Typescript快速入门
Typescript快速入门
- 第一章 快速入门
- 0、TypeScript简介
- 1、TypeScript 开发环境搭建
- 2、基本类型
- 3、编译选项
- 4、webpack
- 5、Babel
- 第二章:面向对象
- 0、面向对象简介
- 1、类(class)
- 2、面向对象的特点
- 3、接口(Interface)
- 4、泛型(Generic)
第一章 快速入门
0、TypeScript简介
- TypeScript是JavaScript的超集。
- 它对JS进行了扩展,向JS中引入了类型的概念,并添加了许多新的特性。
- TS代码需要通过编译器编译为JS,然后再交由JS解析器执行。
- TS完全兼容JS,换言之,任何的JS代码都可以直接当成JS使用。
- 相较于JS而言,TS拥有了静态类型,更加严格的语法,更强大的功能;TS可以在代码执行前就完成代码的检查,减小了运行时异常的出现的几率;TS代码可以编译为任意版本的JS代码,可有效解决不同JS运行环境的兼容问题;同样的功能,TS的代码量要大于JS,但由于TS的代码结构更加清晰,变量类型更加明确,在后期代码的维护中TS却远远胜于JS。
1、TypeScript 开发环境搭建
-
下载Node.js
- 64位:https://nodejs.org/dist/v14.15.1/node-v14.15.1-x64.msi
- 32位:https://nodejs.org/dist/v14.15.1/node-v14.15.1-x86.msi
-
安装Node.js
-
使用npm全局安装typescript
- 进入命令行
- 输入:npm i -g typescript
-
创建一个ts文件
-
使用tsc对ts文件进行编译
-
进入命令行
-
进入ts文件所在目录
-
执行命令:tsc xxx.ts
-
2、基本类型
-
类型声明
-
类型声明是TS非常重要的一个特点
-
通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型
-
指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错
-
简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值
-
语法:
-
let 变量: 类型; let a: number;let 变量: 类型 = 值; let a: number = 10;function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{... }function sum(a: number, b: number): number {return a + b; }
-
-
-
自动类型判断
- TS拥有自动的类型判断机制
- 当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型
- 所以如果你的变量的声明和赋值时同时进行的,可以省略掉类型声明
-
类型:
类型 例子 描述 number 1, -33, 2.5 任意数字 string ‘hi’, “hi”, hi
任意字符串 boolean true、false 布尔值true或false 字面量 其本身 限制变量的值就是该字面量的值 any * 任意类型 unknown * 类型安全的any void 空值(undefined) 没有值(或undefined) never 没有值 不能是任何值 object {name:‘孙悟空’} 任意的JS对象 array [1,2,3] 任意JS数组 tuple [4,5] 元素,TS新增类型,固定长度数组 enum enum{A, B} 枚举,TS中新增类型 -
number
-
let decimal: number = 6; let hex: number = 0xf00d; let binary: number = 0b1010; let octal: number = 0o744; let big: bigint = 100n;
-
-
boolean
-
let isDone: boolean = false;
-
-
string
-
let color: string = "blue"; color = 'red';let fullName: string = `Bob Bobbington`; let age: number = 37; let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}.I'll be ${age + 1} years old next month.`;
-
-
字面量
-
也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围(类似于常量,限定值或范围)
-
let color: 'red' | 'blue' | 'black'; let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
-
-
any
- 相当于对该变量关闭了TS的类型检测
-
let d: any = 4; d = 'hello'; d = true; //隐式 let e;
-
unknown
- unknown类型的变量,不能直接赋值给其他变量
-
let notSure: unknown = 4; notSure = 'hello';//类型检查 let s:string; if(typeof e === "string"){s = e; }//类型断言 /* 语法: 变量 as 类型 <类型>变量 */ s = e as string; //s = <string>e;
-
void
-
let unusable: void = undefined;//没写void,没写return,默认为void function fn(): void { }
-
-
never
- 表示永远不会返回结果
-
function error(message: string): never {throw new Error(message); }
-
object(没啥用)
-
let obj: object = {};// {} 用来指定对象中可以包含哪些属性 // 语法:{属性名:属性值,属性名:属性值} // 在属性名后边加上?,表示属性是可选的 let b: { name: string, age?: number }; b = { name: '孙悟空', age: 18 };//定义对象结构 // [propName: string]: any 表示任意类型的属性 let c: { name: string, [propName: string]: any }; c = { name: '猪八戒', age: 18, gender: '男' };//定义函数结构 /*设置函数结构的类型声明:语法:(形参:类型, 形参:类型 ...) => 返回值 */ let d: (a: number, b: number) => number; // d = function (n1: string, n2: string): number{ // return 10; // }
