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面试官让你说说react状态管理?

hooks 为什么不能放在条件判断里

以 setState 为例,在 react 内部,每个组件(Fiber)的 hooks 都是以链表的形式存在 memoizeState 属性中

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update 阶段,每次调用 setState,链表就会执行 next 向后移动一步。如果将 setState 写在条件判断中,假设条件判断不成立,没有执行里面的 setState 方法,会导致接下来所有的 setState 的取值出现偏移,从而导致异常发生。

React 高阶组件、Render props、hooks 有什么区别,为什么要不断迭代

这三者是目前react解决代码复用的主要方式:

  • 高阶组件(HOC)是 React 中用于复用组件逻辑的一种高级技巧。HOC 自身不是 React API 的一部分,它是一种基于 React 的组合特性而形成的设计模式。具体而言,高阶组件是参数为组件,返回值为新组件的函数。
  • render props是指一种在 React 组件之间使用一个值为函数的 prop 共享代码的简单技术,更具体的说,render prop 是一个用于告知组件需要渲染什么内容的函数 prop。
  • 通常,render props 和高阶组件只渲染一个子节点。让 Hook 来服务这个使用场景更加简单。这两种模式仍有用武之地,(例如,一个虚拟滚动条组件或许会有一个 renderltem 属性,或是一个可见的容器组件或许会有它自己的 DOM 结构)。但在大部分场景下,Hook 足够了,并且能够帮助减少嵌套。

(1)HOC 官方解释∶

高阶组件(HOC)是 React 中用于复用组件逻辑的一种高级技巧。HOC 自身不是 React API 的一部分,它是一种基于 React 的组合特性而形成的设计模式。

简言之,HOC是一种组件的设计模式,HOC接受一个组件和额外的参数(如果需要),返回一个新的组件。HOC 是纯函数,没有副作用。

// hoc的定义
function withSubscription(WrappedComponent, selectData) {return class extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {data: selectData(DataSource, props)};}// 一些通用的逻辑处理render() {// ... 并使用新数据渲染被包装的组件!return <WrappedComponent data={this.state.data} {...this.props} />;}};// 使用
const BlogPostWithSubscription = withSubscription(BlogPost,(DataSource, props) => DataSource.getBlogPost(props.id));

HOC的优缺点∶

  • 优点∶ 逻辑服用、不影响被包裹组件的内部逻辑。
  • 缺点∶ hoc传递给被包裹组件的props容易和被包裹后的组件重名,进而被覆盖

(2)Render props 官方解释∶

"render prop"是指一种在 React 组件之间使用一个值为函数的 prop 共享代码的简单技术

具有render prop 的组件接受一个返回React元素的函数,将render的渲染逻辑注入到组件内部。在这里,"render"的命名可以是任何其他有效的标识符。

// DataProvider组件内部的渲染逻辑如下
class DataProvider extends React.Components {state = {name: 'Tom'}render() {return (<div><p>共享数据组件自己内部的渲染逻辑</p>{ this.props.render(this.state) }      </div>);}
}// 调用方式
<DataProvider render={data => (<h1>Hello {data.name}</h1>
)}/>

由此可以看到,render props的优缺点也很明显∶

  • 优点:数据共享、代码复用,将组件内的state作为props传递给调用者,将渲染逻辑交给调用者。
  • 缺点:无法在 return 语句外访问数据、嵌套写法不够优雅

(3)Hooks 官方解释∶

Hook是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。通过自定义hook,可以复用代码逻辑。

// 自定义一个获取订阅数据的hook
function useSubscription() {const data = DataSource.getComments();return [data];
}
// 
function CommentList(props) {const {data} = props;const [subData] = useSubscription();...
}
// 使用
<CommentList data='hello' />

以上可以看出,hook解决了hoc的prop覆盖的问题,同时使用的方式解决了render props的嵌套地狱的问题。hook的优点如下∶

  • 使用直观;
  • 解决hoc的prop 重名问题;
  • 解决render props 因共享数据 而出现嵌套地狱的问题;
  • 能在return之外使用数据的问题。

需要注意的是:hook只能在组件顶层使用,不可在分支语句中使用。、

React中可以在render访问refs吗?为什么?

