Java网络编程原理与实践--从Socket到BIO再到NIO
文章目录
- Java网络编程原理与实践--从Socket到BIO再到NIO
- Socket基本架构
- Socket 基本使用
- 简单一次发送接收
- 客户端
- 服务端
- 字节流方式简单发送接收
- 客户端
- 服务端
- 双向通信
- 客户端
- 服务端
- 多次接收消息
- 客户端
- 服务端
- Socket写法的问题
- BIO
- 简单流程
- BIO写法
- 客户端
- 服务端
- BIO的问题
- NIO
- 简述
- Buffer
- Channel(通道)
- Selector(选择器)
- 基本介绍
- 使用实例
Java网络编程原理与实践–从Socket到BIO再到NIO
Socket基本架构
图来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/462497498
既然是网络的东西肯定得放个网络架构图,这张图不多说,感兴趣可以去链接详细看一下
Socket 基本使用
转自:https://blog.csdn.net/a78270528/article/details/80318571
简单一次发送接收
客户端
package Scoket.client;import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;/**** 字符流方式*/
public class Client {public static void main(String[] args) {try {// 服务器的主机和端口String serverHost = "127.0.0.1";int serverPort = 6443;// 创建Socket对象,连接到服务器Socket socket = new Socket(serverHost, serverPort);// 获取输入流和输出流BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));PrintWriter output = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);// 发送数据给服务器String messageToSend = "Hello, Server!";output.println(messageToSend);// 接收服务器的响应数据String dataReceived = input.readLine();System.out.println("Received from server: " + dataReceived);// 关闭连接socket.close();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}
}
服务端
package Scoket.client;import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;public class Server {public static void main(String[] args) {try {// 本地主机和端口String serverHost = "127.0.0.1";int serverPort = 6443;// 创建ServerSocket对象,绑定地址和端口ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(serverPort);System.out.println("Server listening on " + serverHost + ":" + serverPort);// 接受客户端连接Socket clientSocket = serverSocket.accept();System.out.println("Accepted connection from " + clientSocket.getInetAddress());// 获取输入流和输出流BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));PrintWriter output = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);// 接收客户端发送的数据String dataReceived = input.readLine();System.out.println("Received from client: " + dataReceived);// 发送响应给客户端String messageToSend = "Hello, Client!";output.println(messageToSend);// 关闭连接clientSocket.close();serverSocket.close();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}
}
如果进行debug会发现,服务端代码总共卡主两次:
1、 Socket clientSocket = serverSocket.accept(); 这里会监听端口,等待客户端请求建立连接,实际上是进行三次握手
2、 String dataReceived = input.readLine(); 这里是等待客户端发送数据,接收到数据会进行下一步
这两步骤需要注意,因为这是后面BIO和NIO的优化点
字节流方式简单发送接收
使用字节流处理,这可能使得处理字符串数据稍显繁琐。如果你的通信数据是文本,可能使用字符流更为方便。
但是数据更可控一些,下面简单罗列
客户端
package Scoket.client;import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;/*** 字节流方式*/
public class Client1 {public static void main(String[] args) {try {String host = "127.0.0.1";int port = 6443;Socket socket = new Socket(host, port);OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();String message = "message, 你好";socket.getOutputStream().write(message.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));outputStream.close();socket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
服务端
package Scoket.client;import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;public class Server1 {public static void main(String[] args) {try {int port = 6443;ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);System.out.println("等待连接");Socket accept = serverSocket.accept();System.out.println("完成连接,等待传输数据");InputStream inputStream = accept.getInputStream();byte[] bytes = new byte[1024];int len;StringBuilder sb = new StringBuilder();while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1){sb.append(new String(bytes, 0, len, "UTF-8"));}System.out.println("get message:" + sb);inputStream.close();accept.close();serverSocket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
双向通信
客户端
