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JavaFX 加载 fxml 文件

JavaFX 加载 fxml 文件主要有两种方式,第一种方式通过 FXMLLoader 类直接加载 fxml 文件,简单直接,但是有些控件目前还不知道该如何获取,所以只能显示,目前无法处理。第二种方式较为复杂,但是可以使用与 fxml 文件对应的 ***Controller 类可以操作 fxml 文件中的所有控件。现将两种方式介绍如下:

方式一:

  1. 创建 fxml 的 UI 文件
  2. 将 fxml 文件放置到对应位置
  3. FXMLLoader 加载文件显示

fxml 文件:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?><VBox maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1"><children><Button fx:id="ownedNone" alignment="CENTER" mnemonicParsing="false" text="Owned None" /><Button fx:id="nonownedNone" mnemonicParsing="false" text="Non-owned None" /><Button fx:id="ownedWindowModal" mnemonicParsing="false" text="Owned Window Modal" /><Button mnemonicParsing="false" text="Button" /><Button mnemonicParsing="false" text="Button" /></children>
</VBox>

UI 显示:

java加载 fxml 文件:

package ch04;import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Cursor;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Modality;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.Window;/*** @author qiaowei* @version 1.0* @package ch04* @date 2020/5/24* @description*/
public class LoadFXMLTest extends Application {public static void main(String[] args) {launch(args);}@Overridepublic void start(Stage primaryStage)  {try {useFXMLLoader(primaryStage);} catch (Exception ex) {ex.printStackTrace();}}/**@class      LoadFXMLTest@date       2020/5/24@author     qiaowei@version    1.0@brief      使用FXMLLoader加载fxml文件并生成相应的java类@param      primaryStage Application创建的Stage实例*/public void useFXMLLoader(Stage primaryStage) throws Exception {Parent root =FXMLLoader.load(getClass().getResource("/sources/StageModalityWindow.fxml"));// 根据控件在窗体控件的添加顺序编号获取// Button ownedNone = (Button) ((VBox) root).getChildren().get(0);Button ownedNone = (Button) root.lookup("#ownedNone");ownedNone.setOnAction(e -> resetWindowTitle(primaryStage, "hello ownedNone"));Button ownedWindowModal = (Button) root.lookup("#ownedWindowModal");ownedWindowModal.setOnAction(e -> resetWindowTitle(primaryStage, "ownedWindowModal"));int width = ((int) ((VBox) root).getPrefWidth());int height = ((int) ((VBox) root).getPrefHeight());
//Scene scene = new Scene(root, width, height);
//        Scene scene = new Scene(root);
//        Button ownedNoneButton = ((VBox) root).getChildren().get(1);primaryStage.setTitle("StageModality");primaryStage.setScene(scene);primaryStage.show();}/**@class        StageModalityApp@date         2020/3/6@author       qiaowei@version      1.0@description  根据窗口拥有者和模式设置窗口状态@param        owner 窗口的父控件@param        modality 窗口的模式*/private void showDialog(Window owner, Modality modality) {// Create a new stage with specified owner and modalityStage stage = new Stage();stage.initOwner(owner);stage.initModality(modality);Label modalityLabel = new Label(modality.toString());Button closeButton = new Button("Close");closeButton.setOnAction(e -> stage.close());VBox root = new VBox();root.getChildren().addAll(modalityLabel, closeButton);Scene scene = new Scene(root, 200, 100);// 设置鼠标在scene的显示模式scene.setCursor(Cursor.HAND);stage.setScene(scene);stage.setTitle("A Dialog Box");stage.show();}private void resetWindowTitle(Stage stage, String title) {stage.setTitle(title);}
}

根据 fxml 中控件的 “fx:id” 属性获取控件,并添加触发事件。通过 button 修改窗体的 title

注意两点:

  1. fxml 的存放路径,不同位置加载 String 不同。
  2. fxml 加载后返回的是 root 实例,需要放置到 sence 实例中再显示。
  3. 在通过 fxml 中控件的 id 返回控件时,id 前要加 #字符。

第二种方式

  1. 创建 fxml 文件,在 fxml 文件的顶层控件设置 “fx:controller”,属性值 =“完整的包路径.***Controller”

在完整的包路径下创建 ***Controller 类,在 fxml 文件中定义的控件和方法前都加 “@FXML”,注意两个文件中的对应控件、方法名称必须保持一致。

