与初至波相关的常见误解
摘要: 初至波是指检波器首次接收到的波. 对它的误解会使我们失去重要的信息.
1. 波从震源到检波器的传导过程
从震源产生波以后,
- 有些波通过地面直接传导到检波器, 这些称为直达波 (面波);
- 有些在地层中传播,遇到两种地层的分界面时
- 产生波的反射,在原来地层中形成一种新波, 且其角度与入射角相同, 称为反射波.
- 产生波的折射, 称为 折射波
- 当入射角不大于临界角时, 改变角度进入下一地层;
- 当入射角大于临界角时, 在入射波大于临界角时, 出现滑行波和全反射. 在分界面上的滑行波还会影响第一界面, 并激发新的波.
2. 初至波的构成
浅层介质的传播速度慢 (类似于乡道), 而深层介质的传播速度快 (类似于高速路), 这导致:
- 离震源比较近的检波点, 接收到的初至波为面波.
- 离震源越远的检波点, 接收到的初至波来自于越深的界面.
3. 对初至波作用的误解
误解: 仅限于帮助找到第一个地层界面, 并从叠前数据获得叠后数据.
实际情况: 在海洋地震勘探中, 铺设几十公里长的检波器, 仅从初至波就可以反演出整个地下结构 (很深的地层). 另外, 由于初至波最为干净 (没有不同波之间的干涉), 所以也更可靠.
我们真的可以用模拟数据尝试一下 “基于初至波的反演”.
4. 对反演难度的误解
误解: 浅层反演容易, 深层反演难. 因为浅层所涉及的传播时间短, 而且越深信号衰减越多.
实际情况: 浅层的介质传播速度慢, 且介质混杂导致传播速度不稳定, 所以反演难. 如果浅层能做好, 则深层就没太大问题 (介质稳定, 传播速度高, 信号衰减少); 如果浅层有一定的误差, 则在深层会被放大.
误解: 离炮点越近的检波器, 信号越有用. 炮点下方附近的地层, 更容易反演.
实际情况: 根据前面的分析, 还真不一定.
相关文章:
与初至波相关的常见误解
摘要: 初至波是指检波器首次接收到的波. 对它的误解会使我们失去重要的信息. 1. 波从震源到检波器的传导过程 从震源产生波以后, 有些波通过地面直接传导到检波器, 这些称为直达波 (面波);有些在地层中传播,遇到两种地层的分界面时 产生波的反射,在原来地层中形成一种新波, …...
screenfull全屏、退出全屏、指定元素全屏的使用步骤
文章目录 页面全屏页面全屏完整代码 1.下载插件 建议下载指定版本5.1.0,不然可能有一个报错 npm install --save screenfull5.1.02.页面引入 import screenfull from "screenfull"页面全屏 3.在标签上绑定点击事件 <div click"handleFull"…...
问题 - 谷歌浏览器 network 看不到接口请求解决方案
谷歌浏览器 -> 设置 -> 重置设置 -> 将设置还原为其默认值 查看接口情况,选择 All 或 Fetch/XHR,勾选 Has blocked cookies 即可 如果万一还不行,卸载浏览器重装。 参考:https://www.cnblogs.com/tully/p/16479528.html...
Java:正则表达式的命名捕获组
命名捕获组格式 (?<year>.*)-(?<month>.*)-(?<date>.*)完整示例 package com.example.demo;import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern;public class RegexTests {public static void main(String[] args) {String text "2…...
ELK 处理 Spring Boot 日志
ELK 处理 Spring Boot 日志,妙啊! 来源:ibm.com/developerworks/cn/java /build-elk-and-use-it-for-springboot -and-nginx/index.html ELK 简介 Logstash Elasticsearch Kibana ELK 实现方案 ELK 平台搭建 安装 Logstash 安装 Elas…...
No152.精选前端面试题,享受每天的挑战和学习
🤍 前端开发工程师(主业)、技术博主(副业)、已过CET6 🍨 阿珊和她的猫_CSDN个人主页 🕠 牛客高级专题作者、在牛客打造高质量专栏《前端面试必备》 🍚 蓝桥云课签约作者、已在蓝桥云课上架的前后端实战课程《Vue.js 和 Egg.js 开发企业级健康管理项目》、《带你从入…...
Flutter:类功能索引(全)
Flutter 类功能索引(全) 本文以表描述形式收录了Flutter中提供的各个类,旨在方便地进行查询相关组件。 本文地址:https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/133415589 跳转:字母索引 A 组件名称描述Animat…...