package Scoket.client;import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;public class Client2 {public static void main(String[] args) {try {String host = "127.0.0.1";int port = 8443;Socket socket = new Socket(host, port);OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();outputStream.write("我是客户,接受一下我的消息".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));socket.shutdownOutput();InputStream inputStream = socket.getInputStream();byte[] bytes = new byte[1024];int len;StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1){stringBuilder.append(new String(bytes, 0, len, "UTF-8"));}System.out.println("get message:" + stringBuilder);inputStream.close();outputStream.close();socket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
服务端
package Scoket.client;import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;public class Server2 {public static void main(String[] args) {try {int port = 8443;ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);Socket socket = serverSocket.accept();InputStream inputStream = socket.getInputStream();byte[] bytes = new byte[1024];int len ;StringBuilder sb = new StringBuilder();while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1){sb.append(new String(bytes, 0, len, "UTF-8"));}System.out.println("server2 get Message:" + sb);OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();outputStream.write("我是服务器".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));inputStream.close();outputStream.close();socket.close();serverSocket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
多次接收消息
客户端
package Scoket.client;import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;public class Client3 {public static void main(String args[]) throws Exception {// 要连接的服务端IP地址和端口String host = "127.0.0.1";int port = 8444;// 与服务端建立连接Socket socket = new Socket(host, port);// 建立连接后获得输出流OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();String message = "你好 yiwangzhibujian";//首先需要计算得知消息的长度byte[] sendBytes = message.getBytes("UTF-8");//然后将消息的长度优先发送出去outputStream.write(sendBytes.length >>8);outputStream.write(sendBytes.length);//然后将消息再次发送出去outputStream.write(sendBytes);outputStream.flush();//==========此处重复发送一次,实际项目中为多个命名,此处只为展示用法message = "第二条消息";sendBytes = message.getBytes("UTF-8");outputStream.write(sendBytes.length >>8);outputStream.write(sendBytes.length);outputStream.write(sendBytes);outputStream.flush();//==========此处重复发送一次,实际项目中为多个命名,此处只为展示用法message = "the third message!";sendBytes = message.getBytes("UTF-8");outputStream.write(sendBytes.length >>8);outputStream.write(sendBytes.length);outputStream.write(sendBytes); outputStream.close();socket.close();}
}
服务端
package Scoket.client;import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;public class Server3 {public static void main(String[] args) {try {int port = 8444;ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);Socket accept = serverSocket.accept();InputStream inputStream = accept.getInputStream();byte[] bytes;while (true){int first = inputStream.read();if(first == -1){break;}int second = inputStream.read();int len = (first << 8) +second;bytes = new byte[len];inputStream.read(bytes);System.out.println("Server3 get message:" + new String(bytes, "UTF-8"));}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
Socket写法的问题
上面的代码有些很大的问题
1、阻塞式 I/O: 这是最大的缺点之一。在 accept()、readLine() 等方法调用时,程序会被阻塞,等待客户端连接或数据到来。这可能导致服务器在处理多个客户端时性能下降。
2、单线程处理: 服务器采用单线程处理客户端连接。这意味着一次只能处理一个客户端连接,如果有大量的客户端同时连接,性能会受到影响。
3、不适用于高并发: 由于采用单线程处理方式,不适合高并发环境。在高并发情况下,建议考虑使用多线程或异步 I/O 模型。
4、异常处理不足: 缺少一些异常处理,例如,在 accept()、readLine() 中可能会抛出异常,而在示例中并未捕获和处理这些异常。
针对1、2可以采用BIO方式
针对1、2、3可以采用NIO
接下来将会优化代码分别介绍BIO和NIO
BIO
简单流程
服务器启动一个ServerSocket。
客户端启动一个Socket对服务器进行通信,默认情况下,服务器端需要对每一个客户端建立一个线程与之通信。
客户端发出请求后,先咨询服务器是否有线程相应,如果没有则会等待,或者被拒绝。
如果有响应,客户端线程会等待请求结束后,再继续执行。
BIO写法
客户端
package Scoket.client;import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;public class BIOClient{public static void main(String[] args) {try {Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 6666);OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();outputStream.write("hi, i am client".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));outputStream.flush();socket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
