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2023年前端面试高频考点HTML5+CSS3

目录

浏览器的渲染过程⭐⭐⭐

CSS 、JS 阻塞 DOM 解析和渲染

回流(重排)和重绘⭐⭐

 选择器

ID选择器、类选择器、标签选择器(按优先级高到低排序)⭐⭐

特殊符号选择器(>,+,~,空格,逗号)

属性选择器

伪类和伪元素选择器(⭐手写)伪类和伪元素选择器

优先级⭐⭐⭐

样式方式(按优先级高到低排序)⭐⭐

内联样式表(在标签内设置元素的样式)

嵌入样式表(在head标签内)

外部样式表(在head标签内)

transform旋转,缩放,平移⭐⭐

position关键字⭐⭐⭐

水平 & 垂直对齐 (⭐手写)

水平居中

水平垂直居中

transform:translate

flex(强烈推荐)

flex布局⭐⭐⭐

align-items和justify-content的区别

flex:1

BFC规范⭐⭐⭐

问题

常见触发条件

规则

overflow: hidden示例

 单位⭐⭐⭐

px转rem

px转vw

opacity: 0、visibility: hidden、display: none⭐⭐⭐

行内素、块级元素和行内块元素⭐⭐⭐

响应式布局⭐⭐


浏览器的渲染过程⭐⭐⭐

在这里插入图片描述

1.解析HTML的所有标签,深度遍历生成DOM Tree

2.解析CSS,构建层叠样式表模型CSSOM(CSS Object Model)

2.5.JS脚本加载

a. 普通js/sync
文档解析的过程中,如果遇到script脚本,就会停止页面的解析进行下载,当脚本都执行完毕后,才会继续解析页面。

在这里插入图片描述

 (因为JS可以操作DOM和CSS,可能会改动DOM和CSS,所以继续解析会造成浪费)。

如果脚本是外部的,会等待脚本下载完毕,再继续解析文档。

所以常见的做法是将js放到页脚部分。

b. async(异步:HTML加载和解析,js加载)
async脚本会在加载完毕后执行

<script type="text/javascript" src="x.min.js" async="async"></script>
async脚本的加载不计入DOMContentLoaded事件统计,也就是说下图两种情况都是有可能发生的:
HTML 还没有被解析完的时候,async脚本已经加载完了,那么 HTML 停止解析,去执行脚本,脚本执行完毕后触发DOMContentLoaded事件。

 在这里插入图片描述

HTML 解析完了之后,async脚本才加载完,然后再执行脚本,那么在HTML解析完毕、async脚本还没加载完的时候就触发DOMContentLoaded事件

在这里插入图片描述

c. defer(推迟)
文档解析时,遇到设置了defer的脚本,就会在后台进行下载,但是并不会阻止文档的渲染,当页面解析和渲染完毕后,会等到所有的defer脚本加载完毕并按照顺序执行完毕才会触发

<script type="text/javascript" src="x.min.js" defer="defer"></script>

DOMContentLoaded事件,也就是说下图两种情况都是有可能发生的:
HTML 还没有被解析完的时候,defer脚本已经加载完了,那么 等待HTML 解析完成后执行脚本,脚本执行完毕后触发DOMContentLoaded事件。

在这里插入图片描述

HTML 解析完了之后,defer脚本才加载完,然后再执行脚本,脚本执行完毕后触发DOMContentLoaded事件。

在这里插入图片描述

defer是“渲染完再执行”:依赖于页面中的DOM元素(文档是否解析完毕),或者被其他脚本文件依赖

async是“下载完就执行”:并不关心页面中的DOM元素(文档是否解析完毕),并且也不会产生其他脚本需要的数据。

3.构建Render Tree(渲染树)

DOM和CSSOM根据一定的规则组合起来生成了Render Tree

4.布局(Layout)

确定各个元素的位置,以及大小。浏览器使用一种流式处理的方法,只需要一次绘制操作就可以布局所有的元素。

5.绘制(Painting)

