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webpack dll 提升构建速度

DLL,动态链接库(Dynamic Link Library 或者 Dynamic-link Library),由微软公司提出。目的是为了节约应用程序所需的磁盘和内存空间。

在一个传统的非共享库中,如果两个程序调用同一个子程序,就会出现两份那段代码。让多个应用共享的代码切分到一个DLL中,在硬盘上存为一个文件,在内存中使用一个实例(instance)。

DllPluginDllReferencePlugin 用某种方法实现了拆分 bundles,同时还大幅度提升了构建的速度。

  1. 把公共代码打包为 DLL 文件存到硬盘里;
  2. 第二次打包时动态链接 DLL 文件,不重新打包;
  3. 打包时间缩短。

使用场景

在使用 webpack 开发过程中,对于大量第三方包(如vue、vue-router、axios等),并不是经常发生变化。每次编译时都重新构建这些资源,浪费了大量的时间。借助 DLL 思路,webpack 中引入了 DllPluginDllReferencePlugin ,允许拆分指定的第三方包、并创建单独的包,生成 manifest.json 二次构建跳过这部分编译,并教 Webpack 将它们引用到该包。以此提高整体构建速度。

第一步:指定需要拆分的包,形成 DLL 库 – DllPlugin
第二步:告知webpack,命中 DLL 库文件 – DllReferencePlugin

Without DllPluginWith DllPlugin
Build Time16461ms - 17310ms2991ms - 3505ms
DevServer Rebuild2924ms - 2997ms316ms - 369ms

– 引自 autodll-webpack-plugin

DllPlugin

此插件用于在单独的 webpack 配置中创建一个 dll-only-bundle。 此插件会生成一个名为 manifest.json 的文件,这个文件是用于让 DllReferencePlugin 能够映射到相应的依赖上。生成 manifest.json(实则就是一张映射表)。

{entry: {vendor: ['axios', 'vue', 'vue-router', 'vuex']},output: {path: './public/dll',filename: '[name].js',// vendor.dll.js中暴露出全局变量名// 保持与webpack.DllPlugin中name一致library: '[name]_[hash]',publicPath: '/dll/'},plugins: [// manifest.json描述动态链接库包含了哪些内容new webpack.DllPlugin({path: path.resolve('./public/dll', '[name]-manifest.json'),// 保持与output.library中名称一致name: '[name]_[hash]',context: process.cwd()})]
}

在这里插入图片描述

生成的 manifest.json 文件中,包含了从 require 和 import 中 请求到模块 id 的映射。

{"./node_modules/.pnpm/axios@0.18.1/node_modules/axios/index.js": {"id": "./node_modules/.pnpm/axios@0.18.1/node_modules/axios/index.js","buildMeta": {"providedExports": true}}
}

DllReferencePlugin

此插件配置在 webpack 的主配置文件中,此插件会把 dll-only-bundles 引用到需要的预编译的依赖中。

通过引用 dll 的 manifest 文件来把依赖的名称映射到模块的 id 上,之后再在需要的时候通过内置的 __webpack_require__ 函数来 require 对应的模块

{plugins: [new webpack.DllReferencePlugin({context: process.cwd(),manifest: path.resolve('./public/dll', 'vendor-manifest.json')}),new AddAssetHtmlPlugin([{filepath: path.resolve('./public/dll', 'vendor.js'),typeOfAsset: 'js',publicPath: '/dll/'},{filepath: path.resolve('./public/dll', 'vendor.css'),typeOfAsset: 'css',publicPath: '/dll/'}]),]
}

在这里插入图片描述

遗留问题

通过上述配置构建速度得了提升,但其配置比较复杂。同时,会存在一些问题:

  1. 变更了包(新增、删除、版本),需要手动重新构建,生成 DLL
  2. Dev Server 模式下,资源都被加载到内存中,DLL 方式依然会从文件系统中读取

AutoDllPlugin

AutoDllPlugin 插件完美解决了上述问题,隐藏了大量配置的复杂性。

当第一次构建包时,AutoDllPlugin 会编译 DLL,并将包中的所有指定模块引用到 DLL;下次编译代码时,AutoDllPlugin 将跳过构建并改为从缓存中读取。每次更改插件配置、安装或删除节点模块时,AutoDllPlugin 都会重建 DLL。当使用 Webpack 的 Dev Server 时,bundle 被加载到内存中以防止从文件系统中进行不必要的读取。

plugins: [new HtmlWebpackPlugin({inject: true, // 将 main bundle 注入到 index.htmltemplate: './public/index.html',}),new AutoDllPlugin({inject: true, // 将 DLL bundle 注入到 index.htmlfilename: '[name]_[hash].js',path: '/dll',entry: {vendor: ['axios', 'vue', 'vue-router', 'vuex']}})
]

AutoDllPlugin 有被 vue-cli 使用,所以可放心使用。

但在 vue-cli 引入 webpack4 之后,移除了该包,“因为 Webpack 4 的打包性能足够好的,dll 没有在 Vue ClI 里继续维护的必要了。”

dll option will be removed. Webpack 4 should provide good enough perf and the cost of maintaining DLL mode inside Vue CLI is no longer justified. – https://github.com/vuejs/vue-cli/issues/1205

HardSourceWebpackPlugin

AutoDllPlugin 其 github 仓库中,给出了重要提示。
在这里插入图片描述
HardSourceWebpackPlugin 为模块提供中间缓存步骤。
Webpack5 中已对该部分进行了官方实现。

总结

按照上面的描述,我们应该摒弃 webpack dll 吗?
不然,webpack dll 除了提升构建速度,它还允许在不同项目之间共享代码(初衷)。

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