【React设计】React企业级设计模式

Image Source : https://bugfender.com
React是一个强大的JavaScript库,用于构建用户界面。其基于组件的体系结构和构建可重用组件的能力使其成为许多企业级应用程序的首选。然而,随着应用程序的规模和复杂性的增长,维护和扩展变得更加困难。这就是设计模式发挥作用的地方。在这篇博客文章中,我们将探讨一些最常用的React企业设计模式,以及TypeScript中的代码示例。
容器和呈现组件模式
React中使用最广泛的模式之一是容器和表示组件模式。这种模式将表示逻辑与业务逻辑分离,使代码更加模块化,更易于测试。容器组件负责从服务器获取数据,并将其作为prop 传递给表示组件。表示组件负责呈现UI。
// Container Component
import React, { useEffect } from 'react';
import { useDispatch, useSelector } from 'react-redux';
import { fetchUsers } from './userActions';
import { RootState } from './rootReducer';
import UserList from './UserList';const UserListContainer: React.FC = () => {const dispatch = useDispatch();const { loading, users } = useSelector((state: RootState) => state.users);useEffect(() => {dispatch(fetchUsers());}, [dispatch]);return <UserList loading={loading} users={users} />;
};export default UserListContainer;// Presentational Component
import React from 'react';
import { User } from './userTypes';interface Props {loading: boolean;users: User[];
}const UserList: React.FC<Props> = ({ loading, users }) => {if (loading) return <div>Loading...</div>;if (!users) return null;return (<ul>{users.map((user) => (<li key={user.id}>{user.name}</li>))}</ul>);
};export default UserList;
渲染Props 图案
“渲染prop ”模式是一种使用值为函数的prop 在组件之间共享代码的技术。当组件具有相似的功能但具有不同的渲染要求时,此模式非常有用。
import React from 'react';interface Props {render: (count: number, increment: () => void) => JSX.Element;
}const Counter: React.FC<Props> = ({ render }) => {const [count, setCount] = React.useState(0);const increment = () => {setCount(count + 1);};return render(count, increment);
};export default Counter;// Usage
import React from 'react';
import Counter from './Counter';const App: React.FC = () => {return (<div><h1>Render Props Pattern</h1><Counterrender={(count, increment) => (<div><p>Count: {count}</p><button onClick={increment}>Increment</button></div>)}/></div>);
};export default App;
高阶组件模式。
高阶组件(HOC)模式是React中的一种设计模式,它通过提供一种增强或修改组件功能的方法来实现组件的可重用性和代码共享。
简单地说,HOC是一个函数,它接受一个组件作为参数,并返回一个具有附加功能的新组件。然后,可以像React中的任何其他组件一样渲染新组件。原始组件由HOC包裹,HOC为包裹的组件提供额外的行为或prop 。
HOC可用于广泛的任务,如提供上下文、处理错误、获取数据或强制身份验证。它们可以帮助减少代码重复,提高代码可维护性,并促进代码重用。
import React from 'react';// Define a higher-order component
const withName = (WrappedComponent) => {return class extends React.Component {state = {name: 'John Doe'}render() {return (<WrappedComponent name={this.state.name} {...this.props} />)}}
}// Define a regular component
const MyComponent = (props) => {return (<div><p>Hello, my name is {props.name}.</p><p>I am a {props.role}.</p></div>)
}// Wrap MyComponent with the withName HOC
const MyComponentWithName = withName(MyComponent);// Render MyComponentWithName
const App = () => {return (<div><MyComponentWithName role="developer" /></div>)
}export default App;
禁用prop 模式
禁用prop模式是React中使用的一种设计模式,它通过提供一种方法来禁用按钮、链接和表单字段等交互元素(当它们不可用或不适用时),从而能够创建可访问的用户界面。
