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【数据结构】最短路径算法实现(Dijkstra(迪克斯特拉),FloydWarshall(弗洛伊德) )

文章目录

  • 前言
  • 一、Dijkstra(迪克斯特拉)
    • 1.方法:
    • 2.代码实现
  • 二、FloydWarshall(弗洛伊德)
    • 1.方法
    • 2.代码实现
  • 完整源码


前言

最短路径问题:从在带权有向图G中的某一顶点出发,找出一条通往另一顶点的最短路径,最短也就是沿路径各边的权值总和达到最小。
单源最短路径问题:给定一个图G = ( V , E ) G=(V,E)G=(V,E),求源结点s ∈ V s∈Vs∈V到图
中每个结点v ∈ V v∈Vv∈V的最短路径

一、Dijkstra(迪克斯特拉)

1.方法:

针对一个带权有向图G,将所有结点分为两组S和Q,S是已经确定最短路径的结点集合,在初始时
为空(初始时就可以将源节点s放入,毕竟源节点到自己的代价是0),Q 为其余未确定最短路径
的结点集合,每次从Q 中找出一个起点到该结点代价最小的结点u ,将u 从Q 中移出,并放入S
中,对u 的每一个相邻结点v 进行松弛操作。松弛即对每一个相邻结点v ,判断源节点s到结点u
的代价与u 到v 的代价之和是否比原来s 到v 的代价更小,若代价比原来小则要将s 到v 的代价更新
为s 到u 与u 到v 的代价之和,否则维持原样。如此一直循环直至集合Q 为空,即所有节点都已经
查找过一遍并确定了最短路径, Dijkstra算法每次都是选择V-S中最小的路径节点来进行更新,并加入S中,所以该算法使用的是贪心策略。

核心就是从当前选入的顶点当中去找其直接相连的最小的边,然后用这个最小边相连的另一个顶点为起点,找与其直接相连边中最小的边(eg:与s直接相连的为t,y。最小的边为5,即y顶点,其为s到y的最短距离,然后以y为起点,与y直接相连的有t,x,z。最小的边为2即z点,y到z最短为2,所以s到z最短为7,以此类推,直到所有点都被当过起点后结束)
在这里插入图片描述

2.代码实现

void Dijkstra(const V& src, vector<W>& dist, vector<int>& pPath){//dist存的src到其他点的最短路径// vector<int> pPath 记录srci-其他顶点最短路径父顶点数组size_t srci = GetVertexIndex(src);size_t n = _vertexs.size();dist.resize(n, MAX_W);pPath.resize(n, -1);dist[srci] = 0;//自己到自己距离为0pPath[srci] = srci;// 已经确定最短路径的顶点集合vector<bool> S(n, false);for (size_t j = 0; j < n; ++j){int u = srci;//u为当前最短路径顶点W min = MAX_W;//min为起始点到u的距离for (size_t i = 0; i < n; ++i){if (S[i] == false && dist[i] < min){u = i;min = dist[i];}}//找到与当前起始点直接相连的最短路径的顶点后//将其位置置为true表明已经选入S[u] = true;// 松弛算法:更新一遍u连接的所有边,看是否能更新出更短连接路径for (size_t v = 0; v < n; ++v){// 如果srci->u + u->k 比 srci->k更短 则进行更新if (S[v] == false && _matrix[u][v] != MAX_W&& dist[u] + _matrix[u][v] < dist[v]){dist[v] = dist[u] + _matrix[u][v];pPath[v] = u;}}}}//打印路径
void PrintShortPath(const V& src, const vector<W>& dist, const vector<int>& pPath) {size_t srci = GetVertexIndex(src);size_t n = _vertexs.size();for (size_t i = 0; i < n; i++) {if (i != srci) {vector<int>path;//path为src到其他顶点路径size_t parenti = i;while (parenti != srci) {path.push_back(parenti);parenti = pPath[parenti];}path.push_back(srci);//需要反转一下,因为我们从s->x->v//是从v的父亲为x再推出x的父亲为s才结束的reverse(path.begin(), path.end());for (auto index : path) {cout << _vertexs[index] << "->";}cout << "权值和:" << dist[i] << endl;}}}

Dijkstra算法存在的问题是不支持图中带负权路径,如果带有负权路径,则可能会找不到一些路
径的最短路径。

二、FloydWarshall(弗洛伊德)

