当前位置: 首页 > news >正文

ffmpeg-mov-metadate不识别Bug修复

文章目录

    • BUG起因
    • 类似问题反馈
    • 问题解决
      • 具体步骤:
    • 阅读过文章
    • ffmpeg命令行解析调试流程记录
    • movenc.c源码分析

BUG起因

在ffmpeg参数默认可识别的metadata参数如下:

具体可见libavformat/movenc.c->mov_write_udta_tag()

        mov_write_string_metadata(s, pb_buf, "\251ART", "artist",      0);mov_write_string_metadata(s, pb_buf, "\251nam", "title",       0);mov_write_string_metadata(s, pb_buf, "\251aut", "author",      0);mov_write_string_metadata(s, pb_buf, "\251alb", "album",       0);mov_write_string_metadata(s, pb_buf, "\251day", "date",        0);mov_write_string_metadata(s, pb_buf, "\251swr", "encoder",     0);// currently ignored by mov.cmov_write_string_metadata(s, pb_buf, "\251des", "comment",     0);// add support for libquicktime, this atom is also actually read by mov.cmov_write_string_metadata(s, pb_buf, "\251cmt", "comment",     0);mov_write_string_metadata(s, pb_buf, "\251gen", "genre",       0);mov_write_string_metadata(s, pb_buf, "\251cpy", "copyright",   0);mov_write_string_metadata(s, pb_buf, "\251mak", "make",        0);mov_write_string_metadata(s, pb_buf, "\251mod", "model",       0);mov_write_string_metadata(s, pb_buf, "\251xyz", "location",    0);mov_write_string_metadata(s, pb_buf, "\251key", "keywords",    0);mov_write_raw_metadata_tag(s, pb_buf, "XMP_", "xmp");

而原视频中的参数都是:

com.apple.quicktime.location.accuracy.ho : 
com.apple.quicktime.location.ISO6709     : 
com.apple.quicktime.make                 : 
com.apple.quicktime.model                : 
com.apple.quicktime.software             : 
com.apple.quicktime.creationdate         :

这些参数不在ffmpeg的atom列表中 所以ffmpeg会当作自定义medatada参数处理,可以使用脚本测试:

#!/bin/bash
list=( title author album_artist album grouping composer year track comment genre copyright description synopsis show episode_id network lyrics )
for i in ${list[@]};doecho "use -> $i"./ffmpeg -i input_old.mov -metadata ${i}="YYYY-MM-DD HH:MM:SS" -c copy output_mdta_time.mov -y && mediainfo output_mdta_time.mov | grep "YYYY-MM-DD HH:MM:SS" --colorsleep 1
done

那么就需要使用-movflags use_metadata_tags参数来添加自定义metadata在使用ffmpeg对视频添加metadata或者保存metadata时处理之后视频在QuickTime中无法正确读取metadata->key比如:

$ ./ffmpeg -i input_old.mov -c copy -movflags use_metadata_tags -metadata name="YJ" output.mov -y

此时通过ffprobe、mediainfo等工具查看是没有问题的:

$ mediainfo output.mov  
General
Complete name                            : output.mov
Format                                   : MPEG-4
Format profile                           : QuickTime
Codec ID                                 : qt   0000.02 (qt  )
File size                                : 785 KiB
Duration                                 : 780 ms
Overall bit rate                         : 8 245 kb/s
major_brand                              : qt
minor_version                            : 0
compatible_brands                        : qt
com.apple.quicktime.creationdate         : xxx//clear
com.apple.quicktime.location.accuracy.ho : xxx//clear
com.apple.quicktime.location.ISO6709     : xxx//clear
com.apple.quicktime.make                 : Apple
com.apple.quicktime.model                : iPhonexxx //clear
com.apple.quicktime.software             : xxx//clear
name                                     : YJ
encoder                                  : Lavf58.29.100

但是QuickTime获取视频属性、以及IOS开发使用AVAsset中会出现如下情况:

//ios->switch
let _asset = AVAsset(url: videoURL)
let metadata = _asset.metadata
print("start\(metadata.count)")
for item in metadata {if let identifier = item.identifier?.rawValue,let value = item.value {print("Identifier: \(identifier), Value: \(value)")}
}
print("end")//Print : 
start11
Identifier: itsk/%00%00%00%01, Value: qt  
Identifier: itsk/%00%00%00%02, Value: 0
Identifier: itsk/%00%00%00%03, Value: qt  
Identifier: itsk/%00%00%00%04, Value: 2023-03-25T14:57:05+0800
Identifier: itsk/%00%00%00%05, Value: 35.000000
Identifier: itsk/%00%00%00%06, Value: xxxx
Identifier: itsk/%00%00%00%07, Value: Apple
Identifier: itsk/%00%00%00%08, Value: xxx
Identifier: itsk/%00%00%00%09, Value: xxx
Identifier: itsk/%00%00%00%0A, Value: YJ
Identifier: itsk/%00%00%00%0B, Value: xxx
end

类似问题反馈

https://trac.ffmpeg.org/ticket/4209

  1. 添加-movflags use_metadata_tags将允许您添加和继承自定义元数据。至少ff*工具将在输出中显示这些标签

  2. 我刚刚用iPhone X HEVC视频测试了ffmpeg 4.0.3版本。
    命令很简单:

     ffmpeg -i IMG_9988.MOV -movflags use_metadata_tags -c copy aaaa.mov 
    

    我可以用ffprobe在目标文件(GPS、模型等)上看到原始元数据:

    com.apple.quicktime.创建日期:2018-11-28T17:47:53-0200com.apple.quicktime.location.ISO6709:-23.5424-046.6576/com.apple.quicktime.make:苹果com.apple.quicktime.model:iPhone Xcom.apple.quicktime.software:12.1
    

    但苹果堆栈不会在目标文件上显示元数据。这是一张屏幕截图,左侧显示右侧的源和目标

https://exiftool.org/forum/index.php?topic=11782.0

ffmpeg似乎支持数量有限的.mp4格式的iTunes标签。'-map_metadata 0’不保留自定义/任意元密钥。为此目的的开关是“-movflags use_metadata_tags”,但这些是以非常规方式编写的,Quicktime Player无法识别它们(我目前使用的是Mojave QT–Catalina QT有些不同)

https://www.linuxmi.com/ffmpeg-shili.html

ffmpeg -i source.mov \-map_metadata 0 -movflags use_metadata_tags \
linuxmi.mp4

由于某些视频存储自定义元数据,此命令可能无法正确复制所有数据。

https://www.mail-archive.com/libav-user@ffmpeg.org/msg12683.html

在编码视频文件时向容器添加元数据

我在向mp4或mov容器添加元数据时遇到一些问题,不确定是否>这是avformat中的问题,或者如果我做错了什么。
在查看了二进制ffmpeg后,我自己找到了答案,它具有同样的问题,如果做:ffmpeg -i input.mp4 -metadata hello='world' -c copy output.mp4...网上有更多关于命令行工具的信息比图书馆 :)...我在这里找到了:https://superuser.com/questions/1208273/how-to-add-new-and-non-defined-metadata-to-an-mp4-file...输出用户元数据ffmpeg需要以下选项:-movflags use_metadata_tags...所以我这样更改了avformat_write_header()调用:av_dict_set(&options, "movflags", "use_metadata_tags", 0);/* 编写流标头(如果有的话)。*/int ret = avformat_write_header(oc_, &options);// 字典复制到write_header中,我们应该释放这是我们的副本av_dict_free(&options);...现在我的metadatsa出现在输出文件中!我希望这对有问题的人有所帮助,那不是非常明显的行为

https://video.stackexchange.com/questions/23741/how-to-prevent-ffmpeg-from-dropping-metadata

现在我发现use_metadata_tags选项是个坏主意,因为它不是标准-例如Plex不再读取任何元数据。有趣的是,我试图将更多的元数据导入Plex,但这个选项实际上恰恰相反。在上面的代码中,我可以看到MDTA的方式是写入所有键,然后写入所有值,而我想大多数程序都期望列表中的键/值对,因此不知道如何读取MDTA元数据。

