当前位置: 首页 > news >正文

win32api之文件系统管理(七)

什么是文件系统

文件系统是一种用于管理计算机存储设备上文件和目录的机制。文件系统为文件和目录分配磁盘空间,管理文件和目录的存储和检索,以及提供对它们的访问和共享,以下是常见的两种文件系统:

NTFSFAT32
磁盘分区容量2T32G
单个文件容量4G以上最大4G
EFS加密支持不支持
磁盘配额支持不支持

什么是卷

卷是操作系统对磁盘分区的逻辑抽象,可以看作是磁盘分区的容器。在一个物理磁盘中可以分为多个卷,每个卷可以分配不同的文件系统,从而实现对数据的管理和存储

每个卷都有一个唯一的卷标识符,可以通过这个标识符来访问和管理它的数据


卷相关API

GetLogicalDrives

GetLogicalDrivers函数用于获取当前系统中存在卷的数量,其返回值为一个32位无符号整数,每个比特位表示一个卷的状态。若比特位为1,则代表对应的卷存在,其语法格式如下:

DWORD GetLogicalDrives(void);

以下是常见的返回值以及对应的含义:

  • 返回值为0x01(二进制为0001):表示只有A盘存在
  • 返回值为0x02(二进制为0010):表示只有B盘存在;
  • 返回值为0x03(二进制为0011):表示A盘和B盘都存在;
  • 返回值为0x04(二进制为0100):表示只有C盘存在;
  • 返回值为0x0C(二进制为1100):表示只有C盘和D盘存在
  • 返回值为0X0F(二进制为1111):表示ABCD盘都存在

GetLogicalDriveStrings

GetLogicalDriveStrings函数用于获取系统上所有逻辑驱动器的名称和根目录,换句话说就是获取卷的标识符,函数调用成功后,函数返回值为返回的字符数组中的字符数,若函数失败,则返回值为0

其语法格式如下:

DWORD GetLogicalDriveStrings(DWORD  nBufferLength,  //存储驱动器名称的缓冲区的大小LPTSTR lpBuffer //指向缓冲区的指针
);

GetDriveType

GetDriveType函数用于获取指定驱动器的类型

UINT GetDriveType(LPCWSTR lpRootPathName  //要获取其驱动器类型的根目录路径
);

其返回值是一个整数,代表驱动器的类型,取值如下:

  • DRIVE_UNKNOWN(0):未知类型的驱动器。

  • DRIVE_NO_ROOT_DIR(1):驱动器不存在或根路径无效。

  • DRIVE_REMOVABLE(2):可移动磁盘。

  • DRIVE_FIXED(3):固定磁盘。

  • DRIVE_REMOTE(4):网络驱动器。

  • DRIVE_CDROM(5):光盘驱动器。

  • DRIVE_RAMDISK(6):RAM磁盘。

GetVolumeInformation

GetVolumeInformation函数用于获取卷的相关信息(如卷名称、文件系统、卷序列号等)。如果函数执行成功,则返回值为TRUE;如果执行失败,则返回值为FALSE

其语法格式如下:

BOOL GetVolumeInformation(LPCWSTR lpRootPathName,  // IN 指定驱动器的根路径LPWSTR  lpVolumeNameBuffer,  // OUT 接收卷名称的缓冲区DWORD   nVolumeNameSize,  // IN 缓冲区大小(以字符数为单位)LPDWORD lpVolumeSerialNumber,  // OUT 接收卷序列号的指针LPDWORD lpMaximumComponentLength,  // OUT 接收最大文件名称长度的指针LPDWORD lpFileSystemFlags,  // OUT 接收文件系统标识的指针LPWSTR  lpFileSystemNameBuffer,  // OUT 接收文件系统名称的缓冲区DWORD   nFileSystemNameSize  // IN文件系统名称缓冲区大小
);

