深入源码分析RecyclerView缓存复用原理
文章目录
- 前言
- 四级缓存
- 源码分析
- 缓存
- 一级缓存(mChangedScrap和mChangedScrap)
- 二级缓存(mCachedViews)
- 三级缓存(ViewCacheExtension)
- 四级缓存(mRecyclerPool)
- 缓存池mRecyclerPool结构理解
- 四级缓存简单小结
- 缓存流程图
- 复用
- 复用流程图
- 结语
前言
RecyclerView是Android日常开发中经常使用的控件,了解其源码,明白其中的缓存复用机制是十分有必要的;
四级缓存
我们都知道RecyclerView有四级缓存,缓存的都是ViewHolder对象,那都分别对应哪些缓存呢?各自缓存的作用是什么呢?这里先简单总结下:
| 层级 | 缓存变量 | 容量 | 数据结构 | 作用 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | mChangedScrap与 mAttachedScrap | X | ArrayList<ViewHolder> | 用来缓存还在屏幕内的ViewHolder |
| 2 | mCachedViews | 默认为2,可通过调用setViewCacheSize()方法调整 | ArrayList<ViewHolder> | 用来缓存移除屏幕之外的ViewHolder |
| 3 | mViewCacheExtension | X | 自定义缓存,一般不使用 | |
| 4 | mRecyclerPool | 每个itemViewType默认存储5个ViewHolder | SparseArray<ScrapData> | ViewHolder缓存池,复用时需要重新调用onBindViewHolder |
其中ScrapData结构如下:
static class ScrapData {final ArrayList<ViewHolder> mScrapHeap = new ArrayList<>();}
源码分析
缓存
我们从RecyclerView的onLayout方法开始跟踪:
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {...dispatchLayout();...}
其中dispatchLayout()方法如下:
void dispatchLayout() {if (mAdapter == null) {Log.e(TAG, "No adapter attached; skipping layout");return;}if (mLayout == null) {Log.e(TAG, "No layout manager attached; skipping layout");return;}mState.mIsMeasuring = false;if (mState.mLayoutStep == State.STEP_START) {//dispatchLayoutStep1()中会做以下几件事:1.处理适配器的更新;2.决定应该运行哪个动画;3.保存有关当前视图的信息;4.运行预测布局并保存其信息;dispatchLayoutStep1();mLayout.setExactMeasureSpecsFrom(this);//dispatchLayoutStep2()中会进行实际的布局操作dispatchLayoutStep2();} else if (mAdapterHelper.hasUpdates() || mLayout.getWidth() != getWidth()|| mLayout.getHeight() != getHeight()) {// 当宽高改变时,会再次调用 dispatchLayoutStep2()进行重新布局;mLayout.setExactMeasureSpecsFrom(this);dispatchLayoutStep2();} else {// always make sure we sync them (to ensure mode is exact)mLayout.setExactMeasureSpecsFrom(this);}//dispatchLayoutStep3()处理相关动画dispatchLayoutStep3();}
这里我们重点关注下 dispatchLayoutStep2()方法;
private void dispatchLayoutStep2() {...mLayout.onLayoutChildren(mRecycler, mState);...}
显然,由于dispatchLayoutStep2()主要工作是重新布局,那么肯定要进行子View的布局;
其中 mLayout.onLayoutChildren(mRecycler, mState);调用的是LayoutManager的onLayoutChildren方法,
这里,我们选择LinearLayoutManager来跟进流程;
### LinearLayoutManager.onLayoutChildrenpublic void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {...detachAndScrapAttachedViews(recycler);...}
onLayoutChildren会调用detachAndScrapAttachedViews(recycler)方法
public void detachAndScrapAttachedViews(@NonNull Recycler recycler) {final int childCount = getChildCount();for (int i = childCount - 1; i >= 0; i--) { final View v = getChildAt(i);scrapOrRecycleView(recycler, i, v);}}
注意这里是倒序遍历,我们重点看看scrapOrRecycleView(recycler, i, v);方法;