浏览器会遍历Render Tree渲染树,调用“paint”方法,将渲染树的各个节点绘制到屏幕上。

CSS 、JS 阻塞 DOM 解析和渲染

浏览器将页面从网络下载到本地后:

解析HTML,创建DOM,同时加载依赖的资源:CSS、图片等(加载资源的过程不会阻塞DOM解析),然后调用渲染进程渲染到界面上。

所谓渲染,就是显示

  • css不阻止dom的解析
  • js阻止dom的解析:js有可能影响dom的解析,比如在js里面新增dom等这些操作
  • css js都会阻止dom的渲染:dom的渲染 是需要等js,css都解析完成后才进行的

尽量将CSS放头部,JS放底部,这样可以提高页面的性能。

为了减缓渲染被阻塞的情况,现代的浏览器都使用了猜测预加载。

当解析被阻塞的时候,浏览器会有一个轻量级的HTML(或CSS)扫描器(scanner)继续在文档中扫描,查找那些将来可能能够用到的资源文件的url,在渲染器使用它们之前将其下载下来。

回流(重排)和重绘⭐⭐

回流(重排)

元素改变 尺寸,宽高,边框,内容,位置 都会引起重排,导致需要重新构建页面的时候

  • 增删可见的 DOM 元素的时候
  • 元素的位置发生改变
  • 元素的尺寸发生改变
  • 内容改变
  • 页面第一次渲染的时候

重绘

外观发生改变,但没有改变布局

列举一些相关的 CSS 样式:color、background、background-size、visibility、box-shadow

 选择器

ID选择器、类选择器、标签选择器(按优先级高到低排序)⭐⭐

<html><head><meta charset=utf-8><style type="text/css">div{color:#ff0000;font-size:20px;}.green{color:#008000;}#black{color:#000000;}</style></head><body><div>红色</div><div class='green'>绿色</div><div id='black'>黑色</div></body>
</html>

特殊符号选择器(>,+,~,空格,逗号)

群组选择器(’,’)

/* 表示同时选择h1,h2 */
h1, h2 {...
}

子元素选择器(空格)

/* 表示选择 h1 下面的所有 span 元素,不管是否以 h1 为直接父元素 */
h1 span {...
}

直接子元素选择器(’>’)

/* 表示 h1 下面的所有以 h1 为直接父元素的 span 元素,注意与空格的区别*/
h1 > span {...
}

相邻兄弟选择器(’+’)

/* 表示选择紧跟在 h1 后的首个兄弟 span 元素,h1 和 span 必须有相同的父元素,即二者必须是同一级元素 */
h1 + span {...
}

兄弟选择器(’~’)

/* 表示选择 h1 后的所有兄弟 span 元素,h1 和 span 必须有相同的父元素,即二者必须是同一级元素。注意与 + 的区别,+ 必须是紧跟着的兄弟元素,而 ~ 不要求紧跟,是所有兄弟元素 */
h1 ~ span {...
}

属性选择器

属性选择元素

[title]
{color:blue;
}

伪类和伪元素选择器(⭐手写)伪类和伪元素选择器

伪类选择器逻辑选择元素

selector:pseudo-class {property:value;}<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"> 
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title> 
<style>
a:link {color:#000000;}      /* 未访问链接*/
a:visited {color:#00FF00;}  /* 已访问链接 */
a:hover {color:#FF00FF;}  /* 鼠标移动到链接上 */
a:active {color:#0000FF;}  /* 鼠标点击时 */
</style>
</head>
<body>
<p><b><a href="/css/" target="_blank">这是一个链接</a></b></p>
<p><b>注意:</b> a:hover 必须在 a:link 和 a:visited 之后,需要严格按顺序才能看到效果。</p>
<p><b>注意:</b> a:active 必须在 a:hover 之后。</p>
</body>
</html>
  • nth-child(n)

nth-child(n)匹配属于其父元素的第n个子元素,不论元素类型,n可以是数字、关键词、或公式。关键词odd和even是可用于匹配下标是奇数或偶数的子元素的关键词(第一个子元素的下标是 1)