使用实例

include <windows.h>
include <bitset>int main()
{	//获取卷的数量DWORD dwLogicalDrivers = GetLogicalDrives();//将十进制转换成二进制并输出std::bitset<8> bits(dwLogicalDrivers);std::cout <<"卷的状态是:"<< bits.to_string()<<std::endl;// 遍历所有卷的标识符TCHAR szBuffer[100];GetLogicalDriveStrings(20, szBuffer);std::cout << "卷的标识符有:";for (TCHAR* drive = szBuffer; *drive != '\0'; drive += lstrlen(drive) + 1) {std::cout << drive << ",";}std::cout<<std::endl;//获取卷的类型UINT DriveType = GetDriveType("D:\\");printf("卷的类型是:%u\n", DriveType);//获取卷的信息TCHAR VolumeName[200] = { 0 };DWORD VolumeSerial = 0;DWORD MaxLength = 0;DWORD FileSystemIDC = 0;TCHAR FileSystemName[200] = { 0 };GetVolumeInformation("E:\\",  VolumeName,  200,&VolumeSerial,&MaxLength,&FileSystemIDC,FileSystemName,200);printf("卷名=%s\n序列号=%d\n文件系统标识=%d\n文件系统名称=%s", VolumeName, VolumeSerial,FileSystemIDC,FileSystemName);}	

执行结果如下:

image-20230303165233294


目录相关API

CreateDirectory

CreateDirectory函数用于创建一个新目录,其语法格式如下:

BOOL CreateDirectory(LPCTSTR lpPathName,  //要创建的目录的名称和路径,可以是绝对路径或相对路径LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes  //指定了新目录的安全性和访问控制
);

RemoveDirectory

RemoveDirectory函数用于删除指定目录及其所有内容

BOOL RemoveDirectory(LPCTSTR lpPathName  //要删除的目录路径
);

MoveFile

MoveFile函数用于将一个文件或目录移动到新的位置,其语法格式如下:

BOOL MoveFile(LPCWSTR lpExistingFileName,  //要移动的文件或目录的名称LPCWSTR lpNewFileName  //移动后的新位置的路径和名称
);

GetCurrentDirectory

GetCurrentDirectory函数用于获取当前进程的工作目录。其函数原型为

DWORD GetCurrentDirectory(DWORD  nBufferLength,  // 缓冲区大小,单位为字节LPTSTR lpBuffer        // 存储路径的缓冲区
);

SetCurrentDirectory

SetCurrentDirectory函数用于设置当前进程的工作目录,其语法格式如下:

BOOL SetCurrentDirectory(LPCWSTR lpPathName //新的进程工作目录
);

文件相关API

CreateFile

CreateFile函数是一个用于创建或打开文件, 它可以用于创建、读取、写入、修改文件, 函数返回一个文件的句柄, 若执行失败则返回无效句柄值,其语法格式如下:

HANDLE CreateFile(LPCTSTR lpFileName,  //创建的文件名DWORD dwDesiredAccess,  //文件访问模式DWORD dwShareMode,  //共享模式LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,  //安全描述符DWORD dwCreationDisposition,  //文件的创建方式DWORD dwFlagsAndAttributes,  //文件的属性和标志HANDLE hTemplateFile  //指定要用作新文件的属性模板的句柄
);

dwDesiredAccess参数用于指定文件的访问方式, 如下是常见的dwDesiredAccess值:

  • GENERIC_READ:读取文件
  • GENERIC_WRITE:写入文件
  • GENERIC_EXECUTE:执行文件
  • GENERIC_ALL:允许读、写和删除文件

若要指定多个访问方式,可使用OR连接起来,如GENERIC_READ | GENERIC_WRITE


dwShareMode参数指定了其他进程是否可以访问已经打开的文件或设备,如下是常见的值:

  • FILE_SHARE_READ:允许其他进程读取文件或设备。
  • FILE_SHARE_WRITE:允许其他进程写入文件或设备。
  • FILE_SHARE_DELETE:允许其他进程删除文件或设备。

默认情况下,dwShareMode的值为0,即文件或设备不能被共享访问


dwCreationDisposition 参数用于指定创建或打开文件的方式,以下是可取的值:

