BM2 链表内指定区间反转,为什么链表要new一个结点?
链表内指定区间反转_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)
思路就是,把需要反转的结点放入栈中,然后在弹出来。
/*** struct ListNode {* int val;* struct ListNode *next;* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}* };*/#include<stack>
class Solution {
public:/*** 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可** * @param head ListNode类 * @param m int整型 * @param n int整型 * @return ListNode类*/ListNode* reverseBetween(ListNode* head, int m, int n) {stack<int>s;int cnt=1;ListNode* pre = head;//前一个结点ListNode* cur = head;//当前节点ListNode* res = head;//如果从头节点开始反转,需要重新弄一个头节点以便返回iListNode* tmp = head;//临时结点ListNode T(0);if (m == 1){while (cnt <= n){s.push(cur->val);cnt++;cur = cur->next;}ListNode*T = new ListNode(s.top());res = T;tmp = res;s.pop();while (!s.empty()){ListNode*T = new ListNode(s.top());tmp->next = T;s.pop();tmp = tmp->next;}while (cur){tmp->next = cur;tmp=cur;cur = cur->next;}return res;}else{while (cnt != m)//这个while世找到m{cnt++;pre = cur;cur = cur->next;}while (cnt <= n)//入栈{s.push(cur->val);cnt++;cur = cur->next;}//cout<<cur->val<<endl;while (!s.empty())//重新连接{//cout<<s.top()<<endl;ListNode*T = new ListNode(s.top());pre->next = T;s.pop();pre = pre->next;//cout<<pre->val<<endl;}//cout<<pre->val<<endl;while (cur)//连n之后的{pre->next = cur;pre=cur;//cout<<pre->val<<endl;cur = cur->next;}return head;}// write code here}
};
下面有一个错误代码,与上面不一的地方在于
class Solution {
public:ListNode* reverseBetween(ListNode* head, int m, int n) {stack<int>s;int cnt=1;ListNode* pre = head;ListNode* cur= head;ListNode *res=head;ListNode* tmp=head;if (m == 1){while (cnt <= n){s.push(cur->val);cnt++;cur = cur->next;}res = &ListNode(s.top());tmp = res;s.pop();while (!s.empty()){tmp->next = &ListNode(s.top());s.pop();tmp = tmp->next;}while (cur){tmp->next = cur;cur = cur->next;}return res;}else{while (cnt != m){cnt++;pre = cur;cur = cur->next;}while (cnt <= n){s.push(cur->val);cnt++;cur = cur->next;}while (!s.empty()){pre->next = &ListNode(s.top());s.pop();pre = pre->next;}while (cur){tmp->next = cur;cur = cur->next;}return head;}// write code here}
}
/*** struct ListNode {* int val;* struct ListNode *next;* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}* };*/#include<stack>
ListNode T(0);
class Solution {
public:/*** 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可** * @param head ListNode类 * @param m int整型 * @param n int整型 * @return ListNode类*/ListNode* reverseBetween(ListNode* head, int m, int n) {stack<int>s;int cnt=1;ListNode* pre = head;ListNode* cur = head;ListNode* res = head;ListNode* tmp = head;//ListNode T(0);if (m == 1){while (cnt <= n){s.push(cur->val);cnt++;cur = cur->next;}T=ListNode(s.top());res = &T;tmp = res;s.pop();while (!s.empty()){T=ListNode(s.top());tmp->next = &T;s.pop();tmp = tmp->next;}while (cur){tmp->next = cur;cur = cur->next;}return res;}else{while (cnt != m){cnt++;pre = cur;cur = cur->next;}while (cnt <= n){s.push(cur->val);cnt++;cur = cur->next;}//cout<<cur->val<<endl;while (!s.empty()){//cout<<s.top()<<endl;T=ListNode(s.top());pre->next = &T;s.pop();pre = pre->next;//cout<<pre->val<<endl;}//cout<<pre->val<<endl;while (cur){pre->next = cur;pre=cur;//cout<<pre->val<<endl;cur = cur->next;}return head;}// write code here}
};



一个是new一个结点,另一个是建一个结点然后取地址,错误的代码在于,
就是错误代码,我想的是自己创的局部变量T,这个对象每次都是新的,结果在VS2022上调试,一步步发现,原来每次新建的T居然是一个地址!!因为链表里已经加入了之前的T的这个地址,这直接导致链表发生错误,以第一个用例为例,本意是想实现1-4-3-2,结果最后只有1-2
因为在循环时,首先是1-4,在创建3这个节点时,由于是4的地址,所以就把4覆盖了,输出1-3,而不是1-4-3.
