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ThreadLocal 详解

  1. ThreadLocal简介

JDK源码对ThreadLocal类的注释如下:

  1. ThreadLocal提供线程局部变量,使得每个线程都有自己的、独立初始化的变量副本

  1. ThreadLocal实例通常是类中的private static字段,用于将状态与线程相关联,如用户ID、事务ID

  1. 只要线程处于活动状态并且ThreadLocal实例是可访问的,每个线程都将持有对线程局部变量副本的隐式引用

  1. 当线程终止,线程所绑定的线程局部变量都将被垃圾回收

ThreadLocal的使用场景:

  • 保存线程上下文信息,在需要的地方进行获取

  • 实际开发中使用较少,框架中使用较多,如Spring的事务管理

  • 一般使用ThreadLocal管理数据库连接、Session会话等,保证每一个线程中使用的连接是同一个

  • 每个线程需要自己独立的实例且该实例需要在多个方法中被使用

  • 保证线程安全,避免同步操作带来的性能损耗

局限性:

  • ThreadLocal实现了线程隔离,自然也就无法解决多线程间共享对象的更新问题

下图可以增强理解:

2、ThreadLocal与Synchronized的区别

ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问,但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别:

  1. Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。

  1. Synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。

3、使用

方法名

描述

public void set( T value)

设置当前线程绑定的局部变量

public T get()

获取当前线程绑定的局部变量

public T remove()

移除当前线程绑定的局部变量,该方法可以帮助JVM进行GC

protected T initialValue()

返回当前线程局部变量的初始值

public class ThreadLocalDemo {private ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();private String name;public static void main(String[] args) {ThreadLocalDemo demo = new ThreadLocalDemo();for (int i = 0; i < 5; i++) {new Thread(() ->{demo.setName(Thread.currentThread().getName() + "的数据");System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + demo.getName());},"线程_" + i).start();}}public String getName() {return threadLocal.get();}public void setName(String name) {threadLocal.set(name);}
}线程_0 : 线程_0的数据
线程_2 : 线程_2的数据
线程_3 : 线程_3的数据
线程_1 : 线程_1的数据
线程_4 : 线程_4的数据

4、ThreadLocal源码解析

4.1 set()

    public void set(T value) {// 获取当前线程对象Thread t = Thread.currentThread();// 获取此线程对象中维护的ThreadLocalMap对象ThreadLocalMap map = getMap(t);// 判断map是否存在if (map != null)map.set(this, value);else// 初始化 thradLocalMap 并赋值createMap(t, value);}/*** 获取当前线程Thread对应维护的ThreadLocalMap * 从这里可以看出,为什么说ThreadLocal 是线程本地变量来的了*/ThreadLocalMap getMap(Thread t) {return t.threadLocals;}/*** 创建当前线程Thread对应维护的ThreadLocalMap */void createMap(Thread t, T firstValue) {t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);}

执行流程:

  1. 获取当前线程,并根据当前线程获取ThreadLocalMap

  1. 如果获取的ThreadLocalMap不为空,则将值 set 到ThreadLocalMap中(当前ThreadLocal的引用作为key)

  1. 如果ThreadLocalMap为空,则给该线程创建 ThreadLocalMap,并将第一个值存放进去

4.2 get()

    public T get() {// 获取当前线程对象Thread t = Thread.currentThread();// 获取此线程对象中维护的ThreadLocalMap对象ThreadLocalMap map = getMap(t);// 如果此 map 存在if (map != null) {// 以当前的 ThreadLocal 为 key,调用 getEntry 获取对应的存储实体eThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);// 对e进行判空 if (e != null) {@SuppressWarnings("unchecked")// 获取存储实体 e 对应的 value值T result = (T)e.value;return result;}}/*初始化 : 有两种情况执行下面代码第一种情况: map不存在,表示此线程没有维护的ThreadLocalMap对象第二种情况: map存在, 但是没有与当前ThreadLocal关联的entry*/return setInitialValue();}/*** 初始化*/private T setInitialValue() {// 调用initialValue获取初始化的值,此方法可以被子类重写, 如果不重写默认返回nullT value = initialValue();// 获取当前线程对象Thread t = Thread.currentThread();// 获取此线程对象中维护的ThreadLocalMap对象ThreadLocalMap map = getMap(t);// 判断map是否存在if (map != null)// 存在则调用set方法设置值map.set(this, value);else// 初始化 thradLocalMap 并赋值createMap(t, value);// 返回设置的值valuereturn value;}/*** 该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的*/protected T initialValue() {return null;}

