ThreadLocal 源码级别详解
ThreadLocal简介
稍微翻译一下:
ThreadLocal提供线程局部变量。这些变量与正常的变量不同,因为每一个线程在访问ThreadLocal实例的时候(通过其get或set方法)都有自己的、独立初始化的变量副本。ThreadLocal实例通常是类中的私有静态字段,使用它的目的是希望将状态(例如,用户ID或事务ID)与线程关联起来。
实现每一个线程都有自己专属的本地变量副本(自己用自己的变量不麻烦别人,不和其他人共享,人人有份,人各一份),
主要解决了让每个线程绑定自己的值,通过使用get()和set()方法,获取默认值或将其值更改为当前线程所存的副本的值从而避免了线程安全问题。
API
DOME: 比如某找房软件,每个中介销售都有自己的销售额指标,自己专属自己的,不和别人掺和
class House
{ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> 0);public void saleHouse(){Integer value = threadLocal.get();value++;threadLocal.set(value);}
}/*** 1 三个售票员卖完50张票务,总量完成即可,吃大锅饭,售票员每个月固定月薪** 2 分灶吃饭,各个销售自己动手,丰衣足食*/
public class ThreadLocalDemo
{public static void main(String[] args){House house = new House();new Thread(() -> {try {for (int i = 1; i <=3; i++) {house.saleHouse();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---"+house.threadLocal.get());}finally {house.threadLocal.remove();//如果不清理自定义的 ThreadLocal 变量,可能会影响后续业务逻辑和造成内存泄露等问题}},"t1").start();new Thread(() -> {try {for (int i = 1; i <=2; i++) {house.saleHouse();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---"+house.threadLocal.get());}finally {house.threadLocal.remove();}},"t2").start();new Thread(() -> {try {for (int i = 1; i <=5; i++) {house.saleHouse();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---"+house.threadLocal.get());}finally {house.threadLocal.remove();}},"t3").start();System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---"+house.threadLocal.get());}
}
ThreadLocal
对象可以提供线程局部变量,每个线程Thread
拥有一份自己的副本变量,多个线程互不干扰。
ThreadLocal
的数据结构
Thread
类有一个类型为ThreadLocal.ThreadLocalMap
的实例变量threadLocals
,也就是说每个线程有一个自己的ThreadLocalMap
。
ThreadLocalMap
有自己的独立实现,可以简单地将它的key
视作ThreadLocal
,value
为代码中放入的值(实际上key
并不是ThreadLocal
本身,而是它的一个弱引用)。
每个线程在往ThreadLocal
里放值的时候,都会往自己的ThreadLocalMap
里存,读也是以ThreadLocal
作为引用,在自己的map
里找对应的key
,从而实现了线程隔离。
ThreadLocalMap
有点类似HashMap
的结构,只是HashMap
是由数组+链表实现的,而ThreadLocalMap
中并没有链表结构。
我们还要注意Entry
, **它的key
是ThreadLocal<?> k
,**继承自WeakReference
, 也就是我们常说的弱引用类型。
Thread,ThreadLocal,ThreadLocalMap 关系
threadLocalMap实际上就是一个以threadLocal实例为key,任意对象为value的Entry对象。
当我们为threadLocal变量赋值,实际上就是以当前threadLocal实例为key,值为value的Entry往这个threadLocalMap中存放
GC 之后 key 是否为 null?回应开头的那个问题, ThreadLocal
的key
是弱引用,那么在ThreadLocal.get()
的时候,发生GC
之后,key
是否是null
?