该模式包括向组件中的交互式元素添加一个禁用的prop ,当设置为true时,将禁用该元素并阻止其接收用户输入。这对于由于特定条件(例如表单不完整或用户权限不足)导致交互式元素不适用的情况尤其有用。
import React from 'react';const App = () => {return (<div><SomeComponent disabled /></div>);
};const SomeComponent = ({ disabled = false }) => {return (!disabled && (<div><h2>Disable SomeComponent to see magic happen!</h2></div>));
};
受控和非受控组件模式
受控组件是一个表单元素,其值由React控制。换句话说,组件的值总是通过props显式设置,并通过回调进行更新。这意味着组件的状态始终与输入数据同步,允许React控制组件的行为,并允许开发人员轻松处理用户输入。
import React, { useState } from 'react';function ControlledInput() {const [value, setValue] = useState('');const handleChange = (event) => {setValue(event.target.value);};return (<input type="text" value={value} onChange={handleChange} />);
}
不受控制的零部件是由浏览器管理其值的形状元素。换句话说,组件的值由用户设置,React不控制其行为。这会使处理复杂表单中的用户输入变得更加困难,但在简单表单中使用也会更快、更容易。
import React, { useRef } from 'react';function UncontrolledInput() {const inputRef = useRef(null);const handleSubmit = (event) => {event.preventDefault();console.log(inputRef.current.value);};return (<form onSubmit={handleSubmit}><input type="text" ref={inputRef} /><button type="submit">Submit</button></form>);
}
复合部件模式
复合组件模式是React中用于管理由多个子组件组成的组件的设计模式。这种模式包括将父组件的关注点分离为较小的组件,然后使用prop 、上下文和其他技术的组合来管理这些较小组件之间的关系。
复合组件模式背后的理念是为开发人员提供一种方法,以创建由较小构建块组成的可重复使用、灵活和易于使用的组件。这使开发人员能够创建复杂的UI组件,这些组件可以很容易地进行自定义和扩展,同时仍然保持清晰易懂的代码结构。
import React, { createContext, useState } from 'react';const ToggleContext = createContext();function Toggle({ children }) {const [on, setOn] = useState(false);const toggle = () => setOn(!on);return (<ToggleContext.Provider value={{ on, toggle }}>{children}</ToggleContext.Provider>);
}function ToggleOn({ children }) {const { on } = useContext(ToggleContext);return on ? children : null;
}function ToggleOff({ children }) {const { on } = useContext(ToggleContext);return on ? null : children;
}function ToggleButton(props) {const { on, toggle } = useContext(ToggleContext);return <button onClick={toggle} {...props} />;
}function App() {return (<Toggle><ToggleOn>The button is on</ToggleOn><ToggleOff>The button is off</ToggleOff><ToggleButton>Toggle</ToggleButton></Toggle>);
}
prop 集合模式
prop 集合模式是React中用于将prop 集合传递给组件的设计模式。它包括将多个相关prop 组合成一个对象,然后将其作为一个prop 传递给组件。
当我们想将大量相关的prop 传递给组件时,这种模式特别有用,因为它可以减少代码中的混乱,并使prop 的管理变得更容易。
import React from 'react';function Button(props) {const { label, color, size, ...rest } = props;return (<button style={{ color, fontSize: size }} {...rest}>{label}</button>);
}function App() {const buttonProps = {label: "Click Me",color: "red",size: "20px",onClick: () => console.log("Button clicked!")};return <Button {...buttonProps} />;
}
函数作为子模式
Function as Child模式是React中使用的一种设计模式,它涉及将函数作为子级传递给组件,然后在组件内部调用该组件来呈现实际内容。
import React from 'react';function Toggle(props) {const [on, setOn] = useState(false);const handleToggle = () => {setOn(!on);};return props.children({on: on,toggle: handleToggle});