-
-
array
-
//类型[] let list: number[] = [1, 2, 3];//Array<类型> let list: Array<number> = [1, 2, 3];
-
-
tuple
-
let x: [string, number]; x = ["hello", 10];
-
-
enum
-
enum Color {Red,Green,Blue, } let c: Color = Color.Green;enum Color {Red = 1,Green,Blue, } let c: Color = Color.Green;enum Color {Red = 1,Green = 2,Blue = 4, } let c: Color = Color.Green;// &表示同时 let j: { name: string } & { age: number }; // j = {name: '孙悟空', age: 18};// 类型的别名 type myType = 1 | 2 | 3 | 4 | 5; let k: myType; let l: myType; let m: myType;k = 2;
-
-
类型断言
-
有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:
-
第一种
-
let someValue: unknown = "this is a string"; let strLength: number = (someValue as string).length;
-
-
第二种
-
let someValue: unknown = "this is a string"; let strLength: number = (<string>someValue).length;
-
-
-
3、编译选项
-
自动编译文件
-
编译文件时,使用
-w
指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。 -
示例:
-
tsc xxx.ts -w
-
-
-
自动编译整个项目
-
如果直接使用
tsc
指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。 -
但是能直接使用tsc命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json(
tsc --init
) -
tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需
tsc
命令即可完成对整个项目的编译tsc -w
自动监视所有文件 -
配置选项:
-
include
-
定义希望被编译文件所在的目录
-
默认值:[“**/*”] (** 表示任意目录 *表示任意文件)
-
示例:
-
"include":["src/**/*", "tests/**/*"]
-
上述示例中,所有src目录和tests目录下的文件都会被编译
-
-
-
exclude
-
定义需要排除在外的目录
-
默认值:[“node_modules”, “bower_components”, “jspm_packages”]
-
示例:
-
"exclude": ["./src/hello/**/*"]
-
上述示例中,src下hello目录下的文件都不会被编译
-
-
-
extends
-
定义被继承的配置文件
-
示例:
-
"extends": "./configs/base"
-
上述示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息
-
-
-
files
-
指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到
-
示例:
-
"files": ["core.ts","sys.ts","types.ts","scanner.ts","parser.ts","utilities.ts","binder.ts","checker.ts","tsc.ts"]
-
列表中的文件都会被TS编译器所编译
-
-
compilerOptions
-
编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项
-
在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置
-
项目选项
-
target
-
设置ts代码编译的目标版本
-
可选值:
- ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext(ES最新版本)
-
示例:
-
"compilerOptions": {"target": "ES6" }
-
如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码
-
-
-
lib
-
指定代码运行时所包含的库(宿主环境)
-
可选值:
- ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost …
-
示例:
-
"compilerOptions": {"target": "ES6","lib": ["ES6", "DOM"],"outDir": "dist","outFile": "dist/aa.js" }
-
-
-
module
-
设置编译后代码使用的模块化系统
-
可选值:
- CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
-
示例:
-
"compilerOptions": {"module": "CommonJS" }
-
-
-
outDir
-
编译后文件的所在目录
-
默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置
-
示例:
-
"compilerOptions": {"outDir": "dist" }
-
设置后编译后的js文件将会生成到dist目录
-
-
-
outFile
-
将所有的文件编译为一个js文件
-
默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中
-
示例:
-
"compilerOptions": {"outFile": "dist/app.js" }
-
-
-
rootDir
-
指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录
-
示例:
-
"compilerOptions": {"rootDir": "./src" }
-
-
-
allowJs
