《解释器模式(极简c++)》
本文章属于专栏- 概述 - 《设计模式(极简c++版)》-CSDN博客
模式说明
- 方案: 对每个data建立一个单点解释器对象X,dataA和dataB之间的关系,建立一个关系解释器对象Y,这里的Y处理的是X1和X2。这样,复用了解释单文本的逻辑,和多文本间关系的逻辑。
- 优点:
- 灵活性:易于改变和扩展文法,增加新的解释器。
- 易于实现:将文法规则表示为类的层次结构,每个规则由一个解释器表示,易于理解和实现。
- 缺点:
- 复杂度:当文法规则复杂时,可能需要大量的解释器类来表示。
本质思想:解释器模式通过将语言的文法表示为类的层次结构,然后建立解释器来解释这些类,从而实现对语言的解释和执行。
实践建议:除了正则表达式,文本相关的解析等特别灵活、规则链复杂的场景。不建议使用,也就是95%以上的业务用不到。
代码示例:
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>// 抽象表达式类
class Expression {
public:virtual ~Expression() {}virtual bool interpret(const std::string& context) const = 0;
};// 终端表达式类
class TerminalExpression : public Expression {
private:std::string data;public:TerminalExpression(const std::string& data) : data(data) {}bool interpret(const std::string& context) const override {return context.find(data) != std::string::npos;}
};// 非终端表达式类
class OrExpression : public Expression {
private:std::shared_ptr<Expression> expr1;std::shared_ptr<Expression> expr2;public:OrExpression(std::shared_ptr<Expression> expr1, std::shared_ptr<Expression> expr2): expr1(expr1), expr2(expr2) {}bool interpret(const std::string& context) const override {return expr1->interpret(context) || expr2->interpret(context);}
};// 使用示例
int main() {std::shared_ptr<Expression> robert = std::make_shared<TerminalExpression>("Robert");std::shared_ptr<Expression> john = std::make_shared<TerminalExpression>("John");std::shared_ptr<Expression> orExpression = std::make_shared<OrExpression>(robert, john);std::cout << "Is Robert or John present? " << orExpression->interpret("John") << std::endl;// 输出: Is Robert or John present? 1std::cout << "Is Robert or John present? " << orExpression->interpret("Alice") << std::endl;// 输出: Is Robert or John present? 0return 0;
}
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