了搞清楚这个问题,我们需要搞清楚Java
的四种引用类型:
强引用:我们常常 new 出来的对象就是强引用类型,只要强引用存在,垃圾回收器将永远不会回收被引用的对象,哪怕内存不足的时候
软引用:使用 SoftReference 修饰的对象被称为软引用,软引用指向的对象在内存要溢出的时候被回收
弱引用:使用 WeakReference 修饰的对象被称为弱引用,只要发生垃圾回收,若这个对象只被弱引用指向,那么就会被回收
虚引用:虚引用是最弱的引用,在 Java 中使用 PhantomReference 进行定义。虚引用中唯一的作用就是用队列接收对象即将死亡的通知
ThreadLocal内存泄露问题
什么是内存泄漏
不再会被使用的对象或者变量占用的内存不能被回收,就是内存泄露。
每个Thread对象维护着一个ThreadLocalMap的引用
ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,用Entry来进行存储
调用ThreadLocal的set()方法时,实际上就是往ThreadLocalMap设置值,key是ThreadLocal对象,值Value是传递进来的对象
调用ThreadLocal的get()方法时,实际上就是往ThreadLocalMap获取值,key是ThreadLocal对象
ThreadLocal本身并不存储值,它只是自己作为一个key来让线程从ThreadLocalMap获取value,正因为这个原理,所以ThreadLocal能够实现“数据隔离”,获取当前线程的局部变量值,不受其他线程影响~
为什么要用弱引用?不用如何?
public void function01()
{ThreadLocal tl = new ThreadLocal<Integer>(); //line1tl.set(2021); //line2tl.get(); //line3
}
line1新建了一个ThreadLocal对象,t1 是强引用指向这个对象;
line2调用set()方法后新建一个Entry,通过源码可知Entry对象里的k是弱引用指向这个对象。
当function01方法执行完毕后,栈帧销毁强引用 tl 也就没有了。但此时线程的ThreadLocalMap里某个entry的key引用还指向这个对象
若这个key引用是强引用,就会导致key指向的ThreadLocal对象及v指向的对象不能被gc回收,造成内存泄漏;
若这个key引用是弱引用就大概率会减少内存泄漏的问题(还有一个key为null的雷)。使用弱引用,就可以使ThreadLocal对象在方法执行完毕后顺利被回收且Entry的key引用指向为null。
-
1当我们为threadLocal变量赋值,实际上就是当前的Entry(threadLocal实例为key,值为value)往这个threadLocalMap中存放。Entry中的key是弱引用,当threadLocal外部强引用被置为null(tl=null),那么系统 GC 的时候,根据可达性分析,这个threadLocal实例就没有任何一条链路能够引用到它,这个ThreadLocal势必会被回收,这样一来,ThreadLocalMap中就会出现key为null的Entry,就没有办法访问这些key为null的Entry的value,如果当前线程再迟迟不结束的话,这些key为null的Entry的value就会一直存在一条强引用链:Thread Ref -> Thread -> ThreaLocalMap -> Entry -> value永远无法回收,造成内存泄漏。
-
2当然,如果当前thread运行结束,threadLocal,threadLocalMap,Entry没有引用链可达,在垃圾回收的时候都会被系统进行回收。
-
3 但在实际使用中我们有时候会用线程池去维护我们的线程,比如在Executors.newFixedThreadPool()时创建线程的时候,为了复用线程是不会结束的,所以threadLocal内存泄漏就值得我们小心
ThreadLocal 源码剖析
ThreadLocal.set()
方法源码详解
ThreadLocal
中的set
方法原理如上图所示,很简单,主要是判断ThreadLocalMap
是否存在,然后使用ThreadLocal
中的set
方法进行数据处理。
代码如下:
public void set(T value) {Thread t = Thread.currentThread();ThreadLocalMap map = getMap(t);if (map != null)map.set(this, value);elsecreateMap(t, value);
}void createMap(Thread t, T firstValue) {t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
主要的核心逻辑还是在ThreadLocalMap
中的,一步步往下看,后面还有更详细的剖析
ThreadLocalMap
Hash 算法
既然是Map
结构,那么ThreadLocalMap
当然也要实现自己的hash
算法来解决散列表数组冲突问题。
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
ThreadLocalMap
中hash
算法很简单,这里i
就是当前 key 在散列表中对应的数组下标位置。
这里最关键的就是threadLocalHashCode
值的计算,ThreadLocal
中有一个属性为HASH_INCREMENT = 0x61c88647