- 是否对js文件编译
-
checkJs
-
是否对js文件进行检查
-
示例:
-
"compilerOptions": {"allowJs": true,"checkJs": true }
-
-
-
removeComments
- 是否删除注释
- 默认值:false
-
noEmit
- 不对代码进行编译
- 默认值:false
-
sourceMap
- 是否生成sourceMap
- 默认值:false
-
-
严格检查
- strict
- 启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查
- alwaysStrict
- 总是以严格模式对代码进行编译
- noImplicitAny
- 禁止隐式的any类型
- noImplicitThis
- 禁止类型不明确的this
- strictBindCallApply
- 严格检查bind、call和apply的参数列表
- strictFunctionTypes
- 严格检查函数的类型
- strictNullChecks
- 严格的空值检查
- strictPropertyInitialization
- 严格检查属性是否初始化
- strict
-
额外检查
- noFallthroughCasesInSwitch
- 检查switch语句包含正确的break
- noImplicitReturns
- 检查函数没有隐式的返回值
- noUnusedLocals
- 检查未使用的局部变量
- noUnusedParameters
- 检查未使用的参数
- noFallthroughCasesInSwitch
-
高级
- allowUnreachableCode
- 检查不可达代码
- 可选值:
- true,忽略不可达代码
- false,不可达代码将引起错误
- noEmitOnError
- 有错误的情况下不进行编译
- 默认值:false
- allowUnreachableCode
-
-
-
-
-
4、webpack
-
通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。
-
步骤:
-
初始化项目
- 进入项目根目录,执行命令
npm init -y
- 主要作用:创建package.json文件
- 进入项目根目录,执行命令
-
下载构建工具
npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin
- 共安装了7个包
- webpack
- 构建工具webpack
- webpack-cli
- webpack的命令行工具
- webpack-dev-server
- webpack的开发服务器
- typescript
- ts编译器
- ts-loader
- ts加载器,用于在webpack中编译ts文件
- html-webpack-plugin
- webpack中html插件,用来自动创建html文件
- clean-webpack-plugin
- webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录
- webpack
- 共安装了7个包
-
根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js
-
const path = require("path"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin");module.exports = {optimization:{minimize: false // 关闭代码压缩,可选},entry: "./src/index.ts",devtool: "inline-source-map",devServer: {contentBase: './dist'},output: {path: path.resolve(__dirname, "dist"),filename: "bundle.js",environment: {arrowFunction: false // 关闭webpack的箭头函数,可选}},resolve: {extensions: [".ts", ".js"]},module: {rules: [{test: /\.ts$/,use: {loader: "ts-loader" },exclude: /node_modules/}]},plugins: [new CleanWebpackPlugin(),new HtmlWebpackPlugin({title:'TS测试'}),]}
-
-
根目录下创建tsconfig.json,配置可以根据自己需要
-
{"compilerOptions": {"target": "ES2015","module": "ES2015","strict": true} }
-
-
修改package.json添加如下配置
-
{...略..."scripts": {"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1","build": "webpack","start": "webpack serve --open chrome.exe"},...略... }
-
-
在src下创建ts文件,并在并命令行执行
npm run build
对代码进行编译,或者执行npm start
来启动开发服务器
-
5、Babel
-
经过一系列的配置,使得TS和webpack已经结合到了一起,除了webpack,开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将babel引入到项目中。
-
安装依赖包:
npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
- 共安装了4个包,分别是:
- @babel/core
- babel的核心工具
- @babel/preset-env
- babel的预定义环境
- @babel-loader
- babel在webpack中的加载器
- core-js
- core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法
- @babel/core
-
修改webpack.config.js配置文件
-
...略... module: {rules: [{test: /\.ts$/,use: [{loader: "babel-loader",options:{presets: [["@babel/preset-env",{"targets":{"chrome": "58","ie": "11"},"corejs":"3","useBuiltIns": "usage"}]]}},{loader: "ts-loader",}],exclude: /node_modules/}] } ...略...
