软件测试自学需要多久/seo运营专员
【C++初阶】之类和对象(下)
- ✍ 再谈构造函数
- 🏄 初始化列表的引入
- 💘 初始化列表的语法
- 💘 初始化列表初始化元素的顺序
- 🏄 explicit关键字
- ✍ Static成员
- 🏄 C语言中的静态变量
- 🏄 C++中的静态成员
- 🏄 特性
- ✍ 友元
- 🏄 友元函数
- 🏄 友元类
- 💘 友元类的特性
- ✍ 内部类
- 🏄 内部类的特性
- ✍ 匿名对象
- ✍ 拷贝对象时的一些编译器优化
- 🏄 隐式类型,连续的构造+拷贝构造->优化为直接构造
- 💘 隐式类型生成的对象具有常性
- 🏄 一个表达式中,连续的构造+拷贝构造->优化为一个构造
- 🏄 一个表达式中,连续的拷贝构造+拷贝构造->优化一个拷贝构造
- 🏄 一个表达式中,连续的拷贝构造+赋值重载->无法优化
- 🏄 Release下不是一个表达式的连续的构造+拷贝构造-->构造函数(部分会优化)
- ✍ 再次理解类和对象
- 🏄 类和对象的理解
- 🏄 类的组成

📃博客主页: 小镇敲码人
💞热门专栏:C++初阶
🚀 欢迎关注:👍点赞 👂🏽留言 😍收藏
🌏 任尔江湖满血骨,我自踏雪寻梅香。 万千浮云遮碧月,独傲天下百坚强。 男儿应有龙腾志,盖世一意转洪荒。 莫使此生无痕度,终归人间一捧黄。🍎🍎🍎
❤️ 什么?你问我答案,少年你看,下一个十年又来了 💞 💞 💞
前言:本篇博客接上篇类和对象中。接着来跟着博主学习C++类和对象下的一些特性吧!
✍ 再谈构造函数
构造函数体类的操作我们只能叫做赋值,不能叫做初始化,因为初始化只有一次,而赋值可以在构造函数体类无数次。
假设现在我们的类里面有const成员和引用成员,会发生什么情况呢?
奇怪这里我们明明在构造函数内给year和month赋值了呀,为什么还是会报错呢?报错说我们没有初始化,说明初始化并不发生在构造函数内。
我们来回顾一下,const对象和引用必须在定义的时候就初始化:
但是在类里面它们只是声明了一下而已,并没有定义,真正定义是在那个类实例化一个对象之后。而且const对象和引用在初始化之后就不能修改了,这样你应该就可以理解,为什么不允许在构造函数体类初始化这些对象了,因为我无法判断你是否第二次又对它进行了初始化(如果真那样做就逻辑不自洽了)。
🏄 初始化列表的引入
那不能在构造函数函数体里面初始化在哪里初始化呢?答案是在初始化列表里面初始化。
💘 初始化列表的语法
class Date
{
public:Date(int month_):year(3),month(month_),day(2){}
private:const int year;int& month;int day ;
};
在原先的普通构造函数的函数名后面加上冒号,然后对应的成员变量后面加括号,括号里面是其要初始化的值,不同变量间使用逗号分隔。
注意如果是const对象或者引用类型的初始化必须走初始化列表,拷贝构造函数也可以用来创建一个对象,这些类型也必须走初始化列表,否则就会报错。
这里就算我们使用了初始化列表,编译器隐式生成的拷贝赋值函数也会被删除。
除了const和引用类型的变量必须走初始化列表,没有无参的构造函数的自定义类型也必须走初始化列表(因为要给它传参数),也不能放在构造函数中,因为自定义类型的构造函数只能在初始化的时候调用。
有无参的构造函数(可以访问)的自定义类型会在定义的时候自动调用:
没有无参的构造函数时,如果你不再初始化列表里调用,就会报错:
这个时候我们应该在定义的时候给这个自定义类型传一个参数:
💘 初始化列表初始化元素的顺序
这个顺序与我们实际在初始化列表中的元素初始化顺序无关,只与元素的声明顺序有关。
🏄 explicit关键字
explicit
关键字可以防止只需要传一个参数(只有一个或者后面都是缺省参数)的普通的构造函数发生隐式类型的转换。
请看下面代码:
class Date
{
public:Date(int year_){year = year_;month = 3;day = 2;}~Date(){}
private:int year;int month;int day ;
};int main()
{Date y(2023);y = 2022;return 0;
}
你是否会认为其会导致编译错误呢,其实不然,这里编译器会将2022隐式类型转化为Date类型,我们可以通过调试发现其确实调用了构造函数:
并且y的year变成了2022,这里是先调用了一次构造函数,再去调用了编译器默认生成的赋值构造函数。
如果我们在普通构造函数前加上explicit
就不支持隐式类型转换了。
✍ Static成员
🏄 C语言中的静态变量
我们在C语言里面也有Static类型的变量,我们把它称作静态成员变量,这个变量有一个特征,就算出了函数作用域,它不会销毁,生命周期只有程序结束它才会结束。
void f()
{static int a = 3;int b = 3;a++;b++;
}
int main()
{f();f();return 0;
}
连续调用两次f()
函数a为多少呢?
可以看到a变成了5,说明a执行了两次++,在第一次出函数后,它没有销毁,并且静态变量只会定义一次。
🏄 C++中的静态成员
在c++的类里面也会有静态的成员,它和C语言中的函数中的静态变量有什么区别和相同之处呢呢?