<><span id="name" ref={this.spanRef}>{this.state.title}</span><span>{     this.spanRef.current ? '有值' : '无值'  }</span>
</>

不可以,render 阶段 DOM 还没有生成,无法获取 DOM。DOM 的获取需要在 pre-commit 阶段和 commit 阶段:

Component, Element, Instance 之间有什么区别和联系?

  • 元素: 一个元素element是一个普通对象(plain object),描述了对于一个DOM节点或者其他组件component,你想让它在屏幕上呈现成什么样子。元素element可以在它的属性props中包含其他元素(译注:用于形成元素树)。创建一个React元素element成本很低。元素element创建之后是不可变的。
  • 组件: 一个组件component可以通过多种方式声明。可以是带有一个render()方法的类,简单点也可以定义为一个函数。这两种情况下,它都把属性props作为输入,把返回的一棵元素树作为输出。
  • 实例: 一个实例instance是你在所写的组件类component class中使用关键字this所指向的东西(译注:组件实例)。它用来存储本地状态和响应生命周期事件很有用。

函数式组件(Functional component)根本没有实例instance。类组件(Class component)有实例instance,但是永远也不需要直接创建一个组件的实例,因为React帮我们做了这些。

state 和 props 区别是啥?

  • state 是组件自己管理数据,控制自己的状态,可变;
  • props 是外部传入的数据参数,不可变;
  • 没有state的叫做无状态组件,有state的叫做有状态组件;
  • 多用 props,少用 state,也就是多写无状态组件。

React中发起网络请求应该在哪个生命周期中进行?为什么?

对于异步请求,最好放在componentDidMount中去操作,对于同步的状态改变,可以放在componentWillMount中,一般用的比较少。

如果认为在componentWillMount里发起请求能提早获得结果,这种想法其实是错误的,通常componentWillMount比componentDidMount早不了多少微秒,网络上任何一点延迟,这一点差异都可忽略不计。

react的生命周期: constructor() -> componentWillMount() -> render() -> componentDidMount()

上面这些方法的调用是有次序的,由上而下依次调用。

  • constructor被调用是在组件准备要挂载的最开始,此时组件尚未挂载到网页上。
  • componentWillMount方法的调用在constructor之后,在render之前,在这方法里的代码调用setState方法不会触发重新render,所以它一般不会用来作加载数据之用。
  • componentDidMount方法中的代码,是在组件已经完全挂载到网页上才会调用被执行,所以可以保证数据的加载。此外,在这方法中调用setState方法,会触发重新渲染。所以,官方设计这个方法就是用来加载外部数据用的,或处理其他的副作用代码。与组件上的数据无关的加载,也可以在constructor里做,但constructor是做组件state初绐化工作,并不是做加载数据这工作的,constructor里也不能setState,还有加载的时间太长或者出错,页面就无法加载出来。所以有副作用的代码都会集中在componentDidMount方法里。

总结:

  • 跟服务器端渲染(同构)有关系,如果在componentWillMount里面获取数据,fetch data会执行两次,一次在服务器端一次在客户端。在componentDidMount中可以解决这个问题,componentWillMount同样也会render两次。
  • 在componentWillMount中fetch data,数据一定在render后才能到达,如果忘记了设置初始状态,用户体验不好。
  • react16.0以后,componentWillMount可能会被执行多次。

参考 前端进阶面试题详细解答

如何解决 props 层级过深的问题

  • 使用Context API:提供一种组件之间的状态共享,而不必通过显式组件树逐层传递props;
  • 使用Redux等状态库。

对React SSR的理解

服务端渲染是数据与模版组成的html,即 HTML = 数据 + 模版。将组件或页面通过服务器生成html字符串,再发送到浏览器,最后将静态标记"混合"为客户端上完全交互的应用程序。页面没使用服务渲染,当请求页面时,返回的body里为空,之后执行js将html结构注入到body里,结合css显示出来;

SSR的优势:

  • 对SEO友好
  • 所有的模版、图片等资源都存在服务器端
  • 一个html返回所有数据
  • 减少HTTP请求
  • 响应快、用户体验好、首屏渲染快