final ViewHolder viewHolder = getChildViewHolderInt(view);//如果viewHolder设置成ignore,则直接返回;if (viewHolder.shouldIgnore()) { if (DEBUG) {Log.d(TAG, "ignoring view " + viewHolder);}return;}//如果viewHolder数据非法无效 && viewHolder不指向数据集中移除的数据 && adapter没有设置stableId if (viewHolder.isInvalid() && !viewHolder.isRemoved()&& !mRecyclerView.mAdapter.hasStableIds()) {//移除当前子ViewremoveViewAt(index);//里面会调用mCachedViews和mRecyclerPool进行二级和四级缓存(三级缓存为自定义缓存)recycler.recycleViewHolderInternal(viewHolder);} else {//暂时将View解绑,以便后续可以通过ViewHolder重新绑定复用detachViewAt(index);//里面会根据条件调用mAttachedScrap或mChangedScrap进行一级缓存;recycler.scrapView(view);//从消失列表中移除viewHoldermRecyclerView.mViewInfoStore.onViewDetached(viewHolder);}
接下来,我们就重点分别看recycler.scrapView(view)和 recycler.recycleViewHolderInternal(viewHolder)方法;
一级缓存(mChangedScrap和mChangedScrap)
void scrapView(View view) {final ViewHolder holder = getChildViewHolderInt(view);//如果ViewHolder标记为移除或失效的 || ViewHolder没有变化 || item 无动画或动画不复用if (holder.hasAnyOfTheFlags(ViewHolder.FLAG_REMOVED | ViewHolder.FLAG_INVALID) || !holder.isUpdated() || canReuseUpdatedViewHolder(holder)) {if (holder.isInvalid() && !holder.isRemoved() && !mAdapter.hasStableIds()) {throw new IllegalArgumentException("Called scrap view with an invalid view."));}holder.setScrapContainer(this, false);mAttachedScrap.add(holder);} else {if (mChangedScrap == null) {mChangedScrap = new ArrayList<ViewHolder>();}holder.setScrapContainer(this, true);mChangedScrap.add(holder);}}
从上述代码可以看出:当ViewHolder满足移除或失效||没有变化||没有动画或动画不复用时,缓存到mAttachedScrap集合中,否则缓存到mChangedScrap集合中;
二级缓存(mCachedViews)
void recycleViewHolderInternal(ViewHolder holder) {...if (forceRecycle || holder.isRecyclable()) {if (mViewCacheMax > 0&& !holder.hasAnyOfTheFlags(ViewHolder.FLAG_INVALID| ViewHolder.FLAG_REMOVED| ViewHolder.FLAG_UPDATE| ViewHolder.FLAG_ADAPTER_POSITION_UNKNOWN)) {// 先获取mCachedViews的大小int cachedViewSize = mCachedViews.size();//如果mCachedViews大小超过或等于默认值2的时候if (cachedViewSize >= mViewCacheMax && cachedViewSize > 0) {recycleCachedViewAt(0);//将下标为0位置的元素从集合中移除,放入到四级缓存mRecyclerPool中cachedViewSize--; //集合大小-1}int targetCacheIndex = cachedViewSize; //将cachedViewSize赋值给targetCacheIndexif (ALLOW_THREAD_GAP_WORK&& cachedViewSize > 0&& !mPrefetchRegistry.lastPrefetchIncludedPosition(holder.mPosition)) {...//缓存新的holder至targetCacheIndex下标中,并设置cached为truemCachedViews.add(targetCacheIndex, holder);cached = true;}if (!cached) {//没有缓存成功,则放入到四级缓存mRecyclerPool中addViewHolderToRecycledViewPool(holder, true);recycled = true;}} ...}
从上述代码中可以看出:当满足移除屏幕条件时:
1. 当mCachedViews没满时,ViewHolder会直接缓存到mCachedViews中,如果缓存失败,则会缓存到四级缓存mRecyclerPool中;
2. 当mCachedViews满时,会先移除mCachedViews集合中下标为0位置的元素,并将其放置到缓存池mRecyclerPool中;然后将ViewHolder缓存到mCachedViews集合下标为1位置上,如果缓存失败,则会缓存到四级缓存mRecyclerPool中;
