react的生命周期
目录
一、初始化阶段
constructor()
static getDerivedStateFromProps()
componentWillMount() / UNSAFE_componentWillMount()
render():
componentDidMount()
二、运行阶段
componentWillUpdate() / UNSAFE_componentWillUpdate()
render()
getSnapshotBeforeUpdate()
componentDidUpdate()
componentWillReceiveProps() / UNSAFE_componentWillReceiveProps()
shouldComponentUpdate()
三、 销毁阶段
componentWillUnmount()
四、异常错误捕抓
static getDerivedStateFromError()
componentDidCatch()
以下方法介绍的顺序为生命周期执行的顺序:
一、初始化阶段
-
constructor()
构造函数,参数props为父组件传过来的属性,必须加上super来继承,初始化阶段只执行一次。注意,不要在constructor中使用setState,因为此时的state是未定义的,无法进行setState;也不要在constructor的state中用props来进行赋值,因为可以直接使用this.props,如果这样做则会导致一些不可控的问题出现
constructor(props){super(props)this.state = {text: '我是爱坤',}}
-
static getDerivedStateFromProps()
getDerivedStateFromProps(props,state),props参数为父组件传过来的属性值,state为自身内部改变后的state。
与UNSAFE_componentWillReceiveProps相类似,但不同的前者是在父组件渲染时会触发,而getDerivedStateFromProps()方法在父组件、子组件、自身进行渲染时都会进行触发,也包括自身的初始化阶段。它应返回一个对象来更新 state,如果返回 null 则不更新任何内容,适用于状态值的修改
static getDerivedStateFromProps(props,state){console.log("getDerivedStateFromProps-"+JSON.stringify(props)+"--"+JSON.stringify(state))return null}
-
componentWillMount() / UNSAFE_componentWillMount()
render调用之前会执行,最后一次修改状态的机会。此方法已被遗弃不做过多介绍
-
render():
页面渲染,只能访问this.props和this.state,不允许修改状态和DOM输出,class 组件中唯一必须实现的方法,需保持保持render()为纯函数
-
componentDidMount()
成功render并渲染完成真实的DOM之后立即触发,可以修改DOM。通常用于axios网络请求获取数据,可以直接在内部使用this.setState方法,此时整个初始化阶段render将会被调用两遍。
二、运行阶段
-
componentWillUpdate() / UNSAFE_componentWillUpdate()
render函数重新渲染之前将会调用一次,不能修改属性和状态。此方法已被遗弃,不作过多介绍。
-
render()
页面渲染,只能访问this.props和this.state,不允许修改状态和DOM输出,class 组件中唯一必须实现的方法,需保持保持render()为纯函数
-
getSnapshotBeforeUpdate()
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps,prevState),prevProps:组件重新渲染时立即保存下来的父组件旧属性;prevState:组件重新渲染时立即保存下来的内部组件的状态值。
此方法更替了componentWillUpdate()方法,在render函数挂载与渲染之间调用,用于捕抓DOM节点要修改时的数据。
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {// 我们是否在 list 中添加新的 items ?// 捕获滚动位置以便我们稍后调整滚动位置。if (prevProps.list.length < this.props.list.length) {const list = this.listRef.current;return list.scrollHeight - list.scrollTop;}return null;}
-
componentDidUpdate()
componentDidUpdate(prevProps,prevState,snapShot) prevProps:父组件旧属性值;prevState:自身的旧状态值;snapShot:此参数getSnapshotBeforeUpdate的返回值。
在render函数渲染完成后调用,首次渲染不会执行此方法。可以修改DOM,适用于判断数据是否已更新,可以使用this.setState(),不过需要给与终止条件,否则会造成死循环。
class ScrollingList extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.listRef = React.createRef();}getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {// 我们是否在 list 中添加新的 items ?// 捕获滚动位置以便我们稍后调整滚动位置。if (prevProps.list.length < this.props.list.length) {const list = this.listRef.current;return list.scrollHeight - list.scrollTop;}return null;}componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {// 如果我们 snapshot 有值,说明我们刚刚添加了新的 items,// 调整滚动位置使得这些新 items 不会将旧的 items 推出视图。//(这里的 snapshot 是 getSnapshotBeforeUpdate 的返回值)if (snapshot !== null) {const list = this.listRef.current;list.scrollTop = list.scrollHeight - snapshot;}}render() {return (<div ref={this.listRef}>{/* ...contents... */}</div>);}
}
-
componentWillReceiveProps() / UNSAFE_componentWillReceiveProps()
父组件重新渲染时会触发,此方法已被遗弃,不做过多介绍。
-
shouldComponentUpdate()