电脑技巧:笔记本电脑升级固态硬盘的注意事项,看完你就懂了
目录 1、接口类型 2、接口速率 3、固态硬盘的尺寸 4、发热情况 5、总结 如今的固态硬盘价格越来越便宜了,甚至某品牌4TB的PCIe4.0 M.2还爆出过不到900元的“报恩价”,让不少小伙伴都动了扩容甚至囤货的心思。但对于笔记本电脑用户来说,升…...
TLS/SSL(一)科普之加密、签名和SSL握手
一 背景知识 感悟: 不能高不成低不就备注: 以下内容没有逻辑排版,仅做记录 https基础面经 ① 加密方式 说明: 单向和双向认证遗留: 如何用openssl从私钥中提取公钥? ② 互联网数据安全可靠条件 说明: 二者相…...
UVA-1374 旋转游戏 题解答案代码 算法竞赛入门经典第二版
GitHub - jzplp/aoapc-UVA-Answer: 算法竞赛入门经典 例题和习题答案 刘汝佳 第二版 由于书上给了思路,所以做起来并不难。 即使超时,因为数据量不大(1000个), 我们也可以直接打表直接返回结果。 但是如果想不打表完…...
logback.xml springboot 项目通用logback配置,粘贴即用,按日期生成
<configuration scan"false" scanPeriod"10 seconds"><!-- 定义日志存放的根目录 --><property name"log.dir" value"./logs" /><!-- 彩色日志依赖的渲染类 --><conversionRule conversionWord"clr&q…...
【AI视野·今日CV 计算机视觉论文速览 第256期】Thu, 28 Sep 2023
AI视野今日CS.CV 计算机视觉论文速览 Thu, 28 Sep 2023 Totally 96 papers 👉上期速览✈更多精彩请移步主页 Daily Computer Vision Papers SHACIRA: Scalable HAsh-grid Compression for Implicit Neural Representations Authors Sharath Girish, Abhinav Shriva…...
2023-9-28 JZ26 树的子结构
题目链接:树的子结构 import java.util.*; /** public class TreeNode {int val 0;TreeNode left null;TreeNode right null;public TreeNode(int val) {this.val val;}} */ public class Solution {public boolean HasSubtree(TreeNode root1,TreeNode root2) …...
ElementUI之首页导航+左侧菜单
文章目录 一、Mock.js1.1.什么是Mock.js1.2.安装与配置1.3使用 二、登录注册跳转2.1.在views中添加Register.vue2.2.在Login.vue中的methods中添加gotoRegister方法2.3.在router/index.js中注册路由 三、组件通信(总线)3.1 在main.js中添加内容3.2.在com…...
【Linux学习】04Linux实用操作
Linux(B站黑马)学习笔记 01Linux初识与安装 02Linux基础命令 03Linux用户和权限 04Linux实用操作 05-1Linux上安装部署各类软件 文章目录 Linux(B站黑马)学习笔记前言04Linux实用操作各类小技巧(快捷键)ct…...
一篇博客学会系列(1) —— C语言中所有字符串函数以及内存函数的使用和注意事项
目录 1、求字符串长度函数 1.1、strlen 2、字符串拷贝(cpy)、拼接(cat)、比较(cmp)函数 2.1、长度不受限制的字符串函数 2.1.1、strcpy 2.1.2、strcat 2.1.3、strcmp 2.2、长度受限制的字符串函数 2.2.1、strncpy 2.2.2、strncat 2.2.3、strncmp 3、字符串查找函数…...
计算机视觉与深度学习-循环神经网络与注意力机制-RNN(Recurrent Neural Network)、LSTM-【北邮鲁鹏】
目录 举例应用槽填充(Slot Filling)解决思路方案使用前馈神经网络输入1-of-N encoding(One-hot)(独热编码) 输出 问题 循环神经网络(Recurrent Neural Network,RNN)定义如何工作学习目标深度Elm…...
brew 安装MySQL 5.7
写在前面:博主是一只经过实战开发历练后投身培训事业的“小山猪”,昵称取自动画片《狮子王》中的“彭彭”,总是以乐观、积极的心态对待周边的事物。本人的技术路线从Java全栈工程师一路奔向大数据开发、数据挖掘领域,如今终有小成…...
