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【计组】设计大型DMP系统--《深入浅出计算机组成原理》(十四)

目录

一、DMP:数据管理平台

二、MongoDB 真的万能吗

三、关系型数据库:不得不做的随机读写

(一)Cassandra:顺序写和随机读

1、Cassandra 的数据模型

2、Cassandra 的写操作

3、Cassandra 的读操作

(二)SSD:DBA 们的大救星


一、DMP:数据管理平台

DMP 系统的全称叫作数据管理平台(Data Management Platform),目前广泛应用在互联网的广告定向(Ad Targeting)、个性化推荐(Recommendation)这些领域。

DMP 系统会通过处理海量的互联网访问数据以及机器学习算法,给一个用户标注上各种各样的标签。然后,在做个性化推荐和广告投放的时候,再利用这些标签,去做实际的广告排序、推荐等工作。无论是 Google 的搜索广告、淘宝里千人千面的商品信息,还是抖音里面的信息流推荐,背后都会有一个 DMP 系统。

对于外部使用 DMP 的系统或者用户来说,可以简单地把 DMP 看成是一个键 - 值对(Key-Value)数据库。广告系统或者推荐系统,可以通过一个客户端输入用户的唯一标识(ID),然后拿到这个用户的各种信息。

这些信息中,有些是用户的人口属性信息(Demographic),比如性别、年龄;有些是非常具体的行为(Behavior),比如用户最近看过的商品是什么,用户的手机型号是什么;有一些是通过算法系统计算出来的兴趣(Interests),比如用户喜欢健身、听音乐;还有一些则是完全通过机器学习算法得出的用户向量,给后面的推荐算法或者广告算法作为数据输入。

基于此,对于这个 KV 数据库,我们的期望也很清楚,那就是:低响应时间(Low Response Time)、高可用性(High Availability)、高并发(High Concurrency)、海量数据(Big Data),付得起对应的成本(Affordable Cost)。如果用数字来衡量这些指标,那么我们的期望就会具体化成下面这样。

  • 低响应时间:一般的广告系统留给整个广告投放决策的时间也就是 10ms 左右,所以对于访问 DMP 获取用户数据,预期的响应时间都在 1ms 之内。
  • 高可用性:DMP 常常用在广告系统里面。DMP 系统出问题,往往就意味着整个的广告收入在不可用的时间就没了,所以对于可用性的追求可谓是没有上限的。Google 2018 年的广告收入是 1160 亿美元,折合到每一分钟的收入是 22 万美元。即使我们做到 99.99% 的可用性,也意味着每个月我们都会损失 100 万美元。
  • 高并发:还是以广告系统为例,如果每天我们需要响应 100 亿次的广告请求,那么我们每秒的并发请求数就在 100 亿 / (86400) ~= 12K 次左右,所以DMP 需要支持高并发。
  • 数据量:如果产品针对中国市场,那么需要有 10 亿个 Key,对应的假设每个用户有 500 个标签,标签有对应的分数。标签和分数都用一个 4 字节(Bytes)的整数来表示,那么一共需要 10 亿 x 500 x (4 + 4) Bytes = 4 TB 的数据。
  • 低成本:从广告系统的角度来考虑,广告系统的收入通常用 CPM(Cost Per Mille),也就是千次曝光来统计。如果千次曝光的利润是 0.10 美元,那么每天 100 亿次的曝光就是 100 万美元的利润。这个利润听起来非常高了。但是反过来算一下,DMP 每 1000 次的请求的成本不能超过 0.10 美元。最好只有 0.01 美元,甚至更低,才能尽可能多赚到一点广告利润。

为了能够生成这个 KV 数据库,我们需要有一个在客户端或者 Web 端的数据采集模块,不断采集用户的行为,向后端的服务器发送数据。服务器端接收到数据,就要把这份数据放到一个数据管道(Data Pipeline)里面。数据管道的下游,需要实际将数据落地到数据仓库(Data Warehouse),把所有的这些数据结构化地存储起来。后续,就可以通过程序去分析这部分日志,生成报表或者或者利用数据运行各种机器学习算法。