多源最短路径:Floyd-Warshall算法是解决任意两点间的最短路径的一种算法。

1.方法

Floyd算法考虑的是一条最短路径的中间节点,即简单路径p={v1,v2,…,vn}上除v1和vn的任意节
点。
设k是p的一个中间节点,那么从i到j的最短路径p就被分成i到k和k到j的两段最短路径p1,p2。p1
是从i到k且中间节点属于{1,2,…,k-1}取得的一条最短路径。p2是从k到j且中间节点属于{1,
2,…,k-1}取得的一条最短路径。

核心将中间经过的k当成所经过s->…->j中间经过的所有中间顶点集合中的一个,把中间的所有顶点看成k。

在这里插入图片描述

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2.代码实现

void FloydWarshall(vector<vector<W>>& vvDist, vector<vector<int>>& vvpPath){size_t n = _vertexs.size();vvDist.resize(n);vvpPath.resize(n);// 初始化权值和路径矩阵for (size_t i = 0; i < n; ++i){vvDist[i].resize(n, MAX_W);vvpPath[i].resize(n, -1);}//vvpPath[i][j]表示i->j,j的父亲为i// 直接相连的边更新一下//把目前已知直接相连的边放入vvDist中,并更新vvpPath[i][j]for (size_t i = 0; i < n; ++i){for (size_t j = 0; j < n; ++j){if (_matrix[i][j] != MAX_W){vvDist[i][j] = _matrix[i][j];vvpPath[i][j] = i;}if (i == j){vvDist[i][j] = W();}}}// 最短路径的更新i-> {其他顶点} ->j//这里要进行k次的原因是因为我们所有结点都有可能//成为src与dst的中间结点,所以要考虑所有情况for (size_t k = 0; k < n; ++k){for (size_t i = 0; i < n; ++i){for (size_t j = 0; j < n; ++j){// k 作为的中间点尝试去更新i->j的路径if (vvDist[i][k] != MAX_W && vvDist[k][j] != MAX_W&& vvDist[i][k] + vvDist[k][j] < vvDist[i][j]){vvDist[i][j] = vvDist[i][k] + vvDist[k][j];vvpPath[i][j] = vvpPath[k][j];//因为这里k实际上是中间顶点集合// 找跟j相连的上一个邻接顶点// 如果k->j 直接相连,上一个点就k,vvpPath[k][j]存就是k// 如果k->j 没有直接相连,k->...->x->j,vvpPath[k][j]存就是x}}}// 打印权值和路径矩阵观察数据for (size_t i = 0; i < n; ++i){for (size_t j = 0; j < n; ++j){if (vvDist[i][j] == MAX_W){//cout << "*" << " ";printf("%3c", '*');}else{//cout << vvDist[i][j] << " ";printf("%3d", vvDist[i][j]);}}cout << endl;}cout << endl;for (size_t i = 0; i < n; ++i){for (size_t j = 0; j < n; ++j){//cout << vvParentPath[i][j] << " ";printf("%3d", vvpPath[i][j]);}cout << endl;}cout << "=================================" << endl;}}};

完整源码

如果对Graph这些代码不太熟悉的小伙伴可以参考我之前写的【数据结构】图的创建(邻接矩阵,邻接表)以及深度广度遍历(BFS,DFS)