<html><head><meta charset=utf-8><style type="text/css">ul li:nth-child(even) {background-color: rgb(255,0,0);}</style></head><body><ul><li>1</li><li>2</li><li>3</li><li>4</li></ul></body>
</html>

  • 伪元素
<head><meta charset=utf-8><style type="text/css">div::after{content:"";width: 20px;height: 20px;background-color: rgb(255,0,0);display: block;}</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>

html模块的div元素加一个后伪元素

  • 伪类只能使用“”,伪元素既可以使用“:”,也可以使用“::
  • 伪元素其实相当于伪造了一个元素,伪类没有伪造元素,例如first-child只是给子元素添加样式而已。(本质区别就是是否抽象创造了新元素

优先级⭐⭐⭐

  • 在同一层级下:权值由高到低
  1. !important  (会覆盖CSS的任何声明,其实与优先级毫无关系)   权值
  2. 内联样式(style=“ ”)                                                                    1000
  3. ID选择器(id=" “)                                                                      100
  4. 伪类选择器(如:hover)
  5. 属性选择器[title]{color:blue;})
  6. Class类选择器(class=” ")                                                              10
  7. HTML标签选择器 (p{})                                                                   1
  8. 通用选择器(*)                                                                            0
  • 不同层级下:

正常来说权重值越高的优先级越高,但是一直以来没有具体的权重值划分,所以目前大多数开发中层级越深的优先级越高

样式方式(按优先级高到低排序)⭐⭐


内联样式表(在标签内设置元素的样式)


写一次只能设置一个

<p style="background:red"></p>


嵌入样式表(在head标签内)

<head><title></title><style type="text/css">p{background-color:yellow;}</style></head>


外部样式表(在head标签内)

rel=relationshiphref=hypertext Reference<head><title></title><link href="xxx.css" rel="stylesheet" type="text/css"/></head>


通过 link 进行对外部CSS样式文件的引用,也可以引用网上别人写好的样式

transform旋转,缩放,平移⭐⭐

修改 CSS 坐标空间,实现旋转,缩放,倾斜或平移

默认相对元素的中心点

Css3 Transform 各种变形旋转 | 菜鸟工具

position关键字⭐⭐⭐

  • static(默认)

该关键字指定元素使用正常的布局行为,即元素在文档常规流中当前的布局位置。此时 toprightbottomleft 和 z-index 属性无效。

z-index 属性指定一个元素的堆叠顺序

拥有更堆叠顺序的元素总是会处于堆叠顺序较低的元素的前面

  • inherit

父元素继承 position 属性的值。

  • relative

相对于其正常位置进行定位。

元素先放置未添加定位时的位置,再在不改变页面布局的前提下调整元素位置(因此会在此元素未添加定位时所在位置留下空白)。

  • absolute

相对于 static 定位以外第一个父元素进行定位。

元素会被移出正常文档流,并不为元素预留空间。绝对定位的元素可以设置外边距(margins),且不会与其他边距合并

  • fixed:相对于浏览器窗口进行定位。在屏幕滚动时不会改变
  • sticky(CSS3新增) :基于用户滚动的位置,屏幕滚出时会粘住

水平 & 垂直对齐 (⭐手写)

水平居中

指在水平方向上处于中间的位置。

  • 元素/图片:

margin: auto;

行内元素会占整行,看不出来水平居中,所以需要:width: 50%;

  • 文本:

文本标签除了<p>都是行内元素,text-align=center

垂直居中

  • 文本:

line-height = height

  • 图片:

vertical-align: middle;

水平垂直居中

transform:translate

top: 50%;left: 50%;, 是以元素左上角为原点,故不处于中心位置,

加上transform:translate(-50%,-50%) ,元素原点(中心点)往上(x轴),左(y轴)移动自身长宽的 50%,

flex(强烈推荐)