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState),nextProps:更新后的属性值;nextState:更新后的状态值。返回false会阻止render函数的调用,主要用于提升性能。父组件状态发生改变时,其父组件下的所有子组件都会被重新渲染一遍,当组件过多时就会造成性能下降。有时候只需要对其中的几个子组件进行渲染而不是所有,因此就可以使用此方法来进行阻止。
import ReactDOM from 'react-dom/client';
import React, { Component } from 'react'class Ikun extends Component {constructor(props) {super(props)this.state = {list: [{ id: 1, text: "111" }, { id: 2, text: "222" }, { id: 3, text: "333" }, { id: 4, text: "444" }, { id: 5, text: "555" }],index: 1}}render() {return (<><button onClick={() => {this.state.index <5 ? this.setState({ index: this.state.index + 1 }) : this.setState({ index: 1 }) }}>切换</button>{this.state.list.map((item) =><A key={item.id} {...item} index={this.state.index} />)}</>)}
}class A extends Component {shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){if(nextProps.id ==nextProps.index || nextProps.id == nextProps.index-1)return trueelsereturn false}render() {return (<>{console.log("我是A组件,判断是否被调用" + this.props.id)}<li style={this.props.id === this.props.index ? { backgroundColor: "green" } : {}}>我是一个子组件{this.props.text}</li></>)}
}const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(<Ikun />
);
如下:每次更新父组件state时,只对需要改变的组件进行调用render
三、 销毁阶段
-
componentWillUnmount()
在删除组件之前进行清理操作,比如计时器、订阅、事件监听器等。
import ReactDOM from 'react-dom/client';
import React, { Component } from 'react'class Ikun extends Component {constructor(props) {super(props)this.state = {count: 0}}render() {return (<><button onClick={() => this.time}>启动</button><div>计时器{this.state.count}</div></>)}time = setInterval(() => {this.setState({ count: this.state.count + 1 })console.log(this.state.count)}, 1000)componentWillUnmount(){this.time=null}}const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(<Ikun />
);
四、异常错误捕抓
-
static getDerivedStateFromError()
static getDerivedStateFromError(error) 此生命周期会在后代组件抛出错误后被调用。 它将抛出的错误作为参数,并返回一个值以更新 state
class ErrorBoundary extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = { hasError: false };}static getDerivedStateFromError(error) { // 更新 state 使下一次渲染可以显降级 UI return { hasError: true }; }render() {if (this.state.hasError) { // 你可以渲染任何自定义的降级 UI return <h1>Something went wrong.</h1>; }return this.props.children;}
}
-
componentDidCatch()
componentDidCatch(error,info) error
:抛出的错误 ; info
:带有 componentStack
key 的对象。在“提交”阶段被调用。
class ErrorBoundary extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = { hasError: false };}static getDerivedStateFromError(error) {// 更新 state 使下一次渲染可以显示降级 UIreturn { hasError: true };}componentDidCatch(error, info) {// "组件堆栈" 例子:// in ComponentThatThrows (created by App)// in ErrorBoundary (created by App)// in div (created by App)// in ApplogComponentStackToMyService(info.componentStack);}render() {if (this.state.hasError) {// 你可以渲染任何自定义的降级 UIreturn <h1>Something went wrong.</h1>;}return this.props.children;}
}
相关文章:
react的生命周期
目录 一、初始化阶段 constructor() static getDerivedStateFromProps() componentWillMount() / UNSAFE_componentWillMount() render(): componentDidMount() 二、运行阶段 componentWillUpdate() / UNSAFE_componentWillUpdate() render() getSnapsh…...
scanpy 单细胞分析API接口使用案例
参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/537206999 https://scanpy.readthedocs.io/en/stable/api.html scanpy python包主要分四个模块: 1)read 读写模块、 https://scanpy.readthedocs.io/en/stable/api.html#reading 2)pp Prepr…...
