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c#多态(override)的使用

方法重写(override):多态,通过父类类型对象,调用子类当中对应方法的实现。
细节:子类当中的override方法会“抹杀”父类当中对应virtual方法

不使用多态时,父类调用子类方法时,会调用父类的方法

internal class pet{public void shout(){Console.WriteLine("pet 叫");}public virtual void eat(){Console.WriteLine("pet eat food");}}internal class dog : pet{public new void shout(){Console.WriteLine("dog 叫");}public override void eat(){Console.WriteLine("dog eat food");}}

main方法通过里氏替换调用子类shout方法

 dog dog = new dog();pet pet = dog;pet.shout();//输出的是父类的方法 pet 叫

那如何可以,通过父类调用子类的实现呢?这就要使用多态了,方法的重写 ,父类方法使用 virtual修饰,子类同签名方法需要override修饰,如上面的eat方法。

main方法执行

 dog dog = new dog();pet pet = dog;pet.eat();//输出的是子类的eat方法 dog eat food

多态性使得代码更加灵活和可扩展,允许我们在不修改现有代码的情况下增加新的功能。它也是面向对象编程的重要特性之一,有助于实现代码的模块化和重用

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