当前位置: 首页 > news >正文

c++20中的jthread再谈

一、介绍

在前面的C++20新功能中,简单的介绍过相关的std::jthread的应用。当时觉得它虽然比std::thread方便一些,但也没有多大的优势。可在后面的不断的学习中,发现std::jthread的使用上确实有优秀之处,相对于传统的线程编程,等于是提前安全的封装了对线程安全管理和控制的相关模块和接口。

二、std::jthread应用

一般来说对线程的应用主要有以下几类:
1、线程管理
线程管理,就是对线程的按需启动和安全退出有一个最基础的要求,在std::thread中可以通过线程分离和Join来控制线程的安全退出,使用一些变量来处理线程中循环的退出。但这些在std::jthread中都有了安全的应用机制:
线程启动:直接启动即可。
线程退出处理:自动合并joining,这个没什么可说的。
线程停止控制:线程取消使用std::stop_token和std::stop_source。std::stop_source负责维护线程的共享停止状态,提供了一种发出停止线程的请求方法。它可以与std::stop_token与std::stop_callback共同工作。std::stop_token可以理解成一种对线程退出状态的查看(查看关联的std::stop_source),如果满足条件就退出。
其实线程的启动还相对好控制一些,特别是线程的退出,一般对初学者来说,都是比较难以驾驭的,经常是线程退出整个程序也崩溃了。所以std::jthread提供的这个退出控制还是不错的。

2、条件变量
在多线程编程中,Linux环境下使用条件变量的很多,但在C++20中配合std::condition_variable_any,则会更加方便。std::condition_variable_any比std::condition_variable应用更广泛,而不只是局限于对 std::unique_lockstd::mutex的控制,意味着能支持更多的锁机制。

#include <condition_variable>
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>void testConditionAny(std::stop_token sToken) {std::mutex mutex;std::unique_lock lock(mutex);// cv_any::wait内部含std::stop_token的重载,当sToken停止会调用cv_any的唤醒动作std::condition_variable_any().wait(lock, sToken, [] {//这个谓词类似于处理假唤醒的bool值return false;});std::cout << "jthread function testConditionAny quit!" << std::endl;
}
int main() {//jthread的RAII封装会调用request_stop()std::jthread testAny(testConditionAny);std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));return 0;
}

其实这个和普通的condition_variable的用法是一致的。

3、回调处理
如果说上面的“条件变量”和std::jthread没有必然联系,但在线程中的回调还是相当重要的。在C++20中针对std::jthread则提供了一个回调std::stop_callback类。这个有一个细节需要注意,如果是此回调执行了,则在关联的 std::stop_token 的std::stop_source 调用了 request_stop() 的同一线程中调用。否则在构造的线程中执行。

三、例程

先看一个stop_source的例程:

#include <chrono>
#include <iostream>
#include <stop_token>
#include <thread>using namespace std::chrono_literals;void worker_fun(int id, std::stop_source stop_source)
{std::stop_token stoken = stop_source.get_token();for (int i = 10; i; --i){std::this_thread::sleep_for(300ms);if (stoken.stop_requested()){std::printf("  工作线程%d 被请求停止\n", id);return;}std::printf("  工作线程%d 返回睡眠\n", id);}
}int main()
{std::jthread threads[4];std::cout << std::boolalpha;auto print = [](const std::stop_source& source){std::printf("stop_source stop_possible = %s, stop_requested = %s\n",source.stop_possible() ? "true" : "false",source.stop_requested() ? "true" : "false");};// 普通停止信号源std::stop_source stop_source;print(stop_source);// 创建工作线程for (int i = 0; i < 4; ++i)threads[i] = std::jthread(worker_fun, i + 1, stop_source);std::this_thread::sleep_for(500ms);std::puts("请求停止");stop_source.request_stop();print(stop_source);// 注意:jthreads 的析构函数会调用 join,因此无需显式调用
}

