数据结构:栈和队列
文章目录
- 一、栈
- 1.栈的概念及结构
- 1.栈的概念及结构
- 2.栈的实现
- 2.栈的顺序表实现
- 1.栈的结构体和实现的功能函数
- 2.栈的初始化,入栈和出栈操作
- 3.栈的其他操作
- 3.栈的链表实现
- 1.栈的结构体和实现的功能函数
- 2.栈功能函数的实现
- 二、队列
- 1.队列的概念及结构
- 1.队列的概念及结构
- 2.队列的实现
- 2.队列的顺序表实现(循环队列)
- 1.循环队列分析
- 2.循环队列的结构体和实现的功能函数
- 2.循环队列初始化和插入
- 2.循环队列的其他操作
- 3.队列的链表实现
- 1.队列的结构体和实现的功能函数
- 2.队列功能函数的实现
- 二、栈和队列应用实列:实现简单计算器
- 1.问题分析
- 1.代码实现
- 总结
一、栈
1.栈的概念及结构
1.栈的概念及结构
栈是一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端其称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出的原则。
2.栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现
栈的数组实现:
栈的链表实现:
对比两种方式的插入和删除:数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
2.栈的顺序表实现
1.栈的结构体和实现的功能函数
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{STDataType* data;int top; // 栈顶int capacity; // 容量
}Stack;
void StackInit(Stack* ps);// 初始化栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);// 入栈
void StackPop(Stack* ps);// 出栈
STDataType StackTop(Stack* ps);// 获取栈顶元素
int StackSize(Stack* ps);// 获取栈中有效元素个数
bool StackEmpty(Stack* ps);// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
void StackDestroy(Stack* ps);// 销毁栈
这里我们使用动态开辟的结构,保证栈的空间足够。数组实现我们需要一个变量来保存栈顶元素。栈顶元素也是我们栈中有效元素的个数。
2.栈的初始化,入栈和出栈操作
// 初始化
void StackInit(Stack* ps)
{ps->top = 0;//指向栈顶的位置置为数组的起始位置ps->capacity = 0;//把容量进行初始化ps->data = NULL;//把数据区进行初始化
}
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{assert(ps);if (ps->top == ps->capacity)//判断空间是否已满,已满就进行扩容{int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;//产生新的容量Stack* p = (Stack*)realloc(ps->data, sizeof(Stack)* newcapacity);//进行扩容if (p == NULL)//判断是否扩容成功{perror("realloc");exit(-1);}ps->data = p;//指向扩容后的地址ps->capacity = newcapacity;//更新容量为新的容量}ps->data[(ps->top)++] = data;//把数据弹入栈顶
}
// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{assert(ps);if (ps->top == 0)//判断是否还有元素{return;}ps->top--;//弹出栈顶元素
}
这里初始化,入栈和出栈操作和顺序表的操作没什么区别。
3.栈的其他操作
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{assert(ps);return ps->data[(ps->top) - 1];//栈顶的前一个位置为我们的栈顶元素,因为我们设置的起始位置从0开始
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{assert(ps);return ps->top;//栈顶元素就是栈中有效元素个数
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(Stack* ps)
{assert(ps);return ps->top == 0;//返回判断结果,等于0则代表没有元素,则返回真。反之则为假。
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{assert(ps);free(ps->data);//释放掉我们开辟的数据空间ps->data = NULL;//把指向我们开辟数据的空间指向空ps->top = 0;ps->capacity = 0;
}
这里销毁注意我们的数据区的也要进行空间释放,防止造成空间泄露。
测试代码:
void test1()
{Stack ps;StackInit(&ps);StackPush(&ps, 1);StackPush(&ps, 2);StackPush(&ps, 3);StackPush(&ps, 4);StackPush(&ps, 5);printf("栈顶:%d\n", StackTop(&ps));// 获取栈顶元素 printf("个数:%d\n", StackSize(&ps));// 获取栈中有效元素个数if (!StackEmpty(&ps)){printf("Stack is not NULL\n");}StackPop(&ps);printf("栈顶:%d\n", StackTop(&ps));// 获取栈顶元素 if (!StackEmpty(&ps)){printf("Is not Empty\n");}StackDestroy(&ps);