public class ThreadLocal<T> {private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger();private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;private static int nextHashCode() {return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);}static class ThreadLocalMap {ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);size = 1;setThreshold(INITIAL_CAPACITY);}}
}
每当创建一个ThreadLocal
对象,这个ThreadLocal.nextHashCode
这个值就会增长 0x61c88647
。
这个值很特殊,它是斐波那契数 也叫 黄金分割数。hash
增量为 这个数字,带来的好处就是 hash
分布非常均匀。
我们自己可以尝试下:
可以看到产生的哈希码分布很均匀,这里不去细纠斐波那契具体算法,感兴趣的可以自行查阅相关资料。
ThreadLocalMap
Hash 冲突
注明: 下面所有示例图中,绿色块
Entry
代表正常数据,灰色块代表Entry
的key
值为null
,已被垃圾回收。白色块表示Entry
为null
。
虽然ThreadLocalMap
中使用了黄金分割数来作为hash
计算因子,大大减少了Hash
冲突的概率,但是仍然会存在冲突。
HashMap
中解决冲突的方法是在数组上构造一个链表结构,冲突的数据挂载到链表上,如果链表长度超过一定数量则会转化成红黑树。
而 ThreadLocalMap
中并没有链表结构,所以这里不能使用 HashMap
解决冲突的方式了。
如上图所示,如果我们插入一个value=27
的数据,通过 hash
计算后应该落入槽位 4 中,而槽位 4 已经有了 Entry
数据。
此时就会线性向后查找,一直找到 Entry
为 null
的槽位才会停止查找,将当前元素放入此槽位中。当然迭代过程中还有其他的情况,比如遇到了 Entry
不为 null
且 key
值相等的情况,还有 Entry
中的 key
值为 null
的情况等等都会有不同的处理,后面会一一详细讲解。
这里还画了一个Entry
中的key
为null
的数据(Entry=2 的灰色块数据),因为key
值是弱引用类型,所以会有这种数据存在。在set
过程中,如果遇到了key
过期(key = null)的Entry
数据,实际上是会进行一轮探测式清理操作的,具体操作方式后面会讲到。
ThreadLocalMap.set()
详解
ThreadLocalMap.set()
原理图解
看完了ThreadLocal
hash 算法后,我们再来看set
是如何实现的。
往ThreadLocalMap
中set
数据(新增或者更新数据)分为好几种情况,针对不同的情况我们画图来说明。
第一种情况: 通过hash
计算后的槽位对应的Entry
数据为空:
这里直接将数据放到该槽位即可。
第二种情况: 槽位数据不为空,key
值与当前ThreadLocal
通过hash
计算获取的key
值一致:
这里直接更新该槽位的数据。
第三种情况: 槽位数据不为空,往后遍历过程中,在找到Entry
为null
的槽位之前,没有遇到key
过期的Entry
:
遍历散列数组,线性往后查找,如果找到Entry
为null
的槽位,则将数据放入该槽位中,或者往后遍历过程中,遇到了key 值相等的数据,直接更新即可。
第四种情况: 槽位数据不为空,往后遍历过程中,在找到Entry
为null
的槽位之前,遇到key
过期的Entry
,如下图,往后遍历过程中,遇到了index=7
的槽位数据Entry
的key=null
:
散列数组下标为 7 位置对应的Entry
数据key
为null
,表明此数据key
值已经被垃圾回收掉了,此时就会执行replaceStaleEntry()
方法,该方法含义是替换过期数据的逻辑,以index=7位起点开始遍历,进行探测式数据清理工作。
初始化探测式清理过期数据扫描的开始位置:slotToExpunge = staleSlot = 7
以当前staleSlot
开始 向前迭代查找,找其他过期的数据,然后更新过期数据起始扫描下标slotToExpunge
。for
循环迭代,直到碰到Entry
为null
结束。
如果找到了过期的数据,继续向前迭代,直到遇到Entry=null
的槽位才停止迭代,如下图所示,slotToExpunge 被更新为 0:
以当前节点(index=7
)向前迭代,检测是否有过期的Entry
数据,如果有则更新slotToExpunge
值。碰到null
则结束探测。以上图为例slotToExpunge
被更新为 0。
上面向前迭代的操作是为了更新探测清理过期数据的起始下标slotToExpunge
的值,这个值在后面会讲解,它是用来判断当前过期槽位staleSlot
之前是否还有过期元素。
接着开始以staleSlot
位置(index=7
)向后迭代,如果找到了相同 key 值的 Entry 数据:
从当前节点staleSlot
向后查找key
值相等的Entry
元素,找到后更新Entry
的值并交换staleSlot
元素的位置(staleSlot
位置为过期元素),更新Entry
数据,然后开始进行过期Entry
的清理工作,如下图所示:
向后遍历过程中,如果没有找到相同 key 值的 Entry 数据:
从当前节点staleSlot
向后查找key
值相等的Entry
元素,直到Entry
为null
则停止寻找。通过上图可知,此时table
中没有key
值相同的Entry
。
创建新的Entry
,替换table[stableSlot]
位置:
替换完成后也是进行过期元素清理工作,清理工作主要是有两个方法:expungeStaleEntry()