执行流程:

  1. 获取当前线程, 根据当前线程获取ThreadLocalMap

  1. 如果获取的ThreadLocalMap不为空,则在ThreadLocalMap中以ThreadLocal的引用作为key来在ThreadLocalMap中获取对应的Entry e,如果e不为null,则返回e.value。

  1. 如果获取的ThreadLocalMap 不为空,但是 Entry 为空,则通过initialValue函数获取初始值value,调用set方法设置值

  1. 如果获取的ThreadLocalMap 为空,则通过initialValue函数获取初始值value,然后用ThreadLocal的引用和value作为firstKey和firstValue创建一个新的ThreadLocalMap

4.3 remove()

     public void remove() {// 获取当前线程对象中维护的ThreadLocalMap对象ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());// 如果此map存在if (m != null)// 以当前ThreadLocal为key删除对应的实体entrym.remove(this);}

5、ThreadLocalMap

ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,没有实现Map接口,用独立的方式实现了Map的功能,其内部的Entry也是独立实现的,而Entry又是ThreadLocalMap的内部类,且集成弱引用(WeakReference)类。

    /*** Entry 的key 是一个弱引用,也就意味这可能会被垃圾回收器回收掉*/static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {Object value;Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {super(k);value = v;}}// 初始容量,必须是2的整次幂private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;// 存放数据的tableprivate Entry[] table;// 数组里面存放entrys的个数,用于判断table当前使用量是否超过阈值。private int size = 0;// 进行扩容的阈值,使用量大于它的时候进行扩容。private int threshold;

5.1 弱引用

弱引用的出现就是为了垃圾回收服务的。它引用一个对象,但是并不阻止该对象被回收。如果使用一个强引用的话,只要该引用存在,那么被引用的对象是不能被回收的。弱引用则没有这个问题。在垃圾回收器运行的时候,如果一个对象的所有引用都是弱引用的话,该对象会被回收

Entry的Key为什么是弱引用?

如果key使用强引用:

  1. 业务代码中使用完ThreadLocal ,ThreadLocal Ref被回收了,

  1. 因为ThreadLocalMap的Entry强引用了threadLocal,造成threadLocal无法被回收,

  1. 在没有手动删除这个Entry以及CurrentThread依然运行的前提下,始终有强引用链 Thread ref->currentThread->threadLocalMap->entry,Entry就不会被回收(Entry中包括了ThreadLocal实例和value),导致Entry内存泄漏

如果key使用弱引用:

  1. 业务代码中使用完ThreadLocal ,threadLocal Ref被回收了,

  1. 由于只有ThreadLocalMap的Entry这个弱引用指向ThreadLocal,没有任何强引用指向threadlocal实例, 所以threadlocal就可以顺利被gc回收,此时Entry中的key=null

  1. 但是在没有手动删除这个Entry以及CurrentThread依然运行的前提下,也存在有强引用链 threadRef->currentThread->threadLocalMap->entry->value不会被回收, 而这块value永远不会被访问到了,导致value内存泄漏。

value内存泄漏的补救措施

看源码你会发行在调用get、set或者remove()操作的时候,都有机会执行回收无效entry的操作。但是,这也不是一个十全十美的方法,考虑这样的场景:

  • 线程在后续的执行中,没有ThreadLocal对象执行get、set或remove方法

  • 线程的ThreadLocalMap中的过期entry将无法被清理,value的强引用链将一直存在,内存泄漏也将随之发生

主动调用ThreadLocal的remove方法,实现 Entry --> keyEntry --> valueThreaLocalMap --> Entry三大引用链的断开,避免内存泄漏的问题

5.2 为什么ThreadLocalMap 采用开放地址法来解决哈希冲突?