链表申请新节点要new。这样每次地址都不一样就连起来了。
下面讲一种,加入一个虚拟节点(哨兵)的做法,之所以这样是可以当从头节点开始转变时,代码不用特判。


/*** struct ListNode {* int val;* struct ListNode *next;* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}* };*/
class Solution {
public:/*** 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可** * @param head ListNode类 * @param m int整型 * @param n int整型 * @return ListNode类*/ListNode* reverseBetween(ListNode* head, int m, int n) {ListNode* res=new ListNode(0);//虚拟节点res->next=head;ListNode* pre=res;ListNode* cur=head;ListNode* beg=head;ListNode* en=head;ListNode* tmp;for(int i=1;i<m;i++){pre=beg;beg=beg->next;}for(int i=1;i<n;i++){en=en->next;}cur=beg->next;beg->next=en->next;pre->next=en;pre=beg;while(pre!=en){tmp=cur->next;cur->next=pre;pre=cur;cur=tmp;}return res->next;// write code here}
};
第三个方法

/*** struct ListNode {* int val;* struct ListNode *next;* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}* };*/
class Solution {
public:/*** 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可** * @param head ListNode类 * @param m int整型 * @param n int整型 * @return ListNode类*/ListNode* reverseBetween(ListNode* head, int m, int n) {ListNode* res=new ListNode(0);//虚拟节点res->next=head;ListNode* pre=res;ListNode* cur=head;ListNode* beg=head;ListNode* tmp;for(int i=1;i<m;i++){pre=beg;beg=beg->next;}tmp=beg->next;for(int i=m+1;i<=n;i++){cur=tmp;tmp=tmp->next;beg->next=tmp;cur->next=pre->next;pre->next=cur;}return res->next;// write code here}
};
相关文章:
BM2 链表内指定区间反转,为什么链表要new一个结点?
链表内指定区间反转_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com) 思路就是,把需要反转的结点放入栈中,然后在弹出来。 /*** struct ListNode {* int val;* struct ListNode *next;* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}* };*/#include<stack> class…...
SQL阶段性优化
😜作 者:是江迪呀✒️本文关键词:MySQL、SQL优化、阶段性优化☀️每日 一言:我们要把懦弱扼杀在摇篮中。 一、前言 我们在做系统的过程中,难免会遇到页面查询速度慢,性能差的问题,…...
2023-08-22 Unity Shader 开发入门2 —— Shader 开发介绍
文章目录 一、必备概念1 计算机图形程序接口2 图形接口程序与其他概念的联系 二、Shader 开发1 Shader2 Shader 开发3 需掌握的内容 一、必备概念 1 计算机图形程序接口 计算机图形程序接口(Graphics API)是一套可编程的开放标准,不论 2…...
UE5 运行时捕捉外部窗口并嵌入到主窗口
UE5 运行时捕捉外部窗口并嵌入到主窗口的一种方法 创建一个Slate类用于生成一个窗口 .h// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "CoreMinimal.h" #include "Widgets/SCompoundWidget.h"/*…...
uniapp 使用permission获取录音权限
使用前,需要先配置权限 android.permission.RECORD_AUDIO...
基于paddleocr的文档识别
1、版面分析 使用轻量模型PP-PicoDet检测模型实现版面各种类别的检测。 数据集: 英文:publaynet数据集的训练集合中包含35万张图像,验证集合中包含1.1万张图像。总共包含5个类别。 中文:CDLA据集的训练集合中包含5000张图像&a…...
魏副业而战:闲鱼卖货赚钱策略
我是魏哥,与其躺平,不如魏副业而战! 闲鱼卖货有人赚钱,有人不赚钱。 什么原因呢?闲鱼卖货的策略不对。 这不,社群成员小K找我反馈40单赚了150。 利润太低,不在正常范围之内。 魏哥建议继续…...
