【数据结构】实现栈和队列
目录
- 一、栈
- 1.栈的概念及结构
- (1)栈的概念
- (2)栈的结构
- 2.栈的实现
- (1)类型和函数的声明
- (2)初始化栈
- (3)销毁
- (4)入栈
- (5)出栈
- (6)检查是否为空
- (7)获取栈的元素个数
- (8)获取栈顶元素
- 二、栈的全部代码
- 1.Stack.h
- 2Stack.c
- 3.Test.c
- 三、队列
- 1.队列的概念及结构
- (1)队列的概念
- (2)队列的结构
- 2.队列的实现
- (1)类型和函数的声明
- (2)初始化队列
- (3)销毁
- (4)入队
- (5)出队
- (6)获取头部元素
- (7)获取队尾元素
- (8)获取元素个数
- (9)检查是否为空
- 四、队列的全部代码
- 1.Queue.h
- 2.Queue.c
- 3.Test.c
一、栈
1.栈的概念及结构
(1)栈的概念
栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
(2)栈的结构
2.栈的实现
(1)类型和函数的声明
栈的结构与顺序表相同,也是用数组。因为栈的特点是出栈、入栈在同一位置,所以用数组尾插更方便。
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{STDataType* data;int top;int capacity;
}ST;
//初始化
void STInit(ST* ps);
//销毁
void STDestroy(ST* ps);
//入栈
void STPush(ST* ps, STDataType x);
//出栈
void STPop(ST* ps);
//检查是否为空
bool STEmpty(ST* ps);
//获取栈的元素个数
int STSize(ST* ps);
//获取栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps);
(2)初始化栈
void STInit(ST* ps)
{assert(ps);ps->data = NULL;ps->capacity = 0;ps->top = 0;
}
(3)销毁
void STDestroy(ST* ps)
{assert(ps);free(ps->data);ps->data = NULL;ps->capacity = 0;ps->top = 0;
}
(4)入栈
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{assert(ps);if (ps->top == ps->capacity){int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->data, sizeof(STDataType) * newcapacity);if (tmp == NULL){perror("realloc fail");exit(-1);}ps->data = tmp;ps->capacity = newcapacity;}ps->data[ps->top] = x;ps->top++;
}
(5)出栈
void STPop(ST* ps)
{assert(ps);assert(ps->top > 0);ps->top--;
}
(6)检查是否为空
bool STEmpty(ST* ps)
{assert(ps);return ps->top == 0;
}
(7)获取栈的元素个数
int STSize(ST* ps)
{assert(ps);return ps->top;
}
(8)获取栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps)
{assert(ps);assert(ps->top > 0);return ps->data[ps->top - 1];
}
二、栈的全部代码
1.Stack.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{STDataType* data;int top;int capacity;
}ST;
//初始化
void STInit(ST* ps);
//销毁
void STDestroy(ST* ps);
//入栈
void STPush(ST* ps, STDataType x);
//出栈
void STPop(ST* ps);
//检查是否为空
bool STEmpty(ST* ps);
//获取栈的元素个数
int STSize(ST* ps);
//获取栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps);
2Stack.c
#include "Stack.h"
//初始化
void STInit(ST* ps)
{assert(ps);ps->data = NULL;ps->capacity = 0;ps->top = 0;
}
//销毁
void STDestroy(ST* ps)
{assert(ps);free(ps->data);ps->data = NULL;ps->capacity = 0;ps->top = 0;
}
//入栈
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{assert(ps);if (ps->top == ps->capacity){int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->data, sizeof(STDataType) * newcapacity);if (tmp == NULL){perror("realloc fail");exit(-1);}ps->data = tmp;ps->capacity = newcapacity;}ps->data[ps->top] = x;ps->top++;
}
//出栈
void STPop(ST* ps)
{assert(ps);assert(ps->top > 0);ps->top--;
}
//检查是否为空
bool STEmpty(ST* ps)
{assert(ps);return ps->top == 0;
}
//获取栈的元素个数
int STSize(ST* ps)
{assert(ps);return ps->top;
}
//获取栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps)
{assert(ps);assert(ps->top > 0);return ps->data[ps->top - 1];
}
3.Test.c
#include "Stack.h"
void test()
{ST st;STInit(&st);STPush(&st, 1);STPush(&st, 2);STPush(&st, 3);STPush(&st, 4);STPush(&st, 5);while (!STEmpty(&st)){printf("%d ", STTop(&st));STPop(&st);}STDestroy(&st);
}
int main()
{test();return 0;
}
三、队列
1.队列的概念及结构
(1)队列的概念
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头
(2)队列的结构
2.队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
(1)类型和函数的声明
队列除了节点的结构体以外,还要再创建一个结构体,方便找到尾指针。
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{QDataType data;struct QueueNode* next;
}QNode;
