当前位置: 首页 > news >正文

Java面向对象基础

文章目录

  • 面向对象
        • 注意事项
        • 内存机制
        • 构造器
        • this关键字
      • 封装
        • javabean格式
        • 成员变量和局部变量区别
      • static静态关键字
        • 使用
        • 成员方法使用场景
        • 内存机制
        • 注意事项
        • static应用:工具类
        • static应用:代码块
          • 静态代码块
          • 实例代码块(用的比较少)
        • static应用:单例模式
          • 饿汉单例设计模式
          • 懒汉单例设计模式
      • 继承
        • 继承的特点
        • 方法重写
          • @Override重写注解
        • 构造器特点
        • this和super
      • 语法
        • 权限修饰符
        • final
        • 常量
          • 常量的执行原理
        • 枚举
          • 枚举特征
        • 抽象类
          • 抽象的使用场景
          • 模板方法模式
        • 接口
          • 接口的基本使用
          • 接口与接口
          • 接口的注意事项
        • 多态
          • 多态的类型转换(调用子类独有功能)
        • 内部类
          • 使用场景
          • 匿名内部类

面向对象

面向对象的三大特征:封装、继承、多态

public class 类名{1.成员变量2.成员方法3.构造器4.代码块5.内部类
}public class Car{// 属性(成员变量)String name;double price;//行为(方法)public void start(){System.out.println(name + "启动");}public void run(){System.out.println("价格" + price);}   
}
// 调用
// 类 变量名称 = new 构造器;
Car c = new Car();
c.name = "car";
c.start();

注意事项

  • 类名要首字母大写+驼峰
  • 一个Java文件可以定义多个class类,但是只有一个类是public修饰,且public修饰的类名必须成为文件名。
  • 成员变量的完整定义格式为
// 修饰符 数据类型 变量名 = 初始值
// 通常我们不会赋初始值,会自动有默认值
byte short int long 0
double float        0.0
boolean             false
String等引用类型      null

内存机制

请添加图片描述

  • 对象放在堆内存中
  • Car c = new Car();c变量中存储的是对象地址
  • 成员变量在堆内存中,方法在方法区中

构造器

定义在类中,可以用于初始化一个类的对象,并返回对象的地址

new Car()中的Car()就是一个构造器

this关键字

可以出现在构造器、方法中;代表当前对象的地址(对象或方法中的this都指向对象地址)

封装

对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为

例如人画圆,创建一个人对象、创建一个圆对象、其中画圆这个方法,应该封装到圆对象中

  • 一般建议对成员变量使用private关键字修饰
  • 为每个成员变量提供public修饰的getter和setter方法暴露其取值和赋值

请添加图片描述

javabean格式

  • 成员变量使用private修饰
  • 提供成员变量对应的setter和getter
  • 必须提供一个无参构造器;有参构造器可写可不写
public class User {// 1.私有变量private String name;private double height;// 3.要求提供无参构造器,有参构造器可选public User() {}public User(String name, double height, double salary) {this.name = name;this.height = height;}// 2.提供getter和setter方法public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public double getHeight() {return height;}public void setHeight(double height) {this.height = height;}
}

成员变量和局部变量区别

成员变量

public class User {private String name;private double height;
}

局部变量

public class User {public static void main(String[] args) {double score = 100;}
}
区别成员变量局部变量
类中位置不同类中,方法外常见于方法中
初始化值不同有默认值,无需初始化没有默认值,使用前要先赋值
内存位置不同堆内存栈内存
生命周期不同随着对象创建而存在,随对象消失而消失随着方法调用而存在,随着方法结束而消失
作用域在归属的大括号中

static静态关键字

使用

  • static是静态,可以修饰成员变量和方法
  • static修饰成员变量表示该成员变量只能在内存中存储一份,可以被共享、修改
// 创建
public class User {public static int number = 111;// 类中访问out.println(number);
}
// 类名访问
public class Test {public static void main(String[] args) {out.println(User.number);}
}
// 对象访问User u = new User();out.println(u.number);

与普通成员变量在使用方面的区别主要是,普通成员变量只在实例化对象后访问;而static变量推荐用类名访问,并且同一个类中静态成员变量的访问可以省略类名

成员方法使用场景

  • 表示对象自己的行为,且方法中需要访问实例成员的,则该方法必须声明成实例方法(无static)。
  • 如果该方法以执行一个共用功能为目的,则可以声明静态方法(有static)。

