STM32 OTA应用开发——通过串口/RS485实现OTA升级(方式1)
STM32 OTA应用开发——通过串口/RS485实现OTA升级(方式1)
目录
- STM32 OTA应用开发——通过串口/RS485实现OTA升级(方式1)
- 前言
- 1 环境搭建
- 2 功能描述
- 3 程序编写
- 3.1 BootLoader部分
- 3.2 APP的制作
- 4 修改工程中的内存配置
- 4.1 Bootloader工程内存配置
- 4.2 APP工程内存配置
- 5 烧录相关配置
- 5.1 BootLoader部分
- 5.2 APP部分
- 6 运行测试
- 结束语
前言
什么是OTA?
百度百科:空中下载技术(Over-the-Air Technology; OTA),是通过移动通信的空中接口实现对移动终端设备及SIM卡数据进行远程管理的技术。经过公网多年的应用与发展,已十分成熟,网络运营商通过OTA技术实现SIM卡远程管理,还能提供移动化的新业务下载功能。
实际上,现在我们所说的OTA比百度百科的定义还要更广泛,OTA的形式已经不再局限于手机和SIM卡,只要涉及到远程下载升级程序的方式我们都可以称之为OTA。例如通过4G,5G,WiFI,蓝牙等无线通讯进行下载升级的可以称为OTA,通过U盘,RS485等串行接口进行升级的也可以称之为OTA。
OTA的作用?
OTA的意义在于它在一定程度上突破了距离的限制,在不借助烧录器的情况下完成固件的下载升级,极大的方便了产品的升级和维护,降低售后成本。
什么是BootLoader?
百度百科:在嵌入式操作系统中,BootLoader是在操作系统内核运行之前运行。可以初始化硬件设备、建立内存空间映射图,从而将系统的软硬件环境带到一个合适状态,以便为最终调用操作系统内核准备好正确的环境。在嵌入式系统中,通常并没有像BIOS那样的固件程序(注,有的嵌入式CPU也会内嵌一段短小的启动程序),因此整个系统的加载启动任务就完全由BootLoader来完成。
实际上,BootLoader不仅仅在操作系统上使用,在一些内存小,功能应用较为简单的单片机设备上面也可以通过BootLoader来完成OTA升级。
我之前也有发过一些关于STM32远程OTA的文章,实现的方式有很多种,感兴趣的同学可以去看一下。
OTA应用开发系列合集:https://blog.csdn.net/ShenZhen_zixian/article/details/129074047
那么这一期我来介绍一下如何自己制作一个BootLoader程序,并且通过串口或者RS485实现OTA升级。
1 环境搭建
关于STM32以及Keil的环境这里就不具体介绍了,网上教程也很多,不懂的同学自行查阅资料。
2 功能描述
在做bootloader之前一定要先想好升级的途径和方式,这样才好规划分区以及制作bootloader。
关于bootloader详细的讲解,可以看下我之前发的博客:
STM32 OTA应用开发——自制BootLoader
分区介绍:
我用的是STM32F407,内存是512K的(想用内存更小的MCU也是可以的,改下各个分区的内存分配就行了)。
注:F4系列的MCU不像F1那样,内存扇区都很大(最少也是16K),而且同一块扇区只能一起擦除,所以就没办法分的那么细了。详细的内存分布可以参考下面的两个图。
STM32F4x扇区分布图如下:
STM32F1x扇区分布图如下:
那么我这里呢,就用一个512k的内存,分成4个区域,来实现一个OTA的功能。
分区表如下:
name | offset | size | function |
---|---|---|---|
boot | 0x08000000 | 0x00004000 | 存放boot程序 |
setting | 0x08004000 | 0x00004000 | 存放升级相关的配置参数 |
app | 0x08008000 | 0x00018000 | 存放应用程序 |
download | 0x08020000 | 0x00020000 | 存放需要升级的新固件 |
方案介绍:
1)bootloader部分:
运行时从setting
分区里面读取升级相关的数据,确定是否需要升级,如果需要,则把download
分区的固件搬运到app
分区,如果不需要升级则直接跳转到app
分区。另外,使用串口1来打印运行的一些信息。
2)APP部分:
通过串口2或者RS485连接到PC端,然后等待上位机发送特定的升级命令,如果MCU收到命令,则进入下载模式,然后通过串口2或者RS485传输新固件到download
分区,并且在下载完成后把升级标志写入到setting
分区里面。
我这里图方便,串口传输固件的方式我采用的是Ymodem协议,因为这个协议很多tool都可以用,就不用专门做一个上位机了。如果你想用其他的协议或者自定义协议其实都是可以的,稍做修改就行。
3 程序编写
3.1 BootLoader部分
不管用的是什么MCU,要使用OTA都离不开BootLoader,BootLoader是一个统称,它其实只是一段引导程序,在MCU启动的时候会先运行这段代码,判断是否需要升级,如果不需要升级就跳转到APP分区运行用户代码,如果需要升级则先通过一些硬件接口接收和搬运要升级的新固件,然后再跳转到APP分区运行新固件,从而实现OTA升级。
BootLoader的制作需要根据实际的需求来做,不同的运行方式或者升级方式在做法上都是有区别的,包括BootLoader所需要的内存空间也不尽相同。
不过不管是用什么方式,Bootloader都应该尽可能做的更小更简洁,这样的话内存的开销就更小,对于内存较小的MCU来说压力就没那么大了。
示例代码如下:
分区定义:
#define FLASH_SECTOR_SIZE 1024
#define FLASH_SECTOR_NUM 512 // 512K
#define FLASH_START_ADDR ((uint32_t)0x8000000)
#define FLASH_END_ADDR ((uint32_t)(0x8000000 + FLASH_SECTOR_NUM * FLASH_SECTOR_SIZE))//flash sector addr
