C语言:深入理解指针
一.内存和地址
#include<stdio.h>
int main()
{printf("%zd\n", sizeof(char *));printf("%zd\n", sizeof(int *));printf("%zd\n", sizeof(float *));printf("%zd\n", sizeof(double *));return 0;
}
根据我们在上面得出的结论,上图的代码在两种环境中得出的结果就不相同。
三.指针变量类型的意义
指针变量的大小和类型无关,只要是指针变量,在同一个平台下,大小都是⼀样的,为什么还要有各种各样的指针类型呢?我们接下来慢慢分析。
1.指针的解引用
#include<stdio.h>
int main()
{int n = 0x11223344;char* pc = (char *) & n;*pc = 0;return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{int n = 0x11223344;int* pc = & n;*pc = 0;return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{int m = 0;m = 20;//m是可以修改的const int n = 0;n = 20;//n是不能被修改的return 0;
}
一般来讲const修饰指针变量,可以放在*的左边,也可以放在*的右边,意义是不一样的。
#include<stdio.h>
int main()
{int n = 10;int m = 20;int* pn = &n;*pn = 30;pn = &m;printf("%d", *pn);return 0;
}
这是没有const修饰下的效果。
#include<stdio.h>
int main()
{int n = 10;int m = 20;int const * pn = &n;*pn = 30;pn = &m;printf("%d", *pn);return 0;
}
当我们将const修饰指针变量放在*左边时,*pn就不能被改变了。
#include<stdio.h>
int main()
{int n = 10;int m = 20;int * const pn = &n;*pn = 30;pn = &m;printf("%d", *pn);return 0;
}
当我们将const修饰指针变量放在*右边时,pn就不能被改变了。
#include<stdio.h>
int main()
{int n = 10;int m = 20;int const* const pn = &n;*pn = 30;pn = &m;printf("%d", *pn);return 0;
}
当我们将const修饰指针变量放在*两边边时,*pn和pn就都不能被改变了。
#include<stdio.h>
int my_strlen(char * s)
{char* p = s;while (*p != '\0')p++;return p - s;
}
int main()
{printf("%d", my_strlen("abc"));return 0;
}
在上述代码中,我们就使用了指针-指针实现了strlen函数的效果。
3.指针的关系运算
六、野指针
#include<stdio.h>
int main()
{int* p;*p = 10;return 0;
}
2.指针越界访问
#include<stdio.h>
int main()
{int arr[5] = { 0 };int* p = &arr[0];int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);for (int i = 0; i <= sz; i++){*p = i;p++;}return 0;
}
3.指针指向的空间释放
#include<stdio.h>
int* test()
{int n = 10;return &n;
}
int main()
{int* p=test();printf("%d", *p);return 0;
}
当test()函数运行完时,n作为局部变量,内存将被回收。
七、如何规避野指针
1.指针初始化
#include<stdio.h>
int main()
{int* p= NULL;return 0;
}
2.小心指针越界
#include<stdio.h>
int main()
{int arr[5] = { 0 };int* p= &arr[0];for (int i = 0; i < 5; i++){*(p + i) = i;}//此时p已经越界了,可以把p置为NULLp = NULL;p = &arr[3];//重新让p获得地址//下次使⽤的时候,判断p不为NULL的时候再使⽤if (p != NULL){//......}return 0;
}
4.避免返回局部变量的地址
assert(p != NULL);
#define NDEBUG
#include <assert.h>
int length(const char* s)//防止*s在函数中被改变
{int count = 0;assert(s);//通过断言防止野指针while (*s){count++;s++;}return count;
}
2.传值调用和传址调用
#include<stdio.h>
void test(int* pa, int* pb)
{int item;item = *pa;*pa = *pb;*pb = item;
}
int main()
{int a = 1, b = 2;int* pa = &a;int* pb = &b;test(pa, pb);printf("%d %d", a, b);return 0;
}
我们将是a,b的地址作为实参传递给test函数,再通过解引用操作符的作用,我们可以将a,b所对应的数值进行交换。这种调用就叫传址调用。传址调用,可以让函数和主调函数之间建立真正的联系,在函数内部可以修改主调函数中的变量;所以未来函数中只是需要主调函数中的变量值来实现计算,就可以采用传值调用。如果函数内部要修改主调函数中的变量的值,就需要传址调用。
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