当前位置: 首页 > news >正文

九江专业网站建设定制/网页快照

九江专业网站建设定制,网页快照,做视频网站投入要多少,久久建筑网解析关于3D Bounce Ball Game(3D弹球游戏)的开发,以下是一些具体的技巧和实践建议: 1. 物理引擎的使用: 在Unity中,使用Rigidbody组件来为游戏对象添加物理属性,这样可以让物体受到重力影响并发…

关于3D Bounce Ball Game(3D弹球游戏)的开发,以下是一些具体的技巧和实践建议:

1. 物理引擎的使用:
   在Unity中,使用Rigidbody组件来为游戏对象添加物理属性,这样可以让物体受到重力影响并发生碰撞反馈。
   通过AddForce()方法对Rigidbody施加力,改变物体的运动状态。
   使用ForceMode.Force来施加力,这表示直接施加力,而不是冲量或者速度变化。

2. 碰撞和反弹:
   为球体添加Collider组件,以便它可以与其他游戏对象发生碰撞。
   设置物理材料(Physics Material)来控制球体的反弹特性。例如,在Unity中可以创建一个2D物理材料,设置Bounciness为1,即反弹回力是100%。

3. 控制移动平台:
   对于玩家控制的平台,可以通过输入控制其左右移动。编写脚本,使用Input.GetAxisRaw("Horizontal")来获取水平方向的输入,并根据这个输入移动平台。
   对于AI控制的平台,可以通过预测球的轨迹和位置来决定平台的移动目标点,从而实现简单的AI行为。

4. 游戏逻辑编写:
   编写脚本控制球的发射。例如,在Unity中,可以通过检测空格键的按下事件,给球的Rigidbody组件添加向上的力来实现发球功能。
   处理球的碰撞逻辑,例如,当球与标记为"Finish"的Collider碰撞时,可以重置球的位置和速度,或者结束游戏。

5. UI和反馈:
   设计并实现UI,比如得分板和游戏状态提示,以增强玩家的游戏体验。
   考虑使用Unity的UMG(Unreal Motion Graphics)系统来创建动态和响应式的UI。

6. 优化和调试:
   使用Unity的调试工具来监控和优化游戏性能,特别是物理计算方面。
   注意物体的Sleeping状态,合理使用WakeUp函数来唤醒GameObject,以节省处理器资源。

7. 音效和视觉特效:
   增加音效和视觉特效来提升游戏的沉浸感和趣味性,例如,球体碰撞时的音效和火花效果。

8. 游戏测试:
   进行多轮游戏测试,以确保物理行为符合预期,并且游戏玩法流畅有趣。

相关文章:

3D Bounce Ball Game 有什么技巧吗?

关于3D Bounce Ball Game(3D弹球游戏)的开发,以下是一些具体的技巧和实践建议: 1. 物理引擎的使用: 在Unity中,使用Rigidbody组件来为游戏对象添加物理属性,这样可以让物体受到重力影响并发…...

【SQL】实战--组合两个表

题目描述 表: Person ---------------------- | 列名 | 类型 | ---------------------- | PersonId | int | | FirstName | varchar | | LastName | varchar | ---------------------- personId 是该表的主键(具有唯一值的列)…...

Spring基于注解实现 AOP 切面功能

前言 在Spring AOP(Aspect-Oriented Programming)中,动态代理是常用的技术之一,用于在运行时动态地为目标对象生成代理对象, 并拦截其方法调用。Spring AOP 默认使用两种类型的动态代理机制:JDK 动态代理和…...

设计模式 更新ing

设计模式 1、六大原则1.1 单一设计原则 SRP1.2 开闭原则1.3 里氏替换原则1.4 迪米特法则1.5 接口隔离原则1.6 依赖倒置原则 2、工厂模式 1、六大原则 1.1 单一设计原则 SRP 一个类应该只有一个变化的原因 比如一个视频软件,区分不同的用户级别 包括访客&#xff0…...

Elasticsearch 进阶

核心概念 索引(Index) 一个索引就是一个拥有几分相似特征的文档的集合。比如说,你可以有一个客户数据的索引,另一个产品目录的索引,还有一个订单数据的索引。一个索引由一个名字来标识(必须全部是小写字母),并且当我们要对这个索…...

【AI】Sklearn

长期更新,建议关注、收藏、点赞。 友情链接: AI中的数学_线代微积分概率论最优化 Python numpy_pandas_matplotlib_spicy 建议路线:机器学习->深度学习->强化学习 目录 预处理模型选择分类实例: 二分类比赛 网格搜索实例&…...

通过 JNI 实现 Java 与 Rust 的 Channel 消息传递

做纯粹的自己。“你要搞清楚自己人生的剧本——不是父母的续集,不是子女的前传,更不是朋友的外篇。对待生命你不妨再大胆一点,因为你好歹要失去它。如果这世上真有奇迹,那只是努力的另一个名字”。 一、crossbeam_channel 参考 crossbeam_channel - Rust crossbeam_channel…...

