当前位置: 首页 > news >正文

C#中简单Socket编程

C#中简单Socket编程

Socket分为面向连接的套接字(TCP套接字)和面向消息的套接字(UDP 套接字)。我们平时的网络编程是对Socket进行操作。

接下来,我用C#语言来进行简单的TCP通信和UDP通信。

一、TCP通信

新建项目SocketTest,首先添加TCP通信的客户端代码,如下:

byte[]data = new byte[1024];Socket ClientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);Console.WriteLine("Please write Server IPAdress:");string IPAdress = Console.ReadLine();Console.WriteLine();Console.Write("Please Write Server Port:");int nPort = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());IPEndPoint IP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(IPAdress),nPort);try{ClientSocket.Connect(IP);}catch (SocketException e){Console.WriteLine("Can Not Connet Server!");Console.WriteLine(e.ToString());return;}int nRetByte = ClientSocket.Receive(data);string strData = Encoding.ASCII.GetString(data,0, nRetByte);Console.WriteLine(strData);while (true){string strInput = Console.ReadLine();if (strInput == "exit")break;String strSay = " Client Say:"; ClientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(strSay + strInput));data = new byte[1024];nRetByte = ClientSocket.Receive(data);strData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, nRetByte);Console.WriteLine(strData);}Console.WriteLine("DisConnect From Server");ClientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);ClientSocket.Close();

客户端套接字通信过程是:第一步:调用Socket类创建套接字。第二步:调用Connect()函数连接服务器。

TCP通信服务端代码如下:

 // 返回收到的字节数int nRetByte;byte[] data = new byte[1024];// IPEndPoint 将网络终结点表示为IP地址和端口号// IPAddress 提供网络协议IP地址IPEndPoint IPep = new IPEndPoint(IPAddress.Any,9050);// 实现 Berkeley套接字接口// AddressFamily:指定Socket类实例可以使用的寻址方案;// InterNetwork:IPV4版本的地址// SocketType:套集字类型;Stream:基于TCP的字节流类型// ProtocolType:协议的类型Socket newSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);// 使Socket与一个本地终结点相连newSocket.Bind(IPep);// 使Socket与处于监听状态newSocket.Listen(10);Console.WriteLine("Wait for a Client");// 为新建连接创建新的SocketSocket ClientSocket = newSocket.Accept();// RemoteEndPoint:获取远程终结点IPEndPoint ClientTip = (IPEndPoint)ClientSocket.RemoteEndPoint;Console.WriteLine("Connect with Client:"+ ClientTip.Address + "at Port:"+ ClientTip.Port);string strWelcome = "Welcome to Server,You Can Send Data To Server";// 获取ASCII字符集的编码// GetBytes将指定字符串中所有的字符编码为一个字节序列data = Encoding.ASCII.GetBytes(strWelcome);// 将数据发送到SocketClientSocket.Send(data);while (true){data = new byte[1024];// 从绑定的套接字接受数据,将数据存入接受缓冲区nRetByte = ClientSocket.Receive(data);Console.WriteLine("Receive Data from Client, Data Size is {0} Bit",nRetByte);if (nRetByte == 0)break;Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data,0,nRetByte));string strInput = Console.ReadLine();if (strInput == "exit")break;String strSay = "Server Say:";ClientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(strSay + strInput));Console.WriteLine(strInput);}Console.WriteLine("DisConnect from ClientAddress",ClientTip.Address);ClientSocket.Close();newSocket.Close();

TCP通信服务端的通信过程是:第一步调用Socket创建套接字。第二步:调用Bind()函数将套接字绑定到指定的IP地址和端口号。第三步:调用Listen()函数监听套接字。第四步:调用Accept()函数等待客户端连接。上述代码执行结果如下:

Snipaste_2024-07-09_23-13-02

这个测试使用本地回环地址127.0.0.1。

二、UDP通信

UDP通信是面向消息的通信方式。它具有快速不可靠的特点。UDP通信中客户端的过程:

第一步:创建套接字。第二步调用connect函数连接服务器(这一步是可选的,可以写可以不写)。具体代码如下:

 byte[] data = new byte[1024];string strInput, strData;// 定义一个源IP地址// Parse:IP地址字符串转换为IPAdress实例IPEndPoint ClientIP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"),9050);// 定义一个基于UDP协议的SocketSocket ClientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Dgram,ProtocolType.Udp);string strWelcome = "Hello are you Here?";data = Encoding.ASCII.GetBytes(strWelcome);// 向服务器发送指定字节的数据ClientSocket.SendTo(data,data.Length, SocketFlags.None,ClientIP);IPEndPoint IPSender = new IPEndPoint(IPAddress.Any,0);EndPoint IPRemote = (EndPoint)IPSender;data = new byte[1024];int nRevByte = ClientSocket.ReceiveFrom(data,ref IPRemote);Console.WriteLine("Receive Data From Server:{0}", IPRemote.ToString());Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data,0, nRevByte));while (true){// 从标准输入流中读取下一行字符strInput = Console.ReadLine();if(strInput=="exit")break;// 将从控制台中获取的数据发送到服务器端,并且接收服务器端发回的数据ClientSocket.SendTo(Encoding.ASCII.GetBytes(strInput), IPRemote);data = new byte[1024];nRevByte= ClientSocket.ReceiveFrom(data, ref IPRemote);strData= Encoding.ASCII.GetString(data,0, nRevByte);Console.WriteLine(strData);}Console.WriteLine("StopClient");ClientSocket.Close();

UDP通信服务器端通信过程:

第一步:创建套接字。第二步:将套接字绑定到指定IP地址和端口号。第三步:接收客户端的数据。具体代码如下:

int nRecvByte;byte[] data = new byte[1024];// 定义一个网络端点IPEndPoint IPAdress = new IPEndPoint(IPAddress.Any,9050);// 定义一个数据报类型的Socket// SocketType.Dgram:使用数据报协议// ProtocolType:UDP协议Socket ClientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Dgram,ProtocolType.Udp);// Socket与本地的终端结点绑定ClientSocket.Bind(IPAdress);Console.WriteLine("Wait For a Client!");// 定义一个要发送的IP地址IPEndPoint Sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any,0);EndPoint IPRemote = (IPEndPoint)Sender;// 接受数据报并存储源终结点nRecvByte = ClientSocket.ReceiveFrom(data,SocketFlags.None,ref IPRemote);Console.WriteLine("Message Receive From:{0}:", IPRemote.ToString());Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data,0,nRecvByte));string strWelcome = "Welcome to My Test Server!";data = Encoding.ASCII.GetBytes(strWelcome);ClientSocket.SendTo(data,SocketFlags.None,IPRemote);while (true){//接收客户端的数据并且发回 data = new byte[1024];nRecvByte = ClientSocket.ReceiveFrom(data,ref IPRemote);Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data,0, nRecvByte));ClientSocket.SendTo(data,IPRemote);}

UDP通信效果如下:

Snipaste_2024-07-09_23-31-17
好了,今天就介绍到这里。欢迎大家一起交流。源码:SocketTest

相关文章:

C#中简单Socket编程

C#中简单Socket编程 Socket分为面向连接的套接字(TCP套接字)和面向消息的套接字(UDP 套接字)。我们平时的网络编程是对Socket进行操作。 接下来,我用C#语言来进行简单的TCP通信和UDP通信。 一、TCP通信 新建项目SocketTest,首先添加TCP通信的客户端代…...

UNIAPP_ReferenceError: TextEncoder is not defined 解决

错误信息 1、安装text-decoding npm install text-decoding2、main.js import { TextEncoder, TextDecoder } from text-decoding global.TextEncoder TextEncoder global.TextDecoder TextDecoder...

科普文:微服务技术栈梳理

概叙 如上两图所示,微服务架构下,需要的组件很多,上面中也并未列全。下面将梳理一下国内微服务架构下,用到的技术栈,仅供参考。 科普文:12种常见的软件架构-CSDN博客 没有最好的架构,只有最适…...

如何使用HTML和JavaScript读取文件夹中的所有图片并显示RGB范围

如何使用HTML和JavaScript读取文件夹中的所有图片并显示RGB范围 在这篇博客中&#xff0c;我将介绍如何使用HTML和JavaScript读取文件夹中的所有图片&#xff0c;并显示这些图片以及它们的RGB范围。这个项目使用现代浏览器提供的<input type"file" webkitdirecto…...

PDF公式转Latex

文章目录 摘要数据集 UniMER介绍下载链接 LaTeX-OCRUniMERNet安装UniMER 用的数据集介绍下载链接 PDF-Extract-Kit整体介绍效果展示评测指标布局检测公式检测公式识别 使用教程环境安装参考[模型下载](models/README.md)下载所需模型权重 在Windows上运行在macOS上运行运行提取…...

excel 百分位函数 学习

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、函数说明PERCENTILE 函数PERCENTILE.inc 函数PERCENTILE.exc 函数QUARTILE.EXC 函数 二、使用步骤总结 前言 excel 百分位函数 Excel提供了几个函数用于…...

