当前位置: 首页 > news >正文

十一、pico+Unity交互开发教程——手指触控交互(Poke Interaction)

一、XR Poke Interactor

  1. 交互包括发起交互的对象(Interactor)和可被交互的对象(Interactable)。XR Interaction Toolkit提供了XR Poke Interactor脚本用于实现Poke功能。
  2. LeftHand ControllerRightHand Controller``物体下创建名为Poke Interactor的空物体,并添加XR Poke Interactor脚本。
  3. 设置XR Poke Interactor中的Attach Transform,在手部模型下创建代表交互点的子物体(如Poke Point),并将其拖至XR Poke Interactor脚本中的Attach Transform处。
    在这里插入图片描述
  4. 若手部有其他Interactor,可将Poke Interactor添加到LeftHand ControllerRightHand Controller上的XR Interaction Group中,确保一个Interactor起作用时其他Interactor暂时失效。

在这里插入图片描述

二、与UI进行触控交互

  1. 添加Tracked Device Graphic RaycasterXR UI Input Module让UI可被交互,在Canvas上添加Tracked Device Graphic Raycaster脚本;
    在这里插入图片描述

  2. 在EventSystem上添加XR UI Input Module脚本。
    在这里插入图片描述

三、与物体进行交互

  1. XR Simple Interactable

    • 用红色方块代表可交互物体,添加XR Simple Interactable脚本。
    • XR Simple InteractableInteractable Events中添加事件,如在Select Entered时让方块材质变成黄色,在Hover Exited时让方块材质变回红色。这个在前面学过
    • 由于XR Simple Interactable默认会被其他Interactor触发,为避免手靠近方块时按下手柄Grip键触发Select Entered事件,可将XR Poke Interactor的Interaction Layer Mask和方块挂载的XR Simple Interactable的Interaction Layer Mask进行设置。经测试,在XRI 2.3.2版本下,可将XR Simple Interactable的Interaction Layer Mask单独设置一个层级(如“Poke”),XR Poke InteractorInteraction Layer Mask设置为Everything,使Poke Interactor单独与方块进行交互。 这个也学过;
  2. XR Poke Filter

    • 运行程序时若无法触发Poke,是因为XR Poke Interactor默认勾选了Require Poke Filter,此时能发生Poke交互的物体必须拥有XR Poke Filter组件。
    • 在方块上添加XR Poke Filter组件,可调整Poke Configuration参数,如将Poke Direction设为Negative Y,即手指从上往下触碰方块时可触发Poke

通过以上步骤,我们成功实现了Unity VR中的手指触控交互功能,为VR体验增添了更多自然和直观的交互方式。

相关文章:

十一、pico+Unity交互开发教程——手指触控交互(Poke Interaction)

一、XR Poke Interactor 交互包括发起交互的对象(Interactor)和可被交互的对象(Interactable)。XR Interaction Toolkit提供了XR Poke Interactor脚本用于实现Poke功能。在LeftHand Controller和RightHand Controller物体下创建名…...

Request2:Post请求和Json

百度翻译拿到自己想看的数据,下图查看请求到数据的请求 preview提前看下 取出对应的RequestUrl ,看出来要使用的话得用post请求 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import requests import json if __name__ "__main__":#1.指定…...

【C】数组及其字符串

数组及其字符数组的基本知识点,以及一个编写一个系统登录界面,输入用户名(chen)和密码(1234),用户名只能输入字符8位,密码只能输入数字12位,使用光标定位函数 例&#xf…...

Python 代码实现对《红楼梦》文本的词频统计和数据可视化

Python 代码主要实现了对《红楼梦》文本的词频统计和数据可视化 完整详细下载地址:https://download.csdn.net/download/huanghm88/89879439 python """ 实训4 基于词频的篇章语义相似度与红楼梦内容分析 步骤3 针对红楼梦词频的数据可视化 &qu…...

yjs机器学习数据操作01——数据的获取、可视化

数据的获取 1.库与模块: import sklearnfrom sklearn import datasets 2.数据集获取的API及解释 对于sklearn的数据获取,主要分为两大部分,分别是“小数据集的获取——load_xxx”和“大数据集的获取fetch_xxx” a.datasets.load_xxx(): …...

w~自动驾驶合集9

我自己的原文哦~ https://blog.51cto.com/whaosoft/12320882 #自动驾驶数据集全面调研 自动驾驶技术在硬件和深度学习方法的最新进展中迅速发展,并展现出令人期待的性能。高质量的数据集对于开发可靠的自动驾驶算法至关重要。先前的数据集调研试图回顾这些数据集&…...

