当前位置: 首页 > news >正文

OpenCV基础(3)

1.图像直方图

1.1.像素统计

计算图像均值:

Scalar cv::mean(InputArray src,InputArray mask=noArray());

  • src:输入图像
  • mask:掩膜层过滤

返回值是对输入图像通道数计算均值后的Scalar对象

计算图像均值与方差:

void cv::meanStdDev(InputArray src,OutputArray mean,OutputArray stddev,InputArray mask=noArray());

  • src:输入图像
  • mean:输出图像通道的均值
  • stddev:输出图像通道的方差
  • mask:掩膜层

查找最大值和最小值及其位置:

double cv::minMaxLoc(InputArray src, OutputArray minVal, OutputArray maxVal, OutputArray minLoc, OutputArray maxLoc, InputArray mask = noArray());

  • src:输入图像或矩阵,可以是单通道、多通道或彩色图像。
  • minVal:输出参数,指向一个double类型的指针,用于存储计算得到的最小值。
  • maxVal:输出参数,指向一个double类型的指针,用于存储计算得到的最大值。如果不提供此参数,则默认为0。
  • minLoc:输出参数,指向一个Point类型的指针,用于存储计算得到的最小值的位置。如果不提供此参数,则默认为0。
  • maxLoc:输出参数,指向一个Point类型的指针,用于存储计算得到的最大值的位置。如果不提供此参数,则默认为0。
  • mask:可选参数,输入图像或矩阵,用于指定感兴趣区域。只有位于mask内的像素才会被计算最小值和最大值。如果不提供此参数,则默认为noArray()。

1.2.直方图计算和绘制

void calcHist(const Mat* images,             //输入的数组或数据集int nimages,                   //输入数组的个数const int* channels,           //需要统计的通道(dim)索引    InputArray mask,               //可选的操作掩码,用于标记出统计直方图的数组元素数据OutputArray hist,              //输出的目标直方图    int dims,                      //需要计算的直方图的维数const int* histSize,           //存放每个直方图尺寸的数组const float** ranges,          //每一维数值的取值范围bool uniform = true,           //指示直方图是否均匀的标识符bool accumulate = false        //累计标识符,主要是允许多从多个阵列中计算单个直方图,或者用于在特定的时间更新直方图。
)

  • 第一个参数:const Mat* 类型的 iamges,输入的数组(或数据集),它们需为相同的深度(CV_8U 或 CV_32F)和相同的尺寸。
  • 第二个参数:int 类型的 nimages,输入数组的个数,也就是第一个参数中存放了多少张 “图像”,有几个原数组。
  • 第三个参数:const int* 类型的 channels,需要统计的通道(dim)索引。第一个数组通道从 0 到 images[0].channels() - 1,而第二个数组通道从 images[0].channels() 计算到 images[0].channels() + images[1].channels() - 1。
  • 第四个参数:InputArray 类型的 mask,可选的操作掩码。如果此掩码不为空,那么它必须为 8 位,并且与 images[i] 有同样的大小和尺寸。这里的非零掩码元素用于标记出统计直方图的数组元素数据。
  • 第五个参数:OutputArray 类型的 hist,输出的目标直方图,一个二维数组。
  • 第六个参数:int 类型的 dims,需要计算的直方图的维数,必须是正数,且不大于 CV_MAX_DIMS(在 OpenCV3 中等于 32)。
  • 第七个参数:const int* 类型的 histSize,存放每个维度的直方图尺寸的数组。
  • 第八个参数:const float** 类型的 ranges,表示每一个维度数组(第六个参数 dims)的每一维的边界阵列,可以理解为每一维数值的取值范围。
  • 第九个参数:bool 类型的 uniform,指示直方图是否均匀的标识符,有默认值 true。
  • 第十个参数:bool 类型的 accumulate,累计标识符,有默认值 false。若其为 true,直方图在配置阶段不会被清零。此功能主要是允许多从多个阵列中计算单个直方图,或者用于在特定的时间更新直方图。