服务端
转自:https://juejin.cn/post/6924670437867651080
package Scoket.client;import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class BIOServer {public static void main(String[] args) throws IOException {// 创建线程池ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();// 创建ServerSocket并且监听6666端口ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);while (true) {// 监听---一直等待客户端连接Socket socket = serverSocket.accept();// 连接来了之后,启用一个线程去执行里面的方法executorService.execute(() -> {try {// 获取客户端发送过来的输入流InputStream inputStream = socket.getInputStream();byte[] bytes = new byte[1024];int read = inputStream.read(bytes);// 读取发送过来的信息并打印if (read != -1) {System.out.println(new String(bytes, 0, read));}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} finally {// 断开通讯try {socket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}});}}
}
BIO的问题
上述写法主要是在服务端接受到一个客户端连接时,就开启一个线程,然后新建一个连接专门处理这个服务
可以看下accept代码
public Socket accept() throws IOException {if (this.isClosed()) {throw new SocketException("Socket is closed");} else if (!this.isBound()) {throw new SocketException("Socket is not bound yet");} else {Socket s = new Socket((SocketImpl)null);this.implAccept(s);return s;}}
可以看到,每次accept就会新建一个Socket
因此会有如下问题:
每个请求都需要创建独立的线程,与对应的客户端进行数据读,业务处理,然后再数据写。
当并发数较大时,需要创建大量的线程来处理连接,系统资源占用较大。
连接建立后,如果当前线程暂时没有数据可读,则线程就阻塞在读操作上,造成线程资源浪费。
基于上面的问题产生了NIO
NIO
简述
Java NIO全称java non-blocking IO,是指JDK提供的新API。从JDK1.4开始,提供了一系列改进的输入/输出的新特性,被统称为NIO(所以也可称为New IO),是同步非阻塞的。
NIO相关类都被放在java.nio包及子包下,并且对原java.io包中的很多类进行改写。
NIO有三大核心部分:
Channel(通道)
Buffer(缓冲区)
Selector(选择器)
NIO是面向缓冲区的。数据读取到一个它的稍后处理的缓冲区,需要时可以在缓冲区中前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络。
Java NIO的非阻塞模式,是一个线程从某通道发送请求或者读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变得可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。非阻塞写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。
通俗理解:NIO是可以做到用一个线程来处理多个操作的。假设有10000个请求过来,根据实际情况,可以分配50或者100个线程来处理。不像之前的阻塞IO那样,非得分配10000个。
HTTP2.0使用了多路复用的技术,做到了同一个连接并发处理多个请求,而且并发请求的数量比HTTP1.1大了好几个数量级。
Buffer
Buffer(缓冲区):缓冲区本质上是一个可以读写数据的内存块,可以理解成是一个容器对象(含数组),该对象提供了一组方法,可以更轻松的使用内存块,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况。Channel提供从文件、网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据都必须经由Buffer。
在使用Buffer进行数据读写的时候,主要是通过底层的这个数组来储存数据,但是具体的控制数据读写,是通过父类Buffer中的以下参数来控制的:
属性 | 描述 |
---|---|
Capacity | 容量,即可以容纳的最大数据量。在缓冲区被创建时被确定并且不能改变 |
Limit | 示缓冲区的当前终点,不能对缓冲区超过limit的位置进行读写操作,且limit是可以修改的 |
Position | 位置,下一个要被读/写的元素的索引,每次读写缓冲区数据时都会改变position的值,为下次读写做准备 |
Mark | 标记 |
一共有7个类直接继承了Buffer类,这7个子类分别是除了boolean外的其他7中数据类型的Buffer类。
在这七个子类中,都有一个相应数据类型的数组,比如IntBuffer中就有一个int类型的数组:
final int[] hb;
在ByteBuffer类中就有一个byte类型的数组:
final byte[] hb;
实例:
package Scoket.client;import java.nio.IntBuffer;public class Buffer {public static void main(String[] args) {// 创建一个IntBuffer对象实例,分配容量为5IntBuffer buffer = IntBuffer.allocate(5);for (int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) {// 每次循环为buffer塞一个int类型的数值,经过5次循环后,buffer中应该有0、2、4、6、8这5个数buffer.put(i * 2);}// 当要将buffer从写入转换到读取的时候,需要调用flip()方法// flip()方法是将limit指向position的位置,并且再将position置0// 表示从头再读到调用flip()方法的地方buffer.flip();// hasRemaining()方法表示是否还有剩余的元素可读取// 里面是通过position < limit判断是否有剩余的元素while (buffer.hasRemaining()) {System.out.println(buffer.get());}// 这时将position的位置设置成1,limit的位置设置成4buffer.position(1);buffer.limit(4);// 因为不能读取超过limit的元素,并且从position位置开始读取,所以这里将会输出2、4、6while (buffer.hasRemaining()) {System.out.println(buffer.get());}}
}
Channel(通道)
NIO的通道类似于流,但两者之间有所区别:
通道可以同时进行读写,而流只能读或者只能写
通道可以实现异步读写数据
通道可以从缓冲区读取数据,也可以写数据到缓冲区
BIO的stream是单向的,例如FileInputStream对象只能进行读取数据的操作,而NIO中的通道(Channel)是双向的,可以读操作,也可以写操作。
Channel在NIO中是一个接口。
常用的Channel类有:FileChannel、DatagramChannel、ServerSocketChannel、SocketChannel。FileChannel用于文件的数据读写,DatagramChannel用于UDP的数据读写,ServerSocketChannel和SocketChannel用于TCP的数据读写。
