Go实现http同步文件操作 - 增删改查
http同步文件操作 - 增删改查
- http同步文件操作 - 增删改查
- 1. 前置要求
- 1.1. 构建结构体 文件名 + 文件内容
- 1.1.1. 页面结构体
- 1.1.2. 为`Page`结构体绑定方法:`Save`
- 1.1.3. 对`Page`结构体支持页面内容查看方法,同时提供页面文件是否存在的方法
- 1.2. 简单验证上面的结构体是否可以直接改变值
- 使用HTTP来完成对页面的增删改查
- 1. 增加对页面文件保存的操作
- 增加mian方法,进行测试
- 2. 增加对页面文件进行查看内容的操作
- 增加mian方法,进行测试
- 3. 增加对页面文件删除操作
- 增加mian方法,进行测试
- 4. 增加对页面文件内容更新的操作
- 增加mian方法,进行测试
- 增删改查的操作保存在一个文件里,内容如下
- other
http同步文件操作 - 增删改查
1. 前置要求
1.1. 构建结构体 文件名 + 文件内容
1.1.1. 页面结构体
type Page struct {Title string `json:"title"`Body string `json:"body"`
}
// ``符号为结构体的标准,可忽略
1.1.2. 为Page
结构体绑定方法:Save
// SavePage 页面文件保存方法,保存到数据库,这里保存到页面文件中
// 使用bufio操作文件
// notice: 延时关闭 flush
// 绑定Page指针变量
func (page *Page) SavePage(title string, body string) (err error) {title += ".txt"// todo 1. 拿到页面文件句柄file, err := os.OpenFile(title, os.O_CREATE|os.O_RDWR, fs.ModePerm)// todo final stepdefer func() { _ = file.Close() }()if err != nil {fmt.Println("无法获取到页面文件,error:", err)return err}// todo 2. 打开页面文件writer := bufio.NewWriter(file)// todo 3. 往页面文件写入内容nByteNum, err := writer.Write([]byte(body))if err != nil {fmt.Println("页面文件保存失败,error:", err)return err}// todo 4. 刷写数据出去_ = writer.Flush()fmt.Println("写入的内容大小为:", nByteNum, "字节")return nil
}
-
内容添加文件后缀,固定为
.txt
-
使用bufio操作文件,可以更换其它方式
-
*指针变量
-
注意事项:
-
延时关闭
defer func() { _ = file.Close() }()
-
数据刷写
_ = writer.Flush()
-
1.1.3. 对Page
结构体支持页面内容查看方法,同时提供页面文件是否存在的方法
// 判断是否存在该页面文件名,不需要加后缀!已经手动添加;也可以优化,多加入参数表示后缀即可
func ExistFile(fileName string) bool {if _, err := os.Stat(fileName + ".txt"); err != nil {if os.IsNotExist(err) {return false}}return true
}// 查看指定的页面文件内容
// 使用os操作文件
func ViewPage(title string) (page *Page) {page = &Page{}page.Title = titleif ExistFile(title) {fileContent, err := os.ReadFile(title + ".txt")if err != nil {fmt.Println("读取页面文件出错, error is :", err)} else {page.Body = string(fileContent)}}return page
}
- 上面内容为一个文件,该
entity/entity.go
文件的全部代码为:
package entityimport ("bufio""fmt""io/fs""os"
)type Page struct {Title string `json:"title"`Body string `json:"body"`
}// SavePage 页面文件保存方法,保存到数据库,这里保存到页面文件中
// 使用bufio操作文件
// notice: 延时关闭 flush
func (page *Page) SavePage(title string, body string) (err error) {title += ".txt"// todo 1. 拿到页面文件句柄file, err := os.OpenFile(title, os.O_CREATE|os.O_RDWR, fs.ModePerm)// todo final stepdefer func() { _ = file.Close() }()if err != nil {fmt.Println("无法获取到页面文件,error:", err)return err}// todo 2. 打开页面文件writer := bufio.NewWriter(file)// todo 3. 往页面文件写入内容nByteNum, err := writer.Write([]byte(body))if err != nil {fmt.Println("页面文件保存失败,error:", err)return err}// todo 4. 刷写数据出去_ = writer.Flush()fmt.Println("写入的内容大小为:", nByteNum, "字节")return nil
}// 判断是否存在该页面文件名,不需要加后缀!
