【C++】C/C++内存管理
文章目录
- 1. C/C++内存分布
- 2. C语言当中的动态内存管理
- 3. C++ 内存管理方式
- 3.1 new/delete操作内置类型
- 3.2 new和delete操作自定义类型
- 4. operator new 和operator delete 函数
- 5. new和delete的实现原理
- 5.1 内置类型
- 5.2 自定义类型
- 6. 定位new表达式(placement-new)
- 7. 常见面试题
- 7.1 malloc/free 和 new/delete区别
1. C/C++内存分布
我们先来看看下面这段代码:
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{static int staticVar = 1;int localVar = 1;int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };char char2[] = "abcd";const char* pChar3 = "abcd";int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);free(ptr1);free(ptr3);
}
globalVar在哪里:数据段(静态区) staticGlobalVar在哪里:数据段(静态区)
staticVar在哪里:数据段(静态区) localVar在哪里:栈
num1在哪里:栈
全局变量和静态变量都是存在数据段(静态区)
char2在哪里: 栈 *char2在哪里:栈
pChar3在哪里: 栈 *pChar3在哪里:代码段(常量区)
ptr1在哪里:栈 *ptr1在哪里:堆
sizeof(num1) = 40
sizeof(char2) = 5 strlen(char2)= 4
sizeof(pChar3) = 4/8 strlen(pChar3)= 4
sizeof(ptr1) = 4
sizeof 和strlen的区别:

说明:
- 栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的
- 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享内存,做进程间通信
- 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是向上增长的
- 数据段存储全局数据和静态数据
- 代码段–可执行的代码只读常量
2. C语言当中的动态内存管理
文章
3. C++ 内存管理方式
C语言的内存管理方式在C++当中可以继续使用,但是有些地方用起来比较麻烦,因此C++提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理
3.1 new/delete操作内置类型
void Test()
{// 动态申请一个int类型的空间int* ptr4 = new int;// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10int* ptr5 = new int(10);// 动态申请10个int类型的空间int* ptr6 = new int[3];delete ptr4;delete ptr5;delete[] ptr6;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[]匹配起来使用
3.2 new和delete操作自定义类型
class A
{
public:A(int a = 0): _a(a){cout << "A():" << this << endl;}~A(){cout << "~A():" << this << endl;}
private:int _a;
};
int main()
{// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间//还会调用构造函数和析构函数A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));A* p2 = new A(1);free(p1);delete p2;// 内置类型是几乎是一样的int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // Cint* p4 = new int;free(p3);delete p4;A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);A* p6 = new A[10];free(p5);delete[] p6;return 0;
}
注意:在申请自定义类型的空间的时候,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc和free不会
4. operator new 和operator delete 函数
new和delete使用户进行动态内存申请和释放的操作符, operator new 和operator delete是系统提供的全局函数。new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层调用operator delete 全局函数来释放空间
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{// try to allocate size bytesvoid* p;while ((p = malloc(size)) == 0)if (_callnewh(size) == 0){// report no memory// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常static const std::bad_alloc nomem;_RAISE(nomem);}return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{_CrtMemBlockHeader* pHead;RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));if (pUserData == NULL)return;_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */__TRY/* get a pointer to memory block header */pHead = pHdr(pUserData);/* verify block type */_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);__FINALLY_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */__END_TRY_FINALLYreturn;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果申请成功就直接返回。否则执行用户提供的空间不足的应对措施,如果用户提供该措施就继续执行,否则抛出异常。operator delete实际上是通过free来释放空间的
5. new和delete的实现原理
5.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本相似,不同的地方是new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请和释放的是连续空间。而且new在申请失败的时候会抛出异常,而malloc返回NULL
5.2 自定义类型
- new的原理
- 调用operator new 函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
- delete的原理
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用operator delete函数释放对象的空间
- new T[N]的原理
- 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
- 在申请的空间上执行N次构造函数
- delete T[N]
- 在释放的对象上执行N次析构函数,完成N个对象当中资源的清理
- 调用operator delete[]释放空间,实际在调用operator delete[]中调用operator delete来释放资源
6. 定位new表达式(placement-new)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象
使用格式:
new(place_address)type或者new (place_address)type (initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际当中一般是配合内存池来使用的。因为内存池分配的内存并没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调用构造函数进行初始化
class A
{
public:A(int a = 0): _a(a){cout << "A():" << this << endl;}~A(){cout << "~A():" << this << endl;}
private:int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参p1->~A();free(p1);A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));new(p2)A(10);p2->~A();operator delete(p2);return 0;
}
7. 常见面试题
7.1 malloc/free 和 new/delete区别
它们的共同点:都是从堆上申请空间,并且需要手动释放。不同的地方:
- malloc/free是函数,而new/delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间的时候需要手动计算空间大小并传递,new只需要在后面加上空间的类型就可以了,如果是多个对象只需要[]当中指定个数就可以了
- malloc返回值为void*必须强转,new不需要,因为后面跟的就是空间的类型
- malloc申请空间失败的时候返回NULL,,因此必须判空,new不需要,new需要捕获异常
- 申请自定义类型的对象的时候,malloc只会开辟空间,不会调用构造函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对对象的初始化,delete在释放空间之前会调用析构函数完成空间当中资源的清理
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