-
如此一来,使用ts编译后的文件将会再次被babel处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。
-
-
第二章:面向对象
0、面向对象简介
面向对象是程序中一个非常重要的思想,它被很多同学理解成了一个比较难,比较深奥的问题,其实不然。面向对象很简单,简而言之就是程序之中所有的操作都需要通过对象来完成。
- 举例来说:
- 操作浏览器要使用window对象
- 操作网页要使用document对象
- 操作控制台要使用console对象
一切操作都要通过对象,也就是所谓的面向对象,那么对象到底是什么呢?这就要先说到程序是什么,计算机程序的本质就是对现实事物的抽象,抽象的反义词是具体,比如:照片是对一个具体的人的抽象,汽车模型是对具体汽车的抽象等等。程序也是对事物的抽象,在程序中我们可以表示一个人、一条狗、一把枪、一颗子弹等等所有的事物。一个事物到了程序中就变成了一个对象。
在程序中所有的对象都被分成了两个部分数据和功能,以人为例,人的姓名、性别、年龄、身高、体重等属于数据,人可以说话、走路、吃饭、睡觉这些属于人的功能。数据在对象中被成为属性,而功能就被称为方法。所以简而言之,在程序中一切皆是对象。
1、类(class)
要想面向对象,操作对象,首先便要拥有对象,那么下一个问题就是如何创建对象。要创建对象,必须要先定义类,所谓的类可以理解为对象的模型,程序中可以根据类创建指定类型的对象,举例来说:可以通过Person类来创建人的对象,通过Dog类创建狗的对象,通过Car类来创建汽车的对象,不同的类可以用来创建不同的对象。
-
定义类:
-
class 类名 {属性名: 类型;constructor(参数: 类型){this.属性名 = 参数;}方法名(){....}}
-
-
示例:
-
class Person{name: string;age: number;constructor(name: string, age: number){this.name = name;this.age = age;}sayHello(){console.log(`大家好,我是${this.name}`);} }
-
-
使用类:
-
const p = new Person('孙悟空', 18); p.sayHello();
-
- 直接定义的属性是实例属性,需要通过对象的实例去访问;使用static开头的属性是静态属性(类属性),可以直接通过类去访问
static readonly age: number = 18
;;readonly开头的属性表示一个只读的属性无法修改readonly name: string = '孙悟空';
2、面向对象的特点
-
封装
-
对象实质上就是属性和方法的容器,它的主要作用就是存储属性和方法,这就是所谓的封装
-
默认情况下,对象的属性是可以任意的修改的,为了确保数据的安全性,在TS中可以对属性的权限进行设置
-
只读属性(readonly):
- 如果在声明属性时添加一个readonly,则属性便成了只读属性无法修改
-
TS中属性具有三种修饰符:
- public(默认值),可以在类、子类和对象中修改
- protected ,可以在类、子类中修改
- private ,可以在类中修改
-
示例:
-
public
-
class Person{public name: string; // 写或什么都不写都是publicpublic age: number;constructor(name: string, age: number){this.name = name; // 可以在类中修改this.age = age;}sayHello(){console.log(`大家好,我是${this.name}`);} }class Employee extends Person{constructor(name: string, age: number){super(name, age);this.name = name; //子类中可以修改} }const p = new Person('孙悟空', 18); p.name = '猪八戒';// 可以通过对象修改
-
-
protected
-
class Person{protected name: string;protected age: number;constructor(name: string, age: number){this.name = name; // 可以修改this.age = age;}sayHello(){console.log(`大家好,我是${this.name}`);} }class Employee extends Person{constructor(name: string, age: number){super(name, age);this.name = name; //子类中可以修改} }const p = new Person('孙悟空', 18); p.name = '猪八戒';// 不能修改
-
-
private
-
class Person{private name: string;private age: number;constructor(name: string, age: number){this.name = name; // 可以修改this.age = age;}sayHello(){console.log(`大家好,我是${this.name}`);} }class Employee extends Person{constructor(name: string, age: number){super(name, age);this.name = name; //子类中不能修改} }const p = new Person('孙悟空', 18); p.name = '猪八戒';// 不能修改
-
-
-
属性存取器
-
对于一些不希望被任意修改的属性,可以将其设置为private
-
直接将其设置为private将导致无法再通过对象修改其中的属性
-
我们可以在类中定义一组读取、设置属性的方法,这种对属性读取或设置的属性被称为属性的存取器
-
读取属性的方法叫做setter方法,设置属性的方法叫做getter方法
-
示例:
-
class Person{private _name: string;constructor(name: string){this._name = name;}get name(){return this._name;}set name(name: string){this._name = name;}}const p1 = new Person('孙悟空'); console.log(p1.name); // 通过getter读取name属性 p1.name = '猪八戒'; // 通过setter修改name属性
