当前位置: 首页 > news >正文

面试之快速学习计算机网络-http

1. HTTP常见状态码

在这里插入图片描述
2. 3开头重定向,4开头客户端错误,5开头服务端错误

2. HTTP 报文

在这里插入图片描述

1. start-line:请求行,可以为以下两者之一:

  • 请求行: GET /hello-world2.html HTTP/1.1
  • 状态行:HTTP/1.1 200 OK
  1. 请求行由方法字段URL字段HTTP协议版本字段。其中,方法字段严格区分大小写,当前HTTP协议中的方法都是大写
  2. 状态行包括三个字段:协议版本状态码原因短语

2 . 请求头

Host: 请求的主机名和端口号,虚拟主机环境下用于不同的虚拟主机
Referer:指明了请求当前资源的原始资源的URL
User-Agent: 用户代理,使用什么工具发出的请求

1、Accept首部:用户标明客户自己更倾向于支持的能力
Accept: 指明服务器能发送的媒体类型
Accept-Charset: 支持使用的字符集
Accept-Encoding: 支持使用的编码方式
Accept-Language: 支持使用语言

2、条件请求首部:
Expect: 告诉服务器能够发送来哪些媒体类型
If-Modified-Since: 是否在指定时间以来修改过此资源
If-None-Match:如果提供的实体标记与当前文档的实体标记不符,就获取此文档
跟安全相关的请求首部:
Authorization: 客户端提交给服务端的认证数据,如帐号和密码
Cookie: 客户端发送给服务器端身份标识

在这里插入图片描述

3. 响应头

Date标头:消息产生的时间

Age标头:(从最初创建开始)响应持续时间

Server标头: 向客户端标明服务器程序名称和版本

ETage标头:不透明验证者

Location标头:URL备用的位置

Content-Length标头:实体的长度

Content-Tyep标头:实体的媒体类型

在这里插入图片描述

4.GET 和 POST 有什么区别?

  1. GET 的语义是从服务器获取指定的资源
  2. POST 的语义是根据请求负荷(报文body)对指定的资源做出处理
  3. 两者都可以带数据,GET请求的数据拼接到url上,POST在body上
  4. 由于GET放在url上,故携带的数据览器会对 URL 的长度有限制(HTTP协议本身对 URL长度并没有做任何规定),POST能携带的资源更多。
  5. 安全: 请求方法不会「破坏」服务器上的资源。GET安全POST不一定
  6. 幂等:多次执行相同的操作,结果都是「相同」的。GET幂等POST不一定
  7. GET只接受ASCII字符,而POST没有限制。.

5. HTTP 缓存技术

强缓存指的是只要浏览器判断缓存没有过期,则直接使用浏览器的本地缓存,决定是否使用缓存的主动性在于浏览器这边,原理:

  • 当浏览器第一次请求访问服务器资源时,服务器会在返回这个资源的同时,在 Response 头部加上 Cache-Control,Cache-Control 中设置了过期时间大小;
  • 浏览器再次请求访问服务器中的该资源时,先从浏览器找,会先通过请求资源的时间与 Cache-Control 中设置的过期时间大小,来计算出该资源是否过期,如果没有,则使用该缓存,否则重新请求服务器;
  • 服务器再次收到请求后,会再次更新 Response 头部的 Cache-Control。

5. 协商缓存

  1. 协商缓存是指通过服务端告知客户端是否可以使用缓存的方式,即与服务端协商之后,通过协商结果来判断是否使用本地缓存。
  • 第一种(基于时间实现的):请求头部中的 If-Modified-Since 字段与响应头部中的 Last-Modified 字段实现,这两个字段的意思是:

响应头部中的 Last-Modified:标示这个响应资源的最后修改时间;
请求头部中的 If-Modified-Since:
当资源过期了,发现响应头中具有 Last-Modified 声明,则再次发起请求的时候带上 Last-Modified 的时间,
服务器收到请求后发现有 If-Modified-Since 则与被请求资源的最后修改时间进行对比(Last-Modified),
如果最后修改时间较新(大),说明资源又被改过,则返回最新资源,HTTP 200 OK;如果最后修改时间较旧(小),说明资源无新修改,响应 HTTP 304 走缓存

  • 第二种(基于唯一标识实现的):请求头部中的 If-None-Match 字段与响应头部中的 ETag 字段,这两个字段的意思是:
    响应头部中 Etag:唯一标识响应资源;
    请求头部中的 If-None-Match:
    当资源过期时,浏览器发现响应头里有 Etag,则再次向服务器发起请求时,会将请求头 If-None-Match 值设置为 Etag 的值。
    服务器收到请求后进行比对,如果资源没有变化返回 304,如果资源变化了返回 200。

