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Java的锁大全

Java的锁

各种锁的类型

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乐观锁 VS 悲观锁

乐观锁与悲观锁是一种广义上的概念,体现了看待线程同步的不同角度。在Java和数据库中都有此概念对应的实际应用。
先说概念。对于同一个数据的并发操作,悲观锁认为自己在使用数据的时候一定有别的线程来修改数据,因此在获取数据的时候会先加锁,确保数据不会被别的线程修改。Java中,synchronized关键字和Lock的实现类都是悲观锁。
而乐观锁认为自己在使用数据时不会有别的线程修改数据,所以不会添加锁,只是在更新数据的时候去判断之前有没有别的线程更新了这个数据。如果这个数据没有被更新,当前线程将自己修改的数据成功写入。如果数据已经被其他线程更新,则根据不同的实现方式执行不同的操作(例如报错或者自动重试)。
乐观锁在Java中是通过使用无锁编程来实现,最常采用的是CAS算法,Java原子类中的递增操作就通过CAS自旋实现的。

根据从上面的概念描述我们可以发现:
悲观锁适合写操作多的场景,先加锁可以保证写操作时数据正确。
乐观锁适合读操作多的场景,不加锁的特点能够使其读操作的性能大幅提升。
CAS(Compare And Swap),即修改数据之前先比较与之前读取到的值是否一致,如果一致,则进行修改,如果不一致则重新执行,这也是乐观锁的实现原理。
CAS虽然很高效,但是它也存在三大问题,这里也简单说一下:
ABA问题。CAS需要在操作值的时候检查内存值是否发生变化,没有发生变化才会更新内存值。但是如果内存值原来是A,后来变成了B,然后又变成了A,那么CAS进行检查时会发现值没有发生变化,但是实际上是有变化的。ABA问题的解决思路就是在变量前面添加版本号,每次变量更新的时候都把版本号加一,这样变化过程就从“A-B-A”变成了“1A-2B-3A”。
JDK从1.5开始提供了AtomicStampedReference类来解决ABA问题,具体操作封装在compareAndSet()中。compareAndSet()首先检查当前引用和当前标志与预期引用和预期标志是否相等,如果都相等,则以原子方式将引用值和标志的值设置为给定的更新值。
循环时间长开销大。CAS操作如果长时间不成功,会导致其一直自旋,给CPU带来非常大的开销。
只能保证一个共享变量的原子操作。对一个共享变量执行操作时,CAS能够保证原子操作,但是对多个共享变量操作时,CAS是无法保证操作的原子性的。
Java从1.5开始JDK提供了AtomicReference类来保证引用对象之间的原子性,可以把多个变量放在一个对象里来进行CAS操作。

自旋锁 VS 适应性自旋锁

在介绍自旋锁前,我们需要介绍一些前提知识来帮助大家明白自旋锁的概念。
阻塞或唤醒一个Java线程需要操作系统切换CPU状态来完成,这种状态转换需要耗费处理器时间。如果同步代码块中的内容过于简单,状态转换消耗的时间有可能比用户代码执行的时间还要长。
在许多场景中,同步资源的锁定时间很短,为了这一小段时间去切换线程,线程挂起和恢复现场的花费可能会让系统得不偿失。如果物理机器有多个处理器,能够让两个或以上的线程同时并行执行,我们就可以让后面那个请求锁的线程不放弃CPU的执行时间,看看持有锁的线程是否很快就会释放锁。
而为了让当前线程“稍等一下”,我们需让当前线程进行自旋,如果在自旋完成后前面锁定同步资源的线程已经释放了锁,那么当前线程就可以不必阻塞而是直接获取同步资源,从而避免切换线程的开销。这就是自旋锁。
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自旋锁本身是有缺点的,它不能代替阻塞。自旋等待虽然避免了线程切换的开销,但它要占用处理器时间。如果锁被占用的时间很短,自旋等待的效果就会非常好。反之,如果锁被占用的时间很长,那么自旋的线程只会白浪费处理器资源。所以,自旋等待的时间必须要有一定的限度,如果自旋超过了限定次数(默认是10次,可以使用-XX:PreBlockSpin来更改)没有成功获得锁,就应当挂起线程。
自旋锁的实现原理同样也是CAS,AtomicInteger中调用unsafe进行自增操作的源码中的do-while循环就是一个自旋操作,如果修改数值失败则通过循环来执行自旋,直至修改成功
自旋锁在JDK1.4.2中引入,使用-XX:+UseSpinning来开启。JDK 6中变为默认开启,并且引入了自适应的自旋锁(适应性自旋锁)。
自适应意味着自旋的时间(次数)不再固定,而是由前一次在同一个锁上的自旋时间及锁的拥有者的状态来决定。如果在同一个锁对象上,自旋等待刚刚成功获得过锁,并且持有锁的线程正在运行中,那么虚拟机就会认为这次自旋也是很有可能再次成功,进而它将允许自旋等待持续相对更长的时间。如果对于某个锁,自旋很少成功获得过,那在以后尝试获取这个锁时将可能省略掉自旋过程,直接阻塞线程,避免浪费处理器资源。
在自旋锁中 另有三种常见的锁形式:TicketLock、CLHlock和MCSlock