-
-
-
静态属性
-
静态属性(方法),也称为类属性。使用静态属性无需创建实例,通过类即可直接使用
-
静态属性(方法)使用static开头
-
示例:
-
class Tools{static PI = 3.1415926;static sum(num1: number, num2: number){return num1 + num2} }console.log(Tools.PI); console.log(Tools.sum(123, 456));
-
-
-
this
- 在类中,使用this表示当前对象
-
-
继承
-
继承时面向对象中的又一个特性
-
通过继承可以将其他类中的属性和方法引入到当前类中
-
示例:
-
class Animal{name: string;age: number;constructor(name: string, age: number){this.name = name;this.age = age;} }class Dog extends Animal{bark(){console.log(`${this.name}在汪汪叫!`);} }const dog = new Dog('旺财', 4); dog.bark();
-
-
-
通过继承可以在不修改类的情况下完成对类的扩展
-
重写
-
发生继承时,如果子类中的方法会替换掉父类中的同名方法,这就称为方法的重写
-
示例:
-
class Animal{name: string;age: number;constructor(name: string, age: number){this.name = name;this.age = age;}run(){console.log(`父类中的run方法!`);} }class Dog extends Animal{bark(){console.log(`${this.name}在汪汪叫!`);}run(){console.log(`子类中的run方法,会重写父类中的run方法!`);} }const dog = new Dog('旺财', 4); dog.bark();
-
在子类中可以使用super来完成对父类的引用(构造函数)
-
-
-
抽象类(abstract class)
-
抽象类是专门用来被其他类所继承的类,它只能被其他类所继承不能用来创建实例
-
abstract class Animal{abstract run(): void;bark(){console.log('动物在叫~');} }class Dog extends Animals{run(){console.log('狗在跑~');} }
-
使用abstract开头的方法叫做抽象方法,抽象方法没有方法体只能定义在抽象类中,继承抽象类时抽象方法必须要实现
-
-
3、接口(Interface)
接口的作用类似于抽象类,不同点在于接口中的所有方法和属性都是没有实值的,换句话说接口中的所有方法都是抽象方法。接口主要负责定义一个类的结构,接口可以去限制一个对象的接口,对象只有包含接口中定义的所有属性和方法时才能匹配接口。同时,可以让一个类去实现接口,实现接口时类中要保护接口中的所有属性。
-
示例(检查对象类型):
-
interface Person{name: string;sayHello():void; }function fn(per: Person){per.sayHello(); }fn({name:'孙悟空', sayHello() {console.log(`Hello, 我是 ${this.name}`)}});
-
-
示例(实现)
-
interface Person{name: string;sayHello():void; }class Student implements Person{constructor(public name: string) {}sayHello() {console.log('大家好,我是'+this.name);} }
-
4、泛型(Generic)
定义一个函数或类时,有些情况下无法确定其中要使用的具体类型(返回值、参数、属性的类型不能确定),此时泛型便能够发挥作用。
-
举个例子:
-
function test(arg: any): any{return arg; }
-
上例中,test函数有一个参数类型不确定,但是能确定的时其返回值的类型和参数的类型是相同的,由于类型不确定所以参数和返回值均使用了any,但是很明显这样做是不合适的,首先使用any会关闭TS的类型检查,其次这样设置也不能体现出参数和返回值是相同的类型
-
使用泛型:
-
function test<T>(arg: T): T{return arg; }
-
这里的
<T>
就是泛型,T是我们给这个类型起的名字(不一定非叫T),设置泛型后即可在函数中使用T来表示该类型。所以泛型其实很好理解,就表示某个类型。 -
那么如何使用上边的函数呢?
-
方式一(直接使用):
-
test(10)
-
使用时可以直接传递参数使用,类型会由TS自动推断出来,但有时编译器无法自动推断时还需要使用下面的方式
-
-
方式二(指定类型):
-
test<number>(10)
-
也可以在函数后手动指定泛型
-
-
-
可以同时指定多个泛型,泛型间使用逗号隔开:
-
function test<T, K>(a: T, b: K): K{return b; }test<number, string>(10, "hello");
-
使用泛型时,完全可以将泛型当成是一个普通的类去使用
-
-
类中同样可以使用泛型:
-
class MyClass<T>{prop: T;constructor(prop: T){this.prop = prop;} }
-
-
除此之外,也可以对泛型的范围进行约束
-
interface MyInter{length: number; }function test<T extends MyInter>(arg: T): number{return arg.length; }
-
使用T extends MyInter表示泛型T必须是MyInter的子类,不一定非要使用接口类和抽象类同样适用。
-
-
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【scipy.sparse包】Python稀疏矩阵 文章目录【scipy.sparse包】Python稀疏矩阵1. 前言2. 导入包3. 稀疏矩阵总览4. 稀疏矩阵详细介绍4.1 coo_matrix4.2 dok_matrix4.3 lil_matrix4.4 dia_matrix4.5 csc_matrix & csr_matrix4.6 bsr_matrix5. 稀疏矩阵的存取5.1 用save_npz保…...