三级缓存(ViewCacheExtension)
为用户自定义缓存,可通过自定义ViewCacheExtension,并重写getViewForPositionAndType方法实现;
四级缓存(mRecyclerPool)
从上面二级缓存实现可以看到,会调用addViewHolderToRecycledViewPool(holder, true)实现四级缓存机制;
void addViewHolderToRecycledViewPool(@NonNull ViewHolder holder, boolean dispatchRecycled) {//1.将viewHolder引用的recyclerView移除掉clearNestedRecyclerViewIfNotNested(holder);...//2.移除viewHolder相关监听if (dispatchRecycled) {dispatchViewRecycled(holder);}holder.mOwnerRecyclerView = null;//3.缓存至mRecyclerPool中;getRecycledViewPool().putRecycledView(holder);}
### getRecycledViewPool().putRecycledViewpublic void putRecycledView(ViewHolder scrap) {//1.先获取ViewHolder对象的itemViewTypefinal int viewType = scrap.getItemViewType();//2.根据itemViewType获取对应的ArrayList<ViewHolder>集合final ArrayList<ViewHolder> scrapHeap = getScrapDataForType(viewType).mScrapHeap;//3.如果集合中已经保存有5个ViewHolder了,那就不再进行缓存操作;if (mScrap.get(viewType).mMaxScrap <= scrapHeap.size()) {return;}//4.已经缓存的有,抛异常if (DEBUG && scrapHeap.contains(scrap)) {throw new IllegalArgumentException("this scrap item already exists");}//5.将ViewHolder进行`漂白`,清除相关标志、位置信息等等,因此复用缓存池中的ViewHolder需要重新进行绑定操作;scrap.resetInternal();//6.添加到缓冲池中;scrapHeap.add(scrap);}
缓存池mRecyclerPool结构理解

四级缓存简单小结
根据ViewHolder对应的itemViewType从缓存池中获取对应的ScrapData对象,ScrapData对象内部存储了ArrayList<ViewHolder> 集合,如果当前集合已满5个,则丢弃ViewHolder不进行缓存,如果集合不满,则先将ViewHolder进行数据漂白,清除相关信息后再添加到缓存集合中!
缓存流程图

复用
复用流程图
结语
如果以上文章对您有一点点帮助,希望您不要吝啬的点个赞加个关注,您每一次小小的举动都是我坚持写作的不懈动力!ღ( ´・ᴗ・` )
相关文章:
深入源码分析RecyclerView缓存复用原理
文章目录 前言四级缓存 源码分析缓存一级缓存(mChangedScrap和mChangedScrap)二级缓存(mCachedViews)三级缓存(ViewCacheExtension)四级缓存(mRecyclerPool)缓存池mRecyclerPool结构…...
内网隧道代理技术(一)之内网隧道代理概述
内网隧道代理技术 内网转发 在渗透测试中,当我们获得了外网服务器(如web服务器,ftp服务器,mali服务器等等)的一定权限后发现这台服务器可以直接或者间接的访问内网。此时渗透测试进入后渗透阶段,一般情况…...
设计图形用户界面的原则
1) 一般性原则:界面要具有一致性、常用操作要有快捷方式、 提供简单的错误处理、对操作人员的重要操作要有信息反馈、操作可 逆、设计良好的联机帮助、合理划分并高效地使用显示屏、保证信息 显示方式与数据输入方式的协调一致 2) 颜色的使用:颜色…...
1:操作系统导论
1.1操作系统的定义 •Anoperatingsystemactsanintermediarybetweenuserofacomputerandthecomputer hardware. ◦ 操作系统充当计算机⽤⼾和计算机硬件之间的中介 •Thepurposeofanoperatingsystemistoprovideanenvironmentinwhichausercanexecute programsinaconvenientandeff…...
什么是微软的 Application Framework?
我是荔园微风,作为一名在IT界整整25年的老兵,今天来看一下什么是微软的 Application Framework? 到底什么是 Application Framework? 还没有真正掌握任何一套Application Framework的使用之前,就来研究这个真的不是很…...
一个关于宏定义的问题,我和ChatGPT、NewBing、Google Bard、文心一言 居然全军覆没?
文章目录 一、问题重述二、AI 解题2.1 ChatGPT2.2 NewBing2.3 Google Bard2.4 文心一言2.5 小结 一、问题重述 今天在问答模块回答了一道问题,要睡觉的时候,又去看了一眼,发现回答错了。 问题描述:下面的z的值是多少。 #define…...
【服务器数据恢复】断电导致RAID无法找到存储设备的数据恢复案例
服务器数据恢复环境: HP EVA存储,6块SAS硬盘组建的raid5磁盘阵列。上层操作系统是WINDOWS SERVER。该存储为公司内部文件服务器使用。 服务器故障&分析: 在遭遇两次意外断电后,设备重启时raid提示“无法找到存储设备”。管理员…...