和cleanSomeSlots()
,具体细节后面会讲到,请继续往后看。
ThreadLocalMap.set()
源码详解
上面已经用图的方式解析了set()
实现的原理,其实已经很清晰了,我们接着再看下源码:
java.lang.ThreadLocal.ThreadLocalMap.set()
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);for (Entry e = tab[i];e != null;e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {ThreadLocal<?> k = e.get();if (k == key) {e.value = value;return;}if (k == null) {replaceStaleEntry(key, value, i);return;}}tab[i] = new Entry(key, value);int sz = ++size;if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)rehash();
}
这里会通过key
来计算在散列表中的对应位置,然后以当前key
对应的桶的位置向后查找,找到可以使用的桶。
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
什么情况下桶才是可以使用的呢?
k = key
说明是替换操作,可以使用- 碰到一个过期的桶,执行替换逻辑,占用过期桶
- 查找过程中,碰到桶中
Entry=null
的情况,直接使用
接着就是执行for
循环遍历,向后查找,我们先看下nextIndex()
、prevIndex()
方法实现:
private static int nextIndex(int i, int len) {return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
}private static int prevIndex(int i, int len) {return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1);
}
接着看剩下for
循环中的逻辑:
- 遍历当前
key
值对应的桶中Entry
数据为空,这说明散列数组这里没有数据冲突,跳出for
循环,直接set
数据到对应的桶中 - 如果
key
值对应的桶中Entry
数据不为空
2.1 如果k = key
,说明当前set
操作是一个替换操作,做替换逻辑,直接返回
2.2 如果key = null
,说明当前桶位置的Entry
是过期数据,执行replaceStaleEntry()
方法(核心方法),然后返回 for
循环执行完毕,继续往下执行说明向后迭代的过程中遇到了entry
为null
的情况
3.1 在Entry
为null
的桶中创建一个新的Entry
对象
3.2 执行++size
操作- 调用
cleanSomeSlots()
做一次启发式清理工作,清理散列数组中Entry
的key
过期的数据
4.1 如果清理工作完成后,未清理到任何数据,且size
超过了阈值(数组长度的 2/3),进行rehash()
操作
4.2rehash()
中会先进行一轮探测式清理,清理过期key
,清理完成后如果size >= threshold - threshold / 4,就会执行真正的扩容逻辑(扩容逻辑往后看)
ThreadLocalMap
扩容机制
在ThreadLocalMap.set()
方法的最后,如果执行完启发式清理工作后,未清理到任何数据,且当前散列数组中Entry
的数量已经达到了列表的扩容阈值(len*2/3)
,就开始执行rehash()
逻辑:
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)rehash();
接着看下rehash()
具体实现:
private void rehash() {expungeStaleEntries();if (size >= threshold - threshold / 4)resize();
}private void expungeStaleEntries() {Entry[] tab = table;int len = tab.length;for (int j = 0; j < len; j++) {Entry e = tab[j];if (e != null && e.get() == null)expungeStaleEntry(j);}
}
这里首先是会进行探测式清理工作,从table
的起始位置往后清理,上面有分析清理的详细流程。清理完成之后,table
中可能有一些key
为null
的Entry
数据被清理掉,所以此时通过判断size >= threshold - threshold / 4
也就是size >= threshold * 3/4
来决定是否扩容。
我们还记得上面进行rehash()
的阈值是size >= threshold
,所以当面试官套路我们ThreadLocalMap
扩容机制的时候 我们一定要说清楚这两个步骤:
接着看看具体的resize()
方法,为了方便演示,我们以oldTab.len=8
来举例:
扩容后的tab
的大小为oldLen * 2
,然后遍历老的散列表,重新计算hash
位置,然后放到新的tab
数组中,如果出现hash
冲突则往后寻找最近的entry
为null
的槽位,遍历完成之后,oldTab
中所有的entry
数据都已经放入到新的tab
中了。重新计算tab
下次扩容的阈值,具体代码如下:
