集合框架及背后的数据结构
1.介绍:
Java 集合框架,又被称为容器是定义在 java.util 包下的一组接口 interfaces 和其实现类 classes 。
其主要表现为将多个元素置于一个单元中,用于对这些元素进行快速、便捷的存储、检索 、管理 ,即平时我们俗称的增删查改 CRUD 。
2.类和接口总览
3.学习的意义
- 使用成熟的集合框架,有助于我们便捷、快速的写出高效、稳定的代码
- 学习背后的数据结构知识,有助于我们理解各个集合的优缺点及使用场景
4.常见面试题
HashMap 了解不,介绍一下,如果一个对象为 key 时,hashCode 和 equals 方法的用法要注意什么?
先说一下equals方法和hashcode的关系
- 如果两个对象equals相等,那么这两个对象的hashcode一定也相同
- 如果两个对象的hashcode相同,不代表两个对象就相同,只能说明这两个对象在散列存储结构中,存放于同一个位置(放在同一个篮子里)
在HashMap中的比较key是这样的,先求出key的hashcode(),比较其值是否相等,若相等再比较equals(),若相等则认为他们是相等的。若equals()不相等则认为他们不相等。
所以想以对象作为HashMap的key,必须重写该对象的hashCode和equals方法。确保hashCode相等的时候equals的值也是true。
Student st1 = new Student("wei","man");
Student st2 = new Student("wei","man");
正常理解这两个对象再存入到hashMap中应该是相等的,但如果你不重写 hashcode()方法的话,比较是其地址,不相等!
HashMap中的比较key是这样的,先求出key的hashcode(),比较其值是否相等,若相等再比较equals(),若相等则认为他们是相等 的。若equals()不相等则认为他们不相等。如果只重hashcode()不重写equals()方法,当比较equals()时只是看他们是否为 同一对象(即进行内存地址的比较),所以必定要两个方法一起重写。HashMap用来判断key是否相等的方法,其实是调用了HashSet判断加入元素 是否相等。
HashSet 和 HashMap 的区别是什么?
1.hashset实现了set接口,它不允许集合中出现重复元素,当我们提到hashset的时候,第一件事就是在将对象存储在hashset之前,要确保重写hashCode()方法和equals方法,这样才能比较对象的值是否相等,确保集合中没有存储相同的对象,如果不重写上述两个方法,那么将使用下面方法默认实现:public boolean add(Object obj)方法用在Set添加元素时,如果元素值重复时返回“false”,如果添加成功则返回"true".
2.hashmap实现了map接口,map接口对键值对进行映射,map中不允许出现重复的键,map接口有俩个基本的实现treemap,hashmap,treemap保存了对象的排列次序,而hashmap不能,hashmap可以有空的键值对,hashmap是非线程安全的,要想实现线程安全,那么需要调用collections类的静态方法synchronizedMap()实现。
HashMap 是线程安全的么?那需要线程安全需要用到什么?
精讲
hashmap线程不安全 线程安全的替代方案有:
HashTable,Collections.synchronizedMap,ConcurrentHashMap
hashtable,在get,put方法加了synchronized,hashtable是通过synchronized来实现线程安全的。
synchronizedMap的使用:
//实例化一个HashMap对象,该对象是非线程安全的
Map map = new HashMap();
//实例化一个SynchronizedMap对象,该对象是线程安全的
//将非线程安全的map对象传入到线程安全的SynchronizedMap对象中
SynchronizedMap synchronizedMap = new SynchronizedMap(map);
//底层通过synchronized保证了线程安全
synchronizedMap.put("author", "技术笔记");
Collections.synchronizedMap方法的实现很简单,该方法是一个静态方法,封装了装饰器类SynchronizedMap的创建逻辑,使方法的调用者无需了解底层的具体实现,从而简化了编程。Collections.synchronizedMap方法使用了装饰器模式为线程不安全的HashMap提供了一个线程安全的装饰器类SynchronizedMap,通过SynchronizedMap来间接的保证对HashMap的操作是线程安全,而SynchronizedMap底层也是通过synchronized关键字来保证操作的线程安全
ConcurrentHashMap,ConcurrentHashMap的put方法使用了cas+syncronized保证了添加键值对数据的原子性.ConcurrentHashMap也使用了volatile保证了共享变量的内存可见性.
ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?
- arraylist是基于动态数组实现的集合,linkedlist是基于链表实现的集合,
- 对于随机访问的index下标元素,get(查),set(改)操作,arraylist直接使用下标找到元素,而linkedlist需要指针遍历元素,arraylist要比linkedlist快.