(十一) Docker compose 部署 Mysql 和 其它容器

文章目录 1、前言1.1、部署 MySQL 容器的 3 种类型1.2、M2芯片类型问题 2、具体实现2.1、单独部署 mysql 供宿主机访问2.1.1、文件夹结构2.1.2、docker-compose.yml 内容2.1.3、运行 2.2、单独部署 mysql 容器供其它容器访问&#xff08;以 apollo 为例&#xff09;2.2.1、文件…...

提高项目透明度:有效的跟踪软件

国内外主流的10款项目进度跟踪软件对比&#xff1a;PingCode、Worktile、Teambition、Tower、Asana、Trello、Jira、ClickUp、Notion、Liquid Planner。 在项目管理中&#xff0c;确保进度跟踪的准确性与效率是每位项目经理面临的主要挑战之一。选用合适的项目进度跟踪软件不仅…...

大模型生成人物关系思维导图的实战教程

大家好,我是herosunly。985院校硕士毕业,现担任算法研究员一职,热衷于机器学习算法研究与应用。曾获得阿里云天池比赛第一名,CCF比赛第二名,科大讯飞比赛第三名。拥有多项发明专利。对机器学习和深度学习拥有自己独到的见解。曾经辅导过若干个非计算机专业的学生进入到算法…...

精通 mysqldumpslow:深度分析 MySQL 慢查询日志

引言 在数据库管理与优化的领域中&#xff0c;慢查询日志是识别性能瓶颈的金矿。mysqldumpslow 工具是挖掘这座金矿的利器&#xff0c;它帮助我们分析 MySQL 慢查询日志并提取关键信息。本文将详细介绍 mysqldumpslow 的核心选项&#xff0c;并通过实例展示如何使用这些选项来…...

C# Winform之propertyGrid控件分组后排序功能

在 WinForms 的 PropertyGrid 控件中&#xff0c;你可以通过多种方式对属性进行排序&#xff0c;包括按类别&#xff08;Category&#xff09;排序以及按属性名称排序。默认情况下&#xff0c;PropertyGrid 控件会根据 [Category] 和 [DisplayName] 属性装饰器对属性进行分组和…...

Java基础(十九):集合框架

目录 一、Java集合框架体系二、Collection接口及方法1、添加2、判断3、删除4、其它 三、Iterator(迭代器)接口1、Iterator接口2、迭代器的执行原理3、foreach循环 四、Collection子接口1&#xff1a;List1、List接口特点2、List接口方法3、List接口主要实现类&#xff1a;Array…...

execute_script与JS

JavaScript简称JS&#xff0c;有的测试场景需要JS脚本辅助完成Selenium无法做到的测试工作。webdriver提供了execute_script()方法调用JS代码。execute_script()可以在当前窗口/框架中执行JS脚本&#xff0c;并返回结果。可以使用它操作DOM元素、获取元素属性、执行异步操作等。…...

访问 Postman OAuth 2.0 授权的最佳实践

OAuth 2.0 代表了 web 安全协议的发展&#xff0c;便于在多个平台上进行授权服务&#xff0c;同时避免暴露用户凭据。它提供了一种安全的方式&#xff0c;让用户可以授权应用程序访问服务。 在 Postman 中开始使用 OAuth 2.0 Postman 是一个流行的API客户端&#xff0c;支持 …...

《BASeg: Boundary aware semantic segmentation for autonomous driving》论文解读

期刊&#xff1a;Neural Networks | Journal | ScienceDirect.com by Elsevier 年份&#xff1a;2023 代码&#xff1a;https://github.com/Lature-Yang/BASeg 摘要 语义分割是自动驾驶领域街道理解任务的重要组成部分。现有的各种方法要么专注于通过聚合全局或多尺度上下文…...

高效利用iCloud指南

高效利用iCloud的指南主要包括以下几个方面&#xff1a; 一、注册与登录 创建Apple ID&#xff1a; 如果尚未拥有Apple ID&#xff0c;可以在苹果官网或iOS设备的设置中创建。Apple ID是访问iCloud服务的前提。登录iCloud&#xff1a; 在苹果设备上&#xff0c;进入“设置”应…...

【MySQL】常见的MySQL日志都有什么用?

MySQL日志的内容非常重要&#xff0c;面试中经常会被问到。同时&#xff0c;掌握日志相关的知识也有利于我们理解MySQL 底层原理&#xff0c;必要时帮助我们排查解决问题。 MySQL中常见的日志类型主要有下面几类(针对的是InnoDB 存储引擎): 错误日志(error log):对 MySQL 的启…...

IDEA社区版使用Maven archetype 创建Spring boot 项目

1.新建new project 2.选择Maven Archetype 3.命名name 4.选择存储地址 5.选择jdk版本 6.Archetype使用webapp 7.create创建项目 创建好长这样。 检查一下自己的Maven是否是自己的。 没问题的话就开始增添java包。 [有的人连resources包也没有&#xff0c;那就需要自己添…...