typedef struct Queue
{QNode* head;QNode* tail;int size;
}Que;
//初始化
void QueInit(Que* pq);
//销毁
void QueDestroy(Que* pq);
//入队
void QuePush(Que* pq, QDataType x);
//出队
void QuePop(Que* pq);
//获取头部元素
QDataType QueFront(Que* pq);
//获取队尾元素
QDataType QueBack(Que* pq);
//获取元素个数
int QueSize(Que* pq);
//检查是否为空
bool QueEmpty(Que* pq);
(2)初始化队列
void QueInit(Que* pq)
{assert(pq);pq->head = NULL;pq->tail = NULL;pq->size = 0;
}
(3)销毁
void QueDestroy(Que* pq)
{assert(pq);QNode* cur = pq->head;while (cur){QNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}pq->head = pq->tail = NULL;pq->size = 0;
}
(4)入队
入队相当于尾插,因为只有一个入口插入节点,所以直接在这个函数创建一个新节点。分两种情况:刚开始没有节点尾插、已有节点再尾插。
void QuePush(Que* pq, QDataType x)
{assert(pq);QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail");exit(-1);}newnode->data = x;newnode->next = NULL;if (pq->tail == NULL){pq->head = pq->tail = newnode;}else{pq->tail->next = newnode;pq->tail = newnode;}pq->size++;
}
(5)出队
出队相当于头删。如果没有节点,就不能再删了,所以要断言检查是否为空。这里的头删也要分两种情况:只有一个节点、一个以上的节点。
void QuePop(Que* pq)
{assert(pq);assert(!QueEmpty(pq));if (pq->head->next == NULL){free(pq->head);pq->head = pq->tail = NULL;}else{QNode* next = pq->head->next;free(pq->head);pq->head = next;}pq->size--;
}
(6)获取头部元素
QDataType QueFront(Que* pq)
{assert(pq);assert(!QueEmpty(pq));return pq->head->data;
}
(7)获取队尾元素
QDataType QueBack(Que* pq)
{assert(pq);assert(!QueEmpty(pq));return pq->tail->data;
}
(8)获取元素个数
int QueSize(Que* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}
(9)检查是否为空
bool QueEmpty(Que* pq)
{assert(pq);return pq->head == NULL;
}
四、队列的全部代码
1.Queue.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{QDataType data;struct QueueNode* next;
}QNode;
typedef struct Queue
{QNode* head;QNode* tail;int size;
}Que;
//初始化
void QueInit(Que* pq);
//销毁
void QueDestroy(Que* pq);
//入队
void QuePush(Que* pq, QDataType x);
//出队
void QuePop(Que* pq);
//获取头部元素
QDataType QueFront(Que* pq);
//获取队尾元素
QDataType QueBack(Que* pq);
//获取元素个数
int QueSize(Que* pq);
//检查是否为空
bool QueEmpty(Que* pq);
2.Queue.c
#include "Queue.h"
//初始化
void QueInit(Que* pq)
{assert(pq);pq->head = NULL;pq->tail = NULL;pq->size = 0;
}
//销毁
void QueDestroy(Que* pq)
{assert(pq);QNode* cur = pq->head;while (cur){QNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}pq->head = pq->tail = NULL;pq->size = 0;
}
//入队
void QuePush(Que* pq, QDataType x)
{assert(pq);QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail");exit(-1);}newnode->data = x;newnode->next = NULL;if (pq->tail == NULL){pq->head = pq->tail = newnode;}else{pq->tail->next = newnode;pq->tail = newnode;}pq->size++;
}
//出队
void QuePop(Que* pq)
{assert(pq);assert(!QueEmpty(pq));if (pq->head->next == NULL){free(pq->head);pq->head = pq->tail = NULL;}else{QNode* next = pq->head->next;free(pq->head);pq->head = next;}pq->size--;
}
//获取头部元素
QDataType QueFront(Que* pq)
{assert(pq);assert(!QueEmpty(pq));return pq->head->data;
}
//获取队尾元素
QDataType QueBack(Que* pq)
{assert(pq);assert(!QueEmpty(pq));return pq->tail->data;
}
//获取元素个数
int QueSize(Que* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}
//检查是否为空
bool QueEmpty(Que* pq)
{assert(pq);return pq->head == NULL;
}
3.Test.c
#include "Queue.h"
void test()
{Que q;QueInit(&q);QuePush(&q, 1);QuePush(&q, 2);QuePush(&q, 3);QuePush(&q, 4);QuePush(&q, 5);while (!QueEmpty(&q)){printf("%d ", QueFront(&q));QuePop(&q);}printf("\n");QueDestroy(&q);
}
int main()
{test();return 0;
}
感谢观看~
相关文章:
【数据结构】实现栈和队列
目录 一、栈1.栈的概念及结构(1)栈的概念(2)栈的结构 2.栈的实现(1)类型和函数的声明(2)初始化栈(3)销毁(4)入栈(5&#x…...