JDK中大多数的类都是采用了链地址法来解决hash 冲突,为什么ThreadLocalMap 采用开放地址法来解决哈希冲突呢?首先我们来看看这两种不同的方式

链地址法

这种方法的基本思想是将所有哈希地址为i的元素构成一个称为同义词链的单链表,并将单链表的头指针存在哈希表的第i个单元中,因而查找、插入和删除主要在同义词链中进行。

开放地址法

这种方法的基本思想是一旦发生了冲突,就去寻找下一个空的散列地址(这非常重要,源码都是根据这个特性,必须理解这里才能往下走),只要散列表足够大,空的散列地址总能找到,并将记录存入。

比如说,我们的关键字集合为{12,33,4,5,15,25},表长为10。 我们用散列函数f(key) = key mod l0。当计算前S个数{12,33,4,5}时,都是没有冲突的散列地址,直接存入(蓝色代表为空的,可以存放数据):

计算key = 15时,发现f(15) = 5,此时就与5所在的位置冲突。

于是我们应用上面的公式f(15) = (f(15)+1) mod 10 =6。于是将15存入下标为6的位置。这其实就是房子被人买了于是买下一间的作法:

链地址法和开放地址法的优缺点

开放地址法:

  1. 容易产生堆积问题,不适于大规模的数据存储。

  1. 散列函数的设计对冲突会有很大的影响,插入时可能会出现多次冲突的现象。

  1. 删除的元素是多个冲突元素中的一个,需要对后面的元素作处理,实现较复杂。

链地址法:

  1. 处理冲突简单,且无堆积现象,平均查找长度短。

  1. 链表中的结点是动态申请的,适合构造表不能确定长度的情况。

  1. 删除结点的操作易于实现。只要简单地删去链表上相应的结点即可。

  1. 指针需要额外的空间,故当结点规模较小时,开放定址法较为节省空间。

ThreadLocalMap 采用开放地址法原因

  1. ThreadLocal 中看到一个属性 HASH_INCREMENT = 0x61c88647 ,0x61c88647 是一个神奇的数字,让哈希码能均匀的分布在2的N次方的数组里, 即 Entry[] table

  1. ThreadLocal 往往存放的数据量不会特别大(而且key 是弱引用又会被垃圾回收,及时让数据量更小),这个时候开放地址法简单的结构会显得更省空间,同时数组的查询效率也是非常高,加上第一点的保障,冲突概率也低

5.3 ThreadLoaclMap 构造器

    // 初始化ThreadLocalMap,并添加 firstValue到里面ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {//初始化tabletable = new ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry[INITIAL_CAPACITY];//计算索引// & (INITIAL_CAPACITY - 1) 相当于取模运算 hashCode % size 的一个更高效的实现int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);//设置值table[i] = new ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry(firstKey, firstValue);size = 1;//设置阈值setThreshold(INITIAL_CAPACITY);}

构造函数首先创建一个长度为16的Entry数组,然后计算出firstKey对应的索引,然后存储到table中,并设置size和threshold

    // ==> ThreadLocal类//AtomicInteger是一个提供原子操作的Integer类,通过线程安全的方式操作加减private static AtomicInteger nextHashCode =  new AtomicInteger();//特殊的hash值private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647; private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();private static int nextHashCode() {return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);}

这里定义了一个AtomicInteger类型,每次获取当前值并加上HASH_INCREMENT,HASH_INCREMENT = 0x61c88647,跟斐波那契数列(黄金分割数)有关,其主要目的就是为了让哈希码能均匀的分布在2的n次方的数组里,,也就是Entry[] table中,这样做可以尽量避免hash冲突。

5.4 set()