func ExistFile(fileName string) bool {if _, err := os.Stat(fileName + ".txt"); err != nil {if os.IsNotExist(err) {return false}}return true
}// 查看指定的页面文件内容
// 使用os操作文件
func ViewPage(title string) (page *Page) {page = &Page{}page.Title = titleif ExistFile(title) {fileContent, err := os.ReadFile(title + ".txt")if err != nil {fmt.Println("读取页面文件出错, error is :", err)} else {page.Body = string(fileContent)}}return page
}
1.2. 简单验证上面的结构体是否可以直接改变值
func main() {// 验证你的结构体是否发生改变 - 指针变量page := entity.ViewPage("TestPage")fmt.Println(page)page.Body = "change"fmt.Println(page)
}
使用HTTP来完成对页面的增删改查
1. 增加对页面文件保存的操作
// http方式保存page
// 默认从请求体中获取内容作为body传入文件
// 直接调用/savePage的body默认值为:this is a default value
// 更新操作也会调用该方法,body值为 上传的请求体内容
func saveHandler(responseWriter http.ResponseWriter, request *http.Request) {// todo 1. 在url中获取 page的title值title := request.URL.Path[len("/savePage/"):]// todo 2. 填充 body内容page := &entity.Page{}// important 本人在后面update会遇到坑,默认从请求体中获取body// todo 2.1. 优先考虑从请求体获取bodybody := request.FormValue("body")// todo 2.2. 请求体为空串,则赋值默认值if body == "" {body = "this is a default value"}// todo 3. 将body值写入到页面文件err := page.SavePage(title, body)// todo 3.1. 展示写入结果if err != nil {_, _ = responseWriter.Write([]byte("页面文件保存不成功"))fmt.Println("页面文件保存不成功,error is :", err)return} else {message := "页面文件保存成功"_, _ = responseWriter.Write([]byte(message))fmt.Println(message)}
}
增加mian方法,进行测试
func main() {// url路径要对应,当然你也可以更改;// 若修改viewPage,上面的viewHandler方法也要对应改变http.HandleFunc("/savePage/", saveHandler)err := http.ListenAndServe(":8989", nil)if err != nil {fmt.Println("端口异常")}
}
-
运行程序,然后到浏览器访问:localhost:8989/viewPage/myFirst2
-
结果会展示
-
页面也会展示成功的提示
-
项目目录下会生成
myFirst2.txt
文件,内容为:this is a default value
-
2. 增加对页面文件进行查看内容的操作
// http 方式查看特定的page内容
// 使用硬编码页面
func viewHandler(responseWriter http.ResponseWriter, request *http.Request) {// todo 1. 在url中获取 page的title值title := request.URL.Path[len("/viewPage/"):]// todo 2. 判断是否已经存在该页面文件if !entity.ExistFile(title) {// todo 2.1. 不存在该页面文件就结束fmt.Printf("不存在%v页面文件", title)_, _ = responseWriter.Write([]byte("不存在该页面文件"))return}// todo 2.2. 获取该页面的内容page := entity.ViewPage(title)body := []byte(page.Body)// todo 3. 页面展示内容_, _ = responseWriter.Write(body)
}
增加mian方法,进行测试
func main() {// url路径要对应,当然你也可以更改;// 若修改viewPage,上面的viewHandler方法也要对应改变http.HandleFunc("/savePage/", saveHandler)http.HandleFunc("/viewPage/", viewHandler)err := http.ListenAndServe(":8989", nil)if err != nil {fmt.Println("端口异常")}
}
-
运行程序,到浏览器输入 localhost:8989/viewPage/myFirst2
-
会查看当前项目下是否存在
myFirst2.txt
文件,如果存在,则会返回页面文件内容。反之会展示不存在该页面文件
内容-
我们前面生成了
myFirst2.txt
文件,效果为:-
页面展示的内容为文件的内容
-
我们访问没有对应的文件url:localhost:8989/viewPage/myFirst3
-
效果为:
-
