8000+字,就说一个字Volatile
简介
volatile是Java提供的一种轻量级的同步机制。Java 语言包含两种内在的同步机制:同步块(或方法)和 volatile 变量,相比于synchronized(synchronized通常称为重量级锁),volatile更轻量级,因为它不会引起线程上下文的切换和调度。但是volatile 变量的同步性较差(有时它更简单并且开销更低),而且其使用也更容易出错。
Java volatile
关键字用于将Java变量标记为“存储在主存储器中”。更确切地说,这意味着,每次读取一个volatile变量都将从计算机的主内存中读取,而不是从CPU缓存中读取,并且每次写入volatile变量都将写入主内存,而不仅仅是CPU缓存。
实际上,自Java 5以来,volatile
关键字保证的不仅仅是向主存储器写入和读取volatile变量。我将在以下部分解释。
特性
可以把对volatile变量的单个读/写,看成是使用同一个锁对这些单个读/写操作做了同步
当我们声明共享变量为volatile后,对这个变量的读/写将会很特别。理解volatile特性的一个好方法是:把对volatile变量的单个读/写,看成是使用同一个锁对这些单个读/写操作做了同步。
COPYclass VolatileFeaturesExample {//使用volatile声明64位的long型变量volatile long vl = 0L;public void set(long l) {vl = l; //单个volatile变量的写}public void getAndIncrement () {vl++; //复合(多个)volatile变量的读/写}public long get() {return vl; //单个volatile变量的读}
}
假设有多个线程分别调用上面程序的三个方法,这个程序在语义上和下面程序等价:
COPYclass VolatileFeaturesExample {long vl = 0L; // 64位的long型普通变量//对单个的普通 变量的写用同一个锁同步public synchronized void set(long l) { vl = l;}public void getAndIncrement () { //普通方法调用long temp = get(); //调用已同步的读方法temp += 1L; //普通写操作set(temp); //调用已同步的写方法}public synchronized long get() { //对单个的普通变量的读用同一个锁同步return vl;}
}
如上面示例程序所示,对一个volatile变量的单个读/写操作,与对一个普通变量的读/写操作使用同一个锁来同步,它们之间的执行效果相同。
锁的happens-before规则保证释放锁和获取锁的两个线程之间的内存可见性,这意味着对一个volatile变量的读,总是能看到(任意线程)对这个volatile变量最后的写入。
锁的语义决定了临界区代码的执行具有原子性。这意味着即使是64位的long型和double型变量,只要它是volatile变量,对该变量的读写就将具有原子性。如果是多个volatile操作或类似于volatile++这种复合操作,这些操作整体上不具有原子性。
简而言之,volatile变量自身具有下列特性:
原子性
即一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。
原子性是拒绝多线程操作的,不论是多核还是单核,具有原子性的量,同一时刻只能有一个线程来对它进行操作。简而言之,在整个操作过程中不会被线程调度器中断的操作,都可认为是原子性。例如 a=1是原子性操作,但是a++和a +=1就不是原子性操作。Java中的原子性操作包括:
- 基本类型的读取和赋值操作,且赋值必须是数字赋值给变量,变量之间的相互赋值不是原子性操作。
- 所有引用reference的赋值操作
- java.concurrent.Atomic.* 包中所有类的一切操作
可见性
指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。
在多线程环境下,一个线程对共享变量的操作对其他线程是不可见的。Java提供了volatile来保证可见性,当一个变量被volatile修饰后,表示着线程本地内存无效,当一个线程修改共享变量后他会立即被更新到主内存中,其他线程读取共享变量时,会直接从主内存中读取。当然,synchronize和Lock都可以保证可见性。synchronized和Lock能保证同一时刻只有一个线程获取锁然后执行同步代码,并且在释放锁之前会将对变量的修改刷新到主存当中。因此可以保证可见性。
在线程使用非volatile变量的多线程应用程序中,出于性能原因,每个线程可以在处理它们时将变量从主存储器拷贝到CPU高速缓存中。如果您的计算机包含多个CPU,则每个线程可以在不同的CPU上运行。这意味着,每个线程都可以将变量复制到不同CPU的CPU缓存中。这在这里说明:
对于volatile变量,无法保证Java虚拟机(JVM)何时将数据从主内存读取到CPU缓存中,或将数据从CPU缓存写入主内存。这可能会导致一些问题,我将在以下部分中解释。
想象一下两个或多个线程可以访问共享对象的情况,该共享对象包含一个声明如下的计数器变量:
COPYpublic class SharedObject {public int counter = 0;
}
再想象一下,只有线程1对
counter
变量进行增加操作,但线程1和线程2都可能读取变量counter
。
如果counter
变量未声明volatile
,则无法保证何时将counter
变量的值从CPU缓存写回主存储器。这意味着,CPU高速缓存中的counter
变量值可能与主存储器中的变量值不同。这种情况如下所示:
线程没有看到变量的最新值的问题,是因为它还没有被另一个线程写回主内存,这被称为“可见性”问题,其他线程看不到一个线程的某些更新。
volatile可见性保证
Java
volatile
关键字旨在解决变量可见性问题。通过使用volatile