APT60DQ20BG-ASEMI新能源功率器件APT60DQ20BG
编辑:ll APT60DQ20BG-ASEMI新能源功率器件APT60DQ20BG 型号:APT60DQ20BG 品牌:ASEMI 封装:TO-3P 恢复时间:>50ns 正向电流:60A 反向耐压:200V 芯片个数:2 引脚数…...
[Android Framework] 系统 ANR 问题排查实践小结
文章目录 背景卡顿的定义:卡顿分类:卡顿原因汇总ANR 出现的原理应用层导致ANR系统导致ANR日志抓取traces.txt 是如何生成的分析思路与验证相关日志分析data/anr/traces.txt其他分析思路如何分析生成的 trace.html 文件呢?最后解决参考:背景 本文记录了工作中遇到的Andorid …...
【Unity】Text文本组件的一些操作
Unity的Text组件的几种常见的操作方法 Text组件是Unity中用于在UI界面上显示文本的组件。它包含了一些常见的属性和方法,可以用来控制文本的内容、外观和交互。以下是一些常见的Text组件的操作: 设置文本内容:通过直接在Unity编辑器中的Text…...
如何通过tomcat下载映射下载文件
1.1找到tomcat服务器中server.xml文件 !--doBase是静态资源路径位置, path作用相当于设置的key, doBase作用相当于value --> <Context path"/download" docBase"E:\testBackData"></Context>1.2 找到tomcat服务器中web.xml文…...
Redis的8种数据结构和应用场景介绍,面试题答案
面试原题:你用过Redis哪些数据结构?(网易一面 2023)(面试题来自牛客网) 参考答案 后面有 详细答案解析,帮助更快记忆~ 参考答案共652字符,阅读约需1分8秒;全文共8694字符,阅读约需…...
Log4Qt日志框架(1)- 引入到QT中
Log4Qt日志框架(1)- 引入到QT中 1 下载源码2 简介3 加入到自己的项目中3.1 使用库文件3.2 引入源文件 4 说明 1 下载源码 github:https://github.com/MEONMedical/Log4Qt 官方(版本较老):https://sourceforge.net/projects/log4q…...
【算法刷题之哈希表篇(1)】
目录 1.哈希表基础理论2.leetcode-242. 有效的字母异位词(1)方法一:排序(2)方法二:哈希表 3.leetcode-349. 两个数组的交集(1)方法一:哈希表(2)方…...
uni-app 打包生成签名Sha1
Android平台打包发布apk应用,需要使用数字证书(.keystore文件)进行签名,用于表明开发者身份。 可以使用JRE环境中的keytool命令生成。以下是windows平台生成证书的方法: 安装JRE环境(推荐使用JRE8环境&am…...
【Django】Django创建一个文件下载服务
当使用Django创建一个下载服务时,您可以设置一个视图来处理文件下载请求,并根据您的需求提供文件下载链接。以下是一个简单的示例,演示如何在Django中实现基本的文件下载服务: 创建Django项目和应用: 首先,…...
Navicat for Mysql 显示 emoji 表情符号乱码问题 — 其它乱码情况都可参考
系统环境: 操作系统:MAC OS 10.11.6 MySQL:Server version: 5.6.21 MySQL Community Server (GPL) Navicat for MySQL: version 9.3.1 - standard 1、问题发现 在客户端执行用户注册,用户名包括 emoji 表情符号,注册完…...
