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网站开发服务器多少钱,seo主要是指优化,办公室设计报价,网站制作成本目录 前言: socket是什么 socket基本原理框图 socket基本函数 1 socket() 函数 2 bind()函数 3 connect()函数 4 listen() 函数 5 accept() 函数 6 read() write() send() recv()函数 7 close()函数 8 字节序转换(hton) 示例代码 …

目录

前言:

socket是什么

 socket基本原理框图

socket基本函数

1 socket() 函数

2 bind()函数

3 connect()函数

4 listen() 函数

5 accept() 函数

6 read() write() send() recv()函数

7 close()函数

8 字节序转换(hton)

示例代码


前言:

进程间通信(IPC,Interprocess communication)是一组编程接口,让程序员能够协调不同的进程,使之能在一个操作系统里同时运行,并相互传递、交换信息。这使得一个程序能够在同一时间里处理许多用户的要求。因为即使只有一个用户发出要求,也可能导致一个操作系统中多个进程的运行,进程之间必须互相通话。IPC接口就提供了这种可能性。每个IPC方法均有它自己的优点和局限性,一般,对于单个程序而言使用所有的IPC方法是不常见的。

进程间通信的8种方法:

1、无名管道通信

无名管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。

2、高级管道通信

高级管道(popen):将另一个程序当做一个新的进程在当前程序进程中启动,则它算是当前程序的子进程,这种方式我们成为高级管道方式。

3、有名管道通信

有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。

4、消息队列通信

消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。

5、信号量通信

信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。

6、信号

信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。

7、共享内存通信

共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。

8、套接字通信

套接字( socket ) : 套接口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同机器间的进程通信。

socket是什么

你也许听很多高手说过,UNIX/Linux 中的一切都是文件!那个家伙说的没错。
为了表示和区分已经打开的文件,UNIX/Linux 会给每个文件分配一个 ID,这个 ID 就是一个整数,被称为文件描述符(File Descriptor)。例如:

  • 通常用 0 来表示标准输入文件(stdin),它对应的硬件设备就是键盘;
  • 通常用 1 来表示标准输出文件(stdout),它对应的硬件设备就是显示器。

UNIX/Linux 程序在执行任何形式的 I/O 操作时,都是在读取或者写入一个文件描述符。一个文件描述符只是一个和打开的文件相关联的整数,它的背后可能是一个硬盘上的普通文件、FIFO、管道、终端、键盘、显示器,甚至是一个网络连接。

请注意,网络连接也是一个文件,它也有文件描述符!你必须理解这句话。

我们可以通过 socket() 函数来创建一个网络连接,或者说打开一个网络文件,socket() 的返回值就是文件描述符。有了文件描述符,我们就可以使用普通的文件操作函数来传输数据了,例如:

  • 用 read() 读取从远程计算机传来的数据;
  • 用 write() 向远程计算机写入数据。


你看,只要用 socket() 创建了连接,剩下的就是文件操作了,socket通信原来就是如此简单!


 
socket基本原理框图

1.服务端首先初始化Socket(),然后和接口进行绑定bind()和监听listen(),然后调用accept()进行阻塞。
2.客户端初始化socket(),然后调用connect()与服务端进行连接,然后客户端负责发送请求,服务端接收并且处理请求。write(),read().在 UNIX/Linux 系统中,为了统一对各种硬件的操作,简化接口,不同的硬件设备也都被看成一个文件。对这些文件的操作,等同于对磁盘上普通文件的操作。

socket基本函数

1 socket() 函数

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket (int af, int type, int protocal );

1) af 为地址族(Address Family),也就是 IP 地址类型,常用的有 AF_INET 和 AF_INET6。AF 是“Address Family”的简写,INET是“Inetnet”的简写。AF_INET 表示 IPv4 地址,例如 127.0.0.1;AF_INET6 表示 IPv6 地址,例如 1030::C9B4:FF12:48AA:1A2B。

大家需要记住127.0.0.1,它是一个特殊IP地址,表示本机地址。

2) type 为数据传输方式/套接字类型,常用的有 SOCK_STREAM(流格式套接字/面向连接的套接字) 和 SOCK_DGRAM(数据报套接字/无连接的套接字)