公平锁 VS 非公平锁

公平锁是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,线程直接进入队列中排队,队列中的第一个线程才能获得锁。公平锁的优点是等待锁的线程不会饿死。缺点是整体吞吐效率相对非公平锁要低,等待队列中除第一个线程以外的所有线程都会阻塞,CPU唤醒阻塞线程的开销比非公平锁大。
非公平锁是多个线程加锁时直接尝试获取锁,获取不到才会到等待队列的队尾等待。但如果此时锁刚好可用,那么这个线程可以无需阻塞直接获取到锁,所以非公平锁有可能出现后申请锁的线程先获取锁的场景。非公平锁的优点是可以减少唤起线程的开销,整体的吞吐效率高,因为线程有几率不阻塞直接获得锁,CPU不必唤醒所有线程。缺点是处于等待队列中的线程可能会饿死,或者等很久才会获得锁。
过ReentrantLock的源码来讲解公平锁和非公平锁。
ReentrantLock默认使用非公平锁,也可以通过构造器来显示的指定使用公平锁。
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通过上图中的源代码对比,我们可以明显的看出公平锁与非公平锁的lock()方法唯一的区别就在于公平锁在获取同步状态时多了一个限制条件:hasQueuedPredecessors()。
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再进入hasQueuedPredecessors(),可以看到该方法主要做一件事情:主要是判断当前线程是否位于同步队列中的第一个。如果是则返回true,否则返回false。
综上,公平锁就是通过同步队列来实现多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,从而实现公平的特性。非公平锁加锁时不考虑排队等待问题,直接尝试获取锁,所以存在后申请却先获得锁的情况。

可重入锁 VS 非可重入锁

可重入锁又名递归锁,是指在同一个线程在外层方法获取锁的时候,再进入该线程的内层方法会自动获取锁(前提锁对象得是同一个对象或者class),不会因为之前已经获取过还没释放而阻塞。Java中ReentrantLock和synchronized都是可重入锁,可重入锁的一个优点是可一定程度避免死锁。

public class Widget {public synchronized void doSomething() {System.out.println("方法1执行...");doOthers();}public synchronized void doOthers() {System.out.println("方法2执行...");}
}

ReentrantLock和synchronized都是重入锁,那么我们通过重入锁ReentrantLock以及非可重入锁NonReentrantLock的源码来对比分析一下为什么非可重入锁在重复调用同步资源时会出现死锁。
首先ReentrantLock和NonReentrantLock都继承父类AQS,其父类AQS中维护了一个同步状态status来计数重入次数,status初始值为0。
当线程尝试获取锁时,可重入锁先尝试获取并更新status值,如果status == 0表示没有其他线程在执行同步代码,则把status置为1,当前线程开始执行。如果status != 0,则判断当前线程是否是获取到这个锁的线程,如果是的话执行status+1,且当前线程可以再次获取锁。而非可重入锁是直接去获取并尝试更新当前status的值,如果status != 0的话会导致其获取锁失败,当前线程阻塞。
释放锁时,可重入锁同样先获取当前status的值,在当前线程是持有锁的线程的前提下。如果status-1 == 0,则表示当前线程所有重复获取锁的操作都已经执行完毕,然后该线程才会真正释放锁。而非可重入锁则是在确定当前线程是持有锁的线程之后,直接将status置为0,将锁释放。
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独享锁 VS 共享锁

独享锁和共享锁同样是一种概念。我们先介绍一下具体的概念,然后通过ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock的源码来介绍独享锁和共享锁。
独享锁也叫排他锁,是指该锁一次只能被一个线程所持有。如果线程T对数据A加上排它锁后,则其他线程不能再对A加任何类型的锁。获得排它锁的线程即能读数据又能修改数据。JDK中的synchronized和JUC中Lock的实现类就是互斥锁。
共享锁是指该锁可被多个线程所持有。如果线程T对数据A加上共享锁后,则其他线程只能对A再加共享锁,不能加排它锁。获得共享锁的线程只能读数据,不能修改数据。
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我们看到ReentrantReadWriteLock有两把锁:ReadLock和WriteLock,由词知意,一个读锁一个写锁,合称“读写锁”。再进一步观察可以发现ReadLock和WriteLock是靠内部类Sync实现的锁。Sync是AQS的一个子类,这种结构在CountDownLatch、ReentrantLock、Semaphore里面也都存在。

在ReentrantReadWriteLock里面,读锁和写锁的锁主体都是Sync,但读锁和写锁的加锁方式不一样。读锁是共享锁,写锁是独享锁。读锁的共享锁可保证并发读非常高效,而读写、写读、写写的过程互斥,因为读锁和写锁是分离的。所以ReentrantReadWriteLock的并发性相比一般的互斥锁有了很大提升。

那读锁和写锁的具体加锁方式有什么区别呢?在了解源码之前我们需要回顾一下其他知识。 在最开始提及AQS的时候我们也提到了state字段(int类型,32位),该字段用来描述有多少线程获持有锁。

在独享锁中这个值通常是0或者1(如果是重入锁的话state值就是重入的次数),在共享锁中state就是持有锁的数量。但是在ReentrantReadWriteLock中有读、写两把锁,所以需要在一个整型变量state上分别描述读锁和写锁的数量(或者也可以叫状态)。于是将state变量“按位切割”切分成了两个部分,高16位表示读锁状态(读锁个数),低16位表示写锁状态(写锁个数)。如下图所示:
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了解了概念之后我们再来看代码,先看写锁的加锁源码:

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {Thread current = Thread.currentThread();int c = getState(); // 取到当前锁的个数int w = exclusiveCount(c); // 取写锁的个数wif (c != 0) { // 如果已经有线程持有了锁(c!=0)// (Note: if c != 0 and w == 0 then shared count != 0)if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread()) // 如果写线程数(w)为0(换言之存在读锁) 或者持有锁的线程不是当前线程就返回失败return false;if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)    // 如果写入锁的数量大于最大数(65535,2的16次方-1)就抛出一个Error。throw new Error("Maximum lock count exceeded");// Reentrant acquiresetState(c + acquires);return true;}if (writerShouldBlock() || !compareAndSetState(c, c + acquires)) // 如果当且写线程数为0,并且当前线程需要阻塞那么就返回失败;或者如果通过CAS增加写线程数失败也返回失败。return false;setExclusiveOwnerThread(current); // 如果c=0,w=0或者c>0,w>0(重入),则设置当前线程或锁的拥有者return true;
}

这段代码首先取到当前锁的个数c,然后再通过c来获取写锁的个数w。因为写锁是低16位,所以取低16位的最大值与当前的c做与运算( int w = exclusiveCount©; ),高16位和0与运算后是0,剩下的就是低位运算的值,同时也是持有写锁的线程数目。
在取到写锁线程的数目后,首先判断是否已经有线程持有了锁。如果已经有线程持有了锁(c!=0),则查看当前写锁线程的数目,如果写线程数为0(即此时存在读锁)或者持有锁的线程不是当前线程就返回失败(涉及到公平锁和非公平锁的实现)。
如果写入锁的数量大于最大数(65535,2的16次方-1)就抛出一个Error。
如果当且写线程数为0(那么读线程也应该为0,因为上面已经处理c!=0的情况),并且当前线程需要阻塞那么就返回失败;如果通过CAS增加写线程数失败也返回失败。
如果c=0,w=0或者c>0,w>0(重入),则设置当前线程或锁的拥有者,返回成功!
tryAcquire()除了重入条件(当前线程为获取了写锁的线程)之外,增加了一个读锁是否存在的判断。如果存在读锁,则写锁不能被获取,原因在于:必须确保写锁的操作对读锁可见,如果允许读锁在已被获取的情况下对写锁的获取,那么正在运行的其他读线程就无法感知到当前写线程的操作。

因此,只有等待其他读线程都释放了读锁,写锁才能被当前线程获取,而写锁一旦被获取,则其他读写线程的后续访问均被阻塞。写锁的释放与ReentrantLock的释放过程基本类似,每次释放均减少写状态,当写状态为0时表示写锁已被释放,然后等待的读写线程才能够继续访问读写锁,同时前次写线程的修改对后续的读写线程可见。
接着是读锁的代码:

protected final int tryAcquireShared(int unused) {Thread current = Thread.currentThread();int c = getState();if (exclusiveCount(c) != 0 &&getExclusiveOwnerThread() != current)return -1;                                   // 如果其他线程已经获取了写锁,则当前线程获取读锁失败,进入等待状态int r = sharedCount(c);if (!readerShouldBlock() &&r < MAX_COUNT &&compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {if (r == 0) {firstReader = current;firstReaderHoldCount = 1;} else if (firstReader == current) {firstReaderHoldCount++;} else {HoldCounter rh = cachedHoldCounter;if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();else if (rh.count == 0)readHolds.set(rh);rh.count++;}return 1;}return fullTryAcquireShared(current);
}

可以看到在tryAcquireShared(int unused)方法中,如果其他线程已经获取了写锁,则当前线程获取读锁失败,进入等待状态。如果当前线程获取了写锁或者写锁未被获取,则当前线程(线程安全,依靠CAS保证)增加读状态,成功获取读锁。读锁的每次释放(线程安全的,可能有多个读线程同时释放读锁)均减少读状态,减少的值是“1<<16”。所以读写锁才能实现读读的过程共享,而读写、写读、写写的过程互斥。
此时,我们再回头看一下互斥锁ReentrantLock中公平锁和非公平锁的加锁源码:
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我们发现在ReentrantLock虽然有公平锁和非公平锁两种,但是它们添加的都是独享锁。根据源码所示,当某一个线程调用lock方法获取锁时,如果同步资源没有被其他线程锁住,那么当前线程在使用CAS更新state成功后就会成功抢占该资源。而如果公共资源被占用且不是被当前线程占用,那么就会加锁失败。所以可以确定ReentrantLock无论读操作还是写操作,添加的锁都是都是独享锁。

分段锁

是一种机制: 最好的例子来说明分段锁是ConcurrentHashMap。ConcurrentHashMap原理:它内部细分了若干个小的 HashMap,称之为段(Segment)。默认情况下一个 ConcurrentHashMap 被进一步细分为 16 个段,既就是锁的并发度。如果需要在 ConcurrentHashMap 添加一项key-value,并不是将整个 HashMap 加锁,而是首先根据 hashcode 得到该key-value应该存放在哪个段中,然后对该段加锁,并完成 put 操作。在多线程环境中,如果多个线程同时进行put操作,只要被加入的key-value不存放在同一个段中,则线程间可以做到真正的并行。

线程安全:ConcurrentHashMap 是一个 Segment 数组, Segment 通过继承ReentrantLock 来进行加锁,所以每次需要加锁的操作锁住的是一个 segment,这样只要保证每个 Segment 是线程安全的,也就实现了全局的线程安全
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锁粗化

是一种优化技术: 如果一系列的连续操作都对同一个对象反复加锁和解锁,甚至加锁操作都是出现在循环体体之中,就算真的没有线程竞争,频繁地进行互斥同步操作将会导致不必要的性能损耗,所以就采取了一种方案:把加锁的范围扩展(粗化)到整个操作序列的外部,这样加锁解锁的频率就会大大降低,从而减少了性能损耗。

锁消除

是一种优化技术: 就是把锁干掉。当Java虚拟机运行时发现有些共享数据不会被线程竞争时就可以进行锁消除。

那如何判断共享数据不会被线程竞争?