内存机制

请添加图片描述

实例方法只有在创建实例的时候才会加载到方法区,静态方法属于类,所以会在类产生的一开始就加载到方法区

代码执行流程为,执行静态方法Student.getMax()getMax()之后如果直接执行study()会报错,因为没有产生实例,不会加载study()方法,之后创建实例,正常执行。

注意事项

  • 静态方法只能访问静态成员,不可以直接访问实例成员(因为实例成员只有再创建实例后才能被访问)
  • 实例方法也可以创建静态成员,也可以访问实例成员
  • 静态方法中不能出现this关键字(this代表的是当前对象,所以静态方法中不会用)

static应用:工具类

类中都是一些静态方法,每个方法都是以完成一个共用功能为目的,这个类用来给系统开发人员共同使用(定义一个类,只提供方法)

工具类无需创建对象,建议将工具类的构造器进行私有

public class ArrayUtil {// 私有构造器private ArrayUtil(){}public static String toString(int[] arr){// 内部逻辑return "1";}
}

外部使用工具类

ArrayUtil.toString(arr);

static应用:代码块

静态代码块
  • 格式:static{}
  • 特点:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并自动触发、只执行一次
  • 使用场景:在类加载的时候做一些静态数据初始化的操作,方便后续使用
// 打牌程序
public class Demo {// 定义静态集合,这样的集合只加载一个(当前房间只需要一副牌)public static ArrayList<String> cards = new ArrayList<>();static {// 将牌放入集合String[] sizes {"3","4"...};String[] colors = {"♠","♦"...};for (int i=0;i<sizes.length;i++){for(int j=0;j<colors.length;j++){String card = sizes[i]+colors[i];cards.add(card);}}}public static void main(String[] args) {out.println(cards);}
}

这种写法比都写在main里优雅

实例代码块(用的比较少)
  • 格式:{}
  • 特点:每次创建对象,调用构造器执行时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造器执行前执行
  • 使用场景:初始化实例资源

static应用:单例模式

可以保证系统中,应用该模式的这个类永远只有一个实例,即一个类永远只能创建一个对象(例如任务管理器只需要一个就可以解决问题了,这样可以节省内存空间)

饿汉单例设计模式

在类获取对象的时候,对象已经提前创建好了

  • 定义一个类,把构造器私有(避免外界创建对象,节省内存)
  • 定义一个静态变量存储一个对象

请添加图片描述

之后在外部创建实例SingleInstance s1 = SingleInstance.instance,饿汉单例的核心就是,无论在外部创建多少个类,其实都是调用的同一个内部对象

懒汉单例设计模式

在真正需要该对象的时候,才会去创建一个对象(延迟加载对象)

  • 定义一个类,把构造器私有
  • 定义一个静态变量存储一个对象(但是不要new,到需要时再创建)
  • 提供一个返回单例对象的方法
class SingleInstance{private static SingleInstance instance;private SingleInstance(){}public static SingleInstance getInstance(){if(instance == null){instance = new SingleInstance();}return instance;}
}
// 外部调用
SingleInstance s1 = SingleInstance.getInstance();

继承

java中提供了一个关键字extends,这个关键字可以让一个类和另一个类建立父子关系

public class Student extends People{}

作用:当子类继承父类后,就可以直接使用父类公共的属性和方法

内存情况:

请添加图片描述

继承的特点

  1. 子类可以继承父类的属性和行为,但是子类不能继承父类的构造器
    • 子类可以继承父类的私有成员吗?可以继承,但是不能直接访问(有些资料中直接写的不能继承)
    • 子类可以继承父类的静态资源吗?不算继承,但是可以共享使用(即可以访问)
  2. java是单继承模式,即一个类只能继承一个直接父类
  3. java不支持多继承、但是支持多层继承
  4. java中所有的类都是Object类的子类

方法重写

在继承中,子类出现了和父类中一模一样的方法声明

// 子类
// 重写call()方法
public void call(){// 先继承父类中call()方法的基本功能super.call()// 实现自己想实现的功能// ...
}

注意:

  • 重写方法的名称、形参列表必须与被重写方法的名称和参数列表一致
  • 私有方法不能被重写
  • 子类重写父类方法时,访问权限必须大于或等于父类(缺省<protected<public)
  • 子类不能重写父类的静态方法
@Override重写注解

@Override放在重写后的方法上,作为重写是否正确的校验注解

构造器特点

子类中所有的构造器默认都会先访问父类中无参的构造器,再执行自己

// 父类
public class Animal {public Animal(){out.println("父类");}
}
// 子类
public class Dog extends Animal{public Dog(){out.println("子类");}
}
// 执行
public static void main(String[] args) {Dog d1 = new Dog();System.out.println(d1);
}
/** 结果输出父类子类
*/
// 即先访问父类中的无参构造器,再执行自己的

为什么要这样执行呢?

  1. 子类在初始化的时候,有可能会用到父类中的数据,如果父类没有完成初始化,子类无法使用父类的数据
  2. 子类初始化之前,一定要调用父类构造器先完成父类数据空间的初始化

怎么调用父类构造器的?

  1. 子类构造器的第一行语句默认都是:super(),不写也存在。注:这里调用的是无参构造器
  2. 如果想要调用父类的有参构造器,就在子类使用super(参数),这样可以初始化继承自父类的数据。

this和super

请添加图片描述

语法

用来分门别类的管理各种不同类的,类似于文件夹、建包利于程序的管理和维护

  • 同一个包下的类,互相可以直接访问
  • 不同包下的类,必须先导入才能访问
  • 如果这个类中使用不同包下相同的类名,此时默认只能导入一个类的包,另一个类药使用全名访问
com.mkbird.package.it.Student s1 = new com.mkbird.package.it.Student;

导包

import 包名.类名;

权限修饰符

从小到大

private–>缺省–>protected–>public

请添加图片描述

final

  • 修饰类:表明该类是最终类,不能被继承
  • 修饰方法:表明该方法是最终方法,不能被重写
  • 修饰变量:表示该变量第一次被赋值后,不能再次被赋值
    • 变量是基本类型:变量存储的数据值不能发生改变
    • 变量是引用类型:变量存储的地址值不能发生改变,但是地址指向的对象内容可以改变

通常不会使用final

常量

  • 常量是使用了public、static、final等修饰的成员变量,必须有初始值,而且执行过程中其值不能被改变
  • 常量命名规范:全部大写,多个单词下划线连接
常量的执行原理
  • 编译阶段进行“宏替换”,把使用常量的地方全部替换成真实的字面量
  • 这样做的好处是让使用常量的程序的执行性能与直接使用字面量是一样的

枚举

为了做信息的标志和信息的分类,就像js中的类一样

相较于常量定义,枚举更加优雅

修饰符 enum 枚举名称{第一行都是罗列枚举实例的名称
}
// 例
enum Season{SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER;
}
枚举特征
  • 枚举类都是继承了枚举类型:java.lang.Enum
  • 枚举都是最终类,不可以被继承
  • 构造器的构造器都是私有的,枚举对外不能创建对象
  • 枚举类的第一行默认都是罗列枚举对象的名称的

抽象类

使用abstract修饰类,就是抽象类;修饰方法,就是抽象方法

修饰符 abstract class 类名{修饰符 abstract 返回值类型 方法名称(形参列表);
}
// 例
public abstract class Animal{public abstract void run();
}
  • 抽象方法只有方法签名,不能声明方法体
  • 一个类中如果定义了抽象方法,这个类必须声明成抽象类
抽象的使用场景
  • 抽象类可以理解成不完整的设计图,一般作为父类,让子类来继承
  • 当父类知道子类一定要完成某些行为,但是每个子类该行为的实现又不同,于是父类就把该行为定义成抽象方法的形式,具体实现交给子类去完成,此时这个类就可以声明成抽象类
// 例如动物都会跑,但是具体每个动物跑的方式不同
// 此时子类的写法
public class Dog extends Animal{@Overridepublic void run() {out.println("修狗快跑");}
}