3) protocol 表示传输协议,常用的有 IPPROTO_TCP 和 IPPTOTO_UDP,分别表示 TCP 传输协议和 UDP 传输协议。

2 bind()函数

socket()函数用来创建套接字,确定套接字的各种属性,然后服务器端要用 bind() 函数将套接字与特定的 IP 地址和端口绑定起来,只有这样,流经该 IP 地址和端口的数据才能交给套接字处理。类似地,客户端也要用 connect() 函数建立连接。

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int bind (int sockfd, const struct sockaddr* my_addr, socklen_t addlen );
//前边的专用地址的指针强制转换成 struct sockaddr* 就行

1)sock 为 socket 文件描述符,

2)addr 为 sockaddr 结构体变量的指针,

3)addrlen 为 addr 变量的大小,可由 sizeof() 计算得出。

下面的代码,将创建的套接字与IP地址 127.0.0.1、端口 1234 绑定:

    //创建套接字int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//创建sockaddr_in结构体变量struct sockaddr_in serv_addr;memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));  //每个字节都用0填充serv_addr.sin_family = AF_INET;  //使用IPv4地址serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  //具体的IP地址serv_addr.sin_port = htons(1234);  //端口//将套接字和IP、端口绑定bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));

这里我们使用 sockaddr_in 结构体,然后再强制转换为 sockaddr 类型,后边会讲解为什么这样做。

sockaddr_in 结构体

接下来不妨先看一下 sockaddr_in 结构体,它的成员变量如下:

    struct sockaddr_in{sa_family_t     sin_family;   //地址族(Address Family),也就是地址类型uint16_t        sin_port;     //16位的端口号struct in_addr  sin_addr;     //32位IP地址char            sin_zero[8];  //不使用,一般用0填充};

1) sin_family 和 socket() 的第一个参数的含义相同,取值也要保持一致。

2) sin_prot 为端口号。uint16_t 的长度为两个字节,理论上端口号的取值范围为 0~65536,但 0~1023 的端口一般由系统分配给特定的服务程序,例如 Web 服务的端口号为 80,FTP 服务的端口号为 21,所以我们的程序要尽量在 1024~65536 之间分配端口号。

端口号需要用 htons() 函数转换,后面会讲解为什么。

3) sin_addr 是 struct in_addr 结构体类型的变量,下面会详细讲解。

4) sin_zero[8] 是多余的8个字节,没有用,一般使用 memset() 函数填充为 0。上面的代码中,先用 memset() 将结构体的全部字节填充为 0,再给前3个成员赋值,剩下的 sin_zero 自然就是 0 了。

in_addr 结构体

sockaddr_in 的第3个成员是 in_addr 类型的结构体,该结构体只包含一个成员,如下所示:

    struct in_addr{in_addr_t  s_addr;  //32位的IP地址};

in_addr_t 在头文件 <netinet/in.h> 中定义,等价于 unsigned long,长度为4个字节。也就是说,s_addr 是一个整数,而IP地址是一个字符串,所以需要 inet_addr() 函数进行转换,例如:

    unsigned long ip = inet_addr("127.0.0.1");printf("%ld\n", ip);

运行结果:
16777343

为什么要搞这么复杂,结构体中嵌套结构体,而不用 sockaddr_in 的一个成员变量来指明IP地址呢?socket() 函数的第一个参数已经指明了地址类型,为什么在 sockaddr_in 结构体中还要再说明一次呢,这不是啰嗦吗?

这些繁琐的细节确实给初学者带来了一定的障碍,我想,这或许是历史原因吧,后面的接口总要兼容前面的代码。各位读者一定要有耐心,暂时不理解没有关系,根据教程中的代码“照猫画虎”即可,时间久了自然会接受。

为什么使用 sockaddr_in 而不使用 sockaddr

bind() 第二个参数的类型为 sockaddr,而代码中却使用 sockaddr_in,然后再强制转换为 sockaddr,这是为什么呢?

sockaddr 结构体的定义如下:

    struct sockaddr{sa_family_t  sin_family;   //地址族(Address Family),也就是地址类型char         sa_data[14];  //IP地址和端口号};