利用逃逸分析技术:分析对象的作用域,如果对象在A方法中定义后,被作为参数传递到B方法中,则称为方法逃逸;如果被其他线程访问,则称为线程逃逸。

在堆上的某个数据不会逃逸出去被其他线程访问到,就可以把它当作栈上数据对待,认为它是线程私有的,同步加锁就不需要了。

JMM

JMM即为JAVA 内存模型(java memory model)。Java内存模型的主要目标是定义程序中各个变量的访问规则,即在JVM中将变量存储到内存和从内存中取出变量这样的底层细节的实现规则。它其实就是JVM内部的内存数据的访问规则,线程进行共享数据读写的一种规则,在JVM内部,多线程就是根据这个规则读写数据的。
JVM: Java虚拟机模型 主要描述的是Java虚拟机内部的结构以及各个结构之间的关系,Java虚拟机在执行Java程序的过程中,会把它管理的内存划分为几个不同的数据区域,这些区域都有各自的用途、创建时间、销毁时间。
JMM:Java内存模型 主要规定了一些内存和线程之间的关系,简单的说就是描述java虚拟机如何与计算机内存(RAM)一起工作。
JMM中的主内存、工作内存与jJVM中的Java堆、栈、方法区等并不是同一个层次的内存划分,
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Java内存模型是围绕着并发编程中原子性、可见性、有序性这三个特征来建立的,那我们依次看一下这三个特征

  1. 原子性
    定义: 一个或者多个操作不能被打断,要么全部执行完毕,要么不执行。在这点上有点类似于事务操作,要么全部执行成功,要么回退到执行该操作之前的状态。
    注意点: 一般来说在java中基本类型数据的访问大都是原子操作,但是对于64位的变量如long 和double类型,在32位JVM中,分别处理高低32位,两个步骤就打破了原子性,这就导致了long、double类型的变量在32位虚拟机中是非原子操作,数据有可能会被破坏,也就意味着多个线程在并发访问的时候是线程非安全的。所以现在官方建议最好还是使用64JVM,64JVM在安全上和性能上都有所提升。
    总结: 对于别的线程而言,他要么看到的是该线程还没有执行的情况,要么就是看到了线程执行后的情况,不会出现执行一半的场景,简言之,其他线程永远不会看到中间结果。
    解决方案
    锁机制:锁具有排他性,也就是说它能够保证一个共享变量在任意一个时刻仅仅被一个线程访问,这就消除了竞争;
    CAS(compare-and-swap)
    2.可见性
    定义:可见性是指当多个线程访问同一个变量时,当一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即获得修改的值。
    实现原理:JMM是通过将在工作内存中的变量修改后的值同步到主内存,在读取变量前需要从主内存获取最新值到工作内存中,这种只从主内存的获取值的方式来实现可见性的 。
    存在问题:多线程程序在可见性方面存在问题,这意味着某些线程可能会读到旧数据,即脏读。
    解决方案
    volatile变量:volatile的特殊规则保证了volatile变量值修改后的新值会立刻同步到主内存,所以每次获取的volatile变量都是主内存中最新的值,因此volatile保证了多线程之间的操作变量的可见性
    synchronized关键字,在同步方法/同步块开始时(Monitor Enter),使用共享变量时会从主内存中刷新变量值到工作内存中(即从主内存中读取最新值到线程私有的工作内存中),在同步方法/同步块结束时(Monitor Exit),会将工作内存中的变量值同步到主内存中去(即将线程私有的工作内存中的值写入到主内存进行同步)。
    Lock接口的最常用的实现ReentrantLock(重入锁)来实现可见性:当我们在方法的开始位置执行lock.lock()方法,这和synchronized开始位置(Monitor Enter)有相同的语义,即使用共享变量时会从主内存中刷新变量值到工作内存中(即从主内存中读取最新值到线程私有的工作内存中),在方法的最后finally块里执行lock.unlock()方法,和synchronized结束位置(Monitor Exit)有相同的语义,即会将工作内存中的变量值同步到主内存中去(即将线程私有的工作内存中的值写入到主内存进行同步)。
    final关键字的可见性是指:被final修饰的变量,在构造函数数一旦初始化完成,并且在构造函数中并没有把“this”的引用传递出去(“this”引用逃逸是很危险的,其他的线程很可能通过该引用访问到只“初始化一半”的对象),那么其他线程就可以看到final变量的值。
    3.有序性
    定义: 即程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。这个在单一线程中自然可以保证,但是多线程中就不一定可以保证。
    问题原因: 首先处理器为了提高程序运行效率,可能会对目标代码进行重排序。重排序是对内存访问操作的一种优化,它可以在不影响单线程程序正确性的前提下进行一定的调整,进而提高程序的性能。其保证依据是处理器对涉及依赖关系的数据指令不会进行重排序,没有依赖关系的则可能进行重排序,即一个指令Instruction 2必须用到Instruction 1的结果,那么处理器会保证Instruction 1会在Instruction 2之前执行。(PS:并行计算优化中最基本的一项就是去除数据的依赖关系,方法有很多。)但是在多线程中可能会对存在依赖的操作进行重排序,这可能会改变程序的执行结果。
    Java有两种编译器,一种是Javac静态编译器,将源文件编译为字节码,代码编译阶段运行;另一种是动态编译JIT,会在运行时,动态的将字节码编译为本地机器码(目标代码),提高java程序运行速度。通常javac不会进行重排序,而JIT则很可能进行重排序
    总结:在本线程内观察,操作都是有序的;如果在一个线程中观察另外一个线程,所有的操作都是无序的。这是因为在多线程中JMM的工作内存和主内存之间存在延迟,而且java会对一些指令进行重新排序。
    解决方案
    volatile关键字本身通过加入内存屏障来禁止指令的重排序。
    synchronized关键字通过一个变量在同一时间只允许有一个线程对其进行加锁的规则来实现。
    happens-before 原则:java有一个内置的有序规则,无需加同步限制;如果目标代码可以从这个原则中推测出来顺序,那么将会对它们进行有序性保障;如果不能推导出来,换句话说不与这些要求相违背,那么就可能会被重排序,JVM不会对其有序性进行保障。
    2.八种基本内存交互操作
    JMM定义了8种操作来完成主内存与工作内存的交互细节,虚拟机必须保证这8种操作的每一个操作都是原子的,不可再分的。(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)

lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
现在我们模拟一下两个线程修改数据的操作流程。线程1 读取主内存中的值oldNum为1,线程2 读取主内存中的值oldNum,然后修改值为2,流程如下
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3.Volatile关键字
作用
保证了多线程操作下变量的可见性,即某个一个线程修改了被volatile修饰的变量的值,这个被修改变量的新值对其他线程来说是立即可见的。
线程池中的许多参数都是采用volatile来修饰的 如线程工厂threadFactory,拒绝策略handler,等到任务的超时时间keepAliveTime,keepAliveTime的开关allowCoreThreadTimeOut,核心池大小corePoolSize,最大线程数maximumPoolSize等。因为在线程池中有若干个线程,这些变量必需保持对所有线程的可见性,不然会引起线程池运行错误。
缺点
对任意单个volatile变量的读/写具有原子性,但类似于volatile++这种复合操作(自增操作是三个原子操作组合而成的复合操作)不具有原子性,原因就是由于volatile会在store操作时加上lock,其余线程在执行store时,由于获取不到锁而阻塞,会导致当线程对值的修改失效。
原理
底层实现主要是通过汇编的lock的前缀指令,他会锁定这块内存区域的缓存(缓存行锁定)并写回到主内存,lock前缀指令实际上相当于一个内存屏障(也可以称为内存栅栏),内存屏障会提供3个功能:

它确保指令重排序时不会把其后面的指令排到内存屏障之前的位置,也不会把前面的指令排到内存屏障的后面;即在执行到内存屏障这句指令时,在它前面的操作已经全部完成;
它会强制将对缓存的修改操作立即写入主存;
如果是写操作,它会导致其他CPU中对应的缓存行无效(MESI缓存一直性协议)。
4、Synchronized 原理
每个对象有一个监视器锁(monitor)。当monitor被占用时就会处于锁定状态,线程执行monitorenter指令时尝试获取monitor的所有权,过程如下:
1、如果monitor的进入数为0,则该线程进入monitor,然后将进入数设置为1,该线程即为monitor的所有者。
2、如果线程已经占有该monitor,只是重新进入,则进入monitor的进入数加1.
3.如果其他线程已经占用了monitor,则该线程进入阻塞状态,直到monitor的进入数为0,再重新尝试获取monitor的所有权。
执行monitorexit的线程必须是objectref所对应的monitor的所有者。
指令执行时,monitor的进入数减1,如果减1后进入数为0,那线程退出monitor,不再是这个monitor的所有者。其他被这个monitor阻塞的线程可以尝试去获取这个 monitor 的所有权。
锁的状态总共有四种:无锁状态、偏向锁、轻量级锁和重量级锁。随着锁的竞争,锁可以从偏向锁升级到轻量级锁,再升级的重量级锁(但是锁的升级是单向的,也就是说只能从低到高升级,不会出现锁的降级)。
Synchronized是通过对象内部的一个叫做监视器锁(monitor)来实现的。但是监视器锁本质又是依赖于底层的操作系统的Mutex Lock来实现的。而操作系统实现线程之间的切换这就需要从用户态转换到核心态,这个成本非常高,状态之间的转换需要相对比较长的时间,这就是为什么Synchronized效率低的原因。因此,这种依赖于操作系统Mutex Lock所实现的锁我们称之为“重量级锁”。JDK中对Synchronized做的种种优化,其核心都是为了减少这种重量级锁的使用。JDK1.6以后,为了减少获得锁和释放锁所带来的性能消耗,提高性能,引入了“轻量级锁”和“偏向锁”。
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vue 中 axios 的安装及使用 1. axios 安装2. axios使用 1. axios 安装 首先&#xff0c;打开当前的项目终端&#xff0c;输入 npm install axios --save-dev验证是否安装成功&#xff0c;检查项目根目录下的 package.json,其中的 devDependencies 里面会多出一个axios及其版本…...