  • CREATE_NEW:如果文件不存在,则创建文件;否则,打开失败。
  • CREATE_ALWAYS:如果文件不存在,则创建文件。若文件存在,则覆盖该文件
  • OPEN_EXISTING:打开现有文件。如果文件不存在,则打开失败,并返回错误 ERROR_FILE_NOT_FOUND
  • OPEN_ALWAYS:如果文件存在,则打开文件;否则,创建文件。
  • TRUNCATE_EXISTING:打开现有文件,并将其长度截断为零。如果文件不存在,则打开失败,并返回错误 ERROR_FILE_NOT_FOUND

dwFlagsAndAttributes参数是一个标志位,它用于指定创建或打开文件时的一些特殊选项,以下是常见的值

  • FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:文件存档属性。如果应用程序修改了存档文件,则操作系统会自动清除此属性。
  • FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件或目录。
  • FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:标准文件属性。此属性没有任何其他属性设置。
  • FILE_ATTRIBUTE_READONLY:只读文件或目录。如果应用程序尝试修改只读文件,则会导致失败。
  • FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY:指示文件是目录。

GetFileSize

GetFileSize函数用于获取文件的大小,其语法格式如下:

DWORD WINAPI GetFileSize(HANDLE  hFile,  //文件句柄LPDWORD lpFileSizeHigh  //接收文件大小的指针变量
);		

GetFileAttributeEx

GetFileAttributeEx函数用于获取指定文件或目录的属性信息,其语法格式如下:

BOOL GetFileAttributesEx(LPCWSTR            lpFileName,  //要获取属性的文件或目录名GET_FILEEX_INFO_LEVELS fInfoLevelId,  //指定文件信息的级别,一般设为GetFileExInfoStandardLPVOID             lpFileInformation  //接收文件属性信息的缓冲区指针
);

以下是此函数的使用实例:

include <windows.h>
include <iostream>int main() {WIN32_FILE_ATTRIBUTE_DATA fileData;  // 创建WIN32_FILE_ATTRIBUTE_DATA结构体变量fileDataif (GetFileAttributesEx(L"C:\\Windows", GetFileExInfoStandard, &fileData)) {  // 获取"C:\\Windows"目录的文件属性,并将属性信息保存在fileData中std::cout << "SizeHigh: " << fileData.nFileSizeHigh << std::endl;  // 输出文件大小的高32位std::cout << "SizeLow: " << fileData.nFileSizeLow << std::endl;  // 输出文件大小的低32位std::cout << "FileAttributes: " << fileData.dwFileAttributes << std::endl;  // 输出文件属性std::cout << "CreationTime: " << fileData.ftCreationTime.dwLowDateTime << std::endl;  // 输出创建时间的低32位std::cout << "LastAccessTime: " << fileData.ftLastAccessTime.dwLowDateTime << std::endl;  // 输出最后访问时间的低32位std::cout << "LastWriteTime: " << fileData.ftLastWriteTime.dwLowDateTime << std::endl;  // 输出最后修改时间的低32位}return 0;
}

SetFilePointer

SetFilePointer函数用于设置文件指针的位置, 如果函数执行成功,则返回文件指针的新位置, 它的语法如下:

DWORD SetFilePointer(HANDLE hFile,        // 文件句柄LONG lDistanceToMove, // 文件指针移动的距离,可以为正或负,负数表示向前移动,正数表示向后移动PLONG lpDistanceToMoveHigh, // 文件指针移动的高位,常置为NULLDWORD dwMoveMethod   // 文件指针的起始位置
);

dwMoveMethod参数表示文件指针的起始位置, 以下是常见值:

  • FILE_BEGIN:文件开头。
  • FILE_CURRENT:文件指针当前位置。
  • FILE_END:文件结尾。

ReadFile

ReadFile函数用于从文件中读取数据, 果读取成功,则函数返回TRUE,否则返回FALSE

它的语法格式如下:

BOOL ReadFile(HANDLE       hFile,  //要读取的文件的句柄LPVOID       lpBuffer,  //指向缓冲区的指针,用于存储从文件中读取的数据DWORD        nNumberOfBytesToRead,  //要读取的字节数LPDWORD      lpNumberOfBytesRead,  //指向一个变量的指针,用于接收实际读取的字节数数LPOVERLAPPED lpOverlapped  //指向OVERLAPPED结构体的指针,用于支持异步I/O操作,可以传递NULL以进行同步操作
);

WriteFile

WriteFile函数用于将数据写入到文件,其语法格式如下:

BOOL WriteFile(HANDLE       hFile,  //文件句柄LPCVOID      lpBuffer,  //指向待写入数据的缓冲区指针DWORD        nNumberOfBytesToWrite,  //待写入数据的字节数LPDWORD      lpNumberOfBytesWritten,  //用于接收实际写入的字节数的指针LPOVERLAPPED lpOverlapped
);

CopyFile

CopyFile函数用于将一个文件复制到另一个位置,其语法格式如下:

BOOL CopyFile(LPCWSTR lpExistingFileName, // 源文件名LPCWSTR lpNewFileName,      // 目标文件名BOOL    bFailIfExists      // 目标文件存在时是否覆盖
);

DeleteFile

Delete函数用于删除指定路径下的文件,其语法格式如下:

BOOL DeleteFile(LPCWSTR lpFileName  //要删除的文件的路径
);	

FindFirstFile

FindFirstFile 函数用于查找指定目录中的第一个文件或子目录,并返回句柄以供以后的查找使用,通过该句柄可以遍历该目录下的所有符合条件的文件或目录,其语法格式如下所示:

HANDLE FindFirstFile(LPCTSTR lpFileName,         // 文件名或路径模板LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData   // 指向 WIN32_FIND_DATA结构的指针
);

FindNextFile

FindNextFile 函数是在使用 FindFirstFile 函数后,用于在指定的目录中继续查找符合条件的文件或目录的函数,其语法格式如下:

BOOL FindNextFile(HANDLE         hFindFile, // FindFirstFile函数返回的句柄LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData // WIN32_FIND_DATA 结构体指针,保存查找到的文件信息
);

以下代码用于遍历E盘目录下的所有txt文件

include <Windows.h>
include <iostream>
include <string>int main()
{	std::string path = "E:\\*.txt";WIN32_FIND_DATAA FindFileData;HANDLE hFind = FindFirstFileA(path.c_str(), &FindFileData);if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) {std::cerr << "Failed to find file." << std::endl;return 1;}do {std::cout << FindFileData.cFileName << std::endl;} while (FindNextFileA(hFind, &FindFileData));FindClose(hFind);  //释放文件句柄return 0;
}

相关文章:

win32api之文件系统管理(七)

什么是文件系统 文件系统是一种用于管理计算机存储设备上文件和目录的机制。文件系统为文件和目录分配磁盘空间&#xff0c;管理文件和目录的存储和检索&#xff0c;以及提供对它们的访问和共享&#xff0c;以下是常见的两种文件系统&#xff1a; NTFSFAT32磁盘分区容量2T32G…...

点云规则格网化,且保存原始的点云索引

点云规则格网化&#xff0c;且保存原始的点云索引 点云深度学习Voxelize规则&#xff0c;参考PTV2&#xff1a;https://github.com/Gofinge/PointTransformerV2 1总执行文件 import numpy as np import torch from pcr.utils.registry import Registry TRANSFORMS Registry…...

入职第一天就被迫离职,找工作多月已读不回,面试拿不到offer我该怎么办?

大多数情况下&#xff0c;测试员的个人技能成长速度&#xff0c;远远大于公司规模或业务的成长速度。所以&#xff0c;跳槽成为了这个行业里最常见的一个词汇。 前言 前几天&#xff0c;我们一个粉丝跟我说&#xff0c;正常入职一家外包&#xff0c;什么都准备好了&#xff0…...

走进Vue【三】vue-router详解

目录&#x1f31f;前言&#x1f31f;路由&#x1f31f;什么是前端路由&#xff1f;&#x1f31f;前端路由优点缺点&#x1f31f;vue-router&#x1f31f;安装&#x1f31f;路由初体验1.路由组件router-linkrouter-view2.步骤1. 定义路由组件2. 定义路由3. 创建 router 实例4. 挂…...

html+css制作

<!DOCTYPE html> <html><head><meta charset"utf-8"><title>校园官网</title><style type"text/css">*{padding: 0;margin: 0;}#logo{width:30%;float: left;}.nav{width: 100%;height: 100px;background-color…...

Python实现rar、zip和7z文件的压缩和解压

一、7z压缩文件的压缩和解压 1、安装py7zr 我们要先安装py7zr第三方库&#xff1a; pip install py7zr如果python环境有问题&#xff0c;执行上面那一条安装语句老是安装在默认的python环境的话&#xff0c;我们可以执行下面这条语句&#xff0c;将第三方库安装在项目的虚拟…...