注意:***Controller 类在这里只继承 Objec,这样其中的控件都自动绑定到 fxml 中的控件,不会出现控件为 null 的情况。退出程序按钮。不添加 "@FXML" 注解,系统认为时类自己添加的控件,不会与 fxml 文件中同名控件绑定,系统不会自动初始化,值为 null;添加 "@FXML" 注解,系统会自动绑定到 fxml 文件中的同名控件,会自动给初始化为 MenuItem 的实例。注意字段与方法的区别,如果在 fxml 中定义方法,在 java 文件中必须有同名的方法,而且方法前要加 "@FXML" 注释。

 

示例如下:创建一个有 menuBar、menuItem 的窗体,在 fxml 中定义 menuItem 的 id 和 Action,在 ***Controller 中操作控件 menuItem 和 Action。

fmxl 文件,其中 openItem 没有设置 onAction,closeItem 设置 onAction,注意之后的两种处理方式。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?><AnchorPane prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/10.0.2-internal" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="ch06.VHFFrameController"><children><MenuBar fx:id="menuBar" layoutY="2.0" AnchorPane.topAnchor="2.0"><menus><Menu mnemonicParsing="false" text="File"><items><MenuItem fx:id="openItem" mnemonicParsing="false" text="Open" /><MenuItem fx:id="closeItem" mnemonicParsing="false" onAction="#exitApp" text="Exit" /></items></Menu><Menu mnemonicParsing="false" text="Edit"><items><MenuItem mnemonicParsing="false" text="Delete" /></items></Menu><Menu mnemonicParsing="false" text="Help"><items><MenuItem mnemonicParsing="false" text="About" /></items></Menu></menus></MenuBar><Separator prefWidth="200.0" /></children>
</AnchorPane>

 对应的 ***Controller 类,openItem 通过在 setStage 方法中绑定 setOnAction(不能在构造函数中进行绑定,只能通过其它方法绑定!!!),closeItem 通过 fxml 文件中的设置直接绑定了 exitApp 方法(注:两个 MenuItem 控件通过不同的方法进行动作绑定,一个在 fxml 文件中绑定,一个在类文件中绑定)

注意:fxml 文件中设置的控件、方法在 ***Controller 类中要通过 “@FXML” 标识方法、字段在绑定,且方法、字段名称完全一致。

package ch06;import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.MenuBar;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.stage.Stage;/**@package      ch06 @file         VHFFrameController.java@date         2020/5/27@author       qiaowei@version      1.0@description  与VHFFFrame.fxml文件对应的Controller类*/
public class VHFFrameController {public VHFFrameController() {operator = Operator.instance();}/**@class      VHFFrameController@date       2020/5/27@author     qiaowei@version    1.0@brief      打开文件选择窗口*/
//    @FXMLpublic void openChooser() {if (isStage()) {operator.openFile(primaryStage);       }}/**@class      VHFFrameController@date       2020/5/27@author     qiaowei@version    1.0@brief      设置primaryStage字段实例,当字段已经设置过,跳过设置步骤@param      primaryStage 从主程序传来的主primaryStage实例*/public void setStage(Stage primaryStage) {if ( !isStage()) {this.primaryStage = primaryStage;}openItem.setOnAction(e -> openChooser());}/**@class      VHFFrameController@date       2020/5/27@author     qiaowei@version    1.0@brief      退出程序*/@FXMLprivate void exitApp() {operator.exitApp();}/**@class      VHFFrameController@date       2020/5/27@author     qiaowei@version    1.0@brief      判断primaryStage实例是否为null,为null时,返回false;反之返回true;@return     true primaryStage不为null;反之返回false*/private boolean isStage() {boolean flag = false;if (null != primaryStage) {flag = true;} else {flag = false;}return flag;}@FXMLprivate MenuItem openItem;@FXMLprivate MenuItem closeItem;@FXMLprivate MenuBar menuBar;private static Operator operator;private Stage primaryStage;
}

 具体操作类 Operator,实现退出程序,打开 FileChooser 窗体两个功能:

package ch06;import javafx.application.Platform;
import javafx.stage.FileChooser;
import javafx.stage.Stage;import java.io.File;/*** @author qiaowei* @version 1.0* @package ch06* @date 2020/5/27* @description*/
public class Operator {private Operator() {}public static Operator instance() {if (null == OPERATOR) {OPERATOR = new Operator();}return OPERATOR;}public void openFile(Stage stage) {FileChooser chooser = new FileChooser();File file = chooser.showOpenDialog(stage);}public void exitApp() {Platform.exit();}private static Operator OPERATOR = null;
}