数据结构——线性数据结构(数组,链表,栈,队列)

文章目录 1. 数组2. 链表2.1. 链表简介2.2. 链表分类2.2.1. 单链表2.2.2. 循环链表2.2.3. 双向链表2.2.4. 双向循环链表 2.3. 应用场景2.4. 数组 vs 链表 3. 栈3.1. 栈简介3.2. 栈的常见应用常见应用场景3.2.1. 实现浏览器的回退和前进功能3.2.2. 检查符号是否成对出现3.2.3. 反…...

多态(C++)

多态 一、初识多态概念“登场”1>. 多态的构成条件2>. 虚函数3>. 虚函数重写&#xff08;覆盖&#xff09;4>. 虚函数重写的两个例外1. 协变 一 基类和派生类虚函数返回值类型不同2. 析构函数重写&#xff08;基类和派生类析构函数名不同&#xff09; 小结 二、延伸…...

算法leetcode|73. 矩阵置零(rust重拳出击)

文章目录 73. 矩阵置零&#xff1a;样例 1&#xff1a;样例 2&#xff1a;提示&#xff1a;进阶&#xff1a; 分析&#xff1a;题解&#xff1a;rust&#xff1a;go&#xff1a;c&#xff1a;python&#xff1a;java&#xff1a; 73. 矩阵置零&#xff1a; 给定一个 m x n 的矩…...

axios 二次封装

axios 二次封装 基本上每一个项目开发&#xff0c;都必须要二次封装 axios。主要是为了减少重复性工作&#xff0c;不可能每一次发起新请求时&#xff0c;都要重新配置请求域名、请求头 Content-Type、Token 等信息。所以需要把公用的部分都封装成一个函数&#xff0c;每次调用…...

Rust安全之数值

文章目录 数值溢出 数值溢出 编译通过,运行失败 cargo run 1 fn main() {let mut arg std::env::args().skip(1).map(|x| x.parse::<i32>().unwrap()).next().unwrap();let m_i i32::MAX - 1;let a m_i arg;println!("{:?}", a); }thread main panicked…...

4种方法实现html 页面内锚点定位及跳转

使用scrollIntoView进行锚点定位效果 不知道你有没有遇到这样的需求&#xff1a;锚点定位&#xff1f;进入页面某个元素需要出现在可视区&#xff1f;…这一类的需求归根结底就是处理元素与可视区域的关系。我接触了很多前端小伙伴&#xff0c;实现的方式有各种各样的&#xff…...

gitlab配置备忘

版本 gitlab 14.6.2 gitlab备份上传到阿里云oss ### Backup Settings ###! Docs: https://docs.gitlab.com/omnibus/settings/backups.html# gitlab_rails[manage_backup_path] true # gitlab_rails[backup_path] "/var/opt/gitlab/backups"###! Docs: https://…...

基于Centos搭建k8s仓库

系统环境&#xff1a; Red Hat Enterprise Linux 9.1 (Plow) Kernel: Linux 5.14.0-162.6.1.el9_1.x86_64 主机名地址master192.168.19.128node01192.168.19.129node02192.168.19.130 目录 1、关闭防火墙&#xff0c;关闭SElinxu &#xff0c;开启时间同步服务 2、关…...

浅谈泛在电力物联网发展形态与技术挑战

安科瑞 华楠 摘 要&#xff1a;泛在电力物联网是当前智能电网发展的一个方向。首先&#xff0c;总结了泛在电力物联网的主要作用和价值体现&#xff1b;其次&#xff0c;从智能电网各个环节概述了物联网技术在电力领域的已有研究和应用基础&#xff1b;进而&#xff0c;构思并…...

git reset --soft 用法

git reset --soft 是 Git 命令中的一个选项&#xff0c;它用于取消之前的提交&#xff0c;并将取消的更改保留在暂存区。这允许您重新组织提交历史或将更改合并到一个新的提交中&#xff0c;而不影响暂存区和工作目录中的更改。 这个命令的语法是&#xff1a; git reset --so…...

哪些测试仪器可以用于检测静电中和设备的性能

静电设备性能测试通常需要使用一些专门的仪器来进行。以下是一些常见的静电设备性能测试仪器&#xff1a; 1. 静电电压测试仪&#xff1a;用于测量物体表面的静电电压。它通常可以测量正负电压&#xff0c;并具有高精度和快速响应的特点。 2. 静电电荷仪&#xff1a;用于测量物…...

浅析 GlusterFS 与 JuiceFS 的架构异同

在进行分布式文件存储解决方案的选型时&#xff0c;GlusterFS 无疑是一个不可忽视的考虑对象。作为一款开源的软件定义分布式存储解决方案&#xff0c;GlusterFS 能够在单个集群中支持高达 PiB 级别的数据存储。自从首次发布以来&#xff0c;已经有超过十年的发展历程。目前&am…...

ARM开发,stm32mp157a-A7核PWM实验(驱动蜂鸣器,风扇,马达工作)

1.分析框图&#xff1b; 2.比较捕获寄存器&#xff08;产生PWM方波&#xff09;&#xff1b; 工作原理&#xff1a; 1、系统提供一个时钟源209MHZ&#xff0c;需要通过分频器进行分频&#xff0c;设置分频器值为209分频&#xff1b; 2、当定时器启动之后&#xff0c;自动重载…...