}function App() {return (<Toggle>{({ on, toggle }) => (<div>{on ? "The button is on" : "The button is off"}<button onClick={toggle}>Toggle</button></div>)}</Toggle>);
}
受控输入模式
受控输入模式是React中用于管理输入字段的模式。它包括将输入字段的当前值存储在组件状态中,并在输入值更改时使用事件处理程序更新状态。
import React, { useState } from "react";function ControlledInput() {const [inputValue, setInputValue] = useState("");const handleInputChange = (event) => {setInputValue(event.target.value);};return (<div><input type="text" value={inputValue} onChange={handleInputChange} /><p>The input value is: {inputValue}</p></div>);
}
不可变模式
不可变模式通常用于管理组件的状态。我们不直接修改状态,而是使用更新的值创建一个新的状态对象,然后将其传递给组件进行渲染。
Immutable.js库可用于创建不可变的数据结构,这些数据结构可用于React状态管理。以下是如何在React组件中使用不可变模式的示例:
import React, { Component } from 'react';
import { Map } from 'immutable';class MyComponent extends Component {state = {data: Map({name: 'John',age: 30,email: 'john@example.com'})};handleNameChange = (event) => {const name = event.target.value;const newData = this.state.data.set('name', name);this.setState({ data: newData });};render() {const { data } = this.state;return (<div><label>Name:</label><input type="text" value={data.get('name')} onChange={this.handleNameChange} /><label>Age:</label><span>{data.get('age')}</span><label>Email:</label><span>{data.get('email')}</span></div>);}
}
在这篇博客文章中,我们讨论了一些最常用的React企业设计模式,包括高阶组件、渲染prop 、容器表示组件模式、复合组件、受控组件等等。通过在React项目中应用这些设计模式和最佳实践,您可以提高代码质量,增加团队协作,并使您的应用程序更具可扩展性、灵活性和可维护性。然而,重要的是要记住,这些模式不是一刀切的解决方案,可能需要根据项目的具体要求进行调整。
总的来说,React企业设计模式是一套有价值的工具和技术,可以帮助您构建更好的React应用程序,提高开发生产力和效率,并提供满足用户和利益相关者需求的高质量软件。
编码快乐!
文章链接
【React设计】React企业设计模式 | 程序员云开发,云时代的程序员.
欢迎收藏【架构师酒馆】和【开发者开聊】
相关文章:
【React设计】React企业级设计模式
Image Source : https://bugfender.com React是一个强大的JavaScript库,用于构建用户界面。其基于组件的体系结构和构建可重用组件的能力使其成为许多企业级应用程序的首选。然而,随着应用程序的规模和复杂性的增长,维护和扩展变得更加困难。…...
赴日程序员高年薪过上“躺平”生活?
日本的IT行业想要达到的高薪,也是需要很多资历和经验的,不过即使你是新卒,也能拿到相比国内来说让你满意的薪资。 刚入职的起薪是20-23万日元/月,情报信息业出身,技术掌握不错,起薪是25万-30万日元。之后经…...
Windows开启SQL Server服及1433端口
需求:Windows开启SQL Server服务及1433端口 目前端口没有启动 解决: 打开SQL Server配置管理器(winR) 各个sqlserver版本在textbox中输入对应的命令如下: SQLServerManager15.msc(对于 SQL Server 2019 &am…...
网盘系统设计:万亿 GB 网盘如何实现秒传与限速?
Java全能学习面试指南:https://javaxiaobear.cn 网盘,又称云盘,是提供文件托管和文件上传、下载服务的网站(File hostingservice)。人们通过网盘保管自己拍摄的照片、视频,通过网盘和他人共享文件ÿ…...
整数和浮点数在内存中的存储
文章目录 每日一言整数在内存中的存储方式浮点数在内存中的存储结语 每日一言 You just can’t beat the person who never gives up. 你无法打败那位永不放弃的人。 整数在内存中的存储方式 整数在内存中的存储方式通常采用二进制形式,即将整数的数值转化为二进制…...
rabbitMQ镜像队列的使用
在rabbitMQ集群中,默认发送消息时,队列默认时在一个节点上存在的。 我们以node01 node02 node03三节点集群为例,在node01声明队列发送消息后,发现: 测试队列只在节点node01上出现。 我们手动停止node01后,…...
ros来保存图像和保存记录视频的方法---gmsl相机保存视频和图片
1,保存图片 rosrun image_view image_view image:=/myimg_topic这个命令只是用来查看图像的,它并不会保存图像。如果你想要保存图像,你需要使用image_saver节点,并指定保存路径。例如: 下面指令就可以了,可以用 rosrun image_view image_saver image:=/myimg_topic _fi…...