JavaFX 运行类:

package ch06;import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.stage.Stage;/*** @author qiaowei* @version 1.0* @package ch06* @date 2020/5/27* @description*/
public class VHFApp extends Application {public static void main(String[] args) {try {Application.launch(VHFApp.class, args);} catch (Exception ex) {ex.printStackTrace();}}@Overridepublic void start(Stage primaryStage) throws Exception {FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/sources/VHFFrame.fxml"));Parent root = fxmlLoader.load();
//        Parent root = 
//                FXMLLoader.load(getClass().getResource("/sources/VHFFrame.fxml"));int width = ((int) ((AnchorPane) root).getPrefWidth());int height = ((int) ((AnchorPane) root).getPrefHeight());Scene scene = new Scene(root, width, height);primaryStage.setTitle("VHFApplication");primaryStage.setScene(scene);VHFFrameController controller = fxmlLoader.getController();controller.setStage(primaryStage);primaryStage.show();}//    private static VHFFrameController controller = new VHFFrameController();
}

实现如下:

示例 2:

文件树图:

 fxml 文件:指定对应的 Controller 文件,对控件 exitItem 制定了对应的方法 exitApplication。

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!--Copyright (c) 2015, 2019, Gluon and/or its affiliates.All rights reserved. Use is subject to license terms.This file is available and licensed under the following license:Redistribution and use in source and binary forms, with or withoutmodification, are permitted provided that the following conditionsare met:- Redistributions of source code must retain the above copyrightnotice, this list of conditions and the following disclaimer.- Redistributions in binary form must reproduce the above copyrightnotice, this list of conditions and the following disclaimer inthe documentation and/or other materials provided with the distribution.- Neither the name of Oracle Corporation nor the names of itscontributors may be used to endorse or promote products derivedfrom this software without specific prior written permission.THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS"AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOTLIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FORA PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHTOWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOTLIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANYTHEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT(INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USEOF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
--><?import javafx.scene.control.Menu?>
<?import javafx.scene.control.MenuBar?>
<?import javafx.scene.control.MenuItem?>
<?import javafx.scene.control.SeparatorMenuItem?>
<?import javafx.scene.control.TextArea?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?><VBox prefHeight="400.0" prefWidth="640.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/17" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="ui.MainWindowController"><children><MenuBar VBox.vgrow="NEVER"><menus><Menu mnemonicParsing="false" text="File"><items><MenuItem mnemonicParsing="false" text="New" /><MenuItem fx:id="openItem" mnemonicParsing="false" text="Open…" /><Menu mnemonicParsing="false" text="Open Recent" /><SeparatorMenuItem mnemonicParsing="false" /><MenuItem mnemonicParsing="false" text="Close" /><MenuItem mnemonicParsing="false" text="Save" /><MenuItem mnemonicParsing="false" text="Save As…" /><MenuItem mnemonicParsing="false" text="Revert" /><SeparatorMenuItem mnemonicParsing="false" /><MenuItem mnemonicParsing="false" text="Preferences…" /><SeparatorMenuItem mnemonicParsing="false" /><MenuItem fx:id="exitItem" mnemonicParsing="false" onAction="#exitApplication" text="Quit" /></items></Menu><Menu mnemonicParsing="false" text="Edit"><items><MenuItem mnemonicParsing="false" text="Undo" /><MenuItem mnemonicParsing="false" text="Redo" /><SeparatorMenuItem mnemonicParsing="false" /><MenuItem mnemonicParsing="false" text="Cut" /><MenuItem mnemonicParsing="false" text="Copy" /><MenuItem mnemonicParsing="false" text="Paste" /><MenuItem mnemonicParsing="false" text="Delete" /><SeparatorMenuItem mnemonicParsing="false" /><MenuItem mnemonicParsing="false" text="Select All" /><MenuItem mnemonicParsing="false" text="Unselect All" /></items></Menu><Menu mnemonicParsing="false" text="Help"><items><MenuItem mnemonicParsing="false" text="About MyHelloApp" /></items></Menu></menus></MenuBar><AnchorPane maxHeight="-1.0" maxWidth="-1.0" prefHeight="-1.0" prefWidth="-1.0" VBox.vgrow="ALWAYS"><children><TextArea layoutX="178.0" layoutY="73.0" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="0.0" /></children></AnchorPane></children>
</VBox>