C/C++ list模拟

模拟准备 避免和库冲突&#xff0c;自己定义一个命名空间 namespace yx {template<class T>struct ListNode{ListNode<T>* _next;ListNode<T>* _prev;T _data;};template<class T>class list{typedef ListNode<T> Node;public:private:Node* _…...

android studio开发

Kotlin 编程简介 | Android Basics Compose - First Android app | Android Developers (google.cn) 这是官网的教程&#xff0c;实现试一下。 之后进入课程 您的第一个 Kotlin 程序 (google.cn) 程序可以被视为一系列指示计算机或设备执行某项操作的指令&#xff0c;...

Linux 文件类型,目录与路径,文件与目录管理

文件类型 后面的字符表示文件类型标志 普通文件&#xff1a;-&#xff08;纯文本文件&#xff0c;二进制文件&#xff0c;数据格式文件&#xff09; 如文本文件、图片、程序文件等。 目录文件&#xff1a;d&#xff08;directory&#xff09; 用来存放其他文件或子目录。 设备…...

基于FPGA的PID算法学习———实现PID比例控制算法

基于FPGA的PID算法学习 前言一、PID算法分析二、PID仿真分析1. PID代码2.PI代码3.P代码4.顶层5.测试文件6.仿真波形 总结 前言 学习内容&#xff1a;参考网站&#xff1a; PID算法控制 PID即&#xff1a;Proportional&#xff08;比例&#xff09;、Integral&#xff08;积分&…...

React Native 导航系统实战(React Navigation)

导航系统实战&#xff08;React Navigation&#xff09; React Navigation 是 React Native 应用中最常用的导航库之一&#xff0c;它提供了多种导航模式&#xff0c;如堆栈导航&#xff08;Stack Navigator&#xff09;、标签导航&#xff08;Tab Navigator&#xff09;和抽屉…...

Cesium1.95中高性能加载1500个点

一、基本方式&#xff1a; 图标使用.png比.svg性能要好 <template><div id"cesiumContainer"></div><div class"toolbar"><button id"resetButton">重新生成点</button><span id"countDisplay&qu…...

FastAPI 教程:从入门到实践

FastAPI 是一个现代、快速&#xff08;高性能&#xff09;的 Web 框架&#xff0c;用于构建 API&#xff0c;支持 Python 3.6。它基于标准 Python 类型提示&#xff0c;易于学习且功能强大。以下是一个完整的 FastAPI 入门教程&#xff0c;涵盖从环境搭建到创建并运行一个简单的…...

MMaDA: Multimodal Large Diffusion Language Models

CODE &#xff1a; https://github.com/Gen-Verse/MMaDA Abstract 我们介绍了一种新型的多模态扩散基础模型MMaDA&#xff0c;它被设计用于在文本推理、多模态理解和文本到图像生成等不同领域实现卓越的性能。该方法的特点是三个关键创新:(i) MMaDA采用统一的扩散架构&#xf…...

Android 之 kotlin 语言学习笔记三(Kotlin-Java 互操作)

参考官方文档&#xff1a;https://developer.android.google.cn/kotlin/interop?hlzh-cn 一、Java&#xff08;供 Kotlin 使用&#xff09; 1、不得使用硬关键字 不要使用 Kotlin 的任何硬关键字作为方法的名称 或字段。允许使用 Kotlin 的软关键字、修饰符关键字和特殊标识…...

AirSim/Cosys-AirSim 游戏开发(四)外部固定位置监控相机

这个博客介绍了如何通过 settings.json 文件添加一个无人机外的 固定位置监控相机&#xff0c;因为在使用过程中发现 Airsim 对外部监控相机的描述模糊&#xff0c;而 Cosys-Airsim 在官方文档中没有提供外部监控相机设置&#xff0c;最后在源码示例中找到了&#xff0c;所以感…...

4. TypeScript 类型推断与类型组合

一、类型推断 (一) 什么是类型推断 TypeScript 的类型推断会根据变量、函数返回值、对象和数组的赋值和使用方式&#xff0c;自动确定它们的类型。 这一特性减少了显式类型注解的需要&#xff0c;在保持类型安全的同时简化了代码。通过分析上下文和初始值&#xff0c;TypeSc…...

Rust 开发环境搭建

环境搭建 1、开发工具RustRover 或者vs code 2、Cygwin64 安装 https://cygwin.com/install.html 在工具终端执行&#xff1a; rustup toolchain install stable-x86_64-pc-windows-gnu rustup default stable-x86_64-pc-windows-gnu ​ 2、Hello World fn main() { println…...