可以理解一个是用修改时间来比较,一个直接比较是否修改比较的是Etag唯一标识

注意:协商缓存这两个字段都需要配合强制缓存中 Cache-Control 字段来使用,只有在未能命中强制缓存的时候,才能发起带有协商缓存字段的请求。

可知:

  1. 缓存始终在浏览器
  2. 如果没有命中强制缓存的情况,可能是因为浏览器设置的cache-control失效了(因为只是一个时间断),但是注意并不代表浏览器的缓存真的失效。
  3. 真正判断是否失效时服务端再次协商缓存来判断的。
    在这里插入图片描述

6. HTTPS 与 HTTP

HTTP 与 HTTPS 的区别

· HTTP 是超文本传输协议,信息是**明文传输,**存在安全风险的问题。HTTPS 则解决 HTTP 不安全的缺陷,在 TCP 和 HTTP 网络层之间加入了 SSL/TLS 安全协议,使得报文能够加密传输。

· HTTP 连接建立相对简单, TCP 三次握手之后便可进行 HTTP 的报文传输。而 HTTPS 在 TCP 三次握手之后,还需进行 SSL/TLS 的握手过程,才可进入加密报文传输。

· 两者的默认端口不一样,HTTP 默认端口号是 80,HTTPS 默认端口号是 443

· HTTPS 协议需要向 CA(证书权威机构)申请数字证书,来保证服务器的身份是可信的。

7. SSL/TSL四次握手

  1. 客户端发送请求(ClientHello)
    客户端(通常是浏览器)先向服务器发出加密通信的请求,这被叫做ClientHello请求。客户端提供了:
  • 支持的协议版本,比如TLS 1.0版。
  • 一个客户端生成的随机数,用于后面生成“对话密钥”
  • 支持的加密方法,如rsa公钥加密
  1. 服务器回应(SeverHello)
  • 确认使用的加密通信协议版本,比如TLS 1.0版本。如果浏览器与服务器支持的版本不一致,服务器关闭加密通信
  • 确认加密方法,比如RSA公钥加密。
  • 返回加密公钥服务器证书
  1. 客户端回应
  • 验证证书的合法性(颁发证书的机构是否合法,证书中包含的网站地址是否与正在访问的地址一致等),如果证书受信任,则浏览器栏里面会显示一个小锁头,否则会给出证书不受信的提示。
  • 如果证书受信任,或者是用户接受了不受信的证书,浏览器会生成一串随机数的密码,并用证书中提供的公钥加密
  • 使用约定好的HASH计算握手消息,并使用生成的随机数对消息进行加密,最后将之前生成的所有信息发送给网站。
  1. 服务器
  • 使用自己的私钥将信息解密取出密码,使用密码解密浏览器发来的握手消息,并验证HASH是否与浏览器发来的一致。
  • 使用密码加密一段握手消息,发送给浏览器。

下面这个图比较清楚

需要注意的是:最后用的对称加密是由, 客户端生成的随机字符串服务端生成的随机字符串以及 随后用公钥加密生成的随机字符串三者用约定的加密算法得到的一个密钥

8. HTTP明文传输的风险以及解决方法

  1. 风险:
  • 信息加密:交互信息无法被窃取,但你的号会因为「自身忘记」账号而没。
  • 校验机制:无法篡改通信内容,篡改了就不能正常显示,但百度「竞价排名」依然可以搜索垃圾广告。
  • 身份证书:证明淘宝是真的淘宝网还是冒充,但你的钱还是会因为「剁手」而没。

总结: 窃取,篡改,冒充

  1. 解决:
  • 混合加密的方式实现信息的机密性,解决了窃听的风险。
  • 摘要算法的方式来实现完整性,它能够为数据生成独一无二的「指纹」,指纹用于校验数据的完整性,解决了篡改的风险。
  • 将服务器公钥放入到数字证书中,解决了冒充的风险。

数字签名:
在这里插入图片描述
注意:
1 . 数字签名里面,私钥加密,公钥解密
2 . 且加密和解密的一直是一个哈希值(由内容计算出来,所谓的数字签名),这个哈希值也会随着内容发出去,解密后的数字签名和哈希值做比对,判断是否被篡改。

9.抓包原理

比如我用的Charles:

  1. Charles作为一个中间人代理,当浏览器和服务器通信时,Charles接收服务器的证书,但动态生成一张证书发送给浏览器
  2. 也就是说Charles作为中间代理在浏览器和服务器之间通信,所以通信的数据可以被Charles拦截并解密。
  3. 由于Charles更改了证书,浏览器校验不通过会给出安全警告,必须安装Charles的证书后才能进行正常访问。

总结:Charles需要做的事情是对客户端伪装服务端,对服务端伪装客户端:

注意:前提是客户端选择信任并安装Charles的CA证书。

10. 请求方法

  1. get 方法
    发送一个请求来取得服务器上的某一资源。

  2. post 方法
    向 url 指定的资源提交数据或附加新的数据。

  3. put 方法
    put 方法跟 post 方法很像,也是向服务器提交数据,但是 put 方法指向了资源在服务器上的位置,而 post 方法没有。

  4. head 方法
    只请求页面的首部。

  5. delete 方法
    删除服务器上的某资源。

  6. options 方法
    options 方法用于获取当前 url 所支持的方法。如果请求成功,会有一个 allow 的头包含类似 get、post 这样的信息。

  7. trace 方法
    trace 方法被用于激发一个远程的,应用层的请求消息回路。类似echo?

  8. connect 方法
    把请求连接转换到透明的 tcp/ip 通道。

相关文章:

面试之快速学习计算机网络-http

1. HTTP常见状态码 2. 3开头重定向,4开头客户端错误,5开头服务端错误 2. HTTP 报文 1. start-line:请求行,可以为以下两者之一: 请求行: GET /hello-world2.html HTTP/1.1状态行:HTTP/1.1 200…...

2023水果编曲软件fl studio 21.1.0 .3713官方中文直装破解版

fl studio 21.1.0 .3713官方中文直装破解版是一个完整的软件音乐制作环境或数字音频工作站(DAW)。它代表了 25 多年的创新发展,将您创作、编曲、录制、编辑、混音和掌握专业品质音乐所需的一切集于一身。 fl studio 21.1.0 .3713官方中文直装…...

【微信小程序】页面路由跳转函数之间的区别

微信小程序开发系列 文章目录 前言一、介绍1.wx.switchTab(Object object)2.wx.reLaunch(Object object)3.wx.redirectTo(Object object)4.wx.navigateTo(Object object)5.wx.navigateBack(Object object) 前言 在开发微信小程序中基本都会用到页面跳转,微信小程序…...

Ubuntu inotify

inotify 是一个用于监视文件系统事件的机制。它允许你监视文件或目录的变化,如文件的创建、修改、删除、移动等,以及目录的访问权限变化。 安装 在 Ubuntu 中,你需要安装 inotify-tools 包,这是一个包含 inotifywait 和 inotifywatch 等实用工具的软件包。你可以使用以下命…...

开始MySQL之路——MySQL的DataGrip图形化界面

下载DataGrip 下载地址:Download DataGrip: Cross-Platform IDE for Databases & SQL 安装DataGrip 准备好一个文件夹,不要中文和空格 C:\Develop\DataGrip 激活DataGrip 激活码: VPQ9LWBJ0Z-eyJsaWNlbnNlSWQiOiJWUFE5TFdCSjBaIiwibGl…...

C++ STL 标准模板库

C STL 标准模板库 标准容器 顺序容器 vector vector 向量容器 底层数据结构:动态开辟的数组,每次以原来空间大小的2倍进行扩容。采用allocator进行空间开辟和释放,对象创建和析构的分离。具体如C模板学习笔记中简要实现C中的vector。 增…...

C#-集合小例子

目录 背景: 过程: 1.添加1-100数: 2.求和: 3.平均值: 4.代码:​ 总结: 背景: 往集合里面添加100个数,首先得有ArrayList导入命名空间,这个例子分为3步,1.添加1-100个数2.进行1-100之间的总和3.求总和的平均值&…...

git保存删除的文件

查看pg源码的函数具体内容: https://doxygen.postgresql.org/resowner_8h.html#a7f01c9e9f97849f2859feabd913de1f8 git add 添加了多余文件 git add . 表示当前目录所有文件,不小心就会提交其他文件 git add 如果添加了错误的文件的话 撤销操作 g…...