即页面展示不存在该文件。你也可以再利用savePage来生成一个
myFirst3.txt
文件
-
-
-
3. 增加对页面文件删除操作
// http方式删除页面文件
func deleteHandler(responseWriter http.ResponseWriter, request *http.Request) {// todo 1. 在url中获取 page的title值title := request.URL.Path[len("/deletePage/"):]// todo 2. 判断是否存在该页面文件if !entity.ExistFile(title) {_, _ = responseWriter.Write([]byte("页面文件不存在,无法删除"))return} else {// todo 3. 移除页面文件err := os.Remove(title + ".txt")if err != nil {_, _ = responseWriter.Write([]byte("页面文件删除异常,请检查你的权限,或者联系管理员"))return}_, _ = responseWriter.Write([]byte("页面文件删除成功"))}
}
增加mian方法,进行测试
func main() {// url路径要对应,当然你也可以更改;// 若修改viewPage,上面的viewHandler方法也要对应改变http.HandleFunc("/savePage/", saveHandler)http.HandleFunc("/viewPage/", viewHandler)http.HandleFunc("/deletePage/", deleteHandler)err := http.ListenAndServe(":8989", nil)if err != nil {fmt.Println("端口异常")}
}
-
运行程序,到浏览器输入 localhost:8989/deletePage/myFirst2
-
程序会删除
myFirst2
文件,效果为:-
项目下的文件已经被删除,若此时再次执行则会提示无法删除
-
-
4. 增加对页面文件内容更新的操作
// http方式更新页面文件
func updateHandler(responseWriter http.ResponseWriter, request *http.Request) {// todo 1. 在url中获取 page的title值title := request.URL.Path[len("/updatePage/"):]// todo 2. 查看该页面文件page := entity.ViewPage(title)// todo 3. 填充html页面,硬编码fmt.Fprintf(responseWriter, "<h1>Editing %s</h1>"+// 直接调用了 saveHandler// todo 4. 再次保存该页面文件"<form action=\"/savePage/%s\" method=\"POST\">"+"<textarea name=\"body\">%s</textarea><br>"+"<input type=\"submit\" value=\"Save\">"+"</form>",page.Title, page.Title, page.Body)
}
- notice :todo的第四步,保存后会出发
/savePage
的访问动作
增加mian方法,进行测试
func main() {// url路径要对应,当然你也可以更改;// 若修改viewPage,上面的viewHandler方法也要对应改变http.HandleFunc("/savePage/", saveHandler)http.HandleFunc("/viewPage/", viewHandler)http.HandleFunc("/deletePage/", deleteHandler)http.HandleFunc("/updatePage/", updateHandler)err := http.ListenAndServe(":8989", nil)if err != nil {fmt.Println("端口异常")}
}
-
运行程序,到浏览器输入 localhost:8989/updatePage/myFirst2
-
页面会返回一个html页面,效果为:
-
尝试在文本框输入内容,这里输入
hello,java页 可乐 唱跳rap
,然后点击Save进行保存。-
然后页面会进行跳转到保存页面,效果图为:
-
-
-
增删改查的操作保存在一个文件里,内容如下
package mainimport ("fmt""goland-setting/test/webapp/entity""net/http""os"
)// http 方式查看特定的page
// 使用硬编码页面
func viewHandler(responseWriter http.ResponseWriter, request *http.Request) {// todo 1. 在url中获取 page的title值title := request.URL.Path[len("/viewPage/"):]// todo 2. 判断是否已经存在该页面文件if !entity.ExistFile(title) {// todo 2.1. 不存在该页面文件就结束fmt.Printf("不存在%v页面文件", title)_, _ = responseWriter.Write([]byte("不存在该页面文件"))return}// todo 2.2. 获取该页面的内容page := entity.ViewPage(title)body := []byte(page.Body)// todo 3. 页面展示内容_, _ = responseWriter.Write(body)
}// http方式保存page
// 默认从请求体中获取body
// 直接调用/savePage的body默认值为:this is a default value
// 更新操作也会调用该方法,body值为 上传的请求体内容