232. 用栈实现队列 【复习链表】-用自定义链表实现栈 用栈实现队列

232. 用栈实现队列 已解答 简单 相关标签 相关企业 请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty): 实现 MyQueue 类: void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾int pop() 从队…...

G-Set(增长集合,Grow-Only Set)

一、概念 G-Set(增长集合,Grow-Only Set)是一种冲突自由复制数据类型(Conflict-Free Replicated Data Type, CRDT),用于在分布式系统中同步和合并数据,而不需要中央协调器。G-Set 支持两种操作…...

《Vue.js 组件开发秘籍:从基础到高级》

Vue.js 组件开发是构建 Vue 应用程序的核心方法之一。以下是对 Vue.js 组件开发的介绍: 一、什么是 Vue.js 组件? 在 Vue.js 中,组件是可复用的 Vue 实例,它们封装了特定的功能和用户界面。每个组件都有自己独立的模板、逻辑和样…...

【Next.js 项目实战系列】03-查看 Issue

原文链接 CSDN 的排版/样式可能有问题,去我的博客查看原文系列吧,觉得有用的话,给我的库点个star,关注一下吧 上一篇【Next.js 项目实战系列】02-创建 Issue 查看 Issue 展示 Issue​ 本节代码链接 首先使用 prisma 获取所有…...

Android Settings 设置项修改

Settings 设置项 在 Android 系统上,WRITE_SETTINGS 这个权限从 API 1 就已经开始有了。 通过在 app 中设置权限 android.permission.WRITE_SETTINGS 允许 app 读/写 系统设置。 在官方文档的描述中,还有一段注意事项: Note: If the app targets API level 23 or higher,…...

Windows远程桌面到Ubuntu

在Ubuntu系统中,默认情况下root账户是被禁用的,为了安全起见,建议不要直接使用root账户登录图形界面。但是,如果出于特定的管理或维护需求,您可以按照以下步骤启用和使用root账户登录图形界面: 启用root账户…...

解释 RESTful API,以及如何使用它构建 web 应用程序(AI)

RESTful API(Representational State Transfer)是一种基于HTTP协议的软件架构风格,用于构建可扩展、可维护和可重用的网络服务。 RESTful API的特点包括: 1. 基于资源:每个API都代表一个或多个资源,这些资…...

NestJs:处理身份验证和授权

使用 Nest.js 开发项目时,处理身份验证和授权是常见的需求,可以采用以下架构和实现方式。 架构 用户认证模块 (Auth Module): 服务 (Service): 处理用户登录逻辑,生成 JWT(JSON Web Token),以及验证 token…...

Java EE规范

1、简介 Java EE的全称是Java Platform, Enterprise Edition。早期Java EE也被称为J2EE,即Java 2 Platform Enterprise Edition的缩写。从J2EE1.5以后,就改名成为Java EE。一般来说,企业级应用具备这些特征:1、数据量特别大&…...

Ollama及其Open-WebUI部署更新

目录 1 安装ollama 2 安装Open-WebUI 2.1 不使用容器安装open-webui 2.2 使用Docker安装open-webui 2.3 基于docker升级open-webui 1 安装ollama curl -fsSL https://ollama.com/install.sh | sh启动、关闭ollama systemctl start ollama systemctl stop ollama sys…...

手写 | 设计模式

这里写目录标题 观察者 vs 发布订阅 观察者 vs 发布订阅 参考代码 观察者模式,一对多,两个角色:观察者observer和被观察者/主题Subject。 Subject维护一个数组,记录有哪些Observer;通过调自身的noticefy方法&#xf…...

基于深度学习的地形分类与变化检测

基于深度学习的地形分类与变化检测是遥感领域的一个关键应用,利用深度学习技术从卫星、无人机等地球观测平台获取的遥感数据中自动分析地表特征,并识别地形的变化。这一技术被广泛应用于城市规划、环境监测、灾害预警、土地利用变化分析等领域。 1. 地形…...

