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这一篇Databinding应该可以帮助迅速上手吧

Databinding使用篇(迅速上手)

使用前需要在模块级别的build.gradle里面的android闭包里添加:

 dataBinding{enabled = true}

接着在layout文件中按下Alt + 回车, 将布局转换成data binding layout即可,此时编译就会生成对应的Binding java类

layout文件命名为xxx_xxx.xml生成的java类命名格式为XxxXxxBinding.java

例如:activity_main.xml --> ActivityMainBinding.java

常见使用:

1. 赋值 (variable的种类有很多种,View,基本类型,引用类型等各种各样的)

在xml的 标签下添加标签,写入对应的数据名,以及数据类型

<data><variablename="test"type="com.dongnaoedu.databinding.Idol" /><variablename="eventHandle"type="com.dongnaoedu.databinding.EventHandleListener" />
<!--      <variable-->
<!--           name="starUtil"-->
<!--            type="com.dongnaoedu.databinding.StarUtils" />-->
<!--        使用静态类的方法可以直接import然后使用 而不需要在activity里面setXXX--><import type="com.dongnaoedu.databinding.StarUtils" />
</data>

variable标签携带的是数据,而import标签则可以引入静态方法

导入数据后就可以使用数据了,在xml中使用 "@{}"的格式去赋值,或者使用工具类`

例如:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><ImageViewandroid:id="@+id/imageView"android:layout_width="300dip"android:layout_height="300dip"android:src="@drawable/wangzhai"app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/guideline"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintHorizontal_bias="0.495"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"app:layout_constraintVertical_bias="0.803"tools:srcCompat="@tools:sample/avatars" /><TextViewandroid:id="@+id/textView"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@{test.name}"android:textSize="24sp"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintHorizontal_bias="0.498"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/guideline"app:layout_constraintVertical_bias="0.176"tools:text="姓名" /><TextViewandroid:id="@+id/textView2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="48dp"android:text="@{eventHandle.getStar(test.star)}"android:textSize="18sp"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintHorizontal_bias="0.498"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/textView"tools:text="五星" /><androidx.constraintlayout.widget.Guidelineandroid:id="@+id/guideline"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"app:layout_constraintGuide_percent="0.5" /><Buttonandroid:id="@+id/button2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginBottom="60dp"android:text="喜欢"android:onClick="@{()->eventHandle.buttonOnClick()}"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintHorizontal_bias="0.498"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout><data><variablename="test"type="com.dongnaoedu.databinding.Idol" /><variablename="eventHandle"type="com.dongnaoedu.databinding.EventHandleListener" />
<!--      <variable-->
<!--           name="starUtil"-->
<!--            type="com.dongnaoedu.databinding.StarUtils" />-->
<!--        使用静态类的方法可以直接import然后使用 而不需要在activity里面setXXX--><import type="com.dongnaoedu.databinding.StarUtils" />
</data>
</layout>

注意,使用variable还需要在java代码中为binding对象传入数据:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);ActivityMainBinding activityMainBinding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main);Idol idol = new Idol("旺仔",5);activityMainBinding.setTest(idol); //为binding设置数据activityMainBinding.setEventHandle(new EventHandleListener(this));//为binding设置数据}
}

2. 在xml设置点击回调方法

当回调方法中参数只有一个且为View时:
public class EventHandleListener {private Context context;public EventHandleListener(Context context) {this.context = context;}//回调方法,一个参数且为Viewpublic void buttonOnClick(View view){Toast.makeText(context,"喜欢 ",Toast.LENGTH_SHORT).show();}}
使用:xxx类名.xxx方法名
android:onClick="@{eventHandle.buttonOnClick}"
回调方法为其他类型时:
public class EventHandleListener {private Context context;public EventHandleListener(Context context) {this.context = context;}//回调方法使用没有带View的参数时public void buttonOnClick(int data,String name){Toast.makeText(context,"喜欢  " + data + " "+name,Toast.LENGTH_SHORT).show();}}
使用:()->xxx类名.xxx方法名(参数)
xxxxxxxxxx android:onClick="@{()->eventHandle.buttonOnClick(1,test.name)}"

当然也可以写成:

android:onClick="@{(view)->eventHandle.buttonOnClick(1,test.name)}"
只不过此处的view可以忽略不写,但俩种方式都是一样的
因为onclick方法的参数是(View view),所以在回调方法需要传入View对象的时候,我们可以这样子
public class EventHandleListener {private Context context;public EventHandleListener(Context context) {this.context = context;}public void buttonOnClick(View view,int data,String name){Toast.makeText(context,"喜欢  " + data + " "+name,Toast.LENGTH_SHORT).show();}}