从Hive源码解读大数据开发为什么可以脱离SQL、Java、Scala

从Hive源码解读大数据开发为什么可以脱离SQL、Java、Scala 前言 【本文适合有一定计算机基础/半年工作经验的读者食用。立个Flg&#xff0c;愿天下不再有肤浅的SQL Boy】 谈到大数据开发&#xff0c;占据绝大多数人口的就是SQL Boy&#xff0c;不接受反驳&#xff0c;毕竟大…...

RocketMQ 事务消息 原理及使用方法解析

&#x1f34a; Java学习&#xff1a;Java从入门到精通总结 &#x1f34a; 深入浅出RocketMQ设计思想&#xff1a;深入浅出RocketMQ设计思想 &#x1f34a; 绝对不一样的职场干货&#xff1a;大厂最佳实践经验指南 &#x1f4c6; 最近更新&#xff1a;2023年3月24日 &#x…...

为什么 ChatGPT 输出时经常会中断,需要输入“继续” 才可以继续输出?

作者&#xff1a;明明如月学长&#xff0c; CSDN 博客专家&#xff0c;蚂蚁集团高级 Java 工程师&#xff0c;《性能优化方法论》作者、《解锁大厂思维&#xff1a;剖析《阿里巴巴Java开发手册》》、《再学经典&#xff1a;《EffectiveJava》独家解析》专栏作者。 热门文章推荐…...

PyTorch 之 基于经典网络架构训练图像分类模型

文章目录一、 模块简单介绍1. 数据预处理部分2. 网络模块设置3. 网络模型保存与测试二、数据读取与预处理操作1. 制作数据源2. 读取标签对应的实际名字3. 展示数据三、模型构建与实现1. 加载 models 中提供的模型&#xff0c;并且直接用训练的好权重当做初始化参数2. 参考 pyto…...

Scrapy的callback进入不了回调方法

一、前言 有的时候&#xff0c;Scrapy的callback方法直接被略过了&#xff0c;不去执行其中的回调方法&#xff0c;可能排查好久都排查不出来&#xff0c;我来教大家集中解决方法。 yield Request(urlurl, callbackself.parse_detail, cb_kwargs{item: item})二、解决方法 1…...

第二十一天 数据库开发-MySQL

目录 数据库开发-MySQL 前言 1. MySQL概述 1.1 安装 1.2 数据模型 1.3 SQL介绍 1.4 项目开发流程 2. 数据库设计-DDL 2.1 数据库操作 2.2 图形化工具 2.3 表操作 3. 数据库操作-DML 3.1 增加(insert) 3.2 修改(update) 3.3 删除(delete) 数据库开发-MySQL 前言 …...

蓝桥杯每日一真题—— [蓝桥杯 2021 省 AB2] 完全平方数(数论,质因数分解)

文章目录[蓝桥杯 2021 省 AB2] 完全平方数题目描述输入格式输出格式样例 #1样例输入 #1样例输出 #1样例 #2样例输入 #2样例输出 #2提示思路&#xff1a;理论补充&#xff1a;完全平方数的一个性质&#xff1a;完全平方数的质因子的指数一定为偶数最终思路&#xff1a;小插曲&am…...

Linux编辑器-vim

一、vim简述1&#xff09;vi/vim2&#xff09;检查vim是否安装2)如何用vim打开文件3)vim的几种模式命令模式插入模式末行模式可视化模式二、vim的基本操作1)进入vim&#xff08;命令行模式&#xff09;2)[命令行模式]切换至[插入模式]3)[插入模式]切换至[命令行模式]4)[命令行模…...

5G将在五方面彻底改变制造业

想象一下这样一个未来&#xff0c;智能机器人通过在工厂车间重新配置自己&#xff0c;从多条生产线上组装产品。安全无人机处理着从监视入侵者到确认员工停车等繁琐的任务。自动驾驶汽车不仅可以在建筑物之间运输零部件&#xff0c;还可以在全国各地运输。工厂检查可以在千里之…...

http和https的区别?

http和https的区别&#xff1f;HTTPHTTPSHTTP与HTTPS区别HTTPS相比于HTTP协议的优点和缺点HTTP http是超文本传输协议 HTTP协议是基于传输层的TCP协议进行通信&#xff0c;通用无状态的协议。80端口 HTTPS https—安全的超文本传输协议 是以安全为目标的HTTP通道&#xff0c;…...

