当前位置: 首页 > news >正文

Unity命名验证工具类

在Unity开发中,经常需要验证变量名是否符合命名规范,同时避免使用C#的保留字作为变量名。本教程将演示如何创建一个简单的工具类来实现这一功能。

步骤 1:创建Unity命名验证工具类

首先,我们创建一个C#类,命名为UnityNamingValidator.cs,用于包含命名验证的方法。

using System.Text.RegularExpressions;namespace Mx.Utils
{/// <summary>/// Unity命名验证工具类/// </summary>public class UnityNamingValidator{/// <summary>/// 验证变量名是否符合Unity的命名规范/// </summary>/// <param name="name">要验证的变量名</param>/// <returns>如果变量名有效则返回true,否则返回false</returns>public static bool IsValidVariableName(string name){string pattern = @"^([a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*)$";if (Regex.IsMatch(name, pattern))return !IsKeyword(name);return false;}/// <summary>/// 检查名字是否是C#的保留字/// </summary>/// <param name="word">要检查的单词</param>/// <returns>如果是C#的保留字则返回true,否则返回false</returns>private static bool IsKeyword(string word){string[] keywords = new string[] {"abstract", "as", "base", "bool", "break", "byte", "case", "catch","char", "checked", "class", "const", "continue", "decimal", "default","delegate", "do", "double", "else", "enum", "event", "explicit","extern", "false", "finally", "fixed", "float", "for", "foreach","goto", "if", "implicit", "in", "int", "interface", "internal", "is","lock", "long", "namespace", "new", "null", "object", "operator","out", "override", "params", "private", "protected", "public", "readonly","ref", "return", "sbyte", "sealed", "short", "sizeof", "stackalloc","static", "string", "struct", "switch", "this", "throw", "true", "try","typeof", "uint", "ulong", "unchecked", "unsafe", "ushort", "using","virtual", "void", "volatile", "while"};foreach (string keyword in keywords){if (word == keyword)return true;}return false;}}
}
步骤 2:使用Unity命名验证工具类

现在我们来演示如何在Unity项目中使用这个工具类来验证变量名的有效性。

using UnityEngine;public class VariableNameExample : MonoBehaviour
{void Start(){string variableName1 = "myVariable";string variableName2 = "123Variable";string variableName3 = "abstract";bool isValid1 = UnityNamingValidator.IsValidVariableName(variableName1);bool isValid2 = UnityNamingValidator.IsValidVariableName(variableName2);bool isValid3 = UnityNamingValidator.IsValidVariableName(variableName3);Debug.Log($"{variableName1} is valid: {isValid1}");Debug.Log($"{variableName2} is valid: {isValid2}");Debug.Log($"{variableName3} is valid: {isValid3}");}
}
步骤 3:运行并查看输出结果

将上述代码添加到Unity项目中,并在控制台查看输出结果:

myVariable is valid: true
123Variable is valid: false
abstract is valid: false

通过这个简单的示例,你可以验证出 myVariable 是一个有效的变量名,而 123Variableabstract 则不符合Unity的命名规范或者是C#的保留字。

相关文章:

Unity命名验证工具类

在Unity开发中&#xff0c;经常需要验证变量名是否符合命名规范&#xff0c;同时避免使用C#的保留字作为变量名。本教程将演示如何创建一个简单的工具类来实现这一功能。 步骤 1&#xff1a;创建Unity命名验证工具类 首先&#xff0c;我们创建一个C#类&#xff0c;命名为Unit…...

基于cubeMX的STM32开启SPI及DMA

1、打开cubeMX后&#xff0c;设置SPI&#xff0c;如下图 2、设置SPI的DMA中断 3、DMA设置 4、SPI的GPIO设置 5、最后生成代码&#xff0c;可以看到工程文件中有dma.c和spi.c 6、使用举例&#xff1a;如幻彩灯的亮灭使用SPIDMA产生的信号波形来控制&#xff0c;在ws2812.c中调用…...

AI大模型技术的四大核心架构分析

AI大模型技术的四大核心架构演进之路 随着人工智能技术的飞速发展&#xff0c;大模型技术已经成为AI领域的重要分支。 深度剖析四大大模型技术架构&#xff1a;纯粹的Prompt提示词法、Agent Function Calling机制&#xff0c;RAG&#xff08;检索增强生成&#xff09;及Fine-…...

[C#]调用本地摄像头录制视频并保存

AForge.NET是一个基于C#框架设计的开源计算机视觉和人工智能库&#xff0c;专为开发者和研究者设计。它提供了丰富的图像处理和视频处理算法、机器学习和神经网络模型&#xff0c;具有高效、易用、稳定等特点。AForge库由多个组件模块组成&#xff0c;包括AForge.Imaging&#…...

opencv-图像基础变换

1&#xff0c;缩放 缩放是对图像的大小进行调整 缩放矩阵&#xff0c;相当于x和y乘一个常数 例如将图像放大两倍 import cv2 img cv2.imread(1.jpg) img cv2.resize(img, (400,400)) img cv2.resize(img, (0,0), fx3, fy1)#表示x方向扩大三倍&#xff0c;y方向不变 2&…...