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;public class Channel {public static void main(String[] args) throws Exception {// 从桌面上随机取一张图片进行复制操作// 获取原图片和被复制图片路径的流FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("/src/main/resources/img.png");FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("/src/main/resources/img_1.png");// 通过流的getChannel()方法获取两个通道FileChannel fileInputStreamChannel = fileInputStream.getChannel();FileChannel fileOutputStreamChannel = fileOutputStream.getChannel();// 创建一个字节类型的缓冲区,并为其分配1024长度ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);// 每次读取图片的字节到缓冲区,当读返回-1时,表示读完了while (fileInputStreamChannel.read(byteBuffer) > -1) {// 调用flip()方法,从读的状态变为写的状态byteBuffer.flip();// 复制,将缓冲区中的数据写入到管道中fileOutputStreamChannel.write(byteBuffer);// 将缓冲区清空,以便于下一次读取byteBuffer.clear();}// 关闭Closeable对象fileOutputStreamChannel.close();fileInputStreamChannel.close();fileOutputStream.close();fileInputStream.close();}
}
Selector(选择器)
基本介绍
Java的NIO,用非阻塞的IO方式。可以用一个线程,处理多个的客户端连接,就会使用到Selector(选择器)。
Selector能够检测多个注册的通道上是否有事件发生,如果有事件发生,便获取时间然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管理多个通道,也就是管理多个连接和请求。
只有在连接通道真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每一个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程。避免了多个线程之间的上下文切换导致的开销
SelectionKey为Selector中,有一个Channel注册了,就会生成一个SelectionKey对象,在同步非阻塞中,Selector可以通过SelectionKey找到相应的Channel并处理。
SelectionKey在Selector和Channel的注册关系中一共分为四种:
Int OP_ACCEPT:有新的网络连接可以accept,值为16(1<<4)
int OP_CONNECT:代表连接已经建立,值为8(1<<3)
int OP_WRITE:代表写操作,值为4(1<<2)
int OP_READ:代表读操作,值为1(1<<0)
使用实例
客户端:
package Scoket.client;import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;public class NioClient {public static void main(String[] args) throws IOException {// 连接服务器SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 6443));// 发送数据String message = "Hello, Server!";ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(message.getBytes("UTF-8"));socketChannel.write(buffer);System.out.println("Sent to server: " + message);// 关闭连接socketChannel.close();}
}
服务端
package Scoket.client;import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;public class NioServer {public static void main(String[] args) throws IOException {// 打开 SelectorSelector selector = Selector.open();// 打开 ServerSocketChannel,监听客户端连接ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(6443));// 设置为非阻塞模式serverSocketChannel.configureBlocking(false);// 注册接受连接事件serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);System.out.println("Server listening on port 6443");while (true) {// 阻塞直到有就绪事件发生int readyChannels = selector.select();if (readyChannels == 0) {continue;}// 获取就绪事件的 SelectionKey 集合Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();while (keyIterator.hasNext()) {SelectionKey key = keyIterator.next();if (key.isAcceptable()) {// 有新的连接handleAccept(key, selector);} else if (key.isReadable()) {// 有数据可读handleRead(key);}keyIterator.remove();}}}private static void handleAccept(SelectionKey key, Selector selector) throws IOException {ServerSocketChannel serverSocketChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();socketChannel.configureBlocking(false);// 注册读事件socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);System.out.println("Accepted connection from: " + socketChannel.getRemoteAddress());}private static void handleRead(SelectionKey key) throws IOException {SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);int bytesRead = socketChannel.read(buffer);if (bytesRead > 0) {buffer.flip();byte[] data = new byte[bytesRead];buffer.get(data);System.out.println("Received from client: " + new String(data, "UTF-8"));// 在这里可以添加业务逻辑,然后将响应数据写入到 SocketChannel// ...// 关闭连接socketChannel.close();}}
}
参考源:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/462497498
https://blog.csdn.net/a78270528/article/details/80318571
https://juejin.cn/post/6924670437867651080
https://juejin.cn/post/6925046428213608456
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CSS:元素显示模式与背景 元素显示模式什么是元素显示模式块级元素 block行内元素 inline行内块元素 inline-block元素显示模式对比元素显示模式转换 display 背景背景颜色 background-color背景图片 background-image背景平铺 background-repeat背景图片位置 backgr…...