- add(增),del(删),arraylist在新增元素的时候可能进行扩容和复制数组,linkedlist只需要修改指针即可。
- linkedlist不适合高效的随机访问
有了解过 HashMap 的具体实现么?
HashMap 和 ConcurrentHashMap 哪个效率更高?
判断一个链表是否是一个回文链表。
hashCode 主要是用来做什么用的?
1、hashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,hashCode是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的;
2、如果两个对象相同,就是适用于equals(java.lang.Object) 方法,那么这两个对象的hashCode一定要相同;
3、两个对象的hashCode相同,并不一定表示两个对象就相同,也就是不一定适用于equals(java.lang.Object) 方法,只能够说明这两个对象在散列存储结构中,如Hashtable,他们“存放在同一个篮子里”。
1.hashcode是用来查找的,如果你学过数据结构就应该知道,在查找和排序这一章有
例如内存中有这样的位置
0 1 2 3 4 5 6 7
而我有个类,这个类有个字段叫ID,我要把这个类存放在以上8个位置之一,如果不用hashcode而任意存放,那么当查找时就需要到这八个位置里挨个去找,或者用二分法一类的算法。
但如果用hashcode那就会使效率提高很多。
我们这个类中有个字段叫ID,那么我们就定义我们的hashcode为ID%8,然后把我们的类存放在取得得余数那个位置。比如我们的ID为9,9除8的余数为1,那么我们就把该类存在1这个位置,如果ID是13,求得的余数是5,那么我们就把该类放在5这个位置。这样,以后在查找该类时就可以通过ID除 8求余数直接找到存放的位置了。2.但是如果两个类有相同的hashcode怎么办那(我们假设上面的类的ID不是唯一的),例如9除以8和17除以8的余数都是1,那么这是不是合法的,回答是:可以这样。那么如何判断呢?在这个时候就需要定义 equals了。
也就是说,我们先通过 hashcode来判断两个类是否存放某个桶里,但这个桶里可能有很多类,那么我们就需要再通过 equals 来在这个桶里找到我们要的类。
那么。重写了equals(),为什么还要重写hashCode()呢?
想想,你要在一个桶里找东西,你必须先要找到这个桶啊,你不通过重写hashcode()来找到桶,光重写equals()有什么用啊
5.接口
Collection :用来存储管理一组对象 objects ,这些对象一般被成为元素 elements
- 1. Set : 元素不能重复,背后隐含着查找/搜索的语义
- 2. SortedSet : 一组有序的不能重复的元素
- 3. List : 线性结构
- 4. Queue : 队列
- 5. Deque : 双端队列
- 6.Map : 键值对,背后隐含着查找/搜索的语义
- 7.SortedMap : 一组有序的键值对
6.Collection 接口
Collection 常用方法
Collection 代码示例:
package test1;import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;public class Test1 {public static void main(String[] args) {Collection<String> collection = new ArrayList<>();collection.add("h");collection.add("e");collection.add("l");collection.add("l");collection.add("o");for (String str : collection) {System.out.print(str);}System.out.println();System.out.println(collection.size());collection.clear();System.out.println(collection.size());}
}
7.Map 接口
Map 常用方法说明:
Map 代码示例:
package test1;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;public class Test2 {public static void main(String[] args) {Map<String, String> map = new HashMap<>();System.out.println(map.size());System.out.println(map.isEmpty());System.out.println(map.get("罗贯中"));System.out.println(map.getOrDefault("罗贯中", "空"));System.out.println(map.containsKey("罗贯中"));System.out.println(map.containsKey("曹雪芹"));map.put("罗贯中", "三国演义");map.put("曹雪芹", "红楼梦");System.out.println(map.size());System.out.println(map.isEmpty());System.out.println(map.get("罗贯中"));System.out.println(map.get("曹雪芹"));System.out.println(map.containsValue("红楼梦"));for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {System.out.print(entry.getKey() + " ");System.out.print(entry.getValue());System.out.println();}}
}
8.实现类
9.还要学习的知识点:
- 1. Collection
- 2. List
- 3. ArrayList
- 4. LinkedList
- 5. Stack
- 6. Queue
- 7. PriorityQueue
- 8. Deque
- 9. Set
- 10. HashSet
- 11. TreeSet
- 12. Map
- 13. HashMap
- 14. TreeMap
- 15. Collections
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