}
int main()
{test1();//test2();//test3();//test4();//test5();return 0;
}
3.栈的链表实现
1.栈的结构体和实现的功能函数
typedef int STDataType;
typedef struct StackNode
{STDataType data;struct StackNode* next; //记录下一个区域的指针
}StackNode;
typedef struct Stack//头节点
{int size;//记录元素的个数StackNode head;
}Stack;
void StackInit(Stack* ps);// 初始化栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);// 入栈
void StackPop(Stack* ps);// 出栈
STDataType StackTop(Stack* ps);// 获取栈顶元素
int StackSize(Stack* ps);// 获取栈中有效元素个数
bool StackEmpty(Stack* ps);// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
void StackDestroy(Stack* ps);// 销毁栈
我们这里和实现双链表一样,设置了一个特殊的头节点。头节点比正常节点多了一个变量用来记录栈中的元素个数,可以避免返回栈的元素个数时对栈进行遍历。
2.栈功能函数的实现
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{ps->size = 0;//初始元素为0ps->head.next = NULL;//无元素时头节点的下一个指向空ps->head.data = 0;
}
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{assert(ps);StackNode* add = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode));//创建节点if (add == NULL)//判断节点是否创建成功{perror("malloc");exit(-1);}add->data = data;//给节点赋上数据StackNode* pos = &(ps->head);//要取地址add->next = pos->next;//进行头插pos->next = add;ps->size++;
}
// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{assert(ps);StackNode* pos = &(ps->head);if (pos->next == NULL){return;}StackNode* del = pos->next;//进行头删pos->next = del->next;free(del);ps->size--;
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{assert(ps);StackNode* pos = (&(ps->head))->next;if (pos == NULL)//判断头指针的下一个是否为空{return;}return pos->data;
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{assert(ps);return ps->size;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(Stack* ps)
{assert(ps);return ps->size == 0;
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{assert(ps);StackNode* pos = &(ps->head);if (pos->next == NULL)//判断头指针的下一个是否为空{return;}StackNode* del = pos->next;while (del != NULL){pos->next = del->next;free(del);del = pos->next;}
}
这里就是沿用链表的操作,注意释放节点时避免节点丢失。
测试函数:
void test2()
{Stack ps;StackInit(&ps);StackPush(&ps, 1);StackPush(&ps, 2);StackPush(&ps, 3);StackPush(&ps, 4);StackPush(&ps, 5);printf("栈顶:%d\n", StackTop(&ps));// 获取栈顶元素 printf("个数:%d\n", StackSize(&ps));// 获取栈中有效元素个数if (!StackEmpty(&ps)){printf("Stack is not NULL\n");}StackPop(&ps);printf("栈顶:%d\n", StackTop(&ps));// 获取栈顶元素 StackDestroy(&ps);
}
int main()
{//test1();test2();//test3();//test4();//test5();return 0;
}
二、队列
1.队列的概念及结构
1.队列的概念及结构
队列只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的特点。进行插入操作的一端称为队尾 ,进行删除操作的一端称为队头。
2.队列的实现
队列的实现一般可以使用数组或者链表实现
队列的链表实现:
对比两种方式的插入和删除:使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,需要频繁移动数据,效率会比较低。
2.队列的顺序表实现(循环队列)
由于队列使用数组需要扩容和频繁移动数据,这样的结构并不常用,所以我们用顺序表实现循环的队列。
1.循环队列分析
我们假设数组的大小有五个元素
我们如何判断队列中的元素是否已经满了呢?
用头位置等于尾位置吗?
上述一个元素也没有会不会直接判断为数组已满呢?