支持最多的解决方案:

exiftool -TagsFromFile source.mp4 -All:All target.mp4

问题解决

为了看清楚ffmpeg对metadata做了什么这里使用exiftool工具进行比较

$ exiftool -v input_old.mov > 1 && exiftool -v output.mov > 2
$ vim -d 1 2

注意看下面(左边为原始视频、右边为ffmpeg编辑后视频metadata)区别:

    Movie (SubDirectory) -->       │    Movie (SubDirectory) -->+ [Movie directory]            │    + [Movie directory]// .....| UserData (SubDirectory) -->  │    | UserData (SubDirectory) -->| Unknown_free =               │    | + [UserData directory]| Meta (SubDirectory) -->      │    | | Meta (SubDirectory) -->| + [Meta directory]           │    | | + [Meta directory]| | Handler (SubDirectory) --> │    | | | Handler (SubDirectory) --| | + [BinaryData directory, 26│    | | | + [BinaryData directory,| | | HandlerClass =           │    | | | | HandlerClass =| | | HandlerType = mdta       │    | | | | HandlerType = mdta| | | HandlerVendorID =        │    | | | | HandlerVendorID =| | | HandlerDescription =     │    | | | | HandlerDescription =| | Keys (SubDirectory) -->    │    | | | Keys (SubDirectory) -->| | + [Keys directory]         │    | | | + [Keys directory]| | | Added ItemList Tag 1.1 = │    | | | | Added ItemList Tag 1.1| | | Added ItemList Tag 1.2 = │    | | | | Added ItemList Tag 1.2| | | Added ItemList Tag 1.3 = │    | | | | Added ItemList Tag 1.3| | | Added ItemList Tag 1.4 = │    | | | | Added ItemList Tag 1.4| | | Added ItemList Tag 1.5 = │    | | | | Added ItemList Tag 1.5| | | Added ItemList Tag 1.6 = │    | | | | Added ItemList Tag 1.6| | ItemList (SubDirectory) -->│    | | | | Added ItemList Tag 1.7| | + [ItemList directory]     │    | | | | Added ItemList Tag 1.8| | | LocationAccuracyHorizonta│    | | | | Added ItemList Tag 1.9| | | GPSCoordinates = xxx.    │    | | | | Added ItemList Tag 1.10| | | Make = Apple             │    | | | | Added ItemList Tag 1.11| | | Model = iPhxxx.          │    | | | ItemList (SubDirectory) -| | | Software = xxxxxx        │    | | | + [ItemList directory]| | | CreationDate = 2023-03-25│    | | | | MajorBrand = qt

结果是ffmpeg将Meta Box放在了Movie->UserData->Meta Box的位置。而这个位置在QuickTime中是无法识别的,QuickTime的具体解释如下:

https://developer.apple.com/library/archive/documentation/QuickTime/QTFF/Metadata/Metadata.html

Storage Location in a QuickTime File
Within a QuickTime file, metadata can be stored within a movie atom (‘moov’), a track atom (‘trak’) or a media atom (‘mdia’). Only one metadata atom is allowed for each location. If there is user data and metadata stored in the same location, and both declare the same information, for example, declare a copyright notice, the metadata takes precedence

具体的"Metadata Structure"构造在ffmpeg->libavformat/movenc.c文件中可见:

  /* meta data tags */static int mov_write_meta_tag(AVIOContext *pb, MOVMuxContext *mov,AVFormatContext *s){int size = 0;int64_t pos = avio_tell(pb); s:avio_wb32(pb, 0); /* size */ s: val:ffio_wfourcc(pb, "meta"); s:avio_wb32(pb, 0);if (mov->flags & FF_MOV_FLAG_USE_MDTA) {mov_write_mdta_hdlr_tag(pb, mov, s);                                   mov_write_mdta_keys_tag(pb, mov, s);mov_write_mdta_ilst_tag(pb, mov, s);}else {/* iTunes metadata tag */mov_write_itunes_hdlr_tag(pb, mov, s);mov_write_ilst_tag(pb, mov, s);}size = update_size(pb, pos);return size;}

所以只需要将Movie->UserData->Meta Box转移到Movie->Meta Box即可正确识别

具体步骤:

  1. 修改libavformat/movenc.c如下:
$ git diff movenc.cint64_t pos = avio_tell(pb);avio_wb32(pb, 0); /* size */ffio_wfourcc(pb, "meta");
-    avio_wb32(pb, 0);
+    //TODO -> update2
+    //avio_wb32(pb, 0); //Offset to -> moov/metaif ((size = avio_close_dyn_buf(pb_buf, &buf)) > 0) {
+        /*
+         * TODO update1
+         *创建一个box,udta box 的大小应该包括 8 个字节的 box 头:
+         *- 4 个字节的 box 大小
+         *- 4 个字节的 box 类型
+         */
+    if (!(mov->mode & MODE_3GP) &&
+        !(mov->mode == MODE_MOV && !(mov->flags & FF_MOV_FLAG_USE_MDTA))) {
+        avio_wb32(pb, 8); //置空moov->uata box
+        ffio_wfourcc(pb, "udta");
+        avio_write(pb, buf, size); //将moov->uata->meta box偏移到moov->meta box
+    }else{avio_wb32(pb, size + 8);ffio_wfourcc(pb, "udta");avio_write(pb, buf, size);}
+
+    }av_free(buf);
  1. 重新编译make
  2. 再次执行保存metadata
$ ./ffmpeg -i input_old.mov -c copy -movflags use_metadata_tags -metadata name="YJ" output.mov -y
  1. 测试
//ios->switch
let _asset = AVAsset(url: videoURL)
let metadata = _asset.metadata
print("start\(metadata.count)")
for item in metadata {if let identifier = item.identifier?.rawValue,let value = item.value {print("Identifier: \(identifier), Value: \(value)")}
}
print("end")//Print : 
start10
Identifier: mdta/major_brand, Value: qt  
Identifier: mdta/minor_version, Value: 0
Identifier: mdta/compatible_brands, Value: qt  
Identifier: mdta/com.apple.quicktime.creationdate, Value: 2023-03-25T14:57:05+0800
Identifier: mdta/com.apple.quicktime.location.accuracy.horizontal, Value: 35.000000
Identifier: mdta/com.apple.quicktime.location.ISO6709, Value: xxxx
Identifier: mdta/com.apple.quicktime.make, Value: Apple
Identifier: mdta/com.apple.quicktime.model, Value: iPhoxxx
Identifier: mdta/com.apple.quicktime.software, Value: xxx
Identifier: mdta/name, Value: YJ
Identifier: mdta/encoder, Value: Lavf58.29.100
end

阅读过文章

  • https://www.qiniu.com/qfans/qnso-70261246#comments
  • https://trac.ffmpeg.org/ticket/4209?cversion=2&cnum_hist=25#comment:25
  • https://trac.ffmpeg.org/ticket/4209
  • https://developer.apple.com/library/archive/documentation/QuickTime/QTFF/Metadata/Metadata.html

ffmpeg命令行解析调试流程记录

main

ffmpeg_parse_options

split_commandline -> av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "Reading option '%s' ...", opt);

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-hQmJ9qBh-1682697624690)(…/Library/Application Support/typora-user-images/image-20230311144719815.png)]

这里可以直接快速断电在``fftools/cmdutils.c+823`即可查看每次循环得到的参数

split_commandline后就会解析完成所有参数命令

fftools/ffmpeg_opt.c -> ffmpeg_parse_options->open_files() 会读取输入文件并打印输入文件的数据,比如metadata

fftools/ffmpeg_opt.c+3331-> ret = open_files(&octx.groups[GROUP_OUTFILE], “output”, open_output_file);

movenc.c源码分析

命令如下:

set args -i input_old.mov -movflags use_metadata_tags -c copy output.mov -y

判断用户态释放输入了-use-metadata参数:

  3630	 static int mov_write_meta_tag(AVIOContext *pb, MOVMuxContext *mov,3631	                               AVFormatContext *s)3632	 {3633	     int size = 0;3634	     int64_t pos = avio_tell(pb);3635	     avio_wb32(pb, 0); /* size */3636	     ffio_wfourcc(pb, "meta");3637	     avio_wb32(pb, 0);3638	     if (mov->flags & FF_MOV_FLAG_USE_MDTA) {3639	         mov_write_mdta_hdlr_tag(pb, mov, s);//hdlr 标签用于指定这些自定义元数据的类型,比如使用 'mdta' 表示这是用户自定义元数据。3640	         mov_write_mdta_keys_tag(pb, mov, s);//keys 标签用于指定这些自定义元数据的键名和键类型,比如使用 com.apple.quicktime.description 表示这是 QuickTime 描述信息的键名。3641	         mov_write_mdta_ilst_tag(pb, mov, s);//ilst 标签用于实际存储这些自定义元数据的值。3642	     }

主要是下面几个函数:

          mov_write_mdta_keys_tag(pb, mov, s);mov_write_mdta_ilst_tag(pb, mov, s);
  static int mov_write_mdta_ilst_tag(AVIOContext *pb, MOVMuxContext *m  ov,AVFormatContext *s){AVDictionaryEntry *t = NULL;int64_t pos = avio_tell(pb); s:int count = 1; /* keys are 1-index based */avio_wb32(pb, 0); /* size */ s: val:ffio_wfourcc(pb, "ilst"); s:while (t = av_dict_get(s->metadata, "", t, AV_DICT_IGNORE_SUFFIX  )) { m: key: prev: flags:int64_t entry_pos = avio_tell(pb); s:avio_wb32(pb, 0); /* size */ s: val:avio_wb32(pb, count); /* key */ s: val:mov_write_string_data_tag(pb, t->value, 0, 1); data: lang: lupdate_size(pb, entry_pos); pos:count += 1; //TODO 这里改了有用}return update_size(pb, pos);}

相关文章:

ffmpeg-mov-metadate不识别Bug修复

文章目录 BUG起因类似问题反馈问题解决具体步骤: 阅读过文章ffmpeg命令行解析调试流程记录movenc.c源码分析 BUG起因 在ffmpeg参数默认可识别的metadata参数如下: 具体可见libavformat/movenc.c->mov_write_udta_tag() mov_write_string_metadata(s,…...

(8)(8.6) 引导程序更新

文章目录 前言 1 我在哪里可以下载最新的引导程序? 2 使用任务规划器进行升级...

汽车电路图、原理框图、线束图、元器件布置图的识读技巧与要点

摘要: 想要读懂汽车电路图就必须把电的通路理清楚,即某条线是什么信号,该信号是输入信号、输出信号还是控制信号以及信号起什么作用,在什么条件下有信号,从哪里来,到哪里去。 一、汽车电路图的识读技巧 1.…...

( 数组和矩阵) 667. 优美的排列 II ——【Leetcode每日一题】

❓667. 优美的排列 II 难度:中等 给你两个整数 n 和 k ,请你构造一个答案列表 answer ,该列表应当包含从 1 到 n 的 n 个不同正整数,并同时满足下述条件: 假设该列表是 answer [a1, a2, a3, ... , an] &#xff0…...

【python基础语法七】python内置函数和内置模块

内置全局函数 abs 绝对值函数 print(abs(-1)) # 1 print(abs(100)) # 100round 四舍五入 """奇进偶不进(n.5的情况特定发生)""" res round(3.87) # 4 res round(4.51) # 5 # res round(2.5) # 2 # res round(3.5) # 4 res round(6.5) # …...

81. read readline readlines 读取文件的三种方法

81. read readline readlines 读取文件的三种方法 文章目录 81. read readline readlines 读取文件的三种方法1. 读取文件的三种方法2. read方法3. readline方法4. readlines方法5. 代码总结5.1 read方法读取全部内容5.2 readline方法读取一行,返回字符串5.3 readli…...

【社区图书馆】【图书活动第四期】

目录 一、前言 二、作者简介 三、《PyTorch高级机器学习实战》内容简介 四、书目录 一、前言 今天,偶尔逛到csdn社区图书馆,看到有活动 “【图书活动第四期】来一起写书评领实体奖牌红包电子勋章吧!”(活动到今天结束&#xf…...

webpack学习指南(上)

构建流程 Webpack 的构建流程可以分为以下几个步骤: 解析配置文件:Webpack 会读取项目中的 webpack.config.js 文件,并解析其中的配置项。 解析入口文件:Webpack 通过配置文件中设置的 entry 入口,递归地解析出所有依…...