《数字图像处理-OpenCV/Python》连载(2)目录
《数字图像处理-OpenCV/Python》连载(2)目录 本书京东优惠购书链接:https://item.jd.com/14098452.html 本书CSDN独家连载专栏:https://blog.csdn.net/youcans/category_12418787.html 第一部分 OpenCV-Python的基本操作 第1章 …...
Go学习-Day4
文章目录 Go学习-Day4函数值传递,引用传递常用的函数 异常处理数组Slice切片 Go学习-Day4 个人博客:CSDN博客 函数 值传递,引用传递 值传递直接拷贝值,一般是基本数据类型,数组,结构体也是引用传递传递…...
将el-dialog封装成函数调用
1、 使用Vue实例化方法 // MyDialog.js import Vue from vue export const openFormDialog function ({ props {}, events {} }) {const vm new Vue({data () {return {form: {}}},render () {return (<el-dialogvisible{true}{...{ props }}{...{ on: events }}onClos…...
Windows10批处理命令行设置环境变量笔记,无需重新安装python与chrome
近期,工作中经常安装、部署python生产、开发环境,比较麻烦,也没有心情去优化。突然,我的电脑崩溃了,在重新安装电脑的过程中,保留了原来的安装软件(有的没有放在系统盘中)࿰…...
统计学补充概念07-比较树
概念 在层次聚类中,聚类结果可以以树状结构表示,通常称为树状图(Dendrogram)。树状图展示了数据点如何被合并或分裂以形成聚类的层次结构。通过观察树状图,可以更直观地理解数据点之间的相似性和关系。 在比较树状图…...
设计原则 --《设计模式之美》总结篇
本文是阅读《设计模式之美》的总结和心得,跳过了书中对面试和工作用处不大或不多的知识点,总结总共分为三章,分别是面对对象编程范式、设计原则和设计模式。 设计模式是代码设计时的一些经验总结。相比于设计模式,设计原则更抽象。…...
Day16-蜗牛影城后端开发
蜗牛影城后端开发 一 多表关联查询 电影集合movie的type(类别)字段关联到电影类别movieType表的_id(主键) 二 蜗牛影城后端开发 1 数据的导入导出 2 用户模块 UserModel.js //导入mongoose,并解构出Schema(类)和model(对象) const {Schema,model} =...
axios / fetch 实现 stream 流式请求
axios 是一个支持node端和浏览器端的易用、简洁且高效的http库。本文主要介绍 axios 如何实现 stream 流式请求,注意这里需要区分 node 环境和浏览器环境。 一、node端 代码演示: const axios require(axios);axios({method: get,url: http://tiven.c…...
Pytorch学习:torchvison.transforms常用包(ToTensor、Resize、Compose和RandomCrop)
torchvision.transforms常用包 1. torchvision.transforms.ToTensor2. torchvision.transforms.Resize3. torchvision.transforms.Compose4. torchvision.transforms.Normalize5. torchvision.transforms.RandomCrop 1. torchvision.transforms.ToTensor 将PIL Image或ndarray…...
算法通关村十二关 | 字符串转换
1. 转换小写字母 LeetCode709:给你一个字符串s,将该字符串中的大写字母转换成相同的小写字母,返回新的字符串。 每个字母都是有确定的ASCII的,可以根据码表操作子字符串,常见的ASCII范围是: a-z: 97-122, …...
前端进阶Html+css09----BFC模型
1.什么是BFC模型 全称是:Block formatting context(块级格式化上下文),是一个独立的布局环境,不受外界的影响。 2.FC,BFC,IFC 元素在标准流里都属于一个FC(Formatting Context)。 块级元素的布…...
重排链表(C语言)
题目: 示例: 思路: 这题我们将使用栈解决这个问题,利用栈先进后出的特点,从链表的中间位置进行入栈,寻找链表的中间位置参考:删除链表的中间节点,之后从头开始进行连接。 本题使用…...
el-table动态合并单元格
el-table使用这个方法合并单元格,:span-method“hbcell” <el-table size"small" :data"table.data" border empty-text"暂无数据" :cell-style"cellStyle" :header-cell-style"tableHeaderColor":span-meth…...
html元素
文章目录 html基本结构属性语义化为什么要语义化 示例head中属性样式一些概念块级元素与行级元素空白折叠 html编程没有css的html显示逻辑 html基本结构 html基本单元就是元素,每个元素有标记和属性,如: <a href"...">www&…...
push github
一、生成密钥 打开git bash执行下面指令,Enter下一步Enter下一步..生成ssh key 密钥; ssh-keygen -t rsa 二、 复制公共密钥到git hub 登录github,在选项setting >> SSH and GPG key >> add new ssh添加刚才的公钥地址即可 验证…...
iFluor 594 Styramide是一种荧光染料,常用于生物分子标记和成像
试剂 | 基础知识概述(部分): 中文名称:Alexa Fluor 594酪Styramide 分子量:1341.71 胺的优异替代品 100 Slides 英文名称:iFluor 594 Ex (nm):588 Em (nm):604 规格标准:1g&am…...
