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C# 为什么要限制静态方法的使用

前言

在工作了一年多之后,我发现静态方法的耦合问题实在是头疼。如果可以尽量不要使用静态方法存储数据,如果要存储全局数据就把数据放在最顶层的主函数里面。

静态方法问题

耦合问题,不要用静态方法存储数据

我这里有两个静态方法:A和B。A和B都各种存储A_Data和B_Data。如果两个静态方法一直互相调用,就会导致耦合过高,无法控制数据流向的问题。

A
Method_A_1
Data_B
Method_A_2
Method_A_3
Data_A
B
Method_B_1
Method_B_2
Method_B_3

可以看到,这个已经乱成一锅粥了

Mermaid源码

graph LRA--> Method_A_1-->Data_B
A--> Method_A_2-->Data_B
A--> Method_A_3-->Data_A
A--->Data_AB--> Method_B_1-->Data_A
B--> Method_B_2-->Data_A
B--> Method_B_3-->Data_B
B--->Data_B

所以静态方法尽量只存放方法,不要存放变量。比如字符串切割,数组拼接,敏感字去除。

扩展方法

这里推荐使用扩展方法来解决,扩展方法很好的限制了输入和输出,不会出现耦合数据的情况
微软扩展方法文档

如何改变面向过程的思维

喜欢用静态方法,其实还是面向过程的思维,就是在写方法的时候,就已经知道我可以直接去拿Static_A的静态参数。静态方法最容易出现的就是配置文件的读取。

面向过程,直接去静态函数里面拿参数

直接调用
直接调用
直接调用
Static_A
Data
A
Method_A
B
Method_B
C
Method_C
这样是面向过程的思想,ABC可以直接去拿Static_A的参数
如果参数A被污染就会导致参数不可控,非常的危险

面向对象,在构造函数里面将参数注入

构造函数注入
Data
A_Data_
Method_A调用Data

这个才是面向对象的思想。

如果参数过多怎么办?

方法1:将参数写对象


method(string a,int b,int [] c)//改成method(Data a)class Data{public string a {get;set;}public int b {get;set;}public int[] c {get;set;}
}

方法2:通过委托实现回调

这里不展开说

方法3:依赖注入和IOC控制反转

这里不展开说

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