刷题记录˃ʍ˂

一、1033. 移动石子直到连续 思路 这道题是一道数学题,它一共分为三种可能 第一种可能为三个石子本来就是连续的时候 第二种可能为最少步数为1的时候,相邻石子不能大于一格 第三种可能为最少步数为2的时候,这时相邻石子大于一格 那么第二…...

Word2vec原理+实战学习笔记(二)

来源:投稿 作者:阿克西 编辑:学姐 前篇:Word2vec原理实战学习笔记(一) 视频链接:https://ai.deepshare.net/detail/p_5ee62f90022ee_zFpnlHXA/6 5 对比模型(论文Model Architectur…...

什么是Java的多线程?

Java的多线程是指在同一时间内,一个程序中同时运行多个线程。每个线程都是一个独立的执行路径,可以独立地执行代码。Java中的多线程机制使得程序可以更高效地利用计算机的多核处理器和CPU时间,从而提高程序的性能和响应能力。 创建和使用Jav…...

“use strict“是什么? 使用它有什么优缺点?

严格模式 - JavaScript | MDN Javascript 严格模式详解 - 阮一峰的网络日志 1、"use strict" 是什么? "use strict" :指定代码在严格条件下执行; 2、 使用 "use strict" 有什么优缺点? ① 严格模式通过抛出错…...

【C++】C++11常用特性总结

哥们哥们,把书读烂,困在爱里是笨蛋! 文章目录 一、统一的列表初始化1.统一的{}初始化2.std::initializer_list类型的初始化 二、简化声明的关键字1.decltype2.auto && nullptr 三、STL中的一些变化1.新增容器:array &…...

泛型——List 优于数组

数组与泛型有很大的不同: 1. 数组是协变的(covariant) 意思是:如果Sub是Super的子类型,则数组类型Sub[] 是数组类型Super[] 的子类型。 2. 泛型是不变的(invariant) 对于任何两种不同的类型Ty…...

JavaScript中对象的定义、引用和复制

JavaScript是一种广泛使用的脚本语言,其设计理念是面向对象的范式。在JavaScript中,对象就是一系列属性的集合,每个属性包含一个名称和一个值。属性的值可以是基本数据类型、对象类型或函数类型,这些类型的值相互之间有着不同的特…...

JavaScript通过函数异常处理来输入圆的半径,输出圆的面积的代码

以下为实现通过函数异常处理来输入圆的半径,输出圆的面积的代码和运行截图 目录 前言 一、通过函数异常处理来输入圆的半径,输出圆的面积 1.1 运行流程及思想 1.2 代码段 1.3 JavaScript语句代码 1.4 运行截图 前言 1.若有选择,您可以…...

Ubuntu 安装 Mysql

主要内容 本文主要是实现在虚拟机 Ubuntu 18.04 成功安装 MySQL 5.7,并实现远程访问功能,以 windows 下客户端访问虚拟机上的 mysql 数据库。 1. 切换至 root 用户 ,shell 终端指令均执行在 root 用户下 sudo su 2. 安装并设置 mysql 安…...

【五一创作】【Midjourney】Midjourney 连续性人物创作 ② ( 获取大图和 Seed 随机种子 | 通过 seed 随机种子生成类似图像 )

文章目录 一、获取大图和 Seed 随机种子二、通过 seed 种子生成类似图像 一、获取大图和 Seed 随机种子 注意 : 一定是使用 U 按钮 , 在生成的大图的基础上 , 添加 信封 表情 , 才能获取该大图的 Seed 种子编码 ; 在上一篇博客生成图像的基础上 , 点击 U3 获取第三张图的大图 ;…...

分布式事务 --- Seata事务模式、高可用

一、事务模式 1.1、XA模式 XA 规范 是 X/Open 组织定义的分布式事务处理(DTP,Distributed Transaction Processing)标准,XA 规范 描述了全局的TM与局部的RM之间的接口,几乎所有主流的数据库都对 XA 规范 提供了支持。…...