【Spring Cloud Alibaba】4.创建服务消费者

文章目录简介开始搭建创建项目修改POM文件添加启动类添加配置项添加Controller添加配置文件启动项目测试访问Nacos访问接口查看端点检查简介 接下来我们创建一个服务消费者&#xff0c;本操作先要完成之前的步骤&#xff0c;详情请参照【Spring Cloud Alibaba】Spring Cloud A…...

C语言——动态内存管理 malloc、calloc、realloc、free的使用

目录 一、为什么存在动态内存分配 二、动态内存函数的介绍 2.1malloc和free 2.2calloc 2.3realloc 三、常见的动态内存错误 3.1对NULL指针的解引用操作 3.2对动态开辟空间的越界访问 3.3对非动态开辟的内存使用free释放 3.4使用free释放一块动态开辟内存的一部分 3.5…...

技术分享——Java8新特性

技术分享——Java8新特性1.背景2. 新特性主要内容3. Lambda表达式4. 四大内置核心函数式接口4.1 Consumer<T>消费型接口4.2 Supplier<T>供给型接口4.3 Function<T,R>函数型接口4.4 Predicate<T> 断定型接口5. Stream流操作5.1 什么是流以及流的类型5.2…...

vue基础知识大全

1&#xff0c;指令作用 以v-开头&#xff0c;由vue提供的attribute&#xff0c;为渲染DOM应用提供特殊的响应式行为&#xff0c;也即是在表达式的值发生变化的时候响应式的更新DOM。其内容为可以被求值的js代码&#xff0c;可以写在return后面被返回的表达式。 指令的简写指令简…...

第2篇|文献研读|nature climate change|减缓气候变化和促进热带生物多样性的碳储量走廊

研究背景 从 2000 年到 2012 年&#xff0c;潮湿和干燥热带地区的森林总损失超过 90,000 平方公里 yr-1&#xff0c;这主要是由农业扩张驱动的。热带森林砍伐向大气中排放 0:95 Pg C yr-1 并导致广泛的生物多样性丧失。保护区的生物多样性取决于与保护区所在的更广泛景观的生态…...

从暴力递归到动态规划(2)小乖,你也在为转移方程而烦恼吗?

前引&#xff1a;继上篇我们讲到暴力递归的过程&#xff0c;这一篇blog我们将继续对从暴力递归到动态规划的实现过程&#xff0c;与上篇类似&#xff0c;我们依然采用题目的方式对其转化过程进行论述。上篇博客&#xff1a;https://blog.csdn.net/m0_65431718/article/details/…...

Leetcode.1638 统计只差一个字符的子串数目

题目链接 Leetcode.1638 统计只差一个字符的子串数目 Rating &#xff1a; 1745 题目描述 给你两个字符串 s和 t&#xff0c;请你找出 s中的非空子串的数目&#xff0c;这些子串满足替换 一个不同字符 以后&#xff0c;是 t串的子串。换言之&#xff0c;请你找到 s和 t串中 恰…...

KoTime:v2.3.9新增线程管理(线程统计、状态查询等)

功能概览 KoTime的开源版本已经迭代到了V2.3.9&#xff0c;目前功能如下&#xff1a; 实时监听方法&#xff0c;统计运行时长web展示方法调用链路&#xff0c;瓶颈可视化追踪追踪系统异常&#xff0c;精确定位到方法接口超时邮件通知&#xff0c;无需实时查看线上热更新&…...

直面风口,未来不仅是中文版ChatGPT,还有AGI大时代在等着我们

说到标题的AI2.0这个概念的研究早在2015年就研究起步了&#xff0c;其实大家早已知道&#xff0c;人工智能技术必然是未来科技发展战略中的重要一环&#xff0c;今天我们就从AI2.0入手&#xff0c;以GPT-4及文心一言的发布为切入角度&#xff0c;来谈一谈即将降临的AGI时代。 关…...