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry[] tab = table;int len = tab.length;//计算索引int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);// 从索引i开始,向后查找,直到遇到空slotfor (ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry e = tab[i];e != null;e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {ThreadLocal<?> k = e.get();if (k == key) {e.value = value;return;}// key为 null,说明之前的 ThreadLocal 对象已经被回收了,if (k == null) {//用新元素替换陈旧的元素,这个方法进行了不少的垃圾清理动作,防止内存泄漏replaceStaleEntry(key, value, i);return;}}//key 和 value 都为null,则在空元素的位置创建一个新的Entry。tab[i] = new Entry(key, value);int sz = ++size;// 清理过期的entry,如果size超过阈值则需要扩容if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)rehash();
}/*** 获取环形数组的下一个索引*/private static int nextIndex(int i, int len) {return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);}

代码执行流程:

  1. 首先还是根据key计算出索引 i,然后查找i位置上的Entry

  1. 若是Entry已经存在并且key等于传入的key,那么这时候直接给这个Entry赋新的value值

  1. 若是Entry存在,但是key为null,则调用replaceStaleEntry来更换这个key为空的Entry

  1. 不断循环检测,直到遇到为null的地方,这时候要是还没在循环过程中return,那么就在这个null的位置新建一个Entry,并且插入,同时size增加1

  1. 最后调用cleanSomeSlots,清理key为null的Entry,最后返回是否清理了Entry,接下来再判断sz 是否>= thresgold达到了rehash的条件,达到的话就会调用rehash函数执行一次全表的扫描清理

分析 : ThreadLocalMap使用线性探测法来解决哈希冲突的

  1. 该方法一次探测下一个地址,直到有空的地址后插入,若整个空间都找不到空余的地址,则产生溢出

  1. 假设当前table长度为16,也就是说如果计算出来key的hash值为14,如果table[14]上已经有值,并且其key与当前key不一致,那么就发生了hash冲突,这个时候将14加1得到15,取table[15]进行判断,这个时候如果还是冲突会回到0,取table[0],以此类推,直到可以插入

  1. 可以把Entry[] table看成一个环形数组

5.4.1 replaceStaleEntry()

replaceStaleEntry() 方法并非简单地使用新entry替换过期entry,而是从过期entry所在的slot(staleSlot)向前、向后查找过期entry,并通过slotToExpunge 标记过期entry最早的index,最后使用cleanSomeSlots() 方法从slotToExpunge开始清理过期entry

    private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value,int staleSlot) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;Entry e;//表示开始探测式清理过期数据的开始下标,默认从当前的staleSlot开始int slotToExpunge = staleSlot;//从staleSlot的前一个位置开始,向前查找过期entry并更新slotToExpunge,直到遇到空slotfor (int i = prevIndex(staleSlot, len);(e = tab[i]) != null;i = prevIndex(i, len))if (e.get() == null)slotToExpunge = i;// 从staleSlot的后一个位置开始,向后查找,直到遇到空slotfor (int i = nextIndex(staleSlot, len);(e = tab[i]) != null;i = nextIndex(i, len)) {ThreadLocal<?> k = e.get();// 由于开放定址法,可能相同的key存放于预期的位置(staleSlot)之后// 如果遇到相同的key,则更新value,并交换索引staleSlot与索引i的entry// 交换的原因:让有效的entry占据预期的位置(staleSlot),避免重复key的情况if (k == key) {e.value = value;tab[i] = tab[staleSlot];tab[staleSlot] = e;// slotToExpunge == staleSlot,说明索引staleSlot处前一个entry为null // 未找到过期entry,更新slotToExpunge为iif (slotToExpunge == staleSlot)slotToExpunge = i;// 从slotToExpunge开始,清理一些过期entrycleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);return;}// 向后查找,未找到过期entry,更新slotToExpunge为当前indexif (k == null && slotToExpunge == staleSlot)slotToExpunge = i;}// 直到遇到空slot也未发现相同的key,则在staleSlot的位置新建一个entrytab[staleSlot].value = null;tab[staleSlot] = new Entry(key, value);// 存在过期entry,需要进行清理if (slotToExpunge != staleSlot)cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);}/*** 获取环形数组的前一个索引*/private static int prevIndex(int i, int len) {return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1);}

总体来说,过期entry所在的staleSlot是key瞄准的位置:

  • 如果key已经存在,则需要将原entry更新、与staleSlot对应的过期entry交换,使其位于staleSlot这个位置

  • 如果遇到了空slot,都未发现key相等的entry,说明key不存在 ⇒ \Rightarrow⇒ 直接在在staleSlot这个位置新建entry

  • 不管是哪种情况,只要发现过期entry,都需要通过cleanSomeSlots() 进行清理

  • 而过期entry存在的判断条件为:slotToExpunge != staleSlot

为何需要staleSlot和key相等时的slot交换?