namespace matrix {//V为顶点类型,W为边权值类型,MAX_W为权值最大值也就是无效值//Direction用来判断是不是有向图,false为无向图template<class V,class W,W  MAX_W=INT_MAX,bool Direction=false>class Graph {public:Graph() = default;Graph(const V* a, size_t n) {_vertexs.reserve(n);for (size_t i = 0; i < n; i++) {_vertexs.push_back(a[i]);_indexMap[a[i]] = i;//将顶点存入_vertexs,下标映射存进map}_matrix.resize(n);for (size_t i = 0; i < _matrix.size(); i++) {_matrix[i].resize(n, MAX_W);//邻接矩阵默认初始值为无效值}}size_t GetVertexIndex(const V& v) {//获得对应顶点在数组中的下标auto it = _indexMap.find(v);if (it != _indexMap.end()) {return it->second;//有这个顶点返回其下标}else {throw("顶点不存在");return -1;}}void _AddEdge(size_t srci, size_t dsti, const W& w) {//存入权值_matrix[srci][dsti] = w;if (Direction == false) {_matrix[dsti][srci] = w;//无向图要两个方向都存}}void AddEdge(const V& src, const V& dst, const W& w) {//添加边与顶点的关系。从src到dst方向的关系size_t srci = GetVertexIndex(src);size_t dsti = GetVertexIndex(dst);//先获取其对应的下标_AddEdge(srci, dsti, w);}void Print() {for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); i++) {cout << "[" << i << "]" << "->" << _vertexs[i] << endl;}//打印顶点集cout << endl;//打印邻接矩阵for (size_t i = 0; i < _matrix.size(); i++) {cout << i << " ";for (size_t j = 0; j < _matrix[i].size(); j++) {if (_matrix[i][j] == MAX_W) {printf("%4c", '*');}else {printf("%4d", _matrix[i][j]);}}cout << endl;}}void BFS(const V& src) {size_t srci = GetVertexIndex(src);queue<int>q;q.push(srci);vector<bool>visited(_vertexs.size(), false);visited[srci] = true;//标记这个顶点被访问过了int levelSize = 1;while (!q.empty()) {//levelSize为当前层的大小for (size_t i = 0; i < levelSize; i++) {int front = q.front();q.pop();cout << front << ":" << _vertexs[front]<<" ";for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); i++) {if (_matrix[front][i] != MAX_W && visited[i] == false) {q.push(i);visited[i] = true;//标记这个顶点被访问过了}}}levelSize = q.size();//更新当前层的数量cout << endl;}cout << endl;}void _DFS(size_t srci, vector<bool>& visited) {cout << srci << ":" << _vertexs[srci] << endl;visited[srci] = true;//标记这个顶点被访问过了for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); i++) {if (_matrix[srci][i] != MAX_W && visited[i] == false) {_DFS(i, visited);}}}void DFS(const V& src) {size_t srci = GetVertexIndex(src);vector<bool>visited(_vertexs.size(), false);_DFS(srci, visited);}typedef Graph<V, W, MAX_W, false> Self;//建立边的类,保存边的两个顶点下标和权值struct Edge {size_t _srci;size_t _dsti;W _w;Edge(size_t srci,size_t dsti,W w):_srci(srci),_dsti(dsti),_w(w){}bool operator>(const Edge& e)const {return _w > e._w;//小根堆判断}};W Kruskal(Self& minTree){//minTree为最小生成树,刚开始什么都没有size_t n = _vertexs.size();//初始化最小生成树minTree._vertexs = _vertexs;minTree._indexMap = _indexMap;minTree._matrix.resize(n);for (size_t i = 0; i < n; ++i){minTree._matrix[i].resize(n, MAX_W);}//我们每次选边从全部边中选出最小的(保证不构成回路的情况)//所以我们可以考虑用小根堆来存入边,这样每次方便找最小的priority_queue<Edge, vector<Edge>, greater<Edge>> minque;for (size_t i = 0; i < n; ++i){for (size_t j = 0; j < n; ++j){if (i < j && _matrix[i][j] != MAX_W){//将所有有效值边放进堆中minque.push(Edge(i, j, _matrix[i][j]));}}}int size = 0;W totalW = W();UnionFindSet ufs(n); // 选出n-1条边while (!minque.empty()){//取出最小边Edge min = minque.top();minque.pop();if (!ufs.InSet(min._srci, min._dsti))//判断是否成环{//cout << _vertexs[min._srci] << "->" << _vertexs[min._dsti] <<":"<<min._w << endl;//不成环就将当前边放入最小生成树当中minTree._AddEdge(min._srci, min._dsti, min._w);//并把这两个顶点放入同一个并查集集合当中ufs.Union(min._srci, min._dsti);++size;totalW += min._w;//权值总和增加}else{//cout << "构成环:";//cout << _vertexs[min._srci] << "->" << _vertexs[min._dsti] << ":" << min._w << endl;}}if (size == n - 1)//边数选够说明最小生成树//创建成功{return totalW;}else{return W();}}W Prim(Self& minTree, const W& src){size_t srci = GetVertexIndex(src);size_t n = _vertexs.size();minTree._vertexs = _vertexs;minTree._indexMap = _indexMap;minTree._matrix.resize(n);for (size_t i = 0; i < n; ++i){minTree._matrix[i].resize(n, MAX_W);}vector<bool> X(n, false);vector<bool> Y(n, true);X[srci] = true;Y[srci] = false;// 从X->Y集合中连接的边里面选出最小的边priority_queue<Edge, vector<Edge>, greater<Edge>> minq;// 先把srci连接的边添加到小根堆中for (size_t i = 0; i < n; ++i){if (_matrix[srci][i] != MAX_W){minq.push(Edge(srci, i, _matrix[srci][i]));}}cout << "Prim开始选边" << endl;size_t size = 0;//选出边的数量W totalW = W();//权值之和while (!minq.empty()){Edge min = minq.top();minq.pop();// 最小边的目标点也在X集合,则构成环if (X[min._dsti]){//cout << "构成环:";//cout << _vertexs[min._srci] << "->" << _vertexs[min._dsti] << ":" << min._w << endl;}else{//从Y中选出顶点minTree._AddEdge(min._srci, min._dsti, min._w);//加入最小生成树//cout << _vertexs[min._srci] << "->" << _vertexs[min._dsti] << ":" << min._w << endl;X[min._dsti] = true;Y[min._dsti] = false;++size;totalW += min._w;if (size == n - 1)break;//把新加入顶点相关的边都放入小根堆中for (size_t i = 0; i < n; ++i){if (_matrix[min._dsti][i] != MAX_W && Y[i]){minq.push(Edge(min._dsti, i, _matrix[min._dsti][i]));}}}}if (size == n - 1){return totalW;}else{return W();}}void PrintShortPath(const V& src, const vector<W>& dist, const vector<int>& pPath) {size_t srci = GetVertexIndex(src);size_t n = _vertexs.size();for (size_t i = 0; i < n; i++) {if (i != srci) {vector<int>path;//path为src到其他顶点路径size_t parenti = i;while (parenti != srci) {path.push_back(parenti);parenti = pPath[parenti];}path.push_back(srci);//需要反转一下,因为我们从s->x->v//是从v的父亲为x再推出x的父亲为s才结束的reverse(path.begin(), path.end());for (auto index : path) {cout << _vertexs[index] << "->";}cout << "权值和:" << dist[i] << endl;}}}void Dijkstra(const V& src, vector<W>& dist, vector<int>& pPath){//dist存的src到其他点的最短路径// vector<int> pPath 记录srci-其他顶点最短路径父顶点数组size_t srci = GetVertexIndex(src);size_t n = _vertexs.size();dist.resize(n, MAX_W);pPath.resize(n, -1);dist[srci] = 0;//自己到自己距离为0pPath[srci] = srci;// 已经确定最短路径的顶点集合vector<bool> S(n, false);for (size_t j = 0; j < n; ++j){int u = srci;//u为当前最短路径顶点W min = MAX_W;//min为起始点到u的距离for (size_t i = 0; i < n; ++i){if (S[i] == false && dist[i] < min){u = i;min = dist[i];}}//找到与当前起始点直接相连的最短路径的顶点后//将其位置置为true表明已经选入S[u] = true;// 松弛算法:更新一遍u连接的所有边,看是否能更新出更短连接路径for (size_t v = 0; v < n; ++v){// 如果srci->u + u->k 比 srci->k更短 则进行更新if (S[v] == false && _matrix[u][v] != MAX_W&& dist[u] + _matrix[u][v] < dist[v]){dist[v] = dist[u] + _matrix[u][v];pPath[v] = u;}}}}void FloydWarshall(vector<vector<W>>& vvDist, vector<vector<int>>& vvpPath){size_t n = _vertexs.size();vvDist.resize(n);vvpPath.resize(n);// 初始化权值和路径矩阵for (size_t i = 0; i < n; ++i){vvDist[i].resize(n, MAX_W);vvpPath[i].resize(n, -1);}//vvpPath[i][j]表示i->j,j的父亲为i// 直接相连的边更新一下//把目前已知直接相连的边放入vvDist中,并更新vvpPath[i][j]for (size_t i = 0; i < n; ++i){for (size_t j = 0; j < n; ++j){if (_matrix[i][j] != MAX_W){vvDist[i][j] = _matrix[i][j];vvpPath[i][j] = i;}if (i == j){vvDist[i][j] = W();}}}// 最短路径的更新i-> {其他顶点} ->j//这里要进行k次的原因是因为我们所有结点都有可能//成为src与dst的中间结点,所以要考虑所有情况for (size_t k = 0; k < n; ++k){for (size_t i = 0; i < n; ++i){for (size_t j = 0; j < n; ++j){// k 作为的中间点尝试去更新i->j的路径if (vvDist[i][k] != MAX_W && vvDist[k][j] != MAX_W&& vvDist[i][k] + vvDist[k][j] < vvDist[i][j]){vvDist[i][j] = vvDist[i][k] + vvDist[k][j];vvpPath[i][j] = vvpPath[k][j];//因为这里k实际上是中间顶点集合// 找跟j相连的上一个邻接顶点// 如果k->j 直接相连,上一个点就k,vvpPath[k][j]存就是k// 如果k->j 没有直接相连,k->...->x->j,vvpPath[k][j]存就是x}}}// 打印权值和路径矩阵观察数据for (size_t i = 0; i < n; ++i){for (size_t j = 0; j < n; ++j){if (vvDist[i][j] == MAX_W){//cout << "*" << " ";printf("%3c", '*');}else{//cout << vvDist[i][j] << " ";printf("%3d", vvDist[i][j]);}}cout << endl;}cout << endl;for (size_t i = 0; i < n; ++i){for (size_t j = 0; j < n; ++j){//cout << vvParentPath[i][j] << " ";printf("%3d", vvpPath[i][j]);}cout << endl;}cout << "=================================" << endl;}}private:vector<V>_vertexs;//顶点集合map<V, int>_indexMap;//存顶点与数组下标的映射关系vector<vector<W>>_matrix;//邻接矩阵};}