1)更利于SEO

不同爬虫工作原理类似,只会爬取源码,不会执行网站的任何脚本使用了React或者其它MVVM框架之后,页面大多数DOM元素都是在客户端根据js动态生成,可供爬虫抓取分析的内容大大减少。另外,浏览器爬虫不会等待我们的数据完成之后再去抓取页面数据。服务端渲染返回给客户端的是已经获取了异步数据并执行JavaScript脚本的最终HTML,网络爬中就可以抓取到完整页面的信息。

2)更利于首屏渲染

首屏的渲染是node发送过来的html字符串,并不依赖于js文件了,这就会使用户更快的看到页面的内容。尤其是针对大型单页应用,打包后文件体积比较大,普通客户端渲染加载所有所需文件时间较长,首页就会有一个很长的白屏等待时间。

SSR的局限:

1)服务端压力较大

本来是通过客户端完成渲染,现在统一到服务端node服务去做。尤其是高并发访问的情况,会大量占用服务端CPU资源;

2)开发条件受限

在服务端渲染中,只会执行到componentDidMount之前的生命周期钩子,因此项目引用的第三方的库也不可用其它生命周期钩子,这对引用库的选择产生了很大的限制;

3)学习成本相对较高 除了对webpack、MVVM框架要熟悉,还需要掌握node、 Koa2等相关技术。相对于客户端渲染,项目构建、部署过程更加复杂。

时间耗时比较:

1)数据请求

由服务端请求首屏数据,而不是客户端请求首屏数据,这是"快"的一个主要原因。服务端在内网进行请求,数据响应速度快。客户端在不同网络环境进行数据请求,且外网http请求开销大,导致时间差

  • 客户端数据请求

  • 服务端数据请求

    2)html渲染 服务端渲染是先向后端服务器请求数据,然后生成完整首屏 html返回给浏览器;而客户端渲染是等js代码下载、加载、解析完成后再请求数据渲染,等待的过程页面是什么都没有的,就是用户看到的白屏。就是服务端渲染不需要等待js代码下载完成并请求数据,就可以返回一个已有完整数据的首屏页面。

  • 非ssr html渲染

  • ssr html渲染

可以使用TypeScript写React应用吗?怎么操作?

(1)如果还未创建 Create React App 项目

  • 直接创建一个具有 typescript 的 Create React App 项目:
 npx create-react-app demo --typescript

(2)如果已经创建了 Create React App 项目,需要将 typescript 引入到已有项目中

  • 通过命令将 typescript 引入项目:
npm install --save typescript @types/node @types/react @types/react-dom @types/jest
  • 将项目中任何 后缀名为 ‘.js’ 的 JavaScript 文件重命名为 TypeScript 文件即后缀名为 ‘.tsx’(例如 src/index.js 重命名为 src/index.tsx )

React key 是干嘛用的 为什么要加?key 主要是解决哪一类问题的

Keys 是 React 用于追踪哪些列表中元素被修改、被添加或者被移除的辅助标识。在开发过程中,我们需要保证某个元素的 key 在其同级元素中具有唯一性。

在 React Diff 算法中 React 会借助元素的 Key 值来判断该元素是新近创建的还是被移动而来的元素,从而减少不必要的元素重渲染此外,React 还需要借助 Key 值来判断元素与本地状态的关联关系。

注意事项:

  • key值一定要和具体的元素—一对应;
  • 尽量不要用数组的index去作为key;
  • 不要在render的时候用随机数或者其他操作给元素加上不稳定的key,这样造成的性能开销比不加key的情况下更糟糕。

React中怎么检验props?验证props的目的是什么?

React为我们提供了PropTypes以供验证使用。当我们向Props传入的数据无效(向Props传入的数据类型和验证的数据类型不符)就会在控制台发出警告信息。它可以避免随着应用越来越复杂从而出现的问题。并且,它还可以让程序变得更易读。

import PropTypes from 'prop-types';class Greeting extends React.Component {render() {return (<h1>Hello, {this.props.name}</h1>);}
}Greeting.propTypes = {name: PropTypes.string
};

当然,如果项目汇中使用了TypeScript,那么就可以不用PropTypes来校验,而使用TypeScript定义接口来校验props。

React组件命名推荐的方式是哪个?