C++类里面有两类静态成员,它们是静态成员函数和静态成员变量。
class Date
{Date(){count++;}Date(const Date& x){count++;}static int Getcount(){return count;}~Date(){count--;}
private:static int count;
};int Date::count = 0;int main()
{return 0;
}
上述程序可以用来计算类实例化了多少个对象。下面外面来具体阐述一下它们的特性。
🏄 特性
- 静态成员函数和静态成员变量也受访问限定符的限制。
- 静态成员变量必须要在类外面初始化,初始化不要求访问限定符为public,但是下次调用的时候需要它在类外面可以访问,且不能多次初始化。
- 静态成员变量不能在声明的时候给缺省值,因为它的初始化不走初始化列表,而是在类外面通过类名+
::
进行访问并初始化。
4、静态成员函数和静态成员变量在类外面访问(假设是公有的),可以通过实例化对象访问或者是类名+::
访问。
5. 静态成员(变量和函数)为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区。
6. 静态成员函数类没有this
指针,不能访问任何非静态成员,但是可以访问静态成员。
7. 但是非静态的成员函数可以调用静态成员。
想一想为什么需要静态函数呢?就拿刚刚计算实例化了多少对象的程序来说,想知道没有实例化对象时count为多少,如何知道呢?此时不能实例化对象且count为private,就只能借助于类的静态成员函数来完成。
✍ 友元
友元提供了一种突破访问限定符和类域限定符的作用,但是破坏了程序的耦合度,不易过多使用,友元分为友元函数和友元类。
🏄 友元函数
如果一个函数是一个类的友元函数,那么它就可以访问这个类的私有成员。
友元函数是为了解决重载<<
函数,但是this指针默认在第一个参数的情况,我们应该让cout
在第一个参数的位置,因为运算符重载函数的操作数和运算符重载函数的参数是一一对应的。
这里我们用代码来分析:
class Date
{
public:Date(){year = 2022;month = 2;day = 1;}void operator<<(std::ostream& cout){}
private:int year;int month;int day;
};int main()
{Date x;std::cout << x;
}
由于左操作数是cout,但是类的成员函数的默认第一个参数是this指针,所以这里会报错。cout的类型是ostream
。
我们可以使用友元函数解决这个问题;
class Date
{
public:friend std::ostream& operator<<(std::ostream& cout_, const Date& x);Date(){year = 2022;month = 2;day = 1;}private:int year;int month;int day;
};std::ostream& operator<<(std::ostream& cout_, const Date& x)
{cout_ << x.year << " " << x.month << " " << x.day << std::endl;return cout_;
}int main()
{Date x;std::cout << x << std::endl;return 0;
}
运行结果:
这里我们流提取函数之所以要返回cout_
,是为了支持连续的调用这个函数。
std::cout << x << std::endl;
,这段代码理解就是,先去调用operator<<(std::ostream& cout_, const Date& x)
,返回一个cout_
,就变成了std::cout << std::endl;
,继续调用流提取重载函数。流插入函数是同样的道理。
- 友元函数只需要在相应的类里面声明一个函数(不受访问限定符的限定),并在函数前面加上
friend
关键词就可以了。注意你不能把友元函数的定义写在类里面,因为它不是类的成员。
- 友元函数不能用const修饰,因为它并不是类的成员函数。
- 一个函数可以是多个类的友元函数。
🏄 友元类
友元类是指的是,假设现在有两个类,A、B,如果你声明了A是B的友元类,在A中如果创建了B的实例化对象,就可以调用B的私有成员(私有变量和函数)。
下面我们用代码来验证一下:
// 定义一个名为B的类
class B
{ // 声明类A为B的友元类,这样A可以访问B的私有和保护成员 friend class A; public: // 公共成员函数ff,可以在类的外部调用 void ff() { // 函数体为空,没有实际功能 } private: // 在类的私有部分不能声明友元类,友元声明应该放在类的公有或保护部分 // 私有成员函数f,只能在B类内部或B的友元中调用 void f() { // 函数体为空,没有实际功能 } // 私有整型成员变量a,初始化为3 int a = 3; // 私有整型成员变量b,初始化为4 int b = 4;