运行结果:

stop_source stop_possible = true, stop_requested = false工作线程2 返回睡眠工作线程3 返回睡眠工作线程1 返回睡眠工作线程4 返回睡眠
请求停止
stop_source stop_possible = true, stop_requested = true工作线程3 被请求停止工作线程1 被请求停止工作线程2 被请求停止工作线程4 被请求停止

再看一个回调函数的:

#include <chrono>
#include <condition_variable>
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <sstream>
#include <thread>using namespace std::chrono_literals;// 使用一个辅助类进行原子 std::cout 流输出。
class Writer {std::ostringstream buffer;public:~Writer() { std::cout << buffer.str(); }Writer &operator<<(auto input) {buffer << input;return *this;}
};int main() {// 工作线程。// 它将等待直至被请求停止。std::jthread worker([](std::stop_token stoken) {Writer() << "工作线程 id: " << std::this_thread::get_id() << '\n';std::mutex mutex;std::unique_lock lock(mutex);std::condition_variable_any().wait(lock, stoken, [&stoken] { return stoken.stop_requested(); });});// 在工作线程上注册停止回调。std::stop_callback callback(worker.get_stop_token(),[] { Writer() << "执行了停止回调,线程: " << std::this_thread::get_id() << '\n'; });// 可以提前销毁 stop_callback 对象以阻止其执行。{std::stop_callback scoped_callback(worker.get_stop_token(), [] {// 这里不会执行。Writer() << "作用域内的停止回调被执行,线程: " << std::this_thread::get_id() << '\n';});}// 演示由哪个线程何时执行 stop_callback。// 定义停止函数。auto stopper_func = [&worker] {std::cout << std::this_thread::get_id() << '\n';if (worker.request_stop())Writer() << "执行了停止请求,线程: " << std::this_thread::get_id() << '\n';elseWriter() << "未执行停止请求,线程: " << std::this_thread::get_id() << '\n';};// 使多个线程竞争以停止工作线程。std::jthread stopper1(stopper_func);std::jthread stopper2(stopper_func);stopper1.join();stopper2.join();// 已经请求停止后,立即执行新的 stop_callback。Writer() << "主线程: " << std::this_thread::get_id() << '\n';std::stop_callback callback_after_stop(worker.get_stop_token(), [] { Writer() << "执行了停止回调,线程: " << std::this_thread::get_id() << '\n'; });
}

执行结果:

工作线程 id: 140149702784576
140149694391872
140149685999168
执行了停止回调,线程: 140149694391872
执行了停止请求,线程: 140149694391872
未执行停止请求,线程: 140149685999168
主线程: 140149709902784
执行了停止回调,线程: 140149709902784

需要知道的是,stop_token 的获取可以从stop_source得到也可以从std::jthread得到,都有相关的获取API接口。
注:代码来自cppreference

四、总结

目前很少听说在实际工程中有应用jthread的,可能大家觉得thread就比较好用,也可能是开发习惯和代码惯性的问题。std::jthread需要支持的版本也比较高得到c++20,估计这也是一个非常重要的原因。毕竟,现在C++11都没有真正普及开来,很多开发者仍然只是使用一些非常简单的新特性。
还是要追上来,与是俱进!

相关文章:

c++20中的jthread再谈

一、介绍 在前面的C20新功能中&#xff0c;简单的介绍过相关的std::jthread的应用。当时觉得它虽然比std::thread方便一些&#xff0c;但也没有多大的优势。可在后面的不断的学习中&#xff0c;发现std::jthread的使用上确实有优秀之处&#xff0c;相对于传统的线程编程&#…...

Fastgpt 无法启动或启动后无法正常使用的讨论(启动失败、用户未注册等问题这里)

FastGPT 是一个基于 LLM 大语言模型的知识库问答系统&#xff0c;提供开箱即用的数据处理、模型调用等能力。同时可以通过 Flow 可视化进行工作流编排&#xff0c;从而实现复杂的问答场景&#xff01; FastGPT是非常实用并且相当厉害的个人知识库AI项目&#xff0c;项目是非常…...