语法篇--XML数据传输格式
一、XML概述 1.1简介 XML,全称为Extensible Markup Language,即可扩展标记语言,是一种用于存储和传输数据的文本格式。它是由W3C(万维网联盟)推荐的标准,广泛应用于各种系统中,如Web服务、数据…...
【Redis】缓存雪崩、缓存击穿、缓存穿透
在使用 Redis 缓存时,常常会遇到三个主要的问题,分别是缓存雪崩、缓存击穿和缓存穿透。这些问题都可能导致缓存系统的性能下降或数据不一致性的问题。 一、缓存雪崩(Cache Avalanche) 缓存雪崩是指在某个时间点,缓存…...
通过示例学习 JavaScript 运算符 - 逻辑、比较、三元和更多 JS 运算符
JavaScript 有许多运算符,可用于对值和变量(也称为操作数)执行操作 根据这些 JS 运算符执行的操作类型,我们可以将它们分为七组: 目录 算术运算符赋值运算符比较运算符逻辑运算符三元运算符typeof操作员按位运算符 算术运算符 1. 加法运算符 2.减法运算符 3. 乘法运…...
基于微信小程序+Springboot校园二手商城系统设计和实现
博主介绍:✌全网粉丝30W,csdn特邀作者、博客专家、CSDN新星导师、Java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、目前专注于大学生项目实战开发,讲解,毕业答疑辅导✌ 🍅文末获取源码联系🍅 👇dz…...
excel 动态表头与合并列
零、希望Springboot-java导出excel文件,包括动态表头与下边合并的列 使用 org.apache.poi 与自己封装工具类实现相关功能。代码如下 一、代码 1、依赖 implementation(group: org.apache.poi,name: poi-ooxml,version: 4.1.0)implementation(group: org.apache.po…...
jenkins自动部署微服务到docker
1、代码上传到git; 2、jenkins拉取git的代码,maven打包,使用插件生成镜像,自动上传docker; 两个插件,一个打包插件,一个创建镜像上传docker仓库.(将dockerfile内容搬到插件配置&…...
【蔚来汽车】蔚来20220713第三题-旅游规划 <模拟、滑动窗口>
【蔚来汽车】蔚来20220713第三题-旅游规划 牛牛对 n 个城市旅游情况进行了规划,已知每个城市有两种属性 x 和 y ,其中 x 表示去第 i 号城市的花费,y 表示在第 i 号城市游玩后会得到的开心值。 现在牛牛希望从中挑选出一些城市去游玩&…...
[解决方案]Antd TreeSelect/Select placeholder失效
🔎嘿,这里是慰慰👩🏻🎓,会发各种类型的文章,智能专业,从事前端🐾 🎉如果有帮助的话,就点个赞叭,让我开心一下!…...
微人事 部门管理 模块 (十五)
部门管理的树展示和搜索 数据展示页是个树,我们一次性把数据加载出来也可以通过点一次id加载查询出来出来子部门,我们用一次拿到说有json数据加载出来 数据不多可以用递归,数据很多就用懒加载的方式 由于子部门比较深就不适合,权…...
【Terraform学习】使用 Terraform 从 EC2 实例访问 S3 存储桶(Terraform-AWS最佳实战学习)
使用 Terraform 从 EC2 实例访问 S3 存储桶 实验步骤 前提条件 安装 Terraform: 地址 下载仓库代码模版 本实验代码位于 task_ec2_s3connet 文件夹中。 变量文件 variables.tf 在上面的代码中,您将声明,aws_access_key,aws_…...
ZDRE6VP4-1X/50MG24K4V比例压力阀放大器
DRE 6-11/100MG24K4M比、DRE 10-6X/200YMG24K4M、DRE 20-52/200YMG24K4M、DRE 20-6X/200YMG24K4M、ZDRE6VP1-1X/315MG24N9K4M、ZDRE6VP4-1X/50MG24K4V、Z3DRE6VP2-2X/50G24K4M、Z3DRE6VP1-2X/100G24K4M、Z3DRE10VP2-1X/100XYG24K4M、Z3DRE10VP1-1X/315XLG24K4V 功能: 设定值通…...