若依微服务(ruoyi-cloud)保姆版容器编排运行

一、简介 项目gitee地址&#xff1a;https://gitee.com/y_project/RuoYi-Cloud 由于该项目运行有很多坑&#xff0c;大家可以在git克隆拷贝到本地后&#xff0c;执行下面的命令使master版本回退到本篇博客的版本&#xff1a; git reset --hard 05ca78e82fb4e074760156359d09a…...

vue2图片预览插件

学习&#xff1a;vue插件开发实例-图片预览插件 vue2-pre-img-plugin的gitee代码 准备工作 准备图片与基础的样式 将iconfont下载的字体图标资源放在src/assets/iconfont目录下将准备预览的图片放到src/static/images目录下 PrevImg.vue 在plugins/PrevImg目录下&#xff…...

手写Promise源码的实现思路

Promise的使用&#xff1a; let promise new Promise((resolve, reject) > {resolve("OK");// reject("Error"); });console.log(promise);promise.then(value > {console.log("success"); }, error > {console.log("fail"…...

【数据结构】-关于树的概念和性质你了解多少??

作者&#xff1a;小树苗渴望变成参天大树 作者宣言&#xff1a;认真写好每一篇博客 作者gitee:gitee 如 果 你 喜 欢 作 者 的 文 章 &#xff0c;就 给 作 者 点 点 关 注 吧&#xff01; 树前言一、树概念及结构1.1树的概念1.2 树的相关概念1.3 树的表示1.4树在实际中的运用…...

【前端之旅】NPM必知必会

一名软件工程专业学生的前端之旅,记录自己对三件套(HTML、CSS、JavaScript)、Jquery、Ajax、Axios、Bootstrap、Node.js、Vue、小程序开发(UniApp)以及各种UI组件库、前端框架的学习。 【前端之旅】Web基础与开发工具 【前端之旅】手把手教你安装VS Code并附上超实用插件…...

做线上网站需要多少钱/如何做好网络推广

package com.bjpowernode.java.reflect;import com.bjpowernode.java.service.UserService;import java.lang.reflect.Method;/* 重点&#xff1a;必须掌握&#xff0c;通过反射机制怎么调用一个对象的方法&#xff1f;五颗星*****反射机制&#xff0c;让代码很具有通用性&…...

有关做内购的网站/sem竞价广告

我的世界神奇宝贝模组是一个近期非常热门的模组&#xff0c;安装之后就可以在我的世界游戏中抓小精灵了。那么&#xff0c;它的基本操作其实也非常简单&#xff0c;下面小编将告诉大家神奇宝贝模组里具体的键位设置。R键: 放出/收回精灵。上下键:上下选择GUI界面中的精灵。O键:…...

无锡本地网站有哪些/惠州seo外包平台

我在垂直链中有两个视图(viewA,viewB). viewA的宽高比应始终为1&#xff1a;1,而viewB的高度是动态的(可能为400dp,可能为700dp)预期成绩&#xff1a;当viewB的高度太大而无法容纳屏幕中的两个视图时,应减小viewA的宽度(保持宽高比).实际结果&#xff1a;如果viewB的高度太大,则…...

辽宁世纪兴电子商务服务中心/seo门户网站建设方案

在实现页面五花八门的有特色的ui时&#xff0c;我们有时会遇到要用实现一个弧形&#xff0c;而这样的弧形要怎么实现呢&#xff1f;用图片&#xff1f;好像不大现实&#xff0c;因为这样就要无故多加载一张图片了&#xff0c;这里我们来说说怎么用css的after伪类来实现弧形。先…...

揭阳网站制作服务/seo关键词排名报价

1、驱动包要升级为 mysql-connector-java-8.0.11.jar2、JDBC driver 由“com.mysql.jdbc.Driver”改为“com.mysql.cj.jdbc.Driver”3、url中加上“userSSLfalse”。否则会出现以下错误&#xff1a;“Establishing SSL connection withoutservers identity verification is not…...

郑州网站建设找哪家/培训中心

– Start 点击此处观看本系列配套视频。 什么是字典&#xff1f; 字典是存储键值对的数据结构。 如何构造字典? 假设我们要构建字典 {“one”: 1, “two”: 2, “three”: 3}&#xff0c;Python 提供如下几种方法。 a {one: 1, two: 2, three: 3} b dict({three: 3, on…...