除了数据仓库之外,还会有一个实时数据处理模块(Realtime Data Processing),也放在数据管道的下游。它同样会读取数据管道里面的数据,去进行各种实时计算,然后把需要的结果写入到 DMP 的 KV 数据库里面去。

二、MongoDB 真的万能吗

MongoDB 的设计听起来特别厉害,不需要预先数据 Schema,访问速度很快,还能够无限水平扩展。作为 KV 数据库,可以把 MongoDB 当作 DMP 里面的 KV 数据库;除此之外,MongoDB 还能水平扩展、跑 MQL,可以把它当作数据仓库来用。至于数据管道,只要我们能够不断往 MongoDB 里面,插入新的数据就好了。从运维的角度来说,只需要维护一种数据库,技术栈也变得简单了。看起来,MongoDB 这个选择真是相当完美!

然而,所有的软件系统,都有它的适用场景,想通过一种解决方案适用三个差异非常大的应用场景,显然既不合理,又不现实。接下来,我们就来仔细看一下,这个“不合理”“不现实”在什么地方。

对于数据管道来说,我们需要的是高吞吐量,它的并发量虽然和 KV 数据库差不多,但是在响应时间上,要求就没有那么严格了,1-2 秒甚至再多几秒的延时都是可以接受的。而且,和 KV 数据库不太一样,数据管道的数据读写都是顺序读写,没有大量的随机读写的需求

数据仓库就更不一样了,数据仓库的数据读取量要比管道大得多。管道的数据读取就是当时写入的数据,一天有 10TB 日志数据,管道只会写入 10TB。下游的数据仓库存放数据和实时数据模块读取的数据,再加上个 2 倍的 10TB,也就是 20TB 也就够了。但是,数据仓库的数据分析任务要读取的数据量就大多了。一方面,我们可能要分析一周、一个月乃至一个季度的数据。这一次分析要读取的数据可不是 10TB,而是 100TB 乃至 1PB。我们一天在数据仓库上跑的分析任务也不是 1 个,而是成千上万个,所以数据的读取量是巨大的。另一方面,我们存储在数据仓库里面的数据,也不像数据管道一样,存放几个小时、最多一天的数据,而是往往要存上 3 个月甚至是 1 年的数据。所以,我们需要的是 1PB 乃至 5PB 这样的存储空间。

在 KV 数据库的场景下,需要支持高并发。那么 MongoDB 需要把更多的数据放在内存里面,但是这样存储成本就会特别高了。

在数据管道的场景下,需要大量的顺序读写,而 MongoDB 则是一个文档数据库系统,并没有为顺序写入和吞吐量做过优化,看起来也不太适用。

数据仓库的场景下,主要的数据读取时顺序读取,并且需要海量的存储。MongoDB 这样的文档式数据库也没有为海量的顺序读做过优化,仍然不是一个最佳的解决方案。而且文档数据库里总是会有很多冗余的字段的元数据,还会浪费更多的存储空间。

那我们该选择什么样的解决方案呢?其实并不难找。

对于 KV 数据库,最佳的选择方案自然是使用 SSD 硬盘,选择 AeroSpike 这样的 KV 数据库。高并发的随机访问并不适合 HDD 的机械硬盘,而 400TB 的数据,如果用内存的话,成本又会显得太高。

对于数据管道,最佳选择自然是 Kafka。因为我们追求的是吞吐率,采用了 Zero-Copy 和 DMA 机制的 Kafka 最大化了作为数据管道的吞吐率。而且,数据管道的读写都是顺序读写,所以也不需要对随机读写提供支持,用上 HDD 硬盘就好了。

对于数据仓库,存放的数据量更大了。2019年的应用场景下看,在硬件层面使用 HDD 硬盘成了一个必选项,否则,存储成本就会差上 10 倍。但是SSD和几年前比已经便宜了很多了,而且在PCI-E接口普及的情况下,顺序读写速度比起HDD也能拉开差距了,所以逐步我们也看到业界开始直接用SSD来部署Kafka也变得比较常见了。