声明counter
变量,对变量counter
的所有写操作都将立即写回主存储器。此外,counter
变量的所有读取都将直接从主存储器中读取。
下面是counter
变量声明为volatile
的样子:
COPYpublic class SharedObject {public volatile int counter = 0;
}
声明变量为
volatile
,对其他线程写入该变量 保证了可见性。
在上面给出的场景中,一个线程(T1)修改计数器,另一个线程(T2)读取计数器(但从不修改它),声明该counter
变量为volatile
足以保证写入counter
变量对T2的可见性。
但是,如果T1和T2都在增加counter
变量,那么声明counter
变量为volatile
就不够了。稍后会详细介绍。
完全volatile可见性保证
实际上,Java
volatile
的可见性保证超出了volatile
变量本身。可见性保证如下:
- 如果线程A写入
volatile
变量并且线程B随后读取这个volatile
变量,则在写入volatile
变量之前对线程A可见的所有变量在线程B读取volatile
变量后也将对线程B可见。 - 如果线程A读取
volatile
变量,则读取volatile
变量时对线程A可见的所有变量也将从主存储器重新读取。
让我用代码示例说明:
COPYpublic class MyClass {private int years;private int monthsprivate volatile int days;public void update(int years, int months, int days){this.years = years;this.months = months;this.days = days;}
}
udpate()
方法写入三个变量,其中只有days
是volatile变量。
完全volatile
可见性保证意味着,当将一个值写入days
时,对线程可见的其他所有变量也会写入主存储器。这意味着,当一个值被写入days
,years
和months
的值也被写入主存储器(注意days的写入在最后)。
当读取
years
,months
和days
的值你可以这样做:
COPYpublic class MyClass {private int years;private int monthsprivate volatile int days;public int totalDays() {int total = this.days;total += months * 30;total += years * 365;return total;}public void update(int years, int months, int days){this.years = years;this.months = months;this.days = days;}
}
注意totalDays()
方法通过读取days
的值到total变量中开始。当读取days
的值时,后续months
和years
值的读取也会从主存储器中读取。因此使用上述读取序列可以保证看到最新的days
,months
和years
值。
有序性
即程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。
java内存模型中的有序性可以总结为:如果在本线程内观察,所有操作都是有序的;如果在一个线程中观察另一个线程,所有操作都是无序的。前半句是指“线程内表现为串行语义”,后半句是指“指令重排序”现象和“工作内存主主内存同步延迟”现象。 在Java内存模型中,为了效率是允许编译器和处理器对指令进行重排序,当然重排序不会影响单线程的运行结果,但是对多线程会有影响。Java提供volatile来保证一定的有序性。最著名的例子就是单例模式里面的DCL(双重检查锁)。另外,可以通过synchronized和Lock来保证有序性,synchronized和Lock保证每个时刻是有一个线程执行同步代码,相当于是让线程顺序执行同步代码,自然就保证了有序性。
volatile变量的特性
保证可见性,不保证原子性
- 当写一个volatile变量时,JMM会把该线程本地内存中的变量强制刷新到主内存中去;
- 这个写会操作会导致其他线程中的缓存无效。
禁止指令重排
重排序是指编译器和处理器为了优化程序性能而对指令序列进行排序的一种手段。重排序需要遵守一定规则:
重排序操作不会对存在数据依赖关系的操作进行重排序。
比如:a=1;b=a; 这个指令序列,由于第二个操作依赖于第一个操作,所以在编译时和处理器运
行时这两个操作不会被重排序。
重排序是为了优化性能,但是不管怎么重排序,单线程下程序的执行结果不能被改变
比如:a=1;b=2;c=a+b这三个操作,第一步(a=1)和第二步(b=2)由于不存在数据依赖关系, 所以可能会发
生重排序,但是c=a+b这个操作是不会被重排序的,因为需要保证最终的结果一定是c=a+b=3。
重排序在单线程下一定能保证结果的正确性,但是在多线程环境下,可能发生重排序,影响结果,下例中的1和2由于不存在数据依赖关系,则有可能会被重排序,先执行status=true再执行a=2。而此时线程B会顺利到达4处,而线程A中a=2这个操作还未被执行,所以b=a+1的结果也有可能依然等于2。
指令重排序
出于性能原因允许JVM和CPU重新排序程序中的指令,只要指令的语义含义保持不变即可。例如,查看下面的指令:
COPYint a = 1;
int b = 2;a++;
b++;
这些指令可以按以下顺序重新排序,而不会丢失程序的语义含义:
COPYint a = 1;
a++;int b = 2;
b++;
然而,当其中一个变量是volatile
变量时,指令重排序会出现一个挑战。让我们看看MyClass
这个前面Java volatile教程中的例子中出现的类:
COPYpublic class MyClass {private int years;private int monthsprivate volatile int days;public void update(int years, int months, int days){this.years = years;this.months = months;this.days = days;}
}
一旦update()
方法写入一个值days
,新写入的值,以years
和months
也被写入主存储器。但是,如果JVM重新排序指令,如下所示:
COPYpublic void update(int years, int months, int days){this.days = days;this.months = months;this.years = years;
}
当days
变量被修改时months
和years
的值仍然写入主内存中,但是这一次它发生在新的值被写入months
和years
之前,也就是这两个变量的旧值会写入主存中,后面两句的写入操作只是写到缓存中。因此,新值不能正确地对其他线程可见。重新排序的指令的语义含义已经改变。
happens before
上面讲的是volatile变量自身的特性,对程序员来说,volatile对线程的内存可见性的影响比volatile自身的特性更为重要,也更需要我们去关注。
从JSR-133开始,volatile变量的写-读可以实现线程之间的通信。
从内存语义的角度来说,volatile与锁有相同的效果:volatile写和锁的释放有相同的内存语义;volatile读与锁的获取有相同的内存语义。
请看下面使用volatile变量的示例代码:
COPYclass VolatileExample {int a = 0;volatile boolean flag = false;public void writer() {a = 1; //1flag = true; //2}public void reader() {if (flag) { //3int i = a; //4……}}
}
假设线程A执行writer()方法之后,线程B执行reader()方法。根据happens before规则,这个过程建立的happens before 关系可以分为两类:
- 根据程序次序规则,1 happens before 2; 3 happens before 4。
- 根据volatile规则,2 happens before 3。
- 根据happens before 的传递性规则,1 happens before 4。
上述happens before 关系的图形化表现形式如下:
上图中,每一个箭头链接的两个节点,代表了一个happens before 关系。黑色箭头表示程序顺序规则;橙色箭头表示volatile规则;蓝色箭头表示组合这些规则后提供的happens before保证。
这里A线程写一个volatile变量后,B线程读同一个volatile变量。A线程在写volatile变量之前所有可见的共享变量,在B线程读同一个volatile变量后,将立即变得对B线程可见。
Happens-Before 保证
为了解决指令重排序挑战,除了可见性保证之外,Java
volatile
关键字还提供“happens-before”保证。happens-before保证保证:
volatile 之前读写
如果读取/写入最初发生在写入volatile
变量之前,读取/写入其他变量不能重新排序在写入volatile
变量之后。 写入volatile
变量之前的读/写操作被保证 “happen before” 写入volatile
变量。请注意,发生在写入volatile
变量之后的读/写操作依然可以重排序到写入volatile
变量前,只是不能相反。允许从后到前,但不允许从前到后。
volatile 之后读写
如果读/写操作最初发生在读取volatile
变量之后,则读取/写入其他变量不能重排序到发生在读取volatile
变量之前。请注意,发生在读取volatile
变量之前的读/写操作依然可以重排序到读取volatile
变量后,只是不能相反。允许从前到后,但不允许从后到前。
上述 “happens-before”规则保证确保volatile
关键字的可见性保证在强制执行。
COPYpublic class VolatileTest {private volatile int vi = 1;private int i = 2;private int i2 = 3;@Testpublic void test() {System.out.println(i); //1 读取普通变量i=3; //2 写入普通变量//1 2 不能重排序到3之后,操作4可以重排序到3前面vi = 2; //3 写入volatile变量i2 = 5; //4 写入普通变量}@Testpublic void test2() {System.out.println(i); //1 读取普通变量//3不能重排序到在2前,但1可以重排序到2后System.out.println(vi); //2 读取volatile变量System.out.println(i2); //3 读取普通变量}
}
volatile注意事项
volatile 线程不安全
即使
volatile
关键字保证volatile
变量的所有读取直接从主存储器读取,并且所有对volatile
变量的写入都直接写入主存储器,仍然存在声明volatile
变量线程不安全。
在前面解释的情况中,只有线程1写入共享counter
变量,声明counter
变量为volatile
足以确保线程2始终看到最新的写入值。
实际上,如果写入volatile
变量的新值不依赖于其先前的值,则甚至可以多个线程写入共享变量,并且仍然可以在主存储器中存储正确的值。换句话说,就是将值写入共享volatile
变量的线程开始并不需要读取其旧值来计算其下一个值。
一旦线程需要首先读取volatile
变量的旧值,并且基于该值为共享volatile
变量生成新值,volatile
变量就不再足以保证正确的可见性。读取volatile
变量和写入新值之间的短时间间隔会产生竞争条件 ,其中多个线程可能读取volatile
