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【每日挠头算法题(1)】——旋转字符串|亲密字符串

文章目录

  • 一、旋转字符串
    • 思路1
    • 思路2
  • 二、亲密字符串
    • 思路
  • 总结


一、旋转字符串

点我直达终点~

在这里插入图片描述

思路1

前提:如果s串和goal串长度不等,则goal串不可能是s串旋转得来,直接返回false;

通过观察,可以发现每旋转一次,第一个字符就会出现在最后一个字符的位置处,其余字符均往前挪动一个位置。

所以我们首先将第一个字符保存,然后挪动其他字符,再将保存的字符放到最后。

其次判断s和goal是否相等,如果不等,则继续按照上述方式旋转

注意:如果旋转s的长度次后,与goal仍然不想等,返回false

代码:

class Solution {
public:bool rotateString(string s, string goal) {if(s.size()!=goal.size())return false;for(int j = 0 ; j <s.size();++j){char ch = s[0];//旋转一遍for(int i = 1;i <s.size();++i){s[i-1] = s[i];}s[s.size()-1] = ch;if(s == goal){return true;}}//如果旋转完s.size()遍,还不是true,那就falsereturn false;}
};

时间复杂度:O(N^2) 空间复杂度:O(1)(原地旋转)

思路2

前提:如果s串和goal串长度不等,则goal串不可能是s串旋转得来,直接返回false;

一个巧妙的解法:运用如果goal串由s串旋转得来,那么goal串一定是s+s串的子串。
只需要判断goal字符串是否为s+s串的子串即可。

class Solution 
{
public:bool rotateString(string s, string goal){string ss = s+s;if(s.size() == goal.size() && ss.find(goal) != string::npos)return true;return false;}
};

时间复杂度:O(N) 空间复杂度O(N)

二、亲密字符串

点我直达终点~
在这里插入图片描述

思路

前提:如果s串和goal串长度不等,则goal串不可能是s串旋转得来,直接返回false;

对于这道题,首先遍历一遍s串,一边遍历一边与goal字符串进行对比,如果对应下标的goal串的字符和s串的对应下标的字符不相等,则记录不等的字符和下标。(s串和goal串一定只有两个不相等的字符)

找到后,如果pos1下标和pos2下标相同,说明s串和goal串一定相等。
然而这里存在两种情况,如题目描述:
情况1:ab和ab
情况2:aa和aa
此时我们不需要分情况讨论,只需要找到s字符串的任意一个字符如果出现两次及以上,则说明交换s字符串的任意两个相同的字符一定与goal字符串相等。
比如: aabab 和aabab,s字符串中的a出现了三次,b出现了两次,
那么无论怎么交换其中的a或者b,s字符串始终和goal字符串相等。

如果字符串pos1下标和pos2下标不同,则交换对应的pos1和pos2的字符,再判断是否与goal串相等即可。

详细请看代码:

class Solution {
public:bool buddyStrings(string s, string goal) {   //1.长度不等,必然不是亲密字符串if(s.size()!=goal.size())return false;char arr[2];//找第一个不相同的字符,并记录下标int i = 0;int pos1 = 0,pos2 = 0;for(; i<s.size();++i){if(s[i]!=goal[i]){arr[0] = s[i];pos1 = i;break;}}//找第二个不相同的字符for(i+=1; i<s.size();++i){if(s[i]!=goal[i]){arr[1] = s[i];pos2 = i;break;}}//  如果pos1 == pos2,说明s和goal是完全相等的两个串//此时有两种情况,如果s中有两个位置交换后还是原来的s,此时s和goal相等。//但不管是哪种情况,我们都只需要找出任意一个字符出现2次及以上就可以知道是亲密字符串if(pos1 == pos2){vector<int> count(26);for(int i = 0;i<s.size();++i){count[s[i] - 'a']++;if(count[s[i] - 'a']>=2)return true;}return false;}//此种情况不是s串和goal串相等,那么正常交换两个字符的位置然后判断是否与goal相等即可。else{swap(s[pos1],s[pos2]);if(s == goal)return true;return false;}}
};

时间复杂度:O(N); 空间复杂度O(1) 只消耗常量个空间,即26


总结

通过这两道题,学习到了旋转字符串的一般规律是转化为找子串的问题;
而亲密字符串的本质就是分情况讨论

情况1:如果s!=goal
情况2:如果s==goal

的分别处理方式。

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