Oracle19c使用adrci清理日志文件
Oracle中通常有好多日志文件,遇到异常情况会产生大量日志,造成磁盘空间紧张。 故需要清理对应文件。包括trace文件,incident文件,listener log文件等。 19c中oracle提供了一个ADRCI的命令行工具来查看ADR中的alert日志和trace信息…...
Ubuntu之Sim2Real环境配置(坑居多)
不要一上来就复制哦,因为很多下面的步骤让我走了很多弯路,如果可能的话,我会重新整理再发出来 前提: 参考教程 Docs 创建工作空间(不用跟着操作,无用) 1.创建sim2real server container 1.尝试创建sim2r…...
java中BigDecimal里面的subtract函数的意思?
在Java中,BigDecimal类提供了一个名为subtract()的函数,用于执行两个BigDecimal对象的减法操作。该函数返回一个新的BigDecimal对象,表示两个操作数相减的结果。 下面是BigDecimal.subtract()函数的用法示例: java Copy code im…...
线程变量引发的session混乱问题
最近不是在救火,就是在救火的路上。 也没什么特别可写的,今天记录下最近遇到的一个问题,个人觉得挺有意思, 待有缘人阅读 言归正传,售后反馈: 营业查询中付款方式为第三方支付的几条银行缴费,创…...
dockerfile与docker-compose解释及对比
Dockerfile 是一个文本文件,用于定义单个Docker镜像的构建过程和配置。它包含了一系列的指令,如FROM、RUN、COPY、CMD等,按照顺序执行这些指令来构建镜像。Dockerfile可以定义容器的基础镜像、安装依赖软件、拷贝文件、运行命令等操作。通过…...
数据库更换版本
目录 0.前言 1.官网下载MySQL 2.配置初始化文件my.ini 3.初始化MySQL 4.安装mysql服务并启动修改密码 5.配置环境变量编辑 0.前言 心累,为了完成实验,必须使用8.0版本导致我更新版本的时候,把sqlyog干崩溃了,什么版本不兼…...
Unity Meta Quest 一体机开发(九):【手势追踪】通过录制抓取手势实现自定义抓取姿势
文章目录 📕教程说明📕录制前的准备📕第一种录制方法(Hand Grab Pose Tool 场景)⭐在运行模式中确认录制⭐保存录制的手势,将物体做成 Prefab⭐在编辑阶段调整抓取手势🔍Fingers Freedom&#x…...
Git 简介及异常场景处理
一、简介 介绍Git之前,还得先介绍下 版本控制系统(VCS), 和它的发展历史 纵观版本控制系统的发展历史,广义上讲,版本控制工具的历史可以分为三代: 第一代 第一代版本控制系统被称为本地版本控…...
龙迅LT2611UX 四端口LVDS转HDMI(2.0)
1.描述: LT2611UX 四端口LVDS TO HDMI2.0。 LT2611UX是一款高性能得LVDS到HDMI2.0转换器得STB,DVD应用程序,LVDS输入可以配置单端口,双端口或者四端口,带有一个高速时钟通道,最多可运行三到四个高速数据…...
MySQL基础『数据类型』
✨个人主页: 北 海 🎉所属专栏: MySQL 学习 🎃操作环境: CentOS 7.6 阿里云远程服务器 🎁软件版本: MySQL 5.7.44 文章目录 1.数据类型一览2.整型2.1.INT2.2.BIT 3.浮点数3.1.FLOAT3.2.DECIMAL3…...
SQL手工注入漏洞测试(PostgreSQL数据库)-墨者
———靶场专栏——— 声明:文章由作者weoptions学习或练习过程中的步骤及思路,非正式答案,仅供学习和参考。 靶场背景: 来源: 墨者学院 简介: 安全工程师"墨者"最近在练习SQL手工注入漏洞&#…...
STM32单片机项目实例:基于TouchGFX的智能手表设计(1)项目介绍及GUI界面基础
STM32单片机项目实例:基于TouchGFX的智能手表设计(1)项目介绍及GUI界面基础 一、项目介绍 1.1方案提供 1.2主控选择 1.3硬件平台 1.4 开发环境 1.5 关于华清 二、GUI界面基础 2.1.1 嵌入式绘图系统 2.1.1 色彩格式 2.1.1帧缓冲区 …...