进程、线程、协程

文章目录 前言一、易混概念1.1 同步vs异步1.2 并发vs并行 二、进程(Process)2.1进程概念2.2 进程三个基本状态2.3多进程方式编程 三、线程(Thread)3.1 线程的引入3.2 线程概念3.3 多线程编程3.4 GIL对多线程的影响3.5 GIL是否意味…...

嵌入式工程师成长之路(1)——元件基础(完整版)

系列文章目录 1.元件基础 2.电路设计 3.PCB设计 4.元件焊接 5.板子调试 6.程序设计 7.算法学习 8.编写exe 9.检测标准 10.项目举例 11.职业规划 文章目录 前言一、认识元件①、认识元件②、认识封装二、电阻1.上拉电阻与下拉电阻①、定义②、应用③、阻值选择④、因上下拉电…...

Android Bitmap治理全解析:从加载优化到泄漏防控的全生命周期管理

引言 Bitmap(位图)是Android应用内存占用的“头号杀手”。一张1080P(1920x1080)的图片以ARGB_8888格式加载时,内存占用高达8MB(192010804字节)。据统计,超过60%的应用OOM崩溃与Bitm…...

Redis的发布订阅模式与专业的 MQ(如 Kafka, RabbitMQ)相比,优缺点是什么?适用于哪些场景?

Redis 的发布订阅(Pub/Sub)模式与专业的 MQ(Message Queue)如 Kafka、RabbitMQ 进行比较,核心的权衡点在于:简单与速度 vs. 可靠与功能。 下面我们详细展开对比。 Redis Pub/Sub 的核心特点 它是一个发后…...

人工智能(大型语言模型 LLMs)对不同学科的影响以及由此产生的新学习方式

今天是关于AI如何在教学中增强学生的学习体验,我把重要信息标红了。人文学科的价值被低估了 ⬇️ 转型与必要性 人工智能正在深刻地改变教育,这并非炒作,而是已经发生的巨大变革。教育机构和教育者不能忽视它,试图简单地禁止学生使…...

C语言中提供的第三方库之哈希表实现

一. 简介 前面一篇文章简单学习了C语言中第三方库(uthash库)提供对哈希表的操作,文章如下: C语言中提供的第三方库uthash常用接口-CSDN博客 本文简单学习一下第三方库 uthash库对哈希表的操作。 二. uthash库哈希表操作示例 u…...

springboot 日志类切面,接口成功记录日志,失败不记录

springboot 日志类切面,接口成功记录日志,失败不记录 自定义一个注解方法 import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target;/***…...

HTML前端开发:JavaScript 获取元素方法详解

作为前端开发者,高效获取 DOM 元素是必备技能。以下是 JS 中核心的获取元素方法,分为两大系列: 一、getElementBy... 系列 传统方法,直接通过 DOM 接口访问,返回动态集合(元素变化会实时更新)。…...

消防一体化安全管控平台:构建消防“一张图”和APP统一管理

在城市的某个角落,一场突如其来的火灾打破了平静。熊熊烈火迅速蔓延,滚滚浓烟弥漫开来,周围群众的生命财产安全受到严重威胁。就在这千钧一发之际,消防救援队伍迅速行动,而豪越科技消防一体化安全管控平台构建的消防“…...

云原生安全实战:API网关Envoy的鉴权与限流详解

🔥「炎码工坊」技术弹药已装填! 点击关注 → 解锁工业级干货【工具实测|项目避坑|源码燃烧指南】 一、基础概念 1. API网关 作为微服务架构的统一入口,负责路由转发、安全控制、流量管理等核心功能。 2. Envoy 由Lyft开源的高性能云原生…...

qt+vs Generated File下的moc_和ui_文件丢失导致 error LNK2001

qt 5.9.7 vs2013 qt add-in 2.3.2 起因是添加一个新的控件类,直接把源文件拖进VS的项目里,然后VS卡住十秒,然后编译就报一堆 error LNK2001 一看项目的Generated Files下的moc_和ui_文件丢失了一部分,导致编译的时候找不到了。因…...

VUE3 ref 和 useTemplateRef

使用ref来绑定和获取 页面 <headerNav ref"headerNavRef"></headerNav><div click"showRef" ref"buttonRef">refbutton</div>使用ref方法const后面的命名需要跟页面的ref值一样 const buttonRef ref(buttonRef) cons…...