对应的 Controller:在退出程序过程中,对 openItem 按钮是否为 null 进行测试,有 @FXML 注解时,openItem 被自动绑定实例,不为 null;当注释调 @FXML 注解后,openItem 没有自动绑定实例,为 null。如果要在 Controller 类中对控件进行操作,可以实现 initialize 方法和 @FXML 注解。这样保证控件已经绑定实例,可以对比 initialize 和 setupAttributes 方法,两者中 openItem 控件的情况。FXMLLoader 首先调用默认构造函数,然后调用 initialize 方法,从而创建相应控制器的实例。首先调用构造函数,然后填充所有 @FXML 带注释的字段,最后调用 initialize ()。因此,构造函数无法访问引用在 fxml 文件中定义的组件的 @FXML 注解字段,而 initialize 方法可以访问这些注解字段。

package ui;import javafx.application.Platform;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.MenuItem;import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;/*************************************************************************************************** @copyright 2003-2022* @package   ui* @file      MainWindowController.java* @date      2022/5/2 22:54* @author    qiao wei* @version   1.0* @brief     MainWindow.fxml的绑定类。* @history
**************************************************************************************************/
public class MainWindowController {public MainWindowController() {setupAttributes();}@FXMLpublic void initialize() {if (null != openItem) {openItem.setOnAction(e -> exitApplication());}}public void setupAttributes() {if (null != openItem) {openItem.setOnAction(e -> openFile());}}private void openFile() {}@FXMLprivate void exitApplication() {if (null != openItem) {System.out.println("测试@FXML注释作用");}Platform.exit();}@FXMLprivate MenuItem openItem;/*********************************************************************************************** @date   2022/5/2 22:48* @author qiao wei* @brief  退出程序按钮。不添加"@FXML"注解,系统认为时类自己添加的控件,不会与fxml文件中同名控件绑定,系统*         不会自动初始化,值为null;添加"@FXML"注解,系统会自动绑定到fxml文件中的同名控件,会自动给初始化*         为MenuItem的实例。注意字段与方法的区别,如果在fxml中定义方法,在java文件中必须有同名的方法,而且*         方法前要加"@FXML"注释。**********************************************************************************************/@FXMLprivate MenuItem exitItem;
}

启动类:

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.geometry.Rectangle2D;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Screen;
import javafx.stage.Stage;
import ui.MainWindowController;/**************************************************************************************************@Copyright 2003-2022@package PACKAGE_NAME@date 2022/5/2@author qiao wei@version 1.0@brief TODO@history*************************************************************************************************/
public class Main extends Application {public static void main(String[] args) {try {Application.launch(Main.class, args);} catch (Exception exception) {exception.printStackTrace();}}@Overridepublic void start(Stage primaryStage) throws Exception {FXMLLoader fxmlLoader =new FXMLLoader(getClass().getResource("/fxml/MainWindow.fxml"));Parent root = fxmlLoader.load();
//        MainWindowController controller = fxmlLoader.getController();Rectangle2D rectangle2D = Screen.getPrimary().getBounds();// 获取窗体左上角初始坐标double xPosition = rectangle2D.getWidth() / 5;double yPosition = rectangle2D.getHeight() / 5;// 获取窗体尺寸int width = (int) rectangle2D.getWidth() * 2 / 3;int height = (int) rectangle2D.getHeight() * 2 / 3;// 设置窗体起始坐标、尺寸primaryStage.setScene(new Scene(root, width, height));primaryStage.setX(xPosition);primaryStage.setY(yPosition);primaryStage.setTitle("Radar Track Application");primaryStage.show();}
}

运行结果:

 

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【GeoDa实用技巧100例】022:geoda生成空间权重矩阵(邻接矩阵、距离矩阵)

geoda生成空间权重矩阵(邻接矩阵、距离矩阵),车式矩阵、后式矩阵、K邻接矩阵。 文章目录 一、概述二、“车式”邻接的gal文档生成三、“后式”邻接gal文档生成四、k最近邻居gat文档生成五、查看gal和gat文档一、概述 空间权重矩阵(或相应的表格形式)一般需要用计算机软件生…...