从写下第1个脚本到年薪30W,我的自动化测试心路历程
我希望我的故事能够激励现在的软件测试人,尤其是还坚持在做“点点点”的测试人。 你可能会有疑问:“我也能做到这一点的可能性有多大?”因此,我会尽量把自己做决定和思考的过程讲得更具体一些,并尽量体现更多细节。 …...
JAVA八股、JAVA面经
还有三天面一个JAVA软件开发岗,之前完全没学过JAVA,整理一些面经...... 大佬整理的:Java面试必备八股文_-半度的博客-CSDN博客 另JAVA学习资料:Java | CS-Notes Java 基础Java 容器Java 并发Java 虚拟机Java IO目录 int和Inte…...
GAN系列基础知识
原始值函数 原始GAN的值函数是 minGmaxDV(D,G)Ex∼pdata(x)[logD(x)]Ez∼pz(z)[log(1−D(G(z)))]min_Gmax_DV(D,G) E_{x \sim p_{data}(x)}[logD(x)]E_{z \sim p_{z}(z)} [log(1-D(G(z)))]minGmaxDV(D,G)Ex∼pdata(x)[logD(x)]Ez∼pz(z)[log(1−D(G(z)))] 其中Ex…...
Linux/CenterOS 7.9配置汉化gitlab服务器
1.安装gitlab的依赖项 yum install -y curl openssh-server openssh-clients postfix cronie policycoreutils-python2.启动postfix,并设置为开机启动 systemctl start postfixsystemctl enable postfix3.防火墙和selinux的设置 setenforce 0systemctl stop fire…...
山洪灾害监测预警平台 山洪灾害监测预警系统解决方案 以人为本 科学防御
平升电子山洪灾害监测预警平台 山洪灾害监测预警系统解决方案,集信息采集、传输、分析和预警等功能于一体,实现预警信息及时、准确地上传下达,提升监测预警能力,使可能受灾区域能够及时采取措施,最大程度减少人员伤亡和…...
The Number Of ThreadPoolExecutor
序言整理下Java 线程池中线程数量如何设置的依据巨人肩膀:https://blog.csdn.net/weilaizhixing007/article/details/125955693https://blog.csdn.net/yuyan_jia/article/details/120298564#:~:text%E4%B8%80%E4%B8%AA%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E6%B1%A0%E5%A4%84%E7%90%86%E8%AE%A1,…...
Linux(Linux各目录结构详解)
我们知道Linux系统是一个文件系统,它的文件系统就类似windows系统下的磁盘文件系统。 我们连接上一台linux系统的服务器。 输入命令 : ls / 我们可以看到 linux系统的根目录下有这些目录 bin boot data dev etc hbr home lib lib64 lostfoun…...
UART通讯简介
UART全称Universal AsynchronousReceiver/Transmitter,通用异步收发传输器。 一、工作原理 和其它串口一样,数据按照二进制从低位到高位一位一位的传输,能将要传输的数据在串行通信与并行通信之间加以转换,能够灵活地与外部设备进…...
80 90后表示真干不过,部门新来的00后已经把我卷奔溃了,不想干了····
都说00后躺平了,但是有一说一,该卷的还是卷。这不,刚开年我们公司来了个00后,工作没两年,跳槽到我们公司起薪18K,都快接近我了。 后来才知道人家是个卷王,从早干到晚就差搬张床到工位睡觉了。 …...
Python中2.x 与 3.x 版本区别?
Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。 为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下相容。 许多针对早期 Python 版本设计的程式都无法在 P…...
性能指南笔记一
全面的性能 1.好处和效率之间的权衡在增加程序特性的过程 2.数据库永远是瓶颈,分布式系统的整体性能问题 我们当前的性能处于什么百分位? 是不是整体的性能属于下降的? 一开始就考虑可能性很小的性能问题? 3.吞吐量测试 TPS 每秒…...
es数据导入导出
使用elasticdump导入导出数据 一、安装elasticdump 终端中输入 1 npm install elasticdump -g -g表示全局可用,直接在终端输入 elasticdump --version,出现版本信息即表示安装成功,如下 1 2 C:\Users\T470s>elasticdump --version 6.3.3 …...