下图是 sockaddr 与 sockaddr_in 的对比(括号中的数字表示所占用的字节数):

 sockaddr 和 sockaddr_in 的长度相同,都是16字节,只是将IP地址和端口号合并到一起,用一个成员 sa_data 表示。要想给 sa_data 赋值,必须同时指明IP地址和端口号,例如”127.0.0.1:80“,遗憾的是,没有相关函数将这个字符串转换成需要的形式,也就很难给 sockaddr 类型的变量赋值,所以使用 sockaddr_in 来代替。这两个结构体的长度相同,强制转换类型时不会丢失字节,也没有多余的字节。

可以认为,sockaddr 是一种通用的结构体,可以用来保存多种类型的IP地址和端口号,而 sockaddr_in 是专门用来保存 IPv4 地址的结构体。另外还有 sockaddr_in6,用来保存 IPv6 地址,它的定义如下:

    struct sockaddr_in6 { sa_family_t sin6_family;  //(2)地址类型,取值为AF_INET6in_port_t sin6_port;  //(2)16位端口号uint32_t sin6_flowinfo;  //(4)IPv6流信息struct in6_addr sin6_addr;  //(4)具体的IPv6地址uint32_t sin6_scope_id;  //(4)接口范围ID};

正是由于通用结构体 sockaddr 使用不便,才针对不同的地址类型定义了不同的结构体。

3 connect()函数

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen ); //成功返回服务端的文件描述符

各个参数的说明和 bind() 相同,不再赘述。

4 listen() 函数

#include <sys/socket.h>
int listen( int sockfd, int backlog ); //backlog是指完全连接(ESTABLISHED)的客户端的上限

对于服务器端程序,使用 bind() 绑定套接字后,还需要使用 listen() 函数让套接字进入被动监听状态,再调用 accept() 函数,就可以随时响应客户端的请求了。

sock 为需要进入监听状态的套接字,backlog 为请求队列的最大长度。

所谓被动监听,是指当没有客户端请求时,套接字处于“睡眠”状态,只有当接收到客户端请求时,套接字才会被“唤醒”来响应请求。

请求队列

当套接字正在处理客户端请求时,如果有新的请求进来,套接字是没法处理的,只能把它放进缓冲区,待当前请求处理完毕后,再从缓冲区中读取出来处理。如果不断有新的请求进来,它们就按照先后顺序在缓冲区中排队,直到缓冲区满。这个缓冲区,就称为请求队列(Request Queue)。

缓冲区的长度(能存放多少个客户端请求)可以通过 listen() 函数的 backlog 参数指定,但究竟为多少并没有什么标准,可以根据你的需求来定,并发量小的话可以是10或者20。

如果将 backlog 的值设置为 SOMAXCONN,就由系统来决定请求队列长度,这个值一般比较大,可能是几百,或者更多。

当请求队列满时,就不再接收新的请求,对于 Linux,客户端会收到 ECONNREFUSED 错误,对于 Windows,客户端会收到 WSAECONNREFUSED 错误。

注意:listen() 只是让套接字处于监听状态,并没有接收请求。接收请求需要使用 accept() 函数

5 accept() 函数

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen ); //成功返回客户端的文件描述符

当套接字处于监听状态时,可以通过 accept() 函数来接收客户端请求

它的参数与 listen() 和 connect() 是相同的:sock 为服务器端套接字,addr 为 sockaddr_in 结构体变量,addrlen 为参数 addr 的长度,可由 sizeof() 求得。
accept() 返回一个新的套接字来和客户端通信,addr 保存了客户端的IP地址和端口号,而 sock 是服务器端的套接字,大家注意区分。后面和客户端通信时,要使用这个新生成的套接字,而不是原来服务器端的套接字。
最后需要说明的是:listen() 只是让套接字进入监听状态,并没有真正接收客户端请求,listen() 后面的代码会继续执行,直到遇到 accept()。accept() 会阻塞程序执行(后面代码不能被执行),直到有新的请求到来。

6 read() write() send() recv()函数

write() read() 通用读写
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t nbytes);
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t nbytes);

前面我们说过,两台计算机之间的通信相当于两个套接字之间的通信,在服务器端用 write() 向套接字写入数据,客户端就能收到,然后再使用 read() 从套接字中读取出来,就完成了一次通信。

除此之外还有其他方法进行读写套接字如下:


TCP数据读写
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags );
ssize_t send(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags );UDP读写
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addlen);
ssize_t sendto(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *dest_addr, socklen_t *addlen);socket通用读写
#include <sys/socket.h>
ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags );
ssize_t sendmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags );
struct msghdr
{void *msg_name;			//socket地址socklen_t msg_namelen	//socket地址长度struct iovec *msg_iov;	//分散的内存块数组int msg_iovlen;			//内存块数量void *msg_control;		//指向辅助数据的起始位置socklen_t msg_controllen;//辅助数据长度int msg_flags;			//复制函数中的flags
};
struct iovec
{void *iov_base;	//内存起始地址size_t iov_len;	//这块内存长度
};

7 close()函数

#include <unistd.h>
int close(int fd); //通用文件描述符关闭,将fd的引用计数减一#include <sys/socket.h>
int shutdown(int sockfd, int howto ); //网络专用,howto取值SHUT_RD, SHUT_WR, SHUT_RDWR。

8 字节序转换(hton)

#include <netinet/in.h>
unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong);
unsigned short int htons(unsigned short int hostshort);
unsigned long int ntohl(unsigned long int netlong);
unsigned short int ntohs(unsigned short int netshort);

htons是将整型变量从主机字节顺序转变成网络字节顺序, 就是整数在地址空间存储方式变为高位字节存放在内存的低地址处。
网络字节顺序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释,网络字节顺序采用big-endian排序方式。
htons的功能:将一个无符号短整型的主机数值转换为网络字节顺序,即大尾顺序(big-endian)

htonl,其实是host to network, l 的意思是返回类型是long. 将主机数转换成无符号长整型的网络字节顺序。本函数将一个32位数从主机字节顺序转换成网络字节顺序。

示例代码

本示例是本地多进程间进行通信,完成进程1和进程2分别和service进程建立socket,进而使本地进程1和进程2进行通信

client1 代码

/*************************************************************************> file Name: client.c> author: C G> mail: - > created Time: 2023年03月01日 星期三 18时19分46秒> version: 1.0************************************************************************/
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/time.h>
#include<sys/ioctl.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/time.h>
#include<string.h>
#include"../common.h"int init(void)
{int len = 0;int clientSockfd = 0;int clientLen= 0;int result = 0;struct sockaddr_in clientAddress;struct sockaddr_in serverAddress;clientSockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);memset(&serverAddress, 0x00, sizeof(serverAddress));serverAddress.sin_family = AF_INET;serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVICE_STRING_IP);serverAddress.sin_port = htons(SERVICE_PORT);len = sizeof(serverAddress);memset(&clientAddress, 0x00, sizeof(clientAddress));clientAddress.sin_family = AF_INET;clientAddress.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);clientAddress.sin_port = htons(BT_PORT_ID);clientLen = sizeof(clientAddress);bind(clientSockfd, (struct sockaddr*)&clientAddress, clientLen);result = connect(clientSockfd, (struct sockaddr *)&serverAddress, len);if(result == -1){printf("connect result is error\n");exit(1);}return clientSockfd;
}int main()
{int clientSockfd = 0;struct Data myData;struct timeval start;struct timeval end;clientSockfd = init();printf("i am is BT\n");memset(&myData, 0x00, sizeof(myData));myData.src = BT_PORT_ID;myData.der = HMI_PORT_ID;myData.evt = 1;write(clientSockfd, &myData, sizeof(myData));gettimeofday(&start,NULL);printf("BT write time is %ld.%06ld\n",start.tv_sec, start.tv_usec);printf("BT write src = %d , der = %d , evt = %d \n",myData.src, myData.der, myData.evt);memset(&myData, 0x00, sizeof(myData));read(clientSockfd, &myData, sizeof(myData));gettimeofday(&end,NULL);printf("BT read time is %ld.%06ld\n",end.tv_sec, end.tv_usec);printf("BT read src = %d , der = %d , evt = %d \n",myData.src, myData.der, myData.evt);close(clientSockfd);return 0;
}