只需要设置 align-items:center; 属性

.wrap {width: 300px;height: 300px;border: 1px solid red;display:flex;justify-content:center;align-items:center;
}.box {height: 100px;width: 100px;border: 1px solid blue;
}

flex布局⭐⭐⭐

布局的传统解决方案,基于盒状模型,依赖 display属性 + position属性 + float属性。它对于那些特殊布局非常不方便,比如,垂直居中就不容易实现。

关键是flex布局能触发BFC规范

Flexible box设置或检索弹性盒模型对象的子元素如何分配空间

align-items和justify-content的区别

水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)

flex-direction 属性决定主轴的方向(也就是排列方向)。有4个属性值可以设置。

  • column:主轴为垂直方向,起点在上沿。
  • column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿。
  • row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端。
  • row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端。

  • align-items 属性定义项目在交叉轴上如何对齐。

baseline

元素位于容器的基线上。

如弹性盒子元素的行内轴与侧轴为同一条,则该值与'flex-start'等效。其它情况下,该值将参与基线对齐。

stretch

默认值。元素被拉伸以适应容器。

如果指定侧轴大小的属性值为'auto',则其值会使项目的边距盒的尺寸尽可能接近所在行的尺寸,但同时会遵照'min/max-width/height'属性的限制。

  • justify-content 属性定义了项目在主轴上的对齐方式。

space-between均匀排列每个元素,首个元素放置于起点末尾元素放置于终点
space-evenly均匀排列每个元素,每个元素之间的间隔相等
space-around均匀排列每个元素,每个元素周围分配相同的空间

flex:1

flex 属性是 flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis 的简写,默认值为 0 1 auto。后两个属性可选。

flex 属性属性有两个快捷值:auto (1 1 auto) 和 none (0 0 auto)

建议优先使用这个属性,而不是单独写三个分离的属性,因为浏览器会推算相关值。

/* 一个值,width/height: flex-basis */
flex: 10em;
flex: 30px;
flex: min-content;/* 两个值:flex-grow | flex-basis */
flex: 1 30px;/* 两个值:flex-grow | flex-shrink */
flex: 2 2;/* 三个值:flex-grow | flex-shrink | flex-basis */
flex: 2 2 10%;

flex-grow 属性定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。

如果所有项目的flex-grow属性都为1,则它们将等分剩余空间(如果有的话)。如果一个项目的flex-grow属性为2,其他项目都为1,则前者占据的剩余空间将比其他项多一倍。

flex-shrink属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。

如果所有项目的flex-shrink属性都为1,当空间不足时,都将等比例缩小。如果一个项目的flex-shrink属性为0,其他项目都为1,则空间不足时,前者不缩小。

负值对该属性无效。

flex-basis属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小

BFC规范⭐⭐⭐

问题

  •  外边距重叠:

块的上外边距margin-top和下外边距margin-bottom会合并为单个边距(为单个边距的最大值)

  • 浮动导致父高度塌陷:

  • 不浮动的元素被浮动元素覆盖:

BFC块级格式化上下文(Block Fromatting Context)

决定了元素如何对其内容进行定位,以及与其它元素的关系和相互作用

独立布局,盒子内子元素样式不会影响到外面的元素。

常见触发条件

  • overflow: hidden
  • display: flex | inline-block | table-cell
  • position: absolute | fixed

规则

  • BFC就是一个块级元素,块级元素会在垂直方向一个接一个的排列
  • BFC就是页面中的一个隔离的独立容器,容器里的标签不会影响到外部标签
  • 垂直方向的距离margin决定, 属于同一个BFC的两个相邻的标签外边距会发生重叠
  • 计算BFC的高度时,浮动元素也参与计算

overflow: hidden示例

overflow属性指定如果内容溢出一个元素的框,会发生什么

描述
visible默认值。内容不会被修剪,会呈现在元素框之外。
hidden内容会被修剪,并且其余内容是不可见的。
scroll内容会被修剪,但是浏览器会显示滚动条以便查看其余的内容。
auto如果内容被修剪,则浏览器会显示滚动条以便查看其余的内容。
inherit规定应该从父元素继承 overflow 属性的值。

overflow:hidden

  • 避免外边距重叠

  •  清除浮动

  •  阻止元素被浮动元素覆盖:

