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【Android】碎片—动态添加、创建Fragment生命周期、通信

简单用法

在一个活动中添加两个碎片,并让这两个碎片平分活动空间

先新建一个左侧碎片布局和一个右侧碎片布局

左侧碎片

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center_horizontal"android:text="Button"/></LinearLayout>

右侧碎片

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:background="#00ff00"><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center_horizontal"android:textSize="20sp"android:text="这是文本"/></LinearLayout>

然后新建一个LeftFragment类和一个RightFragment类继承Fragment

package com.example.fragmentpractice;import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.fragment.app.Fragment;public class LeftFragment extends Fragment {@Nullable@Overridepublic View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {View view = inflater.inflate(R.layout.left_fragment, container, false);return view;}
}
package com.example.fragmentpractice;import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.fragment.app.Fragment;public class RightFragment extends Fragment {@Nullable@Overridepublic View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {View view = inflater.inflate(R.layout.right_fragment, container, false);return view;}
}

修改activity_main

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:id="@+id/main"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="horizontal"><fragmentandroid:id="@+id/left_fragment"android:name="com.example.fragmentpractice.LeftFragment"android:layout_width="0dp"android:layout_height="match_parent"android:layout_weight="1"/><fragmentandroid:id="@+id/right_fragmgent"android:name="com.example.fragmentpractice.RightFragment"android:layout_width="0dp"android:layout_height="match_parent"android:layout_weight="1" /></LinearLayout>

使用了<fragment>添加碎片,需要用android:name属性来显示指明要添加的碎片类名

动态添加碎片

步骤

  1. 创建待添加的碎片实例
  2. 获取FragmentManager,在活动中可直接通过调用getSupportFragmentManager()方法得到
  3. 开启一个事务,通过调用beginTransaction()方法开启
  4. 向容器内添加或替换碎片,一般使用replace()方法实现,需要传入容器的id和待添加的碎片实例
  5. 提交事务,调用commit()方法来完成

代码

新建another_rigth_fragment

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:background="#ffff00"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center_horizontal"android:textSize="20sp"android:text="这是另一个文本"/></LinearLayout>

创建AnotherRightFragment(和之前的操作一样)

package com.example.fragmentpractice;import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.fragment.app.Fragment;public class AnotherRightFragment extends Fragment {@Nullable@Overridepublic View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {View view = inflater.inflate(R.layout.another_right_fragment, container, false);return view;}
}

修改activity_main代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:id="@+id/main"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="horizontal"><fragmentandroid:id="@+id/left_fragment"android:name="com.example.fragmentpractice.LeftFragment"android:layout_width="0dp"android:layout_height="match_parent"android:layout_weight="1"/><FrameLayoutandroid:id="@+id/right_layout"android:layout_width="0dp"android:layout_height="match_parent"android:layout_weight="1"></FrameLayout></LinearLayout>

修改MainActivity中的代码

package com.example.fragmentpractice;import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.FrameLayout;import androidx.activity.EdgeToEdge;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.core.graphics.Insets;
import androidx.core.view.ViewCompat;
import androidx.core.view.WindowInsetsCompat;
import androidx.fragment.app.Fragment;
import androidx.fragment.app.FragmentManager;
import androidx.fragment.app.FragmentTransaction;// 主活动类,继承自 AppCompatActivity,并实现 View.OnClickListener 接口
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {// 活动创建时调用@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);// 启用 Edge-to-Edge 模式EdgeToEdge.enable(this);// 设置活动的布局setContentView(R.layout.activity_main);// 找到布局中的按钮Button button = (Button) findViewById(R.id.button);// 为按钮设置点击监听器button.setOnClickListener(this);// 初始化时替换碎片replaceFragment(new RightFragment());}// 点击事件处理@Overridepublic void onClick(View v) {if (v.getId() == R.id.button) {// 当按钮被点击时,替换碎片replaceFragment(new AnotherRightFragment());}}// 替换碎片的方法private void replaceFragment(Fragment fragment) {// 获取 FragmentManagerFragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();// 开始一个新的事务FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();// 替换指定布局中的碎片transaction.replace(R.id.right_layout, fragment);// 提交事务transaction.commit();}
}

在碎片中模拟返回栈

在上面的例子中,点击按钮后返回会直接退出,如果想让他返回到上一个界面得模仿类似于栈的效果

只需要给MainActivity中的replaceFragment中添加:

transaction.replace(R.id.right_layout, fragment);

就行了。

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);EdgeToEdge.enable(this);setContentView(R.layout.activity_main);Button button = (Button) findViewById(R.id.button);button.setOnClickListener(this);replaceFragment(new RightFragment());}@Overridepublic void onClick(View v) {if (v.getId() == R.id.button) {replaceFragment(new AnotherRightFragment());}}private void replaceFragment(Fragment fragment) {FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();transaction.replace(R.id.right_layout, fragment);transaction.addToBackStack(null);transaction.commit();}
}