【golang】go语句执行规则(goroutine)(下)

怎样才能让主goroutine等待其他goroutine? 上篇文章提到,一旦主 goroutine 中的代码执行完毕,当前的 Go 程序就会结束运行,无论其他的 goroutine 是否已经在运行了。那么,怎样才能做到等其他的 goroutine 运行完毕之后…...

websocket 接收消息无法获取用户id

1.遇到问题 公司项目是基于ruoyi 框架快速搭建开发,使用多线程搜索查询,所以以用户区分任务,保证可以搜索任务和取消搜索,所以我这需要获得用户id,使用 SecurityUtils 共工工具类从请求头获取token,然后解…...

springboot通过sharding-dbc按年、月分片

目录 springboot通过sharding-dbc按年、月分片 1、引入pom依赖 2、application.yml配置 3、分片算法 4、注意事项 1、引入pom依赖 <!--shardingjdbc分片&#xff0c;和Druid不兼容&#xff0c;如果不使用sharding则需要注释--><dependency><groupId>org.…...

基于静电放电算法优化的BP神经网络(预测应用) - 附代码

基于静电放电算法优化的BP神经网络&#xff08;预测应用&#xff09; - 附代码 文章目录 基于静电放电算法优化的BP神经网络&#xff08;预测应用&#xff09; - 附代码1.数据介绍2.静电放电优化BP神经网络2.1 BP神经网络参数设置2.2 静电放电算法应用 4.测试结果&#xff1a;5…...

开发者插件推荐FeHelper

开发者巨好用的插件、有很多功能比如json美化、对比&#xff0c;二维码/解码&#xff0c;图片转Base64&#xff0c;时间戳转换等 一、下载插件 1、打开网址&#xff1a;FeHelper - Awesome&#xff08;建议用谷歌打开&#xff09;&#xff1b; 2、选择要下载的版本&#xff0c…...

【MySQL】JSON 格式字段处理

MySQL 5.7 版本后已支持 JSON 格式&#xff0c;这虽是 MySQL 的一小步&#xff0c;但可以说是程序开发的一大步&#xff0c;再也不用将 JSON 内容塞到 VARCHAR 类型字段了&#xff0c;程序设计也会变得更加灵活。网上大多只针对JSONObject 对象类型&#xff0c;本文也将详解 JS…...

数据库选型<1>

数据库选型 1.SQL与NoSQL1.SQL2.NoSQL 2.各种数据存储的适应场景1.MySQL 3.构建MySQL开发环境 1.SQL与NoSQL 1.SQL 关系型数据库 MySQLOracleSQL serverPostGreSQL 关系型数据库的特点 数据结构化存储在二维表中(新增JSON存储方式&#xff0c;也有nosql的特点)支持事务的原子…...

1.Flink源码编译

目录 1.环境版本 1.1 jdk 1.2.maven 1.3.node 1.4.scala 2.下载flink源码 3.编译源码 4.idea打开flink源码 5.运行wordcount 1.环境版本 软件地址 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1ZxYydR8rBfpLCcIdaOzxVg 提取码&#xff1a;12xq 1.1 jdk 1.2 maven 1.…...

Linux内核数据结构 散列表

1、散列表数据结构 在Linux内核中&#xff0c;散列表&#xff08;哈希表&#xff09;使用非常广泛。本文将对其数据结构和核心函数进行分析。和散列表相关的数据结构有两个&#xff1a;hlist_head 和 hlist_node //hash桶的头结点 struct hlist_head {struct hlist_node *first…...

数据库系统课设——基于python+pyqt5+mysql的酒店管理系统(可直接运行)--GUI编程

几个月之前写的一个项目&#xff0c;通过这个项目&#xff0c;你能学到关于数据库的触发器知识&#xff0c;python的基本语法&#xff0c;python一些第三方库的使用&#xff0c;包括python如何将前后端连接起来&#xff08;界面和数据&#xff09;&#xff0c;还有界面的设计等…...

《C和指针》笔记9: typedef

C语言支持一种叫作typedef的机制&#xff0c;它允许你为各种数据类型定义新名字。typedef声明的写法和普通的声明基本相同&#xff0c;只是把typedef这个关键字出现在声明的前面。例如&#xff0c;下面这个声明&#xff1a; char *ptr_to_char;把变量ptr_to_char声明为一个指向…...

《C和指针》笔记6:gets/puts/scanf/printf/getchar函数用法

本博客可以了解一些gets/puts/scanf/printf/getchar函数的基本用法。 文章目录 1. gets函数2. puts函数3. scanf函数4. printf函数5. getchar函数6. putchar函数 1. gets函数 gets函数从标准输入读取一行文本并把它存储于作为参数传递给它的数组中。一行输入由一串字符组成&a…...

