网站视频不能下载怎么保存视频/广告优化师怎么学
文章目录
- 前言
- 一、工程实践中如何更好的使用proto文件?
- 二、protoc命令如何查询依赖的proto文件以及执行原理
- 1. protoc命令如何查询依赖的proto文件
- 2. protoc执行的插件加载原理是什么?
- 3. proto文件中的package和go_package的作用
- 三、protoc插件开发原理
- 体验流程
- 四、gin转发到grpc服务的原理和实现
- 1. 自己写.pb.go体验其原理
- 2. 细节纠错
- 五、go的template实现动态生成代码
- 六、protoc生成gin的插件
前言
目的:proto映射成gin,把rpc的服务映射成http的服务
使用 proto 文件的实践技巧:
-
将 proto 文件作为项目的 API 定义:将所有的 RPC 接口和消息结构定义在 proto 文件中,并将其作为项目的 API 文档。这样可以使得代码更加清晰易懂,并且可以方便地自动生成文档。
-
使用 proto3 语法:proto3 是 proto 文件的最新版本,它的语法更加简洁,易于理解和维护。与 proto2 相比,proto3 删除了一些不必要的特性,减少了重复代码,并且更加安全。
-
采用一致的命名规范:在 proto 文件中定义的消息类型、字段名称和 RPC 接口名称应该采用一致的命名规范,以便于代码的阅读和维护。
-
使用 well-known types:proto 文件提供了许多 well-known types,这些类型已经在很多开源库和框架中得到了广泛的使用,例如 timestamp、duration、empty 等。在需要使用这些类型的场景下,应该优先选择它们,以减少代码的复杂度。
-
生成代码:在 Go 语言中,可以使用 protoc 工具来生成序列化和反序列化代码、RPC 客户端和服务端代码等。可以通过设置 protoc 的插件来生成不同类型的代码,例如 grpc-go 插件可以生成 gRPC 相关的代码。
-
使用版本控制:proto 文件是代码的一部分,应该与代码一同纳入版本控制系统中,并且应该使用标准的代码审查流程来确保代码的质量和可维护性。
-
使用测试:在编写 proto 文件时,应该编写相应的单元测试和集成测试,以确保 proto 文件的正确性和一致性。可以使用 Prototest 等测试框架来编写测试用例。
一、工程实践中如何更好的使用proto文件?
Kratos 一套轻量级 Go 微服务框架,包含大量微服务相关框架及工具:https://go-kratos.dev/
- proto文件可以用作http和rpc服务的生成标注写法
我写了一个gin的服务,我还要手动去维护api文档,手动去yapi上维护 后期维护和迭代很简单, 改了任何代码你都可以直接生成api
可以直接将proto生成swagger文件,然后一键导入到yapi上,这样就可以直接在yapi上查看api文档了 - 在kratos中对proto的依赖更加重, 可以用来定义一些错误码, 并生成go源码直接使用
- kratos甚至将配置文件都给你映射成proto文件
业内很多框架都开始逐步接受将proto文件作为核心的标准去写一系列插件去自动生成代码
proto validate
go-zero更溜,goctl,保姆式的框架 api文件 go-zero和kratos的一套设计理念
二、protoc命令如何查询依赖的proto文件以及执行原理
1. protoc命令如何查询依赖的proto文件
中文官方文档:https://go-kratos.dev/docs/component/api
安装方式按照官方即可
官方示例proto:
syntax = "proto3";package helloworld.v1;import "google/api/annotations.proto";option go_package = "github.com/go-kratos/service-layout/api/helloworld/v1;v1";
option java_multiple_files = true;
option java_package = "dev.kratos.api.helloworld.v1";
option java_outer_classname = "HelloWorldProtoV1";// The greeting service definition.
service Greeter {// Sends a greetingrpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {option (google.api.http) = {// 定义一个 GET 接口,并且把 name 映射到 HelloRequestget: "/helloworld/{name}",// 可以添加附加接口additional_bindings {// 定义一个 POST 接口,并且把 body 映射到 HelloRequestpost: "/v1/greeter/say_hello",body: "*",}};}
}// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {string name = 1;
}// The response message containing the greetings
message HelloReply {string message = 1;
}
这是一个使用 Protocol Buffer 版本 3 语法编写的文件。它定义了一个名为 “helloworld.v1” 的包,并导入了 “google/api/annotations.proto” 文件。
文件中还定义了一个服务 (service) “Greeter” ,它包含一个方法 (method) “SayHello” ,这个方法接收一个类型为 “HelloRequest” 的参数,并返回一个类型为 “HelloReply” 的响应。这个方法还使用了 “google.api.http” 注释来定义 HTTP 接口。具体地,它定义了一个 GET 接口,将路径中的 “name” 映射到 “HelloRequest” 的 “name” 字段,并且还可以使用 POST 接口和附加绑定(additional bindings)。
“HelloRequest” 是一个请求消息,包含一个名为 “name” 的字符串字段。
“HelloReply” 是一个响应消息,包含一个名为 “message” 的字符串字段。
google/api/annotations.proto
这个import是go-kratos就有的 可以直接从库里拷贝过来用
可以用Everything
查询到直接拷贝过来用
尽量使用第三方引用,而不是引用线上的
拷贝下来的third_party
可以将第三方源码放到里面 也可以放一些其他的 这是一种定义方式 可灵活运用
在GoLand
中如果需要protobuf
插件识别到这是一个第三方引用就得设置protobuf
的识别路径:
然后通过grpc插件
生成go源码:
确定protobuf版本为最新版
cd
到proto目录下
protoc --proto_path=../third_party --proto_path=. --go_out=. --go-grpc_out=. api.proto
--proto_path
:protoc命令会查找所需要import的文件
--go_out
:生成go的源码在哪
--go-grpc_out
:生成go的grpc源码在哪
最后指明输入的是什么
其实 --go-grpc_out
和一些其他的命令都是通过插件运行的 并不是protoc本身自带的,后面详解
注意:
不要把goland里proto插件和--proto_path
对应起来 这是完全不一样的运行方式
2. protoc执行的插件加载原理是什么?