抽象类得到了抽象方法,失去了创建对象的能力

模板方法模式

当系统中出现同一个功能在多处进行开发,而功能中大部分代码是一样的,只有其中部分可能出现不用

  • 把功能定义成为一个模板方法,放在抽象类中,模板方法中只定义通用且能确定的代码
  • 模板方法中不能决定的功能定义成抽象方法让具体子类去实现

接口

// JDK 8之前只支持常量和抽象方法
public interface 接口名{// 常量public static final String A = "aaa";// 抽象方法public abstract void run();
}
  • 接口是一种规范(接口默认公开,因此public abstract public static final都可以省略)
接口的基本使用
  • 接口是用来被类实现(implements)的,实现接口的类成为实现类(可以理解为子类)
// 实现类
修饰符 class 实现类 implements 接口1,接口2,...{
}
  • 一个类实现接口,必须重写完全部接口的全部抽象方法,否则这个类需要定义为抽象类
接口与接口
  • 类和类的关系:单继承
  • 类和接口的关系:多继承
  • 接口和接口的关系:多继承,一个接口可以同时继承多个接口

接口多继承的作用:规范合并,整合多个接口为同一个接口,便于子类实现

JDK 8之后接口的使用方式又有所增加,便于项目的维护

接口的注意事项
  1. 接口不能创建对象
  2. 一个类实现多个接口,多个接口中有同样的静态方法不冲突
  3. 一个类继承了父类,同时又实现了接口,父类中和接口有同名方法,默认用父类的
  4. 一个类实现了多个接口,多个接口中存在同名的默认方法,不冲突,这个类重写该方法即可
  5. 一个接口继承多个接口,如果多个接口中存在规范冲突则不能继承

多态

同类型的对象,执行同一个行为,会表现出不同的特征

父类类型 对象名称 = new 子类构造器;
接口 对象名称 = new 实现类构造器;

在多态中,方法调用对象中的(右边),变量调用父类中的(左边)

  • 在多态形式下,右边对象可以实现解耦,便于拓展维护

所以多态下无法调用子类独有功能

多态的类型转换(调用子类独有功能)
  • 自动类型转换(子->父)
  • 强制类型转换(父->子)
Animal a = new Dog();
a.run();
// 强转调用子类独有方法
Dog a1 = (Dog) a;
a1.wangwang();

内部类

定义在一个类里面的类

使用场景
  • 当一个事物内部还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个完整的结构又只为外部事物提供服务
  • 内部类通常可以方便访问外部类的成员,包括私有的成员
  • 内部类本身就可以使用private protected等修饰,封装性可以做更多控制
匿名内部类

方便创建子类对象,简化代码编写

new|抽象类名|接口名(){重写方法;
}Animal a = new Animal(){@Overridepublic void run(){//...}
}
abstract class Animal{public abstract void run();
}

相关文章:

Java面向对象基础

文章目录面向对象类注意事项内存机制构造器this关键字封装javabean格式成员变量和局部变量区别static静态关键字使用成员方法使用场景内存机制注意事项static应用&#xff1a;工具类static应用&#xff1a;代码块静态代码块实例代码块&#xff08;用的比较少&#xff09;static…...

基于python下selenium库实现交互式图片保存操作(批量保存浏览器中的图片)

Selenium是最广泛使用的开源Web UI&#xff08;用户界面&#xff09;自动化测试套件之一&#xff0c;可以通过编程与浏览量的交互式操作对网页进行自动化控制。基于这种操作进行数据保存操作&#xff0c;尤其是在图像数据的批量保存上占据优势。本博文基于selenium 与jupyterla…...

一:Datart的下载、本地运行

前言&#xff1a;本文只是个人在使用datart的一个记录&#xff0c;仅供参考。如果有不一样的地方&#xff0c;欢迎评论或私信进行交流。datart 是新一代数据可视化开放平台&#xff0c;支持各类企业数据可视化场景需求&#xff0c;如创建和使用报表、仪表板和大屏&#xff0c;进…...

Docker-compose

一.Docker-compose概述Docker-Compose项目是Docker官方的开源项目&#xff0c;负责实现对Docker容器集群的快速编排。Docker-Compose将所管理的容器分为三层&#xff0c;分别是 工程&#xff08;project&#xff09;&#xff0c;服务&#xff08;service&#xff09;以及容器&a…...

经典文献阅读之--PLC-LiSLAM(面,线圆柱SLAM)

0. 简介 对于激光SLAM来说&#xff0c;现在越来越多的算法不仅仅局限于点线等简答特征的场景了&#xff0c;文章《PLC-LiSLAM: LiDAR SLAM With Planes, Lines,and Cylinders》说到&#xff0c;平面、线段与圆柱体广泛存在于人造环境中。为此作者提出了一个使用这些landmark的…...