private void resize() {Entry[] oldTab = table;int oldLen = oldTab.length;int newLen = oldLen * 2;Entry[] newTab = new Entry[newLen];int count = 0;for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {Entry e = oldTab[j];if (e != null) {ThreadLocal<?> k = e.get();if (k == null) {e.value = null;} else {int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);while (newTab[h] != null)h = nextIndex(h, newLen);newTab[h] = e;count++;}}}setThreshold(newLen);size = count;table = newTab;
}
ThreadLocalMap.get()
详解
上面已经看完了set()
方法的源码,其中包括set
数据、清理数据、优化数据桶的位置等操作,接着看看get()
操作的原理。
ThreadLocalMap.get()
图解
第一种情况: 通过查找key
值计算出散列表中slot
位置,然后该slot
位置中的Entry.key
和查找的key
一致,则直接返回:
第二种情况: slot
位置中的Entry.key
和要查找的key
不一致:
我们以get(ThreadLocal1)
为例,通过hash
计算后,正确的slot
位置应该是 4,而index=4
的槽位已经有了数据,且key
值不等于ThreadLocal1
,所以需要继续往后迭代查找。
迭代到index=5
的数据时,此时Entry.key=null
,触发一次探测式数据回收操作,执行expungeStaleEntry()
方法,执行完后,index 5,8
的数据都会被回收,而index 6,7
的数据都会前移。index 6,7
前移之后,继续从 index=5
往后迭代,于是就在 index=5
找到了key
值相等的Entry
数据,如下图所示:
ThreadLocalMap.get()
源码详解
java.lang.ThreadLocal.ThreadLocalMap.getEntry()
:
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);Entry e = table[i];if (e != null && e.get() == key)return e;elsereturn getEntryAfterMiss(key, i, e);
}private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;while (e != null) {ThreadLocal<?> k = e.get();if (k == key)return e;if (k == null)expungeStaleEntry(i);elsei = nextIndex(i, len);e = tab[i];}return null;
}
InheritableThreadLocal
我们使用ThreadLocal
的时候,在异步场景下是无法给子线程共享父线程中创建的线程副本数据的。
为了解决这个问题,JDK 中还有一个InheritableThreadLocal
类,我们来看一个例子:
public class InheritableThreadLocalDemo {public static void main(String[] args) {ThreadLocal<String> ThreadLocal = new ThreadLocal<>();ThreadLocal<String> inheritableThreadLocal = new InheritableThreadLocal<>();ThreadLocal.set("父类数据:threadLocal");inheritableThreadLocal.set("父类数据:inheritableThreadLocal");new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("子线程获取父类ThreadLocal数据:" + ThreadLocal.get());System.out.println("子线程获取父类inheritableThreadLocal数据:" + inheritableThreadLocal.get());}}).start();}
}
打印结果:
子线程获取父类ThreadLocal数据:null
子线程获取父类inheritableThreadLocal数据:父类数据:inheritableThreadLocal
实现原理是子线程是通过在父线程中通过调用new Thread()
方法来创建子线程,Thread#init
方法在Thread
的构造方法中被调用。在init
方法中拷贝父线程数据到子线程中:
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,long stackSize, AccessControlContext acc,boolean inheritThreadLocals) {if (name == null) {throw new NullPointerException("name cannot be null");}if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)this.inheritableThreadLocals =ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);this.stackSize = stackSize;tid = nextThreadID();