使用:

android:onClick="@{(theview)->eventHandle.buttonOnClick(theview,1,test.name)}"
上述也是通过lambda表达式将onclick的参数view传入到我们的回调方法中

3. 属性值使用其他view的属性时

例如:

     <TextViewandroid:id="@+id/textView2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="48dp"android:text="@{StarUtils.getStar(test.star)}"android:textSize="18sp"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintHorizontal_bias="0.498"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/textView"tools:text="五星" />

我要使用上面 id = textView2的text时

     <Buttonandroid:id="@+id/button2"android:text="@{textView2.text}"/><!--    button2的text使用了上面id为textView2的text -->

4. 将variable值传入给include包含的子布局时:(前提是variable的type类型一致)

例如:子布局 sub

 <data><variablename="sub"type="com.dongnaoedu.databinding2.Idol" /></data>

父布局:

 <data><variablename="idol"type="com.dongnaoedu.databinding2.Idol" /></data>

在父布局中将 idol 传给 子布局的sub

     <includelayout="@layout/sub"app:sub="@{idol}"/>

5. 设置BindingAdapter

例如:为imageview设置图片值

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><data><variablename="networkImage"type="String" /><variablename="localImage"type="int" /></data><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><ImageViewandroid:id="@+id/imageView"app:image="@{networkImage}"app:defaultImageResource="@{localImage}"android:layout_width="300dip"android:layout_height="300dip"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"tools:srcCompat="@tools:sample/avatars" /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>

写个adapter的java类:

public class ImageViewBindingAdapter {/**1.如果重载方法有多个参数的,会优先调用多个参数的2.优先级:(1)Picasso.get().load(url).placeholder(R.drawable.ic_launcher_background).into(imageView);* (2)优先级是大于imageView.setImageResource(resId);* 即 使用(1)加载图片后,再使用(2)也无法改变图片内容*///加载网络图片@BindingAdapter("image")public static void setImage(ImageView imageView, String url){Log.d("ning", "setImage: "  + "我是网络图片");if(!TextUtils.isEmpty(url)){Picasso.get().load(url).placeholder(R.drawable.ic_launcher_background).into(imageView);}else{imageView.setBackgroundColor(Color.GRAY);}}//加载本地图片@BindingAdapter("defaultImageResource")public static void setImage(ImageView imageView, int resId){Log.d("ning", "setImage: "  + "我是本地图片");imageView.setImageResource(resId);}//    //参数可选,网络图片为空时,加载本地图片@BindingAdapter(value = {"image", "defaultImageResource"}, requireAll = false)public static void setImage(ImageView imageView, String url, int resId){Log.d("ning", "setImage: "  + "我是本地+网络图片");if(!TextUtils.isEmpty(url)){Picasso.get().load(url).placeholder(R.drawable.ic_launcher_background).into(imageView);}else{imageView.setImageResource(resId);}}}
记得给binding类传入值:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {String TAG = "ning";@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);Log.d(TAG, "onCreate: ");ActivityMainBinding activityMainBinding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main);activityMainBinding.setLocalImage(R.drawable.wangzhai);activityMainBinding.setNetworkImage(networkUrl);}
}

6.双向绑定-- ObservableField

双向绑定在xml中要区别于赋值,赋值是"@{}", 而双向绑定是"@={}"

用法举例:

存放observableField数据的类:

public class UserViewModel{public ObservableField<User> userObservableField;public UserViewModel(){User user = new User("Jack");userObservableField = new ObservableField<>();userObservableField.set(user);Log.d("TAG", "InitchangeValue: " + userObservableField.get());}}

user类:

public class User {private String userName;public String getUserName() {return userName;}public void setUserName(String userName) {this.userName = userName;}public User(String userName) {this.userName = userName;}}

使用:
xml中editText:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><data><variablename="userViewModel"type="com.dongnaoedu.databinding5.UserViewModel" /></data><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><EditTextandroid:id="@+id/editText"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:ems="10"android:inputType="textPersonName"android:text="@={userViewModel.userObservableField.userName}"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /><Buttonandroid:id="@+id/button"android:onClick="changeValue"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="chageValue"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/editText" /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>