纠缠辅助的量子网络:原理、技术、发展与挑战
7月11日,中国科大网络空间安全学院和陆军院士工作室李忠辉博士为第一作者、薛开平教授为通讯作者的量子网络综述论文“Entanglement-Assisted Quantum Networks: Mechanics, Enabling Technologies, Challenges, and Research Directions”在通信领域知名期刊《IEEE…...
React Native 可触摸组件基础知识
在 React Native 中要实现可触摸的组件方式有三种,第一种方式就是使用TouchableHighlight组件,第二种方式就是使用TouchableOpacity组件,最后一种方式就是使用TouchableWithoutFeedback组件。 TouchableHighlight TouchableHighlight组件主…...
RestClient
什么是RestClient RestClient 是 Elasticsearch 官方提供的 Java 低级 REST 客户端,它允许HTTP与Elasticsearch 集群通信,而无需处理 JSON 序列化/反序列化等底层细节。它是 Elasticsearch Java API 客户端的基础。 RestClient 主要特点 轻量级ÿ…...
HTML 语义化
目录 HTML 语义化HTML5 新特性HTML 语义化的好处语义化标签的使用场景最佳实践 HTML 语义化 HTML5 新特性 标准答案: 语义化标签: <header>:页头<nav>:导航<main>:主要内容<article>&#x…...
大数据零基础学习day1之环境准备和大数据初步理解
学习大数据会使用到多台Linux服务器。 一、环境准备 1、VMware 基于VMware构建Linux虚拟机 是大数据从业者或者IT从业者的必备技能之一也是成本低廉的方案 所以VMware虚拟机方案是必须要学习的。 (1)设置网关 打开VMware虚拟机,点击编辑…...
深入理解JavaScript设计模式之单例模式
目录 什么是单例模式为什么需要单例模式常见应用场景包括 单例模式实现透明单例模式实现不透明单例模式用代理实现单例模式javaScript中的单例模式使用命名空间使用闭包封装私有变量 惰性单例通用的惰性单例 结语 什么是单例模式 单例模式(Singleton Pattern&#…...
工程地质软件市场:发展现状、趋势与策略建议
一、引言 在工程建设领域,准确把握地质条件是确保项目顺利推进和安全运营的关键。工程地质软件作为处理、分析、模拟和展示工程地质数据的重要工具,正发挥着日益重要的作用。它凭借强大的数据处理能力、三维建模功能、空间分析工具和可视化展示手段&…...
cf2117E
原题链接:https://codeforces.com/contest/2117/problem/E 题目背景: 给定两个数组a,b,可以执行多次以下操作:选择 i (1 < i < n - 1),并设置 或,也可以在执行上述操作前执行一次删除任意 和 。求…...
SpringBoot+uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序设计与实现,论文初版实现
摘要 本论文旨在设计并实现基于 SpringBoot 和 uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序,以满足俱乐部线上活动推广、会员管理、社交互动等需求。通过 SpringBoot 搭建后端服务,提供稳定高效的数据处理与业务逻辑支持;利用 uniapp 实现跨平台前…...
AI编程--插件对比分析:CodeRider、GitHub Copilot及其他
AI编程插件对比分析:CodeRider、GitHub Copilot及其他 随着人工智能技术的快速发展,AI编程插件已成为提升开发者生产力的重要工具。CodeRider和GitHub Copilot作为市场上的领先者,分别以其独特的特性和生态系统吸引了大量开发者。本文将从功…...
selenium学习实战【Python爬虫】
selenium学习实战【Python爬虫】 文章目录 selenium学习实战【Python爬虫】一、声明二、学习目标三、安装依赖3.1 安装selenium库3.2 安装浏览器驱动3.2.1 查看Edge版本3.2.2 驱动安装 四、代码讲解4.1 配置浏览器4.2 加载更多4.3 寻找内容4.4 完整代码 五、报告文件爬取5.1 提…...
稳定币的深度剖析与展望
一、引言 在当今数字化浪潮席卷全球的时代,加密货币作为一种新兴的金融现象,正以前所未有的速度改变着我们对传统货币和金融体系的认知。然而,加密货币市场的高度波动性却成为了其广泛应用和普及的一大障碍。在这样的背景下,稳定…...