基于web的鲜花商城系统java jsp网上购物超市mysql源代码

本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目&#xff0c;Java EE JSP项目&#xff0c;在工作环境中基本使用不到&#xff0c;但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做&#xff0c;故分享出本项目供初学者参考。 一、项目描述 基于web的鲜花商城系统 系统有2权限&#xff1a;前台…...

意外发现Cortex-M内核带的64bit时间戳,比32bit的DWT时钟周期计数器更方便,再也不用担心溢出问题了

视频&#xff1a; https://www.bilibili.com/video/BV1Bw411D7F5 意外发现Cortex-M内核带的64bit时间戳&#xff0c;比32bit的DWT时钟周期计数器更方便&#xff0c;再也不用担心溢出问题了 介绍&#xff1a; 看参数手册的Debug章节&#xff0c;System ROM Table里面带Timestam…...

数据结构与算法细节篇之最短路径问题:Dijkstra和Floyd算法详细描述,java语言实现。

文章目录 前言一、单源最短路径1、单源最短路径问题2、Dijkstra 初始化a、参数b、初始化参数c、算法步骤 3、Dijkstra 算法详细步骤a、第一轮算法执行b、第二轮算法执行c、第三轮算法执行d、第四轮算法执行e、第五轮算法执行f、第六轮算法执行 4、java算法实现 二、多源最短路径…...

改进YOLO系列:6.添加ECA注意力机制

添加ECA注意力机制 1. ECA注意力机制论文2. ECA注意力机制原理3. ECA注意力机制的配置3.1common.py配置3.2yolo.py配置3.3yaml文件配置1. ECA注意力机制论文 论文题目:ECA-Net: Efficient Channel Attention for Deep Convolutional Neural Networks 论文链接:ECA-N…...

软件测试知识点总结(一)

文章目录 前言一. 什么是软件测试二. 软件测试和软件调试的区别三. 软件测试和研发的区别四. 优秀的测试人员所应该具备的素质总结 前言 在现实生活中的很多场景下&#xff0c;我们都会进行测试。 比如买件衣服&#xff0c;我们需要看衣服是不是穿着好看&#xff0c;衣服材质如…...

持续集成与持续交付:现代软件测试的变革之路

引言 在数字化时代&#xff0c;软件开发的速度和复杂性都在不断增加。为了满足市场的需求&#xff0c;企业需要更快、更高效地交付高质量的软件产品。在这样的背景下&#xff0c;持续集成与持续交付&#xff08;CI/CD&#xff09;成为了软件开发和测试的核心实践。 软件开发的…...

深度学习基本理论下篇:(梯度下降/卷积/池化/归一化/AlexNet/归一化/Dropout/卷积核)、深度学习面试

深度学习基本理论上篇&#xff1a;&#xff08;MLP/激活函数/softmax/损失函数/梯度/梯度下降/学习率/反向传播&#xff09; 深度学习基本理论上篇&#xff1a;&#xff08;MLP/激活函数/softmax/损失函数/梯度/梯度下降/学习率/反向传播&#xff09;、深度学习面试_会害羞的杨…...

[Ubuntu 20.04] 通过udev规则修改网卡名称(例如eth0)

在 Ubuntu 20.04 操作系统中,默认情况下,网卡接口名称采用了一种较为复杂的命名方式(如 enp0s3、eth0 等)。然而,有时候我们可能更希望使用更简洁和易于识别的名称来标识不同的网络接口。那么如何在 Ubuntu 20.04 中修改网卡接口的名称,以满足个性化需求。 步骤一:查看当…...

Java“牵手”根据关键词搜索(分类搜索)lazada商品列表页面数据获取方法,lazadaAPI实现批量商品数据抓取示例

lazada商城是一个网上购物平台&#xff0c;售卖各类商品&#xff0c;包括服装、鞋类、家居用品、美妆产品、电子产品等。要获取lazada商品列表和商品详情页面数据&#xff0c;您可以通过开放平台的接口或者直接访问lazada商城的网页来获取商品详情信息。以下是两种常用方法的介…...

Java—实现多线程程序 | 入门

目录 一、前言 二、基本概念 进程 线程 三、Java多线程实现 java.lang.Thread类 获取线程名字及对象 获取main进程名 Thread currentThread() 四、线程优先级 设置优先级 一、前言 前期入门学习的代码中&#xff0c;全部都是单线的程序&#xff0c;也就是从头到尾…...