动态规划入门之01背包变形嗑药
P1802 5 倍经验日 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 嗑药固然可耻,但是能让你快速变强 --鲁迅 手动滑稽,话归正题 动态规划之背包入门01背包模板_爱莉我老婆的博客-CSDN博客 这是01背包的模板,没看的可以去看看。 我们把…...
数据结构——栈和队列OJ题
栈和队列小提升! 前言一、用队列实现栈队列接口实现(1)栈的接口定义(2)栈的初始化(3)入栈函数的定义(4)出栈函数的定义(5)查找栈顶元素࿰…...
同态排序算法
参考文献: [Batcher68] Batcher K E. Sorting networks and their applications[C]//Proceedings of the April 30–May 2, 1968, spring joint computer conference. 1968: 307-314. [SV11] Smart, N.P., Vercauteren, F.: Fully homomorphic SIMD operations. IA…...
“深入探索JVM内部机制:解析Java虚拟机的工作原理“
标题:深入探索JVM内部机制:解析Java虚拟机的工作原理 摘要:本文将介绍Java虚拟机(JVM)的工作原理,包括类加载、内存管理、垃圾回收和字节码执行等方面。通过深入理解JVM的内部机制,开发人员可以…...
为应用程序接入阿里云CDN优化网站访问速度
文章目录 1.KodCloud云盘系统接入CDN之前的效果2.配置KodCloud云盘接入CDN加速器2.1.添加CDN域名2.2.配置域名信息2.3.CDN推荐配置设置2.4.CDN加速器配置完成 3.配置云解析DNS增加CDN域名的解析4.为CDN加速器配置HTTPS5.验证网站是否接入CDN6.访问应用程序观察请求速度7.观察CD…...
索引设计规范
索引是帮助数据库高效获取数据的数据结构。索引是加速查询的常用技术手段。在设计索引时,要遵循索引设计规范,避免不必要的踩坑。 【推荐】索引存储结构推荐BTREE InnoDB和MyISAM存储引擎表,索引类型必须为BTRER,MEMORY表可以根…...
Appium 2安装与使用java对Android进行自动化测试
文章目录 1、Appium 2.1安装1.1、系统要求1.2、安装Appium2.1服务1.3、安装UiAutomator2驱动1.4、安装Android SDK platform tools1.5、下载OpenJDK 2、Android自动代码例子2.1、安装Android自动化测试元素定位工具Appium Inspector2.2、编写android app自动化测试代码和使用ex…...
小程序运营方式有哪些?如何构建小程序运营框架?
如今,每个企业基本都做过至少一个小程序,但由于小程序本身不具备流量、也很少有自然流量,因此并不是每个企业都懂如何运营小程序。想了解小程序运营方式方法有哪些? 在正式运营小程序前,了解小程序的功能与企业实际经…...
【golang】for语句和switch语句
使用携带range子句的for语句时需要注意哪些细节? numbers1 : []int{1, 2, 3, 4, 5, 6} for i : range numbers1 {if i 3 {numbers1[i] | i} } fmt.Println(numbers1)这段代码执行后会打印出什么内容? 答案:[1 2 3 7 5 6] 当for语句被执行…...
三、数据库索引
1、索引介绍 索引是一种用于快速查询和检索数据的数据结构,其本质可以看成是一种排序好的数据结构。 常见的索引结构有:B数,B树,Hash和红黑树等。在MySQL中,无论是 InnoDB还是MyISAM,都使用了B树作为索引…...
长时间带什么耳机最舒服,分享长时间佩戴舒服的耳机推荐
时代在进步,科技在不断革新。近年来,一种崭新的耳机——骨传导耳机,如火如荼地进驻耳机市场,引起一阵热潮。不论是平日里的工作出勤还是运动时的挥洒汗水,相比传统耳机,骨传导耳机无疑更加贴合现代生活的需…...