}; // 定义一个名为A的类
class A
{
public: // 公共成员函数fff,可以在类的外部调用 void fff() { // 调用B类对象x的公共成员函数ff x.ff(); // 调用B类对象x的私有成员函数f // 由于A是B的友元类,所以可以访问B的私有成员 x.f(); } private: // A类中含有一个B类的对象x作为私有成员 B x;
}; int main()
{ // 创建A类的对象y A y; // 程序正常结束,返回0 return 0;
}
这段代码是没有问题的,从中我们可以发现友元类的一些特性。
💘 友元类的特性
- A是B的友元类,但是B不是A的友元类,友元关系是单向的。
- A是B的友元类,B是C的友元类,但是A不是C的友元类,友元关系是不能传递的。
- 声明友元类和声明友元函数的区别是类名前面多了
class
。friend class A;
- 友元类的声明可以在这个类的任何位置。
✍ 内部类
内部类就是在一个类的里面创建了一个类,但是这个类是独立的和外部类没有任何的关系(但是受它的访问限定符的限制,如果是private,在外面无法实例化对象),它也不属于外部类,不能通过外部类的this指针访问内部类的任何成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
但是内部类是外部类的友元类,访问外部类有优越的访问权限。
下面一段代码帮助你理解内部类:
#include <iostream> // 引入标准输入输出库,用于使用std::cout class A
{
public: // A类的构造函数 A() { // 构造函数体为空 } // A类的公有成员函数f void f() { // 函数体为空 } // A类的内部类B class B { public: // B类的公有成员函数f,接收一个A类的引用作为参数 void f(A& x) { // 输出A类对象的c成员变量和B类的静态成员变量count std::cout << x.c << " " << count; // 调用A类对象的公有成员函数f x.f(); // 尝试调用A类对象的成员函数ff,但ff是A类的私有成员函数,这里会导致编译错误 x.ff(); } private: // B类的私有整型成员变量b,初始化为3 int b = 3; }; private: // A类的私有成员函数ff void ff() { // 函数体为空 } // A类的静态整型成员变量count,用于在多个A类对象间共享数据 static int count; // A类的私有整型成员变量c,初始化为3 int c = 3;
}; // 初始化A类的静态成员变量count,赋值为3
int A::count = 3; int main()
{ // 创建A类的内部类B的对象b A::B b; // 创建A类的对象a A a; // 调用B类对象b的公有成员函数f,并传入A类对象a的引用 b.f(a); // 程序正常结束,返回0 return 0;
}
🏄 内部类的特性
- 创建内部类的实例化对象必须要使用外部类的类名+
::
. - 内部类不能直接在类里面创建外部类的对象,要从外面传一个过来,外部类的成员通过传过来的对象访问,静态成员可以直接访问。
sizeof()
计算外部类的大小,和内部类没有任何关系。
这里也进一步验证了静态变量是放在静态区的,没有和类的普通成员变量存放在一起,也不算在类的大小里面。
局部的const变量是存在栈上的:
运行结果:
全局的const
变量放在常量区。
- 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。但是它受外部类类域的限制。如果使用private,在外面就无法实例化内部类的对象了。
✍ 匿名对象
匿名对象就是没有名字的对象(是这个对象没有名字,不是这个类没有名字)。
我们写一段代码来举个例子:
class Date
{
public:Date(){std::cout << "Date()" << std::endl;}~Date(){std::cout << "~Date()" << std::endl;}
private:int year;int month;int day;
};int main()
{Date x;Date ();return 0;
}
Date ()
就是一个匿名对象,但是它的作用域只有一行,出了这一行它就调用析构函数销毁了。
匿名对象的一些优势:
class Date
{
public:Date(){std::cout << "Date()" << std::endl;}Date(const Date& x){}~Date(){std::cout << "~Date()" << std::endl;}
private:int year;int month;int day;
};int main()
{Date y;Date x(y);Date z(Date ());return 0;
}
同样是使用一个类初始化另外一个类(调用拷贝构造函数),匿名对象可以不用给类取名字。
✍ 拷贝对象时的一些编译器优化