Rust 实战练习 - 7. FFI, 库, ABI, libc

FFI FFI&#xff08;Foreign Function Interface&#xff09;是这样一种机制&#xff1a;用一种编程语言写的程序能调用另一种编程语言写的函数&#xff08;routines&#xff09;。 调用约定&#xff0c;类型表示和名称修饰这三者的统称&#xff0c;即是众所周知的应用二进制…...

vue实现把Ox格式颜色值转换成rgb渐变颜色值(开箱即用)

图示&#xff1a; 核心代码&#xff1a; //将0x格式的颜色转换为Hex格式&#xff0c;并计算插值返回rgb颜色 Vue.prototype.$convertToHex function (colorCode1, colorCode2, amount) {// 确保输入是字符串&#xff0c;并检查是否以0x开头let newCode1 let newCode2 if (t…...

Unity 窗口化设置

在Unity中要实现窗口化&#xff0c;具体设置如下&#xff1a; 在编辑器中&#xff0c;选择File -> Build Settings。在Player Settings中&#xff0c;找到Resolution and Presentation部分。取消勾选"Fullscreen Mode"&#xff0c;并选择"Windowed"。设…...

Android14之深入理解sp模板类(二百零二)

简介&#xff1a; CSDN博客专家&#xff0c;专注Android/Linux系统&#xff0c;分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术&#xff0c;与大家一起成长&#xff01; 优质专栏&#xff1a;Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】&#x1f680; 优质专栏&#xff1a;多媒…...

.NET core 5.0 及以上的Windows Service开发

首先&#xff0c;一定要和.NET Framework区分开&#xff0c; 详细请看微软的2023年的最新官方文档 Create Windows Service using BackgroundService - .NET | Microsoft Learn Create a Windows Service installer - .NET | Microsoft Learn 同样微软的官方微博给出了开发…...

Nginx配置文件解释

Nginx可以作为静态页面的web服务器&#xff0c;同时还支持CGI协议的动态语言&#xff0c;比如perl、php等。但是不支持java。Java程序只能通过与tomcat配合完成。Nginx专为性能优化而开发&#xff0c;性能是其最重要的考量,实现上非常注重效率 &#xff0c;能经受高负载的考验,…...

R语言赋值符号<-、=、->、<<-、->>的使用与区别

R语言的赋值符号有&#xff1c;-、、-&#xff1e;、&#xff1c;&#xff1c;-、-&#xff1e;&#xff1e;六种&#xff0c;它们的使用与区别如下: <-’&#xff1a;最常用的赋值符号。它将右侧表达式的值赋给左侧的变量&#xff0c;像一个向左的箭头。例如&#xff0c;x …...

ffmpeg重点之时间戳,PTS、DTS、time_base

PTS和DTS和时间基time_base 首先我们知道PTS是一帧音频或视频显示的时间&#xff0c;DTS是解码时间戳 既然是时间&#xff0c;PST和DTS的单位是什么呢?秒还是毫秒&#xff0c;抑或是纳秒&#xff1f; 先说结论—都不是 先引入FFmpeg中时间基的概念&#xff0c;也就是time_bas…...

OpenGL 实现“人像背景虚化“效果

手机上的人像模式,也被人们称作“背景虚化”或 ”双摄虚化“ 模式,也称为 Bokeh 模式,能够在保持画面中指定的人或物体清晰的同时,将其他的背景模糊掉。突出画面的主体部分,主观上美感更强烈。 人像模式的一般实现原理是,利用双摄系统获取景深信息,并通过深度传感器和图…...

基于springboot实现校园周边美食探索及分享平台系统项目【项目源码+论文说明】计算机毕业设计

基于springboot实现园周边美食探索及分享平台系统演示 摘要 美食一直是与人们日常生活息息相关的产业。传统的电话订餐或者到店消费已经不能适应市场发展的需求。随着网络的迅速崛起&#xff0c;互联网日益成为提供信息的最佳俱渠道和逐步走向传统的流通领域&#xff0c;传统的…...