绘制H-S直方图

#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<time.h>
#include<iostream>using namespace std;
using namespace cv;int main() {system("color 2F");//载入原图,转化为 HSV 颜色模型Mat srcImage, hsvImage;srcImage = imread("1.jpg");cvtColor(srcImage, hsvImage, COLOR_BGR2HSV);//将色调量化为 30 个等级,将饱和度量化为 32 个等级int hueBinNum = 30;     //色调的直方图直条数量int saturationBinNum = 32;      //饱和度的直方图直条数量int histSize[] = { hueBinNum,saturationBinNum };//定义色调的变化范围为 0 到 179float hueRanges[] = { 0,180 };//定义饱和度的变化范围为 0(黑、白、灰)到 255(纯光谱颜色)float saturationRanges[] = { 0,256 };const float* ranges[] = { hueRanges,saturationRanges };MatND dstHist;  //Mat 一般指二维矩阵,MatND 指多维矩阵( > 2 )//calcHist 函数中将计算第 0 通道和第 1 通道的直方图int channels[] = { 0,1 };//正式调用 calcHist ,进行直方图计算calcHist(&hsvImage,  //输入的数组1,      //数组个数为 1channels,   //通道索引Mat(),      //不使用掩膜dstHist,    //输出的目标直方图2,      //需要计算的直方图的维度为 2histSize,   //存放每个维度的直方图尺寸的数组ranges,     //每一维数值的取值范围数组true,       //指示直方图是否均匀的标识符,true 表示均匀的直方图false       //累计标识符,false 表示直方图在配置阶段会被清零);//为绘制直方图准备参数double  maxValue = 0;   //最大值//查找数组和子数组的全局最小值和最大值存入 maxValue 中minMaxLoc(dstHist, 0, &maxValue, 0, 0); int scale = 10;     //直方图放大倍数Mat histImage = Mat::zeros(saturationBinNum * scale, hueBinNum * 10, CV_8UC3);//双重循环,实现直方图绘制for (int hue = 0; hue < hueBinNum; hue++) {for (int saturation = 0; saturation < saturationBinNum; saturation++) {//直方图直条的值float binValue = dstHist.at<float>(hue, saturation);int intensity = cvRound(binValue * 255 / maxValue);     //强度//正式进行绘制rectangle(histImage,Point(hue * scale, saturation * scale),Point((hue + 1) * scale - 1, (saturation + 1) * scale - 1),Scalar::all(intensity),FILLED);}}imshow("素材图", srcImage);imshow("H-S 直方图", histImage);waitKey(0);return 0;
}

绘制一维直方图

#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<time.h>
#include<iostream>using namespace std;
using namespace cv;int main() {system("color 2F");Mat srcImage = imread("1.jpg", 0);imshow("原图", srcImage);if (!srcImage.data) {printf("图像读取失败!");return 0;}MatND dstHist;int dims = 1;float hranges[] = { 0,255 };const float *ranges[] = { hranges };    //这里需为 const 类型 int size = 256;int channels = 0;//计算图像的直方图calcHist(&srcImage, 1, &channels, Mat(), dstHist, dims, &size, ranges);int scale = 1;Mat dstImage(size * scale, size, CV_8U, Scalar(0));//获取最大值和最小值double minValue = 0;double maxValue = 0;minMaxLoc(dstHist, &minValue, &maxValue, 0, 0);//绘制出直方图int hpt = saturate_cast<int>(0.9 * size);for (int i = 0; i < 256; i++) {float binValue = dstHist.at<float>(i);  //注意 hist 中是 float 类型int realValue = saturate_cast<int>(binValue * hpt / maxValue);rectangle(dstImage, Point(i * scale, size - 1), Point((i + 1) * scale - 1, size - realValue), Scalar(255)); }imshow("一维直方图", dstImage);waitKey(0);return 0;
}

