当前位置: 首页 > news >正文

Android T 窗口层级其三 —— 层级结构树添加窗口(更新中)

尚未添加窗口的层级结构树,如图
在这里插入图片描述DisplayArea层级结构中的每一个DisplayArea,都包含着一个层级值范围,这个层级值范围表明了这个DisplayArea可以容纳哪些类型的窗口。
每种窗口类型,都可以通过WindowManagerPolicy.getWindowLayerFromTypeLw方法,返回一个相应的层级值。

/*** Returns the layer assignment for the window type. Allows you to control how different* kinds of windows are ordered on-screen.** @param type The type of window being assigned.* @param canAddInternalSystemWindow If the owner window associated with the type we are*        evaluating can add internal system windows. I.e they have*        {@link Manifest.permission#INTERNAL_SYSTEM_WINDOW}. If true, alert window*        types {@link android.view.WindowManager.LayoutParams#isSystemAlertWindowType(int)}*        can be assigned layers greater than the layer for*        {@link android.view.WindowManager.LayoutParams#TYPE_APPLICATION_OVERLAY} Else, their*        layers would be lesser.* @return int An arbitrary integer used to order windows, with lower numbers below higher ones.*/default int getWindowLayerFromTypeLw(int type, boolean canAddInternalSystemWindow) {return getWindowLayerFromTypeLw(type, canAddInternalSystemWindow,false /* roundedCornerOverlay */);}/*** Returns the layer assignment for the window type. Allows you to control how different* kinds of windows are ordered on-screen.** @param type The type of window being assigned.* @param canAddInternalSystemWindow If the owner window associated with the type we are*        evaluating can add internal system windows. I.e they have*        {@link Manifest.permission#INTERNAL_SYSTEM_WINDOW}. If true, alert window*        types {@link android.view.WindowManager.LayoutParams#isSystemAlertWindowType(int)}*        can be assigned layers greater than the layer for*        {@link android.view.WindowManager.LayoutParams#TYPE_APPLICATION_OVERLAY} Else, their*        layers would be lesser.* @param roundedCornerOverlay {#code true} to indicate that the owner window is rounded corner*                             overlay.* @return int An arbitrary integer used to order windows, with lower numbers below higher ones.*/default int getWindowLayerFromTypeLw(int type, boolean canAddInternalSystemWindow,boolean roundedCornerOverlay) {// Always put the rounded corner layer to the top most.if (roundedCornerOverlay && canAddInternalSystemWindow) {return getMaxWindowLayer();}if (type >= FIRST_APPLICATION_WINDOW && type <= LAST_APPLICATION_WINDOW) {return APPLICATION_LAYER;}switch (type) {case TYPE_WALLPAPER:// wallpaper is at the bottom, though the window manager may move it.return  1;case TYPE_PRESENTATION:case TYPE_PRIVATE_PRESENTATION:case TYPE_DOCK_DIVIDER:case TYPE_QS_DIALOG:case TYPE_PHONE:return  3;case TYPE_SEARCH_BAR:return  4;case TYPE_INPUT_CONSUMER:return  5;case TYPE_SYSTEM_DIALOG:return  6;case TYPE_TOAST:// toasts and the plugged-in battery thingreturn  7;case TYPE_PRIORITY_PHONE:// SIM errors and unlock.  Not sure if this really should be in a high layer.return  8;case TYPE_SYSTEM_ALERT:// like the ANR / app crashed dialogs// Type is deprecated for non-system apps. For system apps, this type should be// in a higher layer than TYPE_APPLICATION_OVERLAY.return  canAddInternalSystemWindow ? 12 : 9;case TYPE_APPLICATION_OVERLAY:return  11;case TYPE_INPUT_METHOD:// on-screen keyboards and other such input method user interfaces go here.return  13;case TYPE_INPUT_METHOD_DIALOG:// on-screen keyboards and other such input method user interfaces go here.return  14;case TYPE_STATUS_BAR:return  15;case TYPE_STATUS_BAR_ADDITIONAL:return  16;case TYPE_NOTIFICATION_SHADE:return  17;case TYPE_STATUS_BAR_SUB_PANEL:return  18;case TYPE_KEYGUARD_DIALOG:return  19;case TYPE_VOICE_INTERACTION_STARTING:return  20;case TYPE_VOICE_INTERACTION:// voice interaction layer should show above the lock screen.return  21;case TYPE_VOLUME_OVERLAY:// the on-screen volume indicator and controller shown when the user// changes the device volumereturn  22;case TYPE_SYSTEM_OVERLAY:// the on-screen volume indicator and controller shown when the user// changes the device volumereturn  canAddInternalSystemWindow ? 23 : 10;case TYPE_NAVIGATION_BAR:// the navigation bar, if available, shows atop most thingsreturn  24;case TYPE_NAVIGATION_BAR_PANEL:// some panels (e.g. search) need to show on top of the navigation barreturn  25;case TYPE_SCREENSHOT:// screenshot selection layer shouldn't go above system error, but it should cover// navigation bars at the very least.return  26;case TYPE_SYSTEM_ERROR:// system-level error dialogsreturn  canAddInternalSystemWindow ? 27 : 9;case TYPE_MAGNIFICATION_OVERLAY:// used to highlight the magnified portion of a displayreturn  28;case TYPE_DISPLAY_OVERLAY:// used to simulate secondary display devicesreturn  29;case TYPE_DRAG:// the drag layer: input for drag-and-drop is associated with this window,// which sits above all other focusable windowsreturn  30;case TYPE_ACCESSIBILITY_OVERLAY:// overlay put by accessibility services to intercept user interactionreturn  31;case TYPE_ACCESSIBILITY_MAGNIFICATION_OVERLAY:return 32;case TYPE_SECURE_SYSTEM_OVERLAY:return  33;case TYPE_BOOT_PROGRESS:return  34;case TYPE_POINTER:// the (mouse) pointer layerreturn  35;default:Slog.e("WindowManager", "Unknown window type: " + type);return 3;}}