client 2 代码

/*************************************************************************> file Name: client.c> author: C G> mail: - > created Time: 2023年03月01日 星期三 18时19分46秒> version: 1.0************************************************************************/
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/time.h>
#include<sys/ioctl.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/time.h>
#include<string.h>
#include"../common.h"int init(void)
{int len = 0;int clientSockfd = 0;int clientLen= 0;int result = 0;struct sockaddr_in clientAddress;struct sockaddr_in serverAddress;clientSockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);memset(&serverAddress, 0x00, sizeof(serverAddress));serverAddress.sin_family = AF_INET;serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVICE_STRING_IP);serverAddress.sin_port = htons(SERVICE_PORT);len = sizeof(serverAddress);memset(&clientAddress, 0x00, sizeof(clientAddress));clientAddress.sin_family = AF_INET;clientAddress.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);clientAddress.sin_port = htons(HMI_PORT_ID);clientLen = sizeof(clientAddress);bind(clientSockfd, (struct sockaddr*)&clientAddress, clientLen);result = connect(clientSockfd, (struct sockaddr *)&serverAddress, len);if(result == -1){printf("connect result is error\n");exit(1);}return clientSockfd;
}int main()
{int clientSockfd = 0;struct Data myData;struct timeval start;struct timeval end;clientSockfd = init();printf("i am HMI\n");memset(&myData, 0x00, sizeof(myData));read(clientSockfd, &myData, sizeof(myData));gettimeofday(&end,NULL);printf("HMI read time is %ld.%06ld\n",end.tv_sec, end.tv_usec);printf("HMI read src = %d , der = %d , evt = %d \n",myData.src, myData.der, myData.evt);memset(&myData, 0x00, sizeof(myData));myData.src = HMI_PORT_ID;myData.der = BT_PORT_ID;myData.evt = 2;write(clientSockfd, &myData, sizeof(myData));gettimeofday(&start,NULL);printf("HMI write time is %ld.%06ld\n",start.tv_sec, start.tv_usec);printf("HMI write src = %d , der = %d , evt = %d \n",myData.src, myData.der, myData.evt);close(clientSockfd);return 0;}

service 代码


/*************************************************************************> file Name: service.c> author: C G> mail: - > created Time: 2023年03月01日 星期三 18时15分49秒> version: 1.0************************************************************************/extern "C"
{
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/time.h>
#include<sys/ioctl.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>#include"../common.h"
}#include<map>int main()
{std::map<int, int> myMap;int server_sockfd,client_sockfd;unsigned int server_len, client_len;struct sockaddr_in server_address;struct sockaddr_in client_address;int result;fd_set readfds, testfds;struct Data myData;memset(&myData, 0x00, sizeof(myData));server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);server_address.sin_family = AF_INET;server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);server_address.sin_port = htons(SERVICE_PORT);server_len = sizeof(server_address);bind(server_sockfd, (struct sockaddr*)&server_address, server_len);listen(server_sockfd, LISTEN_MAX);FD_ZERO(&readfds);FD_SET(server_sockfd,&readfds);while(1){char ch;int fd;int nread;ssize_t readSize = 0;FD_ZERO(&testfds);testfds = readfds;result = select(FD_SETSIZE, &testfds, (fd_set*)0, (fd_set*)0, NULL);if(result  < 1){printf("is error\n");exit(1);}for(fd = 0; fd < FD_SETSIZE; fd++){if(FD_ISSET(fd, &testfds)){if(fd == server_sockfd){client_len = sizeof(client_address);client_sockfd = accept(server_sockfd, (struct sockaddr*)&client_address, &client_len);FD_SET(client_sockfd, &readfds);printf("adding client on fd %d  port %d ID:%s\n", client_sockfd, ntohs(client_address.sin_port), HMI_PORT_ID==ntohs(client_address.sin_port)?"HMI_PORT_ID":BT_PORT_ID==ntohs(client_address.sin_port)?"BT_PORT_ID":"other_port_ID");myMap[ntohs(client_address.sin_port)] = client_sockfd;}else{readSize = read(fd, &myData, sizeof(myData));if(readSize > 0){struct timeval start;gettimeofday(&start,NULL);printf("read time is %ld.%06ld\n",start.tv_sec, start.tv_usec);printf("read client on fd %d ID %s,src = %d , der = %d  => %d, evn = %d \n",fd,HMI_PORT_ID==myData.der?"HMI_PORT_ID":BT_PORT_ID==ntohs(client_address.sin_port)?"BT_PORT_ID":"other_port_ID",myData.src, myData.der, myMap[myData.der],myData.evt);write(myMap[myData.der], &myData, sizeof(myData));printf("write client on fd %d ID %s,src = %d , der = %d  => %d, evn = %d \n\n",fd,HMI_PORT_ID==myData.der?"HMI_PORT_ID":BT_PORT_ID==ntohs(client_address.sin_port)?"BT_PORT_ID":"other_port_ID",myData.src, myData.der, myMap[myData.der],myData.evt);}else{FD_CLR(fd, &readfds);printf("removing client on fd %d\n",fd);std::map<int,int>::iterator key = myMap.find(fd);if(key != myMap.end()){myMap.erase(key);}nread++;write(fd, &nread, 1);}}}}}return 0;
}