通过向后遍历数组,找到了相同的key ,说明发生了hash冲突 的情况,让 key 存储到了预期位置的后面,staleSlot和key相等时的slot交换,让有效的entry占据预期的位置(staleSlot),在调用get方法获取时可直接通过hash & len-1得到准确的索引,而不用向后遍历去查找。

5.4.2 expungeStaleEntry()

清除当前过期entry到下一个空slot之间所有过期entry,并将有效entry通过hash & len-1重新计算索引位置,可能会遇到slot被占用的情况(开放地址法移位导致),需要向后遍历,找到空的slot放置,返回空slot的index

private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;// 清理过期的entrytab[staleSlot].value = null;tab[staleSlot] = null;size--;// 对后续entry进行rehash,直到遇到空slotEntry e;int i;for (i = nextIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = nextIndex(i, len)) {ThreadLocal<?> k = e.get();if (k == null) {  // 过期entry,继续清理e.value = null;tab[i] = null;size--;} else { // 有效entry,rehash到合适的位置(补齐空slot)int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);// 期望的index与当前index不相等,说明是开放地址法移位导致的,需要将其放到最近的有效entry之后if (h != i) { tab[i] = null;while (tab[h] != null)h = nextIndex(h, len);tab[h] = e;}}}return i; // 返回空slot的index
}

5.4.3 cleanSomeSlots()

通过循环扫描,尽可能多的清理ThreadLocalMap中的过期entry

private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {boolean removed = false;Entry[] tab = table;int len = tab.length;do {i = nextIndex(i, len);Entry e = tab[i];if (e != null && e.get() == null) { // 遇到过期entry,需要重置nn = len;removed = true;i = expungeStaleEntry(i);}} while ( (n >>>= 1) != 0); //无符号右移动一位,可以简单理解为除以2return removed;
}

5.4.4 rehash()

rehash之前仍然先清理一次过期entry,如果size > = 3/4 threshold,也就是size >= 1/2 table.length则进行扩容操作( threshold = 2/3 * table.length)

private void rehash() {expungeStaleEntries();// Use lower threshold for doubling to avoid hysteresisif (size >= threshold - threshold / 4)resize();
}

5.4.5 expungeStaleEntries()

对数组进行整体的遍历,清理过期的key,cleanSomeSlots()是尽可能多的清理,不一定清理的干净

private void expungeStaleEntries() {Entry[] tab = table;int len = tab.length;for (int j = 0; j < len; j++) {Entry e = tab[j];if (e != null && e.get() == null)// 清除当前过期entry到下一个空slot之间所有过期entry,并将有效entry进行 hash & len-1,// 重新计算其在数组中的位置expungeStaleEntry(j);}
}

5.4.6 resize

将原数组扩大为原来的两倍,将旧的桶数组中的entry移动到新的桶数组中,重新计算其索引位置,遇到过期entry,直接断开entry对value的引用,方便gc。

private void resize() {Entry[] oldTab = table;int oldLen = oldTab.length;int newLen = oldLen * 2;Entry[] newTab = new Entry[newLen];int count = 0;// 旧的桶数组中的entry移动到新的桶数组中// 对于过期entry,直接断开entry对value的引用for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {Entry e = oldTab[j];if (e != null) {ThreadLocal<?> k = e.get();if (k == null) {e.value = null; // Help the GC} else {int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);while (newTab[h] != null)h = nextIndex(h, newLen);newTab[h] = e;count++;}}}// 更新threshold、size、table,旧的桶数组等待GCsetThreshold(newLen);size = count;table = newTab;
}