#define ADDR_FLASH_SECTOR_0 ((uint32_t)0x08000000) //sector0 addr, 16 Kbytes
#define ADDR_FLASH_SECTOR_1 ((uint32_t)0x08004000) //sector1 addr, 16 Kbytes
#define ADDR_FLASH_SECTOR_2 ((uint32_t)0x08008000) //sector2 addr, 16 Kbytes
#define ADDR_FLASH_SECTOR_3 ((uint32_t)0x0800C000) //sector3 addr, 16 Kbytes
#define ADDR_FLASH_SECTOR_4 ((uint32_t)0x08010000) //sector4 addr, 64 Kbytes
#define ADDR_FLASH_SECTOR_5 ((uint32_t)0x08020000) //sector5 addr, 128 Kbytes
#define ADDR_FLASH_SECTOR_6 ((uint32_t)0x08040000) //sector6 addr, 128 Kbytes
#define ADDR_FLASH_SECTOR_7 ((uint32_t)0x08060000) //sector7 addr, 128 Kbytes
#define ADDR_FLASH_SECTOR_8 ((uint32_t)0x08080000) //sector8 addr, 128 Kbytes
#define ADDR_FLASH_SECTOR_9 ((uint32_t)0x080A0000) //sector9 addr, 128 Kbytes
#define ADDR_FLASH_SECTOR_10 ((uint32_t)0x080C0000) //sector10 addr,128 Kbytes
#define ADDR_FLASH_SECTOR_11 ((uint32_t)0x080E0000) //sector11 addr,128 Kbytes #define BOOT_SECTOR_ADDR 0x08000000
#define BOOT_SECTOR_SIZE 0x4000
#define SETTING_SECTOR_ADDR 0x08004000
#define SETTING_SECTOR_SIZE 0x4000
#define APP_SECTOR_ADDR 0x08008000 // APP sector start address
#define APP_SECTOR_SIZE 0x18000 // APP sector size
#define DOWNLOAD_SECTOR_ADDR 0x08020000 // Download sector start address
#define DOWNLOAD_SECTOR_SIZE 0x20000 // Download sector size
程序跳转:
uint8_t jump_app(uint32_t app_addr)
{uint32_t jump_addr;jump_callback cb;if (((*(__IO uint32_t*)app_addr) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000) { jump_addr = *(__IO uint32_t*) (app_addr + 4); cb = (jump_callback)jump_addr; __set_MSP(*(__IO uint32_t*)app_addr); cb();return 1;} return 0;
}
主函数:
void print_boot_message(void)
{uart_log("---------- Enter BootLoader ----------\r\n");uart_log("\r\n");uart_log("======== flash pration table =========\r\n");uart_log("| name | offset | size |\r\n");uart_log("--------------------------------------\r\n");uart_log("| boot | 0x08000000 | 0x00004000 |\r\n");uart_log("| setting | 0x08004000 | 0x00004000 |\r\n");uart_log("| app | 0x08008000 | 0x00018000 |\r\n");uart_log("| download | 0x08020000 | 0x00020000 |\r\n");uart_log("======================================\r\n");
}int main()
{process_status process;uint16_t i;uint8_t boot_state;uint8_t down_buf[128];uint32_t down_addr;uint32_t app_addr;delay_init(168);uart_init(115200);print_boot_message();boot_parameter.process = read_setting_boot_state();boot_parameter.addr = APP_SECTOR_ADDR;while (1) {process = get_boot_state();switch (process) {case START_PROGRAM:uart_log("start app...\r\n");delay_ms(50);if (!jump_app(boot_parameter.addr)) {uart_log("no program\r\n");delay_ms(1000);}uart_log("start app failed\r\n");break;case UPDATE_PROGRAM:uart_log("update app program...