这么大量的数据,在存储上我们需要定义清楚 Schema,使得每个字段都不需要额外存储元数据,能够通过 Avro/Thrift/ProtoBuffer 这样的二进制序列化的方存储下来,或者干脆直接使用 Hive 这样明确了字段定义的数据仓库产品。很明显,MongoDB 那样不限制 Schema 的数据结构,在这个情况下并不好用。

三、关系型数据库:不得不做的随机读写

DMP 的 KV 数据库主要的应用场景,是根据主键的随机查询。这个需求,实际的大型系统中,大家都会使用专门的分布式 KV 数据库来满足。

下面看一下Facebook 开源的 Cassandra 的数据存储和读写是怎么做的,这些设计是怎么解决高并发的随机读写问题的。

(一)Cassandra:顺序写和随机读

1、Cassandra 的数据模型

作为一个分布式的 KV 数据库,Cassandra 的键一般被称为 Row Key。其实就是一个 16 到 36 个字节的字符串。每一个 Row Key 对应的值其实是一个哈希表,里面可以用键值对,再存入很多需要的数据。

Cassandra 本身不像关系型数据库那样,有严格的 Schema,在数据库创建的一开始就定义好了有哪些列(Column)。但是,它设计了一个叫作列族(Column Family)的概念,我们需要把经常放在一起使用的字段,放在同一个列族里面。比如,DMP 里面的人口属性信息,我们可以把它当成是一个列族。用户的兴趣信息,可以是另外一个列族。这样,既保持了不需要严格的 Schema 这样的灵活性,也保留了可以把常常一起使用的数据存放在一起的空间局部性。

往 Cassandra 的里面读写数据,其实特别简单,就好像是在一个巨大的分布式的哈希表里面写数据。指定一个 Row Key,然后插入或者更新这个 Row Key 的数据就好了。

2、Cassandra 的写操作

Cassandra 解决随机写入数据的解决方案,简单来说,就叫作“不随机写,只顺序写”。对于 Cassandra 数据库的写操作,通常包含两个动作。第一个是往磁盘上写入一条提交日志(Commit Log)。另一个操作,则是直接在内存的数据结构上去更新数据。后面这个往内存的数据结构里面的数据更新,只有在提交日志写成功之后才会进行。每台机器上,都有一个可靠的硬盘可以让我们去写入提交日志。写入提交日志都是顺序写(Sequential Write),而不是随机写(Random Write),最大化了写入的吞吐量。

内存的空间比较有限,一旦内存里面的数据量或者条目超过一定的限额,Cassandra 就会把内存里面的数据结构 dump 到硬盘上。这个 Dump 的操作,也是顺序写而不是随机写,所以性能也不会是一个问题。除了 Dump 的数据结构文件,Cassandra 还会根据 row key 来生成一个索引文件,方便后续基于索引来进行快速查询。

随着硬盘上的 Dump 出来的文件越来越多,Cassandra 会在后台进行文件的对比合并。在很多别的 KV 数据库系统里面,也有类似这种的合并动作,比如 AeroSpike 或者 Google 的 BigTable。这些操作我们一般称之为 Compaction。合并动作同样是顺序读取多个文件,在内存里面合并完成,再 Dump 出来一个新的文件。整个操作过程中,在硬盘层面仍然是顺序读写。

3、Cassandra 的读操作

要从 Cassandra 读数据的时候,先从内存里面找,再从硬盘读,然后把两部分的数据合并成最终结果。这些硬盘上的文件,在内存里面会有对应的 Cache,只有在 Cache 里面找不到,才会去请求硬盘里面的数据。

