java 事件处理机制 观察者模式
事件处理机制
有三个要素
事件、事件源、事件监听与java的对应关系如下
事件 | 事件源 | 事件监听 | |
java | class java.util.EventObject | java.util.EventObject 的 source 属性 | interface java.util.EventListener |
观察者模式
又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
应用场景
当一个对象状态的改变需要改变其他对象, 或实际对象是事先未知的或动态变化的
当应用中的一些对象必须观察其他对象时
优缺点
优点
开闭原则。 无需修改发布者代码就能引入新的订阅者类 (如果是发布者接口则可轻松引入发布者类)
可以在运行时建立对象之间的联系
缺点
订阅者的通知顺序是随机的
角色
Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
Observer:抽象观察者,是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
ConcrereObserver:具体观察者,实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。
与 java、spring 的对应关系如下
Subject | ConcreteSubject | Observer | ConcrereObserver | |
java | 规范中定义为接口,java 中没有进行规范处理 | 继承自java.util.EventObject 的类 | 接口 java.util.EventListener 的扩展 | 接口 java.util.EventListener 的实现类 |
spring | 同上 | 继承自 ApplicationEvent 的类,间接继承 java.util.EventObject | 接口 ApplicationListener 的扩展,间接继承 java.util.EventListener | 接口 ApplicationListener 的实现类 |
参考链接
https://blog.csdn.net/m0_47944994/article/details/127903096
https://blog.csdn.net/qq_39411709/article/details/126877210
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