\r\n");app_addr = APP_SECTOR_ADDR;down_addr = DOWNLOAD_SECTOR_ADDR;uart_log("app addr: 0x%08X \r\n", app_addr);uart_log("down addr: 0x%08X \r\n", down_addr);uart_log("erase mcu flash...\r\n");mcu_flash_erase(app_addr, APP_ERASE_SECTORS_NUM); uart_log("mcu flash erase success\r\n");uart_log("write mcu flash...\r\n");// memset(down_buf, 0, sizeof(down_buf));for (i = 0; i < (APP_SECTOR_SIZE / 1024) * 8; i++){mcu_flash_read(down_addr, &down_buf[0], 128);delay_ms(5);mcu_flash_write(app_addr, &down_buf[0], 128);delay_ms(5);down_addr += 128;app_addr += 128;// uart_log("mcu_flash_write: %d\r\n", i);}uart_log("mcu flash write success\r\n");set_boot_state(UPDATE_SUCCESS);break;case UPDATE_SUCCESS:uart_log("update success\r\n");boot_state = UPDATE_SUCCESS_STATE;write_setting_boot_state(boot_state);set_boot_state(START_PROGRAM);break;default:break;}}
}
关于bootloader详细的讲解,可以看下我之前发的博客:
STM32 OTA应用开发——自制BootLoader
完整代码下载地址:https://download.csdn.net/download/ShenZhen_zixian/87546126
3.2 APP的制作
APP部分根据自己实际的功能来做,我这里用的是串口或者RS485连接PC端,然后传输固件的协议用的是Ymodem。
当然了,协议也是可以自定义,只要能正确的把固件从PC端搬运到MCU的flash就行了。
示例代码如下:
Ymodem协议部分:
注:详细的协议解析这里就不讲解了,不懂的同学自行查阅资料。
void ymodem_ack(void)
{uint8_t buf[3];buf[0] = YMODEM_ACK;buf[1] = 0x0D;buf[2] = 0x0A;RS485_Send_Data(buf, 3);
}void ymodem_nack(void)
{uint8_t buf[3];buf[0] = YMODEM_NAK;buf[1] = 0x0D;buf[2] = 0x0A;RS485_Send_Data(buf, 3);
}void ymodem_c(void)
{uint8_t buf[3];buf[0] = YMODEM_C;buf[1] = 0x0D;buf[2] = 0x0A;RS485_Send_Data(buf, 3);
}void set_ymodem_status(process_status process)
{ymodem.process = process;
}process_status get_ymodem_status(void)
{process_status process = ymodem.process;return process;
}void ymodem_start(ymodem_callback cb)
{if (ymodem.status == 0) {ymodem.cb = cb;}
}void ymodem_recv(download_buf_t *p)
{uint8_t type = p->data[0];switch (ymodem.status) {case 0:if (type == YMODEM_SOH) {ymodem.process = BUSY;ymodem.addr = DOWNLOAD_SECTOR_ADDR;mcu_flash_erase(ymodem.addr, ERASE_SECTORS);ymodem_ack();ymodem_c();ymodem.status++;}else if (type == '1') {uart_log("enter update mode\r\n");ymodem.process = UPDATE_PROGRAM;}break;case 1:if (type == YMODEM_SOH || type == YMODEM_STX) {if (type == YMODEM_SOH) {mcu_flash_write(ymodem.addr, &p->data[3], 128);ymodem.addr += 128;}else {mcu_flash_write(ymodem.addr, &p->data[3], 1024);ymodem.addr += 1024;}ymodem_ack();}else if (type == YMODEM_EOT) {ymodem_nack();ymodem.status++;}else {ymodem.status = 0;}break;case 2:if (type == YMODEM_EOT) {ymodem_ack();ymodem_c();ymodem.status++;}break;case 3:if (type == YMODEM_SOH) {ymodem_ack();ymodem.status = 0;ymodem.process = UPDATE_SUCCESS;}}p->len = 0;