计算组合数Cnk即从n个不同数中选出k个不同数共有多少种方法math.comb(n,k)

【小白从小学Python、C、Java】 【计算机等级考试500强双证书】 【Python-数据分析】 计算组合数Cnk 即从n个不同数中选出k个不同数共有多少种方法 math.comb(n,k) 以下python代码输出结果是? import math print("【执行】print(math.comb(3,1))") print(math.comb(…...

工厂设计模式

基本概念&#xff1a;为创建对象提供过渡接口&#xff0c;以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来&#xff0c;达到提高灵活性的目的。分为三类&#xff1a;简单工厂模式Simple Factory&#xff1a;不利于产生系列产品&#xff1b;工厂方法模式Factory Method&#xff1a;又称为…...

IO多路转接 —— poll和epoll

文章目录1. poll1.1 poll的函数接口1.2 poll的简单测试程序1.3 poll的优缺点分析2. epoll2.1 epoll的函数接口2.2 epoll的工作原理2.3 epoll的工作模式(LT,ET)2.4 epoll的简易服务器实现(默认是LT工作模式)前言&#xff1a; 接上文讲述的select&#xff0c;它有缺点&#xff0c…...

计算机网络整理-问答

1. 程序工作的时候网络各层的状态 如下图所示&#xff1a; 1. TCP 在进行三次握手的时候&#xff0c;IP 层和 MAC 层对应都有什么操作呢&#xff1f; TCP 三次握手是通过在传输层建立连接的一个过程&#xff0c;在这个过程中&#xff0c;TCP 和 IP 层、MAC 层都起到了重要的…...

JS 实现抛物线动画案例

相信大家都有浏览过&#xff0c;很多购物网站购物车的添加商品动画&#xff0c;今天&#xff0c;我们就手写一个简单的抛物线动画&#xff0c;先上案例&#xff1a; 一、绘制页面 我们这里简单实现&#xff0c;一个按钮&#xff0c;一个购物车图标&#xff0c;样式这里直接跳过…...

CSGO搬砖项目,23年最适合小白的项目!

大家好&#xff0c;我是阿阳 不懂的小伙伴&#xff0c;咱继续听我娓娓道来 steam搬砖主要涉及的是csgo游戏平台装备的一个搬运&#xff0c;比较很好理解&#xff0c;主要就是道具的搬运工&#xff0c;简单来讲就是&#xff0c;从国外steam游戏平台购买装备&#xff0c;再挂到…...

谈谈会话管理

客户端和服务器之间进行数据传输遵循的是HTTP协议, 此协议属于无状态协议(一次请求对应一次响应, 响应完之后断开连接), 服务器是无法跟踪客户端的请求, 通过cookie技术可以给客户端添加一个标识, 客户端之后发出的每次请求都会带着这个标识从而让服务器识别此客户端, 但由于co…...

Linux查看JVM FULL GC频率

查看系统的full gc频率&#xff0c;可以使用jstack命令一、采用top命令定位进程登录服务器&#xff0c;执行top命令&#xff0c;查看CPU占用情况&#xff0c;找到进程的pid二、使用jstack命令统计垃圾回收jstat -gc pid 5000即会每5秒一次显示进程号为pid的java进程的GC情况以上…...

java世界String的那些事

String的创建机理&#xff1a; 由于String在Java世界中使用过于频繁&#xff0c;Java为了避免在一个系统中产生大量的String对象&#xff0c;引入了字符串常量池。其运行机制是&#xff1a;创建一个字符串时&#xff0c;首先检查池中是否有值相同的字符串对象&#xff0c;如果…...

【图像配准】多图配准/不同特征提取算法/匹配器比较测试

前言 本文首先完成之前专栏前置博文未完成的多图配准拼接任务&#xff0c;其次对不同特征提取器/匹配器效率进行进一步实验探究。 各类算法原理简述 看到有博文[1]指出&#xff0c;在速度方面SIFT<SURF<BRISK<FREAK<ORB&#xff0c;在对有较大模糊的图像配准时&…...