我们都知道C++里面有很多构造函数,但是有时候这些构造函数在一起的时候,编译器会省略一些没必要产生的构造,以达到优化的效果。主要优化是发生在传参和传返回值中。
🏄 隐式类型,连续的构造+拷贝构造->优化为直接构造
💘 隐式类型生成的对象具有常性
using namespace std;
class Date
{
public:Date(int year, int month = 2, int day = 1) ://普通的构造函数year_(year),month_(month),day_(day){cout << "Date(int year, int month = 2, int day = 1)" << endl;}Date(const Date& x) ://拷贝构造函数year_(x.year_),month_(x.month_),day_(x.day_){cout << "Date(const Date& x)" << endl;}Date& operator=(const Date& x)//拷贝赋值函数{year_ = x.year_;month_ = x.month_;day_ = x.day_;cout << "operator=(const Date& x)" << endl;return *this;}~Date()//析构函数{cout << "~Date" << endl;}
private:int year_;int month_;int day_;
};void f(const Date& x)
{}
int main()
{f(3);return 0;
}
3–>Date会去调用普通构造函数,隐式类型转化为了Date
类型,但是具有常性,如果不加const就会报错。
回归正题。请看下面一段代码:
using namespace std;
class Date
{
public:Date(int year, int month = 2, int day = 1) ://普通的构造函数year_(year),month_(month),day_(day){cout << "Date(int year, int month = 2, int day = 1)" << endl;}Date(const Date& x) ://拷贝构造函数year_(x.year_),month_(x.month_),day_(x.day_){cout << "Date(const Date& x)" << endl;}Date& operator=(const Date& x)//拷贝赋值函数{year_ = x.year_;month_ = x.month_;day_ = x.day_;cout << "operator=(const Date& x)" << endl;return *this;}~Date()//析构函数{cout << "~Date" << endl;}
private:int year_;int month_;int day_;
};void f(Date x)
{}
int main()
{f(3);return 0;
}
这里调用f(3)
,正常应该是先构造函数,将3隐式类型转化为Date
类型,然后再调用拷贝构造函数去初始化x,这里编译器做了优化,连续的构造+拷贝构造->优化为直接构造。
🏄 一个表达式中,连续的构造+拷贝构造->优化为一个构造
using namespace std;
class Date
{
public:Date(int year, int month = 2, int day = 1) ://普通的构造函数year_(year),month_(month),day_(day){cout << "Date(int year, int month = 2, int day = 1)" << endl;}Date(const Date& x) ://拷贝构造函数year_(x.year_),month_(x.month_),day_(x.day_){cout << "Date(const Date& x)" << endl;}Date& operator=(const Date& x)//拷贝赋值函数{year_ = x.year_;month_ = x.month_;day_ = x.day_;cout << "operator=(const Date& x)" << endl;return *this;}~Date()//析构函数{cout << "~Date" << endl;}
private:int year_;int month_;int day_;
};void f(Date x)
{}
int main()
{f(Date(2022));return 0;
}
实际调用的构造函数:
如果不是一个表达式,会优化吗?
可以看到并没有优化。
🏄 一个表达式中,连续的拷贝构造+拷贝构造->优化一个拷贝构造
using namespace std;
class Date
{