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华为OD机试题 最近更新的博客使用说明本篇题解:TLV 编码题目输入输出描述示例一输入输出说明Code解题思路华为OD其它语言版本最近更新的博客 华为od 2023 | 什么是华为od,od 薪资待遇,od机试题清单华为OD机试真题大全,用 Python 解华为机试题 | 机试宝典【华为OD机试】全流…...

【华为OD机试真题java、python、c++】开心消消乐【2022 Q4 100分】(100%通过)

代码请进行一定修改后使用,本代码保证100%通过率。本文章提供java、python、c++三种代码 题目描述 给定一个N行M列的二维矩阵,矩阵中每个位置的数字取值为0或1。矩阵示例如: 1100 0001 0011 1111 现需要将矩阵中所有的1进行反转为0,规则如下: 1) 当点击一个1时,该1便被…...

IDEA搭建vue-cli | vue-router | 排错思路、Webpack、Axios、周期、路由、异步、重定向

&#x1f497;wei_shuo的个人主页 &#x1f4ab;wei_shuo的学习社区 &#x1f310;Hello World &#xff01; Vue.js概述 Vue 是一套用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。 与其它大型框架不同的是&#xff0c;Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层…...

HashSet原理

HashSet原理HashSet原理1.概述2.底层代码3.原理图解4.总结4.1: 1.7原理总结4.2: 1.8原理总结HashSet原理 1.概述 ​ HashSet 实现 Set 接口&#xff0c;由哈希表&#xff08;实际上是一个 HashMap 实例&#xff09;支持。它不保证 set 的 迭代顺序&#xff1b;特别是它不保证…...

【C#进阶】C# 特性

序号系列文章10【C#基础】C# 正则表达式11【C#基础】C# 预处理器指令12【C#基础】C# 文件与IO文章目录前言1&#xff0c;特性的概念1.1 特性的属性1.2 特性的用途2&#xff0c;特性的定义2.1 特性参数2.2 特性目标3&#xff0c;预定义特性3.1 AttributeUsage3.2 Conditional3.2…...

Java速成篇-Day01笔记

提示&#xff1a;这里只记录我个人不熟悉的知识&#xff0c;并非所有内容 笔记目录课程&#xff1a;04-第一行代码① jshell② 对象.方法课程&#xff1a;05-第一份源码① Java开发程序的流程② 入口方法课程&#xff1a;06-常见问题-中文乱码① 乱码原因② 解决方法课程&#…...

从源码开始精通spring-security1

参考b站up主&#xff1a;传送门 前沿: 本章&#xff1a;spring-security 重要的成员 WebSecurity、HttpSecurity、SecurityBuilder、SecurityFilterChain、FilterChainProxy 重点&#xff1a;WebSecurity、HttpSecurity 他们都实现了 SecurityBuilder 接口 用来构建对象 WebSe…...

你应该优化的JavaScript代码,以及前端工程师日常使用的小技巧。使之更加简洁,可读性更强,更易维护。

本文主要是分享一下平时前端工程师&#xff0c;在写前端代码过程中的一些代码优化&#xff0c;以及使用的一些小技巧&#xff0c;来使我们的代码更加简洁&#xff0c;可读性更强&#xff0c;更易维护。 1. 字符串的自动匹配&#xff08;includes的优化&#xff09; includes是…...

自动化测试

文章目录前言一、什么是自动化测试&#xff1f;一个简单的自动化实例二、自动化测试的分类1.接口自动化测试2.UI自动化测试&#xff08;界面测试&#xff09;移动端自动化测试web端自动化测试&#xff08;主要学习&#xff09;三、selenium工具1.为什么选择selenium作为web自动…...

leetcode-每日一题-807(中等,数组)

正常情况第一眼看这道题&#xff0c;看懂意思的话很简单就可以解出来。给你一座由 n x n 个街区组成的城市&#xff0c;每个街区都包含一座立方体建筑。给你一个下标从 0 开始的 n x n 整数矩阵 grid &#xff0c;其中 grid[r][c] 表示坐落于 r 行 c 列的建筑物的 高度 。城市的…...