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面试题&#xff1a;什么是强缓存和协商缓存&#xff1f; 我的回答&#xff1a; 强缓存&#xff1a;浏览器不需要发送请求到服务器&#xff0c;直接从浏览器缓存中获取数据。浏览器不需要和服务器进行交互就可以获取数据&#xff0c;这样极大提高了页面访问速度。 协商缓存&am…...

亚马逊推出 Graviton4:具有 536.7 GBps 内存带宽的 96 核 ARM CPU

如今&#xff0c;许多云服务提供商都设计自己的芯片&#xff0c;但亚马逊网络服务 (AWS) 开始领先于竞争对手&#xff0c;目前其子公司 Annapurna Labs 开发的处理器可以与 AMD 和英特尔的处理器竞争。本周&#xff0c;AWS 推出了 Graviton4 SoC&#xff0c;这是一款基于 ARM 的…...

跨域问题的解决

1.什么是跨域&#xff1f; 浏览器从一个域名的网页去请求另外一个域名的资源时&#xff0c;域名、端口或者协议不同都是跨域 2.跨域的解决方案 设置CORS响应头∶后端可以在HTTP响应头中添加相关的CORS标头&#xff0c;允许特定的源&#xff08;域名、协议、端口)访问资源。S…...

Typro+PicGo自动上传图片(图床配置)

文章目录 所需工具主要配置 TyproPicGo自动上传图片&#xff08;图床配置&#xff09; 使用Typro编写 的markdown(md)文件如果存在图片&#xff0c;并且想快速发布博文的话&#xff0c;常使用PiGO工具配置图床服务器来管理图片。 所需工具 TyporaPicGo(依赖Nodejs和插件super…...

uniapp实战 -- 个人信息维护(含选择图片 uni.chooseMedia,上传文件 uni.uploadFile,获取和更新表单数据)

效果预览 相关代码 页面–我的 src\pages\my\my.vue <!-- 个人资料 --><view class"profile" :style"{ paddingTop: safeAreaInsets!.top px }"><!-- 情况1&#xff1a;已登录 --><view class"overview" v-if"membe…...

企业如何建立价值评估体系?

企业绩效评价体系是指由一系列与绩效评价相关的评价制度、评价指标体系、评价方法、评价标准以及评价机构等形成的有机整体。企业的评价系统大致可以分为以下四个层次&#xff1a; 第一、岗位评价系统&#xff0c;主要针对不同岗位之间的评估。例如&#xff0c;企业中一般业务…...

华为安防监控摄像头

华为政企42 华为政企 目录 上一篇华为政企城市一张网研究报告下一篇华为全屋wifi6蜂鸟套装标准...