碎片与活动之间的通信

FragmentManager提供了一个类似于findViewById()的方法,用于从布局文件中获取碎片的实例:

RightFragment rightFragment = (RightFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.right_layout);

碎片的生命周期

onAttach()

  • 用法:当 Fragment 与 Activity 关联时调用。
  • 常用操作:初始化需要与 Activity 交互的组件或回调,确保 Fragment 与其宿主 Activity 之间的通信。

onCreate()

  • 用法:Fragment 被创建时调用。
  • 常用操作:初始化不与 UI 相关的资源,如创建或恢复数据、启动后台线程等。

onCreateView()

  • 用法:为 Fragment 创建视图层次结构时调用。
  • 常用操作:通过 LayoutInflater 填充 Fragment 的布局,初始化与视图相关的资源。

onActivityCreated()

  • 用法:确保与 Activity 相关的工作已经完成时调用。
  • 常用操作:在 Activity 的 onCreate() 方法执行完成后调用,可以在这里与 Activity 交互。

onStart()

  • 用法:Fragment 可见时调用。
  • 常用操作:注册任何需要在 Fragment 可见时工作的广播接收器或其他组件。

onResume()

  • 用法:Fragment 准备与用户交互时调用。
  • 常用操作:恢复暂停的 UI 更新或交互。

onPause()

  • 用法:Fragment 不再与用户交互时调用。
  • 常用操作:暂停与 UI 相关的操作,保存重要数据或状态。

onStop()

  • 用法:Fragment 不再可见时调用。
  • 常用操作:停止耗时的操作,如动画或播放视频,注销在 onStart() 中注册的广播接收器。

onDestroyView()

  • 用法:销毁 Fragment 的视图层次结构时调用。
  • 常用操作:清理与视图相关的资源,避免内存泄漏。

onDestroy()

  • 用法:销毁 Fragment 时调用。
  • 常用操作:清理所有资源,包括后台线程、数据和其他持有的资源。

onDetach()

  • 用法:Fragment 与 Activity 解除关联时调用。
  • 常用操作:清理与 Activity 相关的资源或回调,确保 Fragment 可以正确地与新的 Activity 关联。

image-20240722112404028

动态加载布局

使用限定符

修改activity_main文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:id="@+id/main"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="horizontal"><fragmentandroid:id="@+id/left_fragment"android:name="com.example.fragmentpractice.LeftFragment"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" /></LinearLayout>

只留下一个左侧碎片

在res目录下新建layout-large文件夹,在这个文件夹下新建一个布局,也叫做activity_main

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="horizontal"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><fragmentandroid:id="@+id/left_fragment"android:name="com.example.fragmentpractice.LeftFragment"android:layout_width="0dp"android:layout_height="match_parent"android:layout_weight="1"/><fragmentandroid:id="@+id/right_fragment"android:name="com.example.fragmentpractice.RightFragment"android:layout_width="0dp"android:layout_height="match_parent"android:layout_weight="3"/></LinearLayout>

添加方法如下:

image-20240722121554656

使用最小宽度限定符

在res目录下新建layout-sw600dp文件夹,新建activity_main布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="horizontal"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><fragmentandroid:id="@+id/left_fragment"android:name="com.example.fragmentpractice.LeftFragm25ent"android:layout_width="0dp"android:layout_height="match_parent"android:layout_weight="1"/><fragmentandroid:id="@+id/right_fragment"android:name="com.example.fragmentpractice.RightFragment"android:layout_width="0dp"android:layout_height="match_parent"android:layout_weight="3"/>
</LinearLayout>

当程序运行在屏幕宽度大于等于600dp的设备上,会加载layout-sw600dp/activity_main布局,小于600dp加载默认的layout/activity_main布局

创建Fragment的生命周期

静态创建

  1. Fragment Constructor、onInflate、onCreate
  • Fragment Constructor
    • 当Fragment实例化时,调用其构造函数。此时可以进行一些初始设置,但不应涉及视图创建或其他可能耗时的操作。
  • onInflate
    • 当Fragment需要从布局文件中加载视图时调用。此时可以进行视图的初步配置。该方法在Fragment被附加到Activity之前调用。
  • onCreate
    • Fragment在创建时调用。此时可以进行非视图相关的初始化工作,比如初始化变量、设置配置等。
  1. Activity onCreate
  • 当Activity首次创建时调用。在这个方法中,通常会进行视图的初始化、设置事件监听器、初始化数据等操作。这是Activity生命周期中非常重要的一个方法。