Python3入门教程||Python3 字符串||Python3 列表
Python3 字符串字符串(string,简写为str)是 Python 中最常用的数据类型之一。我们可以使用引号( 或 " )来创建字符串。创建字符串很简单,只要为变量分配一个值即可。例如:var1 Hello World!var2 "W3Cscho…...
API 的安全性
大家好。今天聊一个很重要但是大部分人不重视的API安全问题。api固有的范围和风险意味着它们需要一种不同的安全方法。应用程序编程接口(api)是现代应用程序的构建模块,它们的使用正在以惊人的速度增长。然而,随着使用的增加,风险也会增加。。…...
Linux驱动->设备树
1.定义 设备树(device tree是描述硬件信息的一种树形结构,设备书文件在linux内核启动后被内核解析。描述一个硬件设备信息的节点我们叫做设备节点,一个设备节点内部包含当前硬件的多个不同属性,相同节点不同 2.设备树的文件格式…...
一天一道力扣题
232. 用栈实现队列请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):实现 MyQueue 类:void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾int pop() 从队列的开头移除并返回元素int peek()…...
算法leetcode|36. 有效的数独(rust重拳出击)
文章目录36. 有效的数独:样例 1:样例 2:提示:分析:题解:rustgoccpythonjava36. 有效的数独: 请你判断一个 9 x 9 的数独是否有效。只需要 根据以下规则 ,验证已经填入的数字是否有效…...
都说爱有回音,这次情人节驱动人生宠你!
来了来了,它又来了——那个一波人狂欢,一波人孤单的节日。 眼看着身边人在订花订餐厅,选礼物,空气中弥漫着微妙的氛围,驱动哥脑海里只有明天下班的地铁挤不挤得过这群约会的人。 不过根据哥的观察,发现一个…...
npm安装依赖报错 npm code ERESOLVEnpm ERESOLVE unable to resolve dependency tree
在安装npm i vue-router (路由)时出现了这个错误。 npm ERR! code ERESOLVE npm ERR! ERESOLVE unable to resolve dependency tree npm ERR! npm ERR! While resolving: vue_test@0.1.0 npm ERR! Found: vue@2.6.14 npm ERR! node_modules/vue npm ERR! vue@"^2.6.…...
【项目设计】—— 基于Boost库的搜索引擎
目录 前言 一、项目的相关背景 1. 什么是Boost库 2. 什么是搜索引擎 3. 为什么要做Boost搜索引擎 二、搜索引擎的宏观原理 三、搜索引擎技术栈和项目环境 四、正排索引 VS 倒排索引 —— 搜索引擎的具体原理 1. 正排索引(forword index) 2. 倒…...
苏州企业如何建网站/广告推广 精准引流
为什么80%的码农都做不了架构师?>>> 本文将介绍如何配置jenkins,使其可以支持基于角色的项目权限管理。 由于jenkins默认的权限管理体系不支持用户组或角色的配置,因此需要安装第三发插件来支持角色的配置,本文将使用…...
aspcms网站栏目调用/昆明百度推广开户
Ansibel之roles的使用 roles介绍 roles能够根据层次型结构自动装载变量文件、task以及handlers等。简单来讲,roles就是通过分别将变量、文件、任务、模块及处理器放置于单独的目录中,并可以便捷地include它们,roles一般用于基于主机构建服务的…...
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第五单元用户与组的管理一、填空题1.根据服务器的工作模式,组分为本地组和域组。2.账户的类型分为本地用户账户、域用户账户、内置用户账户。3.工作组模式下,账户存储在服务器的sam文件中;域模式下,账户存储在活动目录数据库中。4…...
做ppt的素材网站/进行seo网站建设
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> mysql出现:Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction 什么问题导致的呢?绝对是程序的问题,因为另一个线程锁住了表或者记录导致后来到请求无法完成。 如何产生的&…...
如何做淘宝客个人网站/semantic scholar
Open Replicator ( http://code.google.com/p/open-replicator/ ) 开源了。Open Replicator是一个用Java编写的MySQL binlog分析程序。Open Replicator 首先连接到MySQL(就像一个普通的MySQL Slave一样),然后接收和分析binlog,最终…...
静态网站和动态网站/seo营销
建表语句点击详见 – 查询男生、女生人数 SELECTst.s_sex, COUNT(1) FROM student st GROUP BY st.s_sex...