[node] Node.js 缓冲区Buffer

[node] Node.js 缓冲区Buffer 什么是BufferBuffer 与字符编码Buffer 的方法概览Buffer 的实例Buffer 的创建写入缓冲区从 Buffer 区读取数据将 Buffer 转换为 JSON 对象Buffer 的合并Buffer 的比较Buffer 的覆盖Buffer 的截取--sliceBuffer 的长度writeUIntLEwriteUIntBE 什么是…...

【ARM Cortex-M 系列 5 -- RT-Thread renesas/ra4m2-eco 移植编译篇】

文章目录 RT-Thread 移植编译篇编译os.environ 使用示例os.putenv使用示例python from 后指定路径 编译问题_POSIX_C_SOURCE 介绍编译结果 RT-Thread 移植编译篇 本文以瑞萨的ra4m2-eco 为例介绍如何下载rt-thread 及编译的设置。 RT-Thread 代码下载&#xff1a; git clone …...

功能强大的开源数据中台系统 DataCap 1.18.0 发布

推荐一套基于 SpringBoot 开发的简单、易用的开源权限管理平台&#xff0c;建议下载使用: https://github.com/devlive-community/authx 推荐一套为 Java 开发人员提供方便易用的 SDK 来与目前提供服务的的 Open AI 进行交互组件&#xff1a;https://github.com/devlive-commun…...

A Philosophy of Software Design 学习笔记

前言 高耦合&#xff0c;低内聚&#xff0c;降低复杂度&#xff1a;在软件迭代中&#xff0c;不关注软件系统结构&#xff0c;导致软件复杂度累加&#xff0c;软件缺乏系统设计&#xff0c;模块混乱&#xff0c;一旦需求增加、修改或者优化&#xff0c;改变的代价无法评估&…...

设计模式----解释器模式

一、简介 解释器模式使用频率并不高&#xff0c;通常用来构建一个简单语言的语法解释器&#xff0c;它只在一些非常特定的领域被用到&#xff0c;比如编译器、规则引擎、正则表达式、sql解析等。 解释器模式是行为型设计模式之一&#xff0c;它的原始定义为&#xff1a;用于定义…...

Linux常用命令(一):Conda、RPM、文件权限、apt-get(更新中...

文章目录 一、Conda二、RPM三、文件权限四、apt-get 一、Conda Conda是一个开源的软件包管理系统和环境管理系统&#xff0c;用于安装和管理软件包及其依赖项。它主要用于Python编程语言&#xff0c;但也可以用于其他语言的项目。Conda可以帮助用户创建不同版本的Python环境&a…...

3 个适用于 Mac 电脑操作的 Android 数据恢复最佳工具 [附步骤]

在当今的数字时代&#xff0c;无论是由于意外删除、系统故障还是其他原因&#xff0c;从 Android 设备中丢失数据不仅会带来不便&#xff0c;而且会造成非常严重的后果。特别是对于Mac用户来说&#xff0c;从Android手机恢复数据是一个很大的麻烦。幸运的是&#xff0c;随着许多…...

日志服务 SLS 深度解析:拥抱云原生和 AI,基于 SLS 的可观测分析创新

云布道师 10 月 31 日&#xff0c;杭州云栖大会上&#xff0c;日志服务 SLS 研发负责人简志和产品经理孟威等人发表了《日志服务 SLS 深度解析&#xff1a;拥抱云原生和 AI&#xff0c;基于 SLS 的可观测分析创新》的主题演讲&#xff0c;对阿里云日志服务 SLS 产品服务创新以…...

MinIO客户端之rm

MinIO提供了一个命令行程序mc用于协助用户完成日常的维护、管理类工作。 官方资料 mc rm 删除指定的对象。 准备待删除的对象&#xff0c;查看对象&#xff0c;命令如下&#xff1a; ./mc ls local1/bkt2/控制台的输出&#xff0c;如下&#xff1a; [2023-12-16 01:52:54 …...

【Linux笔记】文件和目录操作

&#x1f34e;个人博客&#xff1a;个人主页 &#x1f3c6;个人专栏&#xff1a;Linux学习 ⛳️ 功不唐捐&#xff0c;玉汝于成 目录 前言 命令 ls (List): pwd (Print Working Directory): cp (Copy): mv (Move): rm (Remove): 结语 我的其他博客 前言 学习Linux命令…...