以下是对华为 HarmonyOS NETX 5属性动画(ArkTS)文档的结构化整理,通过层级标题、表格和代码块提升可读性:

一、属性动画概述NETX 作用&#xff1a;实现组件通用属性的渐变过渡效果&#xff0c;提升用户体验。支持属性&#xff1a;width、height、backgroundColor、opacity、scale、rotate、translate等。注意事项&#xff1a; 布局类属性&#xff08;如宽高&#xff09;变化时&#…...

深入解析C++中的extern关键字:跨文件共享变量与函数的终极指南

&#x1f680; C extern 关键字深度解析&#xff1a;跨文件编程的终极指南 &#x1f4c5; 更新时间&#xff1a;2025年6月5日 &#x1f3f7;️ 标签&#xff1a;C | extern关键字 | 多文件编程 | 链接与声明 | 现代C 文章目录 前言&#x1f525;一、extern 是什么&#xff1f;&…...

RNN避坑指南:从数学推导到LSTM/GRU工业级部署实战流程

本文较长&#xff0c;建议点赞收藏&#xff0c;以免遗失。更多AI大模型应用开发学习视频及资料&#xff0c;尽在聚客AI学院。 本文全面剖析RNN核心原理&#xff0c;深入讲解梯度消失/爆炸问题&#xff0c;并通过LSTM/GRU结构实现解决方案&#xff0c;提供时间序列预测和文本生成…...

论文笔记——相干体技术在裂缝预测中的应用研究

目录 相关地震知识补充地震数据的认识地震几何属性 相干体算法定义基本原理第一代相干体技术&#xff1a;基于互相关的相干体技术&#xff08;Correlation&#xff09;第二代相干体技术&#xff1a;基于相似的相干体技术&#xff08;Semblance&#xff09;基于多道相似的相干体…...

安宝特案例丨Vuzix AR智能眼镜集成专业软件,助力卢森堡医院药房转型,赢得辉瑞创新奖

在Vuzix M400 AR智能眼镜的助力下&#xff0c;卢森堡罗伯特舒曼医院&#xff08;the Robert Schuman Hospitals, HRS&#xff09;凭借在无菌制剂生产流程中引入增强现实技术&#xff08;AR&#xff09;创新项目&#xff0c;荣获了2024年6月7日由卢森堡医院药剂师协会&#xff0…...

QT3D学习笔记——圆台、圆锥

类名作用Qt3DWindow3D渲染窗口容器QEntity场景中的实体&#xff08;对象或容器&#xff09;QCamera控制观察视角QPointLight点光源QConeMesh圆锥几何网格QTransform控制实体的位置/旋转/缩放QPhongMaterialPhong光照材质&#xff08;定义颜色、反光等&#xff09;QFirstPersonC…...

AI+无人机如何守护濒危物种?YOLOv8实现95%精准识别

【导读】 野生动物监测在理解和保护生态系统中发挥着至关重要的作用。然而&#xff0c;传统的野生动物观察方法往往耗时耗力、成本高昂且范围有限。无人机的出现为野生动物监测提供了有前景的替代方案&#xff0c;能够实现大范围覆盖并远程采集数据。尽管具备这些优势&#xf…...

uniapp 开发ios, xcode 提交app store connect 和 testflight内测

uniapp 中配置 配置manifest 文档&#xff1a;manifest.json 应用配置 | uni-app官网 hbuilderx中本地打包 下载IOS最新SDK 开发环境 | uni小程序SDK hbulderx 版本号&#xff1a;4.66 对应的sdk版本 4.66 两者必须一致 本地打包的资源导入到SDK 导入资源 | uni小程序SDK …...

NPOI操作EXCEL文件 ——CAD C# 二次开发

缺点:dll.版本容易加载错误。CAD加载插件时&#xff0c;没有加载所有类库。插件运行过程中用到某个类库&#xff0c;会从CAD的安装目录找&#xff0c;找不到就报错了。 【方案2】让CAD在加载过程中把类库加载到内存 【方案3】是发现缺少了哪个库&#xff0c;就用插件程序加载进…...

什么是VR全景技术

VR全景技术&#xff0c;全称为虚拟现实全景技术&#xff0c;是通过计算机图像模拟生成三维空间中的虚拟世界&#xff0c;使用户能够在该虚拟世界中进行全方位、无死角的观察和交互的技术。VR全景技术模拟人在真实空间中的视觉体验&#xff0c;结合图文、3D、音视频等多媒体元素…...