注意上面直接是 android:text="@={userViewModel.userObservableField.userName}", 因为默认是调用getUserName()了。

java代码中:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {UserViewModel viewModel;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);ActivityMainBinding activityMainBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);viewModel = new UserViewModel();activityMainBinding.setUserViewModel(viewModel); //为binding设置值//开启一个定时任务在java代码中改变user的usernamenew Timer().schedule(new TimerTask() {@Overridepublic void run() {for(int i = 0; i < 3; i++){try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}User user = (User)viewModel.userObservableField.get();user.setUserName(String.valueOf(i));viewModel.userObservableField.notifyChange();  //一定要调用notifyChange()方法通知属性值改变了}}},2000);}/*** button的回调方法,用来测试值是否有双线绑定* @param view*/public void changeValue(View view) {User user = (User)viewModel.userObservableField.get();Log.d("TAG", "changeValue: " + viewModel.userObservableField.get() + "       " + user.getUserName());}
}
运行后发现-- 在java代码中改变user的username都会反馈到UI上,在editText中随便输入,都会改变user的username值,做到了数据和UI间的双向绑定。

7 双向绑定BaseObservable的使用

1. 写个类继承BaseObservable,并给所要使用双向绑定的成员变量添加getter和setter方法

2. getter方法要加上@Bindable, 加上后才会生成对应的字段的BR字段

3. 在setter中调用notifyPropertyChanged(BR.xxx) 去通知对应数据改变了

4. 在xml中要用 "@={xxx.xxx}"的形式。

android:text="@={fileViewModel.cacheGenerateSize}"

使用

写类对象,并提供对应的getter和setter方法。 以及为getter方法打上@Bindable注解,setter方法调用notifyPropertyChanged()
public class FileViewModel extends BaseObservable {private String systemTotalSpace  = ""; //系统的总存储空间, MB@Bindablepublic String getSystemTotalSpace() {return systemTotalSpace;}public void setSystemTotalSpace(String systemTotalSpace) {if(systemTotalSpace != null && !systemTotalSpace.equals(this.systemTotalSpace)){this.systemTotalSpace = systemTotalSpace;notifyPropertyChanged(BR.systemTotalSpace);}}
在xml中:传入对应值
    <data><variablename="fileViewModel"type="net.sunniwell.fileautobuilder.FileViewModel" /></data>
                     <TextViewandroid:id="@+id/tv_system_total_space"android:layout_gravity="end"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:text="@={fileViewModel.systemTotalSpace}"android:textColor="#60acfc"android:textSize="20sp"android:layout_marginBottom="5dp" />
在java代码中将fileViewModel对象传入给打他binding
fileViewModel.setSystemTotalSpace(" " + Constraint.SYSTEM_TOTAL_SPACE + "MB");
mbind.setFileViewModel(fileViewModel);
java代码中要改变值时,直接调用fileviewmodel.setxxx()即可

8. databinding结合viewmodel以及livedata

结合livedata只需要加上:

activityMainBinding.setLifecycleOwner(this);

使用举例(简单记分牌)

viewmodel:

public class MyViewModel extends ViewModel {private MutableLiveData<Integer> aTeamScore;private MutableLiveData<Integer> bTeamScore;private Integer aLast;private Integer bLast;public MutableLiveData<Integer> getaTeamScore() {if(aTeamScore == null){aTeamScore = new MutableLiveData<>();aTeamScore.setValue(0);}return aTeamScore;}public MutableLiveData<Integer> getbTeamScore() {if(bTeamScore == null){bTeamScore = new MutableLiveData<>();bTeamScore.setValue(0);}return bTeamScore;}public void aTeamAdd(int i){saveLastScore();aTeamScore.setValue(aTeamScore.getValue() + i);}public void bTeamAdd(int i){saveLastScore();bTeamScore.setValue(bTeamScore.getValue() + i);}public void undo(){aTeamScore.setValue(aLast);bTeamScore.setValue(bLast);}public void reset(){aTeamScore.setValue(0);bTeamScore.setValue(0);}//记录上一次的分数private void saveLastScore(){this.aLast = aTeamScore.getValue();this.bLast = bTeamScore.getValue();}}