Vue-router 中hash模式和history模式的区别

Vue-router 中hash模式和history模式的区别 在通过vue-cli创建项目的时候&#xff0c;出现: 于是&#xff0c;去Google一遍。。 vue-router的model有两种模式&#xff1a;hash模式和history模式。 hash模式和history模式的不同 最直观的区别就是在url中 hash 带了一个很丑的…...

Debian在升级过程中报错

当我们在升级的过程中出现如下报错信息 报错信息如下所示&#xff1a; The following signatures couldnt be verified because the public key is not available: NO_PUBKEY ED444FF07D8D0BF6 W: GPG error: http://mirrors.jevincanders.net/kali kali-rolling InRelease: …...

IOS开发问题记录

1. xcode上传app store connect后testflight没有可构建版本的原因 查看你的邮箱, 里面有原因提示 一般为使用了某些权限, 但是plist没有声明 2. xcode 修改display name后名字并没有改变 原因是并没有修改到plist的CFBundleDisplayName的字段 将CFBundleDisplayName的值修改…...

数据流图_DFD图_精简易上手

数据流图(DFD)是一种图形化技术,它描绘信息流和数据从输人移动到输出的过程中所经受的变换。 首先给出一个数据流图样例 基本的四种图形 直角矩形:代表源点或终点,一般来说,是人,如例图的仓库管理员和采购员圆形(也可以画成圆角矩形):是处理,一般来说,是动作,是动词名词的形式…...

使用 Xcode 创建一个新的项目并运行

启动 Xcode: 打开你的 Mac&#xff0c;然后启动 Xcode。你可以在应用程序文件夹中找到它&#xff0c;或者使用 Spotlight 搜索。 创建新项目: 当 Xcode 启动时&#xff0c;选择 “Create a new Xcode project”&#xff08;创建一个新的 Xcode 项目&#xff09;。 在项目模板…...

教师未来前景发展

教师是一个光荣而重要的职业&#xff0c;他们承担着培养下一代的责任和使命。随着社会的不断发展和变化&#xff0c;教师的前景也在不断扩大和改变。本文将探讨教师未来的前景发展&#xff0c;并提供一些思考和建议。 首先&#xff0c;教师的就业前景将继续扩大。随着人口的增长…...

【华为机试】2023年真题B卷(python)-采样过滤

一、题目 题目描述&#xff1a; 在做物理实验时&#xff0c;为了计算物体移动的速率&#xff0c;通过相机等工具周期性的采样物体移动能离。由于工具故障&#xff0c;采样数据存在误差甚至相误的情况。需要通过一个算法过滤掉不正确的采样值&#xff0c;不同工具的故意模式存在…...

编译opencv和opencv_contrib

1 下载源码 下载opencv源码https://github.com/opencv/opencv 下载opencv源码https://github.com/opencv/opencv_contrib 2 开始编译 构建需要下载ffmpeg的包&#xff0c;cmake构建时会自动下载&#xff0c;但是比较满&#xff0c;这里可以从下面链接直接下载 https://downloa…...

每次maven刷新jdk都要重新设置

pom.xml <java.version>17</java.version> 改为<java.version>1.8</java.version>...

《PySpark大数据分析实战》-18.什么是数据分析

&#x1f4cb; 博主简介 &#x1f496; 作者简介&#xff1a;大家好&#xff0c;我是wux_labs。&#x1f61c; 热衷于各种主流技术&#xff0c;热爱数据科学、机器学习、云计算、人工智能。 通过了TiDB数据库专员&#xff08;PCTA&#xff09;、TiDB数据库专家&#xff08;PCTP…...

【小白攻略】php 小数转为百分比,保留两位小数的函数

php 小数转为百分比 首先&#xff0c;最简单直观的方法是利用PHP内置的number_format函数。该函数可以对一个数字进行格式化&#xff0c;并可以设置小数点后的精度。通过将小数乘以100&#xff0c;再用number_format函数将结果格式化为百分比形式&#xff0c;即可达到将小数转为…...

electron GPU process isn‘t usable. Goodbye

最近再使用electron的时候总是报错打不开&#xff0c;记录一下这个问题的解决方法&#xff1b; // 再主进程中添加下面的即可 app.commandLine.appendSwitch(no-sandbox);官网看了下&#xff1a;https://www.electronjs.org/zh/docs/latest/api/command-line-switches –no-sa…...