通过引用而不是使用来命名组件displayName。

使用displayName命名组件:

export default React.createClass({  displayName: 'TodoApp',  // ...})

React推荐的方法:

export default class TodoApp extends React.Component {  // ...}

react 父子传值

父传子——在调用子组件上绑定,子组件中获取this.props
子传父——引用子组件的时候传过去一个方法,子组件通过this.props.methed()传过去参数

connection

React 16中新生命周期有哪些

关于 React16 开始应用的新生命周期: 可以看出,React16 自上而下地对生命周期做了另一种维度的解读:

  • Render 阶段:用于计算一些必要的状态信息。这个阶段可能会被 React 暂停,这一点和 React16 引入的 Fiber 架构(我们后面会重点讲解)是有关的;
  • Pre-commit阶段:所谓“commit”,这里指的是“更新真正的 DOM 节点”这个动作。所谓 Pre-commit,就是说我在这个阶段其实还并没有去更新真实的 DOM,不过 DOM 信息已经是可以读取的了;
  • Commit 阶段:在这一步,React 会完成真实 DOM 的更新工作。Commit 阶段,我们可以拿到真实 DOM(包括 refs)。

与此同时,新的生命周期在流程方面,仍然遵循“挂载”、“更新”、“卸载”这三个广义的划分方式。它们分别对应到:

  • 挂载过程:
    • constructor
    • getDerivedStateFromProps
    • render
    • componentDidMount
  • 更新过程:
    • getDerivedStateFromProps
    • shouldComponentUpdate
    • render
    • getSnapshotBeforeUpdate
    • componentDidUpdate
  • 卸载过程:
    • componentWillUnmount

react 最新版本解决了什么问题,增加了哪些东西

React 16.x的三大新特性 Time Slicing、Suspense、 hooks

  • Time Slicing(解决CPU速度问题)使得在执行任务的期间可以随时暂停,跑去干别的事情,这个特性使得react能在性能极其差的机器跑时,仍然保持有良好的性能
  • Suspense (解决网络IO问题) 和lazy配合,实现异步加载组件。 能暂停当前组件的渲染, 当完成某件事以后再继续渲染,解决从react出生到现在都存在的「异步副作用」的问题,而且解决得非的优雅,使用的是 T异步但是同步的写法,这是最好的解决异步问题的方式
  • 提供了一个内置函数componentDidCatch,当有错误发生时,可以友好地展示 fallback 组件; 可以捕捉到它的子元素(包括嵌套子元素)抛出的异常; 可以复用错误组件。

(1)React16.8 加入hooks,让React函数式组件更加灵活,hooks之前,React存在很多问题:

  • 在组件间复用状态逻辑很难
  • 复杂组件变得难以理解,高阶组件和函数组件的嵌套过深。
  • class组件的this指向问题
  • 难以记忆的生命周期

hooks很好的解决了上述问题,hooks提供了很多方法

  • useState 返回有状态值,以及更新这个状态值的函数
  • useEffect 接受包含命令式,可能有副作用代码的函数。
  • useContext 接受上下文对象(从 React.createContext返回的值)并返回当前上下文值,
  • useReducer useState 的替代方案。接受类型为 (state,action)=> newState的reducer,并返回与dispatch方法配对的当前状态。
  • useCalLback 返回一个回忆的memoized版本,该版本仅在其中一个输入发生更改时才会更改。纯函数的输入输出确定性 o useMemo 纯的一个记忆函数 o useRef 返回一个可变的ref对象,其Current 属性被初始化为传递的参数,返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变。
  • useImperativeMethods 自定义使用ref时公开给父组件的实例值
  • useMutationEffect 更新兄弟组件之前,它在React执行其DOM改变的同一阶段同步触发
  • useLayoutEffect DOM改变后同步触发。使用它来从DOM读取布局并同步重新渲染

(2)React16.9

  • 重命名 Unsafe 的生命周期方法。新的 UNSAFE_前缀将有助于在代码 review 和 debug 期间,使这些有问题的字样更突出
  • 废弃 javascrip:形式的 URL。以javascript:开头的URL 非常容易遭受攻击,造成安全漏洞。
  • 废弃"Factory"组件。 工厂组件会导致 React 变大且变慢。
  • act()也支持异步函数,并且你可以在调用它时使用 await。
  • 使用 <React.ProfiLer> 进行性能评估。在较大的应用中追踪性能回归可能会很方便