变量的同一个旧值,然后为其生成新值,并将该值写回主内存 - 覆盖彼此的值。
多个线程递增同一个计数器的情况正是 volatile
变量并不安全的情况。以下部分更详细地解释了这种情况。
想象一下,如果线程1将值为0的共享变量counter
读入其CPU高速缓存,将其增加到1并且不将更改的值写回主存储器。然后,线程2也从主存储器读取相同的counter
变量进入自己的CPU高速缓存,其中变量的值仍为0。然后,线程2也将计数器递增到1,也不将其写回主存储器。这种情况如下图所示:
线程1和线程2现在失去了同步。共享变量counter
的实际值应为2,但每个线程的CPU缓存中的变量值为1,而在主内存中,该值仍为0。这是一个混乱!即使线程最终将共享变量counter
的值写回主存储器,该值也将是错误的。
保证线程安全
正如我前面提到的,如果两个线程都在读取和写入共享变量,那么使用 volatile
关键字是不安全的。 在这种情况下,您需要使用synchronized来保证变量的读取和写入是原子性的。读取或写入一个volatile变量不会阻塞其他线程读取或写入这个变量。为此,您必须在临界区周围使用synchronized
关键字。
作为synchronized
块的替代方法,您还可以使用java.util.concurrent
包中众多的原子数据类型。例如,AtomicLong
或者 AtomicReference
或其他的。
如果只有一个线程读取和写入volatile变量的值,而其他线程只读取这个变量,那么此线程将保证其他线程能看到volatile变量的最新值。如果不将变量声明为volatile
,则无法保证。
volatile
关键字也可以保证在64位变量上正常使用。
volatile的性能考虑
读取和写入volatile变量会导致变量从主存中读取或写入主存,读取和写入主内存比访问CPU缓存开销更大。访问volatile变量也会阻止指令重排序,这是一种正常的性能提升技术。因此,当您确实需要强制实施变量可见性时,才使用volatile变量。
原理
volatile可以保证线程可见性且提供了一定的有序性,但是无法保证原子性。在JVM底层volatile是采用“内存屏障”来实现的。观察加入volatile关键字和没有加入volatile关键字时所生成的汇编代码发现,加入volatile关键字时,会多出一个lock前缀指令,lock前缀指令实际上相当于一个内存屏障(也成内存栅栏),内存屏障会提供3个功能:
- 它确保指令重排序时不会把其后面的指令排到内存屏障之前的位置,也不会把前面的指令排到内存屏障的后面;即在执行到内存屏障这句指令时,在它前面的操作已经全部完成;
- 它会强制将对缓存的修改操作立即写入主存;
- 如果是写操作,它会导致其他CPU中对应的缓存行无效。
内存语义
volatile写的内存语义
当写一个 volatile 变量时,JMM 会把该线程对应的本地内存中的共享变量值刷新到主内存。
以上面示例程序VolatileExample为例,假设线程A首先执行writer()方法,随后线程B执行reader()方法,初始时两个线程的本地内存中的flag和a都是初始状态。下图是线程A执行volatile写后,共享变量的状态示意图:
如上图所示,线程A在写flag变量后,本地内存A中被线程A更新过的两个共享变量的值被刷新到主内存中。此时,本地内存A和主内存中的共享变量的值是一致的。
volatile读的内存语义
当读一个 volatile 变量时,JMM 会把该线程对应的本地内存置为无效。线程接下来将从主内存中读取共享变量。
下面是线程 B 读同一个 volatile 变量后,共享变量的状态示意图:
如上图所示,在读flag变量后,本地内存B已经被置为无效。此时,线程B必须从主内存中读取共享变量。线程B的读取操作将导致本地内存B与主内存中的共享变量的值也变成一致的了。
如果我们把volatile写和volatile读这两个步骤综合起来看的话,在读线程B读一个volatile变量后,写线程A在写这个volatile变量之前所有可见的共享变量的值都将立即变得对读线程B可见。
小结
下面对volatile写和volatile读的内存语义做个总结
- 线程A写一个volatile变量,实质上是线程A向接下来将要读这个volatile变量的某个线程发出了(其对共享变量所在修改的)消息。
- 线程B读一个volatile变量,实质上是线程B接收了之前某个线程发出的(在写这个volatile变量之前对共享变量所做修改的)消息。
- 线程A写一个volatile变量,随后线程B读这个volatile变量,这个过程实质上是线程A通过主内存向线程B发送消息。
volatile内存语义的实现
前文我们提到过重排序分为编译器重排序和处理器重排序。为了实现volatile内存语义,JMM会分别限制这两种类型的重排序类型。下面是JMM针对编译器制定的volatile重排序规则表:
是否能重排序 | 第二个操作 | 第二个操作 | 第二个操作 |
---|---|---|---|
第一个操作 | 普通读/写 | volatile读 | volatile写 |
普通读/写 | NO | ||
volatile读 | NO | NO | NO |
volatile写 | NO | NO |
举例来说,第三行最后一个单元格的意思是:在程序顺序中,当第一个操作为普通变量的读或写时,如果第二个操作为volatile写,则编译器不能重排序这两个操作。
从上表我们可以看出
- 当第二个操作为volatile写操作时,不管第一个操作是什么(普通读写或者volatile读写),都不能进行重排序。这个规则确保volatile写之前的所有操作都不会被重排序到volatile写之后;
- 当第一个操作为volatile读操作时,不管第二个操作是什么,都不能进行重排序。这个规则确保volatile读之后的所有操作都不会被重排序到volatile读之前;
- 当第一个操作是volatile写操作时,第二个操作是volatile读操作,不能进行重排序。
为了实现 volatile 的内存语义,编译器在生成字节码时,会在指令序列中插入内存屏障来禁止特定类型的处理器重排序。下面是基于保守策略的 JMM 内存屏障插入策略:
- 在每个 volatile 写操作的前面插入一个 StoreStore 屏障(禁止前面的写与volatile写重排序)。
- 在每个 volatile 写操作的后面插入一个 StoreLoad 屏障(禁止volatile写与后面可能有的读和写重排序)。
- 在每个 volatile 读操作的后面插入一个 LoadLoad 屏障(禁止volatile读与后面的读操作重排序)。
- 在每个 volatile 读操作的后面插入一个 LoadStore 屏障(禁止volatile读与后面的写操作重排序)。
其中重点说下StoreLaod屏障,它是确保可见性的关键,因为它会将屏障之前的写缓冲区中的数据全部刷新到主内存中。上述内存屏障插入策略非常保守,但它可以保证在任意处理平台,任意的程序中都能得到正确的volatile语义。下面是保守策略(为什么说保守呢,因为有些在实际的场景是可省略的)下,volatile 写操作 插入内存屏障后生成的指令序列示意图:
其中StoreStore屏障可以保证在volatile写之前,其前面的所有普通写操作对任意处理器可见(把它刷新到主内存)。
另外volatile写后面有StoreLoad屏障,此屏障的作用是避免volatile写与后面可能有的读或写操作进行重排序。因为编译器常常无法准确判断在一个volatile写的后面是否需要插入一个StoreLoad屏障(比如,一个volatile写之后方法立即return)为了保证能正确实现volatile的内存语义,JMM采取了保守策略:在每个volatile写的后面插入一个StoreLoad屏障。因为volatile写-读内存语义的常见模式是:一个写线程写volatile变量,多个度线程读同一个volatile变量。当读线程的数量大大超过写线程时,选择在volatile写之后插入StoreLoad屏障将带来可观的执行效率的提升。从这里也可看出JMM在实现上的一个特点:首先确保正确性,然后再去追求效率(其实我们工作中编码也是一样)。
下面是在保守策略下,volatile读插入内存屏障后生产的指令序列示意图:
上述volatile写和volatile读的内存屏障插入策略非常保守。在实际执行时,只要不改变volatile写-读的内存语义,编译器可以根据具体情况忽略不必要的屏障。在JMM基础中就有提到过各个处理器对各个屏障的支持度,其中x86处理器仅会对写-读操作做重排序。
下面我们通过具体的示例代码来说明
COPYclass VolatileBarrierExample {int a;volatile int v1 = 1;volatile int v2 = 2;void readAndWrite() {int i = v1; //第一个volatile读int j = v2; // 第二个volatile读a = i + j; //普通写v1 = i + 1; // 第一个volatile写v2 = j * 2; //第二个 volatile写}… //其他方法
}
针对 readAndWrite() 方法,编译器在生成字节码时可以做如下的优化:
注意,最后的StoreLoad屏障不能省略。因为第二个volatile写之后,方法立即return。此时编译器可能无法准确断定后面是否会有volatile读或写,为了安全起见,编译器常常会在这里插入一个StoreLoad屏障。
上面的优化是针对任意处理器平台,由于不同的处理器有不同“松紧度”的处理器内存模型,内存屏障的插入还可以根据具体的处理器内存模型继续优化。以x86处理器为例,上图中除最后的StoreLoad屏障外,其它的屏障都会被省略。
前面保守策略下的volatile读和写,在 x86处理器平台可以优化成:
前文提到过,x86 处理器仅会对写 - 读操作做重排序。,x86处理器仅会对写-读操作做重排序。X86不会对读-读,读-写和写-写操作做重排序,因此在x86处理器中会省略掉这三种操作类型对应的内存屏障。在x86中,JMM仅需在volatile写后面插入一个StoreLoad屏障即可正确实现volatile写-读的内存语义。这意味着在x86处理器中,volatile写的开销比volatile读的开销会大很多(因为执行StoreLoad屏障开销会比较大)。
为什么要增强volatile的内存语义
在 JSR-133 之前的旧 Java 内存模型中,虽然不允许 volatile 变量之间重排序,但旧的 Java 内存模型允许 volatile 变量与普通变量之间重排序。在旧的内存模型中,VolatileExample 示例程序可能被重排序成下列时序来执行:
在旧的内存模型中,当 1 和 2 之间没有数据依赖关系时,1 和 2 之间就可能被重排序(3 和 4 类似)。其结果就是:读线程 B 执行 4 时,不一定能看到写线程 A 在执行 1 时对共享变量的修改。
因此在旧的内存模型中 ,volatile的写-读没有锁的释放-获所具有的内存语义。为了提供一种比锁更轻量级的线程之间通信的机制,JSR-133专家组决定增强volatile的内存语义:严格限制编译器和处理器对volatile变量与普通变量的重排序,确保volatile的写-读和锁的释放-获取一样,具有相同的内存语义。从编译器重排序规则和处理器内存屏障插入策略来看,只要volatile变量与普通变量之间的重排序可能会破坏volatile的内存语意,这种重排序就会被编译器重排序规则和处理器内存屏障插入策略禁止。
由于volatile仅仅保证对单个volatile变量的读/写具有原子性,而锁的互斥执行的特性可以确保对整个临界区代码的执行具有原子性。在功能上,锁比volatile更强大;在可伸缩性和执行性能上,volatile更有优势。如果读者想在程序中用volatile代替监视器锁,请一定谨慎,具体细节请参阅参考Java理论与实践:正确使用Volatile变量。
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🥳博 主:初映CY的前说(前端领域) 🌞个人信条:想要变成得到,中间还有做到! 🤘本文核心:在vue2中实现axios的二次封装 目录 一、平常axios的请求发送方式 二、axios的一次封装…...