【老白学 Java】对象的起源 Object

对象的起源 Object 文章来源:《Head First Java》修炼感悟。 上一篇文章中,老白学习了抽象类和抽象方法,不禁感慨,原来 Java 还可以这样玩。 同时又有了新的疑问,这些父类从何而来的? 本篇文章老白来聊一聊…...

Ubuntu Linux操作系统

一、 安装和搭建 Thank you for downloading Ubuntu Desktop | Ubuntu (这里我们只提供一个下载地址,详细的下载安装可以参考其他博客) 二、ubuntu的用户使用 2.1 常规用户登陆方式 在系统root用户是无法直接登录的,因为root用户的权限过…...

SpringBoot 打造的新冠密接者跟踪系统:企业复工复产防疫保障利器

摘 要 信息数据从传统到当代,是一直在变革当中,突如其来的互联网让传统的信息管理看到了革命性的曙光,因为传统信息管理从时效性,还是安全性,还是可操作性等各个方面来讲,遇到了互联网时代才发现能补上自古…...

嵌入式Linux(SOC带GPU树莓派)无窗口系统下搭建 OpenGL ES + Qt 开发环境,并绘制旋转金字塔

树莓派无窗口系统下搭建 OpenGL ES Qt 开发环境,并绘制旋转金字塔 1. 安装 OpenGL ES 开发环境 运行以下命令安装所需的 OpenGL ES 开发工具和库: sudo apt install cmake mesa-utils libegl1-mesa-dev libgles2-mesa-dev libdrm-dev libgbm-dev2. 安…...

webGL入门教程_06变换矩阵与绕轴旋转总结

变换矩阵与绕轴旋转总结 目录 1. 变换矩阵简介2. 平移矩阵3. 缩放矩阵4. 旋转矩阵 4.1 绕 Z 轴旋转4.2 绕 X 轴旋转4.3 绕 Y 轴旋转 5. 组合变换矩阵6. 结论 1. 变换矩阵简介 在计算机图形学中,变换矩阵用于在三维空间中对物体进行操作,包括&#xff…...

生成树详解(STP、RSTP、MSTP)

目录 1、STP 1.概述 2.基本概念 3.端口角色及其作用 4.报文结构 5.STP的端口状态 6.三种定时器 7.STP选举步骤 8.配置BPDU的比较原则 9.TCN BPDU 10.临时环路的问题 11.传统STP的不足 拓扑变更处理过程 2、RSTP 1.端口角色 2.端口状态 3.P/A(Propo…...

【QNX+Android虚拟化方案】128 - QNX 侧触摸屏驱动解析

【QNX+Android虚拟化方案】128 - QNX 侧触摸屏驱动解析 一、QNX 侧触摸屏配置基于原生纯净代码,自学总结 纯技术分享,不会也不敢涉项目、不泄密、不传播代码文档!!! 本文禁止转载分享 !!! 汇总链接:《【QNX+Android虚拟化方案】00 - 系列文章链接汇总》 本文链接:《【…...

C#中的集合初始化器

C#中的集合初始化器是一种简洁的语法&#xff0c;允许在声明集合的同时初始化其元素。这种语法特别适用于初始化实现了IEnumerable接口并具有Add方法的集合类型&#xff0c;如List<T>、Dictionary<TKey, TValue>等。 集合初始化器的基本用法 集合初始化器的基本语…...

cartographer建图与定位应用

文章目录 前言一、安装cartographer1.安装环境2.源码编译2.1 下载2.2 编译 二、gazebo仿真2d建图0.准备仿真环境1.编写lua文件2.编写启动文件3.建图保存 三、cartographer定位 move_base导航3.1 编写启动文件3.2 启动launch 总结 前言 本文介绍cartographer在ubuntu18.04下的…...

专业解析 .bashrc 中 ROS 工作空间的加载顺序及其影响 ubuntu 机器人

专业解析 .bashrc 中 ROS 工作空间的加载顺序及其影响 在使用 ROS&#xff08;Robot Operating System&#xff09;进行开发时&#xff0c;通常会涉及多个 Catkin 工作空间&#xff08;Catkin Workspace&#xff09;。这些工作空间包含不同的 ROS 包和节点&#xff0c;可能相互…...

Apache Doris 现行版本 Docker-Compose 运行教程

特别注意&#xff01;Doris On Docker 部署方式仅限于开发环境或者功能测试环境&#xff0c;不建议生产环境部署&#xff01; 如有生产环境或性能测试集群部署诉求&#xff0c;请使用裸机/虚机部署或K8S Operator部署方案&#xff01; 原文阅读&#xff1a;Apache Doris 现行版…...