我们的解决办法是保证一个位置为空,当尾位置等于头位置时即为队列满,即队尾不存储数据。
2.循环队列的结构体和实现的功能函数
#define MAXNUM 5
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{QDataType data[5];int head;//对头元素int end;//队尾元素
}QNode;
void QueueInit(QNode* q);// 初始化队列
void QueuePush(QNode* q, QDataType data);// 队尾入队列
void QueuePop(QNode* q);// 队头出队列
QDataType QueueFront(QNode* q);// 获取队列头部元素
QDataType QueueBack(QNode* q);// 获取队列队尾元素
int QueueSize(QNode* q);// 获取队列中有效元素个数
int QueueEmpty(QNode* q);// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
void QueueDestroy(QNode* q);// 销毁队列
2.循环队列初始化和插入
// 初始化队列
void QueueInit(QNode* q)
{q->head = 0;q->end = 0;
}
// 队尾入队列
void QueuePush(QNode* q, QDataType data)
{assert(q);if ((q->end - q->head) == (MAXNUM-1))//尾元素和首元素相差最大数量减一个元素代表队列已满{printf("队列已满,无法插入\n");return;}q->data[(q->end) % MAXNUM] = data;q->end++;
}
我们对队列进行插入时要对队尾元素进行取模运算。防止插入时造成越界。
2.循环队列的其他操作
// 队头出队列
void QueuePop(QNode* q)
{assert(q);if (q->head == q->end)//尾元素和首元素相同证明队列中没有元素{printf("没有元素可以出队\n");return;}q->head++;
}
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(QNode* q)
{assert(q);if (q->head == q->end && q->end != 0)//尾元素和首元素相同证明队列中没有元素{printf("没有元素可以查看\n");return -1;}return q->data[(q->head) % MAXNUM];
}
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(QNode* q)
{assert(q);if (q->head == q->end && q->end != 0)//尾元素和首元素相同证明队列中没有元素{printf("没有元素可以查看\n");return -1;}return q->data[(q->end - 1) % MAXNUM];
}
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(QNode* q)
{assert(q);return q->end - q->head;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(QNode* q)
{assert(q);return q->head == q->end;
}
// 销毁队列
void QueueDestroy(QNode* q)
{assert(q);q->head = 0;q->end = 0;
}
我们返回队头队尾数据要看尾是否在0位置,为0代表一个元素还没插入。我们进行插入返回元素的操作都需要进行取模操作!!!
测试函数:
void test3()
{QNode qu;QueueInit(&qu);int i = 0;for(i = 0; i < 5; i++){QueuePush(&qu, i);}printf("队头:%d\n", QueueFront(&qu));printf("队尾:%d\n", QueueBack(&qu));QueuePop(&qu);printf("队头:%d\n", QueueFront(&qu));printf("个数:%d\n", QueueSize(&qu));printf("为空:%d\n", QueueEmpty(&qu));QueuePop(&qu);QueuePop(&qu);QueuePop(&qu);QueuePop(&qu);QueueDestroy(&qu);
}
int main()
{//test1();//test2();test3();//test4();//test5();return 0;
}
3.队列的链表实现
1.队列的结构体和实现的功能函数
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{QDataType data;struct QListNode* next;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{QNode* head;QNode* end;
}Queue;
void QueueInit(Queue* q);// 初始化队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);// 队尾入队列
void QueuePop(Queue* q);// 队头出队列
QDataType QueueFront(Queue* q);// 获取队列头部元素
QDataType QueueBack(Queue* q);// 获取队列队尾元素
int QueueSize(Queue* q);// 获取队列中有效元素个数
int QueueEmpty(Queue* q);// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
void QueueDestroy(Queue* q);// 销毁队列
我们设置了一个结构体用来存储头节点和尾节点,目的是为了减少遍历。
2.队列功能函数的实现
//初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{assert(q);q->head = NULL;q->end = NULL;
}