在使用 protoc 工具生成代码时,可以通过指定插件来生成不同类型的代码,例如生成 gRPC 相关的代码需要使用 grpc-go 插件。插件的加载是通过 protoc 的插件机制实现的,具体原理如下:
-
protoc 工具会在执行时检查命令行参数中是否指定了插件。如果指定了插件,工具会将插件路径添加到环境变量 PATH 或者 PLUGIN_PATH 中。
-
protoc 在执行时会扫描输入的 .proto 文件,并根据文件中定义的语法和语义信息生成一个中间表示,也就是 AST(抽象语法树)。
-
protoc 会将生成的 AST 通过 proto 文件中指定的插件进行处理。这些插件实际上是由 protoc 调用的独立可执行文件,这些插件需要实现 protoc 的插件规范,并按照约定的方式接收和处理 AST 数据。
-
插件会将 AST 转换成目标语言的代码,并输出到指定的目录中。
-
protoc 工具会根据插件生成的代码和用户指定的选项生成目标代码文件,例如 Go 语言中的 .go 文件。
protoc
执行过程 会从标注输入 读取到你的参数 回去查询 protoc-gen-{NAME} go_out
会去找 protoc-gen-go.exe
总之,插件机制可以使 protoc 工具灵活地扩展,以生成更多类型的代码或者执行更多的任务。插件必须按照 protoc 的插件规范实现,并且可以独立编写和发布。
3. proto文件中的package和go_package的作用
在 protobuf 中,package 和 go_package 是两个不同的概念,其作用分别如下:
-
package:在 proto 文件中,package 是指定当前文件的命名空间,用于避免不同文件中的命名冲突。它的作用类似于 Go 语言中的 package 关键字。
例如:
一个 proto 文件的 package 声明为 example.foo,那么该文件中定义的所有消息、服务和枚举类型都将在命名空间 example.foo 下。 -
go_package:go_package 是在 proto 文件中指定生成 Go 代码的包名和路径,它的作用是将生成的 Go 代码放在指定的包路径下。
例如:
如果一个 proto 文件中的 go_package 声明为 example.com/foo,那么生成的 Go 代码将会放在 example.com/foo 包下。
需要注意的是,go_package 的值应该是一个完整的包名,它包含了生成的代码的包路径和包名。通常情况下,go_package 的值应该和项目中的实际包路径保持一致,这样可以方便地导入和使用生成的代码。
在开发中,不建议发生冲突,应该使用合理的目录来避免这种错误
总之,package 和 go_package 在 proto 文件中都扮演了重要的角色,它们的正确使用可以使得生成的代码更加清晰易懂,并且方便代码的组织和维护。
三、protoc插件开发原理
开发 protoc 插件的原理如下:
- 插件是一个独立的可执行文件,它需要按照 protoc 的插件规范实现,这些规范包括:
-
- 插件需要实现标准输入和标准输出,用于与 protoc 工具进行通信。
-
- 插件需要读取 protoc 工具传递的输入 AST(抽象语法树),并将处理结果输出到标准输出中。
-
- 插件需要指定插件的类型和插件的名字,可以在 proto 文件中通过 option 来指定。
-
插件开发者需要选择一种编程语言来实现插件。通常情况下,开发者可以选择自己熟悉的编程语言,例如 Go、Python、Java 等。但是,不同编程语言的实现方式会有所不同。
-
插件开发者需要了解 protoc 工具的使用方式和命令行参数,以及 proto 文件的语法和语义。在开发过程中,可以通过 protoc 工具和 -I 参数指定 proto 文件所在的路径。
-
开发者需要根据 proto 文件中定义的消息、服务和枚举类型,设计生成代码的逻辑和生成文件的格式。在生成代码时,需要遵循目标语言的规范和最佳实践,以生成高质量的代码。
总之,插件开发者需要了解插件规范和 protoc 工具的使用方式,以及目标语言的规范和最佳实践,以开发高效、可靠的插件,并生成高质量的代码。开发好的插件可以使得 protoc 工具更加灵活和强大,以适应不同的需求。
体验流程
官方示例:https://github.com/go-kratos/kratos/tree/main/cmd/protoc-gen-go-errors
作用:它可以在生成 Go 代码时,自动根据 proto 文件中的错误定义生成对应的错误类型。
目的是体验流程,调试,不是为了运行它
源码执行流程:
package mainimport ("flag""google.golang.org/protobuf/compiler/protogen""google.golang.org/protobuf/types/pluginpb"
)func main() {//接受输入的protoflag.Parse()var flags flag.FlagSetprotogen.Options{ParamFunc: flags.Set,}.Run(func(gen *protogen.Plugin) error {//运行之后gen会拿到proto文件 可以是多个gen.SupportedFeatures = uint64(pluginpb.CodeGeneratorResponse_FEATURE_PROTO3_OPTIONAL)//它可以接受多个proto文件进行反射,反射功能它已经做好了//详细的struct可以自己点进去看//实际我们开发过程中,它帮我们生成代码,我们直接拿着用就行for _, f := range gen.Files {if !f.Generate {continue}//逻辑//generateFile(gen, f)}return nil})
}
它的大致原理是通过
template.go
模板语法,经过其他逻辑填充好,进行生成代码输出就行了
自己可以去template.go
看一下,生成好的代码大致就是内样
官方只是做了说明,并没有说如何去调试它,如果用goland进行调试,得改源码
自己开发插件时执行过程是protoc来启动你的,并不是单独运行的,所以说你输入的 其实是protoc输入的 但是protoc是一个c文件,没办法去控制这个c文件进行调试
接着看执行逻辑,点进Run
里后再点进run
看源码:
func run(opts Options, f func(*Plugin) error) error {if len(os.Args) > 1 {return fmt.Errorf("unknown argument %q (this program should be run by protoc, not directly)", os.Args[1])}in, err := ioutil.ReadAll(os.Stdin)if err != nil {return err}req := &pluginpb.CodeGeneratorRequest{}if err := proto.Unmarshal(in, req); err != nil {return err}gen, err := opts.New(req)if err != nil {return err}if err := f(gen); err != nil {// Errors from the plugin function are reported by setting the// error field in the CodeGeneratorResponse.//// In contrast, errors that indicate a problem in protoc// itself (unparsable input, I/O errors, etc.) are reported// to stderr.gen.Error(err)}resp := gen.Response()out, err := proto.Marshal(resp)if err != nil {return err}if _, err := os.Stdout.Write(out); err != nil {return err}return nil