Flink四大基石之窗口(Window)使用详解

目录 一、引言 二、为什么需要 Window 三、Window 的控制属性 窗口的长度&#xff08;大小&#xff09; 窗口的间隔 四、Flink 窗口应用代码结构 是否分组 Keyed Window --键控窗 Non-Keyed Window 核心操作流程 五、Window 的生命周期 分配阶段 触发计算 六、Wi…...

NGINX配置https双向认证(自签一级证书)

一 生成自签证书 以下是生成自签证书(包括服务端和客户端的证书)的步骤&#xff0c;以下命令执行两次&#xff0c;分别生成客户端和服务端证书和私钥。具体执行可以先建两个目录client和server&#xff0c;分别进入到这两个目录下执行下面的命令。 生成私钥&#xff1a; 首先&…...

Flink双流Join

在离线 Hive 中&#xff0c;我们经常会使用 Join 进行多表关联。那么在实时中我们应该如何实现两条流的 Join 呢&#xff1f;Flink DataStream API 为我们提供了3个算子来实现双流 join&#xff0c;分别是&#xff1a; join coGroup intervalJoin 下面我们分别详细看一下这…...

【数据结构实战篇】用C语言实现你的私有队列

&#x1f3dd;️专栏&#xff1a;【数据结构实战篇】 &#x1f305;主页&#xff1a;f狐o狸x 在前面的文章中我们用C语言实现了栈的数据结构&#xff0c;本期内容我们将实现队列的数据结构 一、队列的概念 队列&#xff1a;只允许在一端进行插入数据操作&#xff0c;在另一端…...

基于web的海贼王动漫介绍 html+css静态网页设计6页+设计文档

&#x1f4c2;文章目录 一、&#x1f4d4;网站题目 二、✍️网站描述 三、&#x1f4da;网站介绍 四、&#x1f310;网站演示 五、⚙️网站代码 &#x1f9f1;HTML结构代码 &#x1f492;CSS样式代码 六、&#x1f527;完整源码下载 七、&#x1f4e3;更多 一、&#…...

2022 年 9 月青少年软编等考 C 语言三级真题解析

目录 T1. 课程冲突T2. 42 点思路分析T3. 最长下坡思路分析T4. 吃糖果思路分析T5. 放苹果思路分析T1. 课程冲突 此题为 2021 年 9 月三级第一题原题,见 2021 年 9 月青少年软编等考 C 语言三级真题解析中的 T1。 T2. 42 点 42 42 42 是: 组合数学上的第 5 5 5 个卡特兰数字…...

机器学习算法(六)---逻辑回归

常见的十大机器学习算法&#xff1a; 机器学习算法&#xff08;一&#xff09;—决策树 机器学习算法&#xff08;二&#xff09;—支持向量机SVM 机器学习算法&#xff08;三&#xff09;—K近邻 机器学习算法&#xff08;四&#xff09;—集成算法 机器学习算法&#xff08;五…...

计算机科学中的主要协议

1、主要应用层协议&#xff1a; HTTP、FTP、SMTP、POP、IMAP、DNS、TELNET和SSH等 应用层协议的主要功能是支持网络应用&#xff0c;定义了不同应用程序之间的通信规则。它们负责将用户操作转换为网络可以理解的数据格式&#xff0c;并通过传输层进行传输。应用层协议直接与用…...

下载maven 3.6.3并校验文件做md5或SHA512校验

一、下载Apache Maven 3.6.3 Apache Maven 3.6.3 官方下载链接&#xff1a; 二进制压缩包&#xff08;推荐&#xff09;: ZIP格式: https://archive.apache.org/dist/maven/maven-3/3.6.3/binaries/apache-maven-3.6.3-bin.zipTAR.GZ格式: https://archive.apache.org/dist/…...

【Android】View工作原理

View 是Android在视觉上的呈现在界面上Android提供了一套GUI库&#xff0c;里面有很多控件&#xff0c;但是很多时候我们并不满足于系统提供的控件&#xff0c;因为这样就意味这应用界面的同类化比较严重。那么怎么才能做出与众不同的效果呢&#xff1f;答案是自定义View&#…...

TIE算法具体求解-为什么是泊松方程和傅里叶变换

二维泊松方程的通俗理解 二维泊松方程 是偏微分方程的一种形式&#xff0c;通常用于描述空间中某个标量场&#xff08;如位相场、电势场&#xff09;的分布规律。其一般形式为&#xff1a; ∇ 2 ϕ ( x , y ) f ( x , y ) \nabla^2 \phi(x, y) f(x, y) ∇2ϕ(x,y)f(x,y) 其…...

postman中获取随机数、唯一ID、时间日期(包括当前日期增减)截取指定位数的字符等

在Postman中&#xff0c;您可以使用内置的动态变量和编写脚本的方式来获取随机数、唯一ID、时间日期以及截取指定位数的字符。以下是具体的操作方法&#xff1a; 一、postman中获取随机数、唯一ID、时间日期&#xff08;包括当前日期增减&#xff09;截取指定位数的字符等 获取…...