群狼调研(长沙眼镜店神秘顾客)|消费者需求研究方案

本文由群狼调研(长沙品牌调研)出品&#xff0c;欢迎转载&#xff0c;请注明出处。消费者需求研究方案是在开展研究之前制定的计划&#xff0c;用于指导研究的设计、实施和分析。以下是一个可能的消费者需求研究方案的大致框架&#xff1a; 1. 研究目标和问题&#xff1a; • …...

电脑入门:宽带路由器常见故障排除技巧

宽带路由器在企业网络中的应用是相当广泛的,在运行的过程中出现故障是在所难免的,虽然故障现象多种多样,引起故障发生的原因也不尽相同,但从大体上可以把这些故障分为硬件故障和软件故障,具体来说就是一些网络连接性问题、配置文件选项问题以及网络协议问题等。 由于路由器…...

基于云原生网关的流量防护实践

作者&#xff1a;涂鸦 背景 在分布式系统架构中&#xff0c;每个请求都会经过很多层处理&#xff0c;比如从入口网关再到 Web Server 再到服务之间的调用&#xff0c;再到服务访问缓存或 DB 等存储。在下图流量防护体系中&#xff0c;我们通常遵循流量漏斗原则进行流量防护。…...

开源与云计算:新的合作模式

&#x1f337;&#x1f341; 博主猫头虎 带您 Go to New World.✨&#x1f341; &#x1f984; 博客首页——猫头虎的博客&#x1f390; &#x1f433;《面试题大全专栏》 文章图文并茂&#x1f995;生动形象&#x1f996;简单易学&#xff01;欢迎大家来踩踩~&#x1f33a; &a…...

前端需要理解的跨平台知识

混合开发是指使用多种开发模开发App的一种开发模式&#xff0c;涉及到两大类技术&#xff1a;原生 Native、Web H5。原生 Native 主要指 iOS&#xff08;Objective C&#xff09;、Android&#xff08;Java&#xff09;&#xff0c;原生开发效率较低&#xff0c;开发完成需要重…...

《基于 Vue 组件库 的 Webpack5 配置》3.将 CSS 提取到单独的文件

使用 webpack 插件 mini-css-extract-plugin 需要额外安装 npm i mini-css-extract-pluginlatest -D&#xff1b; 同时打包 js 和 css 文件时&#xff0c;可参考 entry 高级用法&#xff1b; package.json 的配置如下 const { VueLoaderPlugin } require(vue-loader); // 可…...

2023CCF图形学启明星计划夏令营感想记录

这篇就是纯日记了&#xff0c;想记录一下参加这个夏令营的感想&#xff0c;中间的一些过程&#xff0c;毕竟这对我来说算是一段难忘的经历。 一、了解到的渠道 我个人是比较喜欢图形渲染的&#xff0c;之前也学过GAMES的课程&#xff0c;然后偶然的一天&#xff0c;GAMES101里…...

如何解决“缺失msvcp110.dll”错误,msvcp110.dll丢失要怎样才能修复

今天&#xff0c;我将为大家分享关于电脑提示msvcp110.dll丢失的3种修复方法。希望这些方法能帮助到正在遇到这个问题的朋友们。 首先&#xff0c;我们来了解一下msvcp110.dll文件的作用。msvcp110.dll是Microsoft Visual C 2010 Redistributable Package的一部分&#xff0c;…...

激活函数总结(二十):激活函数补充(SQNL、PLU)

激活函数总结&#xff08;二十&#xff09;&#xff1a;激活函数补充 1 引言2 激活函数2.1 Square nonlinearity (SQNL)激活函数2.2 Piecewise Linear Unit (PLU)激活函数 3. 总结 1 引言 在前面的文章中已经介绍了介绍了一系列激活函数 (Sigmoid、Tanh、ReLU、Leaky ReLU、PR…...

Docker【部署 04】Docker Compose下载安装及实例Milvus Docker compose(CPU)使用说明分享

Docker Compose 下载安装使用说明 1.Compose说明1.1 Overview of installing Docker Compose1.2 Installation scenarios1.2.1 Scenario one: Install Docker Desktop1.2.2 Scenario two: Install the Compose plugin1.2.3 Scenario three: Install the Compose standalone 2.C…...

23种设计模式-7种结构模式

结构型模式简述 把类或对象结合在一起形成一个更大的结构。 装饰器模式&#xff1a;动态的给对象添加新的功能。 代理模式&#xff1a;为其它对象提供一个代理以便控制这个对象的访问。 桥接模式&#xff1a;将抽象部分和它的实现部分分离&#xff0c;使它们都可以独立的变…...

大数据Flink(六十七):SQL Table 简介及运行环境

文章目录 SQL & Table 简介及运行环境 一、​​​​​​​​​​​​​​简介 二、案例...

WPF使用依赖注入

现在依赖注入在.Net里面已经普及&#xff0c;自己常写一些简单的demo倒是无所谓&#xff0c;但偶尔写一点正式的工程&#xff0c;也免不了要使用一下&#xff0c;于是总结了一下在WPF里面使用依赖注入。 在写简单Demo时候&#xff0c;通常是在MainWindow的构造函数里面直接做初…...