}
os.Stdin
是标准输入流做的,是protoc提供的输入流,[]byte,不需要知道他是哪来的
然后通过Unmarshal进行反解成&pluginpb.CodeGeneratorRequest{}
那我们想要控制这个输入流,让他指定我们需要的这个输入流呢?
这就得改源码 修改这个输入流了 这块理解到这里就大差不差了
改源码逻辑后续我会更新
四、gin转发到grpc服务的原理和实现
1. 自己写.pb.go体验其原理
目的
:proto映射成gin,把rpc的服务映射成http的服务
首先写一个rpc的服务,我想用gin集成进来,如何写, 然后再通过protoc来生成
效果:
- 直接开发rpc服务
- 我可以一键将rpc服务转换成http服务
- 有开发插件的能力,可以在插件里加一定的业务逻辑
- 这个插件一改,就会自动生成所需要的文件,更新迭代也很快,一个命令就可以
hello world级别的rpc服务:
项目目录:
- api
-
- api.proto
-
- gin_grpc.pb.go
- gin_grpc
-
- app
-
-
- app.go
-
-
- server.go
api.proto:
syntax = "proto3";//这段后续再讲解
//go:generate protoc -I. --go_out=. --go-grpc_out=. hello.protopackage template;import "google/api/annotations.proto";option go_package = "./;v1";// The greeting service definition.
service Greeter {// Sends a greetingrpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {option(google.api.http) = {post:"/v1/sayhello"body:"*"};}// Sends another greetingrpc SayHelloAgain (HelloRequest) returns (HelloReply) {option(google.api.http) = {post:"/v1/sayhelloagain"body:"*"};}
}// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {string name = 1;
}// The response message containing the greetings
message HelloReply {string message = 1;
}
生成grpc和模板所需文件
protoc -I. --go_out=. --go-grpc_out=. api.proto
gin_grpc.pb.go:
package v1import ("github.com/gin-gonic/gin""net/http"
)// 类似于grpc的写法 这个名称尽量和proto保持有关系
type Greeter struct {server GreeterServerrouter gin.IRouter
}// New进行外部调用 手动注册
func NewGreeterHttpServer(server GreeterServer, router gin.IRouter) *Greeter {return &Greeter{server: server, router: router}
}// 实例化这个过程 自动注册
func RegisterGreeterHttpServer(server GreeterServer, router gin.IRouter) {//我现在想用gin. Default,如果开发中我想使用其他的方式实例化gin 把权力交给外部g := &Greeter{server: server, router: router}g.RegisterService()
}// 然后"生成"这个SayHello 这个_0是为了防止冲突
func (g *Greeter) SayHello_0(c *gin.Context) {//入参定义var in HelloRequest//入参if err := c.BindJSON(&in); err != nil {c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()})return}//调用生成grpc的方法 尽量松耦合//在struct定义这个接口保持松耦合 这样就能通过SayHello转一次out, err := g.server.SayHello(c, &in)if err != nil {c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": err.Error()})return}c.JSON(http.StatusOK, out)
}// 注入路径当中
func (g *Greeter) RegisterService() {//路由映射g.router.Handle("POST", "/v1/greeter/register", g.SayHello_0)
}
server.go:
package gin_grpcimport ("context""fmt"hpb "NewGo/api"
)type helloServer struct {hpb.UnimplementedGreeterServer
}func NewHelloServer() *helloServer {return &helloServer{}
}func (h *helloServer) SayHello(ctx context.Context, request *hpb.HelloRequest) (*hpb.HelloReply, error) {return &hpb.HelloReply{Message: fmt.Sprintf("Hello %s", request.Name),}, nil
}func (h *helloServer) SayHelloAgain(ctx context.Context, request *hpb.HelloRequest) (*hpb.HelloReply, error) {return &hpb.HelloReply{Message: fmt.Sprintf("Hello %s again", request.Name),}, nil
}
//注册到grpc中 这段代码没啥说的
var _ hpb.GreeterServer = &helloServer{}
app.go:
package mainimport (hpb "NewGo/api""NewGo/gin_grpc""github.com/gin-gonic/gin""net/http"
)func main() {helloSrv := gin_grpc.NewHelloServer()engine := gin.Default()//把注册函数和gin绑定起来hpb.RegisterGreeterHttpServer(helloSrv, engine)//http服务 使用gin启动也行 ,尽量把gin 扔到http里做 主要是优雅退出会方便一点server := &http.Server{Addr: ":8082",Handler: engine,}//支持自动生成端口以及自定义ip和端口_ = engine.SetTrustedProxies(nil)//启动 可严谨判断if err := server.ListenAndServe(); err != nil && err != http.ErrServerClosed {panic(err)}