1.3.直方图均衡化

void cv::equalizeHist(

        InputArray src,//输入图像

        OutputArray dst//输出图像

)

1.4.直方图比较

double cv::campareHist( InputArray H1, InputArray H2, int method )

H1和H2是两个直方图数据,method表示衡量直方图数据相似性的计算方法。

  • HISTCMP_CORREL:相关性相似比较
  • HISTCMP_CHISQP:卡方相似比较
  • HISTCMP_INTERSECT:交叉相似比较
  • HISTCMP_BHATTACHARYYA:巴氏距离相似比较
  • HISTCMP_HELLINGER:海林格距离相似比较,与巴氏距离相似比较相同
  • HISTCMP_CHISQR_ALT:可变卡方相似比较
  • HISTCMP_KL_DIV:基于KL散度相似比较

对相关性相似比较与交叉相似比较方法来说,直方图数据相似度越低,值就越低;而对卡方相似比较与巴氏距离相似比较方法来说,直方图数据相似度越低,值就越高;其中巴氏距离相似比较方法的取值范围是[0,1],0表示完全相同,1表示完全

1.5.直方图反向投影

void cv::calcBackProject(const Mat *images,        //输入图像int nimages,              //输入图像数量const int *channels,      //不同图像的索引通道,编号从0开始InputArray hist,          //输入的模板直方图数据OutputArray backProject,  //反向投影后的输出const float **ranges,     //通道的取值范围double scale=1,           //输出数据的缩放,1表示保持原值bool uniform=true         //表示一致性,对边界数据的处理方式,取值为false表示不处理
)

2.图像平滑操作

2.1.均值滤波

void blur( InputArray src, OutputArray dst,Size ksize, Point anchor = Point(-1,-1),int borderType = BORDER_DEFAULT 
);参数说明:
参数1:被处理的图像
参数2:均值滤波处理之后的图像
参数3:滤波核大小,其格式为(高度,宽度),建议使用(3,3),(5,5),(7,7)等 宽、高相等的奇数边长。滤波核越大,处理之后的图像越模糊
参数4:滤波核的锚点,建议采用默认值,可以自动计算锚点
参数5:边界样式,建议采用默认值

2.2.高斯滤波

void GaussianBlur( InputArray src, OutputArray dst, Size ksize,double sigmaX, double sigmaY = 0,int borderType = BORDER_DEFAULT 
);参数说明:
参数1:待处理的图像
参数2:高斯滤波处理之后的图像
参数3:滤波核的大小,宽高必须是奇数,与均值滤波相同
参数4:卷积核水平方向的标准差,建议填0,会根据滤波核的大小自动计算合适的权重比例
参数5:卷积核垂直方向的标准差,建议填0,会根据滤波核的大小自动计算合适的权重比例
参数6:边界样式,建议使用默认值

2.3.中值滤波

void medianBlur( InputArray src, OutputArray dst, int ksize );参数说明:
参数1:待处理的图像
参数2:中值滤波处理后的图像
参数3:滤波核大小,其值表示边长,必须是大于1的奇数 3,5,7等

2.4.双边滤波

void bilateralFilter( InputArray src, OutputArray dst, int d,double sigmaColor, double sigmaSpace,int borderType = BORDER_DEFAULT 
);参数说明:
参数1:待处理的图像
参数2:双边滤波处理后的图像
参数3:以当前像素为中心的整个滤波区域的直径。如果d<0,则自动根据sigmaSpace参数 计算得到。该值与保留的边缘信息数量成正比,与方法运行效率成反比
参数4:参与计算的颜色范围,这个值是像素颜色值与周围颜色值的最大差值,只有颜色值 之差小于这个值时,周围的像素才进行滤波计算。值为255时,表示所有颜色都参与计算
参数5:坐标空间的σ(sigma)值,该值越大,参与计算的像素数量就越多
参数6:边界样式,建议默认值

相关文章:

OpenCV基础(3)

1.图像直方图 1.1.像素统计 计算图像均值&#xff1a; Scalar cv::mean(InputArray src,InputArray masknoArray()); src&#xff1a;输入图像mask&#xff1a;掩膜层过滤 返回值是对输入图像通道数计算均值后的Scalar对象 计算图像均值与方差&#xff1a; void cv::meanSt…...