 单位⭐⭐⭐

  1. 绝对长度单位:px  像素
  2. 百分比: %
  3. 相对元素字体大小单位: em
  4. 相对于元素字体大小的单位: rem(默认16px
  5. 相对于视口*宽度的百分比(100vw即视窗宽度的100%): vw
  6. 相对于视口*高度的百分比(100vh即视窗高度的100%): vh

px转rem

相对于元素字体大小的单位: rem(默认16px)

PostCss是一个用JavaScript工具和插件转换CSS代码的工具。postcss-pxtorem

px转vw

网页宽度=1920px 网页高度=1080px

1920px = 100vw

1080px = 100vh

宽 300px 和 200px 的 div ,其所占的宽高,以 vw 和 vh 为单位

vwDiv = (300px / 1920px ) * 100vw

vhDiv = (200px / 1080px ) * 100vh 

当屏幕放大或者缩小时,div 还是以 vw 和 vh 作为宽高的,就会自动适应不同分辨率的屏幕

 可自定义scss函数。

$vm_base: 1920;
$vh_base: 1080;@function vw($px) {
@return ($px / $vm_base) * 100vw;
}
@function vh($px) {
@return ($px / $vh_base) * 100vh;
}.head{
font-size:vh(100);
}

opacity: 0、visibility: hidden、display: none⭐⭐⭐

区别opacity: 0visibility: hiddendisplay: none
页面布局不改变不改变改变
触发事件能触发不能触发不能触发

行内素、块级元素和行内块元素⭐⭐⭐

display:inline;// 转换为行内元素
display:block;// 转换为块级元素
display:inline-block// 转换为行内块元素

从 HTML 的角度来讲,标签分为:

  • 文本级标签pspanabiuem
  • 容器级标签divh系列lidtdd

行内元素:除了p之外,所有的文本级标签,都是行内元素,p是个文本级,但是是个块级元素

块级元素:所有的容器级标签都是块级元素,还有p标签

块标签:div、h1~h6、ul、li、table、p、br、form。
特征:独占一行,换行显示,可以设置宽高,可以嵌套块和行


行标签:span、a、img、textarea、select、option、input。
特征:只有在行内显示,不会自动进行换行,内容撑开宽、高,不可以设置宽、高(img、input、textarea等除外)。(设置float后可以设置宽、高)

对 margin 仅设置左右方向有效,上下无效,padding 设置上下左右都有效

响应式布局⭐⭐

  • 使用媒体查询(@media)
  • 使用flex弹性布局
  • 使用百分比单位:rem单位,VH、HW单位

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基于状态的维护&#xff08;Condition-Based Maintenance&#xff0c;CBM&#xff09;是一种先进的维护策略&#xff0c;通过实时监测和分析设备的状态数据&#xff0c;预测设备故障并采取相应的维护措施。CBM基于数据驱动的方法&#xff0c;能够提高设备的可用性、降低维修成本…...

DC LAB8SDC约束四种时序路径分析

DC LAB 1.启动DC2.读入设计3. 查看所有违例的约束报告3.1 report_constraint -all_violators (alias rc)3.2 view report_constraint -all_violators -verbose -significant_digits 4 (打印详细报告) 4.查看时序报告 report_timing -significant_digits 45. 约束组合逻辑(adr_i…...

学生考试作弊检测系统 yolov8

学生考试作弊检测系统采用yolov8网络模型人工智能技术&#xff0c;学生考试作弊检测系统过在考场中安装监控设备&#xff0c;对学生的作弊行为进行实时监测。当学生出现作弊行为时&#xff0c;学生考试作弊检测系统将自动识别并记录信息。YOLOv8 算法的核心特性和改动可以归结为…...