在DisplayArea层级结构中,可以直接容纳窗口的父节点,有三种类型:

  • TaskDisplayArea用于容纳App类型窗口,Task的容器是TaskDisplayArea,也就是对应我们层级结构树中的DefaultTaskDisplayArea,ActivityRecord的容器是Task
  • DisplayArea.Tokens用于容纳非App类型窗口,WindowToken的容器是DisplayArea.Tokens,对应层级结构树中的Leaf节点。其中WallpaperWindowToken继承WindowToken,是用来存放和Wallpaper相关的窗口
  • ImeContainer用于容纳输入法窗口,输入法的容器是ImeContainer

这里我们根据上面的代码,以及adb shell dumpsys activity containers的信息简单画出如下树形图
在这里插入图片描述

相关文章:

Android T 窗口层级其三 —— 层级结构树添加窗口(更新中)

序 尚未添加窗口的层级结构树&#xff0c;如图 DisplayArea层级结构中的每一个DisplayArea&#xff0c;都包含着一个层级值范围&#xff0c;这个层级值范围表明了这个DisplayArea可以容纳哪些类型的窗口。 每种窗口类型&#xff0c;都可以通过WindowManagerPolicy.getWindowLa…...

【Linux】管道

管道命令 #include <unistd.h> int pipe(int pipefd[2]); 在Linux中&#xff0c;管道&#xff08;pipe&#xff09;的返回值是一个整数数组&#xff0c;包含两个文件描述符。这两个文件描述符分别代表管道的读端和写端。 当成功创建一个管道时&#xff0c;pipe() 系统调用…...

postgre 12.11单实例安装文档

一 下载 访问https://www.postgresql.org/download/&#xff0c;点击左侧的‘source进行下载&#xff0c;一般选择bz2的安装包。 二 安装 这里安装12.11版本的postgre&#xff0c;数据目录路径为/data/server/pgdata&#xff0c;端口为5432. 2.1 安装依赖包 #安装 yum in…...

使用LightPicture开源搭建私人图床:详细教程及远程访问配置方法

文章目录 1.前言2. Lightpicture网站搭建2.1. Lightpicture下载和安装2.2. Lightpicture网页测试2.3.cpolar的安装和注册 3.本地网页发布3.1.Cpolar云端设置3.2.Cpolar本地设置 4.公网访问测试5.结语 1.前言 现在的手机越来越先进&#xff0c;功能也越来越多&#xff0c;而手机…...

基于视觉重定位的室内AR导航项目思路(1):最初的项目思路(SLAM)

文章目录 最初的项目思路&#xff08;SLAM&#xff09;&#xff1a;后文&#xff1a; 前情提要&#xff1a; 是第一次做项目的小白&#xff0c;文章内的资料介绍如有错误&#xff0c;请多包含&#xff01; 最初的项目思路&#xff08;SLAM&#xff09;&#xff1a; 由于我们在…...

小白学go基础05-变量声明形式

和Python、Ruby等动态脚本语言不同&#xff0c;Go语言沿袭了静态编译型语言的传统&#xff1a;使用变量之前需要先进行变量的声明。 变量声明形式使用决策流程图 这里大致列一下Go语言常见的变量声明形式&#xff1a; var a int32 var s string "hello" var i 13 …...