5.5 getEntry()

获取key对应的entry,若直接命中,则直接返回对应的entry;否则,需要通过getEntryAfterMiss() 方法往后遍历查找

private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {// 计算索引位置int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1); Entry e = table[i];if (e != null && e.get() == key)  // 直接命中return e;else  // 否则,往后遍历查找,说明出现hash冲突问题return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}

5.5.1 getEntryAfterMiss()

private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;// 从 e 的下一个索引处向后遍历,遇到空slot结束while (e != null) {ThreadLocal<?> k = e.get();if (k == key)return e;// 遇到过期的entry// 清除过期entry到下一个空slot之间所有过期entry,并将有效entry通过hash & len-1重新计算索引位置if (k == null) expungeStaleEntry(i); elsei = nextIndex(i, len);e = tab[i];}return null;
}

5.6 remove()

private void remove(ThreadLocal<?> key) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;// 计算索引位置int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);// 向后遍历,直到遇到空slotfor (Entry e = tab[i];e != null;e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {// 找到keyif (e.get() == key) {// 清除ee.clear();//清除过期entry到下一个空slot之间所有过期entry,并将有效entry通过hash & len-1重新计算索引位置expungeStaleEntry(i);return;}}
}

参考文章:

被大厂面试官连环炮轰炸的ThreadLocal (吃透源码的每一个细节和设计原理) - 掘金 (juejin.cn)

(1条消息) ThreadLocal学习_晓之木初的博客-CSDN博客

(1条消息) 史上最全ThreadLocal 详解(一)_倔强的不服的博客-CSDN博客_threadlocal

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这个必须记录一下费劲啊&#xff01;废了我2天的时间&#xff0c;昔日的net快速已经没落....就文件上传都这么费劲。 先说下要求&#xff08;在线apk文件上传实现手机端整包更新&#xff09;&#xff1a; 1、为了简化需求文件上传和数据提交分开执行 2、选完文件后按钮变成上…...

10 卷积神经网络CNN(基础篇)

文章目录全连接CNN过程卷积过程下采样过程全连接层卷积原理单通道卷积多通道卷积改进多通道总结以及课程代码卷积改进PaddingStride下采样过程大池化层&#xff08;Max Pooling&#xff09;简单卷积神经网络的实现课程代码本篇课程来源&#xff1a; 链接部分文本来源参考&#…...

Windows下LuaBridge2.8的环境配置及简单应用

Windows下LuaBridge2.8的环境配置及简单应用 LuaBridge2.8下载链接&#xff1a; https://github.com/vinniefalco/LuaBridge/tags 关于Lua的环境配置可参考以下链接&#xff08;这里不做简述&#xff09;&#xff1a; https://ufgnix0802.blog.csdn.net/article/details/125341…...

每天10个前端小知识 【Day 10】

前端面试基础知识题 1. es5 中的类和es6中的class有什么区别&#xff1f; 在es5中主要是通过构造函数方式和原型方式来定义一个类&#xff0c;在es6中我们可以通过class来定义类。 class类必须new调用&#xff0c;不能直接执行。 class类执行的话会报错&#xff0c;而es5中…...

【LeetCode】1223. 掷骰子模拟

1223. 掷骰子模拟 题目描述 有一个骰子模拟器会每次投掷的时候生成一个 1 到 6 的随机数。 不过我们在使用它时有个约束&#xff0c;就是使得投掷骰子时&#xff0c;连续 掷出数字 i 的次数不能超过 rollMax[i]&#xff08;i 从 1 开始编号&#xff09;。 现在&#xff0c;…...

SPSS数据分析软件的安装与介绍(附网盘链接)

&#x1f935;‍♂️ 个人主页&#xff1a;艾派森的个人主页 ✍&#x1f3fb;作者简介&#xff1a;Python学习者 &#x1f40b; 希望大家多多支持&#xff0c;我们一起进步&#xff01;&#x1f604; 如果文章对你有帮助的话&#xff0c; 欢迎评论 &#x1f4ac;点赞&#x1f4…...