玩转科技|了解AI平台桌面客户端—ChatBox

目录 前言 特性 ​编辑 为什么需要 ChatBox&#xff1f; ChatGPT Plus 平替&#xff1f; 下载 支持系统 功能图 使用教程 ​感受 展示 前言 今天小编又来了&#xff0c;推荐给大家一款开源的OpenAI API桌面客户端ChatBox&#xff0c;它支持 Windows、Mac 和 Linux。…...

visual studio 2022.NET Core 3.1 未显示在目标框架下拉列表中

问题描述 在Visual Studio 2022我已经安装了 .NET core 3.1 并验证可以运行 .NET core 3.1 应用程序&#xff0c;但当创建一个新项目时&#xff0c;目标框架的下拉列表只允许 .NET 6.0和7.0。而我在之前用的 Visual Studio 2019&#xff0c;可以正确地添加 .NET 核心项目。 …...

人工智能项目集合推荐(数据集 模型训练 C++和Android部署)

人工智能项目集合推荐(数据集 模型训练 C和Android部署) 目录 人工智能项目集合推荐(数据集 模型训练 C和Android部署) 1.三维重建项目集合 ★双目三维重建 ★结构光三维重建 2.AI CV项目集合 ★人脸检测和人体检测 ★人体姿态估计(人体关键点检测) ★头部朝向估计 …...

C# 服务HTTPS 对 请求被中止: 未能创建 SSL/TLS 安全通道报错

1.如果windows支持HTTPS的TLS协议&#xff0c;则可以直接跳过 &#xff08;Tls12&#xff09; [WebMethod(Description "获取HttpsPost加密服务.")] public string HTTPSPOST(String input,String sUrl) { Log.Add("ReceiveNotice", &qu…...

二级MySQL(七)——表格数据修改

1、修改表格中部分数据 将表格某一行的数据修改&#xff0c;这里用的UPDATE语句&#xff1a; UPDATE tb_student SET studentName 黄涛,native湖北,nation汉 WHERE studentNo 2014210103; 结果&#xff1a; 2、修改表格某一列全部数据 比如性别全部设置为‘女’ UPDATE…...

【日常积累】Linux下sftp搭建

概述 SFTP是Secure File Transfer Protocol的缩写&#xff0c;是安全文件传送协议。可以为传输文件提供一种安全的加密方法。跟ftp几乎语法功能一样。 SFTP是SSH的一部分&#xff0c;是一种传输档案至Blogger伺服器的安全方式。它本身没有单独的守护进程&#xff0c;必须使用s…...

【深入浅出C#】章节 9: C#高级主题:多线程编程和并发处理

多线程编程和并发处理的重要性和背景 在计算机科学领域&#xff0c;多线程编程和并发处理是一种关键技术&#xff0c;旨在充分利用现代计算机系统中的多核处理器和多任务能力。随着计算机硬件的发展&#xff0c;单一的中央处理单元&#xff08;CPU&#xff09;已经不再是主流&a…...

Windows Server服务器安全加固基线配置

一、账户管理、认证授权 一、账户 1、管理缺省账户 安全基线项说明&#xff1a;对于管理员账号&#xff0c;要求更改缺省账户名称&#xff1b;禁用Guest(来宾)账户。 操作步骤&#xff1a;进入控制面板-->管理工具-->计算机管理&#xff0c;在系统工具-->本地用户和组…...

基于NXP i.MX 6ULL核心板的物联网模块开发案例(4)

目录 5 4G模块测试 5.1 网络功能测试 5.2 短信功能测试 5.3 通话功能测试 5.4 GPS定位功能测试 5.5 程序编译 前言 本文主要介绍基于创龙科技TLIMX6U-EVM评估板的物联网模块开发案例,适用开发环境: Windows开发环境:Windows 7 64bit、Windows 10 64bit 虚拟机:VMware15.…...

英语——强调

强调句是英语中常用的一个重点句型,其基本结构是:It+be+被强调部分+that+句子其余部分。 第一节 强调句的基本用法 一、被强调的句子成分 在强调句型中,能够被强调的句子成分通常为主语、宾语、状语等,不能用来强调谓语动词、表语、补语、让步状语、条件状语等。当被强调…...

全流程R语言Meta分析核心技术教程

详情点击链接&#xff1a;全流程R语言Meta分析核心技术教程 一&#xff0c;Meta分析的选题与检索 1、Meta分析的选题与文献检索 1)什么是Meta分析&#xff1f; 2)Meta分析的选题策略 3)精确检索策略&#xff0c;如何检索全、检索准 4)文献的管理与清洗&#xff0c;如何制定文…...

【C++精华铺】9.STL string

目录 1. string类的优势 2. string类的常用接口 2.1 常用构造 1. 空串构造&#xff1a;string(); 2. C串构造&#xff1a;string(const char* s); 3. 拷贝构造&#xff1a;string(const string& str); 4. 字符填充构造&#xff1a;string(size_t n, char c); 5. 迭代…...

【PACS】医学影像管理系统源码带三维重建后处理技术

PACS系统&#xff0c;意为影像归档和通信系统。它是应用在医院影像科室的系统&#xff0c;主要的任务就是把日常产生的各种医学影像&#xff08;包括核磁&#xff0c;CT&#xff0c;超声&#xff0c;各种X光机&#xff0c;各种红外仪、显微仪等设备产生的图像&#xff09;通过各…...

从0开始学go 第一天

今天是开始学go的第x天&#xff0c;前些日子看了看语言&#xff0c;今天找一个web开发来跟着学&#xff0c;记录一下遇到的问题&#xff0c;方便以后复习查阅。 视频看的是https://www.bilibili.com/video/BV1gJ411p7xC?p3&vd_sourceab5bdbd04f4142027c66d604d5285204 视…...