(3)React16.13.0

  • 支持在渲染期间调用setState,但仅适用于同一组件
  • 可检测冲突的样式规则并记录警告
  • 废弃 unstable_createPortal,使用CreatePortal
  • 将组件堆栈添加到其开发警告中,使开发人员能够隔离bug并调试其程序,这可以清楚地说明问题所在,并更快地定位和修复错误。

React组件的state和props有什么区别?

(1)props

props是一个从外部传进组件的参数,主要作为就是从父组件向子组件传递数据,它具有可读性和不变性,只能通过外部组件主动传入新的props来重新渲染子组件,否则子组件的props以及展现形式不会改变。

(2)state

state的主要作用是用于组件保存、控制以及修改自己的状态,它只能在constructor中初始化,它算是组件的私有属性,不可通过外部访问和修改,只能通过组件内部的this.setState来修改,修改state属性会导致组件的重新渲染。

(3)区别

  • props 是传递给组件的(类似于函数的形参),而state 是在组件内被组件自己管理的(类似于在一个函数内声明的变量)。
  • props 是不可修改的,所有 React 组件都必须像纯函数一样保护它们的 props 不被更改。
  • state 是在组件中创建的,一般在 constructor中初始化 state。state 是多变的、可以修改,每次setState都异步更新的。

react-router 里的 Link 标签和 a 标签的区别

从最终渲染的 DOM 来看,这两者都是链接,都是 标签,区别是∶ <Link>是react-router 里实现路由跳转的链接,一般配合<Route> 使用,react-router接管了其默认的链接跳转行为,区别于传统的页面跳转,<Link> 的“跳转”行为只会触发相匹配的<Route>对应的页面内容更新,而不会刷新整个页面。

<Link>做了3件事情:

  • 有onclick那就执行onclick
  • click的时候阻止a标签默认事件
  • 根据跳转href(即是to),用history (web前端路由两种方式之一,history & hash)跳转,此时只是链接变了,并没有刷新页面而<a>标签就是普通的超链接了,用于从当前页面跳转到href指向的另一 个页面(非锚点情况)。

a标签默认事件禁掉之后做了什么才实现了跳转?

let domArr = document.getElementsByTagName('a')
[...domArr].forEach(item=>{item.addEventListener('click',function () {location.href = this.href})
})

react 生命周期

初始化阶段:

  • getDefaultProps:获取实例的默认属性
  • getInitialState:获取每个实例的初始化状态
  • componentWillMount:组件即将被装载、渲染到页面上
  • render:组件在这里生成虚拟的 DOM 节点
  • componentDidMount:组件真正在被装载之后

运行中状态:

  • componentWillReceiveProps:组件将要接收到属性的时候调用
  • shouldComponentUpdate:组件接受到新属性或者新状态的时候(可以返回 false,接收数据后不更新,阻止 render 调用,后面的函数不会被继续执行了)
  • componentWillUpdate:组件即将更新不能修改属性和状态
  • render:组件重新描绘
  • componentDidUpdate:组件已经更新

销毁阶段:

  • componentWillUnmount:组件即将销毁

shouldComponentUpdate 是做什么的,(react 性能优化是哪个周期函数?)

shouldComponentUpdate 这个方法用来判断是否需要调用 render 方法重新描绘 dom。因为 dom 的描绘非常消耗性能,如果我们能在 shouldComponentUpdate 方法中能够写出更优化的 dom diff 算法,可以极大的提高性能。

在react17 会删除以下三个生命周期
componentWillMount,componentWillReceiveProps , componentWillUpdate

react router

import React from 'react'
import { render } from 'react-dom'
import { browserHistory, Router, Route, IndexRoute } from 'react-router'import App from '../components/App'
import Home from '../components/Home'
import About from '../components/About'
import Features from '../components/Features'render(<Router history={browserHistory}>  // history 路由<Route path='/' component={App}><IndexRoute component={Home} /><Route path='about' component={About} /><Route path='features' component={Features} /></Route></Router>,document.getElementById('app')
)
render(<Router history={browserHistory} routes={routes} />,document.getElementById('app')
)