【超详细教程】基于html+js实现轮播图
轮播图是现代网页设计中常见的元素之一,它能够展示多张图片或内容,在有限的空间内循环播放,提升网页的视觉效果和用户体验。下面将以一个简单的网页轮播图为例,说明如何基于HTML和JavaScript实现。 1、R5Ai智能助手 chatgpt国…...
EthernetBonjour嵌入式mDNS/DNS-SD实战指南
1. EthernetBonjour 库深度解析:面向嵌入式工程师的 mDNS/DNS-SD 实战指南1.1 项目定位与工程价值EthernetBonjour 是一个专为资源受限嵌入式平台设计的轻量级 Bonjour(即 ZeroConf)协议实现库,核心目标是为 Arduino 和 Teensy 系…...
探索 STM32 PLC 底层 Keil 源码:实现三菱 FX2N
STM32 PLC底层Keil源码 实现三菱FX2N 延申科普: STM32微控制器是一种基于ARM Cortex-M内核的32位微控制器系列,由意法半导体(STMicroelectronics)开发。它具有高性能、低功耗和丰富的外设接口,广泛应用于嵌入式系统开发…...
OFA-VE模型微调实战:适配特定领域任务
OFA-VE模型微调实战:适配特定领域任务 1. 引言 你是否遇到过这样的情况:一个在通用场景下表现不错的AI模型,到了你的专业领域就变得不太灵光了?比如在医疗影像分析中,模型可能无法准确理解医学术语和影像的对应关系&…...
JavaScript设计模式(一):单例模式实现与应用
先提出一个问题,为什么要学习设计模式? 难道是提出一个代码形容词,是为了让代码看起高大上 or 装逼? 先看下设计模式的定义:在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。 我的个人理解就是ÿ…...
协作机器人厂商华沿启动招股:创始团队深耕行业逾20年,国际化进程提速
雷递网 雷建平 3月20日广东华沿机器人股份有限公司(简称:“华沿机器人”,股票代码为:“1021”)日前通过上市聆讯,准备2025年3月30日在港交所上市。华沿机器人今日开启招股,拟全球发售8078.5万股…...
【无人售货柜・RK+YOLO】篇 3:手把手带飞!YOLO 商品识别环境搭建 + 训练全流程,一行行代码带敲
目录 一、先给新手打个底:训练需要什么硬件? 最低硬件要求 二、第一步:环境搭建,新手避坑版,照着做绝对不报错 1. 安装 Python:版本必须选对,别装最新版 2. 安装 PyTorch:YOLO …...
G-Helper:华硕笔记本性能释放与硬件管理的轻量革命
G-Helper:华硕笔记本性能释放与硬件管理的轻量革命 【免费下载链接】g-helper Lightweight Armoury Crate alternative for Asus laptops. Control tool for ROG Zephyrus G14, G15, G16, M16, Flow X13, Flow X16, TUF, Strix, Scar and other models 项目地址: …...
《用C#实现工业现场数据的实时采集与存储》的完整、工业级、可落地的实现方案
以下是针对《用C#实现工业现场数据的实时采集与存储》的完整、工业级、可落地的实现方案。内容基于 .NET 8 / .NET 9(2025–2026 年主流工业实践),重点解决高频采集、断线重连、批量写入、数据丢失最小化等问题。 1. 工业现场数据采集架构&am…...
基于STM32的甲鱼养殖水质智能监控系统设计
1. 项目概述 1.1 系统设计背景与工程定位 甲鱼(中华鳖)属变温水生爬行动物,其生理代谢、免疫应答及摄食行为对水环境参数高度敏感。实测数据表明,甲鱼幼苗期最适生长水温为28–32℃,pH值需稳定在7.2–8.0区间…...
AIGlasses_for_navigation显存优化:FP16量化部署让4GB显存稳定运行
AIGlasses_for_navigation显存优化:FP16量化部署让4GB显存稳定运行 1. 项目背景与挑战 AIGlasses_for_navigation是一个基于YOLO分割模型的视频目标分割系统,专门为AI智能盲人眼镜导航系统设计。这个系统能够实时检测和分割图片视频中的盲道和人行横道…...