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{assert(q);QNode* pos = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (pos == NULL){perror("malloc");exit(-1);}pos->data = data;pos->next = NULL;if (q->end == NULL){q->head = pos;q->end = pos;}else{q->end->next = pos;q->end = q->end->next;}
}
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{assert(q);QNode* del = q->head;if (q->head == q->end && q->end != NULL)//当头指针等于尾指针时证明队列中没有元素{printf("没有元素可以出队\n");return;}q->head = q->head->next;free(del);
}
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{assert(q);if (q->head == q->end && q->end != NULL)//当头指针等于尾指针时证明队列中没有元素{printf("没有元素可以查看\n");return -1;}return q->head->data;
}
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{assert(q);if (q->head == q->end && q->end != NULL)//当头指针等于尾指针时证明队列中没有元素{printf("没有元素可以查看\n");return -1;}return q->end->data;
}
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{assert(q);int size = 0;QNode* pos = q->head;while (pos != q->end){size++;pos = pos->next;}return size;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q)
{assert(q);return q->head == q->end;
}
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{assert(q);QNode* del = q->head;while (del != q->end){q->head = del->next;free(del);del = q->head;}free(q->head);q->head = NULL;q->end = NULL;
}
测试函数:
void test4()
{Queue qu;QueueInit(&qu);int i = 0;for(i = 0; i < 5; i++){QueuePush(&qu, i);}printf("队头:%d\n", QueueFront(&qu));printf("队尾:%d\n", QueueBack(&qu));QueuePop(&qu);printf("队头:%d\n", QueueFront(&qu));printf("个数:%d\n", QueueSize(&qu));printf("为空:%d\n", QueueEmpty(&qu));QueuePop(&qu);QueuePop(&qu);QueuePop(&qu);QueuePop(&qu);QueueDestroy(&qu);
}
int main()
{//test1();//test2();//test3();test4();//test5();return 0;
}
二、栈和队列应用实列:实现简单计算器
计算10+(10+20*30)*4-50
1.问题分析
我们计算需要进行优先级比较,是否含有括号,数据的存储等,我们需要两个栈来进行存储,一个符号栈,一个数字栈。
思路分析:
1.代码实现
void Count(Stack* num, int headsign)
{int n1 = 0;//用于计算的变量1int n2 = 0;//用于计算的变量2//已经是指针了,不可以在取地址了n2 = StackTop(num);//n2先进性出栈StackPop(num);//数字出栈n1 = StackTop(num);//n2出栈是为了防止除法是顺序错乱StackPop(num);//数字出栈int sum = 0;//用来存储两个值的结果switch (headsign)//判断符号{case '+':sum = n1 + n2;break;case '-':sum = n1 - n2;break;case '*':sum = n1 * n2;break;case '/':sum = n1 / n2;break;default:exit(-1);//未知符号,程序退出}//入数字栈StackPush(num, sum);
}
void Match_Brace(Stack* sign, Stack* num)//开始匹配左括号
{int headsign = 0;//存储栈顶的元素符号headsign = StackTop(sign);//获取栈顶元素符号while(!StackEmpty(sign))//符号栈不为空则一直进行循环, 直到在左括号处结束{if (headsign == '(')//如果为左括号则直接出栈结束{StackPop(sign);//符号出栈break;}else{//计算Count(num, headsign);//计算函数StackPop(sign);//符号出栈}headsign = StackTop(sign);//获取栈顶元素符号}
}
int Priority(int symbol)
{switch (symbol)//判断符号{case '(':return 0;case '+':case '-':return 1;case '*':case '/':return 2;default:exit(-1);//未知符号,程序退出}
}
void Match_Symbols(Stack* sign, Stack* num, int symbol)