layout文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><Buttonandroid:id="@+id/button1"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="8dp"android:background="@android:color/holo_red_light"android:onClick="@{()->viewModel.aTeamAdd(1)}"android:shadowColor="@android:color/background_light"android:text="@string/button1"android:textColor="#FFFFFF"app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/guideline9"app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/guideline3"app:layout_constraintHorizontal_bias="0.423"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/guideline8"app:layout_constraintVertical_bias="0.564" /><Buttonandroid:id="@+id/button4"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="8dip"android:background="@color/colorAccent"android:onClick="@{()->viewModel.bTeamAdd(1)}"android:shadowColor="@android:color/background_light"android:text="@string/button1"android:textColor="#FFFFFF"app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/guideline9"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintHorizontal_bias="0.0"app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/guideline3"app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/guideline8"app:layout_constraintVertical_bias="0.564" /><Buttonandroid:id="@+id/button2"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="8dp"android:background="@android:color/holo_red_light"android:onClick="@{()->viewModel.aTeamAdd(2)}"android:shadowColor="@android:color/background_light"android:text="@string/button2"android:textColor="#FFFFFF"app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/guideline10"app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/guideline3"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/guideline9" /><Buttonandroid:id="@+id/button3"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="8dp"android:background="@android:color/holo_red_light"android:onClick="@{()->viewModel.aTeamAdd(3)}"android:shadowColor="@android:color/background_light"android:text="@string/button3"android:textColor="#FFFFFF"app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/guideline11"app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/guideline3"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/guideline10" /><Buttonandroid:id="@+id/button6"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="8dp"android:background="@color/colorAccent"android:onClick="@{()->viewModel.bTeamAdd(3)}"android:shadowColor="@android:color/background_light"android:text="@string/button3"android:textColor="#FFFFFF"app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/guideline11"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/guideline3"app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/guideline10" /><Buttonandroid:id="@+id/button5"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="8dp"android:background="@color/colorAccent"android:onClick="@{()->viewModel.bTeamAdd(2)}"android:shadowColor="@android:color/background_light"android:text="@string/button2"android:textColor="#FFFFFF"app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/guideline10"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/guideline3"app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/guideline9" /><ImageButtonandroid:id="@+id/imageButton"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:contentDescription="@string/undoButton"android:onClick="@{()->viewModel.undo()}"app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/guideline12"app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/guideline3"app:layout_constraintHorizontal_bias="0.8"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/guideline11"app:srcCompat="@drawable/ic_undo_black_24dp" /><ImageButtonandroid:id="@+id/imageButton2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:contentDescription="@string/resetButton"android:onClick="@{()->viewModel.reset()}"app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/guideline12"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintHorizontal_bias="0.2"app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/guideline3"app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/guideline11"app:srcCompat="@drawable/ic_refresh_black_24dp" /><TextViewandroid:id="@+id/textView1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Team A"android:textSize="@dimen/teamTextSize"app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/guideline7"app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/guideline3"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/guideline2" /><TextViewandroid:id="@+id/textView2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Team B"android:textSize="@dimen/teamTextSize"app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/guideline7"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/guideline3"app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/guideline2" /><TextViewandroid:id="@+id/scoreA"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@{String.valueOf(viewModel.getaTeamScore())}"android:textColor="@android:color/holo_red_light"android:textSize="@dimen/scoreTextSize"app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/guideline8"app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/guideline3"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/guideline7"tools:text="120" /><TextViewandroid:id="@+id/scoreB"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@{String.valueOf(viewModel.getbTeamScore())}"android:textColor="@color/colorAccent"android:textSize="@dimen/scoreTextSize"app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/guideline8"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/guideline3"app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/guideline7"tools:text="100" /><androidx.constraintlayout.widget.Guidelineandroid:id="@+id/guideline2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"app:layout_constraintGuide_percent="0.05" /><androidx.constraintlayout.widget.Guidelineandroid:id="@+id/guideline3"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical"app:layout_constraintGuide_percent="0.5" /><androidx.constraintlayout.widget.Guidelineandroid:id="@+id/guideline4"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical"app:layout_constraintGuide_end="-220dp" /><androidx.constraintlayout.widget.Guidelineandroid:id="@+id/guideline7"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"app:layout_constraintGuide_percent="0.15" /><androidx.constraintlayout.widget.Guidelineandroid:id="@+id/guideline8"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"app:layout_constraintGuide_percent="0.35" /><androidx.constraintlayout.widget.Guidelineandroid:id="@+id/guideline9"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"app:layout_constraintGuide_percent="0.5" /><androidx.constraintlayout.widget.Guidelineandroid:id="@+id/guideline10"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"app:layout_constraintGuide_percent="0.65" /><androidx.constraintlayout.widget.Guidelineandroid:id="@+id/guideline11"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"app:layout_constraintGuide_percent="0.8" /><androidx.constraintlayout.widget.Guidelineandroid:id="@+id/guideline12"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"app:layout_constraintGuide_percent="0.9" /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout><data><variablename="viewModel"type="com.dongnaoedu.databinding7.MyViewModel" /></data>
</layout>