Windows上不可或缺的5款宝藏软件,工作效率拉满!
职场小白与大牛的区别:小白需要耗费大半天琢磨的事情,而大牛可以只花5分钟就能处理。 “牛人”,即拥有过人之处,专业、经验、技术等等,学会灵活运用高效率的工具也是关键的一点。工具找得好,运用得快&#…...
链表内指定区间反转
题目: 将一个节点数为 size 链表 m 位置到 n 位置之间的区间反转,要求时间复杂度 O(n),空间复杂度 O(1)。 例如: 给出的链表为 1→2→3→4→5→NULL,m2,n4 返回 1→4→3→2→5→NULL 数据范围ÿ…...
Vue中如何进行地图展示与交互(如百度地图、高德地图)?
Vue中如何进行地图展示与交互 随着移动互联网的普及,地图应用已经成为人们生活中不可或缺的一部分。在Vue.js中,我们可以使用第三方地图库(如百度地图、高德地图)来实现地图的展示和交互。本文将介绍如何在Vue.js中使用百度地图和…...
uni-app组件概述
1、组件 1.1、组件的含义 组件是视图层的基本组成单元。 组件是一个单独且可复用的功能模块的封装。 组件,包括:以组件名称为标记的开始标签和结束标签、组件内容、组件属性、组件属性值。 <component-name>是开始标签,</compon…...
什么是防火墙?它有什么作用?
作者:Insist-- 个人主页:insist--个人主页 作者会持续更新网络知识和python基础知识,期待你的关注 目录 一、什么是防火墙 二、防火墙的分类 1、软件防火墙 2、硬件防火墙 三、防火墙的作用 1、防止病毒 2、防止访问不安全内容 3、阻…...
基础工程(cubeide串口调试,printf实现,延时函数)
0.基础工程(cubeide串口调试,printf实现,延时函数) 文章目录 0.基础工程(cubeide串口调试,printf实现,延时函数)外部时钟源CLOCK(RCC)系统时钟SYS与DEBUG设置UART串口设置cubeide设置…...
大厂设计师都在用的9个灵感工具
每一件伟大的设计作品都离不开设计师灵感的爆发。设计师有很多灵感来源,比如精美的摄影图片、酷炫的网站设计、APP的特色功能、友好的用户体验动画,或者一篇文章。 设计师每天都需要收集灵感,把灵感收集当成日常生活。在这篇文章中ÿ…...
安全实现SpringBoot配置文件自动加解密
需求背景 应用程序开发的时候,往往会存在一些敏感的配置属性 数据库账号、密码第三方服务账号密码内置加密密码其他的敏感配置 对于安全性要求比较高的公司,往往不允许敏感配置以明文的方式出现。 通常做法是对这些敏感配置进行加密,然后在…...
数据结构--队列2--双端队列--java双端队列
介绍 双端队列,和前面学的队列和栈的区别在于双端队列2端都可以进行增删,其他2个都是只能一端可以增/删。 实现 链表 因为2端都需要可以操作所以我们使用双向链表 我们也需要一共头节点 所以节点设置 static class Node<E>{E value;Node<E…...
网络安全:信息收集专总结【社会工程学】
前言 俗话说“渗透的本质也就是信息收集”,信息收集的深度,直接关系到渗透测试的成败,打好信息收集这一基础可以让测试者选择合适和准确的渗透测试攻击方式,缩短渗透测试的时间。 一、思维导图 二、GoogleHacking 1、介绍 利用…...
Linux 命令总结
基本操作 Linux关机,重启 # 关机 shutdown -h now# 重启 shutdown -r now 查看系统,CPU信息 # 查看系统内核信息 uname -a# 查看系统内核版本 cat /proc/version# 查看当前用户环境变量 envcat /proc/cpuinfo# 查看有几个逻辑cpu, 包括cpu型号 cat /proc/cpuinfo | grep na…...
使用腾讯手游助手作为开发测试模拟器的方案---以及部分问题的解决方案
此文主要介绍使用第三方模拟器(这里使用腾讯手游助手)作为开发工具,此模拟器分为两个引擎,一个与其他模拟器一样基于virtualbox的标准引擎,不过优化不太好,一个是他们主推的aow引擎,此引擎。关于aow没有太多的技术资料…...