大语言模型---RewardBench 介绍;RewardBench 的主要功能;适用场景

文章目录 1. RewardBench 介绍2. RewardBench 的主要功能3. 适用场景 1. RewardBench 介绍 RewardBench: Evaluating Reward Models是一个专门用于评估 Reward Models&#xff08;奖励模型&#xff09; 的公开平台&#xff0c;旨在衡量模型在多种任务上的性能&#xff0c;包括…...

泷羽sec-linux

基础之linux 声明&#xff01; 学习视频来自B站up主 泷羽sec 有兴趣的师傅可以关注一下&#xff0c;如涉及侵权马上删除文章&#xff0c;笔记只是方便各位师傅的学习和探讨&#xff0c;文章所提到的网站以及内容&#xff0c;只做学习交流&#xff0c;其他均与本人以及泷羽sec团…...

栈、队列、链表

一、栈 1. 定义 栈是一种线性数据结构&#xff0c;遵循后进先出&#xff08;LIFO, Last In First Out&#xff09;的原则。这意味着最后被添加到栈中的元素将会是最先被移除的元素。 2. 基本操作 Push&#xff1a;将一个元素添加到栈顶。Pop&#xff1a;移除并返回栈顶的元…...

【maven】配置下载私有仓库的快照版本

1、setting.xml配置 <settings xmlns"http://maven.apache.org/SETTINGS/1.0.0"xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation"http://maven.apache.org/SETTINGS/1.0.0https://maven.apache.org/xsd/settings-1.0.0.…...

LabVIEW引用类型转换问题

一、问题描述 在LabVIEW中&#xff0c;refnum&#xff08;引用编号&#xff09;用于引用各种资源&#xff0c;如文件、队列、控件等。这些引用是与具体类型相关的&#xff0c;通常情况下&#xff0c;LabVIEW会根据引用的类型自动进行处理。然而&#xff0c;当不同类型的引用需…...

GUI智能代理:用AI代理玩米哈游游戏《崩坏》

项目名称:The Dawn of GUI Agent研究对象:Claude 3.5 Computer Use特点:首个公测版GUI智能代理系统 技术创新 首创性:这是首个提供公测版图形界面控制功能的前沿AI模型。交互方式:实现了从自然语言到桌面操作的端到端控制,用户可以通过简单的自然语言指令完成复杂的桌面…...

系统思考—环路图的好处

每次内部学习&#xff0c;我们都会用系统环路图拆解那些动态性复杂的议题。这不仅仅是我们教学的工具&#xff0c;更是我们在实践中不断应用和打磨的利器。 我常在课程中和大家分享&#xff0c;什么原因要持续使用系统环路图&#xff1f; &#x1f3af; 1. 落地全局思维 环路图…...

torch.set_printoptions

torch.set_printoptions 设置pytorch打印张量时的选项&#xff0c;比如限制打印的元素数量、设置精度等。在打印大张量或者需要更精确控制输出格式时非常有用。 torch.set_printoptions(precisionNone, thresholdNone, edgeitemsNone, linewidthNone, profileNone, sci_modeN…...

Nexus搭建go私有仓库,加速下载go依赖包

一、搭建go私库 本文我们梳理一下go依赖包的私库搭建以及使用。 它只分为proxy和group两种仓库&#xff0c;这一点和maven仓库有所不同。 1、创建Blob Stores 为了区分不同的私库依赖包&#xff0c;存储的位置分隔开。 2、新建go proxy官网 Remote storage&#xff1a;htt…...