走近php的数组:数组的定义与数组函数
数组是一种数据结构,它由一组元素组成,这些元素可以是相同类型或不同类型。数组是在程序运行时动态创建的,可以根据需要增加或删除元素,因此它们是非常灵活和实用的数据结构。在大多数编程语言中,数组都有一个索引&…...

Docker 应用实践-仓库篇
目前 Docker 官方维护了一个公共仓库 Docker Hub,用于查找和与团队共享容器镜像,界上最大的容器镜像存储库,拥有一系列内容源,包括容器社区开发人员、开放源代码项目和独立软件供应商(ISV)在容器中构建和分…...

python+django篮球NBA周边商城vue
目 录 第一章 绪 论 1 1.1背景及意义 1 1.2国内外研究概况 1 1.3 研究的内容 1 第二章 关键技术的研究 3 2.1 vue技术介绍 3 myproject/ <-- 高级别的文件夹 |-- myproject/ <-- Django项目文件夹 | |-- myproje…...

抽象类与接口的区别
抽象类什么是抽象类?抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的。抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现&#…...

1904. 你完成的完整对局数
题目: 一款新的在线电子游戏在近期发布,在该电子游戏中,以 刻钟 为周期规划若干时长为 15 分钟 的游戏对局。这意味着,在 HH:00、HH:15、HH:30 和 HH:45 ,将会开始一个新的对局,其中 HH 用一个从 00 到 23…...