Yolov8小目标检测(1)
💡💡💡本文目标:通过原始基于yolov8的红外弱小目标检测,训练得到初版模型,进行问题点分析; 💡💡💡Yolo小目标检测,独家首发创新(原创),适用于Yolov5、Yolov7、Yolov8等各个Yolo系列,专栏文章提供每一步步骤和源码,带你轻松实现小目标检测涨点 💡💡…...
GPS定位漂移问题分析
有很多种因素会影响到GPS的准确率,以下是一个GPS误差引入简表: l 卫星时钟误差:0-1.5米 l 卫星轨道误差:1-5米 l 电离层引入的误差:0-30米 l 大气层引入的误差:0-30米 l 接收机…...
前端简介(HTML+CSS+JS)
学习Django过程中遇到一些前端相关的内容,于是整理了一下相关概念。 前端开发是创建WEB页面或APP等前端界面呈现给用户的过程。 如果只是想要入门前端,只要学习网页三剑客(HTML、CSS、JavaScript)即可。 如果把网页比喻成一个房子,HTML就是…...
List与String数组互转
一.List 转为 String 数组 1.使用toArray方法 public static void main(String[] args) {List<String> list Lists.newArrayList("1","2","3");// Java6以前版本String[] str1 list.toArray(new String[list.size()]);// Java6以后版本…...
MySQL中的数据类型
文章目录 1 常见的数据类型2 整数类型2.1 属性 M2.2 属性 UNSIGNED2.3 属性 ZEROFILL2.4 整数类型的适用场景 3 浮点类型4 定点类型5 位类型6 日期与时间类型6.1 YEAR 类型6.2 DATE 类型6.3 TIME 类型6.4 DATETIME 类型6.5 TIMESTAMP 类型 1 常见的数据类型 类型类型分类整数类…...
python多任务
一、多任务 1.1 概念 多任务就是指:同一时间能执行多个任务。比方我们的电脑能一边QQ聊天,一边写论文,还能听歌。 1.2 多任务的优势: 多任务的最大好处是 充分利用CPU资源,提高程序的执行效率。 1.3 多任务的两种表…...
c语言 - inline关键字(内联函数)
概念 在编程中,inline是一个关键字,用于修饰函数。inline函数是一种对编译器的提示,表示这个函数在编译时应该进行内联展开。 内联展开是指将函数的代码插入到调用该函数的地方,而不是通过函数调用的方式执行。这样可以减少函数调…...
如何在Ubuntu 18.04上安装PHP 7.4并搭建本地开发环境
引言 PHP是一种流行的服务器脚本语言,用于创建动态和交互式web页面。开始使用你选择的语言是学习编程的第一步。 本教程将指导您在Ubuntu上安装PHP 7.4,并通过命令行设置本地编程环境。您还将安装依赖管理器Composer,并通过运行脚本来测试您…...
狭义相对论
文章目录 一、为什么光速不变?二、为什么爱因斯坦坚信“相对性原理”三、逻辑和数学显威力,狭义相对论时空变换(洛伦兹变换)推导四、新时空变换带来的新时空观1、有关相对论时间的“傻问题”2、关于相对论的“怪问题”3、关于“双…...
仓库使用综合练习
目录 1、使用mysql:5.6和 owncloud 镜像,构建一个个人网盘。 2、安装搭建私有仓库 Harbor 3、编写Dockerfile制作Web应用系统nginx镜像,生成镜像nginx:v1.1,并推送其到私有仓库。 4、Dockerfile快速搭建自己专属的LAMP环境,生…...
如何在前端实现WebSocket发送和接收TCP消息(多线程模式)
目录 第一步:创建WebSocket连接第二步:监听WebSocket事件第三步:发送消息第四步:后端处理函数说明 当在前端实现WebSocket发送和接收TCP消息时,可以使用以下步骤来实现多线程模式。本文将详细介绍如何在前端实现WebSoc…...
VB.NET通过VB6 ActiveX DLL调用PowerBasic及FreeBasic动态库
前面说的Delphi通过Activex DLL同时调用PowerBasic和FreeBasic写的DLL,是在WINDOWS基础平台上完成的。 而 .NET平台是架在WINDOWS基础平台之上的,它的上面VB.NET或C#等开发的APP程序,下面写一下用VB.NET,通过VB6注册的Activex DLL…...