{if (StackEmpty(sign) || symbol == '(')//如果栈为空或者为左括号,则直接入栈{StackPush(sign, symbol);//入栈return;}int headsign = 0;//存储栈顶的元素符号headsign = StackTop(sign);//获取栈顶元素符号if (Priority(symbol) > Priority(headsign))//优先级比较,该符号优先级高则直接入栈{StackPush(sign, symbol);//入栈return;}while(Priority(symbol) <= Priority(headsign))//直到优先级高于栈顶元素,停止循环{//计算Count(num, headsign);//计算函数StackPop(sign);//栈顶符号出栈if (StackEmpty(sign))//栈为空则退出循环{break;}headsign = StackTop(sign);//获取栈顶元素符号}StackPush(sign, symbol);//入栈
}
void test5()
{Stack num;//存储数字所使用的栈Stack sign;//存储算数符号所用的栈StackInit(&num);//对数字栈进行初始化StackInit(&sign);//对符号栈进行初始化char* s = "10+(10+20*30)*4-50";//要计算的表达式int i = 0;//用来判断表达式是否已到结尾int sum = 0;//用来存储一个整形数据int flag = 0;//用来判断是否取完一个整形元素while (s[i] != '\0'){if (isdigit(s[i]))//判断是否为数字{sum = sum * 10 + (s[i] - '0');//更新sum的值flag = 1;//把标志位置为1,为后面判断是否入栈准备}else{if (flag == 1)//判断该数字是否以入栈{//入数字栈StackPush(&num, sum);flag = 0;//更新标志位sum = 0;//更新sum值,防止下次计算时出错}if (s[i] == ')')//开始匹配左括号{//进行出栈匹配左括号Match_Brace(&sign, &num);}else//字符为( + - * /{//进行优先级比较Match_Symbols(&sign, &num,s[i]);}}i++;}if (flag == 1)//判断该数字是否以入栈{//入数字栈StackPush(&num, sum);flag = 0;//更新标志位sum = 0;//更新sum值,防止下次计算时出错}int headsign = 0;//存储栈顶的元素符号while (!StackEmpty(&sign))//符号栈不为空则一直进行计算{headsign = StackTop(&sign);//获取栈顶元素符号//计算Count(&num, headsign);StackPop(&sign);//符号出栈}printf("%d\n", StackTop(&num));StackDestroy(&num);//销毁数字栈StackDestroy(&sign);//销毁字符栈
}
int main()
{//test1();//test2();//test3();//test4();test5();return 0;
}
注意函数对指针的二次传参不需要在进行取地址,在计算机中计算机识别的是字符,所以我们需要一个字符一个字符的进行,这时间需要我们判断这个数字到底几位数,需要我们一个临时量,也可以用库函数atoi实现。其他按照思路可以轻而易举的实现。
总结
栈和队列都是含有限制的线性表。前面的知识扎实的话实现栈和队列没有一点问题。都是顺序表和链表的其中一部分。
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一、docker概念 Docker是一个开源的应用容器引擎;诞生于2013年初,基于Go 语言实现,dotCloud公司出品(后改名为Dockerlnc);Docker 可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux …...
爬虫逆向实战(十九)--某号站登录
一、数据接口分析 主页地址:某号站 1、抓包 通过抓包可以发现登录接口 2、判断是否有加密参数 请求参数是否加密? 通过查看“载荷”模块可以发现有一个jsondata_rsa的加密参数 请求头是否加密? 无响应是否加密? 无cookie是否…...
linux环境docker安装mysql
1:docker拉取mysql镜像(可有自己选择mysql版本) [rootlocalhost ~]# docker pull mysql:8.02: Docker 中启动 MySQL 容器,可以使用以下命令: docker run -d --name mysql_container -v ./sql:/docker-…...
邵东网站建设 www.quan-web.com/seo网站优化工具
面试的时候,如果要手写算法题目,判断一个数是不是素数,可以说是非常常见的问题了,这道题目回答并不算难,但是想要以优雅高效的方法回答,却并不轻松,下面我会介绍三种方式,时间复杂度…...
乐拾seo/新网seo关键词优化教程
/*** JS AOP方法拦截方法,只要返回false,后边的方法就不再执行* 调用示例 :* func func.before(beforefn).after(afterfn);* func();*/ Function.prototype.before function(beforefn){var _self this;return function(){if(beforefn…...
自己做的网站可以买东西吗/免费的推广引流软件
在开发上传服务时,经常需要对上传的文件进行过滤。本文为大家提供了python通过文件头判断文件类型的方法,非常实用。代码如下常见文件格式的文件头文件格式 文件头(十六进制)JPEG (jpg) FFD8FFPNG (png) 89504E47GIF (gif) 47494638TIFF (tif) 49492A00W…...
电子商务网站建设移动电商开发/国外网站谷歌seo推广
常用的推流软件有Open Broadcaster Software、Adobe Flash Media Encoder、iAVcast、此刻直播助手等。估计使用最多的应该就是第一个OBS推流软件。OBS是开源免费的推流软件,功能强大,但是实现推流多开有局限性。目前市面上,稳定的多平台推流软…...
公司网页设计需要跟设计公司洽谈的问题/南宁seo推广服务
题库来源:安全生产模拟考试一点通公众号小程序 制冷与空调设备运行操作考试内容是安全生产模拟考试一点通总题库中生成的一套制冷与空调设备运行操作实操考试视频,安全生产模拟考试一点通上制冷与空调设备运行操作作业手机同步练习。2021年制冷与空调设…...
建e网下载/口碑优化
#include <ESP8266WiFi.h> // 本程序使用ESP8266WiFi库const char *ssid "ZhuShu"; // 这里定义将要建立的WiFi名称。// 您可以将自己想要建立的WiFi名称填写入此处的双引号中const char *password "12345678"; // 这里定义将要建立的WiFi…...