xss漏洞(三,xss进阶利用)

本文仅作为学习参考使用&#xff0c;本文作者对任何使用本文进行渗透攻击破坏不负任何责任。 前言&#xff1a; 1&#xff0c;本文基于dvwa靶场以及PHP study进行操作&#xff0c;靶场具体搭建参考上一篇&#xff1a; xss漏洞&#xff08;二&#xff0c;xss靶场搭建以及简单…...

git 迁移仓库的方法

git Git是一个开源的分布式版本控制系统&#xff0c;由Linus Torvalds在2005年创建&#xff0c;用于有效、高速地处理从小到大的项目管理。它最初是为Linux内核开发而设计的&#xff0c;但很快被广泛用于各种项目。 以下是Git的一些主要特性&#xff1a; 分布式架构&#xff…...

C# Where关键字

1. 泛型约束&#xff08;Generic Constraints&#xff09; 在泛型类、接口或方法的定义中&#xff0c;where关键字用于指定类型参数的约束。这些约束可以确保类型参数具有某些特定的属性。例如它是一个类、实现了某个接口、是另一个类型的派生类、具有无参构造函数等。 1.1 …...

《计算机组成原理》(第3版)第1章 计算机系统概论 复习笔记

第1章 计算机系统概论 一、计算机系统简介 &#xff08;一&#xff09;计算机的软硬件概念 1&#xff0e;计算机系统由“硬件”和“软件”两大部分组成 &#xff08;1&#xff09;所谓“硬件”&#xff0c;是指计算机的实体部分&#xff0c;如主机、外部设备等。 &#xff0…...

达梦数据库的系统视图v$cachers

达梦数据库的系统视图v$cachers 达梦数据库的系统视图V$CACHERS的作用是显示缓存中的项信息&#xff0c;在 ini 参数 USE_PLN_POOL !0 时才统计。这个视图帮助数据库管理员监控和分析缓存的使用情况&#xff0c;优化数据库性能。通过查询V$CACHERS视图&#xff0c;可以获取缓存…...

电路元件基本知识详解

电路元件基本知识详解 在现代电子技术中&#xff0c;电路元件是构成各种电子电路的基本单元。它们各自具有不同的特性和功能&#xff0c;通过不同的连接方式实现多种多样的电路功能。本文将详细介绍几种常见的电路元件及其基本知识。 ### 一、电阻器 #### 1. 电阻器的基本概…...

从零开始写一个微信小程序

从零开始写一个微信小程序可以分为几个步骤。以下是一个详细的指南,帮助你从头到尾完成一个简单的微信小程序。 ### 一、准备工作 1. **注册微信小程序账号**: - 前往[微信公众平台](https://mp.weixin.qq.com/)注册一个小程序账号。 - 进行企业认证(个人账号需要申…...

07030405复杂可编程逻辑器件CPLD现场可编程阵列FPGA

复杂可编程逻辑器件CPLD&现场可编程阵列FPGA 7.3 复杂可编程逻辑器件CPLD7.3.1CPLD的结构 7.4现场可编程门阵列FPGA7.4.1FPGA实现逻辑功能的基本原理7.4.2FPGA结构简介1.可编程逻辑块2.I/O块3.可编程连线资源CPLD与FPGA的区别 7.5可编程逻辑器件开发过程简介编程条件 7.3 复…...

《雅思口语真经总纲1.0》话题实战训练笔记part1——5. Bus or taxi

《雅思口语真经总纲1.0》笔记——第四章&#xff1a;口语素材大全&#xff08;part1、part2、part3回答准则及练习方法&#xff0c;不包括范例答案&#xff09;★★★★★ 文章目录 Bus or taxiHou often do you take the bus?20240803答评价疑问 When was the first time you…...

《工程检索增强生成系统时的七个失败点》论文 AI 解读

周末使用 AI 速度了一篇 RAG 相关的论文&#xff0c;文中提到的【设计 RAG 系统时需要考虑的七个失败点】非常有价值&#xff0c;简单整理一下分享出来&#xff0c;大家如果感兴趣可以继续阅读原文。 论文名称&#xff1a;Seven Failure Points When Engineering a Retrieval A…...

每日一题——贪心算法

1005. K 次取反后最大化的数组和 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 题解&#xff1a; 一开始有点理解错他的意思&#xff0c;以为是i是题目中会给出&#xff0c;所以一开始没有什么思路&#xff0c;然后当看了题解之后&#xff0c;就知道了原来i是自己订的&#xff0c…...

Artix7系列FPGA实现SDI视频编解码+图像缩放+多路视频拼接,基于GTP高速接口,提供4套工程源码和技术支持

目录 1、前言工程概述免责声明 2、相关方案推荐本博已有的 SDI 编解码方案本博已有的FPGA图像缩放方案本博已有的已有的FPGA视频拼接叠加融合方案本方案的无缩放应用本方案在Xilinx--Kintex系列FPGA上的应用本方案在Xilinx--Zynq系列FPGA上的应用 3、详细设计方案设计原理框图S…...

