多线程的五种“打开”方式
1 概念
1.1 线程是什么??
线程(Thread)是计算机科学中的一个基本概念,它是进程(Process)中的一个执行单元,负责执行程序的指令序列。线程是操作系统能够进行调度和执行的最小单位。在多任务操作系统中,多个线程可以在同一个进程内并发执行,共享进程的资源。
{
假设你正在厨房中准备晚餐,这个过程中有多个线程在运行,每个线程代表一个不同的烹饪任务。这些线程可以同时执行,以加速整个烹饪过程,就像多线程在计算机程序中一样。
主厨线程:这个线程负责协调整个烹饪过程。主厨线程制定了食谱和指导其他线程如何协同工作。
切菜线程:这个线程负责将食材切成适当的大小和形状。它可以在切菜板上进行多个切割任务,以提高效率。
炉灶线程:这个线程负责在炉灶上烹饪不同的菜肴。例如,一个线程可以煮汤,另一个线程可以煎肉,它们可以同时工作,以节省时间。
烤箱线程:如果你需要烤一道菜,那么烤箱线程可以负责在烤箱中烘烤食物,同时其他线程继续处理其他任务。
洗碗线程:一旦完成烹饪,就有一个线程负责洗碗和清理厨房。这个线程可以与其他线程并发运行,以确保整个晚餐流程的顺利结束。
在这个例子中,每个线程都代表一个不同的烹饪任务,它们可以并行工作,以提高烹饪效率,就像多线程在计算机程序中允许不同任务并发执行一样
}
1.2 为什么要使用线程??
1 “并发编程”成为“刚需”
单核CPU的发展遇到了瓶颈,想要提高算力,就需要多核CPU。而并发编程能够充分利用多核CPU资源;
有些任务场景需要“等待IO”,为了让等待的时间去做一些其他工作,也需要使用到并发编程。
2. 虽然进程也能够实现并发编程,但是线程比进程更加轻量级。
- 创建线程比创建进程更快.
- 销毁线程比销毁进程更快.
- 调度线程比调度进程更快.
1.3 进程和线程的区别??
- 进程是包含线程的。每个进程至少有一个线程的存在,也就是主线程;
- 进程和线程之间不共享内存空间。同一个进程的线程之间共享同一内存空间;
- 进程是系统分配资源的最小单位,线程是操作系统调度的最小单位;
- 进程是相互独立的,一个进程的崩溃通常不会影响其他进程。线程之间更密切相关,一个线程的错误可能会影响到同一进程中的其他线程。
- 创建和销毁进程通常比线程昂贵,因为进程需要分配和释放独立的内存空间和资源。线程的创建和销毁通常更快,因为它们共享进程的资源,不需要分配独立的内存空间。
1.4 Java的线程和操作系统的线程的区别??
- 线程是操作系统中的概念. 操作系统内核实现了线程这样的机制, 并且对用户层提供了一些 API 供用户使用(例如 Linux 的 pthread 库).
- Java 标准库中 Thread 类可以视为是对操作系统提供的 API 进行了进一步的抽象和封装.
2 感受多线程代码
多线程和普通程序最大的区别就是每个线程都是独立的执行流 多线程之间是并发执行的。
public class ThreadDemo {private static class MyThread extends Thread{@Overridepublic void run() {Random random = new Random();while (true){// 打印主线程名称System.out.println(Thread.currentThread().getName());try {Thread.sleep(random.nextInt(10));//随机停止运行0-9秒} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}public static void main(String[] args) {MyThread t1 = new MyThread();MyThread t2 = new MyThread();MyThread t3 = new MyThread();//启动并创建线程工作t1.start();t2.start();t3.start();//主线程工作Random random = new Random();while (true){// 打印主线程名称System.out.println(Thread.currentThread().getName());try {Thread.sleep(random.nextInt(10));//随机停止运行0-9秒} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}
}
结果:

我们可以使用JDK提供的jconsole命令观察线程(在jdk的bin目录下面)


3 创建线程的“五种”方式
方法1 继承Thread类
public class ThreadDemo1 {static class MyThread extends Thread{//重写run方法 run描述该线程要干的活是什么@Overridepublic void run() {System.out.println("我是一个线程 hello thread!");}//run方法执行完毕后 新的这个线程就会被销毁}public static void main(String[] args) {Thread thread = new MyThread();//thread类不需要任何包??为什么还有哪些我们见过的 出现这种情况 java.lang包下面的是不用导包的 比如string stirngbuilderthread.start();//线程中的启动方法 start创建了一个新线程 有新线程来执行run方法}
}
方法2 实现Runnable 接口
// Runnable 作用就是描述一个“要执行的任务” run方法就是任务的执行细节
class MyRunnable implements Runnable{@Overridepublic void run() {System.out.println("hello thread-runnable");}
}public class ThreadDemo2 {public static void main(String[] args) {// new Runnable就是描述一个任务MyRunnable runnable = new MyRunnable();//然后将这个任务交给线程来执行Thread thread = new Thread(runnable);thread.start();thread.run();/** thread.run()是在当前线程中执行线程的任务,没有创建新的线程,不实现并发。thread.start()创建一个新的线程,并在新线程中执行线程的任务,实现了多线程并发。通常应该使用thread.start()来启动线程*/}
}
首先对比一下上面两种方法:
- 继承 Thread 类, 直接使用 this 就表示当前线程对象的引用.
- 实现 Runnable 接口, this 表示的是 MyRunnable 的引用. 需要使用 Thread.currentThread()
后面的方法都是前两者的“变形”:
方法3 匿名内部类创建 Thread 子类对象
//使用匿名内部类来实现线程
public class ThreadDemo3 {public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread() {@Overridepublic void run() {System.out.println("匿名内部类实现thread");}};t.start();}
}
方法4 匿名内部类创建 Runnable 子类对象
//使用匿名内部类
public class ThreadDemo4 {public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("实现runnable-匿名内部类");}});t.start();}
}
方法5 lambda 表达式创建 Runnable 子类对象
//lambda
public class ThreadDemo5 {public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread(() -> {System.out.println("hello thread");});t.start();}
}
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