【中国知名企业高管团队】系列22:滴滴
大家好! 今天华研荟的走进中国知名企业高管团队系列带大家认识滴滴。 滴滴公司是出行领域的先行者,也是一个典型样本。通过滴滴公司的名字变迁我们可以感受到滴滴公司的业务发展,这也是整个出行行业公司的发展路径: 第一阶段&a…...
Unity之Hololens如何实现3D物体交互
一.前言 什么是Hololens? Hololens是由微软开发的一款混合现实头戴式设备,它将虚拟内容与现实世界相结合,为用户提供了沉浸式的AR体验。Hololens通过内置的传感器和摄像头,能够感知用户的环境,并在用户的视野中显示虚拟对象。这使得用户可以与虚拟内容进行互动,将数字信…...
进程地址空间(比特课总结)
一、进程地址空间 1. 环境变量 1 )⽤户级环境变量与系统级环境变量 全局属性:环境变量具有全局属性,会被⼦进程继承。例如当bash启动⼦进程时,环 境变量会⾃动传递给⼦进程。 本地变量限制:本地变量只在当前进程(ba…...
在鸿蒙HarmonyOS 5中实现抖音风格的点赞功能
下面我将详细介绍如何使用HarmonyOS SDK在HarmonyOS 5中实现类似抖音的点赞功能,包括动画效果、数据同步和交互优化。 1. 基础点赞功能实现 1.1 创建数据模型 // VideoModel.ets export class VideoModel {id: string "";title: string ""…...
Go 语言接口详解
Go 语言接口详解 核心概念 接口定义 在 Go 语言中,接口是一种抽象类型,它定义了一组方法的集合: // 定义接口 type Shape interface {Area() float64Perimeter() float64 } 接口实现 Go 接口的实现是隐式的: // 矩形结构体…...
ETLCloud可能遇到的问题有哪些?常见坑位解析
数据集成平台ETLCloud,主要用于支持数据的抽取(Extract)、转换(Transform)和加载(Load)过程。提供了一个简洁直观的界面,以便用户可以在不同的数据源之间轻松地进行数据迁移和转换。…...
WEB3全栈开发——面试专业技能点P2智能合约开发(Solidity)
一、Solidity合约开发 下面是 Solidity 合约开发 的概念、代码示例及讲解,适合用作学习或写简历项目背景说明。 🧠 一、概念简介:Solidity 合约开发 Solidity 是一种专门为 以太坊(Ethereum)平台编写智能合约的高级编…...
Linux 内存管理实战精讲:核心原理与面试常考点全解析
Linux 内存管理实战精讲:核心原理与面试常考点全解析 Linux 内核内存管理是系统设计中最复杂但也最核心的模块之一。它不仅支撑着虚拟内存机制、物理内存分配、进程隔离与资源复用,还直接决定系统运行的性能与稳定性。无论你是嵌入式开发者、内核调试工…...
【前端异常】JavaScript错误处理:分析 Uncaught (in promise) error
在前端开发中,JavaScript 异常是不可避免的。随着现代前端应用越来越多地使用异步操作(如 Promise、async/await 等),开发者常常会遇到 Uncaught (in promise) error 错误。这个错误是由于未正确处理 Promise 的拒绝(r…...
永磁同步电机无速度算法--基于卡尔曼滤波器的滑模观测器
一、原理介绍 传统滑模观测器采用如下结构: 传统SMO中LPF会带来相位延迟和幅值衰减,并且需要额外的相位补偿。 采用扩展卡尔曼滤波器代替常用低通滤波器(LPF),可以去除高次谐波,并且不用相位补偿就可以获得一个误差较小的转子位…...
Elastic 获得 AWS 教育 ISV 合作伙伴资质,进一步增强教育解决方案产品组合
作者:来自 Elastic Udayasimha Theepireddy (Uday), Brian Bergholm, Marianna Jonsdottir 通过搜索 AI 和云创新推动教育领域的数字化转型。 我们非常高兴地宣布,Elastic 已获得 AWS 教育 ISV 合作伙伴资质。这一重要认证表明,Elastic 作为 …...
用鸿蒙HarmonyOS5实现国际象棋小游戏的过程
下面是一个基于鸿蒙OS (HarmonyOS) 的国际象棋小游戏的完整实现代码,使用Java语言和鸿蒙的Ability框架。 1. 项目结构 /src/main/java/com/example/chess/├── MainAbilitySlice.java // 主界面逻辑├── ChessView.java // 游戏视图和逻辑├── …...