高可用Kuberbetes部署Prometheus + Grafana

概述 阅读官方文档部署部署Prometheus Grafana GitHub - prometheus-operator/kube-prometheus at release-0.10 环境 步骤 下周官方github仓库 git clone https://github.com/prometheus-operator/kube-prometheus.git git checkout release-0.10 进入工作目录 cd kube…...

ardupilot 安装gcc-arm-none-eabi编译工具

目录 文章目录 目录摘要0简介1.下载网站2.安装摘要 本节主要记录ardupilot使用的编译器安装过程。 0简介 gcc-arm-none-eabi是GNU项目下的软件,是一个面向裸机arm的编译器。那么说了这么多介绍,它都包含什么具体功能又怎么安装与使用呢,我们继续。 1.下载网站 gcc-arm-n…...

ORACLE集群管理-19C RAC重新配置IPV6

1 问题概述 数据库已经配置和IPV6和 IPV4双线协议&#xff0c;需要重新配置IPV6 2 关闭相关资源 1 root用户执行 ./srvctl stop scan_listener -i 1 ./srvctl stop scan ./srvctl stop listener -n orcldb1 ./srvctl stop listener -n orcldb2 ./srvctl stop vip -n orcldb…...

Mybatis实体类属性与数据库字段的对应关系

方法一:起别名 select t_id(数据库字段) tId(类的属性), ... , ...from 表名 方法二:开启驼峰映射 <!-- 开启驼峰映射 数据库 s_id java类 sId--><setting name"mapUnderscoreToCamelCase" value"true"/> 当java类中属性命名…...

Unity(三) Shader着色器初探

学习3D开发技术的时候无可避免的要接触到Shader&#xff0c;那么Shader是个什么概念呢&#xff1f;其实对于开发同事来说还是比较难理解的&#xff0c;一般来说Shader是服务于图形渲染的一类技术&#xff0c;开发人员可以通过其shader语言来自定义显卡渲染页面的算法&#xff0…...

苹果电脑要安装杀毒软件吗?mac用什么杀毒软件好?

对于这个问题让人很是纠结&#xff0c;Mac不需要杀毒这个理论一直都深入人心&#xff0c;Mac OS X权限管理特性可以防毒的说法也一直甚嚣尘上&#xff0c;很多小伙伴如我一样搞不清楚到底要不要安装杀毒软件。&#xff0c;毕竟当前个人信息安全泄露泛滥不穷的年代&#xff0c;我…...

MySQL——索引

索引在 MySQL 数据库中分三类&#xff1a; B 树索引Hash 索引全文索引 目的&#xff1a;在查询的时候提升效率 b树 参考&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_40649503/article/details/115799935 数据库索引&#xff0c;是数据库管理系统中一个排序的数据结构&#xf…...

110. 平衡二叉树

题目链接&#xff1a; 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台 递归法&#xff1a; 我的代码&#xff1a; *** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {* int val;* TreeNode *left;* TreeNode *right;* Tree…...

遗忘因子递推最小二乘参数估计(FFRLS)

基于遗忘因子的最小二乘法电池参数辨识 最小二乘法是系统辨识中最常用的一种估算方法。为了克服最小二乘法存在”数据饱和”的问题&#xff0c;我们通常采用含有遗忘因子的递推最小二乘法(Forgetting Factor Recursive Least Square,FFRLS)算法进行电池模型的参数辨识。 1、二…...

【redis进阶】基础知识简要回顾

1. 常见功能介绍 聚合统计 使用list集合的差集、并集来统计 排序统计 SortedSet&#xff08;ZSet&#xff09;统计&#xff0c;再利用分页列出权重高的元素 二值状态统计 BitMap存储&#xff0c;获取并统计 SETBIT uid:sign:3000:202008 2 1 GETBIT uid:sign:3000:202008 2…...

HTML5-3-表格

文章目录 属性边框属性标题跨行和跨列单元格边距 HTML 表格由 <table> 标签来定义。 tr&#xff1a;tr 是 table row 的缩写&#xff0c;表示表格的一行。td&#xff1a;td 是 table data 的缩写&#xff0c;表示表格的数据单元格。th&#xff1a;th 是 table header的缩…...

Spring Boot + Vue的前后端项目结构及联调查询

Spring Boot Vue的前后端项目结构及联调查询 当你刚开始学习前后端开发时&#xff0c;可能会感到有些困惑和不知所措。下面是一些建议&#xff0c;希望能为你的学习之旅提供一些启示&#xff1a; 建立坚实的基础知识&#xff1a;学习前后端开发的第一步是建立坚实的基础知识。…...

Transformer貌似也是可以使用state递归解码和训练的

import paddle import numpy as npclass HeadLoss(paddle.nn.Layer):def __init__(self):super(HeadLoss, self).__init__()...