如果不得不访问硬盘,按照时间从新的往旧的里面找,因为硬盘里面可能 Dump 了很多个不同时间点的内存数据的快照。

这也就带来另外一个问题——可能要查询很多个 Dump 文件,才能找到想要的数据。所以,Cassandra 在这一点上又做了一个优化。那就是,它会为每一个 Dump 的文件里面所有 Row Key 生成一个 BloomFilter,然后把这个 BloomFilter 放在内存里面。这样,如果想要查询的 Row Key 在数据文件里面不存在,那么 99% 以上的情况下,它会被 BloomFilter 过滤掉,而不需要访问硬盘。这样,只有当数据在内存里面没有,并且在硬盘的某个特定文件上的时候,才会触发一次对于硬盘的读请求。

(二)SSD:DBA 们的大救星

Cassandra 是 Facebook 在 2008 年开源的。那个时候,SSD 硬盘还没有那么普及。可以看到,它的读写设计充分考虑了硬件本身的特性。在写入数据进行持久化上,Cassandra 没有任何的随机写请求,无论是 Commit Log 还是 Dump,全部都是顺序写。

在数据读的请求上,最新写入的数据都会更新到内存。如果要读取这些数据,会优先从内存读到。这相当于是一个使用了 LRU 的缓存机制。只有在万般无奈的情况下,才会有对于硬盘的随机读请求。即使在这样的情况下,Cassandra 也在文件之前加了一层 BloomFilter,把本来因为 Dump 文件带来的需要多次读硬盘的问题,简化成多次内存读和一次硬盘读。

这些设计,使得 Cassandra 即使是在 HDD 硬盘上,也能有不错的访问性能。而对于数据的读,就有一些挑战了。如果数据读请求有很强的局部性,那内存就能搞定 DMP 需要的访问量。但是DMP 的数据访问分布,其实是缺少局部性的。

如果是 Facebook 那样的全球社交网络,那可能还有一定的时间局部性。毕竟不同国家的人的时区不一样。我们可以说,在印度人民的白天,把印度人民的数据加载到内存里面,美国人民的数据就放在硬盘上。到了印度人民的晚上,再把美国人民的数据换到内存里面来。如果主要业务是在国内,那这个时间局部性就没有了。大家的上网高峰时段,都是在早上上班路上、中午休息的时候以及晚上下班之后的时间,没有什么区分度。

因为缺少时间局部性,内存的缓存能够起到的作用就很小了,大部分请求最终还是要落到 HDD 硬盘的随机读上。但是,HDD 硬盘的随机读的性能太差了。如果全都放内存又太贵了。

幸运的是,从 2010 年开始,SSD 硬盘的大规模商用帮我们解决了这个问题。它的随机读的访问能力在 HDD 硬盘的百倍以上。同样的价格的 SSD 硬盘,容量则是内存的几十倍,也能够满足我们的需求,用较低的成本存下整个互联网用户信息。

不夸张地说,过去十年的“大数据”“高并发”“千人千面”,有一半的功劳应该归在让 SSD 容量不断上升、价格不断下降的硬盘产业上。

回到 Cassandra 的读写设计,你会发现,Cassandra 的写入机制完美匹配SSD 硬盘的优缺点。

在数据写入层面,Cassandra 的数据写入都是 Commit Log 的顺序写入,也就是不断地在硬盘上往后追加内容,而不是去修改现有的文件内容。一旦内存里面的数据超过一定的阈值,Cassandra 又会完整地 Dump 一个新文件到文件系统上。这同样是一个追加写入。

数据的对比和紧凑化(Compaction),同样是读取现有的多个文件,然后写一个新的文件出来。写入操作只追加不修改的特性,正好天然地符合 SSD 硬盘只能按块进行擦除写入的操作。在这样的写入模式下,Cassandra 用到的 SSD 硬盘,不需要频繁地进行后台的 Compaction,能够最大化 SSD 硬盘的使用寿命。因此,Cassandra 在 SSD 硬盘普及之后,获得了进一步快速发展。

【推荐阅读】Cassandra - A Decentralized Structured Storage System。读完这篇论文,一方面你会对分布式 KV 数据库的设计原则有所了解,了解怎么去做好数据分片、故障转移、数据复制这些机制;另一方面,你可以看到基于内存和硬盘的不同存储设备的特性,Cassandra 是怎么有针对性地设计数据读写和持久化的方式的。

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