【Vue3 第二十一章】Teleport组件传送
一、基本使用场景 有时我们可能会遇到这样的场景:一个组件模板的一部分在逻辑上从属于该组件,但从整个应用视图的角度来看,它在 DOM 中应该被渲染在整个 Vue 应用外部的其他地方。 这类场景最常见的例子就是全屏的模态框。理想情况下&#…...
在 Windows Subsystem for Linux (WSL2) 的 Ubuntu 系统上配置 Vulkan 开发环境
在 Windows Subsystem for Linux (WSL2) 的 Ubuntu 系统上配置 Vulkan 开发环境Vulkan Tutorial https://vulkan-tutorial.com/ Development environment - Linux https://vulkan-tutorial.com/Development_environment 1. Vulkan - Cross platform 3D Graphics https://www…...
放苹果HJ61
入门题目 把m个同样的苹果放在n个同样的盘子里,允许有的盘子空着不放,问共有多少种不同的分法?注意:如果有7个苹果和3个盘子,(5,1,1)和(1,5&#…...
Windows下,OPC UA移植,open62541移植
OPC通信标准的核心是互通性 (Interoperability) 和标准化 (Standardization) 问题。传统的OPC技术在控制级别很好地解决了硬件设备间的互通性问题,在企业层面的通信标准化是同样需要的。OPC UA之前的访问规范都是基于微软的COM/DCOM技术, 这会给新增层面的通信带来不可根除的…...
【Tomcat与Servlet篇1】认识Tomcat与Maven
目录 一、什么是Tomcat 二、Tomcat的几个重要目录 conf文件编辑 Server.xml logs文件 Webapps目录 三、如何使用Tomcat 但是,如果出现了点击之后进行闪退的情况,那又是怎么回事呢? 原因1:环境变量没有配置 原因2&#…...
C++类和对象:拷贝构造函数和运算符重载
目录 一. 拷贝构造函数 1.1 什么是拷贝构造函数 1.2 编译器默认生成的拷贝构造函数 1.3 拷贝构造函数特性总结 二. 运算符重载 2.1 运算符重载概述 2.2 比较运算符重载(> > < <) 2.2.1 >运算符的重载 2.2.2 运算符的重载 2.…...
【IntelliJ IDEA】idea plugins搜索不出来,如何找到插件的解决方案
一、背景描述安装好IDEA后,想下载一些插件来使用,因为IDEA非常方便的一点就是插件使用非常的方便,但是经常会发现进入到插件市场无法搜索到插件的情况,这个时候就有点烦人了。那么怎么解决这个问题呢?以下会把我能想到…...
移动端自动化测试(一)appium环境搭建
自动化测试有主要有两个分类,接口自动化和ui自动化,ui自动化呢又分移动端的和web端的,当然还有c/s架构的,这种桌面程序应用的自动化,使用QTP,只不过现在没人做了。 web自动化呢,现在基本上都是…...
5 逻辑回归及Python实现
1 主要思想 分类就是分割数据: 两个条件属性:直线;三个条件属性:平面;更多条件属性:超平面。 使用数据: 5.1,3.5,0 4.9,3,0 4.7,3.2,0 4.6,3.1,0 5,3.6,0 5.4,3.9,0 . . . 6.2,2.9,1 5.1,2.5…...
技术干货 | Modelica建模秘籍之状态变量
在很多领域都有“系统”这个概念,它描述的往往是一些复杂关系的总和。假如我们将系统看做一个黑箱,那么,在系统的作用下,外界的输入有时会产生令人意想不到的输出,“蝴蝶效应”就是其中的典型案例。图1 一只南美洲亚马…...