public:Date(int year, int month = 2, int day = 1) ://普通的构造函数year_(year),month_(month),day_(day){cout << "Date(int year, int month = 2, int day = 1)" << endl;}Date(const Date& x) ://拷贝构造函数year_(x.year_),month_(x.month_),day_(x.day_){cout << "Date(const Date& x)" << endl;}Date& operator=(const Date& x)//拷贝赋值函数{year_ = x.year_;month_ = x.month_;day_ = x.day_;cout << "operator=(const Date& x)" << endl;return *this;}~Date()//析构函数{cout << "~Date" << endl;}
private:int year_;int month_;int day_;
};void f(Date x)
{}Date f1()
{Date x(2022);return x;
}
int main()
{Date y = f1();return 0;
}
这里正常应该会调用一个普通的构造函数+两个拷贝构造函数,我们看实际的情况:
实际只调用一次拷贝构造函数,编译器优化了。
🏄 一个表达式中,连续的拷贝构造+赋值重载->无法优化
using namespace std;
class Date
{
public:Date(int year, int month = 2, int day = 1) ://普通的构造函数year_(year),month_(month),day_(day){cout << "Date(int year, int month = 2, int day = 1)" << endl;}Date(const Date& x) ://拷贝构造函数year_(x.year_),month_(x.month_),day_(x.day_){cout << "Date(const Date& x)" << endl;}Date& operator=(const Date& x)//拷贝赋值函数{year_ = x.year_;month_ = x.month_;day_ = x.day_;cout << "operator=(const Date& x)" << endl;return *this;}~Date()//析构函数{cout << "~Date" << endl;}
private:int year_;int month_;int day_;
};void f(Date x)
{}Date f1()
{Date x(2022);return x;
}
int main()
{Date y(2023);y = f1();return 0;
}
这段代码正常应该是2个构造函数和1个赋值构造、1个拷贝构造函数,并且连续的拷贝构造和赋值构造在一个表达式中,能优化吗?我们拭目以待:
可以看到并没有优化。
🏄 Release下不是一个表达式的连续的构造+拷贝构造–>构造函数(部分会优化)
请看下面代码:
using namespace std;
class Date
{
public:Date(int year, int month = 2, int day = 1) ://普通的构造函数year_(year),month_(month),day_(day){cout << "Date(int year, int month = 2, int day = 1)" << endl;}Date(const Date& x) ://拷贝构造函数year_(x.year_),month_(x.month_),day_(x.day_){cout << "Date(const Date& x)" << endl;}Date& operator=(const Date& x)//拷贝赋值函数{year_ = x.year_;month_ = x.month_;day_ = x.day_;cout << "operator=(const Date& x)" << endl;return *this;}~Date()//析构函数{cout << "~Date" << endl;}
private:int year_;int month_;int day_;
};void f(Date x)
{}Date f1()
{Date x(2022);return x;
}
int main()
{f1();return 0;
Debug下的运行结果:
Release下的:
可以看到Release下的优化更猛。
✍ 再次理解类和对象
计算机是不认识我们现实世界中的实物的,计算机只认识二进制格式的数据。如果想要让计算机认识现实生活中的实体,用户必须通过某种面向对象的语言,对实体进行描述,然后通过编写程序,创建对象后计算机才可以认识。
🏄 类和对象的理解
1、类和对象的理解
类:指的是对客观事物的一种描述,是对现实中一类具有共同属性和行为的事物的抽象。
对象:指的是具体存在的事物,是能够看得到摸的着的真实存在的实体。
🏄 类的组成
而C++作为典型的面向对象的语言就使用类来描述现实世界中的事物,类分为属性和行为两部分。属性是指的是类中的成员变量–>事物的特征,行为是指的是类中的一些方法函数–>事物能执行的操作。
相关文章:

【C++初阶】之类和对象(下)
【C初阶】之类和对象(下) ✍ 再谈构造函数🏄 初始化列表的引入💘 初始化列表的语法💘 初始化列表初始化元素的顺序 🏄 explicit关键字 ✍ Static成员🏄 C语言中的静态变量🏄 C中的静…...

Spring Boot 3 极速搭建OAuth2认证框架
本篇环境 Java 17Spring Boot 3.2.3Spring Authorization Server 1.2.3开发工具 SpringToolSuite4Spring Boot 3.2.3 需要JDK 17及之上的版本。 项目初始化 项目可以使用Spring的初始化器生成, 也可以创建一个Maven类型的项目。 项目创建后的目录结构如下: 项目配置 使用 …...

大数据开发(离线实时音乐数仓)
大数据开发(离线实时音乐数仓) 一、数据库与ER建模1、数据库三范式2、ER实体关系模型 二、数据仓库与维度建模1、数据仓库(Data Warehouse、DW、DWH)1、关系型数据库很难将这些数据转换成企业真正需要的决策信息,原因如…...

Python读取csv文件入Oracle数据库
在Python中,使用pandas库的read_sql_query函数可以直接从SQL查询中读取数据到DataFrame。而pd.set_option函数用于设置pandas的显示选项。具体来说,display.unicode.ambiguous_as_wide选项用于控制当字符宽度不明确时,pandas是否将这些字符显…...

Linux_进程概念_冯诺依曼_进程概念_查看进程_获取进程pid_创建进程_进程状态_进程优先级_环境变量_获取环境变量三种方式_3
文章目录 一、硬件-冯诺依曼体系结构二、软件-操作系统-进程概念0.操作系统做什么的1.什么叫做进程2.查看进程3.系统接口 获取进程pid- getpid4.系统接口 获取父进程pid - getppid5.系统接口 创建子进程 - fork1、手册2、返回值3、fork做了什么4、基本用法 6.进程的状态1、进程…...

Set A Light 3D Studio中文--- 打造专业级3D照明效果
Set A Light 3D Studio是一款专业的灯光模拟软件,专为摄影师和电影制片人打造。它允许用户在计算机上模拟并预览各种布光效果,助力拍摄出真实、精准且具有艺术感的作品。软件提供了丰富的灯光和场景模型,用户可以灵活调整光源参数,…...

【深度学习】基于机器学习的无机钙钛矿材料形成能预测,预测形成能,神经网络,回归问题
文章目录 任务分析数据处理处理离散数值处理缺失值处理不同范围的数据其他注意事项 我们的数据处理模型训练网页web代码、指导 任务分析 简单来说,就是一行就是一个样本,要用绿色的9个数值,预测出红色的那1个数值。 数据处理 在进行深度数…...

20240321-2-Adaboost 算法介绍
Adaboost 算法介绍 1. 集成学习 集成学习(ensemble learning)通过构建并结合多个学习器(learner)来完成学习任务,通常可获得比单一学习器更良好的泛化性能(特别是在集成弱学习器(weak learner…...

python第三方库的安装,卸载和更新,以及在cmd下pip install安装的包在pycharm不可用问题的解决
目录 第三方库pip安装,卸载更新 1.安装: 2.卸载 3.更新 一、第三方库pip安装,卸载更新 1.安装 pip install 模块名 加镜像下载:pip install -i 镜像网址模块名 常用的是加清华镜像,如 pip install -i https://pyp…...