React Router 提供一个routerWillLeave生命周期钩子,这使得 React组件可以拦截正在发生的跳转,或在离开route前提示用户。routerWillLeave返回值有以下两种:

return false 取消此次跳转
return 返回提示信息,在离开 route 前提示用户进行确认。

对 React Hook 的理解,它的实现原理是什么

React-Hooks 是 React 团队在 React 组件开发实践中,逐渐认知到的一个改进点,这背后其实涉及对类组件函数组件两种组件形式的思考和侧重。

(1)类组件: 所谓类组件,就是基于 ES6 Class 这种写法,通过继承 React.Component 得来的 React 组件。以下是一个类组件:

class DemoClass extends React.Component {state = {text: ""};componentDidMount() {//...}changeText = (newText) => {this.setState({text: newText});};render() {return (<div className="demoClass"><p>{this.state.text}</p><button onClick={this.changeText}>修改</button></div>);}
}

可以看出,React 类组件内部预置了相当多的“现成的东西”等着我们去调度/定制,state 和生命周期就是这些“现成东西”中的典型。要想得到这些东西,难度也不大,只需要继承一个 React.Component 即可。

当然,这也是类组件的一个不便,它太繁杂了,对于解决许多问题来说,编写一个类组件实在是一个过于复杂的姿势。复杂的姿势必然带来高昂的理解成本,这也是我们所不想看到的。除此之外,由于开发者编写的逻辑在封装后是和组件粘在一起的,这就使得类组件内部的逻辑难以实现拆分和复用。

(2)函数组件:函数组件就是以函数的形态存在的 React 组件。早期并没有 React-Hooks,函数组件内部无法定义和维护 state,因此它还有一个别名叫“无状态组件”。以下是一个函数组件:

function DemoFunction(props) {const { text } = propsreturn (<div className="demoFunction"><p>{`函数组件接收的内容:[${text}]`}</p></div>);
}

相比于类组件,函数组件肉眼可见的特质自然包括轻量、灵活、易于组织和维护、较低的学习成本等。

通过对比,从形态上可以对两种组件做区分,它们之间的区别如下:

  • 类组件需要继承 class,函数组件不需要;
  • 类组件可以访问生命周期方法,函数组件不能;
  • 类组件中可以获取到实例化后的 this,并基于这个 this 做各种各样的事情,而函数组件不可以;
  • 类组件中可以定义并维护 state(状态),而函数组件不可以;

除此之外,还有一些其他的不同。通过上面的区别,我们不能说谁好谁坏,它们各有自己的优势。在 React-Hooks 出现之前,类组件的能力边界明显强于函数组件。

实际上,类组件和函数组件之间,是面向对象和函数式编程这两套不同的设计思想之间的差异。而函数组件更加契合 React 框架的设计理念: React 组件本身的定位就是函数,一个输入数据、输出 UI 的函数。作为开发者,我们编写的是声明式的代码,而 React 框架的主要工作,就是及时地把声明式的代码转换为命令式的 DOM 操作,把数据层面的描述映射到用户可见的 UI 变化中去。这就意味着从原则上来讲,React 的数据应该总是紧紧地和渲染绑定在一起的,而类组件做不到这一点。函数组件就真正地将数据和渲染绑定到了一起。函数组件是一个更加匹配其设计理念、也更有利于逻辑拆分与重用的组件表达形式。

为了能让开发者更好的的去编写函数式组件。于是,React-Hooks 便应运而生。

React-Hooks 是一套能够使函数组件更强大、更灵活的“钩子”。

函数组件比起类组件少了很多东西,比如生命周期、对 state 的管理等。这就给函数组件的使用带来了非常多的局限性,导致我们并不能使用函数这种形式,写出一个真正的全功能的组件。而React-Hooks 的出现,就是为了帮助函数组件补齐这些(相对于类组件来说)缺失的能力。