Qt6 Android设置文件读写权限设置

一.概述 1.在Qt中设置Android应用程序的文件读写权限,你需要在Android的Manifest文件中声明所需的权限。对于文件读写,通常需要声明以下权限: android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE:允许应用程序从外部存储读取数据。 android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE:允…...

TCP快速重传机制为啥出现重复ACK?

TCP快速重传机制为啥出现重复ACK 简单来说&#xff0c;丢失数据包后发送方至少发了三个请求&#xff0c;每个请求返回接收方下一次期待的序列号ACK&#xff0c;也就是丢失数据包之前的一个正常请求的确认ACK值 在 TCP&#xff08;Transmission Control Protocol&#xff0c;传…...

SSM--SpringMVC复习(二)

请求 URL匹配&#xff1a; RequestMapping RequestMapping 负责将请求映射到对应的控制器方法上。 RequestMapping 注解可用于类或方法上。用于类上&#xff0c;表示类中的所有响应请求的方法都以该地址作为父路径。 在整个 Web 项目中&#xff0c;RequestMapping 映射的请求…...

C语言蓝桥杯组题目

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言题目第一题.1, 2, 3, 4 能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数&#xff1f;都是多少&#xff1f;思路 第二题: 一个整数&#xff0c;它加上100后是一个完全平方数&#xff0c;再加上168又是一个完全平方数&#xff0c;请问该数是多少…...

【解决】Unity TMPro字体中文显示错误/不全问题

问题描述&#xff1a;字体变成方块 原因&#xff1a;字体资源所承载的长度有限 1.找一个中文字体放入Assets中 2.选中字体创建为TMPro 字体资源 3.选中创建好的字体资源&#xff08;蓝色的大F&#xff09; 在右边的属性中找到Atlas Width h和 Atlas Heigth,修改的大一点&…...

【Threejs进阶教程-着色器篇】9.顶点着色器入门

【Threejs进阶教程-着色器篇】9.顶点着色器入门 本系列教程第一篇地址&#xff0c;建议按顺序学习认识顶点着色器varying介绍顶点着色器与片元着色器分别的作用Threejs在Shader中的内置变量各种矩阵gl_Position 尝试使用顶点着色器增加分段数增强效果 制作平面鼓包效果鼓包效果…...

质量留住用户:如何通过测试自动化提供更高质量的用户体验

在当今竞争异常激烈的市场中&#xff0c;用户手头有无数种选择&#xff0c;但有一条真理至关重要&#xff1a; 质量留住用户。 产品的质量&#xff0c;尤其是用户体验 (UX)&#xff0c;直接决定了客户是留在您的品牌还是转而选择竞争对手。随着业务的发展&#xff0c;出色的用户…...

【CSP CCF记录】201803-1第13次认证 跳一跳

题目 样例输入 1 1 2 2 2 1 1 2 2 0 样例输出 22 思路 没有技术含量的一道题&#xff0c;解题的关键是理解游戏规则。用state标记跳跃状态&#xff0c;以下是对游戏规则的分析&#xff1a; 1. state1&#xff0c;跳到方块上但没跳到中心&#xff0c;得1分 2. state2&#xf…...

详解Qt 中使用虚拟键盘(软键盘qtvirtualkeyboard)

文章目录 详解 Qt 中使用虚拟键盘&#xff08;软键盘&#xff1a;QtVirtualKeyboard&#xff09;1. 虚拟键盘简介1.1 虚拟键盘的应用场景 2. 安装和配置2.1 安装 QtVirtualKeyboard2.2 配置环境变量 3. 使用虚拟键盘3.1 示例代码main.cppwidget.hwidget.cpp 4. 总结 详解 Qt 中…...

cocoscreater3.8.4生成图集并使用

1.安装texturepacker&#xff0c;去官网下载https://www.codeandweb.com/texturepacker 2.将图片拖动进来&#xff0c;即可自动生成精灵表&#xff0c;这里输出选用cocos2d-x&#xff0c;打包用免费版的“基本”就行&#xff0c;高级模式是收费的&#xff0c;然后点击“发布精…...