8.5 【C语言】指向函数的指针

8.5.1 什么是函数的指针 每次调用函数时都从该地址入口开始执行此段函数代码。函数名代表函数的起始地址。 8.5.2 用函数指针变量调用函数 例8.22 用函数求整数a和b中的大者 解题思路&#xff1a;在主函数调用max函数&#xff0c;除了可以通过函数名调用外&#xff0c;还可…...

C++实现字符串的逆置

目录 C和C的区别 【1】C对C的扩充 【2】C对C的兼容 第一个C程序 【1】hello world 【2】cout标准输出流对象 i&#xff09;介绍 ii&#xff09;运算 iii&#xff09;cout的使用 iv&#xff09;使用cout指定格式的输出 练习&#xff1a;1、输出斐波那契的前10项。 【3】…...

论Spring或Spring Boot的花式扩展

文章目录 引言扩展点讲述花式扩展之自动配置类花式扩展之实现接口实现方式样例 花式扩展之自定义starterImport方式SpringFactories方式 总结鸣谢 引言 Spring Boot是一个高度可定制的框架&#xff0c;旨在帮助开发者快速创建、配置和管理他们的应用程序 扩展点讲述 Spring Bo…...

如何评估分类模型的好坏

如何评估分类模型的好坏 评估分类预测模型的质量&#xff0c;常用一个矩阵、三条曲线和六个指标。 一个矩阵&#xff1a;混淆矩阵&#xff1b;三条曲线&#xff1a;ROC曲线、PR曲线、KS曲线&#xff1b;六个指标&#xff1a;正确率Acc、查全率R、查准率P、F值、AUC、BEP值、KS…...

● 84.柱状图中最大的矩形

84.柱状图中最大的矩形 class Solution { public:int largestRectangleArea(vector<int>& heights) {stack<int>st;heights.insert(heights.begin(),0);heights.push_back(0);st.push(0);int res0;for(int i1;i<heights.size();i){while(heights[i]<heig…...

未检查的转换: ‘java.lang.Object‘ 转换为 ‘java.util.List

fastjson方式 Object object ... // 获取待转换的objectList<WbsCategory> list JSON.parseObject(JSON.toJSONString(object), new TypeReference<List<WbsCategory>>() {}); 在这个示例中&#xff0c;我们使用JSON.toJSONString()将object对象转换…...

【C语言】使用C语言,实现九九乘法表(另附Python、Java、JavaScript实现方式)

文章目录 1. C语言实现1.1 思路1.2 代码实现 3.其他语言实现3.1 Python实现3.2 Java实现3.3 JavaScript实现 1. C语言实现 1.1 思路 九九乘法表图示&#xff1a; 思路如下&#xff1a;定义两层for循环即可实现九九乘法表 一共有9层&#xff0c;所以要定义一个变量i&#xff…...

[机缘参悟-102] :IT人 - 管理的本质?管理人与从事技术的本质区别?人性、冰山模型、需求层次模型

感悟&#xff1a; 管理的本质是&#xff1a;学习各种管理理论、方法、技能&#xff0c;克服自身的人性缺点、预防他人人性的恶点、利用他人的人性特点拿到结果&#xff0c;从而完成组织、管理者的上司、管理者自身、管理者下属的目标。管理中的问题&#xff0c;80%以上都人性问…...

[论文阅读笔记26]Tracking Everything Everywhere All at Once

论文地址: 论文 代码地址: 代码 这是一篇效果极好的像素级跟踪的文章, 发表在ICCV2023, 可以非常好的应对遮挡等情形, 其根本的方法在于将2D点投影到一个伪3D(quasi-3D)空间, 然后再映射回去, 就可以在其他帧中得到稳定跟踪. 这篇文章的方法不是很好理解, 代码也刚开源, 做一…...

【Java 动态数据统计图】前后端对接数据格式(Map返回数组格式数据)六(120)

说明&#xff1a; 前端使用&#xff1a;vue3.0 前后端对接数据格式&#xff1a;无非就是前端把后端返回的数据处理为自己想要的格式&#xff0c;或者&#xff0c;后端给前端处理好想要的格式&#xff1b; 针对前后端的柱状图&#xff0c;趋势图等数据对接&#xff0c;前端一般需…...