Python第三次作业
周六 1. 求一个十进制的数值的二进制的0、1的个数 def er(x):a bin(x)b str(a).count("1")c str(a).count("0") - 1print(f"{a},count 1:{b},count 0:{c}")x int(input("enter a number:")) er(x) 2. 实现一个用户管理系统&…...

ai写作软件选哪个?这5款风靡全球的工具不容错过!
从去年到现在,ai 人工智能的发展一直是许多人关注的重点,每隔一段时间新诞生的 ai 工具软件,总会成为人们茶余饭后谈论的焦点。不过在种类繁多的 ai 工具软件中,ai 写作软件是最常被使用的 ai 工具类别,它的使用门槛较…...

信号处理与分析——matlab记录
一、绘制信号分析频谱 1.代码 % 生成测试信号 Fs 3000; % 采样频率 t 0:1/Fs:1-1/Fs; % 时间向量 x1 1*sin(2*pi*50*t) 1*sin(2*pi*60*t); % 信号1 x2 1*sin(2*pi*150*t)1*sin(2*pi*270*t); % 信号2% 绘制信号图 subplot(2,2,1); plot(t,x1); title(信号x1 1*sin(…...

Android Databinding 使用教程
Android Databinding 使用教程 一、介绍 Android Databinding 是 Android Jetpack 的一部分,它允许你直接在 XML 布局文件中绑定 UI 组件到数据源。通过这种方式,你可以更简洁、更直观地更新 UI,而无需编写大量的 findViewById 和 setText/…...

【每日跟读】常用英语500句(200~300)
【每日跟读】常用英语500句 Home sweet home. 到家了 show it to me. 给我看看 Come on sit. 过来坐 That should do nicely. 这样就很好了 Get dressed now. 现在就穿衣服 If I were you. 我要是你 Close your eyes. 闭上眼睛 I don’t remember. 我忘了 I’m not su…...

【Java开发过程中的流程图】
流程图由一系列的图形符号和箭头组成,每个符号代表一个特定的操作或决策。下面是一些常见的流程图符号及其含义: 开始/结束符号(圆形):表示程序的开始和结束点。 过程/操作符号(矩形)ÿ…...

蓝桥杯刷题-day5-动态规划
文章目录 使用最小花费爬楼梯解码方法 使用最小花费爬楼梯 【题目描述】 给你一个整数数组 cost ,其中 cost[i] 是从楼梯第 i 个台阶向上爬需要支付的费用。一旦你支付此费用,即可选择向上爬一个或者两个台阶。 你可以选择从下标为 0 或下标为 1 的台阶…...

新概念英语1:Lesson7内容详解
新概念英语1:Lesson7内容详解 如何询问人的个人信息 本课里有两个关于个人信息的问句,一个是问国籍,一个是问工作,句型如下: what nationality are you?询问国籍 回复一般就是我是哪国人,I’m Chinese…...

FASTAPI系列 14-使用JSONResponse 返回JSON内容
FASTAPI系列 14-使用JSONResponse 返回JSON内容 文章目录 FASTAPI系列 14-使用JSONResponse 返回JSON内容前言一、默认返回的JSON格式二、JSONResponse 自定义返回三、自定义返回 headers 和 media_type总结 前言 当你创建一个 FastAPI 接口时,可以正常返回以下任意…...

【版本控制】git使用指南
Git 是一个免费、开源的分布式版本控制系统,最初由 Linus Torvalds 于2005年创建。它旨在管理项目的源代码,并提供了跟踪更改、协作开发、版本控制、分支管理等功能。 一、版本控制概念 版本控制系统(Version Control System,VC…...