}
但InheritableThreadLocal
仍然有缺陷,一般我们做异步化处理都是使用的线程池,而InheritableThreadLocal
是在new Thread
中的init()
方法给赋值的,而线程池是线程复用的逻辑,所以这里会存在问题。
当然,有问题出现就会有解决问题的方案,阿里巴巴开源了一个TransmittableThreadLocal
组件就可以解决这个问题,这里就不再延伸,感兴趣的可自行查阅资料。
ThreadLocal
项目中使用实战
ThreadLocal
使用场景
我们现在项目中日志记录用的是ELK+Logstash
,最后在Kibana
中进行展示和检索。
现在都是分布式系统统一对外提供服务,项目间调用的关系可以通过 traceId
来关联,但是不同项目之间如何传递 traceId
呢?
这里我们使用 org.slf4j.MDC
来实现此功能,内部就是通过 ThreadLocal
来实现的,具体实现如下:
当前端发送请求到服务 A时,服务 A会生成一个类似UUID
的traceId
字符串,将此字符串放入当前线程的ThreadLocal
中,在调用服务 B的时候,将traceId
写入到请求的Header
中,服务 B在接收请求时会先判断请求的Header
中是否有traceId
,如果存在则写入自己线程的ThreadLocal
中。
图中的requestId
即为我们各个系统链路关联的traceId
,系统间互相调用,通过这个requestId
即可找到对应链路,这里还有会有一些其他场景:
针对于这些场景,我们都可以有相应的解决方案,如下所示
Feign 远程调用解决方案
服务发送请求:
@Component
@Slf4j
public class FeignInvokeInterceptor implements RequestInterceptor {@Overridepublic void apply(RequestTemplate template) {String requestId = MDC.get("requestId");if (StringUtils.isNotBlank(requestId)) {template.header("requestId", requestId);}}
}
服务接收请求:
@Slf4j
@Component
public class LogInterceptor extends HandlerInterceptorAdapter {@Overridepublic void afterCompletion(HttpServletRequest arg0, HttpServletResponse arg1, Object arg2, Exception arg3) {MDC.remove("requestId");}@Overridepublic void postHandle(HttpServletRequest arg0, HttpServletResponse arg1, Object arg2, ModelAndView arg3) {}@Overridepublic boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {String requestId = request.getHeader(BaseConstant.REQUEST_ID_KEY);if (StringUtils.isBlank(requestId)) {requestId = UUID.randomUUID().toString().replace("-", "");}MDC.put("requestId", requestId);return true;}
}
线程池异步调用,requestId 传递
因为MDC
是基于ThreadLocal
去实现的,异步过程中,子线程并没有办法获取到父线程ThreadLocal
存储的数据,所以这里可以自定义线程池执行器,修改其中的run()
方法:
public class MyThreadPoolTaskExecutor extends ThreadPoolTaskExecutor {@Overridepublic void execute(Runnable runnable) {Map<String, String> context = MDC.getCopyOfContextMap();super.execute(() -> run(runnable, context));}@Overrideprivate void run(Runnable runnable, Map<String, String> context) {if (context != null) {MDC.setContextMap(context);}try {runnable.run();} finally {MDC.remove();}}
}
使用 MQ 发送消息给第三方系统
在 MQ 发送的消息体中自定义属性requestId
,接收方消费消息后,自己解析requestId
使用即可。
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Python dict字典方法完全攻略(全)
我们知道,Python 字典的数据类型为 dict,我们可使用 dir(dict) 来查看该类型包含哪些方法,例如: >>> dir(dict) [clear, copy, fromkeys, get, items, keys, pop, popitem, setdefault, update, values] keys()、value…...