func saveHandler(responseWriter http.ResponseWriter, request *http.Request) {// todo 1. 在url中获取 page的title值title := request.URL.Path[len("/savePage/"):]// todo 2. 填充 body内容page := &entity.Page{}// important 本人在后面update会遇到坑,默认从请求体中获取body// todo 2.1. 优先考虑从请求体获取bodybody := request.FormValue("body")// todo 2.2. 请求体为空串,则赋值默认值if body == "" {body = "this is a default value"}// todo 3. 将body值写入到页面文件err := page.SavePage(title, body)// todo 3.1. 展示写入结果if err != nil {_, _ = responseWriter.Write([]byte("页面文件保存不成功"))fmt.Println("页面文件保存不成功,error is :", err)return} else {message := "页面文件保存成功"_, _ = responseWriter.Write([]byte(message))fmt.Println(message)}
}// http方式删除页面文件
func deleteHandler(responseWriter http.ResponseWriter, request *http.Request) {// todo 1. 在url中获取 page的title值title := request.URL.Path[len("/deletePage/"):]// todo 2. 判断是否存在该页面文件if !entity.ExistFile(title) {_, _ = responseWriter.Write([]byte("页面文件不存在,无法删除"))return} else {// todo 3. 移除页面文件err := os.Remove(title + ".txt")if err != nil {_, _ = responseWriter.Write([]byte("页面文件删除异常,请检查你的权限,或者联系管理员"))return}_, _ = responseWriter.Write([]byte("页面文件删除成功"))}
}// http方式更新页面文件
func updateHandler(responseWriter http.ResponseWriter, request *http.Request) {// todo 1. 在url中获取 page的title值title := request.URL.Path[len("/updatePage/"):]// todo 2. 查看该页面文件page := entity.ViewPage(title)// todo 3. 填充html页面fmt.Fprintf(responseWriter, "<h1>Editing %s</h1>"+// 直接调用了 saveHandler// todo 4. 再次保存该页面文件"<form action=\"/savePage/%s\" method=\"POST\">"+"<textarea name=\"body\">%s</textarea><br>"+"<input type=\"submit\" value=\"Save\">"+"</form>",page.Title, page.Title, page.Body)
}func main() {http.HandleFunc("/savePage/", saveHandler)http.HandleFunc("/deletePage/", deleteHandler)http.HandleFunc("/updatePage/", updateHandler)http.HandleFunc("/viewPage/", viewHandler)err := http.ListenAndServe(":8989", nil)if err != nil {fmt.Println("端口异常")}
}
一个简单的webApp就完成了。
other
- 对于更新操作,服务器硬编码html太难了,可以使用
html/template
来渲染,这样会好很多。
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Shell脚本如何使用 for 循环、while 循环、break 跳出循环和 continue 结束本次循环 下面是一个简单的 Shell 脚本示例,演示了如何使用 for 循环、while 循环、break 跳出循环和 continue 结束本次循环。 #!/bin/bash# For循环 echo "For循环示例:…...
n个人排成一圈,数数123离队
#include<stdio.h> int main() { int i, n100,k0,j0,a[1000]{0};//k:数数123的变量,j记录离开队列人数的变量scanf("%d",&n);for(int ii0; ii<n; ii){ for( i0; i<n; i){// printf("wei%d ",i);if((a[i]0)&&…...
深度学习基础回顾
深度学习基础 浅层网络 VS 深层网络深度学习常用的激活函数Sigmoid 函数ReLU 函数Softplus 函数tanh函数 归纳偏置CNN适用数据归纳偏置 RNN适用数据归纳偏置 浅层网络 VS 深层网络 浅层神经网络参数过多,导致模型的复杂度和计算量很高,难以训练。而深层…...
【Vue】修改组件样式并动态添加样式
文章目录 目标修改样式动态添加/删除样式样式不生效 注意:类似效果el-step也可以实现,可以不用手动实现。这里只是练习。 目标 使用组件库中的组件,修改它的样式并动态添加/删除样式。 修改样式 组件中的一些类可能添加样式无法生效。如Ele…...