AUTOSAR关于内存栈的分层及描述

首先关于关于内存栈的分层&#xff1a;如下图所示&#xff0c;Nvm靠近RTE的&#xff1b;MemIf居中&#xff0c;EA和FEE被包含其中。 其次关于这三层的缩写&#xff1a;可以看到EEPROM的模拟和EEPROM的抽象层。 我们可以看到 大概的数据流&#xff1a; 和大致的结构分层作用&am…...

windows powershell连接linux 上传下载文件

连接&#xff1a;输入下面命令&#xff0c;回车 输入密码进入linux系统 ssh root192.168.188.128退出linux logoutwindow上传文件到Linux服务器 把桌面的123.txt 上传到linux home文件夹下 scp C:\Users\pzx\Desktop\123.txt root192.168.188.128:/homelinux下载文件到windo…...

Vue生命周期,从听说到深入理解(全面分析)

每个 Vue 组件实例在创建时都需要经历一系列的初始化步骤&#xff0c;比如设置好数据侦听&#xff0c;编译模板&#xff0c;挂载实例到 DOM&#xff0c;以及在数据改变时更新 DOM。在此过程中&#xff0c;它也会运行被称为生命周期钩子的函数&#xff0c;让开发者有机会在特定阶…...

故障诊断 | 一文解决,CNN-BiLSTM卷积神经网络-双向长短期记忆神经网络组合模型的故障诊断(Matlab)

效果一览 文章概述 故障诊断 | 一文解决,CNN-BiLSTM卷积神经网络-双向长短期记忆神经网络组合模型的故障诊断(Matlab) 模型描述 CNN-BiLSTM卷积神经网络-双向长短期记忆神经网络组合模型是一种深度学习模型,结合了卷积神经网络(CNN)和双向长短期记忆网络(BiLSTM)的优点…...

iOS library not found for -lMBProgressHUD

0x00 前因 一开始是使用 CocoaPods 管理 MBProgressHUD&#xff0c;后来直接导入 MBProgressHUD 源码&#xff0c;就出现了这个错误&#xff1a;library not found for -lMBProgressHUD 0x01 后果 在 Xcode 工程目录中找到文件夹&#xff1a;Frameworks 看看里面是否有个红色…...

Paper Digest|基于在线聚类的自监督自蒸馏序列推荐模型

论文标题&#xff1a; Leave No One Behind: Online Self-Supervised Self-Distillation for Sequential Recommendation 作者姓名&#xff1a; 韦绍玮、吴郑伟、李欣、吴沁桐、张志强、周俊、顾立宏、顾进杰 组织单位&#xff1a; 蚂蚁集团 录用会议&#xff1a; WWW 2024 …...

【CTFshow 电子取证】套的签到题

&#x1f36c; 博主介绍&#x1f468;‍&#x1f393; 博主介绍&#xff1a;大家好&#xff0c;我是 hacker-routing &#xff0c;很高兴认识大家~ ✨主攻领域&#xff1a;【渗透领域】【应急响应】 【Java、PHP】 【VulnHub靶场复现】【面试分析】 &#x1f389;点赞➕评论➕收…...

SpringBoot集成Solr全文检索

SrpingBoot 集成 Solr 实现全文检索 一、核心路线 使用 Docker 镜像部署 Solr 8.11.3 版本服务使用 ik 分词器用于处理中文分词使用 spring-boot-starter-data-solr 实现增删改查配置用户名密码认证使用 poi 和 pdfbox 组件进行文本内容读取文章最上方有源码和 ik 分词器资源…...

SpringBoot-17-MyBatis动态SQL标签之常用标签

文章目录 1 代码1.1 实体User.java1.2 接口UserMapper.java1.3 映射UserMapper.xml1.3.1 标签if1.3.2 标签if和where1.3.3 标签choose和when和otherwise1.4 UserController.java2 常用动态SQL标签2.1 标签set2.1.1 UserMapper.java2.1.2 UserMapper.xml2.1.3 UserController.ja…...