振弦采集仪应用地铁隧道安全监测详细解决方案

振弦采集仪应用地铁隧道安全监测详细解决方案 随着城市化进程的不断加快&#xff0c;地铁作为一种高效、便捷、环保的交通方式已经成为现代城市不可或缺的一部分。因此&#xff0c;对地铁的安全性也越来越重视&#xff0c;一般二三线以上的城市在不断发展中&#xff0c;地铁做…...

UniversalSplitScreen技术解析:多输入设备游戏分屏的终极解决方案

UniversalSplitScreen技术解析&#xff1a;多输入设备游戏分屏的终极解决方案 【免费下载链接】UniversalSplitScreen Split screen multiplayer for any game with multiple keyboards, mice and controllers. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UniversalSplitS…...

OpenClaw智能体实战指南:从商业运营到个人效率的自动化落地

1. 项目概述&#xff1a;一份面向实干家的自主智能体用例全景图如果你正在寻找一个能帮你处理日常琐事、优化业务流程&#xff0c;甚至重塑个人工作流的“数字员工”&#xff0c;那么你很可能已经接触过“智能体”或“自主代理”这些概念。但概念归概念&#xff0c;如何将它们从…...

从“冒烟”实验到选型指南:搞懂电阻额定功率与二极管最大电流的实战意义

从“冒烟”实验到选型指南&#xff1a;搞懂电阻额定功率与二极管最大电流的实战意义 当一块电阻突然冒出白烟&#xff0c;或是二极管在电路中无声无息地失效&#xff0c;这背后往往隐藏着对元器件极限参数的误解。在嵌入式开发和硬件设计中&#xff0c;这些看似基础却致命的细节…...

5分钟掌握缠论分析:ChanlunX插件让复杂技术指标一目了然

5分钟掌握缠论分析&#xff1a;ChanlunX插件让复杂技术指标一目了然 【免费下载链接】ChanlunX 缠中说禅炒股缠论可视化插件 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ch/ChanlunX 缠论分析作为技术分析中的重要理论体系&#xff0c;因其复杂的结构识别而让许多投资者…...

使用OpenClaw构建AI智能体时配置Taotoken聚合端点

使用OpenClaw构建AI智能体时配置Taotoken聚合端点 对于使用OpenClaw框架开发AI智能体的开发者而言&#xff0c;将后端服务接入一个稳定、多模型的API平台是常见的需求。Taotoken平台提供了OpenAI兼容的HTTP API&#xff0c;可以作为OpenClaw智能体的统一模型服务端点。本文将指…...

Go语言构建高性能Discord机器人:并发架构与实战指南

1. 项目概述&#xff1a;一个用Go语言打造的Discord机器人框架如果你在Discord社区里泡过一段时间&#xff0c;或者自己运营过服务器&#xff0c;大概率会想过&#xff1a;“要是能有个机器人帮我自动处理这些重复性工作就好了。” 从欢迎新成员、管理频道、组织活动&#xff0…...

KeyStore Explorer终极指南:5分钟掌握Java密钥库图形化管理

KeyStore Explorer终极指南&#xff1a;5分钟掌握Java密钥库图形化管理 【免费下载链接】keystore-explorer KeyStore Explorer is a free GUI replacement for the Java command-line utilities keytool and jarsigner. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ke/keysto…...

保姆级教程:用MATLAB手把手仿真FMCW雷达测距测速(附77GHz毫米波雷达代码)

77GHz毫米波雷达实战&#xff1a;MATLAB实现FMCW测距测速全流程解析 第一次接触FMCW雷达仿真时&#xff0c;我被那些复杂的公式和理论推导搞得晕头转向——直到发现用MATLAB代码反向理解原理才是最高效的学习路径。本文将带你用不到200行代码&#xff0c;从零构建完整的77GHz毫…...

本地部署AI编程助手:基于Ollama与VSCode的私有化解决方案

1. 项目概述&#xff1a;在本地搭建一个私有、可控的AI编程助手 如果你和我一样&#xff0c;对将代码、对话数据完全托管在云端的大型AI服务&#xff08;如GitHub Copilot、ChatGPT&#xff09;心存顾虑&#xff0c;同时又渴望在IDE里获得流畅的代码补全和智能问答体验&#xf…...

dedao-dl终极指南:从平台依赖到知识自主的完整解决方案

dedao-dl终极指南&#xff1a;从平台依赖到知识自主的完整解决方案 【免费下载链接】dedao-dl 得到 APP 课程下载工具&#xff0c;可在终端查看文章内容&#xff0c;可生成 PDF&#xff0c;音频文件&#xff0c;markdown 文稿&#xff0c;可下载电子书。可结合 openclaw skill …...