}
启动后访问一下:
整个项目中只有.pb.go是自动生成的 我们是为了体验才自己写的 还有一个好处,就是可以自动生成Swagger文档,这样就不需要自己写api文档了
注意是post加json发送
这样就理解了rpc转http的执行原理
是什么了
为后续开发自定义插件做铺垫
2. 细节纠错
- 文件命名的规范:应该是由开发者决定的,自己去写死这个 也没问题,自己决定比较好点
- proto中自动注册所需要的import:安装
"google.golang.org/genproto/googleapis/api/annotations"
即可 不要冲突注册过程 尽量别破坏插件中原有的逻辑
五、go的template实现动态生成代码
学习template语法文章:https://colobu.com/2019/11/05/Golang-Templates-Cheatsheet/#Range
学过django或者flask里Jinjia2模板会入门很快的
proto里import
、package
、go_package
不需要自己填充 proto gen会帮我们做这些
重点是把service填充好
示例:
package mainimport ("bytes""fmt""html/template""strings"
)var tpl = `
type {{$.Name}}HTTPServer struct {server {{$.Name}}Serverrouter gin.IRouter
}// 实例化这个过程 自动注册
func Register{{$.Name}}HttpServer(server {{$.Name}}Server, router gin.IRouter) {//我现在想用gin. Default,如果开发中我想使用其他的方式实例化gin 把权力交给外部g := &{{$.Name}}HTTPServer{server: server, router: router}g.RegisterService()
}
{{ range .Methods }}
// 然后"生成"这个SayHello 这个_0是为了防止冲突
func (g *{{$.Name}}HTTPServer) {{ .HandlerName }}(c *gin.Context) {//入参定义var in {{ .Request }}//入参if err := c.BindJSON(&in); err != nil {c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()})return}//调用生成grpc的方法 尽量松耦合//在struct定义这个接口保持松耦合 这样就能通过SayHello转一次out, err := g.server.{{ .Name }}(c, &in)if err != nil {c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": err.Error()})return}c.JSON(http.StatusOK, out)
}
{{ end }}
// 注入路径当中
func (g *{{$.Name}}HTTPServer) RegisterService() {//路由映射
{{ range .Methods }}g.router.Handle("{{ .Method }}", "{{ .Path }}", g.{{ .HandlerName }})
{{ end }}
}`type serviceDesc struct {Name stringMethods []method
}
type method struct {Name stringRequest stringReply string//http rulePath stringMethod string //指的是post还是get等Body string
}func (m *method) HandlerName() string {return m.Name + "_0"
}
func main() {//模板//缓冲区buf := new(bytes.Buffer)tmpl, err := template.New("http").Parse(strings.TrimSpace(tpl))if err != nil {panic(err)}//模仿s := serviceDesc{Name: "Greeter",Methods: []method{{Name: "SayHello",Request: "HelloRequest",Reply: "HelloReply",Path: "/v1/sayhello",Method: "POST",Body: "*",},},}//把内容输出到buf里面err = tmpl.Execute(buf, s)if err != nil {return}fmt.Println(buf.String())
}
六、protoc生成gin的插件
插件:
链接:https://pan.baidu.com/s/1pEJ8xxo81FGJJoV2rQ2Y6A?pwd=1234
提取码:1234
通过大量的前置工作 这里面插件的代码应该能看懂
注释写的很清楚直接go build
就可以 没问题的
示例:
目录结构:
- tools
-
- generator(下载的插件)
-
- google(third_party里的google文件夹)
-
- api.proto
-
- main.go
api.proto:
syntax = "proto3";//go:generate protoc -I. --go_out=. --go-grpc_out=. hello.protopackage template;import "google/api/annotations.proto";option go_package="./;v1";// The greeting service definition.
service Greeter {// Sends a greetingrpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {option (google.api.http) = {post: "/v1/sayhello"body: "*"};}// Sends another greetingrpc SayHelloAgain (HelloRequest) returns (HelloReply) {option (google.api.http) = {post: "/v1/sayhelloagain"body: "*"};}
}// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {string name = 1;
}// The response message containing the greetings
message HelloReply {string message = 1;
}
main.go:
package mainimport ("flag""google.golang.org/protobuf/compiler/protogen""google.golang.org/protobuf/types/pluginpb""NewGo/tools/generator"