用“AI“挑选一件智慧礼物
在久违的烟火气回归之际,充满希望的生活可能就从精心挑选一件新年礼物开始。在罗列礼品清单时,你会想到 “数据”也是其中之一吗?事实上,几乎所有时下最受欢迎的带有“智能”一词的设备,都是由大量高质量的数据创建。我…...
【Spark分布式内存计算框架——Spark Core】4. RDD函数(下) 重分区函数、聚合函数
重分区函数 如何对RDD中分区数目进行调整(增加分区或减少分区),在RDD函数中主要有如下三个函数。 1)、增加分区函数 函数名称:repartition,此函数使用的谨慎,会产生Shuffle。 2)、…...
智能工厂自动化设备如何将数据采集到物联网云平台上
制造业工厂在进行生产管理、数字化转型升级的过程中,大量自动化设备的数据采集上云一直是困扰厂商的难题之一。因设备种类多、工艺复杂、设备老旧无多余通信接口导致数据无法集中、工艺无法实时管控,加上设备服务商的本地支持比较有限,因此设…...
SpringBoot整合Mybatis的核心原理
0. 前言:1. 自动配置类MybatisAutoConfiguration:1.1. SqlSessionFactory的生成:1.2. Mapper的扫描和代理生成:1.2.1. MapperScannerConfigurer1.2.2. MapperFactoryBean1.2.3. getMapper生成代理对象2. 小结:0. 前言&…...
滴滴一面:order by 调优10倍,思路是啥?
背景说明: Mysql调优,是大家日常常见的调优工作。 所以,Mysql调优是一个非常、非常核心的面试知识点。 在40岁老架构师 尼恩的读者交流群(50)中,其相关面试题是一个非常、非常高频的交流话题。 近段时间,有小伙伴面…...
Vue框架学习篇(五)
Vue框架学习篇(五) 1 组件 1.1 组件的基本使用 1.1.1 基本流程 a 引入外部vue组件必须要的js文件 <script src"../js/httpVueLoader.js"></script>b 创建.vue文件 <template><!--公共模板内容--></template><script><!…...
(蓝桥杯 刷题全集)【备战(蓝桥杯)算法竞赛-第1天(基础算法-上 专题)】( 从头开始重新做题,记录备战竞赛路上的每一道题 )距离蓝桥杯还有75天
🏆🏆🏆🏆🏆🏆🏆 欢迎观看我的博客,如有问题交流,欢迎评论区留言,一定尽快回复!(大家可以去看我的专栏,是所有文章的目录&a…...
C++——继承那些事儿你真的知道吗?
目录1.继承的概念及定义1.1继承的概念1.2 继承定义1.2.1定义格式1.2.2继承关系和访问限定符1.2.3继承基类成员访问方式的变化2.父类和子类对象赋值转换3.继承中的作用域4.派生类的默认成员函数5.继承与友元6. 继承与静态成员7.复杂的菱形继承及菱形虚拟继承如何解决数据冗余和二…...
leetcode 困难 —— N 皇后(简单递归)
(不知道为啥总是给这种简单的递归设为困难题,虽然优化部分很不错,但是题目太好过了) 题目: 按照国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。 n 皇后问题 研究的是如何将 n 个…...