LeetCode 2574. 左右元素和的差值
给你一个下标从 0 开始的整数数组 nums ,请你找出一个下标从 0 开始的整数数组 answer ,其中: answer.length nums.length answer[i] |leftSum[i] - rightSum[i]| 其中: leftSum[i] 是数组 nums 中下标 i 左侧元素之和。如果不…...
rollup环境配置
VUE2.x源码学习笔记 1. rollup环境配置 首先在VScode中新建文件夹vue_sc,然后终端打开定位到打开的文件夹,输入“npm init -y”初始化配置项,运行成功之后文件夹新增package.json文件 继续在终端运行"npm install babel/preset-env ba…...
二分查找与二分答案、递推与递归、双指针、并查集和单调队列
二分查找与二分答案 文章目录二分查找与二分答案应用总结例题木材加工题目背景题目描述输入格式输出格式样例 #1样例输入 #1样例输出 #1提示数据规模与约定思路代码递归与递推应用总结[NOIP2003 普及组] 栈题目背景题目描述输入格式输出格式样例 #1样例输入 #1样例输出 #1提示思…...
如何进行域名购买,获取免费ssl证书,使用springboot绑定ssl证书
前言 小编我将用CSDN记录软件开发求学之路上亲身所得与所学的心得与知识,有兴趣的小伙伴可以关注一下!也许一个人独行,可以走的很快,但是一群人结伴而行,才能走的更远!让我们在成长的道路上互相学习&#…...
LabVIEW网络服务安全2
LabVIEW网络服务安全2在客户端应用程序中创建签名对请求进行签名要求您具有能够从客户端的编程语言调用的MD5摘要算法以及SHA256加密摘要算法的实现。这两种算法通常都可用于大多数平台。还需要:1. 要使用的HTTP方法的字符串(“GET”、“POST”、“PUT”…...
java动态代理
目录儿一、代理模式的作用二、实现代理的方式三、动态代理的实现3.1 jdk动态代理3.2 cglib动态代理一、代理模式的作用 功能增强: 基于某个功能,再增加一些功能。 (比如目标类只负责核心功能,其他附属功能通过代理类完成。代理类的方法名与目…...
Python 简单可变、复杂可变、简单不可变、复杂不可变类型的copy、deepcopy的行为
copy模块:copy:浅拷贝deepcopy:深拷贝简单可变类型、复杂可变的copy()、deepcopy():简单不可变、复杂不可变类型的copy()、deepcopy():结论:对于简单类型的可变类型copy是深拷贝,改变了该拷贝变…...
QML Item
在QML中所有的可视项目都继承自Item,虽然Item本身没有可视化的外观,但它定义了可视化项目的所有属性。 Item可以作为容器使用: Item{Rectangle{id:retc}Rectangle{id:retc1}Rectangle{id:retc2}Rectangle{id:retc3}} item拥有children属性…...
使用xca工具生成自签证书
本文使用 xca 生成自签证书。 概述 之前使用 openssl 生成证书,在 golang 中测试,发现客户端连接失败,经查发现是Subject Alternative Name不支持导致的。因虚拟机 openssl 版本较低,有个功能无法实现,且升级麻烦&…...
Unity IOS 通过命令行导出IPA
新建一个文件然后输入如下内容 #!/usr/bin/env sh /Applications/Unity/Hub/Editor/2020.1.5f1c1/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode -projectPath /Users/zyt/Test -executeMethod Test.BuildEditor.BuildApp cd /Users/zyt/Test/Xcode/unity-xcode xcodebuil…...
「架构」全链路异步模式
总结自尼恩的全链路异步:网关纯异步化网关层的特点:不需要访问业务数据库只做协议转换和流量转发特点是 IO 密集型,特别适合纯异步的架构,可以极大的节省资源。如何进行网关异步化?使用高性能的通信框架Nettyÿ…...
CleanMyMac4.20最新版新增功能及电脑清理垃圾使用教程
CleanMyMac4.20作为知名的Mac清理工具,仅需一键即可快速而安全地清理系统垃圾,释放磁盘空间,因此一直深受Mac用户的喜爱。在不断更新的版本中,CleanMyMac已经不仅仅满足于只做简单的Mac清理工具,而是为Mac用户提供更多…...
Vue2的tsx开发入门完全指南
本篇文章尽量不遗漏重要环节,本着真正分享的心态,不做标题党 下面进入正题: 由于现在vue的官方脚手架已经非常完善我们就不单独配置webpack了,节省大量的时间成本。 首先使用vue/cli创建一个vue模版项目(记得是vue/…...