如果说函数组件是一台轻巧的快艇,那么 React-Hooks 就是一个内容丰富的零部件箱。“重装战舰”所预置的那些设备,这个箱子里基本全都有,同时它还不强制你全都要,而是允许你自由地选择和使用你需要的那些能力,然后将这些能力以 Hook(钩子)的形式“钩”进你的组件里,从而定制出一个最适合你的“专属战舰”。

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Premiere基础操作

一&#xff1a;设置缓存二&#xff1a;ctrI导入素材三&#xff1a;导入图像序列四&#xff1a;打开吸附。打开吸附后素材会对齐。五&#xff1a;按~键可以全屏窗口。六&#xff1a;向前选择轨道工具。在时间线上点击&#xff0c;向前选中时间线上素材。向后选择轨道工具&#x…...

Prometheus监控案例-tomcat、mysql、redis、haproxy、nginx

监控tomcat tomcat自身并不能提供监控指标数据&#xff0c;需要借助第三方exporter实现&#xff1a;https://github.com/nlighten/tomcat_exporter 构建镜像 基于tomcat官方镜像&#xff0c;重新制作一个镜像&#xff0c;将tomcat-exporter和tomcat整合到一起。Ddockerfile如…...

如何寻找SAP中的增强

文章目录0 简介1 寻找一代增强2 寻找二代增强2.2 在包里也可以看到2.3 在出口对象里输入包的名字也可以找到2.4 通过以下函数可以发现已有的增强2.5 也可以在cmod里直接找2.6 总结3 寻找第三代增强0 简介 在SAP中&#xff0c;对原代码的修改最不容易的是找增强&#xff0c;以下…...

算法刷题打卡第95天: 最大平均通过率

最大平均通过率 难度&#xff1a;中等 一所学校里有一些班级&#xff0c;每个班级里有一些学生&#xff0c;现在每个班都会进行一场期末考试。给你一个二维数组 classes &#xff0c;其中 classes[i] [passi, totali] &#xff0c;表示你提前知道了第 i 个班级总共有 totali…...

Springboot扩展点系列之终结篇:Bean的生命周期

前言关于Springboot扩展点系列已经输出了13篇文章&#xff0c;分别梳理出了各个扩展点的功能特性、实现方式和工作原理&#xff0c;为什么要花这么多时间来梳理这些内容&#xff1f;根本原因就是这篇文章&#xff1a;Spring bean的生命周期。你了解Spring bean生命周期&#xf…...

OnGUI Color 控件||Unity 3D GUI 简介||OnGUI TextField 控件

Unity 3D Color 控件与 Background Color 控件类似&#xff0c;都是渲染 GUI 颜色的&#xff0c;但是两者不同的是 Color 不但会渲染 GUI 的背景颜色&#xff0c;同时还会影响 GUI.Text 的颜色。具体使用时&#xff0c;要作如下定义&#xff1a;public static var color:Color;…...

【日刻一诗】

日刻一诗 1&#xff09;LeetCode总结&#xff08;线性表&#xff09;_链表类 2&#xff09;LeetCode总结&#xff08;线性表&#xff09;_栈队列类 3&#xff09;LeetCode总结&#xff08;线性表&#xff09;_滑动窗口 4&#xff09;LeetCode总结&#xff08;线性表&#x…...

设计模式 状态机

前言 本文梳理状态机概念&#xff0c;在实操中状态机和状态模式类似&#xff0c;只是被封装起来&#xff0c;可以很方便的实现状态初始化和状态转换。 概念 有限状态机&#xff08;finite-state machine&#xff09;又称有限状态自动机&#xff08;英语&#xff1a;finite-s…...

React源码分析(二)渲染机制

准备工作 为了方便讲解&#xff0c;假设我们有下面这样一段代码&#xff1a; function App(){const [count, setCount] useState(0)useEffect(() > {setCount(1)}, [])const handleClick () > setCount(count > count)return (<div>勇敢牛牛, <sp…...

Object.defineProperty 和 Proxy 的区别

区别:Object.defineProperty是一个用来定义对象的属性或者修改对象现有的属性的函数&#xff0c;&#xff0c;而 Proxy 是一个用来包装普通对象的对象的对象。Object.defineProperty是vue2响应式的原理, Proxy 是vue3响应式的原理1)参数不同Object.defineProperty参数obj: 要定…...