Flask 与小程序 的图片数据交互 过程及探讨研究学习
今天不知道怎么的,之前拿编程浪子地作品抄过来粘上用好好的,昨天开始照片突的就不显示了。 今天不妨再耐味地细细探究一下微信小程序wxml 和flask服务器端是怎么jpg图片数据交互的。 mina/pages/food/index.wxml <!--index.wxml--> <!--1px …...

【JavaEE】初识线程,线程与进程的区别
文章目录 ✍线程是什么?✍线程和进程的区别✍线程的创建1.继承 Thread 类2.实现Runnable接口3.匿名内部类4.匿名内部类创建 Runnable ⼦类对象5.lambda 表达式创建 Runnable ⼦类对象 ✍线程是什么? ⼀个线程就是⼀个 “执行流”. 每个线程之间都可以按…...

Kafka高级面试题-2024
Kafka中的Topic和Partition有什么关系? 在Kafka中,Topic和Partition是两个密切相关的概念。 Topic是Kafka中消息的逻辑分类,可以看作是一个消息的存储类别。它是按照不同的主题对消息进行分类,并且可以用于区分和筛选数据。每个…...

Qt——Qt文本读写之QFile与QTextStream的使用总结(打开文本文件,修改内容后保存至该文件中)
【系列专栏】:博主结合工作实践输出的,解决实际问题的专栏,朋友们看过来! 《项目案例分享》 《极客DIY开源分享》 《嵌入式通用开发实战》 《C++语言开发基础总结》 《从0到1学习嵌入式Linux开发》 《QT开发实战》 《Android开发实战》...

掌握Java中的super关键字
super 是 Java 中的一个关键字,它在继承的上下文中特别有用。super 引用了当前对象的直接父类,它可以用来访问父类中的属性、方法和构造函数。以下是 super 的几个主要用途: 1. 调用父类的构造函数 在子类的构造函数中,你可以使…...

STM32之HAL开发——系统定时器(SysTick)
系统定时器(SysTick)介绍 SysTick—系统定时器是属于 CM3 内核中的一个外设,内嵌在 NVIC 中。系统定时器是一个 24bit的向下递减的计数器,计数器每计数一次的时间为 1/SYSCLK,一般我们设置系统时钟 SYSCLK等于 72M。当…...

Redis 不再“开源”:中国面临的挑战与策略应对
Redis 不再“开源”,使用双许可证 3 月 20 号,Redis 的 CEO Rowan Trollope 在官网上宣布了《Redis 采用双源许可证》的消息。他表示,今后 Redis 的所有新版本都将使用开源代码可用的许可证,不再使用 BSD 协议,而是采用…...

刚刚,百度和苹果宣布联名
百度 Apple 就在刚刚,财联社报道,百度将为苹果今年发布的 iPhone16、Mac 系统和 iOS18 提供 AI 功能。 苹果曾与阿里以及另外一家国产大模型公司进行过洽谈,最后确定由百度提供这项服务,苹果预计采取 API 接口的方式计费。 苹果将…...

HTTP系列之HTTP缓存 —— 强缓存和协商缓存
文章目录 HTTP缓存强缓存协商缓存状态码区别缓存优先级如何设置强缓存和协商缓存使用场景 HTTP缓存 HTTP缓存时利用HTTP响应头将所请求的资源在浏览器进行缓存,缓存方式分两种:强缓存和协商缓存。 浏览器缓存是指将之前请求过的资源在浏览器进行缓存&am…...

代码+视频,R语言logistic回归交互项(交互作用)的可视化分析
交互作用效应(p for Interaction)在SCI文章中可以算是一个必杀技,几乎在高分的SCI中必出现,因为把人群分为亚组后再进行统计可以增强文章结果的可靠性,不仅如此,交互作用还可以使用来进行数据挖掘。在既往文章中,我们已…...

实验3 中文分词
必做题: 数据准备:academy_titles.txt为“考硕考博”板块的帖子标题,job_titles.txt为“招聘信息”板块的帖子标题,使用jieba工具对academy_titles.txt进行分词,接着去除停用词,然后统计词频,最…...