【基于容器的部署、扩展和管理】 3.2 基于容器的应用程序部署和升级

往期回顾&#xff1a; 第一章&#xff1a;【云原生概念和技术】 第二章&#xff1a;【容器化应用程序设计和开发】 第三章&#xff1a;【3.1 容器编排系统和Kubernetes集群的构建】 3.2 基于容器的应用程序部署和升级 3.2 基于容器的应用程序部署和升级 3.2 基于容器的应用程…...

Jmeter 实现 grpc服务 压测

一、Jmeter安装与配置 网上有很多安装与配置文章&#xff0c;在此不做赘述 二、Jmeter gRPC Request 插件安装 插件下载地址&#xff1a;JMeter Plugins :: JMeter-Plugins.org 将下载文件解压后放到Jmeter安装目录下 /lib/ext 然后在终端输入Jmeter即可打开 Jmeter GUI界面…...

深入源码分析RecyclerView缓存复用原理

文章目录 前言四级缓存 源码分析缓存一级缓存&#xff08;mChangedScrap和mChangedScrap&#xff09;二级缓存&#xff08;mCachedViews&#xff09;三级缓存&#xff08;ViewCacheExtension&#xff09;四级缓存&#xff08;mRecyclerPool&#xff09;缓存池mRecyclerPool结构…...

内网隧道代理技术(一)之内网隧道代理概述

内网隧道代理技术 内网转发 在渗透测试中&#xff0c;当我们获得了外网服务器&#xff08;如web服务器&#xff0c;ftp服务器&#xff0c;mali服务器等等&#xff09;的一定权限后发现这台服务器可以直接或者间接的访问内网。此时渗透测试进入后渗透阶段&#xff0c;一般情况…...

做网站怎么租个空间/2023年11月新冠高峰

先看看啥叫深拷贝&#xff1f;啥叫浅拷贝&#xff1f;假设B复制了A&#xff0c;修改A的时候&#xff0c;看B是否发生变化&#xff1a;如果B跟着也变了&#xff0c;说明是浅拷贝&#xff0c;拿人手短&#xff01;(修改堆内存中的同一个值)如果B没有改变&#xff0c;说明是深拷贝…...

做综合医院网站/免费的个人网站html代码

Document.get获取记录数据&#xff0c;或获取根据查询条件筛选后的记录数据函数签名如下&#xff1a;function get(options?: object): Promise参数说明options 为可选参数&#xff0c;是一个如下格式的对象&#xff0c;如传入 success、fail、complete 三者之一&#xff0c;则…...

隐藏网站开发语言/360收录查询

本题要求你写个程序把给定的符号打印成沙漏的形状。例如给定17个“*”&#xff0c;要求按下列格式打印************ *****所谓“沙漏形状”&#xff0c;是指每行输出奇数个符号&#xff1b;各行符号中心对齐&#xff1b;相邻两行符号数差2&#xff1b;符号数先从大到小顺序递减…...

澳门公交乘车码怎么弄/企业优化推广

欢迎来到人人都可写代码&#xff0c;大家好&#xff0c;我是杨晓华&#xff0c;今天我们的课程内容是学习语法&#xff0c;熟悉if else条件语句。条件语句主要格式一般有3种&#xff1a;if、if…else、if…else if…else1、if 语法格式:if(表达式){//如果表达式结果为true &…...

网站 设计风格/神马推广登录

一、JVM管理内存段分类 1、线程共享内存 方法区&#xff1a;存储jvm加载的class、常量、静态变量、及时编译器编译后的代码等 java堆&#xff1a;存储java所有对象实例、数组等 2、线程私有内存 程序计数寄存器&#xff1a;每个线程有自己的计数寄存器&#xff0c;存储当前线程…...

wordpress按分类显示图片/绍兴百度seo排名

1.Greenplum 体系架构 Greenplum架构图如下&#xff1a; Greenplum 由三部分组成&#xff1a;Mastert、Segment、Interconnect。 &#xff08;1&#xff09;Master 访问系统的入口 数据库侦听进程 (postgres) 处理所有用户连接 建立查询计划explain 协调工作处理过程 管理…...