【Linux】Linux项目自动化构建工具make makefile

文章目录1. 背景2.实例3.原理4.项目清理5. 文件属性中的三个时间6. Linux下第一个小程序——进度条6.1 前置知识1&#xff1a;缓冲区6.2前置知识2&#xff1a;回车换行6.3进度条的实现7 Linux下git的”三板斧“1. 背景 一个工程中的源文件不计其数&#xff0c;其按类型、功能、…...

华为OD机试题 - IPv4 地址转换成整数(JavaScript)| 含思路

华为OD机试题 最近更新的博客使用说明本篇题解: IPv4 地址转换成整数题目输入输出示例一输入输出说明示例一输入输出说明Code解题思路华为OD其它语言版本最近更新的博客 华为od 2023 | 什么是华为od,od 薪资待遇,od机试题清单华为OD机试真题大全,用 Python 解华为机试题 | …...

spring整合通用mapper

1.使用通用mapper可以更快速的进行数据库的增删查改操作,加入springboot的管理,常规的SQL都可以复用 2.整合  a)引入依赖 <dependencies><dependency><groupId>tk.mybatis</groupId><artifactId>mapper-spring-boot-starter</artifactId>…...

一天什么时间发抖音浏览量高?5个抖音最佳发布时间段

抖音作为现在一款现象级的软件&#xff0c;已经不知不觉地影响着我们生活的方方面面。那抖音想要被更多人看到&#xff0c;就需要掐准哪些时间活跃数最多&#xff0c;今天就来和大家分享一下一天什么时间发抖音浏览量高&#xff0c;又该如何抓住最佳投放契机呢?一、一天什么时…...

华为OD机试题 - 关联子串(JavaScript)| 含思路

华为OD机试题 最近更新的博客使用说明本篇题解:关联子串题目输入输出示例一输入输出说明示例二输入输出说明Code解题思路华为OD其它语言版本最近更新的博客 华为od 2023 | 什么是华为od,od 薪资待遇,od机试题清单华为OD机试真题大全,用 Python 解华为机试题 | 机试宝典...

【代码随想录训练营】【Day33休息】【Day34】第八章|贪心算法|1005.K次取反后最大化的数组和|134. 加油站|135. 分发糖果

K 次取反后最大化的数组和 题目详细&#xff1a;LeetCode.1005 这道题比较简单&#xff0c;这里直接给出贪心策略&#xff1a; 局部最优解&#xff1a; 按照 负数 > 0 > 正数 的优先级次序&#xff0c;依次对nums中的较小数值进行取反因为负负得正&#xff0c;负值越小…...

<c++> const 常量限定符

文章目录什么是 const 常量限定符const 的初始化const 的默认作用域const 的引用例外情况const 与指针const指针的声明指向 const 的指针const指针指向 const 的 const指针什么是 const 常量限定符 Q&#xff1a;什么是 const 常量限定符&#xff1f; A&#xff1a;const名叫常…...

pytorch实现transformer模型

Transformer是一种强大的神经网络架构&#xff0c;可用于处理序列数据&#xff0c;例如自然语言处理任务。在PyTorch中&#xff0c;可以使用torch.nn.Transformer类轻松实现Transformer模型。 以下是一个简单的Transformer模型实现的示例代码&#xff0c;它将一个输入序列转换为…...

【懒加载数据 Objective-C语言】

一、咱们就开始进行懒加载 1.懒加载发现,每一个字典,是不是就是四个键值对组成的: 1)answer:String,中国合伙人, 2)icon:String,movie_zghhr, 3)title:String,创业励志电影, 4)options:Array,21 items 前三个都是String类型,最后是不是Array类型, 所…...

人脸网格/人脸3D重建 face_mesh(毕业设计+代码)

概述 Face Mesh是一个解决方案&#xff0c;可在移动设备上实时估计468个3D面部地标。它利用机器学习&#xff08;ML&#xff09;推断3D面部表面&#xff0c;只需要单个摄像头输入&#xff0c;无需专用深度传感器。利用轻量级模型架构以及整个管道中的GPU加速&#xff0c;该解决…...