)func main() {flag.Parse()var flags flag.FlagSetprotogen.Options{ParamFunc: flags.Set,}.Run(func(gen *protogen.Plugin) error {gen.SupportedFeatures = uint64(pluginpb.CodeGeneratorResponse_FEATURE_PROTO3_OPTIONAL)for _, f := range gen.Files {if !f.Generate {continue}generator.GenerateFile(gen, f)}return nil})
}
说明一下: 如果想在main里调试的话 到
generator
里的generator.go
文件把这段注释打开
如果是用protoc
生成的话把这段注释加上
func GenerateFile(gen *protogen.Plugin, file *protogen.File) *protogen.GeneratedFile {if len(file.Services) == 0 {return nil}//设置生成的文件名,文件名会被protoc使用,生成的文件会被放在相应的目录下filename := file.GeneratedFilenamePrefix + "_gin.pb.go"g := gen.NewGeneratedFile(filename, file.GoImportPath)//该注释会被go的ide识别到, 表示该文件是自动生成的,尽量不要修改g.P("// Code generated by protoc-gen-gin. DO NOT EDIT.")g.P()//会提取到proto中option go_package 然后写入g.P("package ", file.GoPackageName)//该函数是注册全局的packge 的内容,但是此时不会写入//g.Content()之后才能看到真正写入的内容 注册即可g.QualifiedGoIdent(ginPkg.Ident(""))g.QualifiedGoIdent(httpPkg.Ident(""))for _, service := range file.Services {genService(file, g, service)}//自己写文件看结果//f, err := os.Create("api_gin.pb.go")////if err != nil {// //log.Fatal(err)//}////defer f.Close()////contentStr, _ := g.Content()//_, _ = f.WriteString(string(contentStr))return g
}
然后直接到tools目录里运行go build
把生成后的exe文件重命名为protoc-gen-gin.exe
放到go目录下的bin
文件夹:
这时候使用protoc
命令就可以使用这个插件对proto进行生成gin源码了
示例:
api.proto:
syntax = "proto3";//go:generate protoc -I. --go_out=. --go-grpc_out=. hello.protopackage template;import "google/api/annotations.proto";option go_package = "./;v1";// The greeting service definition.
service Greeter {// Sends a greetingrpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {option(google.api.http) = {post:"/v1/sayhello"body:"*"};}// Sends another greetingrpc SayHelloAgain (HelloRequest) returns (HelloReply) {option(google.api.http) = {post:"/v1/sayhelloagain"body:"*"};}
}// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {string name = 1;
}// The response message containing the greetings
message HelloReply {string message = 1;
}
打开终端进入这个目录运行:
protoc --proto_path=. --proto_path=../third_party --go_out=. --go-grpc_out=. --gin_out=. api.proto
使用了--proto_path就不需要-I.了 自己指明比较好
这里使用到的--proto_path=../third_party
是因为proto文件里指明的第三方文件 不是插件里指明的
然后写一个服务端:server.go
和启动文件:app.go
进行测试
server.go:
package gin_grpcimport ("context""fmt"hpb "NewGo/api"
)type helloServer struct {hpb.UnimplementedGreeterServer
}func NewHelloServer() *helloServer {return &helloServer{}
}func (h *helloServer) SayHello(ctx context.Context, request *hpb.HelloRequest) (*hpb.HelloReply, error) {return &hpb.HelloReply{Message: fmt.Sprintf("Hello %s", request.Name),}, nil
}func (h *helloServer) SayHelloAgain(ctx context.Context, request *hpb.HelloRequest) (*hpb.HelloReply, error) {return &hpb.HelloReply{Message: fmt.Sprintf("Hello %s again", request.Name),}, nil
}var _ hpb.GreeterServer = &helloServer{}
app.go:
package mainimport (hpb "NewGo/api""NewGo/gin_grpc""github.com/gin-gonic/gin""net/http"
)func main() {helloSrv := gin_grpc.NewHelloServer()engine := gin.Default()//把注册函数和gin绑定起来hpb.RegisterGreeterServerHTTPServer(helloSrv, engine)//http服务 使用gin启动也行 ,尽量把gin 扔到http里做 主要是优雅退出会方便一点server := &http.Server{Addr: ":8082",Handler: engine,}//支持自动生成端口以及自定义ip和端口_ = engine.SetTrustedProxies(nil)//启动 可严谨判断if err := server.ListenAndServe(); err != nil && err != http.ErrServerClosed {panic(err)}
}
直接运行app.go
进行post访问:
加json进行请求
插件是完全自定义的,如果公司有一套标准的话可以嵌入到插件里自动生成 就不用每次进行手动写了,公司应该都有一套标准,自己写很麻烦,尽量用模板进行生成,还可以加入【链路追踪】【熔断降级、限流】等功能。
我连实习都没开始,我是废物
其他无权评价
相关文章:

【protoc自定义插件】「go语言」实现rpc的服务映射成http的服务,protoc生成gin的插件,(详解实现原理及过程)
文章目录前言一、工程实践中如何更好的使用proto文件?二、protoc命令如何查询依赖的proto文件以及执行原理1. protoc命令如何查询依赖的proto文件2. protoc执行的插件加载原理是什么?3. proto文件中的package和go_package的作用三、protoc插件开发原理体…...

【C语言】3天速刷C语言(语句、函数)
语句分支语句if语句if语句语法结构语法结构: if(表达式)语句; if(表达式)语句1; else语句2; //多分支 if(表达式1)语句1; else if(表达式2)语句2; else语句3;表达式如果成立,则执行,不成立则弹出。switch语句语法结构:switch(…...

Linux系统中指针的详细分析与操作
文章目录 一、指针 二、指针的初始化 三、指针的运算 四、指针与数组 五、指针与字符串 六、函数指针 七、NULL 指针 八、对复杂指针的解释 C 语言指针真正精髓的地方在于指针可以进行加减法,这一点极大的提升了程序的对指针使用的灵活性,同时也…...

工程(十一)——NUC11+D435i+VINS-FUSION+ESDF建图(github代码)
博主的合并代码gitgithub.com:huashu996/VINS-FUSION-ESDFmap.git一、D435i深度相机配置1.1 SDKROS参考我之前的博客,步骤和所遇见的问题已经写的很详细了https://blog.csdn.net/HUASHUDEYANJING/article/details/129323834?spm1001.2014.3001.55011.2 相机标定参数…...