SQL(基础)

DDL: 数据定义语言 Definition,用来定义数据库对象(数据库、表、字段)CREATE、DROP、ALTER DML: 数据操作语言 Manipulation,用来对数据库表中的数据进行增删改 INSERT、UPDATE、DELETE 注意: DDL是改变表的结构 DML…...

8k长序列建模,蛋白质语言模型Prot42仅利用目标蛋白序列即可生成高亲和力结合剂

蛋白质结合剂(如抗体、抑制肽)在疾病诊断、成像分析及靶向药物递送等关键场景中发挥着不可替代的作用。传统上,高特异性蛋白质结合剂的开发高度依赖噬菌体展示、定向进化等实验技术,但这类方法普遍面临资源消耗巨大、研发周期冗长…...

Java如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组

在 Java 中,选择有序数组还是无序数组取决于具体场景的性能需求与操作特点。以下是关键权衡因素及决策指南: ⚖️ 核心权衡维度 维度有序数组无序数组查询性能二分查找 O(log n) ✅线性扫描 O(n) ❌插入/删除需移位维护顺序 O(n) ❌直接操作尾部 O(1) ✅内存开销与无序数组相…...

vue3 字体颜色设置的多种方式

在Vue 3中设置字体颜色可以通过多种方式实现&#xff0c;这取决于你是想在组件内部直接设置&#xff0c;还是在CSS/SCSS/LESS等样式文件中定义。以下是几种常见的方法&#xff1a; 1. 内联样式 你可以直接在模板中使用style绑定来设置字体颜色。 <template><div :s…...

Android第十三次面试总结(四大 组件基础)

Activity生命周期和四大启动模式详解 一、Activity 生命周期 Activity 的生命周期由一系列回调方法组成&#xff0c;用于管理其创建、可见性、焦点和销毁过程。以下是核心方法及其调用时机&#xff1a; ​onCreate()​​ ​调用时机​&#xff1a;Activity 首次创建时调用。​…...

九天毕昇深度学习平台 | 如何安装库?

pip install 库名 -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple --user 举个例子&#xff1a; 报错 ModuleNotFoundError: No module named torch 那么我需要安装 torch pip install torch -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple --user pip install 库名&#x…...

MySQL 8.0 事务全面讲解

以下是一个结合两次回答的 MySQL 8.0 事务全面讲解&#xff0c;涵盖了事务的核心概念、操作示例、失败回滚、隔离级别、事务性 DDL 和 XA 事务等内容&#xff0c;并修正了查看隔离级别的命令。 MySQL 8.0 事务全面讲解 一、事务的核心概念&#xff08;ACID&#xff09; 事务是…...

Windows安装Miniconda

一、下载 https://www.anaconda.com/download/success 二、安装 三、配置镜像源 Anaconda/Miniconda pip 配置清华镜像源_anaconda配置清华源-CSDN博客 四、常用操作命令 Anaconda/Miniconda 基本操作命令_miniconda创建环境命令-CSDN博客...

uniapp 字符包含的相关方法

在uniapp中&#xff0c;如果你想检查一个字符串是否包含另一个子字符串&#xff0c;你可以使用JavaScript中的includes()方法或者indexOf()方法。这两种方法都可以达到目的&#xff0c;但它们在处理方式和返回值上有所不同。 使用includes()方法 includes()方法用于判断一个字…...

《Docker》架构

文章目录 架构模式单机架构应用数据分离架构应用服务器集群架构读写分离/主从分离架构冷热分离架构垂直分库架构微服务架构容器编排架构什么是容器&#xff0c;docker&#xff0c;镜像&#xff0c;k8s 架构模式 单机架构 单机架构其实就是应用服务器和单机服务器都部署在同一…...

【堆垛策略】设计方法

堆垛策略的设计是积木堆叠系统的核心&#xff0c;直接影响堆叠的稳定性、效率和容错能力。以下是分层次的堆垛策略设计方法&#xff0c;涵盖基础规则、优化算法和容错机制&#xff1a; 1. 基础堆垛规则 (1) 物理稳定性优先 重心原则&#xff1a; 大尺寸/重量积木在下&#xf…...