2023金三银四季跳槽季,啃完这软件测试面试题,跳槽不就稳稳的了

前言 2023年也到来了&#xff0c;接近我们所说的“金三银四”也正在执行了&#xff0c;时间晃眼就过去了&#xff0c;有的人为了2023跳槽早早做足了准备&#xff0c;有的人在临阵磨刀&#xff0c;想必屏幕前的你也想在2023年涨薪吧&#xff0c;那么问题来了&#xff0c;怎么才…...

【C++详解】——vector类

&#x1f4d6; 前言&#xff1a;本期介绍vector类。 目录&#x1f552; 1. vector的介绍&#x1f552; 2. vector的使用&#x1f558; 2.1 定义&#x1f558; 2.2 iterator&#x1f558; 2.3 空间增长&#x1f558; 2.4 增删查改&#x1f552; 2. vector的模拟实现&#x1f558…...

uniapp 离线本地打包

uniapp打包教程地址 https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/usesdk/android.html点击查看 需要的环境&#xff1a; java (1.8)离线SDK(上面的连接下载即可)Android Studio&#xff08;同上&#xff09; 配置环境变量 依次点击“计算机”&#xff0d;“属性”&#…...

初识马尔科夫模型(Markov Model)

初识马尔科夫模型&#xff08;Markov Model&#xff09;一、概念二、性质三、学习步骤一、概念 马尔科夫模型&#xff08;Markov Model&#xff09;是一种概率模型&#xff0c;用于描述随机系统中随时间变化的概率分布。马尔科夫模型基于马尔科夫假设&#xff0c;即当前状态只…...

CentOS7 ifconfig(或 ip addr)命令不显示IP地址

问题&#xff08;因为当时没有存图 所以这个图上是网上找的 &#xff09;解决办法第一&#xff1a;可能是本地服务没有开启&#xff0c;检查本地服务。如图所示&#xff0c;检查这两个服务是否开启。注&#xff1a;如何快速找到服务 可以把光标放在其中一个上面 然后按下VM就可…...

2023/2/10总结

拓扑排序 拓扑排序是在一个有向无环图&#xff08;DAG&#xff09;所有顶点的线性排序。 拓扑排序核心思想非常简单&#xff0c;就是先找一个入度为0的顶点输出&#xff0c;再从图中删除该顶点和以它为起点的有向边。继续上面的操作知道所有的顶点访问完为止。 入度&#xf…...

2023最新版!宝塔面板Docker自建Bitwarden密码管理

Powered by:NEFU AB-IN 请一定要结合B站视频食用&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff0c;下面的博客总体来说只是起到提纲作用 B站视频链接&#xff01;&#xff01;&#xff01; 文章目录2023最新版&#xff01;宝塔面板Docker自建Bitwarden密码管理前…...

【Hello Linux】 Linux基础命令

作者&#xff1a;小萌新 专栏&#xff1a;Linux 作者简介&#xff1a;大二学生 希望能和大家一起进步&#xff01; 本篇博客简介&#xff1a;介绍Linux的基础命令 Linux基础命令ls指令lsls -als -dls -ils -sls -lls -nls -Fls -rls -tls -Rls -1总结思维导图pwd指令whoami指令…...

151、【动态规划】leetcode ——2. 01背包问题:二维数组+一维数组(C++版本)

题目描述 原题链接&#xff1a;2. 01背包问题 解题思路 &#xff08;1&#xff09;二维dp数组 动态规划五步曲&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;dp[i][j]的含义&#xff1a; 容量为j时&#xff0c;从物品1-物品i中取物品&#xff0c;可达到的最大价值 &#xff08;2…...

2023-02-09 - 3 Elasticsearch基础操作

本章主要介绍ES的基础操作&#xff0c;具体包括索引、映射和文档的相关操作。其中&#xff0c;在文档操作中将分别介绍单条操作和批量操作。在生产实践中经常会通过程序对文档进行操作&#xff0c;因此在介绍文档操作时会分别介绍DSL请求形式和Java的高级REST编码形式。 1 索引…...

云原生系列之使用 prometheus监控MySQL实战

文章目录前言一. 实验环境二. 安装MySQL5.72.1 配置yum源2.2 安装MySQL之前的环境检查2.3 开始使用yum安装2.4 启动MySQL并测试三. 安装MySQL_exporter3.1 MySQL_exporter的介绍3.2 mysql_exporter的安装3.3 设置MySQL账户&#xff0c;用于数据收集3.4 启动mysql_exporter3.5 配…...