第十四届蓝桥杯三月真题刷题训练——第 4 天
目录 题目 1 :九数算式_dfs回溯(全排列) 题目描述 运行限制 代码: 题目2:完全平方数 问题描述 输入格式 输出格式 样例输入 1 样例输出 1 样例输入 2 样例输出 2 评测用例规模与约定 运行限制 代码: 题目 1 &am…...

Hadoop 运行环境搭建(开发重点)
文章目录Hadoop 运行环境搭建(开发重点)一、安装JDK二、安装配置 Hadoop1、安装 hadoop2、hadoop 目录结构3、设置免密登录4、完全分布式模式(开发重点)1)分发jdk2)集群配置(1) 集群部署规划(2) 配置文件说…...

在社交媒体上行之有效的个人IP趋势
如果您认为无论是获得一份工作、建立一家企业还是推动个人职业发展,社交媒体都是帮助您实现目标的可靠工具,那么个人IP就是推动这一工具前进的燃料。个人IP反映了您是谁,您在所处领域的专业程度,以及您与他人的区别。社交媒体将有…...

Java网络编程
网络编程 什么是网络编程? 可以让设备中的程序与网络上其他设备中的程序进行数据交互(实现网络通信) Java.net. 包下提供了网络编程的解决方案* 基本的通信架构 基本的通信架构有两种方式:CS架构(Client客户端/Se…...

PTA:L1-001 Hello World、L1-002 打印沙漏、L1-003 个位数统计(C++)
目录 L1-001 Hello World 问题描述: 实现代码: L1-002 打印沙漏 问题描述: 实现代码: 原理思路: L1-003 个位数统计 题目描述: 实现代码: 原理思路: 过于简单的就不再写题…...

构造HTTP请求
使用formform使用如下:<body><!-- 表单标签,允许用户和服务器之间交互数据 --><form action"https://www.sogou.com" method"get"><!-- 要求提交的数据以键值对的结构来组织 --><input type"text" name"stduent…...
转速/线速度/角速度计算FC
工业应用中很多设备控制离不开转速、线速度的计算,这篇博客给大家汇总整理。张力控制的开环闭环方法中也离不开转速和线速度的计算,详细内容请参看下面的文章链接: PLC张力控制(开环闭环算法分析)_plc的收卷张力控制系统_RXXW_Dor的博客-CSDN博客里工业控制张力控制无处不…...

学习笔记:Java并发编程(补)ThreadLocal
【尚硅谷】学习视频:https://www.bilibili.com/video/BV1ar4y1x727【黑马程序员】学习视频:https://www.bilibili.com/video/BV15b4y117RJ 参考书籍 《实战 JAVA 高并发程序设计》 葛一鸣 著《深入理解 JAVA 虚拟机 | JVM 高级特性与最佳实践》 周志明 著…...

HashMap底层实现原理及面试题
文章目录1. 常见的数据结构有三种结构1.1 各自数据结构的特点2. HashMap2.1 概述2.2 底层结构2.2.1 HashMa实现原理:2.2.1.1 map.put(k,v)实现原理2.2.1.2 map.get(k)实现原理2.2.1.3 resize源码2.2.2 HashMap常用的变量2.2.3 HashMap构造函数2.3 JDK1.8之前存在的问…...

【STM32】进阶(二):DMA+ADC实现模拟量检测
1、简述 DMA:Direct Memory Access,直接内存访问 ADC:Analog to Digital Converter,模数转换器,模拟信号转换成数字信号的电路(采样-量化-编码) 参考博客: STM32DMA功能详解 STM32…...

Lab2_Simple Shell_2020
Lab2: 实验目的:给xv6添加新的系统调用 并理解系统调用是如何工作的,并理解xv6内核的一些内部特征 实验准备: 阅读xv6的第2章以及第4章的4.3,4.3小节熟悉下面的源码 用户态相关的代码:user/user.h和user/usys.pl内核态相关的代…...

2023最全电商API接口 高并发请求 实时数据 支持定制 电商数据 买家卖家数据
电商日常运营很容易理解,就是店铺商品维护,上下架,评价维护,库存数量,协助美工完成制作详情页。店铺DSR,好评率,提升客服服务等等,这些基础而且每天都必须做循环做的工作。借助电商A…...

MySQL 的索引类型
1. 按照功能划分 按照功能来划分,索引主要有四种: 普通索引唯一性索引主键索引全文索引 普通索引就是最最基础的索引,这种索引没有任何的约束作用,它存在的主要意义就是提高查询效率。 普通索引创建方式如下: CREATE…...