Docker 离线安装指南

参考文章 1、确认操作系统类型及内核版本 Docker依赖于Linux内核的一些特性&#xff0c;不同版本的Docker对内核版本有不同要求。例如&#xff0c;Docker 17.06及之后的版本通常需要Linux内核3.10及以上版本&#xff0c;Docker17.09及更高版本对应Linux内核4.9.x及更高版本。…...

【Python】 -- 趣味代码 - 小恐龙游戏

文章目录 文章目录 00 小恐龙游戏程序设计框架代码结构和功能游戏流程总结01 小恐龙游戏程序设计02 百度网盘地址00 小恐龙游戏程序设计框架 这段代码是一个基于 Pygame 的简易跑酷游戏的完整实现,玩家控制一个角色(龙)躲避障碍物(仙人掌和乌鸦)。以下是代码的详细介绍:…...

多模态2025:技术路线“神仙打架”,视频生成冲上云霄

文&#xff5c;魏琳华 编&#xff5c;王一粟 一场大会&#xff0c;聚集了中国多模态大模型的“半壁江山”。 智源大会2025为期两天的论坛中&#xff0c;汇集了学界、创业公司和大厂等三方的热门选手&#xff0c;关于多模态的集中讨论达到了前所未有的热度。其中&#xff0c;…...

【Java学习笔记】Arrays类

Arrays 类 1. 导入包&#xff1a;import java.util.Arrays 2. 常用方法一览表 方法描述Arrays.toString()返回数组的字符串形式Arrays.sort()排序&#xff08;自然排序和定制排序&#xff09;Arrays.binarySearch()通过二分搜索法进行查找&#xff08;前提&#xff1a;数组是…...

ESP32 I2S音频总线学习笔记(四): INMP441采集音频并实时播放

简介 前面两期文章我们介绍了I2S的读取和写入&#xff0c;一个是通过INMP441麦克风模块采集音频&#xff0c;一个是通过PCM5102A模块播放音频&#xff0c;那如果我们将两者结合起来&#xff0c;将麦克风采集到的音频通过PCM5102A播放&#xff0c;是不是就可以做一个扩音器了呢…...

使用van-uploader 的UI组件,结合vue2如何实现图片上传组件的封装

以下是基于 vant-ui&#xff08;适配 Vue2 版本 &#xff09;实现截图中照片上传预览、删除功能&#xff0c;并封装成可复用组件的完整代码&#xff0c;包含样式和逻辑实现&#xff0c;可直接在 Vue2 项目中使用&#xff1a; 1. 封装的图片上传组件 ImageUploader.vue <te…...

ffmpeg(四):滤镜命令

FFmpeg 的滤镜命令是用于音视频处理中的强大工具&#xff0c;可以完成剪裁、缩放、加水印、调色、合成、旋转、模糊、叠加字幕等复杂的操作。其核心语法格式一般如下&#xff1a; ffmpeg -i input.mp4 -vf "滤镜参数" output.mp4或者带音频滤镜&#xff1a; ffmpeg…...

生成 Git SSH 证书

&#x1f511; 1. ​​生成 SSH 密钥对​​ 在终端&#xff08;Windows 使用 Git Bash&#xff0c;Mac/Linux 使用 Terminal&#xff09;执行命令&#xff1a; ssh-keygen -t rsa -b 4096 -C "your_emailexample.com" ​​参数说明​​&#xff1a; -t rsa&#x…...

涂鸦T5AI手搓语音、emoji、otto机器人从入门到实战

“&#x1f916;手搓TuyaAI语音指令 &#x1f60d;秒变表情包大师&#xff0c;让萌系Otto机器人&#x1f525;玩出智能新花样&#xff01;开整&#xff01;” &#x1f916; Otto机器人 → 直接点明主体 手搓TuyaAI语音 → 强调 自主编程/自定义 语音控制&#xff08;TuyaAI…...