电脑分盘怎么分?分盘详细教程来了,图文教学

电脑作为小伙伴日常生活使用的工具&#xff0c;很多事情都需要使用电脑来进行处理。虽然小伙伴使用电脑比较多&#xff0c;但是还是有不少的小伙伴不知道电脑分盘怎么分&#xff1f;其实电脑分盘很简单&#xff0c;下面小编就以图文教学的方式&#xff0c;详细的向小伙伴介绍电…...

Element UI框架学习篇(四)

Element UI框架学习篇(四) 1 准备工作 1.0 创建Emp表并插入相应数据的sql语句 /*MySQL数据库*/SET NAMES utf8mb4; SET FOREIGN_KEY_CHECKS 0;-- ---------------------------- -- Table structure for emp -- ---------------------------- DROP TABLE IF EXISTS emp; CRE…...

Revit快速材质切换:同一墙面赋予不同材质的方法

一、Revit中对同一墙面赋予不同材质的方法 方法1&#xff1a;零件法 重点&#xff1a;通过工作平面面板上的设置工作平面命令选取正确的面取消勾选通过原始分类的材质&#xff0c;如图1所示 方法2&#xff1a;拆分构造层绘制一道墙体&#xff0c;选择创建的墙体&#xff0c;单击…...

【Linux operation 56】Linux 系统验证端口连通性

linux 系统验证端口连通性 1、前提 Linux系统有时候需要测试某个端口的连通性&#xff0c;然而ping命令只能测试某个IP通不通&#xff0c;不能测试某端口的连通性。 因为ping命令是基于ICMP协议&#xff0c;是计算机网络中的网络层的协议&#xff0c;但是想要测试某个的连通…...

网站建设外包行业/企业推广是什么职业

XSS又叫CSS (Cross Site Script) ,跨站脚本攻击。恶意攻击者往Web页面里插入恶意html代码&#xff0c;当用户浏览该页之时&#xff0c;嵌入当中Web里面的html代码会被运行&#xff0c;从而达到恶意攻击用户的特殊目的。 from:http://www.incapsula.com/blog/world-largest-site…...

常州网站建设基本流程/网页设计制作

《Linux设备驱动程序》ioctl详解除了读取和写入设备之外&#xff0c;大部分驱动程序还需要通过设备驱动程序实行各种类型的硬件控制。简单的数据传输之外&#xff0c;大部分设备还可以执行其他一些操作&#xff0c;比如&#xff0c;用户空间经常会请求设备锁门&#xff0c;弹出…...

做网站基本费用大概需要多少/南京百度推广开户

背景&#xff1a;1.在数据库中有一个通知表可以看到其中的gmt_create、notifier_name、outer_title这三个字段是有下划线的2.这张表对应的实体类为public class Notification {private Long id;private Long notifier;private Long receiver;private Long outerId;private Inte…...

上海专业网站建设报价/网址收录

今天是机器学习的第16篇文章&#xff0c;我们来继续上周KD-Tree的话题。如果有没有看过上篇文章或者是最新关注的小伙伴&#xff0c;可以点击一下下方的传送门&#xff1a;机器学习——详解KD-Tree来龙去脉旋转不可行分析上周我们实现了KD-Tree建树和查询的核心功能&#xff0c…...

hexo导入wordpress/网络营销的方法

转自http://www.infocool.net/kb/Python/201611/209696.html#原文地址 第一步&#xff0c;准备 从train_faster_rcnn_alt_opt.py入&#xff1a; 初始化参数&#xff1a;args parse_args() 采用的是Python的argparse 主要有–net_name&#xff0c;–gpu&#xff0c;–cfg等&…...

程序员代做网站违法/企业网络推广平台

文|佘凯文 来源|智能相对论&#xff08;aixdlun&#xff09; 618电商大战已经落幕&#xff0c;智能门锁行业看起来盈利了集体狂欢。 但这样的成绩并不足以让行业放松&#xff0c;而且这只是小部分企业的狂欢&#xff0c;其他95%以上的企业并未搭上电商节的东风。 山寨成风&…...