动态创建

  1. Activity onCreate
  • 同静态创建中描述的一样,Activity在首次创建时调用onCreate方法。动态创建Fragment的步骤一般在这里进行,比如通过FragmentManager添加、替换Fragment。
  1. Fragment Constructor、onCreate
  • Fragment Constructor
    • 与静态创建类似,动态创建时Fragment实例化时也会调用构造函数进行初始设置。
  • onCreate
    • Fragment在创建时调用。动态创建时,可以在这里进行Fragment的初始化工作,比如从Activity传递过来的数据进行处理。与静态创建不同的是,这里通常会涉及到从Activity获取数据或传递数据给Activity。

工具

Fragment Transaction

Fragment Transaction是管理和操作Fragments的关键工具。

常用方法

  1. add():添加一个Fragment到Activity中。

    FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
    transaction.add(R.id.fragment_container, new ExampleFragment());
    transaction.commit();
    
  2. replace():替换当前的Fragment。

    FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
    transaction.replace(R.id.fragment_container, new ExampleFragment());
    transaction.addToBackStack(null); // 可选,将事务添加到返回栈
    transaction.commit();
    
  3. remove():从Activity中移除一个Fragment。

    Fragment fragment = getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.fragment_container);
    if (fragment != null) {FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();transaction.remove(fragment);transaction.commit();
    }
    
  4. hide():隐藏一个Fragment。

  5. show():显示一个隐藏的Fragment。

    FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
    transaction.hide(existingFragment);
    transaction.show(newFragment);
    transaction.commit();
    
  6. attach():重新附加一个Fragment到UI。

  7. detach():从UI中分离一个Fragment。

    FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
    transaction.detach(existingFragment);
    transaction.attach(existingFragment);
    transaction.commit();
    
  8. addToBackStack():将事务添加到返回栈中,以便用户可以按返回键撤销该事务。

  9. commit():提交事务。

// 获取FragmentManager
FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();// 开始一个事务
FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();// 创建一个新的Fragment实例
Fragment fragment = new ExampleFragment();// 添加Fragment到容器
fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container, fragment);
fragmentTransaction.addToBackStack(null); // 可选,将事务添加到返回栈
fragmentTransaction.commit(); // 提交事务

Fragment Manager

常用方法

  1. findFragmentById(int id):通过Fragment的容器视图ID来查找Fragment。

    FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
    Fragment fragment = fragmentManager.findFragmentById(R.id.fragment_container);if (fragment != null) {// 找到的Fragment实例
    }
    
  2. findFragmentByTag(String tag):通过Fragment的标签(tag)来查找Fragment。

    FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
    Fragment fragment = fragmentManager.findFragmentById(R.id.fragment_container);if (fragment != null) {// 找到的Fragment实例
    }
    
  3. getFragments():获取当前FragmentManager中所有的Fragment(API Level 26及以上可用)。

    FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
    List<Fragment> fragments = fragmentManager.getFragments();for (Fragment fragment : fragments) {// 处理每个Fragment实例
    }
    

增删查替

Fragment的增删查替是通过FragmentManagerFragmentTransaction来实现的

增加

添加一个Fragment到Activity中

  1. 获取FragmentManager:

    FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
    
  2. 开启一个事务:

    FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
    
  3. 添加Fragment:

    MyFragment myFragment = new MyFragment();
    fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container, myFragment);
    
  4. 提交事务:

    fragmentTransaction.commit();
    

删除

从Activity中移除一个Fragment

  1. 获取FragmentManager:

    FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
    
  2. 找到要移除的Fragment:

    MyFragment myFragment = (MyFragment) fragmentManager.findFragmentById(R.id.fragment_container);
    
  3. 开启一个事务:

    FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
    
  4. 移除Fragment:

    if (myFragment != null) {fragmentTransaction.remove(myFragment);
    }
    
  5. 提交事务:

    fragmentTransaction.commit();
    

查找

根据ID或标签查找Fragment

  1. 获取FragmentManager:

    FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
    
  2. 根据ID查找:

    MyFragment myFragment = (MyFragment) fragmentManager.findFragmentById(R.id.fragment_container);
    
  3. 根据标签查找:

    MyFragment myFragment = (MyFragment) fragmentManager.findFragmentByTag("MY_FRAGMENT_TAG");
    

替换

替换Activity中的一个Fragment

  1. 获取FragmentManager:

    FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
    
  2. 开启一个事务:

    FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
    
  3. 替换Fragment:

    MyNewFragment newFragment = new MyNewFragment();
    fragmentTransaction.replace(R.id.fragment_container, newFragment);
    
  4. 提交事务:

    fragmentTransaction.commit();
    

Fragment与Activity之间的通信

Activity向Fragment

  1. 在Activity中设置数据:

    使用Fragment的setArguments方法来传递数据。在创建Fragment实例时,可以通过Bundle将数据传递给Fragment。

// 在Activity中
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("key", "value");MyFragment myFragment = new MyFragment();
myFragment.setArguments(bundle);getSupportFragmentManager().beginTransaction().add(R.id.fragment_container, myFragment).commit();
  1. 在Fragment中接收数据:

    在Fragment的onCreate方法中获取传递过来的数据。

// 在Fragment中
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);if (getArguments() != null) {String value = getArguments().getString("key");// 使用获取到的数据}
}

Fragment向Activity

  1. 定义一个接口:

    在Fragment中定义一个接口,Activity实现该接口来接收数据。

// 在Fragment中定义接口
public interface OnFragmentInteractionListener {void onFragmentInteraction(String data);
}private OnFragmentInteractionListener mListener;@Override
public void onAttach(Context context) {super.onAttach(context);if (context instanceof OnFragmentInteractionListener) {mListener = (OnFragmentInteractionListener) context;} else {throw new RuntimeException(context.toString()+ " must implement OnFragmentInteractionListener");}
}// 使用接口传递数据
public void sendDataToActivity(String data) {if (mListener != null) {mListener.onFragmentInteraction(data);}
}
  1. 在Activity中实现接口:

    实现Fragment定义的接口,在接口方法中处理接收到的数据。

// 在Activity中实现接口
public class MyActivity extends AppCompatActivity implements MyFragment.OnFragmentInteractionListener {@Overridepublic void onFragmentInteraction(String data) {// 处理从Fragment接收到的数据}@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);MyFragment myFragment = new MyFragment();getSupportFragmentManager().beginTransaction().add(R.id.fragment_container, myFragment).commit();}
}

Fragment之间的数据传递

Fragment之间的通信可以通过它们共同的Activity来实现。一个Fragment将数据传递给Activity,然后Activity将数据传递给另一个Fragment。

1.Fragment A 向 Activity 传递数据

使用上面描述的Fragment向Activity传递数据的方法。

2.Activity 接收数据并传递给 Fragment B

在Activity中接收数据:

@Override
public void onFragmentInteraction(String data) {FragmentB fragmentB = (FragmentB) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.fragment_b_container);if (fragmentB != null) {fragmentB.updateData(data);}
}

在Fragment B中定义方法来接收数据:

// 在Fragment B中
public void updateData(String data) {// 更新Fragment B中的数据
}

已经到底啦!

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目录 1. 基本概念 2. 简单循环网络 2.1 简单循环网络 2.2 长程依赖问题 3. 循环神经网络的模式与参数学习 3.1 循环神经网络的模式 3.2 参数学习 4. 基于门控的循环神经网络 4.1 长短期记忆网络 4.2 LSTM网络的变体网络 4.3 门控循环单元网络 5. 深层循环神经网络…...

C#初级——条件判断语句、循环语句和运算符

条件判断语句 简单的条件判断语句&#xff0c;if()里面进行条件判断&#xff0c;如果条件判断正确就执行语句块1&#xff0c;如果不符合就执行语句块2。 if (条件判断) { 语句块1 } else { 语句块2 } int age 18;if (age < 18){Console.WriteLine("未…...

Laravel路由模型绑定:简化依赖注入的艺术

Laravel路由模型绑定&#xff1a;简化依赖注入的艺术 引言 在现代Web应用开发中&#xff0c;Laravel框架以其优雅和简洁的代码而闻名。Laravel的路由模型绑定&#xff08;Route Model Binding&#xff09;是框架提供的一项强大功能&#xff0c;它允许开发者在路由处理中自动注…...

【vue前端项目实战案例】之Vue仿饿了么App

本文将介绍一款仿“饿了么”商家页面的App。该案例是基于 Vue2.0 Vue Router webpack ES6 等技术栈实现的一款外卖类App&#xff0c;适合初学者进行学习。 项目源码下载链接在文章末尾 1 项目概述 该项目是一款仿“饿了么”商家页面的外卖类App&#xff0c;主要有以下功能…...

冷热分离——Java全栈知识(36)

之前在面试的时候有老师问&#xff1a; 我看你使用了水平分表&#xff0c;但是如果有些 1%的数据占了访问量的 90%&#xff0c;而剩下 99%的数据只占了访问量的 10%。这种情况怎么处理。 1 、冷热分离 1.1、什么是冷热分离 冷热分离指的是在处理数据时将数据库分为冷库和热库…...

了解Selenium中的WebElement

Selenium中到处都使用WebElement来执行各种操作。什么是WebElement&#xff1f;这篇文章将详细讨论WebElement。 Selenium中的WebElement是一个表示网站HTML元素的Java接口。HTML元素包含一个开始标记和一个结束标记&#xff0c;内容位于这两个标记之间。 HTML元素的重命名 …...