IDEA如何快速地重写方法,如equals、toString等

前言 大家好&#xff0c;我是小徐啊。我们在使用IDEA的时候&#xff0c;有时候是需要重写equals和toString等方法的。这在IDEA中已经很方便的给我们准备好了快速的操作了。今天就来讲解一下。 如何重写 首先&#xff0c;打开要重写方法的文件&#xff0c;让鼠标定位到这个文…...

网络安全——SpringBoot配置文件明文加密

一、前言 在日常开发中&#xff0c;项目中会有很多配置文件。比如SpringBoot项目核心的数据库配置、Redis账号密码配置都在properties、yml配置文件 中。 如果这些信息以明文的方式存储&#xff0c;你的电脑被拿去修理&#xff0c;就会容易泄露&#xff0c;一旦被其他人获取到…...

LightRAG开源了…结合本地ollama实现股票数据接口Akshare智能问答

LightRAG是由香港大学研究团队推出的一种检索增强生成&#xff08;Retrieval-Augmented Generation, RAG&#xff09;系统。该系统通过整合图结构索引和双层检索机制&#xff0c;显著提升了大型语言模型在信息检索中的准确性和效率。LightRAG 不仅能够捕捉实体间的复杂依赖关系…...

【PCB设计】AD16教程:分配位号

1、前提条件 确保已经基本画完原理图 2、点击【Tools-Annotate Schematics】 3、依次点击【Reset All】、【Update Changes Lise】、【Close】 最后位号就被自动分配好了...

ElasticSearch7.x入门教程之索引概念和基础操作(三)

文章目录 前言一、索引基本概念二、索引基本使用elasticsearch-head插件Kibana使用 总结 前言 要想熟悉使用ES的索引&#xff0c;则必须理解索引相关的概念&#xff0c;尤其是在工作当中。 在此记录&#xff0c;方便开展工作。 一、索引基本概念 尽量以通俗的话语。 1、集群…...

Python后端flask框架接收zip压缩包方法

一、用base64编码发送&#xff0c;以及接收 import base64 import io import zipfile from flask import request, jsonifydef unzip_and_find_png(zip_data):# 使用 BytesIO 在内存中处理 zip 数据with zipfile.ZipFile(io.BytesIO(zip_data), r) as zip_ref:extracted_paths…...

机器学习中数据集Upsampling和Downsampling是什么意思?中英文介绍

对GPT4o大模型的Prompt如下&#xff1a; Datasets marked with ↓ are downsampled from their original datasets, datasets marked with ↑ are upsampled.这里的上采样和下采样是什么意思 内容援引自&#xff1a;paper &#xff08;https://allenai.org/papers/tulu-3-repor…...

浏览器控制台中使用ajax下载文件(没有postman等情况下)

有时候&#xff0c;可能电脑里面没有postman&#xff08;比如内网&#xff09;&#xff0c;然后又需要导出一些文件&#xff0c;前端又没有提供相应的功能&#xff08;比如循环调用导出等&#xff09;&#xff0c;这时候我们就可以通过在控制台写代码的方式来实现了。这个还是在…...

完全二叉树的基本操作(顺序存储)

#include<iostream> #include<math.h> using namespace std;#define MaxSize 100 struct TreeNode {int value;bool isEmpty;//判断该节点是否为空 }t[MaxSize];/** *定义一个长度位MaxSize的数组&#xff0c;按照从上到下&#xff0c; *从左到右的方式依次存储完全…...

【HTTP】http与https

http与https的关系 应用层协议&#xff1a; http&#xff08;HyperText Transfer Protocol&#xff09;超文本传输协议&#xff1b; https&#xff08;Hypertext Transfer Protocol Secure&#xff09;超文本传输安全协议&#xff1b; 传输层协议&#xff1a;TCP&#xff08;Tr…...