}void ymodem_handle(void)
{uint8_t boot_state;process_status process;process = get_ymodem_status();switch (process) {case START_PROGRAM:break;case UPDATE_PROGRAM:ymodem_c();delay_ms(1000);break;case UPDATE_SUCCESS:boot_state = UPDATE_PROGRAM_STATE;mcu_flash_erase(SETTING_BOOT_STATE, 1);mcu_flash_write(SETTING_BOOT_STATE, &boot_state, 1);// mcu_flash_read(SETTING_BOOT_STATE, &boot_state, 1);// uart_log("boot_state:%d\r\n", boot_state);uart_log("firmware download success\r\n");uart_log("system reboot...\r\n");delay_ms(2000);system_reboot();break;default:break;}
}void ymodem_init(void)
{RS485_Init(115200);timer_init();queue_initiate(&rx_queue);
}
主函数:
#define APP_VERSION "V100"void print_boot_message(void)
{uart_log("======================================\r\n");uart_log("-------------- Enter APP -------------\r\n");uart_log ("app version is: %s\r\n", APP_VERSION);uart_log("======================================\r\n");
}int main(void)
{delay_init(168);uart_init(115200);ymodem_init();print_boot_message();uart_log ("app init success\r\n");while (1){ymodem_handle();}
}
修改中断向量:
bootloader的运行地址是在起始地址上的,所以中断向量是0,不用改。
但是app的运行地址是在起始地址上做了偏移的,所以中断向量也要改,不然会运行会出问题。
#define VECT_TAB_OFFSET 0x8000
注:这个变量定义在system_stm32f4xx.c中可以找到。
完整代码下载地址:https://download.csdn.net/download/ShenZhen_zixian/87546126
4 修改工程中的内存配置
因为我们对stm32的内存进行了分区,不同的代码要存放在不同的区域,因此,我们在编译工程之前需要先定义好各自的区域,以免出现内存越界。
4.1 Bootloader工程内存配置
Bootloader的起始地址不需要改,按flash默认地址即可,size需要改成实际分区大小。
4.2 APP工程内存配置
APP的起始地址和size都需要根据实际的分区来改。
5 烧录相关配置
我们的Bootloader做好以后需要烧录到MCU里面,可以直接用Keil uVison来下载,也可以用J-Flash或者其他,这个都没关系,但是要注意内存的分配,要把固件烧到对应的内存地址上。
5.1 BootLoader部分
1)使用Keil uVision下载
如果是用keil下载的话,需要注意flash的配置,具体如下:
2)使用其他下载工具
如果是用J-Flash或者STlink的工具烧录的话注意烧录的起始地址是0x08000000就好了。
5.2 APP部分
1)使用Keil uVision下载
跟BootLoader一样,我们按照前面分配好的空间配置APP的参数即可。
2)使用其他下载工具
如果是用J-Flash或者STlink的工具烧录的话注意烧录的起始地址是0x08008000就好了。
6 运行测试
用串口助手查看运行log(我这里用的是XShell,用其他的也是可以的)。
1)开始运行代码
不需要升级时直接跳转到App区,如下图:
2)进入烧录模式
进入APP之后,往串口2/RS485发送一个字符"1",进入升级模式,然后通过调试工具发送新固件的bin文件。
注:为了方便调试才用了一个字符"1",实际使用的话最好改一下,太简单的话容易出现误操作。
串口调试窗口log如下图:
3)通过Ymodem传输新固件
调试工具我用的是XShell,实际上用其他工具也行,只要支持Ymodem方式传输文件即可。
4)升级固件
固件搬运完成后自动重启,重新运行Bootloader,然后进行固件的升级。
至此,整个升级流程就走完了。
结束语
好了,关于自制BootLoader并实现串口以及RS485 OTA升级的介绍就讲到这里,本文列举的例子其实只是升级的其中一种方式,只是提供一个思路,不是唯一的方法,实际上最好还是根据自己实际的需求来做。
需要源码的同学可以在下面的链接下载,我把BootLoader和APP都上传了。
如果你有什么问题或者有更好的方法,欢迎在评论区留言。
完整代码下载地址:https://download.csdn.net/download/ShenZhen_zixian/87546126
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OTA应用开发系列合集:https://blog.csdn.net/ShenZhen_zixian/article/details/129074047
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