牛客网论坛最具争议的Linux内核成神笔记,GitHub已下载量已过百万
原文地址:牛客网论坛最具争议的Linux内核成神笔记,GitHub已下载量已过百万 1、前言 Linux内核是一个操作系统(OS)内核,本质上定义为类Unix。它用于不同的操作系统,主要是以不同的Linux发行版的形式。Linu…...
Lombok 的 @Data 注解失效,未生成 getter/setter 方法引发的HTTP 406 错误
HTTP 状态码 406 (Not Acceptable) 和 500 (Internal Server Error) 是两类完全不同的错误,它们的含义、原因和解决方法都有显著区别。以下是详细对比: 1. HTTP 406 (Not Acceptable) 含义: 客户端请求的内容类型与服务器支持的内容类型不匹…...
DeepSeek 赋能智慧能源:微电网优化调度的智能革新路径
目录 一、智慧能源微电网优化调度概述1.1 智慧能源微电网概念1.2 优化调度的重要性1.3 目前面临的挑战 二、DeepSeek 技术探秘2.1 DeepSeek 技术原理2.2 DeepSeek 独特优势2.3 DeepSeek 在 AI 领域地位 三、DeepSeek 在微电网优化调度中的应用剖析3.1 数据处理与分析3.2 预测与…...
iPhone密码忘记了办?iPhoneUnlocker,iPhone解锁工具Aiseesoft iPhone Unlocker 高级注册版分享
平时用 iPhone 的时候,难免会碰到解锁的麻烦事。比如密码忘了、人脸识别 / 指纹识别突然不灵,或者买了二手 iPhone 却被原来的 iCloud 账号锁住,这时候就需要靠谱的解锁工具来帮忙了。Aiseesoft iPhone Unlocker 就是专门解决这些问题的软件&…...
从深圳崛起的“机器之眼”:赴港乐动机器人的万亿赛道赶考路
进入2025年以来,尽管围绕人形机器人、具身智能等机器人赛道的质疑声不断,但全球市场热度依然高涨,入局者持续增加。 以国内市场为例,天眼查专业版数据显示,截至5月底,我国现存在业、存续状态的机器人相关企…...
linux arm系统烧录
1、打开瑞芯微程序 2、按住linux arm 的 recover按键 插入电源 3、当瑞芯微检测到有设备 4、松开recover按键 5、选择升级固件 6、点击固件选择本地刷机的linux arm 镜像 7、点击升级 (忘了有没有这步了 估计有) 刷机程序 和 镜像 就不提供了。要刷的时…...
全面解析各类VPN技术:GRE、IPsec、L2TP、SSL与MPLS VPN对比
目录 引言 VPN技术概述 GRE VPN 3.1 GRE封装结构 3.2 GRE的应用场景 GRE over IPsec 4.1 GRE over IPsec封装结构 4.2 为什么使用GRE over IPsec? IPsec VPN 5.1 IPsec传输模式(Transport Mode) 5.2 IPsec隧道模式(Tunne…...
蓝桥杯 冶炼金属
原题目链接 🔧 冶炼金属转换率推测题解 📜 原题描述 小蓝有一个神奇的炉子用于将普通金属 O O O 冶炼成为一种特殊金属 X X X。这个炉子有一个属性叫转换率 V V V,是一个正整数,表示每 V V V 个普通金属 O O O 可以冶炼出 …...
【MATLAB代码】基于最大相关熵准则(MCC)的三维鲁棒卡尔曼滤波算法(MCC-KF),附源代码|订阅专栏后可直接查看
文章所述的代码实现了基于最大相关熵准则(MCC)的三维鲁棒卡尔曼滤波算法(MCC-KF),针对传感器观测数据中存在的脉冲型异常噪声问题,通过非线性加权机制提升滤波器的抗干扰能力。代码通过对比传统KF与MCC-KF在含异常值场景下的表现,验证了后者在状态估计鲁棒性方面的显著优…...
springboot 日志类切面,接口成功记录日志,失败不记录
springboot 日志类切面,接口成功记录日志,失败不记录 自定义一个注解方法 import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target;/***…...
Python竞赛环境搭建全攻略
Python环境搭建竞赛技术文章大纲 竞赛背景与意义 竞赛的目的与价值Python在竞赛中的应用场景环境搭建对竞赛效率的影响 竞赛环境需求分析 常见竞赛类型(算法、数据分析、机器学习等)不同竞赛对Python版本及库的要求硬件与操作系统的兼容性问题 Pyth…...