Vue3:自定义指令以及简单的后台管理权限封装
目录 前言: 自定义指令介绍: 局部的自定义指令: 全局自定义指令: 讲讲后台管理权限管理: 前言: 说起这个自定义指令的使用场景,我第一反应就是,后台管理的权限管理,要…...

剑指 Offer 12. 矩阵中的路径
摘要 剑指 Offer 12. 矩阵中的路径 一、回溯算法解析 本问题是典型的矩阵搜索问题,可使用 深度优先搜索(DFS) 剪枝解决。 深度优先搜索: 可以理解为暴力法遍历矩阵中所有字符串可能性。DFS 通过递归,先朝一个方向搜…...

springboot+jersey+tomcat实现跨域方式上传文件到服务器
前言 在服务器上,当我们启动了tomcat,就可以以 http://ip地址:8080/文件路径/文件名 的方式,进行访问到我们服务器上处于tomcat的webapps文件夹下的文件 于是为了可以往上面加文件,我们有两种方式,一种就是直接复制文…...

【微信小程序】-- 常用视图容器类组件介绍 -- view、scroll-view和swiper(六)
💌 所属专栏:【微信小程序开发教程】 😀 作 者:我是夜阑的狗🐶 🚀 个人简介:一个正在努力学技术的CV工程师,专注基础和实战分享 ,欢迎咨询! &#…...

猜数字游戏——C++
我们在有了一定的C基础了以后,简单的实现一个案例(其实只要会while循环结构就行了),我们本章内容会实现猜数字游戏,大家有什么语法疑问可以看看我写的:C快速入门_染柒_GRQ的博客-CSDN博客,该博客…...

整数对最小和
题目描述 给定两个整数数组 array1 array2。数组元素按升序排列,假设从array1 、array2中分别取出一个元素可构成一对元素,现在需要取出K个元素并对取出的所有元素求和,计算和的最小值 注意事项 两对元素如果对应于array1 array2中的两个下…...

2023-2-22 -javaagent
周三,天气晴,7度 Java Agent Java Agent也叫作java探针,可以实现动态修改java字节码,完成额外的功能。在java类编译成字节码,在jvm执行之前,它可以读取修改字节码,以来完成额外的功能。 使用…...

JavaScript BOM操作
目录 前言 window 对象 location 对象 navigator 对象 screen 对象 history 对象 前言 BOM(Browser Object Model)指的是浏览器对象模型,它是 JavaScript 和浏览器之间的接口。通过 BOM,JavaScript 可以与浏览器窗口交互&…...

【机器学习 | 强基计划】开山篇 | 机器学习介绍及其类别和概念阐述
🤵♂️ 个人主页: @计算机魔术师 👨💻 作者简介:CSDN内容合伙人,全栈领域优质创作者。 机器学习 | 强基计划系列 (一) 作者: 计算机魔术师 版本: 1.0 ( 2022.2.25) 注释:文章会不定时更新补充 文章目录 前言一、机器学习概览1.1 有监督学习和无监督学习1.1.…...

华为OD机试真题Java实现【合规数组】真题+解题思路+代码(20222023)
合规数组 题目 给定一个正整数数组 检查数组中是否存在满足规则的数组组合 规则: A = B + 2C 🔥🔥🔥🔥🔥👉👉👉👉👉👉 华为OD机试(Java)真题目录汇总 ## 输入 第一行输出数组的元素个数 接下来一行输出所有数组元素,用空格隔开 输出 如果存在满…...