HTTP 状态码详细介绍

超文本传输协议&#xff08;Hypertext Transfer Protocol&#xff0c;HTTP&#xff09;是一个简单的请求-响应协议&#xff0c;它通常运行在TCP之上。它指定了客户端可能发送给服务器什么样的消息以及得到什么样的响应。请求和响应消息的头以ASCII形式给出&#xff1b;而消息内…...

React前端面试每日一试 5.什么是受控组件和非受控组件?

在React中&#xff0c;受控组件和非受控组件是两种处理表单数据的方式。理解这两种方式对于管理和维护表单状态非常重要。 受控组件&#xff08;Controlled Components&#xff09; 受控组件是指那些表单数据完全由React组件的状态控制的组件。也就是说&#xff0c;表单元素的…...

代码随想录打卡第四十四天

代码随想录–动态规划部分 day 44 动态规划第11天 文章目录 代码随想录--动态规划部分一、力扣1143--最长公共子序列二、力扣1035--不相交的线三、力扣53--最大子数组和四、力扣392--判断子序列 一、力扣1143–最长公共子序列 代码随想录题目链接&#xff1a;代码随想录 给定…...

多云管理“拦路虎”:深入解析网络互联、身份同步与成本可视化的技术复杂度​

一、引言&#xff1a;多云环境的技术复杂性本质​​ 企业采用多云策略已从技术选型升维至生存刚需。当业务系统分散部署在多个云平台时&#xff0c;​​基础设施的技术债呈现指数级积累​​。网络连接、身份认证、成本管理这三大核心挑战相互嵌套&#xff1a;跨云网络构建数据…...

反向工程与模型迁移:打造未来商品详情API的可持续创新体系

在电商行业蓬勃发展的当下&#xff0c;商品详情API作为连接电商平台与开发者、商家及用户的关键纽带&#xff0c;其重要性日益凸显。传统商品详情API主要聚焦于商品基本信息&#xff08;如名称、价格、库存等&#xff09;的获取与展示&#xff0c;已难以满足市场对个性化、智能…...

遍历 Map 类型集合的方法汇总

1 方法一 先用方法 keySet() 获取集合中的所有键。再通过 gey(key) 方法用对应键获取值 import java.util.HashMap; import java.util.Set;public class Test {public static void main(String[] args) {HashMap hashMap new HashMap();hashMap.put("语文",99);has…...

《从零掌握MIPI CSI-2: 协议精解与FPGA摄像头开发实战》-- CSI-2 协议详细解析 (一)

CSI-2 协议详细解析 (一&#xff09; 1. CSI-2层定义&#xff08;CSI-2 Layer Definitions&#xff09; 分层结构 &#xff1a;CSI-2协议分为6层&#xff1a; 物理层&#xff08;PHY Layer&#xff09; &#xff1a; 定义电气特性、时钟机制和传输介质&#xff08;导线&#…...

2025 后端自学UNIAPP【项目实战:旅游项目】6、我的收藏页面

代码框架视图 1、先添加一个获取收藏景点的列表请求 【在文件my_api.js文件中添加】 // 引入公共的请求封装 import http from ./my_http.js// 登录接口&#xff08;适配服务端返回 Token&#xff09; export const login async (code, avatar) > {const res await http…...

Matlab | matlab常用命令总结

常用命令 一、 基础操作与环境二、 矩阵与数组操作(核心)三、 绘图与可视化四、 编程与控制流五、 符号计算 (Symbolic Math Toolbox)六、 文件与数据 I/O七、 常用函数类别重要提示这是一份 MATLAB 常用命令和功能的总结,涵盖了基础操作、矩阵运算、绘图、编程和文件处理等…...

USB Over IP专用硬件的5个特点

USB over IP技术通过将USB协议数据封装在标准TCP/IP网络数据包中&#xff0c;从根本上改变了USB连接。这允许客户端通过局域网或广域网远程访问和控制物理连接到服务器的USB设备&#xff08;如专用硬件设备&#xff09;&#xff0c;从而消除了直接物理连接的需要。USB over IP的…...

JS手写代码篇----使用Promise封装AJAX请求

15、使用Promise封装AJAX请求 promise就有reject和resolve了&#xff0c;就不必写成功和失败的回调函数了 const BASEURL ./手写ajax/test.jsonfunction promiseAjax() {return new Promise((resolve, reject) > {const xhr new XMLHttpRequest();xhr.open("get&quo…...

C++--string的模拟实现

一,引言 string的模拟实现是只对string对象中给的主要功能经行模拟实现&#xff0c;其目的是加强对string的底层了解&#xff0c;以便于在以后的学习或者工作中更加熟练的使用string。本文中的代码仅供参考并不唯一。 二,默认成员函数 string主要有三个成员变量&#xff0c;…...

文件上传漏洞防御全攻略

要全面防范文件上传漏洞&#xff0c;需构建多层防御体系&#xff0c;结合技术验证、存储隔离与权限控制&#xff1a; &#x1f512; 一、基础防护层 前端校验&#xff08;仅辅助&#xff09; 通过JavaScript限制文件后缀名&#xff08;白名单&#xff09;和大小&#xff0c;提…...