使用:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);ActivityMainBinding activityMainBinding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main);MyViewModel viewModel = new ViewModelProvider(this, new ViewModelProvider.AndroidViewModelFactory(getApplication())).get(MyViewModel.class);activityMainBinding.setViewModel(viewModel);activityMainBinding.setLifecycleOwner(this); //一定要加入这个,否则livedata无效(改变了livedata的值也反馈不到UI上)}
}

在这里插入图片描述

其他用法:前往官网

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Vue3+Element Plus环境搭建和一键切换明暗主题的配置

Vue (发音为 /vjuː/&#xff0c;类似 view) 是一款用于构建用户界面的 JavaScript 框架。而Element Plus是一款基于Vue3面向设计师和开发者的组件库。 最终效果&#xff1a; 环境搭建 已安装 16.0 或更高版本的 Node.js&#xff0c;终端&#xff1a; npm init vuelatest这一…...

Leetcode326. 3 的幂

Every day a leetcode 题目来源&#xff1a;326. 3 的幂 相似题目&#xff1a;342. 4的幂 解法1&#xff1a;递归 代码&#xff1a; /** lc appleetcode.cn id326 langcpp** [326] 3 的幂*/// lc codestart class Solution { public:bool isPowerOfThree(int n){if (n <…...

【运动规划算法项目实战】如何在栅格地图中实现Dijkstra算法

文章目录 简介一、算法介绍1.1 Dijkstra算法流程1.2 Dijkstra算法伪代码二、代码实现2.1 ROS实现2.2 RVIZ演示三、总结简介 Dijkstra算法是一种用于图中单源最短路径的贪心算法。在计算机科学和网络设计中广泛应用。该算法从起点开始,通过优先选择距离起点最近的未标记节点来…...

【算法】一文彻底搞懂ZAB算法

文章目录 什么是ZAB 算法&#xff1f;深入ZAB算法1. 消息广播两阶段提交ZAB消息广播过程 2. 崩溃恢复选举参数选举流程 ZAB算法需要解决的两大问题1. 已经被处理的消息不能丢2. 被丢弃的消息不能再次出现 最近需要设计一个分布式系统&#xff0c;需要一个中间件来存储共享的信息…...

【软考高级】2022年系统分析师综合知识

1.( )是从系统的应用领域而不是从系统用户的特定需要中得出的&#xff0c;它们可以是新的功能性需求&#xff0c;或者是对已有功能性需求的约束&#xff0c;或者是陈述特定的计算必须遵守的要求。 A.功能性需求 B. 用户需求 C.产品需求 D.领域需求 2.对于安全关键系…...

关于AI未来的思考和应用场景

关于AI未来的思考和应用场景 AI&#xff08;人工智能&#xff09;是当今最热门的技术领域之一&#xff0c;它已经在多个领域产生了深远的影响&#xff0c;如医疗、金融、制造业等。未来&#xff0c;AI将继续发展&#xff0c;并在更多领域产生重要的影响。 AI的未来发展方向有…...

智慧城市规划数字化管理:数字孪生技术的创新应用

随着智能城市的不断发展&#xff0c;数字孪生技术也开始在智慧城市的建设中得到了广泛应用。数字孪生作为一种数字化的复制技术&#xff0c;它可以模拟真实世界中的实体和过程。 在城市规划方面&#xff0c;数字孪生可以帮助城市规划师更加直观地了解城市的整体规划和发展趋势&…...

开心档之C++ 指针

C 指针 学习 C 的指针既简单又有趣。通过指针&#xff0c;可以简化一些 C 编程任务的执行&#xff0c;还有一些任务&#xff0c;如动态内存分配&#xff0c;没有指针是无法执行的。所以&#xff0c;想要成为一名优秀的 C 程序员&#xff0c;学习指针是很有必要的。 正如您所知…...

零基础搭建私人影音媒体平台【远程访问Jellyfin播放器】

文章目录 1. 前言2. Jellyfin服务网站搭建2.1. Jellyfin下载和安装2.2. Jellyfin网页测试 3.本地网页发布3.1 cpolar的安装和注册3.2 Cpolar云端设置3.3 Cpolar本地设置 4.公网访问测试5. 结语 转载自内网穿透工具的文章&#xff1a;零基础搭建私人影音媒体平台【远程访问Jelly…...