Python基础4——面向对象

目录 1. 认识对象 2. 成员方法 2.1 成员方法的定义语法 3. 构造方法 4. 其他的一些内置方法 4.1 __str__字符串方法 4.2 __lt__小于符号比较方法 4.3 __le__小于等于符号比较方法 4.4 __eq__等号比较方法 5. 封装特性 6. 继承特性 6.1 单继承 6.2 多继承 6.3 pas…...

Hive 核心知识点灵魂 16 问

本文目录 No1. 请谈一下 Hive 的特点No2. Hive 底层与数据库交互原理&#xff1f;No3. Hive 的 HSQL 转换为 MapReduce 的过程&#xff1f;No4. Hive 的两张表关联&#xff0c;使用 MapReduce 怎么实现&#xff1f;No5. 请说明 hive 中 Sort By&#xff0c;Order By&#xff0…...

聊聊探索式测试与敏捷实践

这是鼎叔的第五十二篇原创文章。行业大牛和刚毕业的小白&#xff0c;都可以进来聊聊。欢迎关注本专栏和微信公众号《敏捷测试转型》&#xff0c;大量原创思考文章陆续推出。探索式测试在敏捷测试象限中处于右上角&#xff0c;即面向业务且评价产品&#xff0c;这篇补充一下探索…...

社区宠物诊所管理系统

目录第一章概述 PAGEREF _Toc4474 \h 21.1引言 PAGEREF _Toc29664 \h 31.2开发背景 PAGEREF _Toc3873 \h 3第二章系统总体结构及开发 PAGEREF _Toc19895 \h 32.1系统的总体设计 PAGEREF _Toc6615 \h 32.2开发运行环境 PAGEREF _Toc13054 \h 3第三章数据库设计 PAGEREF _Toc2852…...

大连网建科技/北京seo关键词优化外包

1 将生成的xxx.dll xx.lib 复制到当前项目的debug文件夹下2 在“工具”-"选项"-"项目和解决方案"-"VC目录" 下 添加当前项目的debug文件夹的目录地址 ".../.../debug”3 在"项目"->"项目属性"->"配置属性&q…...

国外b2b平台有哪些网站/百度云资源搜索引擎入口

转自http://zzkai.blog.sohu.com/199683549.html1. Linux变量分为本地shell变量和环境变量&#xff0c;export是将本地shell变量导出为当前用户的环境变量例如:$ var1aaa$ echo $var1aaa$ set |grep var1var1aaa #此时本地shell变量中已有var1$ env |grep var1# …...

好看云在线网站模板/整合营销传播

1、shared目录&#xff1a;如果安装的tomcat里面没有则需要新建。用来存放web程序所需的jar和classes文件。 &#xff08;1&#xff09;在tomcat中新建shared文件夹&#xff0c;shared下面再新建classes和lib文件夹,classes中放置配置文件&#xff0c;lib中放置程序所需的jar …...

做海报的网站有哪些内容/seo网络优化是做什么的

JDK下载安装及环境配置 一、文章导读 随着互联网的日益发展, 越来越多的小伙伴加入了程序员这个行列, 也有很多小伙伴正计划学习编程, 学习Java那么对于新手来说, 第一件事就是下载安装Java开发工具包, 也就是JDK, 今天我们就来一起详细的说说怎么操作 二、JDK版本描述 学习…...

wordpress dux推送代码/软文营销范文

在 SELinux 中&#xff0c;标签采用以下形式&#xff1a;user:role:type:mls_level&#xff0c;其中 type 是访问决定的主要组成部分&#xff0c;可通过构成标签的其他组成部分进行修改。对象会映射到类&#xff0c;对每个类的不同访问类型由权限表示。 政策规则采用以下形式&…...

诸城网站建设葛小燕/班级优化大师

在sql语句中like时需要特别注意&#xff0c;有可能会使索引失效[more]测试&#xff1a;建表&#xff0c;然后在测试字段上加索引SELECT * FROM BASE_ROLE eWHERE e.role_name LIKE %角%字段上role_name上有索引&#xff0c;但却走的是全表扫描SELECT * FROM BASE_ROLE eWHERE e…...