2022年38女神节大促美妆、珠宝、母婴、保健电商数据回顾

近期&#xff0c;我们陆续接收到了品牌商家朋友们对于2022年女神节大促期间部分品类的数据需求&#xff0c;希望能对今年的大促活动有一个更宏观的认知、更精准的预测&#xff0c;从而拿到更好的数据效果。 为此&#xff0c;在距离大促开启一个月的备货阶段&#xff0c;鲸参谋决…...

Java笔记-线程同步

目录线程的同步---以三个窗口售票100张为例方式一&#xff1a;同步代码块方式二&#xff1a;同步方法使用同步机制的作用&#xff1a;线程的同步—以三个窗口售票100张为例 &#xff08;1&#xff09;问题&#xff1a;卖票的过程出现重票和错票 &#xff08;2&#xff09;原因…...

通过python 调用OpenAI api_key提交问题解答

通过python 调用OpenAI api_key提交问题解答✨可以通过网页版的jupyter notebook调用&#xff0c;也可以通过spyder窗口等IDE窗口. &#x1f33c;通过python 调用OpenAI api_key接口&#xff0c;可以避免国内网页不能访问的问题。前提是需要自己已经注册了OpenAI帐号&#xff…...

图表控件LightningChart .NET再破世界纪录,支持实时可视化 1 万亿个数据点

LightningChart.NET SDK 是一款高性能数据可视化插件工具&#xff0c;由数据可视化软件组件和工具类组成&#xff0c;可支持基于 Windows 的用户界面框架&#xff08;Windows Presentation Foundation&#xff09;、Windows 通用应用平台&#xff08;Universal Windows Platfor…...

什么是响应性?

响应性&#xff1a; 这个术语在今天的各种编程讨论中经常出现&#xff0c;但人们说它的时候究竟是想表达什么意思呢&#xff1f;本质上&#xff0c;响应性是一种可以使我们声明式地处理变化的编程范式。一个经常被拿来当作典型例子的用例即是 Excel 表格&#xff1a; 这里单元…...

哪里有网站制作建设/江西seo推广软件

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> uwsgi安装 ubuntu安装uwsgi遇到的问题 Command "/root/myenv/bin/python3.4 -c "import setuptools, tokenize;__file__/tmp/pip-build-7cr2or3v/uwsgi/setup.py;exec(compile(getattr(tokenize, open, open)(…...

建筑中级职称查询网站/网络广告营销的特点

本教程演示如何在 torchtext 中使用文本分类数据集&#xff0c;包括- AG_NEWS,- SogouNews,- DBpedia,- YelpReviewPolarity,- YelpReviewFull,- YahooAnswers,- AmazonReviewPolarity,- AmazonReviewFull此示例演示如何使用 TextClassification 数据集中的一个训练用于分类文本…...

it公司怎么在国外网站做宣传/云浮seo

需求一&#xff1a;从键盘输入一串字符串&#xff0c;统计数字&#xff0c;字母&#xff0c;空格&#xff0c;其它字符的个数 1 import java.util.Scanner;2 3 public class Q1 {4 5 public static void main(String[] args) {6 // TODO Auto-generated method stu…...

网站建设方案的重要性/国际新闻今天

题目看这里 一看求和就知道是要先用前缀和的 让后看到类似相等和不相等的条件&#xff0c;可以考虑并查集 当然这道题由于变量的值一定是0,1所以关系只有不等号也有反传递性&#xff0c;可以直接拆点来做 如果s[i]s[j]那么我们就将i,j所在的并查集合并&#xff0c;将i和j所在的…...

海南高端网站建设/郑州网站关键词推广

某些情况下我们需要对小程序某些用户的行为进行数据进行统计&#xff0c;比如统计某个页面的UV, PV等&#xff0c;统计某个功能的使用情况等。好让产品对于产品的整个功能有所了解。 在网页里&#xff0c;我们很多人都用过谷歌统计&#xff0c;小程序里也有一些第三方数据统计的…...

平台与网站有什么区别/重庆疫情最新数据

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