< Linux > 进程信号
目录 1、信号入门 生活角度的信号 技术应用角度的信号 前台进程 && 后台进程 信号概念 用kill -l命令察看系统定义的信号列表 信号处理的方式 2、信号产生前 用户层产生信号的方式 3、产生信号 3.1、通过终端按键产生信号 3.2、核心转储core dump 3.3、调用系统函数…...

Pyspark基础入门7_RDD的内核调度
Pyspark 注:大家觉得博客好的话,别忘了点赞收藏呀,本人每周都会更新关于人工智能和大数据相关的内容,内容多为原创,Python Java Scala SQL 代码,CV NLP 推荐系统等,Spark Flink Kafka Hbase Hi…...

C/C++每日一练(20230307)
目录 1. 国名排序 ★★ 2. 重复的DNA序列 ★★★ 3. 买卖股票的最佳时机 III ★★★ 🌟 每日一练刷题专栏 C/C 每日一练 专栏 Python 每日一练 专栏 1. 国名排序 小李在准备明天的广交会,明天有来自世界各国的客房跟他们谈生意,…...

一条SQL查询语句是如何执行的?
平时我们使用数据库,看到的通常都是一个整体。比如,你有个最简单的表,表里只有一个ID字段,在执行下面这个查询语句时: mysql> select * from T where ID10; 我们看到的只是输入一条语句,返…...

tcsh常用配置
查看当前的shell类型 在 Linux 的世界中,有着许多 shell 程序。常见的有: Bourne shell (sh) C shell (csh) TC shell (tcsh) Korn shell (ksh) Bourne Again shell (bash) 其中,最常用的就是bash和tcsh,本次文章介绍tcsh的…...

YOLOv5源码逐行超详细注释与解读(2)——推理部分detect.py
前言 前面简单介绍了YOLOv5的项目目录结构(直通车:YOLOv5源码逐行超详细注释与解读(1)——项目目录结构解析),对项目整体有了大致了解。 今天要学习的是detect.py。通常这个文件是用来预测一张图片或者一…...

什么叫个非对称加密?中间人攻击?数字签名?
非对称加密也称为公钥密码。就是用公钥来进行加密,撒子意思? 非对称加密 在对称加密中,我们只需要一个密钥,通信双方同时持有。而非对称加密需要4个密钥,来完成完整的双方通信。通信双方各自准备一对公钥和私钥。其中…...

2023.03.07 小记与展望
碎碎念系列全新改版! 以后就叫小记和展望系列 最近事情比较多,写篇博客梳理一下自己3月到5月下旬的一个规划 一、关于毕设 毕设马上开题答辩了,准备再重新修改一下开题报告,梳理各阶段目标。 毕设是在去年的大学生创新训练项目…...

MyBatis源码分析(七)MyBatis与Spring的整合原理与源码分析
文章目录写在前面一、SqlSessionFactoryBean配置SqlSessionFactory1、初识SqlSessionFactoryBean2、实现ApplicationListener3、实现InitializingBean接口4、实现FactoryBean接口5、构建SqlSessionFactory二、SqlSessionTemplate1、初始SqlSessionTemplate2、SqlSessionTemplat…...

基于声网 Flutter SDK 实现多人视频通话
前言 本文是由声网社区的开发者“小猿”撰写的Flutter基础教程系列中的第一篇。本文除了讲述实现多人视频通话的过程,还有一些 Flutter 开发方面的知识点。该系列将基于声网 Fluttter SDK 实现视频通话、互动直播,并尝试虚拟背景等更多功能的实现。 如果…...

IT服务管理(ITSM) 中的大数据
当我们谈论IT服务管理(ITSM)领域的大数据时,我们谈论的是关于两件不同的事情: IT 为业务提供的大数据工具/服务 - 对业务运营数据进行数字处理。IT 运营中的大数据 – 处理和利用复杂的 IT 运营数据。 面向业务运营的大数据服务…...

Validator校验之ValidatorUtils
注意:hibernate-validator 与 持久层框架 hibernate 没有什么关系,hibernate-validator 是 hibernate 组织下的一个开源项目 。 hibernate-validator 是 JSR 380(Bean Validation 2.0)、JSR 303(Bean Validation 1.0&…...

C++---背包模型---采药(每日一道算法2023.3.7)
注意事项: 本题是"动态规划—01背包"的扩展题,dp和优化思路不多赘述。 题目: 辰辰是个天资聪颖的孩子,他的梦想是成为世界上最伟大的医师。 为此,他想拜附近最有威望的医师为师。 医师为了判断他的资质&…...