GLSL shader学习系列1-Hello World
这是GLSL shader系列第一篇文章,本文学习目标: 安装编辑工具编写hello world程序 安装插件 我使用VSCode编写shader代码,在VSCode上有两个好用的插件需要先装一下: Shader languages support for VS Code glsl-canvas…...
Codeforces Round #851 (Div. 2)(A~D)
A. One and Two给出一个数组,该数组仅由1和2组成,问是否有最小的k使得k位置的前缀积和后缀积相等。思路:计算2个数的前缀和即可,遍历判断。AC Code:#include <bits/stdc.h>typedef long long ll; const int N 1…...
内存保护_1:Tricore芯片MPU模块介绍
上一篇 | 返回主目录 | 下一篇 内存保护_1:Tricore芯片MPU模块介绍1 何为MPU2 MPU相关的硬件子系统2.1 基于地址范围保护逻辑说明2.1.1 地址范围寄存器2.1.2 读、写、执行权限寄存器2.1.3 保护集设置位2.1.4 内存保护功能使能位2.1.5 核的内存保护范围获取说明2.1.6…...
Vue3 -- PDF展示、添加签名(带笔锋)、导出
文章目录笔锋签名方案一实现要点实现过程组件引用页面元素添加引用实现代码效果展示缺点方案二修改页面元素替换引用修改代码效果展示完整代码地址实现功能的时候采用了两个方案,主要是第一个方案最后的实现效果并不太理想,但实现起来比较简单࿰…...
行测-判断推理-图形推理-样式规律-属性规律-曲直性
左边的图全是由曲线构成的选C1 3 5全是由曲线构成的2 4 6全是由直线构成的第三行的图形有曲有直选A1 3 5有曲有直2 4 6全是直线选D图形有曲有直,排除B D外曲内直->内曲外直->外曲内直->内曲外直->外曲内直->内曲外直所以问号出的图形应该是内曲外直选…...
移动互联网站开发与维护招聘/广州百度推广开户
原文链接:拓端数据科技 / Welcome to tecdattecdat.cn什么是网页抓取?从网站提取数据的方法称为网络抓取。也称为网络数据提取或网络收集。这项技术的使用时间不超过3年。为什么要进行网页爬取?Web抓取的目的是从任何网站获取数据ÿ…...
wordpress主题图标/怎么做网络平台
打包工具 1、cordovacordova 将您的 html/js 应用程序包装到可以访问多个平台的设备功能的本机容器中。 跨品台(brower、android、ios等)支持离线场景访问原生设备API它是PhoneGap项目的apache版本。 2、crosswalkCordova打包后的IOS版本几乎可以媲美原生…...
0317网站建设/自己的品牌怎么做加盟推广
制作班级简报的方制作简报的操作方法使用辅导教师账号登陆后,点击“更多管理功能”选项后,进入“教学教务管理平台”中,在左侧“功能菜单”中选择“发布班级学习简报”选项(如图1),点击屏幕右侧“新增”按钮,新增班级学…...
阿里云虚拟机怎么做多个网站/近期重大新闻
18.1 Spring Web MVC 框架的介绍 Spring Web模型视图控制器(MVC)框架是围绕一个DispatcherServlet设计的,它将请求分派给处理程序,具有可配置的处理程序映射,视图解析,区域设置,本地化和主题解…...
理财网站方案建设/今日重大新闻头条
Nginx 配置 SSL 证书 node 配置 将下载好的证书 (nginx 目录里的 .crt 和 .key 文件) 复制到 node 项目的 https 文件夹 (没有就新建个) 安装 npm i fs http https app.js const https require(https); const http require(http); const fs require(fs); const WebSocket r…...
长沙专业做网站/百度网站制作联系方式
这个情况出现在QtCreator的2.5版以上,是由于新版QtCreator至少需要7.2 IIRC版的GDB。可以到:http://builds.qt-project.org/job/gdb-windows/下载好使的GDB。转载于:https://www.cnblogs.com/ColdFish_Pegasus/p/3256655.html...