AWS实战:Dynamodb到Redshift数据同步
AWS Dynamodb简介 Amazon DynamoDB 是一种完全托管式、无服务器的 NoSQL 键值数据库,旨在运行任何规模的高性能应用程序。DynamoDB能在任何规模下实现不到10毫秒级的一致响应,并且它的存储空间无限,可在任何规模提供可靠的性能。DynamoDB 提…...
机器学习评估指标的十个常见面试问题
评估指标是用于评估机器学习模型性能的定量指标。它们提供了一种系统和客观的方法来比较不同的模型并衡量它们在解决特定问题方面的成功程度。通过比较不同模型的结果并评估其性能可以对使用哪些模型、如何改进现有模型以及如何优化给定任务的性能做出正确的决定,所…...
常见的安全问题汇总 学习记录
声明 本文是学习2017中国网站安全形势分析报告. 而整理的学习笔记,分享出来希望更多人受益,如果存在侵权请及时联系我们 2017年重大网站安全漏洞 CVE-2017-3248 :WebLogic 远程代码执行 2017年1月27日,WebLogic官方发布了一个编号为CVE-2017-3248 的…...
元宵晚会节目预告没有岳云鹏,是不敢透露还是另有隐情
在刚刚结束的元宵节晚会上,德云社的岳云鹏,再一次参加并引起轰动,并获得了观众朋友们的一致好评。 不过有细心的网友发现,早前央视元宵晚会节目预告,并没有看到小岳岳,难道是不敢提前透露,怕公布…...
计算机视觉 吴恩达 week 10 卷积
文章目录一、边缘检测二、填充 padding1、valid convolution2、same convolution三、卷积步长 strided convolution四、三维卷积五、池化层 pooling六、 为什么要使用卷积神经网络一、边缘检测 可以通过卷积操作来进行 原图像 n✖n 卷积核 f✖f 则输出的图像为 n-f1 二、填充…...
vps网站管理助手教程/百度app官网
3.2 mixer接口int register_sound_mixer(structfile_operations *fops, int dev);上述函数用于注册1个混音器,第1个参数fops即是文件操作接口,第2个参数dev是设备编号,如果填入-1,则系统自动分配1个设备编号。mixer 是 1个典型的字…...
公司网站怎样做维护/百度大数据官网
主要是卡在那里不动,并且没有报错信息。让人很头疼。 在网上看了很多办法大概有: 1:说数据库连接不正确。 2:需要clear项目的。 3:修改tomcat的日志级别。等等但是都没有解决问题解决办法:1.查看Myeclipse自带的Tomcat。是不是版本过低&#…...
做属于公司的网站有什么好处/爱廷玖达泊西汀
我相信大家在用nohup 后台起线程的时候都会遇到这样一个问题,随着nohup运行次数的增加,会导致本机上有许多nohup.out 文件。 这些nohup.out 文件分散在系统的各个位置,会导致占用许多的空间,这里我写了一个脚本用来删除本机上的所…...
wordpress调用 php文件上传/百度下载安装到手机
事件: 由于前一天的晚上加班了、第二天又接着上班、所以精神上有点不在状态;收到客户的反馈说在slave上找不到master刚刚插入的数据; 阶段1: 遇到这事的第一感觉就是这可能是主从延时、或是slave的复制出错了使得数据没有同步、于…...
一般做网站多少钱/菏泽百度推广公司电话
在工程勘察设计企业高质量发展的大背景下,对人才的要求越来越高,很多企业希望通过传统的培训有效提升员工能力,实际上往往收效甚微。笔者认为一场有效的培训必须基于人员与岗位的匹配度,而匹配度确定的一个基础工作是岗位胜任力。…...
做ppt素材网站哪个好/四川seo
文章目录前言用法前言 useCallback() 是一个 React Hook,它用于缓存函数的引用以及处理函数的依赖项,以避免在渲染时重复创建新的函数。 用法 该 Hook 接受两个参数,第一个是要缓存的函数,第二个是用于依赖项的数组。 当依赖项…...