Linux 文件类型,目录与路径,文件与目录管理

文件类型 后面的字符表示文件类型标志 普通文件&#xff1a;-&#xff08;纯文本文件&#xff0c;二进制文件&#xff0c;数据格式文件&#xff09; 如文本文件、图片、程序文件等。 目录文件&#xff1a;d&#xff08;directory&#xff09; 用来存放其他文件或子目录。 设备…...

基于Uniapp开发HarmonyOS 5.0旅游应用技术实践

一、技术选型背景 1.跨平台优势 Uniapp采用Vue.js框架&#xff0c;支持"一次开发&#xff0c;多端部署"&#xff0c;可同步生成HarmonyOS、iOS、Android等多平台应用。 2.鸿蒙特性融合 HarmonyOS 5.0的分布式能力与原子化服务&#xff0c;为旅游应用带来&#xf…...

服务器硬防的应用场景都有哪些?

服务器硬防是指一种通过硬件设备层面的安全措施来防御服务器系统受到网络攻击的方式&#xff0c;避免服务器受到各种恶意攻击和网络威胁&#xff0c;那么&#xff0c;服务器硬防通常都会应用在哪些场景当中呢&#xff1f; 硬防服务器中一般会配备入侵检测系统和预防系统&#x…...

转转集团旗下首家二手多品类循环仓店“超级转转”开业

6月9日&#xff0c;国内领先的循环经济企业转转集团旗下首家二手多品类循环仓店“超级转转”正式开业。 转转集团创始人兼CEO黄炜、转转循环时尚发起人朱珠、转转集团COO兼红布林CEO胡伟琨、王府井集团副总裁祝捷等出席了开业剪彩仪式。 据「TMT星球」了解&#xff0c;“超级…...

WordPress插件:AI多语言写作与智能配图、免费AI模型、SEO文章生成

厌倦手动写WordPress文章&#xff1f;AI自动生成&#xff0c;效率提升10倍&#xff01; 支持多语言、自动配图、定时发布&#xff0c;让内容创作更轻松&#xff01; AI内容生成 → 不想每天写文章&#xff1f;AI一键生成高质量内容&#xff01;多语言支持 → 跨境电商必备&am…...

【C语言练习】080. 使用C语言实现简单的数据库操作

080. 使用C语言实现简单的数据库操作 080. 使用C语言实现简单的数据库操作使用原生APIODBC接口第三方库ORM框架文件模拟1. 安装SQLite2. 示例代码:使用SQLite创建数据库、表和插入数据3. 编译和运行4. 示例运行输出:5. 注意事项6. 总结080. 使用C语言实现简单的数据库操作 在…...

成都鼎讯硬核科技!雷达目标与干扰模拟器,以卓越性能制胜电磁频谱战

在现代战争中&#xff0c;电磁频谱已成为继陆、海、空、天之后的 “第五维战场”&#xff0c;雷达作为电磁频谱领域的关键装备&#xff0c;其干扰与抗干扰能力的较量&#xff0c;直接影响着战争的胜负走向。由成都鼎讯科技匠心打造的雷达目标与干扰模拟器&#xff0c;凭借数字射…...

UR 协作机器人「三剑客」:精密轻量担当(UR7e)、全能协作主力(UR12e)、重型任务专家(UR15)

UR协作机器人正以其卓越性能在现代制造业自动化中扮演重要角色。UR7e、UR12e和UR15通过创新技术和精准设计满足了不同行业的多样化需求。其中&#xff0c;UR15以其速度、精度及人工智能准备能力成为自动化领域的重要突破。UR7e和UR12e则在负载规格和市场定位上不断优化&#xf…...

ios苹果系统,js 滑动屏幕、锚定无效

现象&#xff1a;window.addEventListener监听touch无效&#xff0c;划不动屏幕&#xff0c;但是代码逻辑都有执行到。 scrollIntoView也无效。 原因&#xff1a;这是因为 iOS 的触摸事件处理机制和 touch-action: none 的设置有关。ios有太多得交互动作&#xff0c;从而会影响…...

Maven 概述、安装、配置、仓库、私服详解

目录 1、Maven 概述 1.1 Maven 的定义 1.2 Maven 解决的问题 1.3 Maven 的核心特性与优势 2、Maven 安装 2.1 下载 Maven 2.2 安装配置 Maven 2.3 测试安装 2.4 修改 Maven 本地仓库的默认路径 3、Maven 配置 3.1 配置本地仓库 3.2 配置 JDK 3.3 IDEA 配置本地 Ma…...