K8S 为什么关闭 SELinux 和交换内存
在学习搭建 K8S 环境和使用 K8S 时,所有教程必然会提到的事情就是关闭节点的 SELinux 和交换内存,如同自然规律一样。 那么为什么会有这样的要求呢? 交换内存 计算机的物理内存是有限的,而进程对内存的使用是不确定的ÿ…...
7. ASP.NET Core Blazor 官网文档
官方文档地址:https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/blazor/?viewaspnetcore-8.0 Blazor 是一种 .NET 前端 Web 框架,在单个编程模型中同时支持服务器端呈现和客户端交互性: 使用 C# 创建丰富的交互式 UI。共享使用 .NET 编写的…...
xrandr
xrandr xrandr 是用于与 X RandR 扩展进行交互的命令行工具。它允许对 X server 进行实时配置(即无需重新启动即可使配置生效),xrandr 提供了显示模式(如分辨率、刷新率等)的自动检测,以及动态配置输出&am…...
重庆建立公司网站/企业网站seo优化
详解Java异常Throwable、Error、Exception、RuntimeException的区别 在Java中,根据错误性质将运行错误分为两类:错误和异常。在Java程序的执行过程中,如果出现了异常事件,就会生成一个异常对象。生成的异常对象将传递Java运行时系…...
php做的网站好不好/西安百度竞价推广
配置范例站点站点序号域名目录1www.heytool.com/www/html/www.heytool.com2bbs.heytool.com/www/html/bbs.heytool.com 修改nginx 配置文件:# vi nginx.confuser nobody nobody; # 运行 nginx 的所属组和所有者 Nginx 启动关闭# /usr/local/nginx-1.0.6/sbin/ngin…...
虫虫wap建站源码/seo文章是什么
** 问题描述:**将一个2k2k单元格的棋盘用四种L型的图形进行完全覆盖(不能覆盖红色格子,不能发生重复覆盖)。** 思考:**1)如何能够让计算机实现这种算法?2)棋盘的大小为什么要为2k2k的单元格大小?任意的大小可以吗&…...
做定制商品的网站/新闻类软文
1.(1)建立一个名为JEWRY的文件夹,并在其中建立一个新的子文件夹JAK;(2)将C:\\TABLE文件夹删除;(3)将C:\\UNION\\TEAM文件夹中的文件MARK.FOX删除;(4)将C:\\TAM\\UPIN文件夹中文件MAIN.PRG拷贝到…...
有哪些做司考真题的网站/今日国内新闻10则
基本介绍 开发者可以使用云开发快速开发小程序、小游戏、公众号网页等,并且原生打通微信开放能力。 发布小程序需要使用云开发。 开发者无需搭建服务器,可免鉴权直接使用平台提供的 API 进行业务开发。 配有云端数据库,与传统数据库相比操…...
wordpress nginx cos html cache/网址和网站的区别
JSON的定义: 一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性。业内主流技术为其提供了完整的解决方案(有点类似于正则表达式,获得了当今大部分语言的支持),从而可以在不同平台间进行数据交换…...